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ITSG

Numeros reales. Esto lo


ven en fundamentos
de matemticas

Funciones

Limites y continuidad.

Derivadas.

Aplicaciones de la
derivada.

ITSG

1.1 La recta numerica.


1.2 Los numeros reales.
1.3 Propiedades de los numeros reales.
1.3.1 Tricotomia.
1.3.2 Transitividad.
1.3.3 Densidad.
1.3.4 Axioma del supremo.
1.4 Intervalos y su desigualdades.
1.5 Resolucion de representacion mediante desigualdades de primer grado con una incognita
1.6 Valor absoluto y sus propiedades.
1.7 Resolucion de desigualdades que incluyan valor absoluto.

2.1 Concepto de variable, funcion, dominio, condominio y recorrido de una funcion.


2.2 Funcion inyectiva, suprayectiva y biyectiva 2.3Funcion real de variable real y su represent
2.4 Funciones algebraicas: funcion polinomial, racional e irracional.
2.5 Funciones trascendentes: funciones trigonometricas y funciones exponenciales.
2.6 Funcion definida por mas de una regla de correspondencia. funcion valor absoluto.
2.7 Operaciones con funciones: adicion, multiplicacion, composicion.
2.8 Funcion inversa. Funcion logaritmica.
Funciones trigonometricas inversas.
2.9 Funciones con dominio en los numeros naturales y recorrido en los numeros reales: las su
2.10 Funcion implicita.
3.1
3.2
3.3
3.4
3.5
3.6
3.7
3.8
3.9

Limite de una sucesion.


Limite de una funcion de variable real.
Calculo de limites.
Propiedades de los limites.
Limites laterales.
Limites infinitos y limites al infinito.
Asintotas.
Funciones continuas y discontinuas en un punto y en un intervalo.
Tipos de discontinuidades.

4.1
4.2
4.3
4.4
4.5
4.6
4.7
4.8

Conceptos de incremento y de razon de cambio. La derivada de una funcion.


La interpretacion geometrica de la derivada.
Concepto de diferencial. Interpretacion geometrica de las diferenciales.
Propiedades de la derivada.
Regla de la cadena.
Formulas de derivacion y formulas de diferenciacion.
Derivadas de orden superior y regla
Derivada de funciones implicitas.

5.1 Recta tangente y recta normal a una curva en un punto. Curvas ortogonales.
5.2 Teorema de Rolle, teorema de Lagrange o teorema del valor medio del calculo diferencial.
5.3 Funcion creciente y decreciente. Maximos y minimos de una funcion.
Criterio de la primera derivada para maximos y minimos.
Concavidades y puntos de inflexion.
Criterio de la segunda derivada para maximos y minimos.
5.4 Analisis de la variacion de funciones
5.5 Calculo de aproximaciones usando la diferencial.
5.6 Problemas de optimizacion y de tasas relacionadas.

ITSON
1.1
1.2
1.3
1.4
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.

La ecuacion lineal en dos variables.


La recta, Pendiente y ordenada al origen.
Diferentes representaciones del modelo lineal: algebraica, geometrica y numerica
Problemas practicos en diferentes contextos.
La ecuacion cuadratica en dos variables
Crecimiento y Decrecimiento
Tipos de Concavidad
Maximos y Minimos
Puntos de Inflexion
Problemas practicos en diferentes contextos.

3.1 La Derivada y Antiderivada


3.1.1 La Derivada: Razon Instantanea de Cambio
3.1.2 La Antiderivada: Representacion simbolica de una magnitud.
3.2 El Diferencial y la Integral
3.2.1 La Derivada: Cociente de diferenciales
3.2.2 La Integral: El cambio acumulado
3.2.3 El Teorema Fundamental del Calculo
3.3 Funciones Polinomiales: sus derivadas e integrales.
3.3.1 Reglas para derivar
3.3.2 Reglas para antiderivar
4.1
4.2
4.3
4.4

Funciones
Funciones
Funciones
Funciones

Exponenciales
Logaritmicas
Trigonometricas
Trigonometricas Inversas

5.1 Reglas de derivacion del Producto y Cociente de funciones


5.2 Formulario de Derivadas e Integrales de funciones conocidas
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
6.6
6.7

Reglas para derivar funciones


Intervalos donde la funcion es creciente o decreciente
Puntos criticos
Maximos y minimos locales de una funcion
Concavidades
Puntos de Inflexion
Grafica de una funcion

Fundamentos de Matemticas
1.1 Clasificacion de la linea recta
1.2. Propiedades de los Numeros Reales
1.3 Exponentes y Radicales
1.4 Operaciones Fundamentales con polinomios

2.1 Productos Notables


2.2 Factorizacion de Polinomios
2.3 Operaciones Fundamentales con expresiones racionales

3.1 Desigualdades y valor absoluto.


3.2 Graficas de Lineas Rectas en un Sistema de Coordenadas Rectangulares.

4.1 Ecuaciones cuadraticas


4.2 La ecuacion general de segundo grado con dos variables.

5.1 Logaritmos
5.2 Sistemas de ecuaciones

6.1 Trigonometria.

das Rectangulares.

ITSG

Conceptos Bsicos

Algoritmos

Introduccion a la Programacion

Control de flujo.

Arreglos

ITSG

1.1 Clasificacion del software de: sistemas y aplicacion.


1.2 Algoritmo.
1.3 Lenguaje de Programacion.
1.4 Programa.
1.5 Programacion.
1.6 Paradigmas de programacion.
1.7 Editores de texto.
1.8 Compiladores e interpretes.
1.9 Ejecutables.
1.10 Consola de linea de comandos.
2.1 Analisis de problemas.
2.2 Representacion de algoritmos: grafica y
pseudocodigo.
2.3 Diseno de algoritmos aplicados a problemas. 2.4 Diseno algoritmico de funciones
3.1 Caracteristicas del lenguaje de programacion
3.2 Estructura basica de un programa.
3.3 Traduccion de un programa:
compilacion, enlace de un programa, errores en tiempo
de compilacion.
3.4 Ejecucion de un programa.
3.5 Elementos del lenguaje:
datos, literales y constantes, identificadores, variables, parametros, operadores, entrada y salida de d
3.6 Errores en tiempo de ejecucion.
4.1 Estructuras secuenciales.
4.2 Estructuras selectivas:
simple, doble y multiple.
4.3 Estructuras iterativas:
repetir mientras, hasta, desde
4.4 Diseno e implementacion de funciones
5.1 Unidimensionales:
conceptos basicos, operaciones y aplicaciones.
5.2 Multidimensionales:
conceptos basicos, operaciones y aplicaciones.

ITSON
1. Programas de Computadora
1.1. Concepto de Programa de Computadora
1.2. Modelo de una computadora digital
1.3. Conceptos de Lenguajes de Programacion
1.3.1. Historia de los lenguajes de Programacion
1.3.2. Clasificacion de los Lenguajes de Programacion
1.3.3. Diferentes Lenguajes de Programacion en el Mercado
1.4. Conceptos de Codigo fuente y codigo objeto
1.5. Elementos y componentes de los programas de Computadora
2. Introduccion a la programacion utilizando Algoritmos
2.1. Introduccion a los algoritmos
2.2. Definicion de algoritmo computacional
2.3. Caracteristicas de un algoritmo computacional.
2.4. Reglas para la construccion de algoritmos
2.4.1. Notacion basada en Diagramas de Flujo
2.4.2. Notacion utilizando pseudocodigo
2.5. Solucion de problemas mediante algoritmos basados en estructuras secuenciales
2.5.1. Analisis del problema, identificacion de los elementos del modelo de solucion.
2.5.2. Construccion del algoritmo: Metodo de Refinamiento sucesivo
2.5.3. Definicion de tipos de datos
2.5.4. Reglas de construccion de expresiones matematicas y de asignacion
2.5.5. Expresiones para entrada/salida de datos
2.5.6. Desarrollo de algoritmos secuenciales
2.6. Solucion de problemas mediante algoritmos basados en estructuras condicionales 2.6.1.
2.6.1.1. Operadores relacionales
2.6.1.2. Operadores logicos
2.6.2. La estructura condicional SI
2.6.3. Desarrollo de algoritmos utilizando estructuras condicionales
2.7. Solucion de problemas mediante algoritmos basados en estructuras de repeticion
2.7.1. Estructura mientras
2.7.2. Desarrollo de algoritmos utilizando estructuras de repeticion
2.7.3. Ciclos infinitos
2.7.4. Tecnicas de terminacion de un ciclo
2.7.4.1. Por fin de conteo
2.7.4.2. Por peticion del usuario
2.7.4.3. Mediante valor centinela
2.7.5. Tecnica de Rastreo de ejecucion
3. Introduccion al Lenguaje de Programacion Java
3.1. Descripcion de la plataforma JAVA

3.2. Ciclo de desarrollo de una aplicacion Java


3.2.1. Edicion de Codigo Fuente
3.2.2. Compilacion y correccion de errores.
3.2.3. Ejecucion de programas.
3.2.4. Depuracion.
3.3. Representacion de Clases en JAVA
3.3.1. Reglas para nombrar una clase
3.3.2. Sintaxis para la declaracion de una clase
3.3.3. Sintaxis para la declaracion de atributos
3.3.4. El metodo main()
3.4. Tipos de datos primitivos
3.4.1. Descripcion
3.4.2. Sintaxis para la declaracion de variables
3.5. La clase String
3.5.1. Declaracion de variables
3.5.2. Metodos de importancia
3.5.3. charAt()
3.5.4. length()
3.6. Declaracion, uso y evaluacion de expresiones aritmeticas
3.6.1. Expresiones de asignacion
3.6.2. Operadores y expresiones aritmeticas.
3.6.3. Reglas de precedencia y asociatividad
3.6.4. Algoritmo para evaluacion de expresiones
3.7. Expresiones para entrada/Salida de datos
3.7.1. Uso de la clase Scanner para obtener informacion del Teclado
3.7.2. Uso de la consola para salida de datos
3.7.3. Uso de la clase JOptionPane
3.8. Desarrollo de aplicaciones Java utilizando algoritmos secuenciales
4. Solucion de Problemas empleando sentencias de control.
4.1. Expresiones logicas.
4.1.1. Operadores relacionales
4.1.2. Operadores Logicos
4.2. Reglas de precedencia y asociatividad.
4.3. Sentencias condicionales.
4.3.1. Sentencia if else
4.3.2. If anidados.
4.3.3. if else if
4.3.4. Sentencia switch
4.4. Sentencias para ciclos.
4.4.1. Sentencia for
4.4.2. Sentencia while
4.4.3. Sentencia do while

4.4.4. Sentencias anidadas


4.5. Manipulacion de Arreglos
4.5.1. Declaracion
4.5.2. Longitud del arreglo, uso de length
4.5.3. Manipular el contenido de la i-esima posicion.
4.5.4. Asignar un valor.
4.5.5. Obtener el valor.
4.6. Desarrollo de aplicaciones utilizando estructuras de repeticion
5. Solucion de problemas con el uso de metodos en Java
5.1. Uso de la descomposicion funcional para solucion de problemas complejos
5.2. Aplicar metodos para solucion de problemas
5.2.1. Sintaxis de declaracion de metodos.
5.2.2. Regla para nombrar metodos
5.2.3. Reglas de ambito
5.2.4. Declaracion de variables locales
5.2.5. Paso de parametros
5.2.6. Retorno de resultado.
5.3. Desarrollo de aplicaciones utilizando metodos.

ITSG

El sentido de aprender sobre etica.

La etica en la ciencia y la tecnologia.

La etica en las instituciones y organizaciones.

Etica en el ejercicio de la profesion.

ITSG
1.1Significado y sentido del comportamiento etico.
1.1.1 En el ambito personal y social.
1.1.2 En el ambito academico.
1.1.3 En el ejercicio de la ciudadania.
1.2 Generalidades sobre etica.
1.2.1 La etica, su objeto de estudio y su sentido sociocultural.
1.2.2 El juicio moral y el juicio etico.
1.2.3 Valores eticos fundamentales (la verdad, la responsabilidad, la justicia y la libertad).
1.2.4 Derechos Humanos.
2.1 Implicaciones eticas de la investigacion cientifica.
2.1.1 Limites eticos de la investigacion.
2.1.2 Decisiones eticas en la investigacion cientifica.
2.1.3 Comportamiento etico del investigador.
2.1.4 Motivaciones
2.2 Implicaciones eticas en el desarrollo y aplicacion de la tecnologia.
2.2.1 Conceptos y problemas de la tecnoetica.
2.2.2 Comportamiento etico del tecnologo.
3.1 Proceder etico en las instituciones y organizaciones.
3.1.1 Codigo de etica de las instituciones y organizaciones.
3.1.2 Casos concretos del proceder etico en las instituciones y organizaciones
3.2 La Responsabilidad social de las Instituciones y organizaciones
3.2.1Desarrollo del concepto de Responsabilidad social.
3.2.2 Contexto actual de la responsabilidad social.
3.3 Derechos humanos laborales.
3.3.1 Conceptos generales.
3.3.2 Observancia de los derechos humanos laborales.
4.1 Consideraciones generales de la etica profesional.
4.1.1Dimensiones e implicaciones de la etica profesional.
4.1.2El profesionista y su etica en el ejercicio del liderazgo.
4.1.3 Dilemas eticos profesionales.
4.2 Codigos de etica profesionales
4.2.1 Contenido e implicaciones de los codigos de etica profesionales.
4.2.2 Sentido de los codigos de etica profesionales.

ITSON

ITSG

Sistemas numericos

Conjuntos

Logica matematica

Algebra booleana

Relaciones

Relaciones

Teoria de Grafos

ITSG
1.1 Sistemas numericos (Binario, Octal, Decimal, Hexadecimal)
1.2 Conversiones entre sistemas numericos.

1.3 Operaciones basicas (Suma, Resta, Multiplicacion, Division)


1.4 Algoritmos de Booth para la multiplicacion y division en binario.
1.5 Aplicacion de los sistemas numericos en la computacion.
2.1 Caracteristicas de los conjuntos.

2.1.1 Conjunto universo, vacio


2.1.2 Numeros naturales, enteros, racionales, reales e imaginarios

2.1.3 Subconjuntos
2.1.4 Conjunto potencia
2.2 Operaciones con conjuntos (Union, Interseccion, Complemento, Diferencia y diferencia simetrica)
2.3 Propiedades de los conjuntos.

2.4 Aplicaciones de conjuntos


3.1 Logica proposicional.
3.1.1 Concepto de proposicion
3.1.2 Proposiciones compuestas (Disyuncion, Conjuncion, Negacion, Condicional, Bicondicional)
3.1.3 Tablas de verdad
3.1.4 Tautologias, contradiccion y contingencia)
3.1.5 Equivalencias Logicas
3.1.6 Reglas de inferencia
3.1.7 Argumentos validos y no validos

3.1.8 Demostracion formal (Directa, Por contradiccion)


3.2 Logica de predicados.
3.2.1 Cuantificadores
3.2.2 Representacion y evaluacion de predicados
3.3 Algebra declarativa
3.4 Induccion matematica
3.5 Aplicacion de la logica matematica en la computacion
4.1 Teoremas y postulados.
4.2 Optimizacion de expresiones booleanas.
4.3 Aplicacion del algebra booleana (Compuertas logicas)
4.3.1 Mini y maxi terminos.
4.3.2 Representacion de expresiones booleanas con circuitos logicos.
5.1 Conceptos basicos.
5.1.1 Producto cartesiano
5.1.2 Relacion binaria
5.1.3 Representacion de relaciones (matrices, conjuntos, grafos, diagrama de flechas)

5.2
5.3
5.4
5.5

Propiedades de las relaciones (Reflexiva, Irreflexiva, Simetrica, Asimetrica, Antisimetrica, Transitiv


Relaciones de equivalencia (Cerraduras, Clases de equivalencia, Particiones)
Funciones (Inyectiva, Suprayectiva, Biyectiva).
Aplicaciones de las relaciones y las funciones en la computacion.

6.1 Elementos y caracteristicas de los grafos.

6.1.1 Componentes de un grafo (vertices, aristas, lazos, valencia)


6.1.2 Tipos de grafos (Simples, completos, bipartidos, planos, conexos, ponderados)
6.2 Representacion de los grafos.
6.2.1 Matematica
6.2.2.Computacional
6.3 Algoritmos de recorrido y busqueda.
6.3.1 El camino mas corto
6.3.2. A lo ancho
6.3.3 En profundidad
6.4 Arboles.
6.4.1 Componentes (raiz, hoja, padre, hijo, descendientes, ancestros)
6.4.2 Propiedades
6.4.3 Clasificacion (altura, numero de nodos)
6.4.4 Arboles con peso
6.4.5 Recorrido de un arbol: Preorden, Inorden, Postorden
6.5 Redes.(teorema de flujo maximo, teorema de flujo minimo, pareos y redes de Petri)
6.6 Aplicaciones de grafos y arboles.

ITSON
Principios
Notacion factorial
Permutaciones
Pruebas ordenadas Binomio y teorema.
Combinaciones.
Particiones ordenadas
Conectivas logicas y tablas de verdad.
Equivalencia logica: Leyes de la logica.
Implicacion logica: Reglas de inferencia.
Cuantificadores.
Definiciones y demostracion de Teorema.
Conjuntos y Subconjuntos.
Operaciones y leyes de la teoria de conjuntos.
Diagramas de Venn.
Induccion matematica.
Producto cartesiano y relaciones.
Funciones.
Funcion composicion y funciones inversas.
Lenguaje.
Maquinas de estado finito.

ITSG

Introduccion

Administracion y el entorno en las


empresas

Toma de Decisiones

Mecanica del proceso Administrativo

Dinamica del proceso Administrativo

Administracion de Proyectos

ITSG
Definicion y objetivo.
Definicion de Empresa y su Clasificacion.
Areas basicas de una organizacion.
Proceso Administrativo y administracion de recursos.
Desempeno gerencial y organizacional.
Tipos de gerentes.
Destrezas gerenciales.
Introduccion.
Modelo de sistemas abiertos.
Medio externo de las empresas.
Medio Interno de las empresas.
Cultura corporativa.
La globalizacion y la administracion.
Corriente del pensamiento sobre la toma de decisiones.
Clases de decisiones.
Niveles de toma de decision en una organizacion.
Estilo de toma de decisiones.
Toma de decisiones en diferentes condiciones.
Pasos en el proceso de toma de decisiones.
Planeacion.
Elementos y principios de la planeacion.
Estrategias.
Tecnicas cuantitativas y Cualitativas de planeacion.
Planeacion Estrategica, tactica y operativa.
Organizacion
Concepto e importancia.
Proceso de Organizacion Tipos y tecnicas de organizacion.
Direccion.
Concepto, importancia y principios.
Toma de decisiones.
Factor humano.
Relacion entre el proceso administrativo y la toma de decisiones.
Control.
Concepto, importancia y principios.
Proceso de control.
Tecnicas cuantitativas y cualitativas del control.

Situacion Actual del Entorno.


Fundamentos.
Etapas de la Administracion de Proyectos.
Metodologia de Administracion de Proyectos.

ITSON

Estudio del desarrollo


de su profesion y su
estado actual.
La investigacion como
un proceso de
construccion social.
Herramientas de
comunicacion oral y
escrita en la
investigacion.

Gestion de la
informacion para la
investigacion
documental.

ITS
1.1
1.2
1.3
1.4

Historia, desarrollo y estado actual de la profesion.


Los ambitos del desarrollo de la profesion en el contexto social.
Las practicas predominantes y emergentes de la profesion en el contexto internacional, n
Sectores productivos y de servicios del entorno afines a la profesion.

2.1
2.2
2.3
2.4

Conceptos basicos de la investigacion.


Identificacion de elementos que configuran las teorias, (conceptos, definiciones, abstracc
Tipos de metodos (inductivo, deductivo, analitico, sintetico, comparativo, dialectico, entre
Conocimiento del proceso de investigacion (planteamiento del problema, marco teorico, m

3.1
3.2
3.3
3.4

Normas y puntuacion.
Tecnicas cohesion de redaccion (coherencia, concordancia, parrafo, conectores, claridad, s
Caracteristicas del lenguaje cientifico (objetividad, universalidad y verificabilidad).
Tipologia de textos Academicos como medios de difusion del conocimiento cientifico. (Mon

4.1 Estructura de la Investigacion documental.


4.1.1 Eleccion del tema y delimitacion.
4.1.2 Objetivos generales y especificos.
4.1.3Localizacion seleccion y acopio de informacion de diferentes fuentes.
4.1.4 Diseno del esquema de trabajo.
4.1.5 Busqueda de informacion y toma de notas.
4.1.6 Redaccion de un borrador.
4.1.7 Correcciones.
4.1.8 Redaccion informe final escrito con aparato critico.
4.1.9Presentacion del informe en forma oral y escrita.
4.2 Construccion del aparato critico. (Uso de fuentes referenciales, utilizadas como fundamen

ITSON

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