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Tabla de contenidos
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Te doy la bienvenida al curso de Expresin musical, este curso es motivo de gran orgullo para la
universidad ay que es nico en su gnero. Este curso no es el curso tradicional de msica en el que el
alumno inicia conociendo acerca de la msica mediante una clase de solfeo. El objetivo es que el alumno
desarrolle las competencias y este curso le permita apreciar la msica y hacerla parte de su vida.
A continuacin se presenta el desglose de las actividades que se realizan durante las quince semanas
que dura el curso. En cada semana se ve un tema, el cual contiene una actividad para desarrollarse
durante los cinco das de clase y una tarea, por tal motivo se han desglosado las actividades para que
consideres el tiempo sugerido para cada una de ellas.
Bienvenido!
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Actividad 1
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Alumnos
Lpices, plumas y plumones.
Da 1
Agenda
1. Introduccin al curso.
2. Explicacin inicial del tema.
3. Qu te gustara aprender sobre msica durante
el curso?
4. Escribe tu respuesta en una hoja de rotafolio.
5. Explicacin de la creacin del blog en Wordpress.
Al final de la clase, diles a los alumnos que
contesten en casa la encuesta que viene en este
da. No es para hacerse en el saln.
Duracin total de la actividad
Da 2
Agenda
1. Explicacin inicial del tema.
2. De manera individual, responde las siguientes
preguntas:
a. Cmo sera tu vida sin msica?
b. Cmo crees que la msica podra
mejorar tu calidad de vida?
3. En equipo, responde la siguiente pregunta y
compartan sus respuestas.
c. Cmo sera el mundo sin msica?
4. Cierre de la sesin.
Duracin total de la actividad
Tiempo
15 minutos
15 minutos
5 minutos
Entrega
No requiere entrega por parte
del alumno.
5 minutos
15 minutos
55 minutos
Tiempo
20
15
Entrega
Los alumnos deben subir a
su blog las respuestas.
15
5
55 minutos
Pgina 4 | 45
Da 3
Agenda
1. Reflexin individual: cmo te sientes en este
momento? (Escribir la respuesta)
2. Presentacin de una pieza musical.
3. Pregunta a los alumnos: Cmo te sientes
despus de haber escuchado la obra? Es
diferente a cmo te sentas antes. (Escribir la
respuesta).
4. Explicacin acerca de los estados de nimo y
la msica.
5. En equipo, responden las siguientes
preguntas y compartan sus respuestas:
a. Qu pasara si las personas
supieran ms de msica?
b. Creen que la educacin musical
sera importante en Mxico? Por
qu?
6. Cierre de la sesin.
Duracin total de la actividad
Da 4
Agenda
1. Ayuda a los alumnos a seleccionar los
conceptos ms importantes que han visto en
clase para desarrollar una presentacin
interactiva.
2. Explica el uso de las herramientas: Padlet,
PowToon y Prezi, para que puedan hacer la
leccin. Si no cuentan con computadora
pueden usar hojas de rotafolio.
3. Desarrollo y exposicin de la presentacin.
4. Cierre e indicaciones para el siguiente da.
Duracin total de la actividad
Da 5
Agenda
1. Presentacin de trabajos del da anterior.
2. Revisin general del tema.
3. Explicacin de la tarea.
4. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
Tiempo
3
Entrega
Los alumnos deben subir a
su blog las respuestas.
7
5
15
15
10
55 minutos
Tiempo
Entrega
10
35
5
55 minutos
Tiempo
20
20
5
Entrega
Los alumnos deben subir a
su blog la presentacin
interactiva.
10
55 minutos
Pgina 5 | 45
Actividad 2
Objetivo
Descripcin de la
actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
1. Explicacin del tema.
2. Presentacin de cinco fragmentos de piezas
musicales, para relacionarlos con estados de
nimo.
3. Despus de cada fragmento, preguntar a los
alumnos:
En qu situacin escucharas este tipo de
msica y por qu? (Escribir la respuesta).
4. Preguntar al grupo:
Cmo crees que la msica cambia tu
percepcin del mundo? (Escribir la
respuesta).
5. Cierre de la sesin.
Duracin total de la actividad
Tiempo
15
25
Entrega
Los alumnos deben subir a
su blog las respuestas.
10
5
55 minutos
Pgina 6 | 45
Da 2
Agenda
1. Organiza al grupo en dos equipos, para
realizar un debate, con argumentos a favor y
en contra.
El debate se centra en las siguientes
preguntas:
a. La msica favorece o bloquea el
bienestar.
b. Podemos hablar de msica buena y
msica mala?, por qu?
2. Gua a los equipos para llegar a una
conclusin grupal.
3. Redactan en equipo una conclusin de todo
el proceso.
4. Cierre de la sesin.
Duracin total de la actividad
Da 3
Agenda
1. Explicacin del tema sobre emociones
inducidas por la msica.
2. Msica para situaciones especficas:
Lleva preparados Post-it con diferentes
situaciones especficas escritas en cada uno,
por ejemplo:
a. Hacer ejercicio
b. Una reunin de amigos
c. Fiesta de cumpleaos
d. Jugar en el parque
Divide el grupo en equipos y entrega a cada
equipo un Post-it. Pdeles a los alumnos que
no comenten la situacin que les toco.
3. Los alumnos deben buscar cinco piezas
musicales que representen la situacin
asignada, decir cuales son y justificar su
eleccin.
4. Cada equipo presenta una de sus piezas y el
resto del grupo tiene que deducir a que
situacin aplica.
5. Cierre de la sesin.
Duracin total de la actividad
Tiempo
30
Entrega
Los alumnos deben subir a
su blog la conclusin del
debate.
10
10
5
55 minutos
Tiempo
10
10
Entrega
Los alumnos deben subir a su
blog la seleccin y justificacin
de las piezas musicales.
20
10
5
55 minutos
Pgina 7 | 45
Da 4
Agenda
1. Formar un coro.
2. Prctica de ejercicios de voz y cuerpo.
3. Cierre de la sesin.
Duracin total de la actividad
Da 5
Agenda
1. Inicia la sesin con un video en donde haya
voz y sonido corporal y que los alumnos
comenten la experiencia del da anterior.
2. Revisin general del tema.
3. Explicacin de la tarea y los conceptos:
a. Estreo a 44100Hz - 16 bits
b. Crossfade.
4. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
Tiempo
20
30
Entrega
No requiere entrega por
parte del alumno.
5
55 minutos
Tiempo
15
Entrega
No requiere entrega por
parte del alumno.
20
10
10
55 minutos
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Actividad 3
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Instalaciones
Laboratorio de computacin con el software REAPER, acceso a Internet y
a la web app SoundCloud.
*El laboratorio se utilizar en el da 5 de esta semana (semana 3).
Software
Software open source REAPER.
Descargar del sitio http://www.reaper.fm/download.php
Acceso a Internet y a la web app SoundCloud.
https://soundcloud.com/
Software open source Audacity.
Descargar del sitio http://audacity.sourceforge.net/
Alumnos
Hojas de papel blancas tamao carta u oficio, plumones, colores, lpices.
Cmara digital o telfono para tomar foto o video.
Utilera necesaria para la representacin de una miniobra.
Da 1
Agenda
1. Explicacin del tema.
1. Este ejercicio se realiza en dos das, en la
primera parte se divide al grupo en siete
equipos para representar los periodos de la
msica, asigna un periodo a cada uno:
a. Msica prehistrica
b. Msica antigua
c. Msica medieval, polifona y
renacimiento
d. Msica del periodo barroco
e. Msica del periodo clsico
f. Msica del periodo romntico
Tiempo
15
10
Entrega
No requiere entrega por parte
del alumno.
Pgina 9 | 45
30
55 minutos
Tiempo
25
10
Entrega
Guion.
15
5
55 minutos
Tiempo
3
45
Entrega
Fotos o video de la
presentacin.
7
55 minutos
Tiempo
3
Entrega
Siete dibujos de los periodos
de la msica.
Pgina 10 | 45
35
5
55 minutos
Tiempo
20
Entrega
No requiere entrega por
parte del alumno.
10
20
5
55 minutos
Pgina 11 | 45
Actividad 4
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Software
Software open source Mixxx.
Descargar del sitio http://www.mixxx.org/download/
Acceso a Internet y a la web app Patapap.
http://www.patatap.com/
Alumno
Un reproductor MP3 o smartphone con la lista de por lo menos diez
canciones de msica para ambientar una fiesta.
Marcadores, lpices de colores, pegamento, tijeras, cartulina, papel,
plstico, material reciclado.
Recortes de imgenes de instrumentos de una orquesta sinfnica y una
banda de rock tradicional.
Da 1
Agenda
Previo a la clase, prepara cinco canciones en formato
karaoke.
1. Los alumnos seleccionan una de las
canciones que preparaste para que la canten.
2. Forma un coro con los alumnos para que
canten, algunos pueden cantar y otros llevar
el ritmo.
Ensayen varias veces hasta que les guste.
3. Partiendo de la experiencia, explica el tema.
Duracin total de la actividad
Tiempo
Entrega
No requiere entrega por parte
del alumno.
5
30
20
55 minutos
Pgina 12 | 45
Da 2
Agenda
En este da, los alumnos crearan de manera grupal
un diagrama de una orquesta sinfnica y uno de las
bandas de rock.
1. Divide al grupo en cinco equipos, a cada
equipo le asignars:
Un grupo de instrumentos de la
orquesta sinfnica (viento, metales,
percusin y cuerdas)
Instrumentos de las bandas de rock
(cantante, bajo, guitarrista, tecladista,
entre otros)
2. Cada equipo dibujar o busca una impresin
de los instrumentos de la seccin de la
orquesta sinfnica que le toc o de la banda
de rock
3. Entre todo el grupo crearn dos diagramas,
uno para la orquesta y otro para las bandas
de rock.
Tienen que indicar el nmero de instrumentos
y su posicin en la orquesta sinfnica y en las
bandas de rock.
4. Cierre.
Duracin total de la actividad
Da 3
Agenda
En esta parte de la actividad, los alumnos mezclaran
cinco canciones de la seleccin que trajeron a clase
utilizando el software Mixxx.
1. Explica a los alumnos cmo mezclar
canciones en el software Mixxx.
2. Ayuda a los alumnos a mezclar las cinco
canciones, la mezcla tendr las siguientes
caractersticas:
Transiciones cada 25 segundos.
Transiciones sutiles, por lo cual no
cambiarn el beat inicial.
Duracin de dos minutos.
3. Graben las mezclas de las canciones para
subirlas al blog.
Duracin total de la actividad
Tiempo
Entrega
Fotografa de los diagramas.
10
25
10
10
55 minutos
Tiempo
Entrega
Archivo de audio con la
grabacin de las canciones
mezcladas.
20
30
5
55 minutos
Pgina 13 | 45
Da 4
Agenda
En esta parte de la actividad los alumnos utilizarn el
software Patatap, el cual les permite utilizar el teclado
como un instrumento audiovisual, por lo cual es
necesario que asistan al laboratorio de computacin o
que por equipo lleven al menos una computadora.
1. Explica a los alumnos el uso de Patatap y
presenta los siguientes videos:
Tiempo
Entrega
No requiere entrega por
parte del alumno.
15
Video 1
http://vimeo.com/95057507
Video 2
https://www.youtube.com/watch?v=kZMNsBF
bBPo
Video 3
https://www.youtube.com/watch?v=Sdj5Zge9
wGM
2. Gua a los alumnos a experimentar con
sonidos, para generar patrones con sentido
musical.
Sugiere a los alumnos tomar nota de las
combinaciones del teclado para que puedan
reproducirlas y presentarlas ante sus
compaeros, la duracin de la
experimentacin debe ser de un minuto.
3. Exposicin de las creaciones musicales de
los alumnos.
4. Cierre.
Duracin total de la actividad
Da 5
Agenda
1. Revisin general del tema.
2. Reflexin y conclusin sobre la pregunta:
Cul es el futuro de la msica en 50 aos?
3. Explicacin de la tarea.
4. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
25
10
5
55 minutos
Tiempo
15
20
Entrega
Conclusin sobre el futuro
de la msica en 50 aos.
10
10
55 minutos
Pgina 14 | 45
Actividad 5
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Alumnos
Telfono celular, tableta o computadora con acceso a Internet y cuenta de
Twitter.
Traer a la clase las dudas generadas en la tarea anterior, en formato
digital o impreso.
Da 1
Agenda
Previo a la clase, escucha la cancin Let it be del
grupo The Beatles, lleva a clase copia de la letra de la
cancin y algn instrumento para que puedas tocarla
en el saln.
1. Explica el tema.
2. Rene al grupo para que participen en el
anlisis y construccin de la cancin Let it be
del grupo The Beatles.
Los alumnos participarn de la siguiente
forma:
a. Cantando.
b. Tocando percusiones.
c. Complementando la armona.
Tiempo
Entrega
No requiere entrega por parte
del alumno.
20
25
Pgina 15 | 45
Da 2
Agenda
Gua a los alumnos para realizar un viaje imaginario a
una sala de conciertos de msica clsica, lleva a
clase programas de mano, boletos y una pieza de
msica clsica (de la seleccin del programa de
mano) para reproducir en el saln.
A continuacin se muestran los boletos del concierto,
si no cuentas con un programa de mano descarga el
que se proporciona.
10
55 minutos
Tiempo
Entrega
Reglas de etiqueta para
asistir a un concierto de
msica clsica.
5
5
35
10
55 minutos
Pgina 16 | 45
Da 3
Agenda
1. Proyecta la siguiente partitura y explica sus
elementos, describiendo cada uno de ellos y
su funcin en la msica.
Tiempo
40
Entrega
Tres tweets con trminos
musicales.
10
Da 4
Agenda
1. Forma parejas de alumnos para comentar sus
dudas y realizar preguntas.
2. Entrega los formatos para que escriban las
preguntas y el razonamiento que les llevo a
realizarla.
3
55 minutos
Tiempo
5
Entrega
Tabla con dudas y
preguntas del tema.
15
Formato:
Razonamiento
Pregunta
Pgina 17 | 45
25
10
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega por
parte del alumno.
Pgina 18 | 45
Actividad 6
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
Esta clase se realiza en el laboratorio de
computacin, es necesario que los alumnos aprendan
a utilizar el software Hydrogen.
Antes de ir a clase revisa el manual del usuario del
software y ve los videos sugeridos para el tema:
Tiempo
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
15
35
Pgina 19 | 45
Da 2
Agenda
Esta clase se realiza en el laboratorio de computacin
ya que los alumnos utilizarn el software Hydrogen.
1. Gua a los alumnos a que experimenten
caractersticas de resolucin, tiempo, tamao
utilizando Hydrogen.
Prepara unos ejemplos para que los alumnos
tengan una base para la creacin de sus
beats. Considera incluir beats de menor a
mayor dificultad, para que los alumnos
principiantes tengan oportunidad de
desarrollar su sentido musical y los ms
experimentados vayan ms all de sus
lmites.
3. Los alumnos exportan sus beats a un archivo
de sonido de su preferencia, tales como .wav,
.aiff o .flac.
Duracin total de la actividad
Da 3
Agenda
1. Presenta los siguientes videos en clase:
5
55 minutos
Tiempo
Entrega
50
55 minutos
Tiempo
10
Video 1:
Shane Bang. (2014, 16 de febrero). Pen
Beats [Archivo de video]. Recuperado de
https://www.youtube.com/watch?v=YcHLh2_t
teM
Entrega
Fotografas o video de la
participacin en el torneo
de percusiones y el post
acerca de esta
experiencia.
Video 2:
Shane Bang. (2012, 25 de mayo). Epic Pen
Beat Battle [Archivo de video]. Recuperado
de
https://www.youtube.com/watch?v=apUbaQXce4
2. Organiza a los alumnos en equipos para
realizar un torneo de percusiones.
Dales tiempo a los alumnos para que
practiquen los ritmos con los que van a
participar.
El torneo tiene las siguientes caractersticas:
40
Pgina 20 | 45
5
55 minutos
Tiempo
15
Entrega
Conclusin acerca de
cmo los diferentes tipos
de ritmo afectan las
emociones.
30
10
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
Pgina 22 | 45
Actividad 7
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
1. Explicacin del tema.
2. Organiza una sesin grupal de dilogo sobre
el tema La msica como fenmeno
colaborativo: bandas, orquestas y directores,
en donde trates los siguientes puntos:
Las nuevas formas de colaboracin
en lnea.
Qu pueden aprender de la
colaboracin en la msica y para
aplicarlo en su vida?
Qu tipos de ensambles conocen?
3. Realicen una conclusin grupal sobre la
importancia del aspecto colaborativo de la
msica.
4. De manera individual los alumnos escriben su
conclusin para en su casa subirla al blog.
Duracin total de la actividad
Da 2
Agenda
Esta clase se realiza en el laboratorio de
computacin, es necesario que los alumnos aprendan
a utilizar el software Soundation.
Tiempo
20
20
Entrega
10
5
55 minutos
Tiempo
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
Pgina 23 | 45
Da 3
Agenda
En esta parte de la actividad los alumnos construirn
en equipo un fragmento musical.
Iniciando la clase, aclara dudas que hayan quedado
pendientes de la sesin anterior y gualos para que
puedan construir el fragmento musical.
La duracin del fragmento depende de las habilidades
de los alumnos.
1. Organiza a los alumnos en equipo para que
construyan un fragmento musical utilizando la
plataforma Soundation.
2. De forma individual los alumnos guardan el
archivo con el fragmento realizado.
Duracin total de la actividad
Da 4
Agenda
1. Explica a los alumnos las caractersticas de
una cancin y cmo se redacta una ficha
tcnica.
2. Organiza a los alumnos en equipo para que
redacten la ficha tcnica de una cancin, que
tenga las siguientes caractersticas:
a. Ttulo de la cancin.
b. Duracin estimada entre 3:30 y 5
minutos.
55
55 minutos
Tiempo
Entrega
Fragmento de msica
utilizando el software
Soundation.
50
5
55 minutos
Tiempo
15
Entrega
35
Pgina 24 | 45
c.
Da 5
Agenda
1. Revisin general del tema.
2. Explicacin de la tarea.
3. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
Pgina 25 | 45
Actividad 8
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
1. Explicacin del tema.
2. Se renen los equipos que hicieron la tarea
juntos para preparar su presentacin que
incluya lo siguiente.
Introduccin de los integrantes del
equipo.
Explicacin de las partes de la cancin.
Tiempo para recibir retroalimentacin
sobre la cancin.
3. Presentacin de las canciones.
Duracin total de la actividad
Da 2
Agenda
1. Organiza una mesa de dilogo con los
alumnos, los temas a tratar son:
Tiempo
15
10
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
30
55 minutos
Tiempo
30
Entrega
Pgina 26 | 45
Da 3
Agenda
1. Pide a los alumnos que pasen al pizarrn y
escriban los nombres de los gneros
musicales que conozcan.
De cada gnero musical agreguen los
compositores, artistas o grupos ms
representativos.
Es importante que no consulten informacin
en sus telfonos inteligentes o tabletas.
Al finalizar de escribir los gneros, pdeles
que tomen una fotografa de lo que
escribieron grupalmente en el pizarrn.
2. Proyecta en el pizarrn estas dos preguntas y
propicia la reflexin sobre ellas y pide a los
alumnos que escriban una reflexin de 400
palabras.
Cmo se relacionan los gneros
musicales a tu vida cotidiana?
15
55 minutos
Tiempo
25
Entrega
Fotografa de los gneros
musicales.
25
Pgina 27 | 45
55 minutos
Tiempo
Entrega
Fotografa de la lnea de
tiempo.
10
35
10
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
Pgina 28 | 45
Actividad 9
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
1. Explicacin del tema.
2. Se renen los equipos que hicieron la tarea,
para preparar una presentacin que incluya lo
siguiente:
Introduccin de los integrantes del equipo.
Proyeccin del video del programa de
radio.
Tiempo para recibir retroalimentacin
sobre la el programa de radio.
3. Los alumnos realizan la presentacin del
programa de radio.
Duracin total de la actividad
Tiempo
25
10
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
20
55 minutos
Pgina 29 | 45
Da 2
Agenda
1. Da una breve explicacin sobre las siguientes
formas de composicin, has nfasis en sus
caractersticas, ventajas y desventajas:
Mediante una partitura
Prueba y error
Improvisacin
Imitacin
2. Lleva a clase material preparado para que los
alumnos hagan un ejercicio sobre:
Ejercicio de partituras grficas
Prueba y error
Improvisacin
Imitacin
3. Asigna tiempo para que los alumnos escriban
sus observaciones sobre lo aprendido en
clase.
Duracin total de la actividad
Da 3
Agenda
1. Explica cmo se lee la siguiente partitura
polirtmica, la cual consta de cuatro voces
diferentes (anexo C).
2. Organiza al grupo en 4 equipos.
A cada equipo asigna una seccin de la
partitura para que la ensayen, pueden
participar cantando, o haciendo sonidos al
ritmo de la partitura.
Al terminar el tiempo para ensayar, todo el
grupo interpretar la partitura,
3. En los mismos 4 equipos, asigna a cada uno
un mtodo de composicin, pdeles que en
conjunto redacten una conclusin que
incluya; ventajas, desventajas, gustos,
estructura, entre otros. Pueden utilizar sus
apuntes o material del curso.
4. Cierra la clase haciendo una reflexin sobre
la partitura y los mtodos de composicin.
Duracin total de la actividad
Tiempo
25
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
20
10
55 minutos
Tiempo
15
Entrega
Conclusiones sobre los
cuatro mtodos de
composicin.
20
15
5
55 minutos
Pgina 30 | 45
Da 4
Agenda
1. En esta clase organiza un torneo de
improvisacin de ritmos.
Rene al grupo en equipos pequeos y diles
que cada equipo va a crear un ritmo base
sencillo con el que participarn en el torneo.
Puedes llevar preparados ritmos para
mostrarles a los alumnos y que tengan una
base con la cual participar.
2. Asigna unos minutos para que cada equipo
improvise sonidos para crear sentido musical
sin ninguna planeacin o partitura.
Los alumnos deben tomar fotografas como
evidencia del torneo.
3. Inicia el torneo.
4. Al finalizar el torneo, organiza una votacin
para decidir quin ser el equipo ganador.
Puedes llevar preparado un premio o diploma
simblico para drselo a los alumnos
ganadores, puedes usar el anexo E.
Duracin total de la actividad
Da 5
Agenda
1. Revisin general del tema.
2. Explicacin de la tarea.
3. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
Tiempo
10
Entrega
Fotografas o videos
sobre participacin en el
torneo de ritmos.
35
7
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
Pgina 31 | 45
Actividad 10
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
1. Se renen los equipos que hicieron la tarea,
para preparar su presentacin que incluya lo
siguiente:
Presenten a los integrantes del equipo.
Expliquen brevemente el proceso de
creacin del programa de radio.
Es importante que todos los alumnos pasen
a presentar sus videos y les des una
retroalimentacin positiva sobre aciertos y
sugerencias de mejora.
2. Los alumnos realizan la presentacin del
programa de radio.
Duracin total de la actividad
Da 2
Agenda
1. Explicacin del tema.
2. Organiza al saln en equipos.
3. Proyecta las preguntas:
En qu forma la improvisacin musical
contribuye a la improvisacin en la vida
cotidiana?
Los improvisadores ms eficaces se
preparan mucho antes de reaccionar
Tiempo
10
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
45
55 minutos
Tiempo
25
20
Entrega
Reflexiones sobre las
preguntas.
Pgina 32 | 45
Da 3
Agenda
Este ejercicio es para explorar las emociones.
1. Forma equipos de cinco personas, si es
posible, al menos cuatro.
2. Pdeles que realicen el siguiente ejercicio:
Alinalos para formar una orquesta,
listos y atentos a las indicaciones del
director.
Selecciona a un integrante del equipo
para que sea el director.
El equipo decidir cul integrante del
equipo ser el director de la orquesta,
Cada integrante del equipo elegir una
emocin conforma a la cual actuar en la
orquesta. El director tambin debe de
elegir una emocin y actuar en base a
ella.
Una vez que todos hayan elegido su
emocin, el director les dar entradas y
salidas y cada integrante va a expresar
su emocin mediante movimientos
fsicos o ruidos, sin hablar.
La intensidad y velocidad de la emocin
ser indicadas por el director cuando le
da la entrada.
El director decidir el momento de
participacin de los integrantes de la
orquesta y si es individual o en conjunto.
La duracin de la interpretacin es de 3
minutos
Diles que se apoyen para que de cada
equipo haya fotografas o video de su
participacin.
10
55 minutos
Tiempo
10
35
Entrega
Fotografas o video y
reflexin sobre el
ejercicio de la orquesta y
las emociones.
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Da 4
Agenda
Lleva una memoria con los videos de los doce
improvisadores, en caso que no haya internet puedan
realizar la actividad.
Organiza al grupo en doce equipos, no
importa la cantidad de integrantes, pueden
ser slo dos personas.
Asigna a cada equipo uno de los
improvisadores.
Pdeles a los alumnos que en equipo vean el
video del improvisador.
Proyecta en el pizarrn estas preguntas y
pdeles que las contesten:
Qu te impresiona ms acerca del
improvisador?
Qu cualidades emocionales y
colaborativas detectas y cmo
influyen en su capacidad de
improvisar?
Organiza un debate en el cual cada equipo de
que presente sus argumentos al resto del
grupo, el objetivo es convencer a sus
compaeros que el improvisador que les toco,
es el mejor.
Al final en grupo seleccionen el mejor
interpretador en base a los argumentos
presentados.
Asigna este tiempo para que de manera
individual cada alumno escriba sus
conclusiones.
Duracin total de la actividad
Da 5
Agenda
1. Revisin general del tema.
2. Explicacin de la tarea.
3. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
10
55 minutos
Tiempo
Entrega
10
Conclusiones sobre el
improvisador asignado.
15
20
10
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
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Actividad 11
Objetivo
Descripcin de
la actividad
Duracin
Requerimientos
Da 1
Agenda
1. Explicacin del tema.
2. Se renen los equipos que hicieron la tarea
para preparar su presentacin que incluya lo
siguiente:
Introduccin de los integrantes del
equipo.
Proyeccin de las piezas musicales.
Tiempo para recibir retroalimentacin
sobre la tarea.
3. Los alumnos realizan la presentacin de las
piezas musicales.
Duracin total de la actividad
Tiempo
25
5
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
25
55 minutos
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Da 2
Agenda
1. Forma equipos para que realicen los
experimentos donde verificarn las
propiedades del sonido.
Los experimentos a realizar son los
siguientes:
Tiempo
40
Entrega
Documentacin de los
resultados obtenidos de
los experimentos.
Experimento 1
Permite verificar la propagacin de las ondas.
https://www.youtube.com/watch?v=gyId71g94
QA
Experimento 2
Permite verificar la amplitud de las ondas
https://www.youtube.com/watch?v=QP6_j9S3
_vg
Experimento 3
El video presenta ejemplos de experimentos
que pueden realizarse en clase para
comprender las caractersticas fsicas del
sonido.
https://www.youtube.com/watch?v=7VGlBZOy
wIg
Debes llevar los videos en una memoria, por
si no hay internet para reproducir los videos.
Asiste a los equipos para la realizacin de los
experimentos.
2. Asigna esta tiempo para que de forma
individual, los alumnos documenten los
resultados obtenidos de los experimentos
3. Pdeles que vean en su casa los siguientes
videos antes de asistir a la siguiente clase y
que en base a ellos traigan materiales
caseros para construir un instrumento
musical.
10
Video 1
https://www.youtube.com/watch?v=iyD8nl6AgQ
Video 2
https://www.youtube.com/watch?v=MxwQTm
FwcoU
Video 3
Pgina 36 | 45
https://www.youtube.com/watch?v=xDKZdS5
PFDA
Video 4
https://www.youtube.com/watch?v=N7qiwu46
hrA
Video 5
https://www.youtube.com/watch?v=hpfYt7vR
HuY
Sugireles que entre los elementos que
pueden traer se encuentran los siguientes:
a. Sartenes de cocina, estropajo, peine,
cepillo, lminas, frascos, semillas,
tubos, cubetas, cuerdas de guitarra,
cuerdas para hacer amarres, piedras,
pegamento, cinta.
Da 3
Agenda
1. En esta parte de la actividad ayudars a los
alumnos a construir un instrumento complejo
utilizando elementos caseros o de tu vida
cotidiana.
La actividad es individual, pero pueden
construir un instrumento en parejas, sin
embargo cada integrante del equipo debe
tener su propio instrumento musical.
2. Ayuda a los alumnos a definir qu tipo de
instrumento vas a construir:
a. Cuerdas
b. Viento
c. Percusin
d. Otro
3. Al finalizar, recurdales a los alumnos que
tomen fotografas o video del proceso de
construccin del instrumento, para
posteriormente subirlas a su blog.
Duracin total de la actividad
55 minutos
Tiempo
50
Entrega
Fotografas o video del
proceso de construccin
del instrumento.
55 minutos
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Da 4
Agenda
1. Pdeles a los alumnos que realicen una
presentacin de dos minutos del
funcionamiento de su instrumento musical.
2. Rene al grupo en cuatro equipos.
Asigna a cada equipo un tema con su set de
preguntas:
a. MP3
Qu es la compresin mp3?
Ventajas y desventajas
b. WAV o AIFF
Qu es el formato wav o aiff?
Ventajas y desventajas
c. Decibeles (dB)
Qu son los decibeles (dB)?
Cules son los niveles adecuados para
el odo humano?
d. Frecuencia y amplitud
Qu es frecuencia y amplitud?
En dnde las podemos encontrar?
3. Pdeles que hagan una presentacin acerca
del tema asignado.
4. Guarden las conclusiones a las que llegaron,
para posteriormente subirlas a su blog.
Duracin total de la actividad
Da 5
Agenda
1. Revisin general del tema.
2. Explicacin de la evidencia 2.
3. Muestra algunos blogs de los alumnos.
Duracin total de la actividad
Tiempo
25
Entrega
Conclusiones sobre la
actividad.
25
5
55 minutos
Tiempo
30
15
10
55 minutos
Entrega
No se requiere entrega
por parte del alumno.
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Anexo A
Programa de mano
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Anexo B
Boletos
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Anexo C
Partitura polirrtmica a cuatro voces
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Anexo D
Diploma para el torneo de percusiones
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Anexo E
Diploma para el torneo de ritmos
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