Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
988,
de 14/12/73 e pela lei 9.610, de 19/02/1998.
Lei n. 9.610, de 19 de fevereiro de 1998
"Art. 105. A transmisso e a retransmisso, por qualquer meio ou processo, e a comunicao ao pblico de obras
artsticas, literrias e cientficas, de interpretaes e de fonogramas, realizadas mediante violao aos direitos
de seus titulares, devero ser imediatamente suspensas ou interrompidas pela autoridade judicial competente,
sem prejuzo da multa diria pelo descumprimento e das demais indenizaes cabveis, independentemente
das sanes penais aplicveis; caso se comprove que o infrator reincidente na violao aos direitos dos
titulares de direitos de autor e conexos, o valor da multa poder ser aumentado at o dobro."
Prezado aluno(a);
Informamos aos alunos que esse material venda do
Professor Euler Fernandes,comercializado nos sites:
www.mercadolivre.com.br
www.edon.com.br
www.edon.com.br
www.edon.com.br
Microfone
A palavra microfone vem do vocabulrio grego que quer dizer Mikros, pequeno +
Phone, som.
O Microfone foi inventado por David Hughes no ano de 1878 e um aparelho que
transforma, atravs de fenmenos diversos (eletrodinmicos, piezeltricos,
eletrostticos, etc.), as vibraes mecnicas de uma membrana que recebe ondas
acsticas em variaes de corrente.
Esta operao de transformar ondas acsticas em sinais eltricos chamada
transduo. tido como transdutor qualquer aparelho capaz de transformar um
tipo de energia em outro.
Alguns bons exemplos de transdutor a lmpada que transforma energia eltrica
em energia luminosa, o alto-falante que transforma energia eltrica em ondas
acsticas e no caso do Microfone, transforma o som recebido (ondas acsticas) em
sinal eltrico, cujas variaes representam to fielmente quanto possvel as do som
recebido.
A figura abaixo uma representao de uma onda acstica depois de convertido
para tenses eltricas:
www.edon.com.br
move para dentro e para fora, e este movimento da bobina dentro de um campo
magntico produz uma variao de corrente na bobina (e conseqentemente uma
variao de tenso em seus terminais) anloga variao da presso atuando no
diafragma.
A seguir temos um grfico do sistema de um microfone dinmico:
www.edon.com.br
O CAPACITOR
Um capacitor simplesmente constitudo por 3 peas sendo 2 peas condutoras
idnticas (Armaduras) e uma pea isolante (dieltrico) colocada entre as outras
duas.
Um capacitor pode armazenar energia eltrica, mas, no usado como
alimentador. Para que se tornem claras as suas aplicaes, necessrio fazer o
estdio de seu funcionamento.
Antes de entrar na parte sobre diretividade, gostaria de citar aqui mais dois tipos
de microfones que fizeram grande nome no decorrer dos tempos.
MICROFONE DE FITA
Devido dureza do microfone dinmico, foi criado um microfone onde o nvel de
distoro era bem menor e o som mais macio. O microfone possui este nome, pois
o conjunto de diafragma e bobina substitudo por uma fita muito fina de plstico
ou metal que fica suspensa (pelas pontas) entre os plos de um potente campo
magntico ficando seu corpo livre para se movimentar. Este microfone marcou
poca nos anos 40 e 50 onde era muito usado em programas de rdio.
Quando o sinal incide sobre a fita, esta vibra proporcionalmente intensidade do
som, atravessando as linhas do campo magntico onde so induzidas as variaes
resultantes. Isto faz surgir em seus terminais uma pequena tenso.
Por isso este tipo de microfone necessita de um transformador elevador de sinal e
casador de impedncias, j que a impedncia da fita muito baixa.
www.edon.com.br
MICROFONE A CARVO
A cpsula do microfone a carvo contm grnulos de carvo, fechada por um
diafragma que vibra por efeito de ondas sonoras e exerce maior ou menor presso
sobre as partculas de carvo, o que faz variar a intensidade da corrente que passa
por elas.
Um ponto fraco do telefone de Bell era o dispositivo emissor que originava um sinal
eltrico muito fraco. O fsico ingls David Hughes no ano de 1878 substituiu este
dispositivo por outro a que chamou microfone. O microfone era composto por 3
peas de carvo. Uma delas tinha a forma de uma barra pontiaguda nas
extremidades, pelas quais assentava nas outras duas peas, tambm em forma de
barra.
www.edon.com.br
www.edon.com.br
DIAGRAMA POLAR:
CARACTERSTICA
ngulo de
captao c/ -3dB
ngulo de
captao c/ -6dB
Resposta relativa
a 90 em dB
Resposta relativa
a 180 em dB
ngulo para
resposta nula
Fator de distncia
CARDIIDE
SUPERCARD.
HIPERCARD.
BIDIREC.
OMNIDIREC.
----------
131
115
106
90
----------
180
156
141
120
-6
-8,5
-12
00
-00
-12
-6
----------
180
127
110
90
1,7
1,9
2,0
1,7
ng. de Cancelamento
180
120
110
90
-----
Ang. de Cobertura
180
151
141
2 x 120
360
POSICIONAMENTO DO MICROFONE
www.edon.com.br
A distncia ideal para o uso do microfone (na maioria dos casos), cerca de dois a
trs centmetros de distncia entre a boca e o microfone.
www.edon.com.br
10
FABRICA
LESON
LESON
SHURE
SHURE
AKG
AKG
BEHRINGER
SAMSON
MODELO
SM 58 PLUS
MP 68
SM 58
SM 87 A
C 900
C 4000 B
B2
Q1
CAPTAO
Supercardiide
Cardiide
Cardiide
Supercardiide
Cardiide
Hipercardiide (varivel)
Cardiide
Cardiide
TIPO DE TRANSDUTOR
Dinmico
Condensador
Dinmico
Condensador
Condensador
Condensador
Condensador
Condensador
POLARIDADE E FASE
Estes termos so freqentemente usados como tendo o mesmo significado, porm,
no a realidade.
www.edon.com.br
11
www.edon.com.br
12
www.edon.com.br
13
MICROFONE CALIBRADO
Os microfones para medies tambm chamados de Microfones Calibrados devem
ter resposta plana, tipicamente dentro de mais ou menos 1dB dentro da banda de
udio (20Hz a 20.000 Hz) ou acima. necessrio tambm que sejam
omnidirecionais para captar todo o som ao seu redor, macios, para captar os sons
de baixa intensidade, e possurem um pr-amplificador interno com uma boa
extenso dinmica como, por exemplo, 100 dB ou maior.
Abaixo temos o microfone ECM 8000 da Behringer:
www.edon.com.br
14
Mesas
Um mixer um dispositivo capaz de misturar sons provenientes de vrias fontes
em uma nica. Nesta mistura podem ser estabelecidos os volumes de udio destas
fontes. A omisso de algumas delas, e a aplicao de efeitos especiais sonoros.
www.edon.com.br
15
www.edon.com.br
16
Pre-fader: Um sinal (ou potencimetro que atua sobre este sinal) que no
fluxo de sinais de uma mesa de mixagem localiza-se antes do potencimetro de
volume do canal estando, portanto, independente das variaes do fader do canal.
Post-fader: Um sinal (ou potencimetro que atua sobre este sinal) que no fluxo
de sinais de uma mesa de mixagem localiza-se aps o fader (potencimetro de
volume) do canal sendo, portanto, alterado pela posio do mesmo.
AUX EFFECT: Este boto responsvel pelo controle de nvel individual para aparelho
de efeitos (reverb, delay, multi-efeitos, etc.). Este canal de auxiliar geralmente PostFader.
PAN: Este boto responsvel pelo balano (panorama) do sinal entre os lados
esquerdo, direito e centro.
MUTE: Quando acionada esta chave interrompe o sinal do canal de entrada antes de
ser miado, evitando que canais no usados em determinados instantes interfiram nos
demais canais. Este recurso muito til quando queremos cortar o som de um canal
sem alterar o controle de volume.
PFL (Pre-Fader Level): Quando acionada esta chave podemos monitorar o nvel de
entrada de udio do canal para fazer a regulagem, mas, sempre levando em conta a
possibilidade de eventuais picos deixando assim uma reserva.
VOLUME: Este Fader responsvel pelo controle de volume individual do canal. Ele
determina o nvel do sinal enviado do correspondente canal de entrada para o canal
Master. Se algum canal no tiver sendo utilizado, aconselhvel que seu volume seja
ajustado para a posio mnima para prevenir rudo indesejado que possa ser
adicionado ao sinal do programa principal.
www.edon.com.br
17
www.edon.com.br
18
www.edon.com.br
19
MUTE GROUP: Estas chaves quando acionadas programam o canal para entrar em
mute assim que receber o comando da chave master do Mute Group (grupo de mute)
que recebe o endereamento deste canal.
www.edon.com.br
20
www.edon.com.br
21
www.edon.com.br
22
ESQUEMA DE LIGAO
No caso acima, o sinal sai da mesa pelo Aux 01 (Auxiliar 01) e passa por 1 canal do
equalizador (no caso de amplificador estreo). Depois endereado para o
amplificador que ir amplificar o sinal e envia-lo para a caixa de retorno (monitor).
MAPEAMENTO DA MESA
O mapeamento da mesa tanto de P.A. quanto de Monitor de grande importncia para
que na hora do show o operador saiba em qual raia se encontra cada instrumento.
Veja um exemplo no grfico abaixo:
www.edon.com.br
23
TABELA DE ABREVIAES
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
K
SN
HH
I
II
SW
OVER
KEY L
KEY R
BS
GTE
Kick (bumbo)
Snare (caixa)
Hi-hat (ximbal)
Tom 1
Tom 2
Swing (surdo)
Plate (prato)
Keyboard L (teclado canal esquerdo)
Keyboard R (teclado canal direito)
Bass (contra-baixo)
Guitar Eletric (Guitarra Eltrica)
www.edon.com.br
24
12
13
14
GT
VLN
V1*
V2
15
Guitar (violo)
Violin (Violino)
Main Voice (Voz Principal)
Voice (Voz secundria, Back)
O tcnico, tanto de P.A. quanto de Monitor deve sempre ter em mos uma caneta para
retro-projetor e um rolo de fita crepe (fita usada em fraudas de beb) para fazer o
mapeamento.
Em shows de artistas consagrados, enviado anteriormente para a companhia
locadora do som o Input List no qual constam todos os instrumentos que sero usados
e seus respectivos canais na mesa.
Assim, quando os msicos chegam para a passagem do som, as mesas j foram
mapeadas e os cabos passados facilitando assim o trabalho dos msicos e dos
tcnicos.
Canal
01
02
03
04
Especificao
Bumbo
Bumbo Elet.
Caixa
Esteira
Micro
RN
RN
RN
RN
www.edon.com.br
Insert
Graf\Gate\comp
25
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Contra-tempo aberto
Contra-tempo fechado
Tom 01
Tom 02
Tom 03
Tom 04
Over L
Over R
Percusso L
Percusso R
Pandeiro
Carrilho
Baixo
Guitarra Kiko L
Guitarra Kiko R
Guitarra Ricardo L
Guitarra Ricardo R
Violo Nando
Violo Kiko
Violo Ricardo
Key Serginho
Bongo (Reserva)
Cleberson
Nando
Serginho
Paulinho Frente
Paulinho Fundo
Kiko
Ricardo
Key Cleberson L
Key Cleberson R
Key Ricardo L
Key Ricardo R
Dvd base L
Dvd base R
Dvd voz
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
SM57\SM58
SM57\SM58
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
S\FIO
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
RN
Gate
Gate
Gate
Gate
Graf\comp
Comp
Comp
Comp
Comp
Comp
Comp
Comp
MAPA DE PALCO
No mapa de palco informado para a companhia locadora do som o posicionamento
dos msicos, equipamentos, caixas de retorno, etc no palco. Isto de grande
importncia para facilitar na montagem e preparao do palco.
www.edon.com.br
26
Equalizador
www.edon.com.br
27
www.edon.com.br
28
www.edon.com.br
29
Podemos notar que h controles deslizantes (slider controls) para cada faixa de
freqncia e a escala na parte inferior mostra quais freqncias so estas comeando
em 31 Hz e aumentado por oitavas at 16 kHz em 10 bandas.
Um equalizador grfico tpico no possui qualquer controle varivel sobre o Fator Q, e
seu valor geralmente j vem pr-ajustado de fbrica.
Em equalizadores digitais, a escala na parte superior indica quantos dB esto sendo
alterados em cada uma das faixas enquanto a escala inferior indica as freqncias.
Note que h valores positivos (boost) onde adicionado ganho em determinadas
freqncias, negativos (cut) onde atenuado o ganho de determinadas freqncias e
0,0 (zero) onde no h alterao alguma.
Veja o grfico abaixo:
www.edon.com.br
30
O Equalizador Paramtrico
Para que um equalizador possa ser chamado de paramtrico necessrio que ele
tenha um Fator Q varivel e uma freqncia central tambm varivel. Abaixo vemos o
exemplo de um equalizador paramtrico.
GRAFICO A
www.edon.com.br
31
GRFICO B
www.edon.com.br
32
J faz algum tempo que os operadores de udio vem utilizando RTAs (Real Time
Analizer) em conjunto com equalizadores de 1/3 de oitava para fazerem o alinhamento
de sistemas de P.A. e Monitor.
O RTA mostra a amplitude x freqncia do udio captado em uma resoluo de 1/3 de
oitava onde os equalizadores so utilizados para corrigir pequenas variaes exibidas
no display do analisador (RTA).
O funcionamento da seguinte maneira:
Basta mover o slide correspondente no equalizador, at se obter a resposta desejada
no display do analisador. Adicionando ganho, voc perceber que a faixa de freqncia
alterada no equalizador tambm ser alterada no display do RTA e atenuando o ganho,
tambm ser atenuado no display do RTA.
Mas saiba que nos guiando apenas pelos RTAs, dificilmente conseguiremos perceber
quando os problemas so relativos interao entre caixas; interao entre caixas e
ambiente; posicionamento inadequado de caixas ou problemas de acstica.
Outra questo que no sabemos qual a relao entre o sinal entregue aos falantes e
o sinal recebido pelo microfone do analisador (microfone calibrado). Por este motivo
precisamos utilizar um sinal chamado Rudo Rosa onde constam todas as freqncias
de 20 Hz a 20.000 Hz, todas sendo reproduzidas ao mesmo tempo com mesmo volume
(amplitude).
Veja abaixo uma demonstrao do funcionamento de um RTA:
www.edon.com.br
33
www.edon.com.br
34
www.edon.com.br
35
Rudos tais como os gerados por energia eltrica suja, loops de terra, falta de
aterramento, hiss e outros podem atrapalhar, e muito, os processadores de
alinhamento.
Se o sistema apresentar algum desses rudos, ele deve ser corrigido antes de qualquer
passo ou procedimento. J a realimentao um problema que deve ser atacado
seriamente, pois no existe nada mais desagradvel do que realimentaes durante o
evento.
O perfeito posicionamento das caixas e um cuidadoso posicionamento dos microfones
so imprescindveis para o controle das realimentaes. Se as caixas e microfones
estiverem posicionados corretamente, isto , o mais distante possvel uns dos outros e,
ainda assim, tivermos problemas com realimentao, pode ser que precisemos de um
sistema mais diretivo ou de microfones mais diretivos para que, assim, possamos
evitar que os microfones ouam as caixas.
Algumas vezes, seremos obrigados a sacrificar um timbre perfeito para que possamos
eliminar as realimentaes; em alguns casos, isso possvel, em outros, inadmissvel.
Alm disso, existe um limite; no podemos ir alm dele.
Compressor
www.edon.com.br
36
O medidor acima mostra uma faixa dinmica de 72 dB. Em gravador cassete a seo
silenciosa nesta trilha deve estar abaixo do rudo de gravao e tudo o que ser ouvido
no passa de Tape Hiss (Tape hiss um rudo indesejvel de alta freqncias
associado a gravao de fitas magnticas).
A distncia entre a seo mais alta e o ponto de distoro chamada de Headroom.
Se a distoro alcanada em +6 dB dizemos que temos um headroom de 4 dB. Para
reduzir a faixa dinmica podemos a percorrer a faixa inteira com um fader e deslig-lo
quando a passagem for muito baixa e recoloc-lo quando estiver muito alto ou claro,
voc pode usar um compressor.
Diferente da fita cassete que possui uma faixa dinmica em torno de 65 dB a faixa
dinmica de um CD ultrapassa os 90 dB.
O ouvido humano pode perceber sons dentro de uma faixa dinmica de 120 dB que
pode variar desde o limiar da audio (quase silncio) at o limiar da dor (estrondo de
uma turbina de avio a jato, som de uma britadeira, etc).
Veja abaixo uma tabela com exemplos de Nvel de presso sonora em dB:
www.edon.com.br
37
COMPRESSORES
Um compressor pode mudar o sinal de entrada para um sinal de sada relacional.
Vamos explicao:
www.edon.com.br
38
No diagrama acima, ganho unitrio significa que o que entrar sair sem alterao. Na
relao 2:1 do exemplo significa que quando sinal estiver acima do limiar (threshold) a
sada do sinal ser reduzida em uma relao em que cada 2 dB de entrada apresentar
1dB na sada.
Deste modo voc retira 1 dB do topo da faixa dinmica e depois, voc poder
aumentar o volume novamente em 1dB sem ter os efeitos do headroom. Em casos
mais severos como o 20:1, que mais conhecido como Limiter significa que para
cada 20 dB na entrada teremos 1 dB na sada.
O compressor e o limiter podem ser usados juntos em uma nica unidade, onde o
compressor atua na faixa de 2:1 a 15:1, enquanto que o limiter usado para cortar
os picos de transientes na faixa de 15:1 a 20:1. O limiter muitas vezes chamado de
Peak Limiter (Limitador de Pico).
www.edon.com.br
39
www.edon.com.br
40
repetitiva, conforme o sinal vai acima e abaixo do limiar, provoque o que conhecemos
como pumping, devido ao fato da estrutura do ganho estar em constante mudana.
bom pedir ao msico que toque notas sustentadas, ou seja, mais longas e ajuste o
release, porque desta maneira a mudana no ganho no d problemas. Instrumentos
que possuem notas com um tempo de sustentao maior como o baixo usam um
release time menor. J os instrumentos percussivos agudos, como a percusso,
tendem a usar um release time maior.
A maioria dos compressores da nova gerao digital possuem um boto chamado
AUTO que permite deixar a cargo do prprio compressor, de forma automtica,
realizar este ajuste e eles o fazem de uma maneira confivel.
Veja abaixo, a ilustrao de um compressor tpico e seus controles. Os nomes esto
em ingls, pois, o mais comum.
A seo esquerda da figura representa a seo do Noise Gate. Ele possui controles
para o limiar (threshold) que o gate abre, liberao (release time) e um switch com as
opes fast/slow para controlar o attack time (tempo de ao ou ataque).
Na parte central temos a seo do compressor com os botes padro: Threshold,
Compression Ratio, Attack e Release. O boto Peak/RMS determina a maneira pela
qual o compressor ir avaliar o contedo sinal, isto , se ser o pico ou o valor RMS.
O boto AUTO oferece a possibilidade de permitir que o compressor trate
automaticamente os valores de attack e release aps uma anlise automtica do sinal.
O boto hard/soft atua no ajuste do knee. O medidor faz a leitura do sinal de entrada
ou de sada (In-Out) e tambm a quantidade de reduo de ganho (gain reduction GR).
Finalmente temos a seo Make-up Gain. Esta seo muitas vezes chamada de
nvel de sada. O boto link uma opo para conectarmos dois compressores.
Compressores estreos possuem uma facilidade de link que faz com que um dos dois
compressores atue como master (geralmente o compressor da esquerda).
Todos os controles do master afetam o slave e desta maneira ambos trabalham juntos.
Se os compressores no estiverem linkados qualquer sinal mais forte no direito far
www.edon.com.br
41
com que o ganho seja reduzido e a imagem estreo moveria devido ao fato de que o
instrumentos com panormico no centro variariam em seu balanceamento esquerda direita . Portanto, quando comprimir um sinal estreo observe se os compressores
esto linkados.
Abaixo temos a imagem de um compressor de computador (Plug-IN) produzido pela
Waves. Trata-se de um programa muito bom e muito usado em HomeStudio e
mesmo em estdios profissionais. Nele encontramos todos os controles principais do
compressor.
www.edon.com.br
42
Expander um dispositivo que restaura a faixa dinmica de um sinal que passou por
um compressor para a faixa dinmica original. Trata-se de um compressor reverso
(invertido). Existem dois tipos de expansores, em um, sinais acima do limiar
permanece como ganho unitrio enquanto que os sinais abaixo do limiar tem seu
ganho reduzido.
No outro tipo, o sinal acima do limiar tem seu ganho aumentado. O expander pode ser
usado tambm como redutor de rudos. Ajuste o limiar (threshold) para que fique
abaixo do nvel de volume do msico, quando este estiver tocando. Quando o msico
parar de tocar o sinal cair para um nvel abaixo do limiar e ento ser reduzido em
seu ganho, diminuindo consequentemente o rudo.
www.edon.com.br
43
teremos a trilha toda comprimida antes de passarmos para o CD. Isto uma idia que
muitos esto utilizando.
LIMITERS
O limiter um compressor bastante rigoroso onde as relaes de compresso so
bastante altas. Em algumas unidades como o DBX 160 e compressores Alesis, um
controle de limitao de pico atuando atravs de um LED que pisca, foi implementado
unidade.
Existem algumas unidades como a Aphex Dominator que so puro limitador e so
muito sofisticadas na maneira pela qual atacam e controlam os picos que permitem
coisas fantsticas.
DE-ESSER
O De-esser um compressor/limiter seletivo de freqncia que comprime apenas
freqncias pr-determinadas. ajustado para atuar nas freqncias de sibilncia da
rea de um vocal (de 4kHz a 8kHz, existindo uma variao entre as vozes de homens
e mulheres). O vocal sofrer compresso apenas nesta faixa de freqncias para
reduzir a sibilncia. Sibilncia o pico das altas freqncias criado pelas letras "S" ,
"T" , "C" , etc...
A NOVA GERAO
A nova gerao de compressores, expanders, Gates, etc dos novos programas de
computador merecem um citao neste curso. Estes compressores possuem uma
vantagem considervel sobre os compressores stand-alone, ou seja, os de hardwares.
Eles podem ler o sinal com antecedncia pelo fato de poderem extrair o sinal do disco
rgido frente no tempo, analis-lo trat-lo e ento fazer com que ele sai em tempo
real. Eles sabem o que vai acontecer frente, o que d a eles uma vantagem distinta e
permite manter um controle estvel sobre o sinal.
Crossover
O crossover um equipamento indispensvel na composio de um sistema de reforo
de sonorizao (P.A.), ou em qualquer outro tipo de sonorizao. Na realidade o
crossover um divisor de freqncia. Sua funo dividir em faixas programadas,
todo o espectro (banda) da faixa de udio (de 20Hz a 20KHz).
Tal procedimento necessrio, porque no existe ainda, um driver (alto-falante), com
caractersticas tcnicas suficientes, para reproduzir inteiramente a faixa (banda) de
www.edon.com.br
44
udio, com nveis adequados de SPL (Sound Pressure Level) - Nvel de Presso Sonora
com qualidade e definio. Todos os drivers (alto-falantes), disponveis no mercado,
so especficos para trabalhar com eficincia dentro de uma determinada faixa de
audiofreqncia.
O crossover possui duas funes fundamentais:
1 - Dividir a faixa de audiofreqncia, de modo que cada driver (alto-falante) receba
somente as freqncias determinadas, ou seja, aquelas que ele consegue reproduzir
com eficincia e qualidade.
2 - Impedir com eficincia, que as freqncias indesejadas consigam atingir os
drivers (alto-falantes), rejeitando-as, para evitar danos e/ou distoro a estes prprios
drivers (alto-falantes), que resultariam em uma pobre qualidade sonora.
CROSSOVERS ATIVOS E PASSIVOS
A diferena fundamental, entre crossovers ativos e passivos, que os crossovers
passivos dividem o sinal de udio aps os amplificadores de potncia, e portanto, eles
trabalham com a potncia total, fornecida pelo determinado amplificador de potncia.
Os crossovers ativos, ao contrrio, trabalham com o sinal de udio enquanto ele est
com nvel de linha -- (0dBu - 0,77 V RMS ou +4dBu - 1,23 V RMS).
Depois de realizada a diviso das audiofreqncias, em faixas pr-determinadas, que
estas so enviadas pelas respectivas sadas do crossover, aos determinados
amplificadores de potncia, que as amplificam em potncia e as enviam para os
respectivos drivers (alto-falantes).
Como voc pde notar, os 2 tipos de crossovers realizam o mesmo trabalho, porm o
crossover ativo, realiza-o com muito mais preciso, flexibilidade e eficincia, alm
disso, proporciona alta-fidelidade ao sistema de sonorizao.
Para exemplificar, a seguir demonstramos atravs de um diagrama bsico, os 2 tipos
de crossovers (Ativos e Passivos), com separao em 2 vias (bandas) com graves e
agudos.
www.edon.com.br
45
www.edon.com.br
46
www.edon.com.br
47
www.edon.com.br
48
www.edon.com.br
49
PAINEL TRASEIRO
www.edon.com.br
50
Noise Gates
www.edon.com.br
51
Noise Gates so unidades que permitem a passagem do sinal acima de um certo nvel
e bloqueia ou corta o sinal abaixo de um limiar (threshold).
Alguns Gates possuem uma funo chamada HOLD que permite configurar o gate para
segurar aberto durante um determinado tempo aps a abertura e ento o release time
pode tomar o comando e fechar o gate. Esta facilidade faz com que o gate pare de
abrir e fechar rapidamente graas aos picos.
Ainda pode ser usado como um efeito, especialmente se for colocado no retorno de
uma unidade de reverberao. Digamos que voc tenha um pouco de reverberao na
caixa (snare) de uma bateria, e ento voc coloca um gate no retorno do sinal do
reverb.
Desta maneira voc pode colocar a funo hold em ao para segurar o reverb aberto
por um perodo, configurado pela funo hold, e ento rapidamente fechar usando um
rpido release.
Este efeito conhecido como Gated Reverb atualmente uma programao tpica
em quase todas as unidades de reverberao.
Um gate pode ainda se configurado para ser disparado via Side Chain.
Por exemplo, se voc colocar um gate em um microfone de ambincia voc pode usar
o microfone da caixa (snare) para disparar (trigger) o gate e abrir quando a caixa for
tocada e para fechar quando no for tocada ou estiver parada. Isto conhecido como
Gated Ambience.
Outro efeito que pode ser usado colocar um detector do chimbal na entrada side
chain e modular o gate para abrir e fechar com um som sintetizado. O efeito
apresentado de um sintetizador modulado com o attack e o release time controlando
a modulao.
O Side Chain tambm conhecido como canal secundrio de sinal (secondary signal
path). Ele permite o sinal que passa atravs da unidade ser controlado pela dinmica
de um outro sinal.
Os Gates podem tambm ser linkados para que um controle o outro e quando um abre
o outro abre tambm, como acontece com o compressor. Geralmente usado em
situaes estreo como no caso de microfonao de tons estreo.
www.edon.com.br
52
Threshold: Como no compressor, este o limiar onde o gate dever dar incio sua
atuao.
Hold: Em alguns aparelhos tambm descrito como Attack, esta funo permite ao
usurio configurar o tempo de abertura para que o gate comece a atuar.
Release: Diferente do Hold, esta funo permite ao usurio configurar o tempo de
fechamento do gate, ou seja, o momento em que o gate deixar de atuar.
Ratio: Alguns modelos possuem filtros de altas e baixas freqncias que so utilizados
para a limitao da banda do espectro que ser utilizada para abrir o Gate.
Expander: Esta funo usada como um como redutor de rudos. Funciona como se o
limiar (threshold) fique abaixo do nvel de volume do msico, quando este estiver
tocando. Quando o msico parar de tocar o sinal cair para um nvel abaixo do limiar e
ento ser reduzido em seu ganho, diminuindo consequentemente o rudo.
Efeitos
www.edon.com.br
53
DELAY
Tape Delay
O primeiro aparelho para efeito de delay (atraso) era uma gravador de fita. Abaixo
vemos a representao da passagem de uma fita atravs do gravador. Neste caso o
movimento no sentido Anti-Horrio.
Vamos analisar o funcionamento. Primeiro a fita passa pela cabea apagadora que
limpa ou apaga a fita. Ento ela passa pela cabea de gravao onde o sinal
gravado. Finalmente passa pela cabea de reproduo de onde retirado o sinal.
O tempo que leva para a fita passar da cabea de gravao para a cabea de
reproduo o que determina o delay (time delay). Se a fita avanar mais rpido o
tempo de delay ser mais curto, caso o avano seja mais lento o tempo de delay ser
mais longo.
A velocidade da fita determinada pela velocidade de giro do motor do capstan e nos
anos setenta os fabricantes comearam a adicionar motores de capstan com
velocidade varivel. Este controle chamado de varispeed.
www.edon.com.br
54
Desta maneira era possvel configurar o delay de ouvido para a velocidade desejada.
Se pegarmos o sinal que sai da cabea de reproduo e realimentarmos (feedback) o
sinal na cabea de gravao o sinal ficar repetindo em um crculo.
Devido ao fato de que apenas uma pequena parte do primeiro delay foi realimentada o
sinal ir caindo em nvel cada vez que for realimentado. Est forma de criar um delay
clssico e este controle chamado de feedback ou realimentao.
Caso voc use um gravador estreo claro que o delay ser estreo. Se voc usar um
gravador mono o delay ser tambm mono porque cada lado do delay ser o mesmo
conforme o exemplo grfico abaixo:
DIGITAL DELAY
O delay digital mudou tudo. Em primeiro lugar voc pode configurar o delay que quiser
(dentro dos valores estabelecidos pelo fabricante do aparelho) e o mais importante,
que o delay pode ter valores diferenciados para os lados direito e esquerdo.
Assim, se voc entrar com um sinal mono e ajustar o lado esquerdo para 500ms e o
direito para 250ms, aplicando um feedback voc obter um delay estreo real.
Veja a representao grfica abaixo.
www.edon.com.br
55
Espero que estejam entendendo o que eu quero mostrar com os grficos. Estou
tentando mostrar no grfico de delay o que ouvido. No lado esquerdo temos um
delay de 500ms enquanto que no direito o delay de 250ms.
A cada 500ms o delay da esquerda e da direita so os mesmos ou iguais, portanto, o
som vem do meio. O que aparenta ser estreo na realidade no o .
semelhante a figura abaixo:
Lembre-se: O Som tem profundidade, altura e largura, logo, ele tridimensional.
Configurando o Delay time
O ajuste do tempo de delay depende do TEMPO da trilha que voc est gravando. Se o
tempo de 120 beats por minuto (bpm) existe 120 beats em 60 segundos ou 120
beats em 60.000 milisegundos o que significa uma batida a cada 500 milisegundos.
Assim com 4 beats (tempos) em um compasso, um quarto de nota 500ms, oitava de
nota 250ms e dezesseis avos 125ms, etc. Existe alguns programas de computador
que faro estes clculos para voc. Para voc poder usar temos uma Tempo Chart com
todos estes tempos mastigados.
Tempo Chart
Calculadora rpida de delay.
Existe uma maneira fcil de trabalhar com delays em uma trilha usando um
cronmetro que leia 100ms de segundos.
www.edon.com.br
56
Trata-se de um trabalho que feito com constncia ir melhorar sua capacidade auditiva
de percepo sonora. uma habilidade que muitos tcnicos de PA e estdio devem
ter.
REVERB
A reverberao uma forma de eco em que h uma superposio de ondas dando um
estranho efeito sonoro.
Certamente voc j teve aquela sensao desagradvel de "retorno" da prpria voz ao
falar dentro de um banheiro ou numa sala de cinema totalmente vazia. Isso ocorre por
causa da reverberao prpria do ambiente.
A reverberao o fenmeno em que os sons permanecem por algum tempo num
ambiente depois de emitidos, devido reflexo das ondas sonoras nas paredes e
objetos. Ocorrem tantas reflexes quantas necessrias para que toda a energia do som
se dissipe no ambiente. Este o motivo da permanncia do som.
Se o conceito de reverberao ainda lhe estranho, lembre-se do eco:
Em um lugar amplo, as reflexes de um som ocorrem muito espaadamente e o ouvido
distingue cada reflexo particular.
www.edon.com.br
57
Pois bem, o eco apenas uma reverberao lenta. (Por esse motivo, os aparelhos que
produzem reverberao artificial so chamados tanto de "reverberadores" como de
"cmaras de eco").
Como qualquer gravao musical j contm, junto com o som dos instrumentos, a
"sonoridade" prpria do ambiente onde a musica foi gravada (estdio, sala de
concerto, etc.), reverberao da sua sala de audio indesejvel, pois apresenta uma
"contaminao" que tira o realismo da reproduo.
A soluo mais simples : Quanto mais mobiliado for o ambiente, menos reverberao
ele ter. Tapetes, carpetes grossos e tecidos (almofadas, cobertores, cortinas)
absorvem as reflexes e mudam a forma de propagao dos sons diretos.
Um exemplo clssico de reverberao quando cantamos no banheiro.
Como ocorre o eco?
O eco acontece quando uma onda sonora bate em uma barreira e volta para o local de
origem. So essas ondas que propagam o som, fazendo vibrar as molculas que
compe o ar.
Quando essa onda bate em algo, como uma parede ou uma montanha, refletida.
D para entender como isso acontece observando uma pequena onda em uma piscina.
Ao bater na borda ela comea o caminho de volta. Para que o eco ocorra preciso que
o som seja emitido em um ambiente com pouco ou nenhum objeto. Caso contrrio, o
som vai encontrar mais de uma barreira e ser refletido em vrias direes, se
dispersando. Alm disso, o lugar tem que ser bastante amplo.
O som viaja rapidamente (cerca de 340 m/s). Se a distncia que ele percorrer antes de
bater em alguma coisa for muito pequena, o som refletido praticamente no mesmo
momento em que foi emitido.
O som refletido sobrepe ao som original e o eco no percebido. Para 340m/s de
velocidade do som no ar, o obstculo refletor deve estar a uma distncia igual ou
superior a 17metros.
ONDAS ESTACIONRIAS
Quando uma onda sonora incide perpendicularmente sobre um plano slido, esta
bruscamente bloqueada e uma onda refletida e devolvida ao sentido oposto.
Esta segunda onda, por sua vez, poder repetir o efeito na parede oposta, resultando
em uma onda estacionria. Este efeito prejudicial, sendo o principal motivo para que
www.edon.com.br
58
Note que a principal diferena entre o Flanger e o Phaser que o Flanger usa circuitos
time shift enquanto o Phaser usa phase shift. Um est relacionado com a fase do sinal
e o outro com o tempo do sinal.
CHORUS
O Chorus semelhante a um grupo de cantores, o efeito chorus pode fazer um nico
instrumento soar como se houvesse, na realidade, diversos instrumentos tocando ao
mesmo tempo.
Ele adiciona densidade e espessura ao som. frequentemente descrito como dando
uma "riqueza" ao som. O Chorus possui essencialmente o mesmo algoritmo do
Flanger, porm, tem como caracterstica um pequeno tempo de delay (cerca de 1ms a
10ms) e um retorno de alimentao (feedback) que direciona a sada de delay de volta
para a entrada.
Se aumentarmos o tempo de delay de uma regio de 0 a 10ms e movermos para uma
regio de 60ms a 80ms e continuarmos a modular os delays o efeito muda para
Chorus.
WAH-WAH
www.edon.com.br
59
Este efeito foi popularizado por muitos guitarristas da msica Pop, Rock e Blues, que
usam pedais de wah-wah. Basicamente, um filtro passa-banda que varre o espectro
e atenua as freqncias baixas e altas durante a varredura.
O efeito obtido semelhante ao prprio nome wah-wah.
Cabos e Conectores
Uma coisa bem simples que hoje em dia os operadores tem deixado de lado a
confeco e reviso dos cabos de udio. Por ser um componente barato e de fcil
acesso os profissionais preferem mandar fazer do que faze-los ou revisa-los.
www.edon.com.br
60
PLUG RCA: muito usado para conexes entre equipamentos domsticos de udio (CD,
gravadores, etc), e outros equipamentos musicais semi-profissionais tambm usam;
www.edon.com.br
61
Amplificadores
AMPLIFICADORES
Ao falar em amplificador, logo pensamos em amplificador de potncia e, mais
especificamente, de udio. No entanto, o conceito de amplificao bastante genrico.
Podemos escrever linhas e mais linhas sobre amplificadores, de qualquer tipo, para
vrias aplicaes; mas nosso objetivo aqui dar apenas uma idia do que um
amplificador de potncia, cuja funo fornecer, a partir de pequenos sinais, grandes
sinais cargas de baixa impedncia (grandes correntes), portanto potncia.
CLASSES DE OPERAO
Quando estudamos classes de amplificadores de udio, nos referimos ao estgio de
sada. As configuraes mais comuns so: A, B, AB, D, G, e H que sero descritas
abaixo:
A: Alta qualidade, baixo rendimento. Usada apenas em amplificadores Hi-Fi, a
transistor ou (mais comumente) vlvula. Mxima fidelidade na reproduo sonora,
custa de um consumo de energia (e gerao de calor) muito alto, pois os transistores
de sada conduzem o tempo inteiro, mesmo na ausncia de sinal.
B: Baixa qualidade, mdio rendimento. Dificilmente usada na prtica, pois apresenta
elevada distoro (de crossover). Apenas metade dos transistores de sada conduzem
a cada vez (cada semiciclo), da a maior eficincia.
www.edon.com.br
62
AB: Rene as caractersticas de ambas as classes anteriores (da o nome), com boa
qualidade e bom rendimento. a mais usada atualmente. Os transistores conduzem
ligeiramente, quando na ausncia de sinal.
D: Mdia qualidade, alto rendimento. Chamado amplificador digital, funciona segundo
a tcnica de modulao por largura de pulso (PWM). Cada vez mais usada atualmente,
em aplicaes onde se exige alto rendimento, mas sem grande qualidade, como em
multimdia ou telefonia.
G e H: Boa qualidade, alto rendimento. Funcionam segundo princpios semelhantes,
sendo que (grosso modo) a classe G usa dois ou mais estgios de sada em srie, e a
H, em paralelo. Cada um tem sua prpria fonte de alimentao com valores diferentes,
que entram em ao de acordo com o nvel de sada exigido.
A classe H vem sendo muito usada atualmente em P.A., nos amplificadores para
graves. Sua qualidade nas freqncias altas no satisfaz.
ESPECIFICAO DE POTNCIA
POTNCIA RMS
A potncia RMS ( Root Mean Square) a potncia eficaz. a que, por definio,
representa a capacidade de dissipao de potncia, real, de qualquer equipamento que
se prope a realizar tal funo, seja ele de udio, RF, etc.
POTNCIA IHF
Essa forma de medida foi proposta pelo Institute of High Fidelity, Inc. IHF em IHF
Standards Methods of Measurement for Audio Amplifier (IHF-A-201) onde levado em
considerao o fato de que o amplificador trabalhar com programa musical e no com
um sinal senoidal puro...o que fato.
A potncia, ento, medida com um sinal senoidal (1 kHz) aplicado carga por um
curto espao de tempo, de forma que o amplificador opere como se estivesse em
repouso (sem sinal). Sendo assim, a fonte de alimentao (do amplificador) no ter
queda de tenso significativa, o que, obviamente, resultar num maior valor de
potncia se comparada potncia RMS.
O IHF a chamou de Potncia Dinmica, tambm conhecida como Potncia Musical.
RESPOSTA EM FREQNCIA
Embora para a especificao de potncia seja assumida uma nica freqncia, o
amplificador deve ter um mesmo comportamento em toda faixa de udio (20 Hz 20
kHz), ou seja, deve reproduzir, com iguais caractersticas de magnitude e fase, os
graves, mdios e agudos de qualquer tipo de programa.
www.edon.com.br
63
FATOR DE AMORTECIMENTO
Relao entre a impedncia do alto-falante e a impedncia interna do amplificador.
Mede a capacidade do amplificador em amortecer movimentos inerciais e
desnecessrios do alto-falante.
SLEW RATE
Slew Rate a taxa de variao do sinal de sada, de um amplificador, por unidade de
tempo. Por definio, temos: Esse parmetro d o limite do amplificador de
excursionar sinais de alta freqncia e grande amplitude.
RELAO SINAL/RUDO
A relao Sinal/Rudo, S/N (em ingls, Signal/Noise), o parmetro que mostra a
qualidade do amplificador quanto ao rudo. Se o que nos interessa o sinal, quanto
menor o rudo, melhor.
SENSIBILIDADE
Esse parmetro, dado em VRMS (Volts), informa qual o nvel do sinal de entrada que
leva o amplificador potncia nominal. A partir do instante que o ganho do
amplificador constante, existir um nico valor de sinal de entrada que o levar
mxima potncia.
Um amplificador "mais sensvel" aquele que necessita de "menor nvel" de sinal de
entrada para atingir a mxima potncia. Supondo dois amplificadores, A e B, com
sensibilidades iguais a 0,7 VRMS e 1,0 VRMS, respectivamente, para uma mesma
potncia, dizemos que o amplificador A "mais sensvel" do que o amplificador B.
EXEMPLO:
Voc vai adquirir um par de caixas com as seguintes especificaes:
Potncia: de 720 a 800 watts por canal em 8 ohms (160 a 240% da potncia da
caixa)
Resposta de freqncias: 20Hz a 20kHz 0,5dB
www.edon.com.br
64
O SPL a 1 watt, 1 metro a sensibilidade da caixa. Se ela tem 360W, ento o mximo
SPL obtido a 1m ser 98 + 10log360 = 124dB.
CAIXAS ACSTICAS
Comprar, fazer ou mandar fazer caixas acsticas uma misso que pede uma certa
cautela. Antes da sua escolha, voc deve fazer uma cuidadosa avaliao das
caractersticas necessrias para uma boa reproduo.
Alm disso, aspectos como acabamento, dimenses e componentes usados na
fabricao das caixas so tambm fundamentais para quem deseja atingir um
resultado final de boa qualidade.
Na escolha de uma caixa acstica deve-se levar em conta alguns parmetros que so
bastante importantes para uma reproduo de boa qualidade. E essas so:
POTNCIA: no o item mais importante, mas sempre o que chama mais ateno.
Costuma-se dizer que alta potncia sinnimo de qualidade, o que um erro. A
potncia indica apenas que a caixa poder responder a volumes altos sem distorcer.
Mas uma caixa em si, com exceo de caixas com amplificao prpria no tem
potncia, apenas reproduz aquela que lhe enviada para o amplificador.
Por isso, preciso escolher as caixas em funo da potncia do seu equipamento.
SENSIBILIDADE: est ligada questo da potncia de amplificao necessria para
obter os nveis de volume ou presso sonora desejados em determinado ambiente.
Essa especificao mostra o grau de eficincia de uma caixa em gerar presso sonora
a partir dos watts recebidos do amplificador.
Sua forma de expresso de dB SPL (Sound Pressure Level)/1W/m. isso significa que
a caixa capaz de gerar um nvel de X decibis de presso sonora distncia de 1m
com aplicao de 1W de potncia de amplificao.
www.edon.com.br
65
A juno entre o alto-falante e a caixa deve ser bem vendada, com materiais
como silicone, massa de calafetar, etc.
www.edon.com.br
66
Abraos.
Prof.Euler Fernandes
www.edon.com.br
67