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18 DE ENERO DE 2016

INTRODUCCIN A LOS SISTEMAS


OPERATIVOS
SHEILA OLIVO 2015-2639
INSTRUCOR: JOSE DOE

Introduccin a los Sistemas Operativos

Introduccin

Este trabajo trata el tema de los Sistemas Operativos, donde damos un concepto
amplio basado en diferentes fuentes sobre este tema, definiciones que explican de
manera precisa lo que es realmente un Sistema Operativo.
No solo hablaremos de la definicin de los S.O. sino que, tambin vamos a hablar
del concepto de los elementos principales de un Sistema Operativo.
Su historia muy interesante nos mostrara cmo han evolucionado los S.O. y los
avances ms relevantes segn su generacin.
Tambin en el contenido de este trabajo veremos los diferentes ambientes en los
que se desarrollan los Sistemas Operativos y los diversos tipos.

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Introduccin a los Sistemas Operativos

ndice
1.0

Concepto
Sistema Operativo

1.1

Historia
Generacin Cero (dcada de 1940)

Primera Generacin (dcada de 1950)

Segunda Generacin (dcada de 1960)

Tercera Generacin (1965-1980)

Cuarta Generacin (1980-1990)

1.2 Terminologa Bsica

1.3

Hardware

Medios de almacenamiento

Software

Procesos

Sistema de archivo

Interfaz grfica

Ncleo

Interprete de comandos

Administrador de memoria

Sistema de Entrada/Salida

Llamadas al sistema

Diferentes ambientes de procesamiento


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Introduccin a los Sistemas Operativos

Por lotes

1.4

Interactivo

10

Tiempo compartido

10

Tiempo real

11

Tipos de Sistemas Operativos


Sistema Uni-usuario

12

Sistema Multi-usuario

13

Sistema Uni-tarea

13

Sistema Multi-tarea

13

Conclusin

16

Bibliografa

17

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Introduccin a los Sistemas Operativos

Introduccin a los Sistemas Operativos

1.0 Concepto
Antes de comenzar a hablar sobre la procedencia de los Sistemas Operativos (S.O.)
vamos a conocer su concepto. Existen algunos conceptos relacionados entre s
sobre la definicin de un Sistema Operativo, los cuales son:

Un Sistema Operativo es un grupo de


programas de proceso con las
rutinas de control necesarias para
mantener
continuamente
operativos dichos programas.
Un sistema operativo puede ser
definido como un conjunto de
programas especialmente hechos
para la ejecucin de varias tareas,
en las que sirve de intermediario
entre el usuario y la computadora y
maneja el hardware de una
computadora o de otro dispositivo
electrnico.
Es un programa o conjunto de programas de un sistema informtico que
gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de
aplicacin, ejecutndose en modo privilegiado respecto de los restantes
(aunque puede que parte de l se ejecute en espacio de usuario).

1.1 Historia de los Sistemas Operativos


Los Sistemas Operativos han estado relacionados histricamente con la
arquitectura de las computadoras en las cuales se ejecuta, razn por la cual su
historia puede analizarse segn las siguientes generaciones y sus caractersticas:

Generacin Cero (dcada de 1940): La informtica tal y como se le conoce hoy


da, surgi a raz de la II Guerra Mundial, en la dcada de los 40. En esos aos no
exista siquiera el concepto de "Sistema Operativo" y los programadores
interactuaban directamente con el hardware de las computadoras trabajando en
lenguaje mquina (esto es, en binario, programando nicamente con 0s y 1s).

Primera Generacin (dcada de 1950): El concepto de Sistema Operativo surge


en la dcada de los 50. El primer Sistema Operativo de la historia fue creado en
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1956 para un ordenador IBM 704, y


bsicamente lo nico que haca era
comenzar la ejecucin de un programa
cuando el anterior terminaba.
Los sistemas de la dcada de 1950 en
general funcionaban solamente con un
proceso
a
la
vez.
y

se permita una sola persona a la vez para utilizar la mquina. Todos los recursos de la
mquina estaban a disposicin del usuario. A principios de los aos 50 con el objeto de facilitar
la interaccin entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparicin discreta
y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el
almacenamiento temporal.

Segunda Generacin (dcada de 1960): Entre 1955 y 1965 existieron transistores y sistema
de procesamiento por lotes (batch). En los aos 60 se produce una revolucin en el campo de
los Sistemas Operativos. Aparecen conceptos como sistema multitarea, sistema multiusuario,
sistema multiprocesadores y sistema en tiempo real. En la dcada de los 60 aparecen los S.O.
para sistemas compartidos con:

Multiprogramacin:
varios
programas de usuarios se
encuentran al mismo tiempo en el
almacenamiento
principal,
cambiando
el
procesador
rpidamente de un trabajo a otro.
Multiprocesamiento:
varios
procesadores se utilizan en un
mismo sistema para incrementar el
poder de procesamiento.
Sistema de tiempo real: los Sistemas
Operativos de tiempo real son
aquellos en los cuales no tiene
importancia el usuario, sino los procesos.
Por lo general, estn subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atencin a los
procesos en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados
un gran nmero de sucesos o eventos.

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Tercera Generacin (1965-1980): en esta generacin se difundi la multiprogramacin,


particionando la memoria en porciones, con trabajos distintos de cada una de ella.
Aprovechamiento del tiempo de espera
consecuencia de operaciones de e/s, para
utilizar la CPU para otros procesos. Hubo
proteccin de hardware del contenido de
cada particin de memoria. Aparecieron
tcnicas de spooling como: Simultaneous
Peripheral Operation On Line y
almacenamiento de trabajos de entrada y
salida en dispositivos transitorios rpidos
(discos), para disminuir el impacto de los
perifricos ms lentos.
Son sistemas de modos mltiples, o sea,
sistemas de propsitos generales.
Interponen una capa de software entre el
usuario y el hardware. Aparecen los lenguajes de
control de trabajos, necesarios para especificar el trabajo y los recursos requeridos. Soportan
timesharing (tiempo compartido) variante de la multiprogramacin con usuarios conectados
mediante terminales en lnea, permitiendo la operacin en modo interactivo o conversacional.
Y tambin, aparecen los sistemas de tiempo real, que requieren tiempos de respuesta muy
exigentes, especialmente para usos industriales o militares.

Cuarta Generacin (1980-1990): en esta generacin apareci el software amigable con el


usuario, destinado a usuarios no profesionales y con una interfaz grfica muy desarrolladora.
Se desarroll los Sistemas Operativos:

Sistemas Operativos de Red: los usuarios estn conscientes de la existencia de


varias computadoras conectadas. Cada
mquina ejecuta su propio S.O. de un solo
procesador, pero con el agregado de
controlador de interfaz de la red y su
software de bajo nivel y software para
conexin y acceso a archivos remotos,
etc.
Sistemas
Operativos
Distribuidos:
aparece ante los usuarios como un S.O.
de un solo procesador, aun cuando da
soporte a varios procesadores. Los
usuarios no son conscientes del lugar
donde ejecutan sus programas o donde se
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encuentran sus archivos, ya que lo que debe administrar el S.O. automticamente.


Deben permitir que un programa se ejecute mediante varios procesadores a la vez,
maximizando el paralelismo.
Aparecieron los emuladores de terminal para el acceso a equipos remotos desde
computadoras personales (PC). Se hizo gran nfasis en la seguridad, en especial por el
desarrollo de los sistemas de comunicaciones de datos. El S.O. crea un ambiente de
trabajo segn el concepto de mquina virtual, que lo asla del funcionamiento interno de
la mquina. Proliferacin de sistemas de bases de datos, accesibles mediante redes de
comunicacin.

1.2 Terminologa Bsica


En la terminologa bsica podemos mencionar algunos elementos comunes que son
esenciales para la ejecucin del Sistema Operativo.
Hardware: Conjunto de elementos materiales que conforman un computador,
teclado, mouse, monitor, bocinas, etc.
Medios de almacenamiento: Son dispositivos capaces de grabar datos en su
memoria, facilitando as, el transporte de informacin y la distribucin de la misma
en distintos equipos. Adems de eso, los dispositivos de almacenamiento de
informacin auxilian como herramientas de almacenamiento seguro de datos,
tambin conocidos como Backup. En los dispositivos de almacenamiento, tenemos:
Memoria ROM, RAM, Memoria USB, Memoria E PROM, etc.
Software: Todos los componentes intangibles de un ordenador o computadora, es
decir, al conjunto de programas y procedimientos necesarios para hacer posible la
realizacin de una tarea especfica, como son Microsft Oficce, Windows, Photoshop.
Procesos: se define como una
agrupacin de acciones aplicadas a
una entidad para modificarla, en
nuestro caso lo analizaremos como
un programa en ejecucin que sufre
varias
modificaciones.
Un proceso es
un concepto manejado
por
el sistema operativo que consiste
en el conjunto formado por las
instrucciones
de
un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador, su estado de
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ejecucin en un momento dado, esto es, los valores de los registros de la CPU para
dicho programa, su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y
sus contenidos y otra informacin que permite al sistema operativo su planificacin.
En el caso de sistemas operativos multi-hilos, donde un proceso consta de uno o
ms hilos, la memoria de trabajo (compartida por todos los hilos) y la informacin
de planificacin. Cada hilo consta de instrucciones y estado de ejecucin.
Sistema de archivos: permite que los
archivos se registren en una estructura
arbrea. Provee la funcionalidad de
crear, manipular, almacenar y retornar
datos. Un sistema de archivos se
encarga de organizar, almacenar,
retornar y manejar informacin en un
dispositivo
de
almacenamiento
permanente como un disco. Los
sistemas de archivos forman parte
integral de cualquier sistema operativo.
Interfaz grfica: se podra decir que es la
cara visible de los programas tal y como se presenta a los usuarios para que
interacten con la mquina. La interfaz grfica implica la presencia de un monitor de
ordenador o pantalla constituida por una serie de mens e iconos que representan
las opciones que el usuario puede tomar dentro del sistema.
Ncleo: representa las funciones bsicas del S. O., como por ejemplo la gestin de
memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de
las funciones de comunicacin.
Interprete de comandos: posibilita la comunicacin con el Sistema Operativo a
travs de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los perifricos sin
conocer las caractersticas del hardware utilizado, la gestin de las direcciones
fsicas, etctera.
Administrador de memoria: Este mdulo se encarga
de asignar ciertas porciones de la memoria principal
(RAM) a los diferentes programas o partes de los
programas que la necesiten, mientras el resto de los
datos y los programas se mantienen en los dispositivos
de almacenamiento masivo. De este modo, cuando se
asigna una parte de la memoria principal se hace de una
forma estructurada, siguiendo un determinado orden. La
forma ms comn de administracin de la memoria
supone crear una memoria virtual; con este sistema, la
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memoria de la computadora aparece, para cualquier usuario del sistema, mucho


mayor de lo que en realidad es.
Sistema de Entrada/Salida: Este componente
presenta al usuario la E/S de datos como una
cuestin independiente del dispositivo; es decir,
para los usuarios, todos los dispositivos tienen
las mismas caractersticas y son tratados de la
misma forma, siendo el sistema operativo el
encargado de atender las particularidades de
cada uno de ellos (como su velocidad de
operacin).
Una
tcnica
muy comn,
especialmente en salida, es el uso de
"spoolers". Los datos de salida se almacenan de
forma temporal en una cola situada en un
dispositivo de almacenamiento masivo (el
spool), hasta que el dispositivo perifrico
requerido se encuentre libre; de este modo se
evita que un programa quede retenido porque el
perifrico no est disponible. El sistema operativo
dispone de llamadas para aadir y eliminar archivos del spool.
Llamadas al sistema: es el mecanismo usado por una aplicacin para solicitar un
servicio al sistema operativo. Las llamadas al sistema son interfaces de
programacin que sirven para poder invocar los servicios que el sistema operativo
nos ofrece. Estas llamadas se encuentran escritas en lenguajes de alto nivel como
C y C++. En general, las llamadas a sistemas son accesadas mediante una API
(interfaz de programacin de aplicaciones), en vez de invocarlas directamente, de
sta manera se hace ms fcil el trabajo para un programador de aplicaciones.

1.3 Diferentes ambientes de procesamiento: por lotes, interactivo,


tiempo compartido y en tiempo real
Por lotes: Los Sistemas Operativos por lotes (batch processing o modo batch),
procesan una gran cantidad de trabajos con poca o ninguna interaccin entre los
usuarios y los programas en ejecucin. Se renen todos los trabajos comunes para
realizarlos al mismo tiempo, evitando la espera de dos o ms trabajos como sucede
en el procesamiento en serie.
Estos sistemas son de los ms tradicionales y antiguos, y fueron introducidos
alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de procesamiento de los programas.
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Algunos ejemplos de Sistemas Operativos


por lotes exitosos son el SCOPE, del
DC6600, el cual est orientado a
procesamiento cientfico pesado, y el EXEC
II para el UNIVAC 1107, orientado a
procesamiento acadmico. Algunas otras
caractersticas con que cuentan los Sistemas
Operativos por lotes son:

Requiere que el programa, datos y


rdenes al sistema sean remitidos
todos juntos en forma de lote.
Permiten poca o ninguna interaccin
usuario/programa en ejecucin.
Mayor potencial de utilizacin de recursos que procesamiento serial simple
en sistemas multiusuarios.
No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno y
depuracin fuera de lnea.
Conveniente para programas de largos tiempos de ejecucin.
Se encuentra en muchos computadores personales combinados con
procesamiento serial.

Interactivo: Un sistema operativo interactivo responde casi inmediatamente a los


estmulos proporcionados por el usuario. La interaccin se da en dos niveles:

Interaccin con el usuario: el usuario escribe sus rdenes y el sistema


presenta respuestas apropiadas.
Interaccin con las aplicaciones: un programa de aplicacin interacciona
directamente con el sistema operativo, el que recibe peticiones especficas
para activar las impresoras, las unidades de disco o para realizar cualquier
otro trabajo relacionado con el hardware.

Tiempo compartido: Permiten la simulacin


de que el sistema y sus recursos son todos
para cada usuario. El usuario hace una
peticin a la computadora, est la procesa tan
pronto como le es posible, y la respuesta
aparecer en la terminal del usuario.
Los principales recursos del sistema, el
procesador, la memoria, dispositivos de E/S,
son continuamente utilizados entre los
diversos usuarios, dando a cada usuario la
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ilusin de que tiene el sistema dedicado para s mismo. Esto trae como
consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo, principalmente en la
administracin de memoria principal y secundaria. Ejemplos de Sistemas
Operativos de tiempo compartido son Multics, OS/360 y DEC-10.
Caractersticas de los Sistemas Operativos de tiempo compartido:

Populares representantes de sistemas multiprogramados multiusuario, ej:


sistemas de diseo asistido por computador, procesamiento de texto, etc.
Dan la ilusin de que cada usuario tiene una mquina para s.
La Mayora utilizan algoritmo de reparto circular.
Evitan monopolizacin del sistema asignando tiempos de procesador (time
slot).

Tiempo real: es un sistema operativo que ha sido desarrollado para aplicaciones


de tiempo real. Como tal, se le exige correccin en sus respuestas bajo ciertas
restricciones de tiempo. Si no las
respeta, se dir que el sistema ha
fallado.
Para
garantizar
el
comportamiento correcto en el
tiempo requerido se necesita que el
sistema sea predecible.
Los Sistemas Operativos de tiempo
real son aquellos en los cuales no
tiene importancia el usuario, sino los
procesos. Por lo general, estn
subutilizados sus recursos con la
finalidad de prestar atencin a los
procesos en el momento que lo
requieran. Se utilizan en entornos donde son procesados un gran nmero de
sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para aplicaciones
muy especficas como control de trfico areo, bolsas de valores, control de
refineras, control de laminadores. Tambin en el ramo automovilstico y de la
electrnica de consumo, las aplicaciones de tiempo real estn creciendo muy
rpidamente. Otros campos de aplicacin de los Sistemas Operativos de tiempo
real son los siguientes:

Control de trenes.
Telecomunicaciones.
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Sistemas de fabricacin integrada.


Produccin y distribucin de energa elctrica.
Control de edificios.
Sistemas multimedia.

Algunos ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo real son: VxWorks, Solaris,


Lyns OS y Spectra. Los Sistemas Operativos de tiempo real, cuentan con las
siguientes caractersticas:

1.3

Se dan en entornos en donde deben ser aceptados y procesados gran


cantidad de sucesos, la mayora externos al sistema computacional, en
breve tiempo o dentro de ciertos plazos.
Se utilizan en control industrial, conmutacin telefnica, control de vuelo,
simulaciones en tiempo real., aplicaciones militares, etc.
Objetivo es proporcionar rpidos tiempos de respuesta.
Procesa rfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder un
solo suceso.
Proceso se activa tras ocurrencia de suceso, mediante interrupcin.
Proceso de mayor prioridad expropia recursos.
Por tanto, generalmente se utiliza planificacin expropiativa basada en
prioridades.
Gestin de memoria menos exigente que tiempo compartido, usualmente
procesos son residentes permanentes en memoria.
Poblacin de procesos esttica en gran medida.
Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y
memoria.
Gestin de archivos se orienta ms a velocidad de acceso que a
utilizacin eficiente del recurso.

Tipos de Sistemas Operativos: uni-usuario y multi-usuario,


uni-tarea y multi-tarea

Sistemas uni-usuario: Los sistemas monousuarios son aquellos que nada ms


puede atender a un solo usuario, gracias a las
limitaciones creadas por el hardware, los programas o
el tipo de aplicacin que se est ejecutando.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos
los dispositivos de entrada, salida y control dependen de
la tarea que se est utilizando, esto quiere decir, que las
instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato;
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ya que existe un solo usuario. Y estn orientados principalmente por los


microcomputadores.

Sistemas Multi-usuario: Los sistemas operativos multiusuarios son capaces de


dar servicio a ms de un usuario a la vez, ya sea por medio de varias terminales
conectadas a la computadora o por medio de
sesiones remotas en una red de comunicaciones,
ni importa el nmero de procesadores en la
maquina ni el nmero de procesos que cada
usuario puede ejecutar simultneamente. Los
recursos que se comparten son por lo regular una
combinacin de:

Procesador.
Memoria.
Almacenamiento secundario (almacenaje
en disco duro).
Programas.
Perifricos como impresoras, plotters,
scanners, etc.

De tal modo que los mltiples usuarios tienen la impresin de utilizar un ordenador
y un sistema operativo unificado, que les estn dedicados por completo. Este tipo
de sistemas se emplean especialmente en redes. En otras palabras, consiste en el
fraccionamiento del tiempo (timesharing).

Sistemas Uni-tarea: Es aquel S.O. que permite ejecutar un solo programa o


proceso y que no permite atender ningn otro hasta que el proceso anterior no sea
finalizado. El ejemplo ms comn de estos sistemas es el DOS que solamente
permiten atender un solo programa a la vez.

Sistemas Multi-tarea: Es el modo de funcionamiento


disponible en algunos sistemas operativos modernos,
mediante el cual una computadora procesa varias
tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de
multitareas:
La conmutacin de contextos (context
Switching) es un tipo muy simple de multitarea
en el que dos o ms aplicaciones se cargan al
mismo tiempo, pero en el que solo se est
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procesando la aplicacin que se encuentra en primer plano (la que ve el


usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el
usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa
aplicacin.
En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo
Macintosh, las tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado
durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en primer plano
(por ejemplo, cuando esta aplicacin est esperando informacin del usuario),
y siempre que esta aplicacin lo permita.
En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea
recibe la atencin del microprocesador durante una fraccin de segundo.
Para mantener el sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o
se procesa en orden secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es
mucho ms lento que la velocidad de
procesamiento del ordenador, las
operaciones de multitarea en
tiempo compartido parecen ser
simultneas.
Se distinguen por sus habilidades para
poder soportar la ejecucin de dos o ms
trabajos activos (que se estn ejecutado)
al mismo tiempo. Esto trae como
resultado que la Unidad Central de
Procesamiento (UCP) siempre tenga
alguna
tarea
que
ejecutar,
aprovechando al mximo su utilizacin.
Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera que cada
uno est usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra
mquinas con ms de una UCP.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT, Windows
XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10, MAC-OS, OS/2 y Linux
soportan la multitarea.
Las caractersticas de un Sistema Operativo de multiprogramacin o multitarea son
las siguientes:

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Mejora productividad del sistema y


utilizacin de recursos.
Multiplexa recursos entre varios
programas.
Generalmente soportan mltiples
usuarios (multiusuarios).
Proporcionan
facilidades
para
mantener el entorno de usuarios
individuales.
Requieren validacin de usuario
para seguridad y proteccin.
Proporcionan contabilidad del uso
de los recursos por parte de los
usuarios.

Multitarea sin soporte multiusuario se encuentra en algunos computadores


personales o en sistemas de tiempo real. Sistemas multiprocesadores son sistemas
multitareas por definicin ya que soportan la ejecucin simultnea de mltiples
tareas sobre diferentes procesadores.
En general, los sistemas de multiprogramacin se caracterizan por tener mltiples
programas activos compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria,
dispositivos perifricos.

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Conclusin
En conclusin, los Sistemas Operativos juegan un papel fundamental a la hora de
interactuar con la mquina ya que, es el lenguaje de comunicacin entre la
computadora y el usuario. En el trabajo presentado pudimos observar en la historia
de los S.O. las diferentes generaciones de estos y a su vez en ella, el avance de
estos sistemas que han servido de manera extraordinaria para los dedicados en
esta rea. En los comienzos de los S.O. la comunicacin entre el programador y la
maquina eran bastante compleja y a medida que los S.O. iban avanzando, esta
comunicacin se haca ms sencilla tanto que, no solo los programadores
interactan con el computador, sino que tambin usuarios inexpertos en el rea
pueden interactuar con la maquina sin problema alguno.
Aparte de la historia de los Sistemas Operativos, tambin pude presentar algunas
de la terminologa bsica, definiciones de Hardware, Software, Medios de
almacenamiento, procesos, llamadas al sistema, entre otras los cuales son
importantes conocer para entender el funcionamiento de los S.O.
Los tipos de S.O y los diferentes ambientes de procesamiento de cada uno de ellos
fueron temas tratados en este trabajo, los cuales nos sirven de gran ayuda para
conocer ms de los S.O.
Tener un amplio conocimiento de los S.O. nos ayudara a manejarnos de manera
correcta al momento de trabajar con cualquiera de estos.

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Bibliografa

Libro: Sistemas_Operativos_-_Luis_La_Red_Martinez
Links: http://es.scribd.com/doc/86347810/Elementos-Principales-de-Un-SistemaOperativo#scribd
http://elementossistemaoperativo.blogspot.com/
http://fundamentosso.readthedocs.org/en/latest/cap9_archivos.md.html
http://s-operativosais.blogspot.com/p/principios-basicos.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Llamada_al_sistema
http://wiki.inf.utfsm.cl/index.php?title=Llamadas_al_sistema
http://s-operativosais.blogspot.com/p/principios-basicos.html
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo_de_tiempo_real
http://sistemasoperativos.angelfire.com/html/1.4.2.html
http://html.rincondelvago.com/clasificacion-de-sistemas-operativos.html
http://softwaredesistemaarianaquintana.blogspot.com/2011/09/sistemasmonousuario-y-multiusuario.html
https://prezi.com/acib4goia1qy/sistemas-operativos-monotarea-y-multitarea/
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Dispositivos-dealmacenamiento-de-informacion.php

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