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DEDICATORIA
De: Andrea
Para: A mi familia por siempre confiar en m. Todos los que creyeron en el proyecto
desde la primera vez que escucharon de l y nos brindaron su apoyo. A la universidad
por darme la oportunidad de conocer a las personas que me ayudaron a formar mi
carcter. A Francisco Rondn porque este trabajo es fruto de aos de conversaciones y
una amistad para toda la vida. Al talento nacional por ser una verdadera fuente de
inspiracin. Al profesor Atilio Romero que el primer da de clase dijo hay que educar a
los productores de los medios, no a los empleados
De: Francisco
Para: mi pap por todo lo que hizo por m A mi mam, mi hermana y mis tas por
ayudarme cada vez que lo necesit Al Programa Samuel Robinson por creer en m A
mis amigos porque sin ellos no habra sido tan divertido llegar hasta aqu A todos los
que creyeron en proyecto A todos los que no creyeron en el proyecto A los
diseadores venezolanos porque sin ellos nada de esto sera posible A Andrea
Guzmn, porque no imagino a nadie mejor con quien para compartir la creacin de
este trabajo A Eritza Liendo por todo su amor y apoyo A la creatividad
AGRADECIMIENTOS
Kathy Boos. Mara Fernanda Pulgar. Alejandro Ramirez. Roberi Parra. Luis Cobelo.
Marcos Duran. Audra Blanco. ndres Schmucke. ngel Snchez. Carla Izquierdo.
Marialex Moncada. Gerard Cortez. Jhonny Tovar. Valeri Madame Fedora. Ram.
Corina Salazar. Alfredo Alejandro Garca. Luis Daniel Zerpa. Imeria Nuez. Daniel
Renaldi. Adriana Izquierdo. Eloisa Prez. Ines Espinal. Mara Antonieta mxima duda.
Reina Fernandez. Mara Elisa Carmona. Marina Tayhardat. Victor Hernandez. Yenny
Bastidas. Natassha Rodriguez. Cinthya Lander. Gabriela Mezherane. Marianne Vegas
Brandt. Ana Magdala Esteves. Miriam Caballero. Marie Sabiani. Horiana Rondn.
Gabriel Cardenas. ndres Rodriguez. Dionisio Arismendi. Alvaro Requena. Mariana
Fuentes. Rosa Requena. Jos Miguel Gonzlez. Carlos Guzmn. Atilio Romero.
RESUMEN
Pasarela Creativa es un proyecto de innovacin que tiene como objetivo
proyectar el diseo de moda venezolano a travs de un medio de comunicacin digital
con el fin de crear una conexin directa entre diseadores y consumidores.
La finalidad de Pasarela Creativa ser agrupar la mayor cantidad de
diseadores de moda nacionales para as crear una gran red en la que podrn estar en
contacto con otros diseadores y estar al tanto de lo que se est haciendo, de esta
manera tambin se podr incentivar a la colaboracin entre artistas para crear
conceptos y proyectos a mayor escala y que sirva para establecer el diseo como una
industria slida en el pas.
Por otra parte, el portal Web facilitar la bsqueda y ubicacin de los
diseadores, tiendas creativas de diseo y atelieres para aquellos nuevos potenciales
clientes o personas interesadas en contactarlos para entrevistas, editoriales
fotogrficas o cualquier otra actividad que les permita proyectarse como marca.
Palabras Claves: Portal web, nacional, diseo, moda, redes sociales, pasarela.
ABSTRACT
Pasarela Creativa is an innovative project that seeks to project the Venezuelan
fashion design through a digital media that seeks to create a direct link between
designers and consumers.
The purpose of Pasarela Creativa is to group creative national fashion designers
in order to create a large network that may be in contact with other designers and be
aware of what is being done, so also may encourage collaboration among artists to
create concepts and projects on a larger scale and used to establish design as a strong
industry in the country.
Moreover, the website will facilitate the search and location of the designers,
creative design shops and ateliers for those potential new customers or those
interested to contact them for interviews, editorials, photo or any other activity that
allows them to project itself as a brand.
NDICE
DEDICATORIA (2)
AGRADECIMIENTOS (3)
RESUMEN (4)
ABSTRACT (5)
NDICE (6)
INTRODUCCIN (11)
CAPITULO I
1. Planteamiento del Problema y justificacin (14)
2. Objetivo general (15)
3. Objetivo especfico (15)
4. Limitaciones del proyecto (16)
CAPITULO II: Marco terico
1. Antecedentes (17)
2. La moda en Venezuela (19)
3. Nuevas propuestas en la moda (24)
4. Diseadores Emergentes (25)
5. Mercados de diseo (28)
6. Medios de comunicacin y redes sociales (30)
7. Tiendas de diseo (32)
1.7 Reguladores
1.8 Contra reguladores
2. Componente de indagacin (43)
2.1 Niveles de investigacin (44)
2.1.1 Nivel de exploracin
2.1.2 Nivel de descripcin
2.2 Tcnicas de recoleccin de datos (45)
2.2.1 La observacin
2.2.2 La entrevista
2.2.2.1 Esquema de la entrevista
2.2.3 La prueba
3. Componente de innovacin o diseo (49)
4. Componente de simulacin (49)
5. Componente de gestin (49)
CAPITULO IV: Pasarela Creativa
2. Tecnologa del medio (52)
3. Soportes y aparatos de transmisin (52)
4. Medio Multimodal (52)
INTRODUCCIN
La globalizacin y los medios de comunicacin han convertido los ideales de la
moda en algo accesible y comn, por lo que en muchos lugares se puede apreciar
como cientos de personas imitan estilos establecidos en otras partes del mundo esto
se debe a necesidades psicolgicas, a proyecciones como sociedad y a un reflejo de
cmo el mercado a grandes masas predomina en determinados pases como
consecuencia de la situacin econmica.
A partir del ao 2000, una nueva alternativa surge en el mercado venezolano.
Piezas en poca cantidad de produccin, de buena calidad y mucha creatividad tienen
un
Lo que sera una equivalente para una marca o producto exhibirse en una valla
publicitaria. A grandes rasgos es evidente que el alcance de las marcas establecidas a
nivel masivo es superior en comparacin a quienes hacen uso nicamente de redes
sociales como Facebook, Twitter, Blogs, entre otros.
Un rasgo importante de estos nuevos diseadores es la relacin que mantienen
con sus consumidores, pues interactan en las redes sociales, en los espordicos
mercados de diseo realizados en plazas, en sus talleres de costura o en tiendas
creativas. Basndonos en esto encontramos la oportunidad de crear un medio digital
que englobe las distintas necesidades de interaccin, que rena a los diseadores
emergentes, consumidores, productores, promotores y otros, de forma de afianzar el
mercado y exhibir sus trabajos bajo el concepto de una pasarela constante y dinmica,
donde el usuario o receptor del medio podr informarse, observar e identificar los
productos que le interesan y con los que quiere mantenerse en contacto.
El presente trabajo buscar desarrollar el concepto de diseador emergente
creado a partir de entrevistas realizadas a las personas que se han dedicado a la
produccin y diseo de marcas emergentes, resaltando las piezas con las que han
logrado que el pblico se identifique y los medios de comunicacin alternativos que
utilizan para darse a conocer. El medio digital agrupar a los diseadores y sus
distintos accesos de manera que el usuario pueda ubicarlo con facilidad, adems
mostrar en galeras y pasarelas multimedia los ltimos diseos de las marcas.
Asimismo, se tendr al da una agenda de eventos y lugares en los que se vendern los
productos o se realizarn actividades especiales.
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CAPITULO I
Planteamiento y justificacin
Objetivo General
Objetivos Especficos
venezolano,
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CAPITULO II
Marco terico
En este captulo se resean las investigaciones previas relacionadas con el
problema planteado y se sientan las bases tericas necesarias para comprender el
concepto y la oportunidad a nivel comunicacional que ofrece el crear un medio como
Pasarela creativa. Dentro del marco terico se desglosan los antecedentes de trabajos
realizados sobre la moda en Venezuela, sobre todo en la prensa nacional.
En este captulo se explicar lo que ha sido la moda en Venezuela y las nuevas
tendencias surgidas en la ltima dcada, tambin se describir como resultado de
entrevistas realizadas los conceptos de diseador emergente, mercado de diseo,
utilizacin de redes sociales y medios de comunicacin y el coolhunting como
especializacin en cuanto a anlisis de tendencias en la sociedad. Por ltimo se
explicar lo que es la Web, la actividad en la Web 2.0 y las facetas del diseo Web que
son necesarias para el desarrollo del medio de comunicacin digital.
1. Antecedentes
Con el surgimiento de nuevas tendencias de fabricacin, diseo y concepcin de la
moda venezolana se dio pas a ciertos espacios en medios de comunicacin
convencionales y multimedia para la promocin de estos nuevos talentos. Es as como
periodistas de medios impresos como El Nacional o de revistas como Clmax se
dedican a la promocin e investigacin de estos nobeles artistas a travs de
recomendaciones sobre el uso de sus productos o resaltando la labor que estn
realizando en un campo tan poco valorado como es la moda en Venezuela. Sin
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embargo, estos espacios de publicacin no eran fijos, ni continuos, por lo que pasaron
a la Web a travs de blogs donde se comentaban con mayor frecuencia prendas de
diseo, accesorios u otros artculos de inters pero sin darle continuidad al trabajo del
diseador. Dentro de los principales comunicadores que se dedicaron a esta rea estn
Jos Roberto Coppola (El Nacional y otros blogs), Cynthia Rodrguez (Revista Clmax) y
Patricia Sulbarn (Revista Clmax), quienes describen de manera espordica el trabajo
de los nuevos diseadores en el pas.
Ms adelante surgieron pginas Web dedicadas a la moda y el diseo, con un
espacio para el talento nacional, como lo son Picta.com y Camionetica.com. Ambos
sitios Web publican con frecuencia entrevistas, fotos y material relacionado con la
moda y el diseo en Venezuela, sin embargo estas pginas dedican un espacio
importante al diseo internacional y a la msica, lo que nuevamente convierte a las
informaciones sobre moda en un adicional en los medios y no el centro total. Estos
medios digitales se manejan como magazines multimedia con el beneficio de integrar
redes sociales a sus ventanas de informacin. De esta forma, cuando algn diseador
es publicado tiene la posibilidad de compartir y ser contactado a travs de estos
medios.
En el ltimo ao, el medio juvenil Planeta Urbe, que pas de medio escrito a
convertirse en una red social, cre un espacio dedicado al diseo nacional llamado
UModa el cual se encarga de resear los eventos ms importantes en cuanto a moda
en el pas. UModa bajo la direccin de Mahia Ocando comienza a transformarse en un
canal para la difusin de nuevos talentos pero sin dejar a un lado los desfiles
internacionales.
Los bloggers tambin forman parte de la promocin de los nuevos talentos. Estos
jvenes dedicados a comentar, captar y conocer a diseadores, marcas y tiendas
relacionados con la moda nacional se han convertido en voceros de lo que se produce
en el pas. Nombres como Nohemi Dicuru, Anabel Borges o Gerard Cortez son muy
comunes hoy en da pues ellos trabajan de manera grfica y a nivel de produccin
muchos de los nuevos conceptos de diseo que se estn dando a conocer en el pas,
por lo que se han convertido de manera individual en testigos de la evolucin del
diseo en Venezuela y de su promocin a travs del internet.
Mientras en la Web la informacin se corre a travs de Blogs y redes sociales, en
medios de comunicacin masivos como la televisin se comenz a crear espacios para
noticias de jvenes venezolanos emprendedores como en Televen, donde se abri
un espacio para resear una vez a la semana eventos y tiendas creativas. Tambin,
medios como Canal I y La Tele, que en sus parrillas de programacin decidieron
agregar espacios para comentar nuevos talentos. Diseadores como Mara Elisa
Carmona, Yenny Bastida y Mara Fernanda Pulgar se consideran testigos de cmo ha
cambiado la visin de estos medios sobre la moda en Venezuela y de cmo ellas se han
visto beneficiadas por este cambio de paradigma pues es lo que les ha permitido
crecer como empresa, sin embargo esto es un impulso que apenas comienza, aseguran
ellas mismas.
1. La moda en Venezuela
La moda, la forma de vestir, el qu utilizamos en cada ocasin es variable con el
tiempo, pues distintos factores sociales, culturales, incluso antropolgicos, psicolgicos
y econmicos influyen constantemente. Ms all de marcas y diseadores, la moda es
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adaptacin o no al medio dice mucho de la manera que en una persona quiere ser
vista por el resto de las personas.
Muchos diseadores apuestan a las piezas multicolores y extravagantes, mientras
que otros se guan hacia lo minimalista, algunos creen que mientras ms se exhiba ms
se afianza la personalidad, para otros menos es ms como deca la diseadora
francesa Coco Chanel. El vestir en la psicologa habla del aprendizaje de la persona, del
condicionamiento de sta a la sociedad y de sus deseos o necesidades; por esto
muchas marcas buscan estudiar y analizar estos aspectos para atacar lo ms emotivo
del consumidor y as ampliar el mercado; de aqu parten muchas campaas
internacionales como Porque t lo mereces, Como t o Lo mejor de ti pues le
habla directamente al pblico que busca identificarse y adoptar una marca que se
parezca de ella.
Estudiar al ser humano sin tomar en cuenta su fenotipo, sus actividades diarias, su
cultura nacional e incluso el clima de su territorio es obviar a grandes rasgos factores
que pueden alejar del inters del pblico, cuando se est pensando en estrategias de
mercado. El estudio antropomrfico del venezolano es un aspecto importante de
resaltar porque el ciudadano comn debe adaptar su cuerpo, no estndar, a medidas
europeas o norteamericanas, lo que causa de cierto forma una discordancia con las
necesidades. Sin embargo, los diseadores de moda emergente an no se muestran
interesados en este aspecto, o al menos no lo demuestran en sus presentaciones, pues
se guan an por los patrones de las tiendas mayoristas. La estatura, medidas, peso,
color y tipo de piel son factores que se deben tomar en cuenta al momento de disear
para venezolanos o para cualquier otro pas.
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Para Milena Pons, de la marca Snop Clothing, ser diseador emergente es ser
artista, un creativo que trabaja por un concepto sin diferenciar la preparacin
acadmica que tiene, pues lo importante es el producto y la calidad que este ofrece.
Si el ser emergente depende de las aptitudes y de la capacidad para crecer en el
mercado es necesario que exista un lmite para dejar de emerger y estar establecido,
sobre esto se pronuncian dos diseadoras:
Yo creo que en algn momento se deja de ser emergente Una persona que tiene
dos aos o algn tiempo trabajando en un proyecto, no por el tiempo, sino por la
constancia. Que se mueve para vender y que se preocupa por pulir los detalles para
que su trabajo se vea perfecto, en algn momento deja de ser emergente. Todo se
consolida cuando comienzas a trabajar con clientes y con tiendas para mostrarte. Yo
creo que uno deja de ser emergente, Yenny Bastida diseadora (8 aos de
trayectoria)
Despus de ser emergente tienes que trabajar ms. Si no eres consecuente con tu
propuesta y no sigues creciendo, el trabajo se enfra y se pierde. Dejas de emerger
refiere Mara Fernanda Pulgar (10 aos de carrera. Ex directora creativa de la firma
Durant & Diego)
Estas visiones hasta cierto punto opuestas sobre lo que es el lmite entre ser un
diseador emergente y no serlo coinciden en el punto de que el diseador joven que
se inicia en el mercado est en un constante desarrollo y en una bsqueda incesante
por expandirse en el mercado, el cmo sea etiquetado y diferenciado del resto durante
su trayectoria depender del ojo crtico que lo evale y de la historia que pueda
registrar de s mismo como artista.
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4. Mercados de diseo
En 2005 Luca Araujo, diseadora y productora de la empresa Guayoyo, decide
crear un mercado que servira de vitrina para los jvenes diseadores, el mismo
llevara el nombre de la empresa para la que trabajaba. De esta manera nace el primer
mercado oficial de diseo de Caracas.
Aos despus de la iniciativa de Araujo se realizan al menos una vez al mes en
distintas ciudades del pas eventos donde diseadores dan a conocer sus trabajos y los
venden, con la oportunidad de interactuar con el comprador y crear nuevos espacios
de encuentro. Estas actividades propician tambin el apoyo a la msica nacional,
fotgrafos y trabajos audiovisuales; estas son las principales caractersticas de un
mercado de diseo, sin embargo muchos de estos sitios se convierten en bazares
que, aunque son muy similares, atentan contra el significado de la pieza de creacin de
diseo.
Ram Martnez, fotgrafo de modas, explica que el movimiento de los mercados
de diseo era de esperarse porque tenan desde hace mucho tiempo dndose en
ciudades como Madrid, Nueva York y Buenos Aires y muchos diseadores se han
influenciado en estas capitales de la moda.
Para Milena Pons, de Snop Clothing, No es lo mismo un mercado de diseo que un
bazar. En un mercado tienes cosas pensadas, confeccionadas y ofrecidas por el mismo
diseador. Cada una de las piezas es construida y vendida con creatividad, mientras
que en un bazar la mayora de las cosas son compradas y revendidas porque siguen
alguna finalidad benfica.
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pasar y qu bueno que pas pero ya hay que pensar en cambiarlo o especializarlo para
ver qu pasa despus de los mercaditos, seala Mara Fernanda Pulgar, diseadora.
Gabriel Cardenas es locutor y productor del Mercadito de la plaza, evento que se
est realizando desde hace ms de 3 aos y que ya tiene un nivel de convocatoria que
supera los 70 diseadores y cuenta con la colaboracin de institutos de diseos,
medios de comunicacin y bandas musicales. Cardenas asegura que el crecimiento de
la produccin nacional en cuanto al diseo se ha visto reforzado por los mercados, ya
que el pblico comienza a tomar este espacio como rea de interaccin con el
diseador. Adems es una oportunidad para muchas marcas que no estn en tiendas
para vender sus productos de una manera ms directa que el pedido va internet.
Gabriel Cardenas asegura que el futuro de los Mercados de diseo est en la Web
ya que eventos mensuales o trimestrales no son suficientes para darle espacio a todos
los diseadores, as que Mercadito de la plaza como evento piensa transformarse en
un sitio Web donde las personas podrn comprar cuando gusten las piezas de
preferencia pero sin dejar a un lado los encuentros en las plazas pblicas.
5. Medios de comunicacin y redes sociales
El mercado de diseo est formado por jvenes diseadores muchos de ellos
estudiantes o recin graduados. Es por esto que el uso de redes sociales como
Facebook, Twitter o de Blogs y Tumblr.com son tan comunes para la promocin de sus
trabajos y marcas. De esta manera estos medios se convierten en la herramienta
meditica ms accesible para los diseadores emergentes.
eventos y por ah evalan si les gusta o no les gusta, cuando muchas veces no le hace
justicia a un trabajo o al contrario algunas veces una foto enaltece un trabajo que es de
mediana calidad. Las redes sociales siento que nos estn estancando, nos estamos
acostumbrando a ver la fotografa y no acercarnos a los espacios.
6. Tiendas de diseos
No se puede pensar la nueva tendencia de la moda venezolana como un producto
solamente de los diseadores; se debe tambin a que ha habido un boom con tiendas
que los estn apoyando vendiendo sus productos. As se incentiva a los diseadores a
crear productos que se puedan vender en tiendas afirma Kathy Boos, fotgrafa de
moda.
Las tiendas con productos de diseo nacional surgen hace ms de diez aos como
consecuencia de una economa poco estable en el pas. Vendedores a nivel nacional
apostaron por la produccin venezolana estimulando de manera indirecta el
crecimiento de nuevos diseadores. Tiendas como Aprilis con doce aos de existencia,
Tonnos con cinco aos o Krearte con tres, se han convertido en puntos de encuentro y
exposicin que han enriquecido la variedad de productos en la moda nacional.
Existen tambin tiendas ms tradicionales como Hbito que, desde 2002, se
encargan de importar materia prima para la produccin de accesorios y piezas de
diseo. Rosa Requena, diseadora de la Tienda Hbito, asegura que el mercado ha
crecido enormemente pues cada vez llega al espacio una gran variedad de personas
del interior del pas, lo que demuestra que la produccin no se da slo en la capital.
Para Requena este impulso que se est dando a los creativos, a los productos hechos
en Venezuela, es una consecuencia positiva de la crisis econmica del pas.
Las tiendas con piezas de productos nacionales tambin son un mercado en pleno
desarrollo. A medida que los diseadores se dan cuenta de que existen espacios para
la promocin y venta de sus productos se estimula a la creacin de nuevas marcas, lo
que a su vez genera la necesidad de nuevos espacios. Es un crculo de dinamismo en la
sociedad que tiene como principal beneficio el crecimiento de la economa nacional y
la diversificacin de los talentos en el mundo del diseo.
7. Cool hunting
La vestimenta, las piezas de vestir, la moda y los movimientos sociales relacionados
con ellas tienen un estudio particular que abarca lo sociolgico, lo psicolgico y lo
artstico. De esta manera podemos entender cundo surgen en determinados
movimientos estticos y por qu. Este estudio se denomina analista de tendencias o
coolhunting, el cual, ms all de resear colores y patrones de las temporadas, se
encarga de buscar en la calle lo que se va a utilizar en el futuro.
El Coolhunting es un lenguaje. Se expresa en las vanguardias. Se nutre de la calle,
de las tendencias del da a da; es una nueva manera de ver la inspiracin. Se trata de
desarrollar la sensibilidad. Requiere anlisis, estudio y asesora. El coolhunting es el
lenguaje de un artista. Se trata de proponer una esttica; entender el concepto de
Deriva ms all de los patrones, aprender a hablar con tus propias palabras, predecir lo
que est por venir explica Marcos Durn, profesor de tendencias en el estudio The
Front Row Studio (TFR) en Caracas y en la Universidad de Esme en Barcelona, Espaa.
Un coolhunter es una pieza clave para el diseador, pues es quien ayuda a que el
concepto creativo de quien idealiza la ropa se ajuste a las necesidades del pblico en la
calle. En Venezuela Marcos Durn es el primer coolhunter con trayectoria
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8. Web
Trabajar como medio digital Pasarela Creativa valindonos de herramientas
multimedia para su promocin, funcionamiento e interaccin con el pblico tiene que
ver con que en la ltima dcada las comunicaciones se han desarrollado con mayor
influencia dentro de este medio que en los ms tradicionales como la radio, la
televisin y la prensa; sin con contar que las redes sociales con mayor nmero de
usuarios en el mundo en los ltimos cinco aos, como Facebook y Twitter, se han
convertido en herramientas claves para dar a conocer sus trabajos y diseos sin que
esto requiera una mayor inversin en publicidad.
Pasarela Creativa es entonces un medio digital que engloba la interaccin de los
medios Web y las redes sociales y se dedica a crear relaciones entre los jvenes
diseadores, fotgrafos, modelos, estilistas, bloggers y productores que trabajan en la
industria de la moda venezolana.
8.1 La Web 2.0
El trmino Web 2.0 se refiere al incremento de la interactividad en el Internet
producto de un crecimiento en el ancho de banda y a la generalizacin de cmaras y
videocmaras, lo que permite intercambiar informacin de manera rpida y fluida, a
diferencia de cmo ocurra en la primera versin de la Web (1.0). Al acelerarse la
produccin de contenido, los sitios como los blogs toman un valor adicional, no slo
porque para el administrador o mostrador toma forma de ordenador, sino porque para
el lector o buscador estos medios personales se convierten en puntos de encuentro de
informacin de inters.
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39
CAPITULO III
Marco metodolgico
Este captulo describe el proceso de documentacin y bsqueda de trabajos
previos e informaciones resaltantes necesarias para la construccin de este trabajo de
investigacin y diseo. Se describir el arqueo de fuentes bibliogrficas,
hemerogrficas y digitales, as como tambin la utilizacin de la metodologa Haz
Media para la realizacin de Pasarela Creativa.
Para la creacin del medio digital Pasarela Creativa se realiz una investigacin
documental que nos ayud a delimitar trabajos similares realizados en el pasado, tesis
de grado dedicadas a desarrollar medios de comunicacin digital en un rea de
mercado especfica, desarrollo y diseo de herramientas comunicacionales que se han
creado con la visin de generar nuevas oportunidades para que las personas se
relacionen e intercambien de manera dinmica informacin de inters. Para esto se
realiz un arqueo hemerogrfico y sitios Web especializados.
Se hizo nfasis en el rescate de trabajos previos realizados sobre diseadores
emergentes venezolanos, inicios de los mercados de diseo, primeros diseadores en
calar en el mercado, marcas que han logrado proyectarse en el exterior; as como
tambin resaltar a los periodistas y bloggers que se han dedicado a darle un espacio a
la moda emergente venezolana.
Con la investigacin ya realizada se procedi a realizar entrevistas a los
diseadores, promotores, productores y consumidores, de forma de concretar un
medio de comunicacin que se ajuste a las necesidades tanto de los talentos
expuestos como del pblico receptor. En este punto el proyecto dej de ser
investigativo para ser explicativo y descriptivo, pues en este nivel se debe reflejar paso
a paso el trabajo de campo a realizar para la creacin del medio digital, su
funcionamiento, la creacin de los contenidos a mostrar, la tcnica para la edicin de
los materiales, la seleccin de tipografa, color y estructura del medio, entre otros.
Adems se debe reflejar la realizacin de perodos de prueba para la evaluacin de la
ejecucin de la interfaz del medio, su produccin y los resultados que arroje. Luego de
realizados los perodos de prueba se debe corregir y mejorar el medio digital para
prepararlo as para su lanzamiento y exposicin a los usuarios.
El plan metodolgico para la creacin del medio digital contar con cinco fases
contempladas en la Metdica de investigacin y diseo denominada Haz Media:
1. Componente poltico:
En este componente se describirn finalidades, propsitos y limitantes del medio y
sus mediadores, de esta manera Pasarela creativa estara formando sus bases polticas
para su posterior ejecucin y permanencia en el total de medios que se ofrecen a la
sociedad.
41
1.2
1.3
1.4
1.5
1.6
1.7
1.8
2. Componente de indagacin:
En este componente se realiz el arqueo de fuentes: evaluacin de trabajos previos y
entrevistas sern las principales actividades a realizar para crear un marco de
antecedentes previos al medio por crearse. La intencin de la indagacin es tener en
cuenta qu se ha realizado previamente para determinar as las oportunidades que
existen en el campo al igual que las necesidades que surgen con el tiempo.
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2.1
Niveles de la investigacin
Objeto a Estudiar > Concretar el para qu > Cmo se registran > Observar
detallada, rigurosa y crticamente > Registrar los datos observados > analizar
e interpretar los datos > Elaborar conclusiones
2.2.2 La entrevista: es la tcnica a travs de la cual el investigador obtiene la
informacin necesaria a travs de un dialogo con el sujeto de estudio o con
uno de los sujetos que maneja de informacin (fuente principal). La
principal ventaja de la entrevista es que los mismos actores de la
comunidad a estudiar son los que ofrecen la informacin necesaria para la
investigacin. La entrevista permite adems flexibilizar y profundizar la
calidad y la cantidad de la informacin si se desarrolla de manera adecuada,
para esto es necesario tener un esquema organizado de preguntas
principales que son objetivo de la investigacin y estar atentos a preguntas
o cuestionamientos adicionales que puedan surgir durante el dilogo; es
importante tambin subrayar bien sea en papel o en el audio de respaldo
de la entrevista los puntos ms importantes para as procesar y plasmar
correctamente la informacin en la investigacin.
Para Pasarela Creativa se cre un perfil de entrevistados as como tambin
un esquema de entrevista que vari segn el ritmo del dilogo, la profesin
del entrevistado y el lugar donde fue entrevistado. Dentro del perfil de los
entrevistados tenemos: diseadores que participen en mercados, desfiles o
que se muestren en tiendas creativas en el pas, adems deben tener un
concepto de diseo definido al igual que sus productos. Tambin fotgrafos
que trabajen el concepto de fotografa de moda, estilistas que estudien y
trabajen en maquillaje y peinados para desfiles y fotografas editoriales. As
Planes a futuro?
Qu es un diseador emergente?
4. Componente de simulacin:
En esta fase se crear el diseo del medio y sus interfaces, las cuales deben
corresponder y ser el reflejo de los trabajos realizados en componentes anteriores. La
simulacin consta de la puesta en prctica del medio y la creacin de perodos de
prueba que servirn para medir si se consigue el rendimiento que se espera y si el
usuario realmente siente la necesidad de relacionarse a travs de este medio, que es el
fin principal de un proyecto comunicacional.
5. Componente de gestin:
En esta ltima fase se ofrece el medio a los usuarios y receptores, para evaluar as
desde las bases polticas, el concepto creativo de diseo e imagen, contenido,
aceptacin por los medios similares y dems factores que influyan en la inclusin en el
mercado/sociedad de un nuevo medio. En la gestin y puesta en marcha de Pasarela
creativa se ver reflejado todo el trabajo previo de concepcin, indagacin e
innovacin, ya que slo de esta manera se podr construir una plataforma
comunicacional que perdure en el mercado y que llegue a las nuevas oportunidades
que se han abierto en la sociedad.
49
CAPITULO IV
PASARELA CREATIVA
En este captulo se describir los elementos de mediacin de Pasarela Creativa,
desde su soporte fsico de transmisin hasta las herramientas necesarias para explorar
el medio. Tambin se describir cmo se espera que influya este medio en la sociedad
y bajo qu lineamientos legales se trabaja la comunicacin digital en Venezuela. Se
explicar cada uno de los elementos que conforman el diseo del medio: plataforma,
diseo grfico y sus elementos, trabajo audiovisual, organigrama empresarial y
presupuesto para cerrar entonces con una explicacin de lo que ser la navegacin por
el sitio Web.
Pasarela creativa como medio debe definir quines sern su pblico meta, los
que a su vez nutrirn de informacin el contenido. El sitio web tiene como finalidad
llegar a diseadores, estudiantes de diseo, compradores, fabricantes de telas y otras
materias primas para la confeccin y creacin de piezas en cuanto a moda, accesorios,
zapatos y otros. Tambin llegar a productores y otros medios interesados en localizar
talentos y noticias en lo referente a la moda venezolana principalmente.
Al utilizar un medio Web como canal de comunicacin el contenido que se maneje
en el medio digital puede ser visto en toda la geografa venezolana y el resto de los
pases del mundo, esto a travs de soportes como computadoras y smartphones ya
que se contar con un diseo que se adapte a otros equipos con acceso a internet.
51
creando
vnculos
con
redes
sociales:
Youtube.com,
2.1 Emisin: la programacin del contenido y la interfaz del sitio Web est pensado
para ser actualizado y monitoreado desde una computadora o un Smartphone.
2.2 Recepcin: computadoras, telfonos celulares con acceso a internet o
smartphones.
3. Medio multimodal
Lo principal del medio ser un sitio Web diseado bajo la plantilla de
Wordpress ya que este sistema ofrece mayores facilidades y vnculos de accesibilidad
con otros medios y redes.
El sitio web tendr un rotador de imgenes principal donde se mostrarn las
informaciones ms recientes, un men con las secciones, una barra lateral con lo ms
reciente sobre Facebook y Twitter, as como tambin una pequea muestra de los
contenidos que se pueden leer en la pgina.
55
visualizan
las
mismas
expone
Miguel
ngel
lvarez
de
www.desarrolladorweb.com
El denominado back, por lvarez no es ms que el escritorio de Wordpress donde
se pueden apreciar todas las herramientas, maneras de subir y organizar el contenido,
57
moda venezolana que realizan un trabajo constante para promover el diseo nacional.
Agenda, donde se mostrar el calendario de eventos prximos a nivel nacional.
Backstage, es donde se encontrar la informacin del medio de comunicacin
digital, su misin y visin, formas de contacto y colaboradores. Bloggers, son las
personas dedicadas a publicar informaciones sobre moda en el pas, bien sea a nivel de
diseo, modelos, maquillaje, fotografa, talleres, nuevos estudios y ms; a nivel
mundial los Bloggers han tomado una fuerza importante en la moda pues colabora a
que se comprenda el mensaje de los diseadores para ser llevado a la calle.
Diseadores, aqu est contenida a manera de perfil la informacin de los
diseadores o de las marcas, segn sea el caso; se puede ver una breve resea, galera
de fotos y video. Fotgrafos de la misma manera que en las otras secciones aqu se
podr ver la informacin sobre los expertos en fotografa de moda en el pas.
Tiendas, es la seccin dedicada a describir los llamados espacios creativos donde
convergen muchos diseadores con sus productos. Aqu se podrn encontrar las
direcciones y tipos de contacto tanto para los clientes que busquen algo en especial
como para los diseadores que quieran expandir su mercado.
61
Letra de muestra
Una vez explicados los elementos grficos de Pasarela Creativa como es la plantilla
de Diseo Web y la plataforma de proyeccin, la paleta de colores, la tipografa, la
distribucin de los elementos en el sitio Web y el paquete visual que reforzar los
videos que se mostrarn en la pantallas, se continuar con la descripcin de la
empresa. Especficamente la organizacin del trabajo y el presupuesto del mismo.
4.3 Organigrama del medio
63
contras de las acciones que debe tomar una empresa. Cuando un medio est en
formacin, como es el caso de Pasarela Creativa, es importante evaluar cul fue la
inversin inicial y en qu elementos se invirti en un comienzo, para contemplar as las
posibles ganancias ya que de esta manera se garantiza la sustentabilidad de la
empresa.
rea
Descripcin
Departamento de diseo
Logotipo
Diseador
grfico
encargado de realizar
una imagen y la letra
para el logotipo del
medio
en
formato
compatible para ser
aplicado
a
distintos
programas Web y de
video.
Paquete grfico audiovisual
Animador y diseador
encargado de construir
las
tapas
para
la
presentacin de los
videos, mosca o logo del
video, insert animado
con
la
informacin,
animacin de logotipo en
2D.
Diseo de la plantilla Web
Diseador y web mster
encargado de crear todo
el concepto de diseo del
medio de comunicacin
en el sitio Web.
Coordinacin de contenido Web
Dominio
y
sistema
de Web mster encargado
administracin de contenido
de
determinar
el
dominio, la direccin
Web e instalar el
programa
que
administrar
el
contenido del Sitio Web,
Wordpress en este caso.
Coordinacin de entrevistas y grabaciones
Equipos de grabacin
Cmaras digitales con
Monto
600,00 Bs
1.500,00 Bs
1.360,00 Bs
1.360,00 Bs
67
calidad HD y entrada de
audio para la grabacin
de entrevistas, eventos e
imgenes de apoyo.
Tambin trpode para las
cmaras.
Coordinacin de edicin
Memoria externa
Memoria Externa para el
respaldo y organizacin
del
archivo
de
contenidos grabados y
los productos finales a
exportar.
Administracin
Registro legal del nombre del El SAPI es la institucin
medio y el dominio en encargada de registrar
Venezuela
los nombres de las
empresas o medios de
comunicacin de manera
legal en Venezuela, lo
que permite que est
funcione dentro de la
sociedad
como
una
organizacin.
Total de gastos
1.050,00 Bs
1.076,00 Bs
6.946,00 Bs
69
categora tendr una gua de los perfiles que contiene, de igual manera en el sitio Web
habr un buscador donde al colocar una palabra o un nombre aparecer no slo el
perfil deseado sino tambin los trabajos en los que ha estado relacionado.
Pasarela Creativa contar con un video por cada publicacin, pues se apuesta
al material audiovisual respaldado en la red social Youtube.com para que sean los
mismos creativos los que se muestren y se definan, y no caer en opiniones o versiones
subjetivas de los trabajos, tomando en cuenta que es una industria que est en plena
formacin y que no cuenta con crticos profesionales.
En este captulo se describi el proceso de formacin visual y empresarial del
medio Pasarela Creativa y se describi lo que el usuario puede encontrar cuando visite
el sitio Web.
71
CONCLUSIONES
La moda en Venezuela es un mercado que est en su primera etapa de
desarrollo. Esto como consecuencia de la crisis econmica, la segmentacin de los
talentos y de una falta de continuidad en el apoyo a su formacin. El diseo de moda
hasta cierto punto ha sido en el pas un privilegio de lites. Mientras que el grueso de
la poblacin se adapt a los patrones de marcas internacionales accesibles en los
grandes centros comerciales del pas lo que produjo una prdida de la identidad del
venezolano en su forma de vestir, es decir una falta de pertenencia y de valoracin por
la vestimenta y su representacin en la sociedad, sobre todo en lo que a prendas de
produccin nacional se refiere.
El principal objetivo del proyecto fue la creacin de un medio digital para la
promocin y proyeccin de los diseadores nacionales, meta que logr cumplirse y
expandirse en el proceso de creacin ya que se dio la oportunidad de incorporar a las
personas que trabajan en la moda sin ser diseadores. Estos colaboradores permiten
que el mercado de la moda crezca como una opcin laboral importante y una industria
de valor nacional. Entonces, adems de los diseadores, Pasarela Creativa es un medio
que buscar promocionar y proyectar el trabajo de fotgrafos, modelos, bloggers y
dems personas que en conjunto hacen posible la creacin de un concepto de diseo.
Adems de promocionar y proyectar el talento nacional, Pasarela Creativa
funcionar a manera de vitrina de productos. De esta manera toda la gama de talentos
creativos del pas estarn expuestos de forma permanente para el pblico consumidor,
medios de comunicacin, instituciones y medios que se interesen en el contenido que
se ofrece.
73
tipografa para agrado del usuario, e incluso los efectos que se usarn en la edicin de
videos para captar la atencin deseada.
Dentro de los ejercicios de las distintas reas de la comunicacin social resalt
como pieza importante las relaciones pblicas, pues el saber dedicar un espacio de
tiempo para conversar con los entrevistados signific la creacin de vnculos que
permitieron mejorar la calidad de la entrevista tanto con esa persona como con el
resto. La buena relacin o feedback con el entrevistado es importante porque tambin
permita resaltar datos de informacin fuera de las grabaciones.
Otras reas de la comunicacin social desarrolladas fue la del periodismo, la
produccin audiovisual y la publicidad, logrando de esta manera cumplir con un
objetivo clave en este trabajo de grado que es el de vincular los conocimiento
adquiridos durante la carrera y emplearlos en la creacin de un nuevo medio que
cumpla con las exigencias del pblico dinmico 2.0 y que se comiencen a construir
medios de comunicacin completos y complejos que engloben las actividades y no que
las asle.
Durante el proceso de diseo y construccin de Pasarela Creativa se aprendi
la importancia de la organizacin y seguimiento de los entrevistados, de la manera en
que se graba y procesa los materiales, de cmo deben ser los tiempos de trabajo para
que los productos sean adecuados y a tiempo para su publicacin. Se aprendi
tambin que la moda es un rea de inters para muchas personas, algunos por
inclinacin al diseo y otros por la admiracin que le tienen al oficio, por lo que se
considera importante no frivolizar esta profesin, pues para muchos la confeccin y
creacin de vestimenta o accesorios no requiere mayor conocimiento, sin embargo,
muchos de los nuevos talentos de moda en el pas son personas con estudios varios
sobre todo a nivel social, que es lo que les permite conectarse con las necesidades del
pblico y captar as una identidad nacional naciente en la manera de vestir.
En otros pases del mundo como Espaa o Argentina se han desarrollado
escuelas de periodismo de moda, fotografa de moda o direccin de arte audiovisual
de moda, por lo que consideramos importante que con la informacin que se logr
recopilar en este trabajo se estimule tambin a que estudiantes de comunicacin
social que tengan algn tipo de inters en esta rea comiencen a desarrollar los
conocimientos aprendidos durante sus aos de estudio y lo apliquen en beneficio del
una industria que se espera crezca en el futuro y se convierta en un mercado estable
en el pas.
La moda es historia, cultura, sociologa, psicologa, poltica, entretenimiento y
una importante industria productora de millones de dlares en la economa mundial.
No tengamos miedo de hablar de moda. Lo importante es aprender que el tema debe
ser tratado con investigacin y metdica como cualquier otra elemento que compone
la sociedad. Slo as podremos crear productos o medios de comunicacin con calidad
y repercusin en el pas.
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PAGINAS WEB
La explosin del diseo en Venezuela
www.pasarelasdisenadores.suite101.net/article.cfm/la_exposicion_del_diseo_en_v
enezuela
Mercados de diseo en Venezuela
www.tuestiloenlacalle.wordpress.com/2007/08/04/mercados-de-diseno-enVenezuela/
Primera edicin de Boutique emergente
www.sinflash.com/tendencias/eef3f5c1-4e6c-422d-a69d-3fc3a4596069
Diseadores de Amrica Latina a la conquista de EEUU
www.ondalasuperestacion.com/actualidad/visornota.aspx?id=1077&tpCont=0
Vanessa Boulton atrapa la moda emergente
www.planetaurbe.com/umoda/?p=94
Moda nacional con calidad para exportar
www.conartevenezuela.com.ve/correo_cultural/index.php/talento-venezolanomercado-de-diseo/
Catando diseadores emergentes: Veronica Casellas Pink Ponk
www.catavital.blogspot.com/2007/07/catando-diseadores-emergentesvernica.html
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