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Dias T 2012/2013

I.

Funes e Geometria

Funes polinomiais.

Considera a funo f , de domnio

f x

IR definida por:

1 3
x 3x 2 8 x 3
3

1.

Determina o(s) zero(s) da funo

2.

A equao

f x

f , com aproximao s centsimas.

3x 6
x tem exatamente duas solues, sendo uma delas

positiva e a outra negativa. Determina a soluo positiva. Apresenta essa


soluo arredondada s centsimas.
3. Seja P o ponto do grfico da funo

f que tem ordenada igual a 9 . Seja r

a reta tangente ao grfico da funo f no ponto P. Determina a equao


reduzida da reta
4.

r.

Na figura, est representada, num referencial o.n.

xOy , parte do grfico da

funo f .

Os pontos A e B pertencem ao
grfico da funo

f , sendo as

suas ordenadas,
respetivamente, o mximo
relativo e o mnimo relativo
desta funo.

Os pontos C e D pertencem ao
eixo Ox .

A abcissa do ponto C igual do ponto B e a abcissa do ponto D


igual do ponto A.

Determina a rea do tringulo [OAC]. Apresenta os resultados com


aproximao s dcimas.

II.

Funes - logartmica e quadrtica.


Considera:
- a famlia de funes f x kx , em que k um nmero real;
2

- a funo g x ln x (logaritmo natural de base e);


Fazendo variar o valor de k, faz uma conjetura quanto ao nmero de
solues da equao

f x g x

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Funes e Geometria

Como abrir a aplicao Grficos?

Deves comear por abrir uma pgina com a aplicao Grficos.


Depois de ligar a unidade porttil encontras um ecr como o que
est representado direita.

Para aceder aplicao de Grficos deves selecionar a figura


que contm uma parbola num referencial e premir

abrindo um documento com uma pgina de grficos, ou caso


tenhas j um documento aberto, poders adicionar uma pgina
de grficos a esse documento. Para selecionares a figura com a
parbola, ou qualquer outra correspondente a uma aplicao
diferente, podes utilizar o Touchpad e colocares o cursor sobre o
que pretendes selecionar. Em alternativa podes premir a tecla

e at fazeres a seleo pretendida.


Se tiveres um documento aberto e pretenderes abrir um novo
documento com uma pgina de grficos deves selecionar
1:Novo no ecr inicial (utilizando o Touchpad ou premindo 1).
Surge uma caixa de dilogo onde ters de escolher entre
guardar ou no o documento aberto, para depois selecionares a
aplicao Grficos de uma lista que fornecida.

Ao abrires a aplicao, esta mostra uma pgina com um


referencial e com um editor de expresses analticas de funes.

Para esta aplicao Grficos h um menu associado, na maioria


das funcionalidades comum ao da aplicao Geometria, ao qual
se deve aceder para efetuar mexidas nas representaes
grficas, obter funcionalidades de clculo, etc
Esse menu acedido ao premir a tecla

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b.

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Funes e Geometria

Se premires sucessivamente

/ b

surge um novo menu

onde obtns um conjunto de aes rpidas, incluindo as


funcionalidades utilizadas recentemente, as quais constituem o
chamado menu de contexto. Este menu parecido com o que
nos aparece no computador quando premimos o boto direito
do rato.

c e experimenta criar vrias pginas e ver os respetivos


menus, premindo a tecla b. Como podes observar so todos bastante diferentes.
Pressiona novamente

Se quiseres passar de uma pgina para outra poders faz-lo com o rato ou ento
carregando em

/ ou / .

A TI-Nspire tem 3 nveis para trabalhar e gerir os documentos:

Documento

Gestor de Pginas

Meus Documentos

O Gestor de Pginas mostra todos os problemas do documento e todas as pginas


em cada problema (no formato miniaturas). Pressiona

para passar do

documento atual para o Gestor de Pginas.


Aqui, podes rearranjar, copiar, apagar,, uma pgina.
Para passar do Gestor de Pginas para os Meus Documentos, onde se encontram

/. Para
Meus Documentos ao Gestor de Pginas, pressiona /.
todos os documentos organizados em pastas, pressiona

regressar de

Para guardar um documento usa ~ e 1:Ficheiro e 5:Guardar como

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Funes e Geometria

Como efetuar uma representao grfica de uma funo?


Considera uma pgina de Grficos. Vamos efetuar uma representao grfica de
uma funo quadrtica, por exemplo, f x 20 10 x 4.9 x . Comea por escrever
2

a expresso, em funo de

x , no editor de expresses, ao fundo do ecr. Prime

aps a introduo e se o grfico tiver pontos na janela pr-definida observars


a sua representao.

Nota que ao premir-se

aps a introduo da expresso o grfico ser

representado e deixa de se ver o editor, ao premir

e poder abrir-se novamente

o editor e escrever-se outras expresses. Se se pretender esconder o editor para


ter uma melhor visibilidade do referencial pode premir-se
aberto, premindo

d.

Com o editor

sobre as setas que se encontram no lado direito, abre-se a

linha de entrada com vrias opes para ao grficos, esconder/mostrar grfico,


alterar cor, etc. Para aparecer ou desaparecer a linha de entrada pode tambm
pressionar-se /

G.

agora necessrio proceder a ajustes para obter uma melhor janela de


visualizao. Tal pode ser feito considerando trs procedimentos diferentes.

Utilizando as definies da janela


Prime

e acede a 4:Janela, onde podem efetuar-se

alteraes janela de visualizao ou escolher um zoom pr


definido.

Alterando a escala dos eixos


Fecha o cursor mo sobre uma marca de um dos eixos e move
com o boto de navegao. Para fechar a mo pressiona o boto
central

x, durante alguns segundos (ou ento / x)

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Funes e Geometria

Movendo todo o ecr


Coloca o cursor

num local vazio do ecr e depois de premir

/ x move com o boto de navegao.

Como obter pontos de interesse?


Pode-se percorrer a representao grfica de uma funo acedendo a

5:Traar e 1:Traado do grfico e utilizando de seguida o boto de navegao


para percorrer o grfico. Os valores aparecem no canto inferior direito. Repara no
que acontece quando se aproxima de um ponto de interesse (zero, mximo ou
mnimo). Se quisermos que as coordenadas desses pontos de interesse fiquem
marcadas no grfico basta carregar em quando o ponto est assinalado.

Pode-se definir o incremento da abcissa do ponto que


percorre o grfico acedendo a 3:Definies do
traado.

Nota:
Para desativar uma funcionalidade, deixando de ver o smbolo no canto superior
esquerdo do ecr, deves premir

d.

Alternativamente, e de forma mais eficaz, poder obter-se pontos de interesse


utilizando o menu 6:Analisar grfico.
Depois de selecionares a opo 3:Mximo, ests pronto a definir a regio onde
pretendes determinar o mximo. Deves premir
a direita do mximo e voltar a premir

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x esquerda, mover o cursor para

x.

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Funes e Geometria

Outro procedimento que poders utilizar para obteno


do mximo ou outros valores notveis resulta da
manipulao de um ponto sobre o grfico. Podes aceder
a

8:Geometria, 1:Pontos e Rectas e 2:Ponto

sobre um objecto.

Prime x x seguido
representao grfica.

de

num

local

da

De seguida move o ponto at que passe pelo vrtice e


uma etiqueta surge logo que o ponto esteja exatamente
sobre o vrtice.

As coordenadas tornam-se visveis se carregares em


d.

Ainda no menu 6:Analisar grfico, aps a escolha relativa derivada, 5:dy/dx,


ests pronto a observar o valor da derivada medida que percorreres a
representao grfica. Deves premir

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x num local qualquer da representao.

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Funes e Geometria

Para determinares a derivada, por exemplo, no ponto de ordenada 14, deves obter
as coordenadas do ponto e mudar o valor da ordenada. Automaticamente o ponto
ajustado em funo da alterao, assim como o valor da derivada.
Nota:
Caso

pretendas

obter

grfico

da

funo

derivada

de

f , coloca em

f 2 x derivative f1 x ,x . Para isso, em f 2 x carrega em k (catlogo) e em

1:

k escolhe a opo derivative e escreve f1 x ,x .

Para obteres o grfico da funo, 2. derivada da funo

f3 x derivative f1 x ,x, 2

f , coloca em

b 1:Aces
8:Coordenadas e Equaes. Para alterar o valor da ordenada prime x x sobre
Para tornares visveis as coordenadas do ponto deves aceder a

o valor da ordenada. Aps a sua edio podes efetuar a mudana e no final premir

Note-se que a manipulao das coordenadas de um ponto poder tambm permitir


responder a outro tipo de situaes, por exemplo, determinar a imagem dado o
objeto. Experimenta.
Outros pontos importantes podem ser aqueles que resultam de intersees de
grficos, como por exemplo o que resulta da interseo da parbola com a reta de
equao

y 20 .

Para tal, depois de representares as funes em causa, deves aceder a

6:Analisar grfico e 4:Interseco. Este comando funciona de modo anlogo ao


que utilizmos anteriormente para calcular o mximo.

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Funes e Geometria

Esta interseo tambm pode ser determinada atravs de

8:Geometria,

1:Pontos e Rectas e 3:Ponto(s) de interseo.


Como calcular: imagem de uma funo num ponto, razes de polinmios,
derivada de uma funo num ponto?
Usando a aplicao calculadora tambm podemos calcular
imagens ou derivadas de funes num ponto. Para isso,
cria uma pgina com a aplicao calculadora em

c.

Calcula a imagem da funo no ponto 2,5.

Calcula a derivada da funo no mesmo ponto. Para o clculo da derivada vai a


4:Clculo seguido de 1:Derivada numrica num ponto.

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Tambm na aplicao calculadora podemos determinar, por mtodos numricos, as


razes reais ou complexas de um polinmio. Para isso escolhe

3:lgebra,

3:Ferramentas polinomiais e 1:Calcular razes do polinmio

Como traar a tangente ao grfico de uma funo num ponto e determinar


o seu declive?
Pode-se comear por colocar um ponto qualquer sobre o grfico da funo e alterar
a abcissa ou ordenada para o valor pretendido e seguidamente atravs de

8:Geometria, 1:Pontos e Rectas e 7:Tangente obter a reta tangente ao grfico


nesse ponto.

Usando o comando:

8:Geometria, 3:Medio e 3:Declive, selecionando a

reta obtns o seu declive.


Para inserir

m , prime x x sobre o valor do declive.

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Funes e Geometria

Se pretenderes prolongar a representao da reta tangente basta agarrares as


pontas das setas com um click longo e arrastares at onde desejares, terminando
com um

Se quiseres ter visveis as equaes dessas tangentes, poders faz-lo indo a

1:Aces e 8:Coordenadas e Equaes.


Como determinar a rea de uma figura?
Se quiseres determinar a rea de um tringulo [ABC] em que A o mximo da
funo

f , o B e o C so os zeros da funo f , comea por representar o tringulo

[ABC].
Sobre a representao grfica da funo f determina o mximo e os zeros. De
seguida podes nomear cada ponto, selecionando-o ponto e carregando em

b 2:Etiqueta.

De seguida em

8:Geometria, 2:Formas e 2:Tringulo podes construir o

tringulo selecionando sucessivamente os pontos A, B e C.

Se quiseres colorir o tringulo, coloca o cursor sobre o


tringulo

seguido

de

/ b

B:Cor

2:Cor

de

Depois deves calcular a rea do tringulo carregando em

preenchimento.

8:Geometria, 3:Medio seguido de 2:rea e selecionando


o tringulo. Assim obtns a rea do tringulo [ABC].

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Funes e Geometria

Como estudar uma funo variando um dos parmetros da expresso analtica?


A tecnologia grfica pode contribuir eficazmente para a anlise do efeito provocado numa
funo e respetivo grfico a partir da variao de parmetros.
Para isso podemos utilizar seletores. Numa pgina de funes cria os seletores a, b e c.
Para isso usa b seguido de 1:Aes e B:Inserir seletor.

Para mudar as definies dos seletores coloca a seta em cima de um deles clica em
seguido de

x,

/ e de b. Define a de acordo com a figura abaixo, b e c de acordo com

os valores indicados em b:

f x =

Introduz a funo definida por


pressionando o boto central

. Altera cada um dos seletores,

com um clic longo e observa as transformaes no

grfico da funo.

Se quiseres podes tambm minimizar (ou animar) os seletores colocando a seta em

x, seguido de / e de b. Para terminares


a animao procede da mesma maneira indo a / b.
cima de cada um deles clicando em

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Para

esconder

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funo

racional,

vai

b,

partindo

de

1:Aes

3:Ocultar/Mostrar.
Para eliminar os cursores seleciona-os com

x,

carregando, de seguida, em

b e 4:Eliminar.

III. Incentro e reta de Euler


Investiga em que condies o incentro de um tringulo pertence reta de Euler.

(Reta de Euler a reta que passa pelo ortocentro, pelo baricentro e pelo
circuncentro de um tringulo qualquer.)

Como traar um segmento de reta?


Abre uma pgina de geometria.
Prime b e escolhe 4:Pontos e Retas; 5: Segmento. Marca um ponto, pressiona

, marca outro ponto, pressiona e de seguida d para sares dos pontos e


retas. Para alterares o segmento de reta criado aproxima o cursor de um dos
pontos at aparecer o smbolo e pressiona x de forma continuada at que fique
com a forma de mo fechada ({).

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Funes e Geometria

Como traar a mediatriz de um segmento de reta?


Prime b e escolhe 7: Construo; 3. Mediatriz. Aproxima o cursor do segmento
at este estar identificado, pressiona e de seguida d para sares deste menu.

Como encontrar o ponto mdio de um segmento de reta?


Prime b e escolhe 7: Construo; 5: Ponto mdio. Aproxima o cursor do
segmento at este estar identificado, pressiona e de seguida d para sares.

Como traar uma reta perpendicular?


Escolhe o ponto por onde queres que a reta passe. Prime b e escolhe 7:
Construo; 1: Perpendicular. Aproxima o cursor do ponto at este estar
identificado e pressiona . De seguida indica o segmento em relao ao qual
pretendes que a reta seja perpendicular e pressiona .

Como traar a bissetriz de um ngulo?


Prime b e escolhe 7: Construo; 4: Bissectriz. Indica, por esta ordem, um
ponto do lado origem, o vrtice e um ponto do lado extremidade, pressionando
para cada um.

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Como prolongar o traado duma reta?


Aproxima o cursor de uma das extremidades da linha at aparecer o smbolo e
pressiona x de forma continuada at que fique com a forma de mo fechada ({)
prolonga at onde desejares e no final pressiona .

Como medir comprimentos?


Prime b e escolhe 6: Medio; 1: Comprimento. Aproxima o cursor do
segmento at este estar identificado e pressiona .

Como medir ngulos?


Prime b e escolhe 6: Medio; 4: ngulo. Clica sucessivamente sobre um dos
lados do ngulo, sobre o vrtice e sobre o outro lado do ngulo e pressiona .

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IV.

Funes e Geometria

Programao Linear

Um agricultor possui um terreno de 20 ha onde pretende cultivar alface e tomate.


Uma empresa de distribuio props adquirir-lhe a totalidade da produo mas
colocou-lhe algumas imposies:

no mnimo, ter de cultivar 4 ha de alface e 5 ha de tomate;

a rea cultivada de tomate no poder ser superior ao dobro da rea


cultivada de alface.

Pelo preo a que a empresa lhe ir comprar os produtos, o agricultor prev um


lucro de 600 por cada hectare de alface e 1000 por cada hectare de tomate.
Qual dever ser a rea de cada tipo de cultura que o agricultor deve cultivar para
vir a obter o mximo de lucro? E qual ser esse lucro?

1.

Designando por

x a rea cultivada de alface e por y a rea cultivada de

tomate, define por meio de um sistema de inequaes as restries do


problema.
2.

Define a funo objetivo e resolve-a em ordem a

3.

Usando a unidade TI-nspire:

y.

i) Cria um novo problema e abra uma pgina de grficos. Nesta pgina,


representa as condies dadas pelas restries.
ii) Determina as coordenadas de cada um dos vrtices do polgono de solues
e represente-o.
iii) Cria um seletor para a varivel L (Lucro).
iv) Representa graficamente a funo objetivo. Altera os valores do seletor e
procura a melhor soluo para o problema.

4.

Discute a relao entre os lucros das culturas para que a soluo tima do
problema seja diferente.

Como representar a regio admissvel?


Numa nova pgina de grficos, na rea de introduo de uma funo, apaga o sinal
de

igual,

substitui-o

pelo

sinal

da

inequao

que

graficamente e escreve esta inequao.

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pretendes

representar

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Procede de igual forma com as restantes inequaes at obteres o polgono de


solues.

Uma vez que o grfico fica demasiado carregado de cor, depois de observares qual
o polgono de solues, ser prefervel colocares todas as regies da mesma cor
(por exemplo, branco) e representares posteriormente o polgono.
Para isso, coloca o cursor sobre cada uma das retas que limitam os semiplanos que
definidos pelas inequaes, pressiona simultaneamente as teclas / b, seleciona
B:Cor e 2:Cor de preenchimento e escolhe branco.

Marca agora os vrtices da regio admissvel usando b 8: Geometria, 1: Pontos


e rectas e 3: Ponto(s) de interseo.

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Define o polgono de solues, pressionando novamente a tecla b e selecionando


8: Geometria, 2: Formas e 4: Polgono. No final podes dar ento cor ao
polgono.

Como representar a funo objetivo?


Comea por criar um seletor para a varivel L.
Edita as definies do seletor e usa para valor mnimo 0 e para valor mximo
20000.

No editor de funes, introduz a funo objetivo resolvida em ordem a y.

Arrasta o cursor do seletor de modo a obter as


translaes da funo objetivo resolvida em ordem a
y. Para isso, posiciona o cursor sobre a rea do
seletor, pressiona o x at agarrar o cursor e
arrasta-o. Observa qual dos vrtices do polgono de
solues corresponde soluo tima.

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V.

Funes e Geometria

Quadrados inscritos num quadrado

Dado um quadrado de lado k, considere-se um ponto Q, que se desloca ao longo de


um dos lados e que vai gerando quadrados inscritos no quadrado dado.

a) Entre que valores pode variar o deslocamento?


b) H deslocamentos diferentes que do origem a quadrados com reas iguais?
c) Faz uma investigao para determinar o valor do deslocamento de Q de modo que
a rea do quadrado inscrito seja mnima.
Sugesto: i) Cria duas listas de dados, uma com a medida do deslocamento e outra
com a rea do respetivo quadrado inscrito. ii) Representa estes dados e encontra a
curva que melhor se ajusta nuvem de pontos.
(adaptado de Brochura de Geometria para o 10 Ano de Matemtica, DES, 1997)

Como construir um polgono regular?


Prime b e escolhe 5:Formas; 5:Polgono regular. Marca dois pontos o centro
do polgono e um dos vrtices e move o cursor at aparecer o nmero de lados
pretendido.

Pressiona e de seguida d para sares das formas. Se quiseres deslocar o


polgono no ecr ou alterar a medida do lado, aproxima o cursor de um dos lados
ou de um dos vrtices, respetivamente at que o cursor fique com a forma de mo
(), e pressiona de forma continuada x at que fique com a forma de mo fechada
({).

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Funes e Geometria

Como representar segmentos com o mesmo comprimento?


Usa a ferramenta compasso para marcar um segmento com uma das extremidades
no vrtice B e de comprimento igual ao segmento [AQ]. (b; 7: Construo;
7:Compasso e indica dois pontos A e Q (raio) e transporta esse comprimento para
B).

Como marcar pontos de interseo?


Marca o ponto de interseo R entre a circunferncia e o lado [AB] do quadrado,
usando

b;

4: Pontos e Rectas; 3:Ponto(s) de interseco. Clica na

circunferncia e no lado do quadrado e de seguida coloca-lhe a etiqueta R.

Como ocultar um objeto?


Para esconder a circunferncia, coloca o cursor sobre este objeto at aparecer a
palavra circunferncia e pressiona

/ b e 4:Ocultar.

Como definir variveis?


Considera o tringulo [AQR], mede a sua rea e o comprimento do lado [AQ].
Para definir as variveis, area e comp, correspondentes aos valores das medidas da
rea do tringulo e do lado [AQ], coloca o cursor sobre cada um dos valores e,

, pressiona h; 1:Guardar
da varivel e faz de novo .
quando aparecer

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Var;

19

; substitui

var pelo nome

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Como se captura para a folha de clculo os valores das variveis?


Cria uma folha de clculo. No topo da coluna A, junto da letra A, podes escrever o
nome das variveis (lado e areatri).
Para capturar as variveis coloca o cursor na casa imediatamente acima de A1 e

b;3:Dados; 2:Captura de dados; 1: Automtico e ; pressiona agora


h, escolhe a varivel (por exemplo, comp) e . Repete este procedimento para
faz:

area.

Pressiona

/;

para voltar pgina de geometria; seleciona o ponto Q e

arrasta-o alterando o tringulo. Os dados do comprimento de [AQ] e da rea do


tringulo foram recolhidos na folha de clculo.

Como construir a nuvem de pontos na pgina de grficos?


Cria uma pgina de grficos. Seleciona Grfico de disperso, em b; 3: Edio de
grfico; 5: Grfico de Disperso e indica para as variveis x e y (pressionando
em

h) respetivamente

lado e areatri, que indicaste na primeira linha da folha de

clculo.

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Funes e Geometria

Se a janela no for a adequada escolhe b; 4: Janela; 9: Zoom Dados.

Como representar uma regresso sobre uma nuvem de pontos?


Para representar uma curva de regresso vai folha de clculo e faz

4:

Estatstica, 1: Clculos estatsticos, 6:Regresso quadrtica.

Para visualizar a regresso sobre a nuvem de pontos volta pgina de grficos e


em

b muda

o tipo de grfico para funo. Vai ao editor de funes e em f1(x)

est a regresso quadrtica determinada. Carrega em

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para a visualizares.

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VI.

Funes e Geometria

O bolo e as funes definidas por ramos.

Para fazer um bolo para a sobremesa do jantar de Natal, a Marta ligou o forno
elctrico, e colocou o bolo no forno. Contudo, passados sete minutos houve um
corte de energia.
A partir do instante t 0 , momento em que a Marta colocou o bolo no forno, a
temperatura no forno evoluiu de acordo com o seguinte modelo matemtico:

100

240 t 3 , 0 t 7
T t
160t 260 , t 7
8t 50

T em graus celcius e t em minutos

1. Determina a temperatura a que o forno estava quando houve a falha de


energia?
Apresenta os resultados arredondados s unidades.
2. Admite que, no momento em que houve a falha de energia, a Marta introduz
no forno um novo prato que necessita, no mnimo, de 10 minutos a uma
temperatura no inferior a 50C. Utiliza a calculadora grfica para investigar
se foi possvel confeccionar o referido prato.
Explicita a concluso a que chegaste, justificando-a devidamente.

Como definir uma funo por ramos?


Para representar funes por ramos coloca o
cursor na linha de entrada e prime em
que est ao lado de

k. Escolhe criar funes

por ramos.

Vamos escolher 3 ramos, como o exemplo ao


lado.

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Funes e Geometria

Para escrever <, >, ou carrega em / seguido de

=.

Para

por

representar

uma

funo

num

intervalo,

exemplo

funo:

pode escolher-se somente 1 ramo.

VII. Quadratura do retngulo.


Dado um retngulo, como construir um quadrado de rea igual?
Sugesto de resoluo: A partir de um retngulo [ABCD], construir uma
semicircunferncia com dimetro de

, conforme figura abaixo.

Determinar I, ponto de interseco da semicircunferncia com o prolongamento de


[BC]. O quadrado de lado CI equivalente ao retngulo [ABCD]. Confirma.

VIII. Qual o tringulo de maior rea?


Dobra uma folha de papel de modo que o canto superior esquerdo toque o lado
inferior da folha, tal como mostra a figura. Qual o tringulo (T) de maior rea
formado no canto inferior esquerdo da folha por efeito desta dobragem?

(in Funes para o 10 Ano Matemtica, DES, 1997)

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