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Le protocole TCP-IP
Le protocole TCP-IP
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Sommaire
I - TCP/IP et les rseaux . ................................................................................................................ 1
I-A- Pourquoi un protocole ? --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1
I-B- Rappel du modle OSI de lISO ----------------------------------------------------------------------------------------- 1
I- B- 1- Les couches ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- 1
I- B- 2- Rle des couches --------------------------------------------------------------------------------------------------- 1
I- B- 3- Les sous couches de lIEEE ------------------------------------------------------------------------------------- 2
I-C- TCP/IP et le modle DoD ------------------------------------------------------------------------------------------------- 3
VI - Adresses IP ............................................................................................................................. 10
VI-A- Gnralits -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------10
VI- A- 1- Types d'adresses ------------------------------------------------------------------------------------------------10
VI-B- Reprsentation des adresses IP--------------------------------------------------------------------------------------10
VI-C- Classes dadresses ------------------------------------------------------------------------------------------------------11
VI- C- 1- Classe A -----------------------------------------------------------------------------------------------------------11
VI- C- 2- Classe B -----------------------------------------------------------------------------------------------------------11
VI- C- 3- Classe C -----------------------------------------------------------------------------------------------------------11
VI- C- 4- Classe D -----------------------------------------------------------------------------------------------------------12
VI- C- 5- Classe E -----------------------------------------------------------------------------------------------------------12
VI- C- 6- Identification des classes d'adresses -----------------------------------------------------------------------12
VI- C- 7- Adresses Prives ------------------------------------------------------------------------------------------------12
VI- C- 8- Adresses spciales----------------------------------------------------------------------------------------------12
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I - 54
Le protocole TCP-IP
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II - 54
Le protocole TCP-IP
TCP / IP
I - TCP/IP et les rseaux
I-A- Pourquoi un protocole ?
Un protocole de communication est un ensemble de rgles permettant plusieurs ordinateurs,
ventuellement sur des rseaux physiques diffrents et utilisant des OS diffrents, de dialoguer entre eux.
Ainsi grce TCP/IP, des ordinateurs sous UNIX et sur un rseau Ethernet peuvent dialoguer avec des
ordinateurs sous NT sur un rseau Token-Ring.
TCP/IP peut fonctionner :
- sur des rseaux locaux physiques de type Ethernet, Fast Ethernet, Token-Ring, FDDI
- sur des rseaux de type WAN comme ATM, LAPB ou des liaisons par RTC ou LS.
Data
Application
Data
Application
Protocol Data Unit
ASAP
Application
ASAP
Prsentation
SSAP
Session
TSAP
Transport
NSAP
Rseau
Presentation
Protocol Data Unit
Transport
Protocol Data Unit
Prsentation
SSAP
Session
Protocol Data Unit
Session
TSAP
Network
Protocol Data Unit N
Data Link
Protocol
Data Unit
LSAP
Liaison
Ordinateur
B
Transport
NSAP
Rseau
LSAP
PSAP
Liaison
PSAP
Bits
Physique
Physique
Mdia
Figure I-1 : Modle OSI de l'ISO.
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Le protocole TCP-IP
Application
ASAP
Prsentation
SSAP
Session
TSAP
Transport
NSAP
Rseau
LSAP
Liaison
PSAP
Physique
Dans le mode datagramme, les paquets gnrs par la couche contiennent une adresse source et
une adresse destination. Aucun chemin n'est tabli par avance et les paquets peuvent passer par
des chemins diffrents. Aucune vrification nest assure tant quau squencement des paquets
leur arrive.
Dans le mode circuit virtuel, une connexion est tablie entre les nuds communicants ainsi quun
contrle du squencement et de la validit des trames transmises. Un contrle de flux est aussi
assur.
La couche LLC peut assurer trois types de services aux couches suprieures:
Type 1 : Service de datagramme sans accus de rception en mode point point,
multipoint ou diffusion.
Type 2 : Services de circuits virtuels. Assure les services de squencement, de contrle
de flux et de correction derreur.
Type 3 : Service de datagramme avec accus de rception.
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Le protocole TCP-IP
ISO
IEEE
Application
Rseau
LLC
Liaison
MAC
Physique
LLC
MAC
Couche
Physique
Physique
IEEE 802.2
Type 1 : Mode datagramme sans accus de rception.
Type 2 : Mode avec circuit virtuel.
Type 3 : Mode datagramme avec accus de rception.
MAC
MAC
MAC
CSMA CD
Token Bus
Token Ring
UTP
10 ou 100 Mbps
Coaxial
Fibre Optique
Coaxial
1 5 et 10 Mbps
Fibre optique
5 10 20 Mbps
802.5
Transport
802.4
Session
802.3
Prsentation
Protocoles
des
couches
suprieures
Paires
torsades
4 ou 16 Mbps
Data
A
Application
Datagramme
Internet
Segments
Hte hte
Messages
Trame
Accs rseau
Application
Hte hte
Internet
Accs rseau
Bits
Figure I-4 : Modle DoD.
ISO
DoD
Application
Prsentation
Application
Session
Transport
Hte hte
Rseau
Internet
Liaison
Physique
Accs rseau
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Le protocole TCP-IP
II - Historique de TCP/IP
La ncessit de relier entre eux des rseaux de types diffrents, a conduit un organisme de la Dfense
1
amricaine DARPA , la fin des annes 60, crer un protocole ou plus exactement une suite de
6
protocoles dnomme TCP/IP . Les protocoles TCP et IP dfinissent un ensemble de formats et de rgles
pour lmission et la rception de donnes indpendamment des types de rseau physique et dordinateurs
utiliss. Les protocoles TCP/IP fortement implants dans lenvironnement UNIX, bien que non conformes au
modle de lOSI, sont devenus des standards de fait.
Le rseau qui utilise TCP/IP est un rseau commutation de paquets. Ce type de rseau transmet des
informations sous forme de petits groupes doctets appels Paquets. Si un fichier doit tre transmis, il est
dabord fragment en paquets lmission puis, le fichier est rassembl en regroupant les paquets la
rception.
Rseau
Ethernet 1
125.0.0.25
36
Rseau
Ethernet 2
119.0.0.0
120.0.0.0
25
119.0.0.51
Rseau
Token Ring
125.0.0.0
125.0.0.66
120.0.0.2
Routeur
3
Routeur
1
Routeur
2
115.0.0.154
120.0.0.99
115.0.0.168
Rseau
WAN
PPP
115.0.0.0
Dans la figure ci-dessus, imaginons que le nud 25 du rseau Token-Ring dsire envoyer des donnes au
nud 36 du rseau Ethernet 2. Le type de trame, la mthode daccs, le systme dadressage et le dbit du
rseau Token-Ring sont incompatibles avec ceux du rseau Ethernet. Les donnes ne peuvent tre
transmises en ltat. Elles doivent, grce aux routeurs du rseau, changer de type de trame chaque
nouveau type de rseau.
Un systme dadressage, indpendant du type de rseau physique, doit tre utilis pour dsigner de faon
unique chaque nud sur linter-rseau. Le protocole IP possde ce type dadressage compos dune
adresse rseau (NetID= Network ID ) et dune adresse nud (HostID = Host ID) sur chaque rseau.
Par exemple, 125, 120, 115 et 119 dsignent respectivement les adresses rseaux des rseaux Token-Ring,
Ethernet 2, la liaison asynchrone en PPP7 et Ethernet 1.
Ladresse 125.0.0.25 dsigne ladresse du nud 25 sur le rseau 125. Ladresse 119.0.0.36 dsigne le
nud 36 sur le rseau 119 Ethernet 2.
Chaque routeur est quip dau moins 2 interfaces rseaux. Des tables de routage internes chaque
routeur permettent de connatre le chemin emprunter pour transporter des donnes dun nud un autre.
Lorsque le paquet IP arrive dans une trame Token-Ring dans le routeur 1 destination du nud 36 du
rseau Ethernet 2, celui-ci lit ladresse IP de destination, et repositionne le paquet IP dans une trame
Ethernet. Lorsque la trame parvient au routeur 2, le paquet est positionn dans des trames PPP. Puis
lorsqu'il arrive au routeur 3, il est repositionn dans une trame Ethernet. Ladresse IP de destination na pas
chang pendant tout le parcours, par contre, les adresses physiques (MAC) ont t modifies sur chaque
rseau.
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Le protocole TCP-IP
IV - Couches
IV-A- TCP/IP et les modles ISO et DoD
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La suite des protocoles appele aussi pile de protocoles IP ne correspond pas au modle OSI de lISO,
celui-ci a t normalis en 1979, il est donc postrieur la cration de TCP/IP.
La pile de protocoles IP correspond au modle DoD (Department of Defence). Le dessin suivant montre
lquivalence entre ces couches et les diffrents protocoles de la pile. Les protocoles correspondant aux
couches 6 et 7 ISO sont des applications de transmissions qui s'appuient sur TCP/IP. Les couches 1 et 2
dpendent du type de rseau utilis.
9
Tous les standards (normes) de la communaut Internet sont publis sous forme de RFC . Chacune est
identifie par un numro et dcrit le fonctionnement d'un protocole de la pile TCP/IP ou d'un matriel comme
par exemple les routeurs IP.
OSI
Applica
tion
Prsentation
HTTP
Telnet
&
Rlogin
80
23
21
TCP
25
53
161
IP
ARP
Application
69
Transport
Control
Protocol
ICMP
Rseau
BOOTP
DHCP
Session
Transport
DoD
User
UDP Datagram
Protocol
IGMP
Internet
Protocol
Hte
Hte
Internet
RARP
X25-3
Paquets
Liaison
Physique
802.2
802.3
Ethernet
802.4
Bus Jeton
802.5
Autres
Token Ring
X25-2
Trames
X25-1
Bits
SLIP / PPP
Ligne
asynchrone
tlphonique
ou RNIS
Accs
rseau
Internet Protocol
Address Resolution
Protocol
RARP Reverse ARP
ARP
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Protocol Stack
RFC = Request For Comments
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Le protocole TCP-IP
Protocoles transport
TCP
UDP
Transmission Control
Protocol
User Datagram
Protocol
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Le protocole TCP-IP
Hte destination
Messages ou flot (stream)
Application
Application
Transport
Transport
internet
Datagrammes ou Paquets IP
internet
Accs
Rseau
Accs
Rseau
Figure V
-1 : Fonctionnement de TCP/IP.
Les applications dveloppes pour TCP/IP utilisent gnralement plusieurs des protocoles de la suite. Elles
communiquent avec la couche transport, elle-mme communiquant avec les couches infrieures, pour
aboutir au support physique quest le rseau. A destination, les couches infrieures repassent les
informations aux couches suprieures pour aboutir lapplication de lhte destination.
Chaque couche de la pile remplit une fonction bien spcifique. Une couche quelconque rend des Services
la couche qui lui est immdiatement suprieure. Chaque couche de mme niveau dans les ordinateurs
Source et Destination dialogue avec son homologue. Ce dialogue est dcrit dans le protocole
correspondant la couche. Par exemple IP pour la couche internet (ou rseau) et TCP pour la couche
transport.
V-A- Encapsulation
Dans l'ordinateur qui met des donnes, les couches communiquent avec les couches homologues de
lautre ordinateur. Chaque couche ajoute des informations nommes en-ttes, destines communiquer
avec la couche homologue situe dans l'ordinateur de l'autre extrmit. Chaque nouveau paquet ainsi form
est insr dans un paquet de la couche infrieure. Cette opration s'appelle encapsulation.
Donnes utilisateur
Application
En-tte
applicatif
En-tte
TCP
Donnes utilisateur
TCP
Donnes applicatives
Segment TCP
En-tte
IP
En-tte
TCP
En-tte
IP
En-tte
TCP
Donnes applicatives
IP
Paquet IP
En-tte
Ethernet
14
20
20
Donnes applicatives
Trame Ethernet
FCS
Driver
Ethernet
4
Ethernet
46 1500 octets
Les donnes de l'application, avec leur en-tte sont passes la couche TCP qui rajoute le sien.
L'ensemble est appel segment TCP.
L'ensemble des donnes qu'envoie IP la couche Ethernet est appel datagramme IP.
L'ensemble de bits structur envoy sur le rseau est une trame Ethernet.
L'ensemble des donnes inclus dans IP aurait pu tre un datagramme UDP, si l'application utilisait ce type
de protocole plutt que TCP.
TCP et UDP utilisent des numros de ports sur 16 bits pour connatre l'application qui leur a pass des
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Le protocole TCP-IP
donnes.
Les protocoles ARP, RARP, ICMP et IGMP attaquent directement le datagramme IP. Le champ type de
cette trame permet de savoir quel est le protocole utilis dans le champ de donnes.
Adresse
Source
6
Donnes
type
2
FCS
46-1500
type
0800
Datagramme IP
2
type
0806
46-1500
Requte/rponse
ARP
28
PAD
18
type
8035
Requte/rponse
28
RARP
PAD
18
Adresse
Source
6
802.2 SNAP
802.2 LLC
Longueur DSAP SSAP
AA
AA
2
Ctrl
03
1
Org code
00
3
Donnes
type
2
type
0800
33-1492
2
type
8035
Datagramme IP
2
type
0806
FCS
38-1492
Requte/rponse
ARP
28
Requte/rponse
RARP
28
PAD
10
PAD
10
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Le protocole TCP-IP
FTP
Telnet
TFTP
SNMP
HTTP
UDP
TCP
Telnet
FTP
TFTP
UDP
TCP
IP
IP
Ordinateur
SNMP
Ordinateur
ETHERNET
ETHERNET
Rseaux
Figure V-5 : Multiplexage.
V- B- 2- Dmultiplexage
A l'inverse lorsqu'une machine reoit une trame Ethernet, les donnes applicatives doivent remonter
jusqu'aux couches suprieures en traversant les couches basses. A chaque niveau, l'en-tte correspondant
la couche est interprt pour savoir quel protocole ou applications les donnes doivent tre remises.
L'en-tte n'est pas transmis la couche suprieure.
application
application
application
application
application
N de ports
N de ports
TCP
UDP
Code 6
ICMP
ARP
application
Le dmultiplexage au
niveau des applications est
assur grce aux numros
de ports.
Code 17
Code 1
Code 0806
IP
Code 0800
Driver
Ethernet
Code 2
Code 8035
Le dmultiplexage ce
niveau est assur grce au
code contenu dans le champ
'protocole' de l'en-tte IP.
IGMP
RARP
Le dmultiplexage ce niveau
est assur grce au code
contenu dans le champ 'Type'
de l'en-tte Ethernet.
Trame Ethernet
Figure V
-6. Dmultiplexage IP.
La reconnaissance des datagrammes IP, ARP ou RARP est assure par les codes 0800, 0806 et 8035
contenus dans le champ 'type' de la trame Ethernet.
La reconnaissance des messages ICMP et IGMP est assure par les codes 1 et 2 dans le champ type
de l'en-tte IP. Les valeurs 6 et 17 indiquent qu'un segment TCP ou UDP suit l'en-tte IP.
Les numros de ports contenus dans les en-ttes TCP et UDP permettent de connatre l'application
laquelle il faut restituer les donnes.
Chaque application ct serveur utilise un numro de port "bien connu" (well-know). Ainsi, l'application
Telnet serveur utilise en principe le port TCP 23 et FTP le port TCP 21, alors que TFTP serveur utilise le
port UDP 69. Les numros de port ct serveur sont compris entre 1 et 1023.
Les applications ct client utilisent des "ports phmres" dont les numros sont compris entre 1024 et
5000. La gestion de ces numros de ports est compltement transparente pour les utilisateurs.
La liste des Ports TCP et UDP est contenue dans le fichier Services des ordinateurs travaillant sous IP.
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Le protocole TCP-IP
VI - Adresses IP
Au niveau de la couche Liaison, les nuds du rseau communiquent avec les autres stations en utilisant
des adresses qui dpendent du type de rseau utilis. Un nud peut tre un micro-ordinateur, un serveur
de fichier, une imprimante rseau ou nimporte quel priphrique utilisant TCP/IP. Chaque nud possde
10
une adresse physique ou adresse MAC .
Dans les rseaux Ethernet et Token-Ring, ladresse physique est contenue dans une ROM sur chaque
interface rseau. Toutes les adresses sont diffrentes et comportent 6 octets. Cette adresse est dtermine
par le constructeur de linterface selon un plan de numrotation l'chelle mondiale.
Dans le rseau X25, ladresse dtermine par le concessionnaire du rseau comporte au maximum 15
chiffres dcimaux.
Dans le rseau LocalTalk d'Apple, ladresse comporte un octet pour dterminer le numro du rseau et 2
pour dterminer le numro de la station.
VI-A- Gnralits
Les adresses IP au contraire sont des adresses logiques. Elles sont indpendantes du type de rseau
utilis. Dans la version 4 de IP, elles comportent toujours 32 bits, dont une partie identifie le rseau (NetID),
lautre le nud sur ce rseau (HostID).
Unicast :
Adresse permettant l'adressage d'une seule machine.
Multicast : Adresse correspondant un groupe de machines.
Broadcast : Adresse correspondant toutes les machines d'un rseau.
VI-B- Reprsentation des adresses IP
La reprsentation de cette adresse se fait dans une notation dcimale pointe (dotted-decimal notation),
cest--dire que chaque octet de ladresse est reprsent par un nombre dcimal, spar du suivant par un
point. Par exemple :
Adresse en hexadcimal
Adresse en binaire
Vos notes :
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______________________________________________________________________________________
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Le protocole TCP-IP
VI- C- 1- Classe A
Dans cette classe, l'adresse rseau est dfinie sur 7 bits et l'adresse hte sur 24 bits.
7 bits
24 bits
Host ID
Net ID
VI- C- 2- Classe B
Dans cette classe, ladresse rseau est sur 14 bits et ladresse hte sur 16 bits.
14 bits
10
16 bits
Host ID
Net ID
VI- C- 3- Classe C
Dans cette classe ladresse du rseau est codifie sur 21 bits et ladresse hte sur 8 bits
21 bits
110
Net ID
8 bits
Host ID
Figure V
I-4 : Adressage IP Classe C.
Si les rseaux doivent tre connects Internet les adresses des rseaux IP sont fournies par L'InterNIC11
ou son reprsentant en France, le NIC France.
Pour faciliter le routage les adresses IP de classe C correspondent des emplacements gographiques :
Adresses
Zone gographique
192.0.0 193.255.255
Adresses alloues avant la rpartition gographique. Elles correspondent donc
plusieurs rgions.
194.0.0 195.255.255
Europe
198.0.0. 199.255.255 USA
200.0.0 201.255.255
Amriques centrale et du Sud
202.0.0 203.255.255
Pacifique
Vos notes :
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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Le protocole TCP-IP
VI- C- 4- Classe D
Dans cette classe ladresse du rseau est codifie sur 28 bits et sert diffuser des trames vers des groupes
de stations.
28 bits
1110
Adresse Multicast
Figure VI-5 : Adressage IP classe D
VI- C- 5- Classe E
Cette classe est rserve un usage futur.
27 bits
Rserv
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Le protocole TCP-IP
Routeur
Internet
Rseau
195.123.125.0
Sous-rseau 1
Sous-rseau 2
Sous-rseau 3
Figure V
II-1 : Sous-rseaux.
Dans la figure ci-dessus, le routeur est connect Internet par un rseau de classe C 195.123.125.0. Il est
donc possible dutiliser 256 (- 2) adresses pour les nuds. Cependant si tous les nuds sont sur le mme
rseau, celui-ci risque dtre charg. On rpartit les nuds sur 3 rseaux que lon connecte un routeur.
Chacun de ces rseaux devant avoir une adresse distincte, on cre des adresses de sous-rseaux pour
chacun deux.
Host ID
Numro de rseau
Numro de
sous-rseau
Numro
dhte
Adresse IP
Routeur
Figure V
II-2 : Numrotation des sous-rseaux.
Pour indiquer le nombre de bits pris sur la partie HostID comme numro de sous-rseau, on va utiliser un
masque de sous-rseaux. Ce masque indique par des bits 1 le nombre de bits de ladresse IP qui
correspondent ladresse rseau et ladresse sous-rseaux. Les bits 0 du masque indiquent les bits de
ladresse IP qui correspondent lHostID.
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Le protocole TCP-IP
Host ID
Net ID
Numro de
sous-rseau
Numro de rseau
1111
Numro
dhte
0000
Adresse IP
Masque de
sous-rseau
Figure V
II-3 : Masque de sous-rseau.
Dans lexemple ci-dessus, ladresse IP est une adresse de classe C. On dsire crer 16 sous-rseaux. Il est
donc ncessaire dutiliser 4 bits de la partie HostID pour indiquer le numro de sous-rseau.
Le masque comporte 28 bits 1, cest dire :
24 bits correspondant la partie NetID de ladresse et 4 bits pour indiquer les bits de ladresse IP qui
doivent tre interprts comme tant ladresse de sous-rseaux.
4 bits 0, indiquent les bits de ladresse IP qui doivent tre interprts comme des adresses de
nuds.
Les masques de sous rseaux sont entrer dans chaque ordinateur travaillant en IP. Les valeurs des
masques se rentrent la plupart du temps en notation dcimale pointe. Pour illustrer lexemple ci-dessus,
voici comment il conviendrait dindiquer une station NT, son adresse IP et son masque de sous-rseau.
124
Adresse IP binaire
195
11000011
123
01111011
Masque en binaire
11111111
11111111
11111111
1111 0000
Masque en dcimal
255
255
255
240
11000011
01111011
01111101
195
123
125
Adresse IP dcimale
125
01111101
124
0111 1100
ET logique
Adresse rseau
0111
1100
112
Adresse sous-rseau
Adresse nud
12
Figure V
II-5 : Calcul de l'adresse de sous-rseau et de l'adresse nud.
Dans cet exemple, le masque de sous-rseau comporte 28 bits. Ladresse IP 195.123.125.124 est une
adresse de classe C.
Les 24 premiers bits du masque correspondent au NetID.
Les 4 bits suivants 1 dans le masque indiquent quil faut interprter les 4 premiers bits du dernier octet
comme une adresse de sous-rseau et non comme une adresse HostID. Les 4 bits 0 du masque
indiquent quil faut interprter les 4 derniers bits du dernier octet de ladresse IP c omme une adresse nud.
On calcule ladresse du sous-rseau en tenant compte du poids binaire de chaque bit. Ici, (128 x 0) + (1 x
64) + (1 x 32) + (1 x 16)= 112. Ladresse nud correspond aux 4 derniers bits de ladresse IP (12).
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Le protocole TCP-IP
Adresses IP
ID ss-rseau
ID nud
129.047.192.254
10000001
11111110 129.047.193.001
10000001
00000001 129.047.192.001
10000001
00000001 129.047.128.001
10000001
00000001 129.047.129.001
10000001
00000001 129.047.128.254
10000001
Vos notes :
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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______________________________________________________________________________________
Formatted: Bullets and Numbering
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Le protocole TCP-IP
VIII-A- Ping
Ping (Packet Internet Grouper) est une application qui permet de vrifier le bon fonctionnement des
composants d'un rseau utilisant TCP/IP. Elle permet par essais successifs de tester la pile IP et l'interface
rseau de l'ordinateur sur lequel on se trouve, puis de tester les liaisons avec les autres machines du
rseau. Cette application utilise le protocole ICMP vhicul par IP.
Commande Ping avec paramtres demandant 5 envois de
trames d'une longueur de 1000 octets. vers la machine
dont @IP est 126.0.0.1
Statistiques de fin. Les
trames ont mis en
moyenne 14 ms pour
faire l'aller et retour
entre les 2 machines.
Tous les paquets ont t
retransmis.
TCP
IP
FTP Svr
21
FTP
Client
TCP
IP
Systme
de fichiers
Physique
Interface
Terminal
TCP/IP
Physique
FTP
Serveur
Systme
de fichiers
TCP/IP
GET, RECV ou MGET
Connexion TCP
sur rseau
Figure V
III-2 : FTP.
Il existe une application FTP en mode client ct utilisateur. Dans l'autre ordinateur, une application FTP
serveur tourne en tche de fond.
Lance le FTP client (local)
Lance le FTP serveur (distant) et ouvre une
connexion avec l'hte Gemini.
Entre du nom de connexion et du mot de passe
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16 - 54
Le protocole TCP-IP
Le systme renvoie un message, prcd de son code (150), suivi du nom du fichier, de l'adresse IP destination et du port FTP.
Telnet
CLIENT
Telnet
23
IP
TCP
IP
Physique
Physique
Driver de
terminal
TCP/IP
Serveur
Telnet
Login
TCP/IP
Driver
Pseudo terminal
Connexion TCP
sur rseau
Figure VIII-4 : Telnet.
Fonction
Permet une connexion sur l'ordinateur spcifi.
Permet d'excuter une commande sur l'ordinateur distant
Permet d'excuter un shell sur un ordinateur distant.
Permet la copie de fichiers entre machines distantes.
Affiche les utilisateurs connects sur le rseau.
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17 - 54
Le protocole TCP-IP
rwall
ruptime
Le Wide World Web est l'ensemble des serveurs qui stockent des documents au format HTML (et autres)
sur Internet. Pour assurer le dialogue entre les clients Web (les navigateurs Web) et les serveurs, on utilise
13
le protocole HTTP qui s'appuie sur TCP et IP.
http cl
xxx
TCP
IP
CLIENT
Web
(Navigateur)
Physique
http svr
80
TCP
IP
Port xxxx
TCP
IP
Physique
Serveur
WEB
Port 80
TCP
- HTTP TCP - IP
sur le rseau
IP
VIII- F- 1- SMTP
Le protocole SMTP14 permet d'envoyer les messages en ASCII vers le serveur du provider15 auquel on est
raccord
Lorsque l'utilisateur A veut envoyer un message, il le compose tout d'abord en utilisant un utilitaire de
messager, (Outlook, Outlook Express, Message Composer, Eudora ou autre). Le message compos est
d'abord envoy vers une bote d'envoi locale. Puis, le message est achemin vers le serveur du provider
l'aide du protocole SMTP. Pour envoyer des messages non textuels (images, documents Word,
programmes), on est oblig d'utiliser des utilitaires pour rendre la transmission compatible avec SMTP qui ne
16
supporte que l'ASCII. Ces utilitaires sont UUENCODE / UUDECODE ou plus rcemment MIME .
12
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18 - 54
Le protocole TCP-IP
Serveur de
messagerie
SMTP
Internet
Le destinataire
va lire son
message sur le
serveur POP3
Serveur de
messagerie
POP3
RTC
RTC
SMTP
SMTP
SMTP
25
TCP
IP
Bote aux
lettres du
destinataire
Physique
POP3
POP3
110
TCP
IP
Physique
Vos notes :
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19 - 54
Le protocole TCP-IP
DNS est un service qui permet sur un rseau IP et plus particulirement sur Internet de rsoudre le
problme de nommage des ordinateurs. En effet, il est plus facile pour l'utilisateur d'utiliser pour se
connecter un serveur Web par exemple, une adresse du type www.amora.fr, que de taper une adresse IP
difficile de mmoriser. Le rle de DNS est donc de faire une quivalence entre un nom de machine et son
adresse IP.
Pour ce faire, on utilise :
o un systme de nommage des ordinateurs qui est normalis et hirarchis de manire ce que
chaque ordinateur de l'Internet porte un nom unique.
o des serveurs de noms DNS qui comportent dans des bases de donnes le nom des ordinateurs et
l'adresse IP correspondante.
arpa
com
edu
gov
int
mil
net
org
ae
fr
Emirats France
Arabes
Domaines
deuxime
niveau
Domaines
troisime
niveau
market
paye
us
zw
Etats- Zimbabwe
Unis
compta
Serv1
Serv2
Domaines gnriques
Domaines gographiques
19
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20 - 54
Le protocole TCP-IP
DNS
53
Serveur DNS au
niveau racine
UDP
IP
Physique
2
7
3
6
Serveur DNS
du domaine
4
5
8
Serveur DNS
de Dubois
Serveur Web
www.dubois.fr
20
21
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21 - 54
Le protocole TCP-IP
IX-B- NFS
IX- B- 1- Principes
NFS (Network File System) est une application qui permet une machine d'exporter son systme de fichiers
(tout ou partie) vers le rseau. La base de NFS a t dveloppe par SUN Microsystems dans les
annes 80. Il est devenu un standard dans le monde Unix. Pour pouvoir avoir accs aux fichiers exports
partir d'un autre ordinateur, il faut qu'il soit quiper d'un client NFS.
La machine qui exporte ses fichiers est souvent un ordinateur sous Unix, mais les clients peuvent tre des
machines Unix ou Macintosh ou des PC sous DOS, Windows 9x ou NT.
/
Serveur
UNIX
Serveur
Systme
de
fichiers
NFS
NFS
export
alain
pierre
etc
bin
michel
Systme de
fichiers exports
/
usr etc bin
Ordinateur sous
Unix avec client
NFS
export
alain
michel
pierre
Montage distant
C
:
Dos Win
PC Sous DOS ,
Windows ou OS2
avec client NFS
E:
alain
michel
pierre
Montage du rpertoire
NFS export
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22 - 54
Le protocole TCP-IP
VI -IX-C- TFTP
22
TFTP est un protocole qui est une version allge de FTP. Il utilise UDP comme protocole de transport.
Celui-ci n'tant pas fiable, TFTP se sert de son propre systme d'accus de rception pour assurer une
bonne qualit de transmission.
TFTP est utilis principalement pour charger partir d'un serveur TFTP, le systme d'exploitation
d'ordinateurs sans disque ou de terminaux X-Windows par exemple. Il est aussi utilis pour assurer le mise
jour des OS des matriels rseaux (hubs, ponts, commutateurs, routeurs) contenus dans des mmoires
non volatiles, mais rinscriptibles.
Routeur Cisco
Ancienne
version de
l'IOS Cisco
TFTP
EEPROM
Client
TFTP
TFTP
xxxx
69
UDP
IP
UDP
IP
Physique
Fichier
contenant
la nouvelle
version de
l'IOS Cisco
Paquets de Physique
512 octets
Le logiciel TFTP client est souvent implant en ROM. Sa simplicit permet d'obtenir une taille de programme
compatible avec la capacit de stockage des ROMs.
IX-D- SNMP
23
SNMP est un protocole qui permet la gestion cohrence d'un inter-rseau et la surveillance des lments
du rseau. Les lments du rseau sont les stations, les serveurs, les routeurs, les hubs, etc.
La gestion du rseau repose sur 3 entits :
le ou les managers SNMP qui sont installs dans une ou plusieurs NMS (Network Management
Station) et les agents SNMP qui sont installs dans les lments du rseau grer.
une base de donnes informationnelle de gestion (MIB24) qui dfinit les variables utilises dans
chaque lment du rseau. Chaque variable est repre par un Objet identifier unique.
les diffrents types d'objets (Counter , String, ...)
Serveur
SNMP
Agent
Snmp
xxx
Routeur
x
UDP
IP
Physique
Agent
Snmp
Agent
Snmp
Station de gestion de
rseau NMS
Pont
Agent
Snmp
Hub
SNMP
161
x
UDP
IP
Physique
Figure IX-6 : Agents et Manager SNMP.
22
23
24
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23 - 54
Le protocole TCP-IP
A partir de la station de gestion, l'administrateur du rseau peut consulter ou modifier la configuration des
lments du rseau. Cette fonction est ralise grce une procdure du type requte-rponse.
Rponse
Requte GET
Agent
Snmp
Station de gestion
de rseau SNMP
NMS
Composant
rseau manag.
Trap
Agent
Snmp
Seuil de Trap:
Niveau 4
Alarme
Seuil dAlarme:
Niveau 2
Composant rseau
manag
Station de gestion
de rseau SNMP
NMS
Message
d'alarme
Les traps sont envoys vers la station de management ou dans des trames broadcast partir dun certain
seuil de gravit dtermin par ladministrateur (not de 0 7).
Une fois arrivs sur la station de gestion, les traps sont enregistrs dans un fichier dvnements. Si leur
niveau de gravit dpasse un certain seuil fix au pralable, ils dclenchent une alarme qui peut tre un
signal sonore, un affichage sur lcran, lenvoi dun message sur le rseau ou sur un systme de mobile
(pager ou tlphone) ou mme l'excution de n'importe quel programme.
Vos notes personnelles :
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______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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24 - 54
Le protocole TCP-IP
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25 - 54
Le protocole TCP-IP
# protocol internet
#protocol de message d'erreurs dans l'inter-rseau
# protocol multicast
# gateway-gateway protocol
# protocol de transmission
# user datagram protocol
Figure X
-3 : Exemple de fichier \etc\protocol.
7/tcp
9/tcp
11/tcp
13/tcp
15/tcp
17/tcp
19/tcp
20/tcp
21/tcp
23/tcp
25/tcp
37/tcp
42/tcp
43/tcp
53/tcp
57/tcp
59/tcp
77/tcp
79/tcp
87/tcp
101/tcp
102/tcp
103/tcp
104/tcp
109/tcp
OFPPT @
sink null
users
quote
ttytst source
mail
timserver
nameserver
nicname
domain
netrjs
ttylink
hostname
tsap
echo
discard
systat
daytime
netstat
qotd
chargen
source
time
rlp
name
whois
nameserver
bootps
bootpc
tftp
sunrpc
erpc
ntp
statsrv
profile
snmp
snmp-trap
at-echo
7/udp
9/udp
11/udp
13/udp
15/udp
17/udp
19/udp
37/udp
39/udp
42/udp
43/udp
53/udp
67/udp
68/udp
69/udp
111/udp
121/udp
123/udp
133/udp
136/udp
161/udp
162/udp
204/udp
sink null
users
quote
ttytst
timserver
resource
nameserver
nicname
domain
bootp
pop postoffice
Figure X
-4 : Ports TCP et UDP.
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26 - 54
Le protocole TCP-IP
\\berlioz\serv_nt4
Exemple :
ou
ibm.com
Les noms des serveurs de l'Internet sont associs aux noms de domaines et se prsentent sous la forme :
www.microsoft.com
www.ibm.com
___________
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27 - 54
Le protocole TCP-IP
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28 - 54
Le protocole TCP-IP
XII - Protocole IP
XII-A- IP et les rseaux physiques
Le protocole IP permet davoir une vue globale de linter-rseau sans tenir compte des diffrents types de
rseaux physiques qui le constituent. Les protocoles TCP et UDP ne dialoguent quavec IP sans voir les
rseaux physiques. Les datagrammes IP peuvent tre encapsuls dans des trames Ethernet, Token-Ring ou
des paquets X25 ou mme des liaisons sries asynchrones en utilisant un protocole de transports sur ce
25
type de liaison comme PPP .
IP est aussi utilisable sur des liaisons spcialises ou des rseaux de type Frame Relay ou ATM 26.
Hte
Couches suprieures et
applications
IP
Carte rseau
Ethernet
Rseau Ethernet
Carte rseau
Token-Ring
Rseau
TokenRing
Couche rseau
Niveau 3
Carte srie
Synchrone
X25
Carte srie
Asynchrone
PPP
TRANSPAC
RTC
XII-B- Fragmentation
IP gnre des paquets de taille variable en fonction du nombre doctets de donnes transporter et de la
27
MTU du rseau physique. La MTU dun rseau Ethernet est de 1500 octets, alors que celle dun rseau
Token-Ring 16 Mbps est de 17940 octets. Il se peut donc quun paquet IP encapsul dans une trame
Token-Ring soit fragment en plusieurs paquets IP pour tre vhicul ensuite dans une trame Ethernet ou
des paquets X25.
MTU TR1 > MTU Eth1 ==> Fragmentation
TR2
TR1
Routeur 1
ETH1
Routeur 2
25
26
27
Le protocole TCP-IP
XII-C- Datagramme
IP travaille en mode datagramme sans connexion, cest--dire que chaque paquet IP est vhicul dans un
internet de manire indpendante. Il se peut donc que plusieurs paquets successifs empruntent des
chemins diffrents.
Datagramme 1
Datagramme 2
Datagramme 3
Figure X
II-3 : Datagrammes IP.
Lordre darrive des datagrammes peut tre diffrent de celui de dpart. On dit que le protocole IP nassure
pas le squencement, ni dailleurs la fiabilit de la transmission (pas daccus de rception, ni de
checksum sur les donnes transportes). Ces fonctions, si elles sont ncessaires pour les applications qui
utilisent IP doivent tre assures par le protocole de la couche suprieure IP. TCP assure le
squencement des paquets, les accuss de rception et la checksum.
Type of Service
Identification
Time to Live
Total Length
O
DM
F F
Protocol
Fragment Offset
Header checksum
En-tte
Version
Source Address
Destination Address
Padding
Zone
optionnelle
Donnes des
couches
suprieures
Options
Data
Figure XII-4 : Format de l'en-tte IP.
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30 - 54
Le protocole TCP-IP
Octets
1
Nom du champ
Signification
Version
Ce champ est form par les 4 bits de poids fort du premier octet. Il indique la
version de IP utilise. La valeur actuelle est 4 (O1OO). Elle passera 6
lorsque la version IPV6 sera oprationnelle.
1
IHL
Internet Header Length = Longueur de l'en-tte IP. On y trouve une valeur qui
indique la longueur de l'en-tte en multiple de 32 bits. Par exemple si la valeur
est 0101 (5), cela veut dire que l'en-tte mesure 5 fois 32 bits, soit 20 octets.
Ce champ est indispensable, car la longueur de l'en-tte varie s'il y a des
options la fin de l'en-tte standard.
2
TOS
TOS= Type of Service. Ce champ informe les routeurs des rseaux de la
qualit de service dsire. Il est divis en 6 parties.
1- 'Precedence' : Les 2 bits de poids fort de l'octet indique la 'prsance', c'est
dire en fait l'importance du paquet IP et la priorit que l'on doit lui accord.
La valeur par dfaut de ce champ peu utilis est 0.
2- Dlai : 0= normal, 1= Elev.
3- Dbit : 0= normal, 1= Elev.
4- Fiabilit : 0 = Normale, 1= Eleve.
5- Cot: 0= Normal, 1= Elev.
6- Ce bit doit tre 0.
Le TOS est peu utilis, mais il est fonctionnel. Les valeurs du TOS sont gres
par les couches suprieures.
3-4
Total Length
Ce champ indique la longueur totale du paquet IP.
5-6
Identification
Ce champ indique le numro du paquet mis par la couche rseau d'un nud.
Le compteur compte de 0 65535, puis repasse 0.
Fragment Offset Si le bit DF (Don't Fragment) de ce champ est 1, cela signifie que le
7-8
datagramme IP ne doit pas tre fragment. Il peut tre utilis par exemple, par
des terminaux sans mmoire de masse qui chargent leur OS l'aide du
protocole TFTP. En effet le logiciel contenu en ROM est incapable d'assurer le
rassemblage des datagrammes.
Le bit MF (More Frags) est mis 1 tant que tous les fragments d'un mme
datagramme ne sont pas arrivs. Le dernier fragment donc ce bit MF 0.
Dans le cas de datagrammes non fragments, ce bit est videmment 0.
Les autres bits de ce champ indiquent la position des donnes par rapport
leur position dans le datagramme d'origine.
9
TTL
Time To Live : Ce champ reprsente en secondes la dure de vie d'un
datagramme IP. La valeur de dpart est de 60. A chaque passage dans un
routeur la valeur est dcrmente d'une seconde (pour simplifier le travail).
Lorsque la valeur atteint 0, le routeur qui reoit le paquet le dtruit et envoie un
paquet ICMP sur le rseau. Ce mcanisme a pour but d'viter que des
datagrammes dont l'adresse est errone tournent sans fin dans l'internet.
10
Protocol
On trouve dans ce champ le code du protocole utilis au-dessus de IP. Si la
valeur est 6, le protocole qui utilise IP est TCP. Si la valeur est 17, il s'agit
d'UDP. Si la valeur est 1, d'ICMP.
11-12 Header Checksum Ce champ contient une checksum sur 16 bits des octets de l'en-tte IP.
13-16
Source Address Ce champ contient l'adresse du nud qui a mis le datagramme IP.
17-20
Dest. Address Ce champ contient l'adresse du nud de destination
20 +
Options
Ce champ de longueur variable, mais toujours multiple de 32 bits est utilis
multiple
parfois pour dfinir des informations concernant la scurit ou le routage
de 32
bits
Figure X
II-5 : Signification des champs de l'en-tte IP.
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31 - 54
Le protocole TCP-IP
Exemple
Cette zone affiche le nom
des diffrents champs
de l'en-tte Ethernet,
ainsi que les valeurs
correspondantes.
Figure XII-6 : Trame Ethernet avec Datagramme IP affiche sur un analyseur de protocole.
EXERCICE :
Dans l'en-tte Ethernet, quelles sont les 2 adresses MAC en hexa? : ......................... , .......................
Dans l'en-tte Ethernet, quel est le code du protocole et quel est ce protocole : ................ , . .................
La trame capture et analyse ici, est-elle du type Ethernet II ou du type 802.2 ? : . ....................................
Dans l'en-tte IP, quelles sont les adresses IP source et destination en notation dcimale point et en hexa?
Source en dcimal ........................... Source en Hexadcimal . ..........................
Destination en dcimal ........................... Destination en hexadcimal ............................
Quel est le protocole indiqu dans cet en-tte ? : . ..........................................................
Quelle est la longueur de l'en-tte en mots de 32 bits et le nombre d'octets correspondants : . ....... , .........
Quel est le numro de ce datagramme IP ? : . .............
L'en-tte IP possde-t-il un champ 'Options' ? : . .......................
Vos notes:
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
Formatted: Bullets and Numbering
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32 - 54
Le protocole TCP-IP
UDP
8 octets
Non
Non
Non
Non
Non
Non (Oui en option)
TCP
20 octets
Oui
Oui
Oui
Oui
Oui
Oui
XIII-A- UDP
XIII- A- 1- Gnralits
UDP (RFC 768 de 1980) permet des changes de paquets de donnes individuels. Chaque datagramme
UDP est encapsul dans un datagramme IP. Celui-ci sera positionn dans une trame conforme au rseau
physique utilis.
Contrairement TCP, UDP, comme IP, est un protocole sans connexion et non fiable. UDP nassure pas les
accuss de rception. Il ne gre pas le squencement des messages, ni le contrle de flux. Il peut donc y
avoir perte des donnes ou duplication ou desquencement. Les fonctions de contrle doivent donc tre
assures par les applications utilisant UDP si ncessaire.
UDP est efficace pour des applications qui utilisent la diffusion (pas de temps de connexion)
Il utilise comme TCP un systme d'identification des applications, bas sur des numros de ports.
Les applications qui utilisent UDP sont :
TFTP Port 69
DNS Port 53
SNMP Ports 161-162
RIP Port 0208
XIII- A- 2- En-tte
32 bits
Port Source
Port Destination
Longueur
Checksum
Octets de donnes
Octets de donnes
Figure XIII-1 : En-tte UDP.
Octet
1 et 2
3et 4
5 et 6
7 et 8
Champ
Port
Source
Port
Destination
Longueur
Checksum
Rle
Numro de l'application qui met les donnes qui sont transportes par le message
UDP.
Numro de l'application laquelle les donnes sont destines
Longueur du message UDP en octets.
Le champ Checksum est utilis de faon facultative. Sa valeur est souvent 0000.
Pour qu'il soit rellement fonctionnel, il faut que l'application qui utilise UDP en fasse la
demande expresse.
Figure XIII-2 : Signification des champs de l'en-tte UDP.
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33 - 54
Le protocole TCP-IP
Exercice
En-tte
......................
En-tte
......................
Donnes de l'application
..............................
En-tte
......................
EXERCICE : Compltez les bulles. En vous aidant de la page prcdente, indiquez quelle est la valeur
du port correspondant l'application SNMP destination dans l'en-tte UDP?. : . ..............
Champs concernants
l'application SNMP
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34 - 54
Le protocole TCP-IP
XIII-B- TCP
XIII- B- 1- Gnralits
Pour la transmission de suites de donnes trs longues comme des fichiers par exemple, on met en uvre
un protocole plus fiable nomm TCP (RFC 793 de 1981) qui utilise des circuits virtuels. Ce sont des
connexions full-duplex entre les 2 applications dialoguant sur les 2 ordinateurs. Avant de commencer une
transaction, le protocole chaque extrmit du circuit virtuel ouvre une connexion. Chaque connexion
correspond un port qui comporte un numro allou de manire dynamique ct client et de manire bien
dfinie ct serveur. Les segments TCP comportent un en-tte et un champ de donnes. Lensemble est
pass la couche IP qui y ajoute len-tte IP, puis le tout est insr dans une trame.
Source Port
Destination Port
Sequence Number
Acknowledgement Number
Data
Offset
Reserved
U A P R S F
R C S S Y I
G K H T N N
Checksum
Window
Urgent Position
Padding
Options
DATA
DATA
Figure XIII-5 : Format messages TCP.
Octets
1 et 2
3 et 4
58
9 12
Champ
Source port
Destination Port
Sequence Number
Ack. Number
OFPPT @
Rle
Numro de l'application qui met le paquet TCP.
Numro de l'application laquelle le paquet est destin.
Numro du premier octet de donnes transport dans le paquet.
Numro du prochain octet attendu en provenance de la couche TCP
distante. Ce champ est quivalent un accus de rception dans un paquet
transportant des donnes.
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35 - 54
Le protocole TCP-IP
13 et 14 Data Offset et Flags Ce champ contient la longueur de l'en-tte TCP exprim en mots de 32 bits.
Cette information est ncessaire car il peut exister un champ "options"
supplmentaire.
Flags
ACK : Ce bit 1 indique que le paquet TCP est un accus de rception.
SYN : Ce bit 1 est utilis lors de l'tablissement d'une connexion.
FIN : Ce bit 1 est utilis au moment de la fermeture de la connexion.
RST : Ce bit 1 indique qu'il y a rinitialisation de la connexion suite
erreurs irrcuprables.
PSH : Ce bit 1 impose la remise immdiate des donnes la couche
suprieure.
15 et 16 Window
17 et 18 Checksum
19 et 20 Urgent position
URG : Ce bit 1 indique que des donnes urgentes sont places dans le
paquet. Dans ce cas, le champ "Urgent Position" est valide et contient un
pointeur qui permet de dterminer la longueur de ces donnes. Ce type de
flag est utilis par exemple au cours d'une session Telnet pour envoyer une
commande de contrle au serveur Telnet
Ce champ contient le nombre d'octets que la session TCP peut encore
recevoir sans accus de rception. Lorsque la valeur atteint 0, l'metteur ne
doit plus mettre. Ce champ permet le contrle de flux.
Checksum du paquet TCP y compris l'en-tte.
Ce pointeur de donnes urgentes est valide si le flag URG=1.
Figure X
III-6 : Champs de l'en-tte TCP.
TCP
IP
Nud B
2
N
o
u
4
e
1- La couche TCP du nud A met un paquet avec un Sequence Number 1000, ce qui veut dire que le
premier octet de ce paquet est le numro 1000. La valeur de Ack Number est de 0000, ce qui veut dire que
la couche TCP de A attend le premier octet en provenance de la couche TCP de B.
2- La couche TCP de B met un paquet avec Seq Number 0000, ce qui veut dire que le numro du
premier octet de donnes est 0000. La valeur de Ack Number est 1501, ce qui veut dire que la couche TCP
de B a bien reu les 1500 premiers octets en provenance de A et attend le numro 1501 et suivants.
3- La couche TCP de A, envoie les octets partir du numro 1501. La valeur de Ack Number est 551, ce qui
veut dire que A a bien reu les octets jusqu' 550 en provenance de B et attend le numro 551 et suivants.
4- La couche TCP de B envoie les octets partir de 551. Elle attend l'octet 2001, ce qui veut dire qu'elle a
bien reue les octets jusqu' 2000 inclus.
Ce mcanisme permet d'accuser rception des octets reus et de vrifier que l'ordre est respect. Ainsi B
attend l'octet 1501 et qu'il reoit 2001, cela veut dire qu'il y a desquencement ou perte d'octets.
Contrle de flux
Le champ Windows permet d'indiquer l'metteur combien d'octets il peut encore envoyer sans accus de
rception. Lorsque la valeur de la fentre atteint 0, l'metteur doit interrompre l'envoi des donnes. Il peut
recommencer le transfert lorsque la valeur de la fentre est diffrente de 0. Ce champ permet donc le
contrle de flux.
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36 - 54
Le protocole TCP-IP
Multiplexage
Appli 1
Appli 2
80
21
TCP
Appli 3
Appli 1
TCP
21
@ IP
126.0.0.1
1501
Appli 1
Appli 2
1589
1602
TCP
@ IP
126.0.1.23
@ IP
126.0.2.66
Physique
Physique
Physique
1
Figure XIII-8 : Multiplexage TCP.
TCP peut servir plusieurs applications dans un mme nud. C'est le multiplexage TCP. Chaque extrmit
de la liaison se caractrise par une adresse IP et un numro de port.
Par exemple l'application 1 dans le nud dont l'adresse IP est 126.0.0.1 est l'extrmit 126.0.0.1,80 de la
connexion avec l'application 2 du nud 126.0.2.66. Cette autre extrmit est dont note 126.0.2.66,1602.
Connexions
TCP tablit une connexion avant de transmettre des donnes. Cette opration est relativement longue, car
elle ncessite l'envoi de plusieurs paquets de dialogue entre les 2 couches TCP qui veulent tablir la
connexion.
Chaque connexion est symbolise par les valeurs des 2 extrmits. Ainsi la connexion 1 est dfinie par :
(126.0.01,80,126.0.2.66.1602)
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37 - 54
Le protocole TCP-IP
EXERCICE :
Quelle est l'adresse MAC de la station source ? : . .................................................
Dans la figure ci-dessus, entourez les octets correspondants aux en-ttes Ethernet, IP, TCP et ceux
de
l'application.
Dans l'en-tte IP, quel est le code du protocole TCP? : . ...................
Dans la zone TCP, tracez un trait vertical pour sparer les diffrents champs.
Quelle est la longueur en nombre de mots de 32 bits, puis en octets du segment TCP? : ............., . ............
Pour quelle application, TCP est-il employ ? : . ...................................................
En vous aidant de la figure prcdente, quels sont les codes des applications FTP client et serveur dans
l'en-tte TCP? : . ..........................
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38 - 54
Le protocole TCP-IP
Une adresse IP est lie une adresse physique en utilisant le protocole ARP (RFC 826 de 1982). Pour
trouver lquivalence entre une adresse physique inconnue et une adresse IP connue, une station diffuse un
paquet ARP contenant une adresse IP destination ainsi quune adresse physique source et une adresse IP
source. La station destination renvoie un paquet contenant son adresse physique et son adresse IP. Une
table de correspondance entre les adresses physiques et les adresses IP, est mise jour dans chaque
station.
@IP 126.0.1.23
@IP 126.0.2.55
@IP 126.0.2.43 @IP 126.0.1.12
Supposons qu'un utilisateur sur la station dont l'adresse IP est 126.0.1.23 ouvre une premire session Telnet
sur le serveur UNIX dont l'adresse IP est 126.0.2.25. La station doit envoyer une trame Ethernet pour ouvr ir
la session Telnet, mais elle ne connat pas l'adresse MAC du serveur. Elle va dont envoyer une trame
Ethernet Broadcast avec une requte ARP. Cette requte est reue par tous les nuds du rseau, mais
seul celui dont l'adresse IP correspond celle indique dans la requte va rpondre. Dans cette rponse
ARP on trouve l'adresse MAC du serveur demande par la station.
Pour viter que ce processus ne se renouvelle chaque ouverture de session avec le serveur, son adresse
MAC et mise dans un cache qui reste valide jusqu' expiration d'un dlai fix par le systme d'exploitation.
C:\>arp -a
Interface : 125.0.0.1 on Interface 2
Adresse Internet
Adresse physique
Type
125.0.0.2
00-10-7b-3c-3b-70 dynamique
Figure X
IV-2 Contenu d'un cache ARP.
@ Eth
Dest
6
@ Eth
Type
Source
6
2
En-tte Ethernet
T T
@ Eth
@ IP
OP @ Eth
M P
Emetteur Emetteur Cible
Type de Type de
matriel protocole
@ IP
Cible
Figure X
IV-3 : Format d'un paquet ARP.
Le champ type de l'en-tte Ethernet contient la valeur 0806 qui correspond ARP.
Dans le paquet ARP qui peut tre une Requte ou une Rponse :
Type de matriel : indique le type de trame physique. La valeur est 1 pour Ethernet.
Type de protocole : indique le protocole utilis dans le systme d'adressage. La valeur est 0800 pour IP.
TM= Taille matriel : longueur des adresses MAC utilises. 6 octets pour Ethernet.
TP = Taille protocole : longueur des adresses utilises dans le protocole. 4 octets pour IP.
OP = Opration : est 1, s'il s'agit d'une requte ARP. Est 2, s'il s'agit d'une rponse ARP.
@ Eth Emetteur : adresse Ethernet de l'metteur.
@ IP de l'metteur.
@ Eth Cible : adresse Ethernet de la cible. Ce champ n'est pas rempli dans la requte, puisqu'il s'agit de
l'information recherche. Par contre, ce champ est rempli dans la rponse ARP.
@ IP cible.
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39 - 54
Le protocole TCP-IP
Figure X
IV-5 : Rponse ARP.
EXERCICE : Dans l'en-tte Ethernet, :
- quelle est la particularit de l'adresse de destination MAC ? ..........
- notez le code du type de protocole : . ..............................................
Dans le paquet ARP requte :
- quel est le code correspondant au type de trame Ethernet ? : . ...........
- quel est le code correspondant au protocole IP ?: . ..............................
- quelles sont les longueurs indiques pour les adresses "physiques" et les adresses "protocole"? : .... , ...
- quelle est l'adresse Ethernet cible figurant dans la requte ARP ? : . ..
- comparez-la avec celle figurant dans l'en-tte Ethernet . . ...................
- pourquoi la premire trame comporte-t-elle des FF aprs le paquet ARP requte ? . ...............
............................................................................... ................................
Dans le paquet ARP rponse :
- quelle est l'adresse Ethernet objet de la demande figurant dans la rponse ARP ? : . ................................
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40 - 54
Le protocole TCP-IP
Le protocole RARP (RFC 903 de 1984), permet au contraire d'ARP, une station sans disque ou un
Terminal X30 de connatre son adresse IP partir dune table de correspondance des adresses physiques et
IP maintenue jour sur un serveur RARP. Lorsquune machine veut connatre son adresse IP, elle envoie
un paquet de "requte" RARP contenant son adresse physique et le serveur RARP lui rpond en lui
envoyant un paquet RARP rponse contenant ladresse IP. Pour que le protocole puisse tre utilis, il faut
que le rseau comporte au moins un serveur RARP. Celui-ci utilise une table normalement contenue dans le
fichier /etc/ethers sous UNIX. Le protocole TFTP est ensuite utilis pour charger le logiciel dans le terminal
partir du serveur.
Station
sans disque
Table
@MAC
@IP
Quelle est
mon @ IP ?
Serveur RARP
Ton @IP est
126.0.2.3 !
xxxxxxxx 126.0.2.3
xxxxxxxx 126.0.5.9
xxxxxxxx 126.0.1.1
Requte RARP en mode broadcast
Rponse RARP
Figure XIV-6 : Requte et rponse RARP.
Supposons que la station sans disque ne puisse pas stocker son adresse IP. Au dmarrage, le logiciel
contenu dans la ROM de Boot va envoyer une requte RARP dans une trame broadcast. Le serveur RARP
consulte la table de correspondance entre les adresses MAC et les adresses IP, tablie manuellement par
ladministrateur. Il retourne ladresse IP de la station dans une rponse RARP.
@ Eth
Source
Type de Type de
@ IP
@ Eth
Type matriel protocole T T OP @ Eth
M P
Emetteur Emetteur Cible
@ IP
Cible
En-tte Ethernet
Figure X
IV-7 : Format paquet RARP.
Le format d'un paquet RARP est identique celui d'un paquet ARP. Cependant la valeur du champ type de
l'en-tte Ethernet n'est pas O806, mais 8035.
Dans le paquet RARP qui peut tre une Requte ou une Rponse :
Type de matriel indique le type de trame physique. La valeur est 1 pour Ethernet.
Type de protocole indique le protocole utilis dans le systme d'adressage. La valeur est 0800
pour IP.
TM= Taille matriel = longueur des adresses MAC utilises. 6 octets pour Ethernet.
TP = Taille protocole = longueur des adresses utilises dans le protocole. 4 octets pour IP.
OP = Opration ; est 3, s'il s'agit d'une requte RARP. Est 4, s'il s'agit d'une rponse RARP.
@ Eth metteur : adresse Ethernet de l'metteur.
@ IP de l'metteur : ce champ est vide dans la requte et contient la valeur donne par le serveur
dans le paquet de rponse.
@ Eth cible : adresse Ethernet de l'metteur. Ce champ n'est pas rempli dans la requte. Contient
l'adresse Ethernet du serveur RARP dans la rponse.
@ IP cible : ce champ est vide dans la requte et contient l'adresse IP du serveur dans la rponse.
RARP ne franchit pas les routeurs. Ce protocole est donc abandonn actuellement au profit de protocoles
de configuration IP comme BootP ou DHCP.
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41 - 54
Le protocole TCP-IP
XV-A- BOOTP
BOOTP (RFC 951 de 1985 et 1532 de 1993) est un protocole dont le rle est le mme que celui de RARP,
mais contrairement ce dernier, il fonctionne sur les rseaux comportant des routeurs. BOOTP peut tre
considr comme une amlioration de RARP et permet d'obtenir des adresses IP pour des stations sans
disques ou des terminaux X partir d'une table, gre manuellement, existant sur un serveur BOOTP. Le
protocole de transport de BOOTP est UDP.
En-tte En-tte
IP
UDP
En-tte
Ethernet
Requte ou Rponse
BOOTP
Le client BOORP qui dsire connatre son adresse IP, envoie une requte dans un paquet UDP.. Le serveur
lorsquil reoit la requte consulte la table des adresses et renvoie une rponse BOOTP dans un paquet
UDP.
Si le serveur DHCP est sur un autre rseau, un agent de relais BOOTP doit tre install sur une station
d'un des rseaux.
BootP Cl
68
Serveur
DHCP
UDP
IP
Table
dadresses
BootP Cl
68
Physique
Rponse BOOTP
UDP
IP
68
UDP
IP
UDP
IP
Physique
Physique
Physique
Routeur
Agent de
relais BOOTP
Figure X
V-2 : Requte et rponse BOOTP.
En utilisant conjointement BOOTP et le protocole de transfert de fichiers simplifi TFTP, on peut obtenir le
chargement dans la mmoire de la station ou du terminal du logiciel ncessaire son fonctionnement. Ce
logiciel est stock dans un rpertoire particulier pour chaque station du serveur BOOTP.
Client
BOOTP
Client
TFTP
Requte BOOTP
Rponse BOOTP
Serveur
BOOTP
Requte TFTP
Rponse TFTP
Serveur
TFTP
UDP
UDP
IP
IP
Physique
Physique
Figure XV-3 : Association de BOOTP et TFTP.
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42 - 54
Le protocole TCP-IP
XV-B- DHCP
Le protocole DHCP est une amlioration de BOOTP. Il permet dallouer des adresses selon plusieurs
mthodes et il permet comme BOOTP le chargement de fichiers partir du serveur. Ce protocole est
routable, si on installe un agent de relais DHCP dans les routeurs.
Allocation dadresses
Lallocation des adresses peut se faire de 3 manires diffrentes :
Allocation manuelle : Cest ladministrateur qui tablit, la main, une correspondance entre
ladresse MAC de lordinateur client DHCP et son adresse IP
Allocation automatique : Une adresse est attribue automatiquement un ordinateur possdant
un client DHCP. Ladresse IP est attribue au cours de la premire requte du client et elle est
dfinitivement attribue lordinateur.
Allocation dynamique : Cette mthode permet dattribuer de manire temporaire une adresse IP
un ordinateur qui possde un client DHCP. Cest cette mthode qui est utilise par les fournisseurs
de services Internet pour les clients se connectant par lintermdiaire du RTC. Cette mthode est
aussi trs pratique lorsquil existe de nombreux ordinateurs portables qui se connectent sur un
rseau, puis sur un autre. Un systme de gestion de dure des "Baux" permet de limiter la dure
dutilisation dune adresse par un ordinateur.
Serveur DHCP
Plage des adresses
qui seront alloues de
manire dynamique
Masque de sous-rseau
Plages des adresses
pouvant tre exclues
lintrieur de la rserve
dadresses
Dure de vie des
adresses alloues
dynamiquement
Si au cours de la
configuration du protocole
TCP/IP sur un ordinateur
avec OS Microsoft, on
coche cette case, le client
DHCP est activ et
lordinateur demandera
son adresse IP un
serveur DHCP.
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43 - 54
Le protocole TCP-IP
XVI - Routage
Le terme routage dsigne la transmission de datagramme partir d'un nud dun rseau vers un autre
nud situ sur le mme rseau ou sur un rseau diffrent. Ce terme dsigne aussi le cheminement qui est
tabli pour transmettre un datagramme IP de son origine vers son point de destination en utilisant les
adresses IP contenues dans le datagramme. Un routeur est une machine qui possde au minimum 2
interfaces diffrentes connectes sur des rseaux diffrents.
la premire colonne contient les adresses des machines reconnues par les protocoles de routage.
127.0.0.0 est l'adresse de test de l'ordinateur SOLEIL. L'adresse "default" est l'adresse par dfaut du routeur
connect au rseau 125, permettant la connexion aux autres rseaux.
la seconde colonne comporte les adresses des routeurs emprunter.
la troisime colonne comporte des flags. U (Up) indique que la route est en service. G (Gateway) indique
que la route passe par un routeur. H indique que l'adresse de la premire colonne est une adresse machine
complte.
Refcnt est le compteur de connexions utilisant la route et Use le nombre d'octets transports
Interface indique le nom de l'interface machine utilise sur SOLEIL.
XVI-B- Routeur IP
Le routeur IP effectue les traitements suivants :
Recherche dans la table de routage de l'adresse de destination complte de la machine. Si elle est
trouve, le datagramme lui est expdie directement ou travers un autre routeur. Dans le cas o cette
adresse n'est pas trouve, il passe la phase suivante.
Recherche de l'adresse du rseau correspondant l'adresse de destination. Si elle est trouve, le
datagramme est expdi. Sinon, le routeur passe la phase suivante.
Recherche d'une adresse de routage par dfaut qui doit correspondre l'adresse d'un routeur connect
au rseau. Si aucune adresse n'est trouve, un message est dlivr.
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44 - 54
Le protocole TCP-IP
XVI-C- Direct
Le routage direct est la transmission dun datagramme dune station une autre lintrieur dun mme
rseau.
Jupiter
Apollon
00 80 45 56 96 23
126.0.25.36
00 80 45 3F DA EE
126.0.25.75
En-tte En-tte
Ethernet
IP
Data
126.0.25.75
00 80 45 3F DA EE
Figure X
VI-2 : Routage direct ; Exemple.
Lorsque la couche IP reoit les donnes transmettre, elle cherche dans la table de routage si la station de
destination est sur le mme rseau ou si le datagramme doit transiter par un routeur. Dans l'exemple, la
machine destination tant sur le mme rseau, le datagramme est pass la couche liaison qui trouve dans
le cache ARP l'adresse physique de destination et l'incorpore dans l'en-tte Ethernet.
XVI-D- Indirect
Le routage indirect fait apparatre la notion de routeur. Quand un datagramme est envoy dun rseau vers
un autre rseau, les parties rseau des adresses IP Source (125) et Destination (126) sont diffrentes.
Dans ce cas, la station mettrice envoie le paquet au routeur qui relie les 2 rseaux en utilisant ladresse
physique de ce dernier. Le routeur utilise ladresse IP pour reconnatre le rseau et la station auxquels il doit
envoyer ce paquet. Chaque routeur possde pour chacun des rseaux sur lequel il est connect, une cache
ARP entre les adresses IP et les adresses Physiques.
Rseau 193.252.36
193.252.36.1.
23 45 AF BD Table de routage du routeur
E1 00 5036
@IP Rs dest Interface
125.0.0.0
E0
ROUTEUR
126.0.0.0
E1
193.252.36.0
E1
E0 00 50 23 45 AF BD
126.0.25.36
E1
En-tte En-tte
Ethernet
IP
En-tte En-tte
Ethernet
IP
126.0.25.75
00 80 45 3F DA EE
00 80 45 AB 46 FA
126.0.25.223
Data
Vnus
126.0.25.75
00 80 45 65 96 23
E0
Apollon
Data
125.0.1.220
00 80 45 56 96 23
Soleil
00 80 45 3F DA EE
126.0.25.75
Rseau 126
Rseau 125
Uranus
00 80 45 3F BF DA
125.0.1.10
00 80 45 FD 0A AA
125.0.1.12
Figure X
VI-3 : Routage sur un internet.
Le routeur est la machine Vnus. Il comporte 2 cartes rseau, donc 2 adresses MAC et 2 adresses IP
comportant des numros de rseaux diffrents. Supposons que la machine Soleil veuille envoyer un
datagramme IP vers la machine Apollon. La couche IP recherche l'adresse IP de destination dans la table
de routage et dterminer le routeur auquel il faut transmettre le paquet. Le processus suivant est
utilis (comme page prcdente) :
-1- Recherche de l'adresse IP destination complte, si elle existe dans la table, pour dterminer
l'adresse du prochain routeur sur le chemin emprunt pour atteindre la destination.
-2- Si l'adresse complte n'est pas trouve, la couche IP essaye d'utiliser l'adresse rseau
destination (126) et le routeur correspondant.
-3- Si l'adresse rseau destination n'est pas non plus trouve dans la table, IP utilise l'adresse du
routeur par dfaut (125.0.1.220).
En utilisant le contenu du cache ARP prsent dans Soleil, la couche IP envoie le datagramme dans
une trame Ethernet avec comme adresse destination MAC celle du routeur Vnus connecte au rseau
125 (00 80 45 56 96 23). L'adresse de destination IP est celle dApollon. Dans le routeur, IP analyse
l'adresse de destination IP. Aprs consultation des tables de routage et du cache ARP, une trame
Ethernet avec l'adresse MAC d'Apollon (00 80 45 3F DA EE) est envoye sur le rseau 126 avec
comme adresse de destination IP 126.0.25.75.
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45 - 54
Le protocole TCP-IP
Systme
autonome
utilisant des
protocoles de
type IGP
Protocole de
type EGP
XVII- A- 1- RIP
RIP (RFC 1058 de 1988) utilise des requtes et des rponses pour changer avec les routeurs voisins des
chemins pour complter ou mettre jour les tables de routage. C'est un protocole du type " vecteurs de
distance", c'est--dire qu'il tablit les chemins en tenant compte du nom minimum de routeurs traverser.
Un champ dans ce message RIP, appel mtrique, indique le nombre de sauts (routeurs) qu'il faut faire
pour atteindre la machine de destination. La valeur maximale est de 15. RIP 2 (RFC 1388 de 1993) est une
version plus rcente et amliore de RIP.
XVII- A- 2- OSPF
OSPF (RFC 1247 de 1991) est un autre protocole utilis dans les systmes autonomes, mais qui n'utilise
pas la notion de compteurs de sauts. C'est un protocole du type " tat de liaison", c'est--dire que les
chemins sont tablis en tenant compte du cot minimum pour les tablir. Le cot est calcul en fonction de
plusieurs paramtres, dont le dbit des lignes utilises. Ainsi une ligne WAN un cot suprieur un rseau
LAN. Chaque chemin est entr dans la table de routage avec son cot. Le routeur slectionne le chemin qui
possde le cot le moins lev.
___________________________
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46 - 54
Le protocole TCP-IP
En-tte
Ethernet
En-tte
IP
Type
8 bits
Code
8 bits
Somme de
contrle
Contenu du message
Figure X
VIII-1 : Format du message ICMP.
Le champ type indique le type de message contenu dans le paquet. Dans chaque type, il peut exister un
sous-type indiqu par le contenu du champ code. Par exemple, le type 3 indique que la destination est
inaccessible. Le code 0 prcise qu'il s'agit d'un rseau inaccessible. Les combinaisons type + code indiquent
s'il s'agit d'une requte ou d'une rponse.
Le champ somme de contrle est une Checksum.
Les messages ICMP sont utiliss par exemple par l'application Ping pour tester les liaisons. Ils sont gnrs
aussi pour obtenir un masque de sous-rseau, pour obtenir l'heure courante sur une autre machine, pour
signaler des ports, des machines ou des rseaux inaccessibles et d'une manire plus gnrale pour prvenir
de toute erreur survenant sur le rseau.
__________________________________
Vos notes :
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
______________________________________________________________________________________
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47 - 54
Le protocole TCP-IP
XIX-A- SLIP
SLIP (Serial Line Internet Protocol RFC 1055 de 1988) permet l'encapsulation de datagrammes IP sur des
liaisons sries. Il n'assure aucun adressage, ni squencement, ni dtection ou correction d'erreur. Il permet
le transport d'un point un autre sur une ligne srie de paquet IP encadrs de dlimiteurs. Il est trs utilis
pour les liaisons entre les particuliers et le rseau Internet par RTC et modems.
Paquet IP
0xC0
0xC0
Figure X
IX-1 : Format d'une trame SLIP.
SLIP est un protocole orient caractres, c'est--dire que les contrleurs de communication recherchent des
caractres de contrle (comme 0xC0) dans les donnes transmises. Si le code C0 du dlimiteur existe
l'intrieur du paquet IP, il pourrait tre confondu avec le caractre de fin de trame SLIP. Il est donc remplac
par 2 octets de valeur 0xDB et 0xDC. Ces 2 octets sont remplacs par la valeur 0xC0 la rception de la
trame.
Il existe une variante de SLIP qui est CSLIP. Cette autre version compresse une partie de la trame SLIP et
permet d'amliorer le dbit apparent sur la liaison srie.
XIX-B- PPP
Protocole PPP (Point To Point Protocol RFC 1331 DE 1992)
Ce protocole plus volu que SLIP est en passe de le remplacer. Il utilise une variante d'HDLC pour assurer
une liaison point point fiable. Pour assurer la dtection et la correction d'erreur, un champ FCS est prsen t
dans la trame et des procdures de retransmission sont prvues.
0x7E
Paquet IP
0x7E
FCS
Figure X
IX-2 : Format d'une trame PPP.
Des protocoles peuvent tre utiliss pour assurer avant transmission des ngociations entre les couches des
stations d'extrmit. Un ensemble de protocoles est utilis cet usage et porte le nom de NCP (Network
Control Protocol). Le code du protocole utilis un moment de la ngociation figure dans le champ
"Protocole" de la trame PPP. Les en-ttes PPP peuvent tre compresss ainsi que les en-ttes TCP/IP
(Mthode Van Jacobson) en utilisant le protocole de ngociation IPCP (Internet Protocol Control Protocol).
Les champs "Adresse" et "Contrle" tant inutiles la liaison tablie, le format de la trame aprs compression
devient :
0x7E
Protocole
0x0000
Paquet IP
FCS
0x7E
Figure X
IX-3 : Format d'une trame PPP avec compression des en-ttes.
Le protocole PPP est trs utilis par les logiciels permettant la connexion des serveurs Internet au moyen
de liaisons sries composes de modems et de lignes tlphoniques commutes.
_________________________________
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48 - 54
Le protocole TCP-IP
XX - Outils de maintenance
Pour assurer la maintenance des rseaux et matriels fonctionnant sous TCP/IP, il existe un certain nombre
d'outils logiciels. Ces outils existent pour tous les systmes d'exploitation UNIX, NetWare et Microsoft. La
syntaxe utilise ci-aprs est celui de l'outil Microsoft.
XX-A- Ping
C'est l'outil de maintenance IP de base. Il envoie un message ICMP dans un paquet IP. Ce message doit
tre retourn par le nud dont l'adresse est indique derrire la commande. Des paramtres permettent de
modifier la taille des paquets envoys, leur nombre, le dlai les sparant. Si la trame envoye n'est pas
retourne dans un temps imparti, il y a time out et affichage d'un message d'erreur.
En tapant Ping 127.0.0.1, la carte rseau n'est pas teste, les diffrentes couches de la pile IP le
sont.
En tapant Ping, suivi de l'adresse IP de l'ordinateur sur lequel est excut le test, on test e la pile IP
et la carte rseau qui est en mode bouclage.
En tapant Ping, suivi d'une adresse IP d'un nud du rseau existant et fonctionnel, on doit obtenir
des messages qui affichent le temps mis pour excuter l'aller-retour entre l'ordinateur local et le
distant. Un pourcentage d'erreur est affich ventuellement.
C:\>ping -n 10 -l 500 126.0.0.1
Pinging 126.0.0.1 avec 500 octets de donnes :
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Rponse de 126.0.0.1 : octets=500 temps<10ms TTL=127
Figure XX-1 : Exemple de commande Ping.
XX-B- Tracert
Cet outil est connu sous le nom de Trace route sous Unix. Il permet de suivre le chemin emprunt sur un
internet pour atteindre un nud distant. Le logiciel affiche plusieurs dures qui ont t ncessaires pour que
les paquets atteignent un nud dtermin. La ligne se termine par le nom DNS du nud.
C:\>tracert www.renault.fr
Trace l'itinraire vers www.renault.fr [194.51.107.102]
avec un maximum de 30 tronons :
1
2
3
4
5
6
7
150 ms
130 ms
140 ms
140 ms
140 ms
141 ms
160 ms
141 ms
140 ms
140 ms
141 ms
141 ms
150 ms
150 ms
140 ms
140 ms
141 ms
140 ms
140 ms
140 ms
150 ms
192.168.12.1
AUB5.rain.fr [195.101.8.1]
AUBG2-p0-2.rain.fr [194.250.89.133]
ARC5-POS-6-0-0.rain.fr [194.51.221.78]
Sgip2.rain.fr [195.101.10.22]
styx.sgip.fr [194.206.15.194]
www.renault.fr [194.51.107.102]
Routage termin.
Figure XX-2 : Tracert sur www.renault.fr.
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Le protocole TCP-IP
Des logiciels graphiques reprennent cet outil pour tracer une carte du chemin emprunt pour atteindre le
nud cible.
XX-C- Ipconfig
Sos NT cette commande avec l'option /all affiche la configuration rseau et TCP/IP de l'ordinateur.
C:\>ipconfig /all
Configuration IP de Windows NT
Nom d'hte . . . . . . . . . . . . : al_sta
Serveurs DNS . . . . . . . . . . . :
Type de nud. . . . . . . . . . . : Hybride
Id d'tendue NetBIOS . . . . . . . :
Routage IP activ. . . . . . . . . : Oui
WINS Proxy activ. . . . . . . . . : Non
Rsolution NetBIOS utilisant DNS . : Oui
Ethernet carte El90x1 :
Description. . . . . . . . . . . . : 3Com 3C90x Ethernet Adapter
Adresse physique . . . . . . . . . : 00-A0-24-A6-D1-22
DHCP activ. . . . . . . . . . . . : Non
Adresse IP . . . . . . . . . . . . : 125.0.0.1
Masque de sous-rseau. . . . . . . : 255.0.0.0
Passerelle par dfaut. . . . . . . : 125.0.0.2
Serveur WINS primaire. . . . . . . : 126.0.0.1
Figure XX-4 : Rsultat de la commande IPconfig sous Windows NT.
Cette commande est remplace par utilitaire WINIPCFG sous Windows 95.
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Le protocole TCP-IP
XX-D- Netstat
Netstat.exe affiche de nombreuses statistiques sur les protocoles et les connexions rseau. Cette
commande possde de nombreux paramtres qui donnent des rsultats trs diffrents.
C:\>netstat e
Statistiques interfaces
Octets
Paquets unicast
Paquets non-unicast
Rejets
Erreurs
Protocoles inconnus
C:\>netstat -n
Connexions actives
Proto Adresse locale
TCP
125.0.0.1:139
TCP
125.0.0.1:1025
TCP
125.0.0.1:1031
TCP
127.0.0.1:1026
TCP
127.0.0.1:1030
Reu
13542338
9774
70
0
0
0
Envoy
544425
6648
70
0
0
Adresse extrieure
126.0.0.1:1042
126.0.0.1:139
126.0.0.1:139
127.0.0.1:1030
127.0.0.1:1026
Etat
ETABLIE
ETABLIE
ETABLIE
ETABLIE
ETABLIE
XX-E- Arp
La commande arp -a permet d'obtenir le contenu du cache ARP.
C:\>arp -a
Interface : 125.0.0.1 on Interface 2
Adresse Internet
Adresse physique
Type
125.0.0.2
00-10-7b-3c-3b-70 dynamique
Figure XX-6 : Rsultats de la commande arp -a.
____________________________
Bibiographie
Nom de l'ouvrage
TCP/IP
Le Macmillan 199x
TCP/IP Rgles et
protocoles
TCP/IP
Prparation au MCSE
Examen 70-059
TCP/IP
OFPPT @
Auteur
Karnjit S.
Siyan
Editeur
S&SM
ISBN : 2-7440-0391-3
Web : http://www.ssm.fr
Commentaires
Trs bon ouvrage sur la thorie et les
concepts de TCP/IP. Rappels sur les
rseaux. Une rfrence. Questions de
rvisions chaque chapitre.
W. R.
Addison- Wesley France
Bon ouvrage plus ancien que le prcdent.
Kernighan ISMN 2-87908-82-7
Questions de rvision chaque chapitre.
Rob
Campus Press
Cet ouvrage est destin aux personnes
Scrimger ISBN : 2-7440-0598-3
voulant se prsentant au MCSE. Pas de
& Kelli
Web :
thorie sur TCP/IP, uniquement la mise en
Adam
http://www.campuspress.fr uvre de TCP/IP sur les produits Microsoft
et NT en particulier.
Craig
Collection L'expert de
Pas beaucoup de thorie, mais parle de la
Zacker
Sybex
mise en oeuvre de TCP/IP sur les produits
ISBN : 2-7361-3102-9
Microsoft et Novell.
Web : http://www.sybex.fr
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