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INTRODUO
Queremos estabelecer um exemplo motivacional para o estudo de funes, e nada melhor que estudar a relao
existente entre as grandezas espao e tempo. Queremos concluir que o espao percorrido pode ser obtido como
funo do tempo gasto por um atleta, conforme descrito abaixo.
Exemplo: Numa esteira ergomtrica, um atleta treina com uma velocidade constante para uma maratona. Seu
treinador observa, a cada 10 minutos, o espao percorrido e anota em uma tabela seu desempenho. Observe:
Instante (minutos)
Distncia (m)
10
1 500
20
3 000
30
4 500
40
6 000
50
7 500
60
9 000
A cada instante (x), em minutos, corresponde a uma nica distncia (y), em metros. Dizemos ento que a
distncia percorrida pelo atleta encontra-se em funo do instante de tempo gasto em seu treinamento. Como a
cada 10 minutos so percorridos 1500 metros; a cada minuto, 150 metros so percorridos, assim a frmula que
relaciona espao e tempo pode ser descrita por y = 150x.
DEFINIO DE FUNO
Dados dois conjuntos A e B no vazios, uma funo f de A em B uma relao que associa a cada
elemento xA, um nico elemento yB. Assim, uma funo liga um elemento do domnio (conjunto A de
valores de entrada) com um segundo conjunto, o contradomnio (conjunto B de valores de sada) de tal forma
que a cada elemento do domnio est associado exatamente a um, e somente um, elemento do contradomnio. O
conjunto dos elementos do contradomnio que so relacionados pela f a algum x do domnio o conjunto
imagem, denotado por Im(f).
Vejamos um exemplo atravs da representao por diagramas, onde podemos observar a definio descrita:
a)
b)
c)
d)
De acordo com a definio de funo apresentada anteriormente, os grficos que representam funes so as
letras: a e c. Consequentemente, os que no representam so as letras b e d, pois no item b o elemento 0 do
conjunto A no se relacionou com nenhum elemento do conjunto B, contrariando a definio de funo. J na
letra D, o elemento 4 do conjunto A se conectou com dois elementos do conjunto B, o que tambm no pode.
Observao: o que podemos concluir, caros alunos? Que cada elemento do conjunto A deve mandar uma e
somente uma flecha para o conjunto B para a relao se tornar uma funo. Jamais um elemento do conjunto A
pode mandar 2 flechas ou deixar de mandar.
Exemplo: vamos entender melhor o que significa o domnio D e a imagem Im observando o grfico abaixo:
De acordo com que falamos acima, quando queremos saber sobre o domnio, devemos olhar para o eixo x e,
quando falamos em imagem, devemos olhar pata o eixo y. Desse modo todos os valores utilizados sobre o eixo
x representam o maior domnio dessa funo, ou seja, D=[0,4] e todos ou valores utilizados sobre o eixo y
representam a imagem, o que podemos concluir
Im=[0,2]
Exemplo: vamos determinar o maior domnio das funes abaixo:
1) f(x) = 3x
Sabemos que o denominador de uma frao tem que ser diferente de zero, pois no existe diviso por zero.
Nesse caso, temos que ter x0 para que 2x seja possvel em IR
Lodo o domnio so os reais no nulos.
2) f(x) = x4
Sabemos que no conjunto dos nmeros reais no existe raiz quadrada de nmero negativo.
Portanto, temos que ter x40 para que seja possvel em IR
Da, x40x4
Logo, D(f) = [4, + [
3) f(x) = 1xx2
Nesse caso, devemos ter:
(I) 7x0x7x7
(II) x2>0x>2
Ou seja, x ]2, 7]. Para cada x ]2, 7], f(x) existe e nico.
Logo, D(f) = ]2, 7].
Vamos observar agora mais um exemplo cotidiano onde a funo se faz presente:
Uma barraca de praia, em Salvador, vende picols ao preo de R$ 1,75 a unidade. Para no precisar fazer
contas a todo momento, o proprietrio da barraca montou a seguinte tabela:
Nmero de picols
Preo (R$)
1,75
3,50
5,25
7,00
8,75
10,50
12,25
14,00
Note que o nmero de picols o domnio da funo, e o preo correspondente quantidade de picols, o
contradomnio. Logo, podemos observar que:
Dom (f) = {0,1,2,3,4,5,6,7,8}
CD (f) = {1,75; 3,50; 5,25; 7. 8,75; 10,5; 12,25; 14}
Im (f) = {1,75; 3,50; 5,25; 7. 8,75; 10,5; 12,25; 14}
Como todos os elementos do contradomnio so imagens, podemos concluir que o conjunto imagem
igual ao conjunto contradomnio.
Sendo assim, possvel observar facilmente a lei de formao dessa funo. O total (y) a ser pago ser
R$ 1,75 multiplicado pela quantidade (x) de picols. Logo, podemos concluir que y = 1,75.x.
Observao:
Seja f : R R uma funo. Tal representao pode ser descrita por D CD onde D so os elementos do
domnio e CD elementos do contradomnio. Sendo I o conjunto imagem, podemos dizer que I subconjunto de
CD, ou seja, ICD.
Classificao de uma funo:
As funes podem ser classificadas em injetora ou injetiva, sobrejetora ou sobrejetiva e bijetora ou bijetiva.
Uma funo :
- Injetora ou injetiva quando, para quaisquer elementos x 1 x2, temos f(x1) f(x2);
Exemplo:
- Sobrejetora ou sobrejetiva quando o conjunto imagem for igual ao conjunto do contradomnio, ou seja,
possuem os mesmos elementos;
Exemplo:
Funo Exponencial
CONCEITO
A funo exponencial ocorre quando temos uma varivel no expoente e o nmero determinado como base.
Veja dois exemplos de grficos de funes exponenciais:
EXERCCIOS
(PUC-RJ 2012)
A equao 2x214=11024 . A soma das duas solues
a) 5
b) 0
c) 2
d) 14
e) 1024
Resposta:
Letra B.
Reduzindo mesma base e igualando os expoentes, obtemos:
2x214=11024
2x214=210
x214=10
x24=0
x=4
x=2
Como a questo pede a soma, + 2 + (-2) = 0.
3(3x)2103x+3=0
3x=1086
3x=3 ou 3x=31
39x103x+3=0 igual a
Resposta:
Letra A.
Igualando as funes, temos:
2x+1=2x+1
2x+1=2x2
2x=1
Ento a soma de suas coordenadas 2 e este ponto pertence reta v = x + 2.
Podemos novamente observar essa soluo graficamente, veja:
Funo de 2 Grau
INTRODUO
Para a entender a Funo de 2 Grau - importante tema para o Enem -, acompanhe o seguinte raciocnio: na fsica, sabe-se que a
trajetria de um projtil lanado obliquamente em relao ao solo horizontal um arco de parbola com a concavidade voltada para
baixo.
Funo
Quadrtica (Foto: Colgio Qi)
Adotando a origem O do sistema de eixos coordenados no ponto de lanamento, pode-se demonstrar que a altura atingida, num
determinado instante, por esse projtil (ordenada y) e a distncia alcanada, nesse mesmo instante, na horizontal (abscissa x)
relacionam-se de acordo com a funo definida pela sentena y = A.x2 + B.x, na qual A uma constante que depende do ngulo de
tiro, da velocidade vo de lanamento e da acelerao local da gravidade, e B um valor constante que depende do ngulo do tiro. Tal
funo descrita acima uma funo polinomial do 2 grau ou tambm conhecida como funo quadrtica. Esta funo tem aplicao
em diversos clculos.
DEFINIO
Funo Polinomial do 2 Grau ou Funo Quadrtica a funo real definida por:
f(x) = ax2 + bx + c,
onde a, b e c so coeficientes reais, sendo a 0.
Vejamos alguns exemplos de funo quadrtica:
a) y = x2 5x + 6, na qual a = 1, b = -5 e c = 6
b) y = - x2 + x + 4, na qual a = - 1, b = 1 e c = 4
c) y = 3x2 4x, na qual a = 3, b = -4 e c = 0
d) y = 2x2 1, na qual a = 2, b = 0 e c = -1
PROPRIEDADES GRFICAS
O grfico da Funo Polinomial do 2 Grau y = ax2 + bx + c uma parbola cujo eixo de simetria uma reta vertical, paralela ao eixo
y ou at mesmo o prprio eixo y, passando pelo vrtice da parbola.
Funo
Quadrtica (Foto: Colgio Qi)
Observe que o eixo de simetria intercepta o eixo x (eixo das abscissas) num ponto equidistante das razes, alm de interceptar a
parbola em seu ponto de mximo ou em seu ponto de mnimo. A parbola ter ponto de mximo ou de mnimo de acordo com a sua
concavidade. Observe isso atentamente agora.
Concavidade da parbola
A parbola pode ter a concavidade voltada para cima ou para baixo. A parbola tem a concavidade voltada para cima quando a > 0
enquanto tem a concavidade voltada para baixo quando a < 0. Observe:
a>0 a<0
Interseo da parbola com o eixo x (eixo das abscissas):
A parbola intercepta o eixo x (eixo das abscissas) no ponto (x,0), ou seja, sempre que y for igual a zero. Logo, temos que ax2 + bx +
c = 0. As razes da funo so razes da equao do 2 grau, ou seja, x = -b b2-4ac2a
2
Repare que, sendo = b 4ac, podemos ter:
<0=
=0=
>0=
Figura (Foto:
Colgio Qi)
INTERSEO DA PARBOLA COM O EIXO Y (EIXO DAS ORDENADAS):
2
A parbola intercepta o eixo das ordenadas sempre quando temos o valor de x igual a zero, ou seja, y = a.0 + b.0 + c = 0 + 0 + c = c.
Logo, a parbola intercepta o eixo das ordenadas no ponto (0,c).
VRTICE DA PARBOLA:
O vrtice da parbola determina o ponto de mnimo ou de mximo da funo. Tal vrtice ser o par ordenado (x v,yv). Vamos
determinar o xv:
Como o eixo de simetria passa pelo vrtice e equidistante as razes, temos que o x v a mdia aritmtica das razes. Para
calcularmos a mdia aritmtica entre duas razes, basta somarmos os valores e, em seguida, dividir o resultado da soma por dois.
Ento, o xv ser:
xv =
EXERCCIO
1 - (ENEM 2000) Um boato tem um pblico alvo e alastra-se com determinada rapidez. Em geral, essa rapidez diretamente
proporcional ao nmero de pessoas desse pblico que conhece o boato e diretamente proporcional tambm ao nmero de pessoas
que no o conhece. Em outras palavras, sendo R a rapidez e propagao, P o pblico-alvo e x o nmero de pessoas que conhece o
boato, tem-se: R(x) = kx(P x), em que k uma constante positiva caracterstica do boato. Considerando o modelo acima descrito, se
o pblico-alvo de 44000 pessoas, ento a mxima rapidez de propagao ocorrer quando o boato for conhecido por um nmero de
pessoas igual a:
a) 11000
b) 22000
c) 33000
d) 38000
e) 44000
Soluo: Sendo P = 44 000 temos R(x) = kx(44 000 x)
R(x) = -kx2 + 44 000kx
Para se obter o nmero de pessoas onde teremos a mxima rapidez de propagao, basta utilizar o xv = - b/2a = -44 000/-2 = 22 000
Letra B.
Funo de 1 Grau
INTRODUO
f(x)=xsen x:
Estudo da funo
f(x) = x . sen x (Foto: Colgio Qi)
Com
, com isso determinamos no grfico as razes (ou zeros) da
funo. Como y = f(x), fcil percebermos no grfico as regies em que a funo positiva ou negativa. Esse procedimento usado
para funes do 1 grau, veja o exemplo a seguir:
f(x) = 3x + 3
x=0
y=3x0+3=3
par ordenado: (0,3)
f(x) = 3x + 3
3x + 3 = 0
3x = -3
x = -1
par ordenado: (-1,0)
EXERCCIOS
(UERJ) A promoo de uma mercadoria em um supermercado est representada, no grfico a seguir, por 6 pontos de uma mesma
reta.
Gabarito
Letra A.
Pelo grfico, temos:
P (5, 50)
50 = a30+b (II).
Fazendo (II) - (I):
a = -4
Em (I) = 150=(4)5+bb=150+20
25 a = -100
b = 170
f(x) = -4x + 170
f(20) = -4 (20) + 170 = 90
9020=4,5
As curvas de oferta e de demanda de um produto representam, respectivamente, as quantidades que vencedores e consumidores
esto dispostos a comercializar em funo do preo do produto. Em alguns casos, essas curvas podem ser representadas por retas.
Suponha que as quantidades de oferta e de demanda de um produto sejam, respectivamente, representadas pelas equaes:
QO= -20 + 4P
QD= 46 2P
Em que QO quantidade de oferta, QD a quantidade de demanda e P o preo do produto.
A partir dessas equaes, de oferta e de demanda, os economistas encontraram o preo de equilbrio de mercado, ou seja, quando
QO e QD se igualam. Para a situao descrita, qual o valor do preo de equilbrio?
(A) 5
(B) 11
(C) 13
(D) 23
(E) 33
Gabarito
Letra B. Pelo enunciado, temos que o preo de equilbrio tal que
QO=QD20+4P=462P
6P=66P=11