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MARCO TEORICO

Lentes convergentes
Las lentes convergentes (o positivas) son ms gruesas por su parte central y ms estrechas en
los bordes. Se denominan as debido a que unen (convergen), en un punto determinado que se
denomina foco de imagen, todo haz de rayos paralelos al eje principal que pase por ellas.

Lentes divergentes
Las lentes divergentes (o negativas) son ms gruesas por los bordes y presentan una estrechez
muy pronunciada en el centro. Se denominan as porque hacen divergir (separan) todo haz de
rayos paralelos al eje principal que pase por ellas, sus prolongaciones convergen en el foco imagen
que est a la izquierda, al contrario que las convergentes, cuyo foco imagen se encuentra a la
derecha.

Espejo cncavo
Un espejo cncavo refleja luz desde la parte curva interna. Cuando los rayos de luz que
provienen de un objeto inciden paralelos al eje principal siguen la ley de reflexin. Los rayos
que se reflejan sobre el espejo, a igual distancia del eje principal, son simtricos. Donde estos
rayos se encuentran se haya el foco principal o punto focal del espejo. Este punto queda en el
medio del objeto reflejado y el punto que esta al medio del espejo. Un espejo cncavo es un
espejo convergente ya que los rayos reflejados se encuentran en el punto focal.
Cualquier rayo que incida sobre el espejo se reflejar y pasar por el punto focal. El rayo
incidente que pase por el foco se reflejar en una direccin paralela al eje principal.

Espejo esfrico
Cuando un rayo incidente pasa por el centro de curvatura, el rayo reflejado recorre el mismo
camino, pero en sentido inverso debido a que la incidencia es normal o perpendicular.
Asimismo, cuando un rayo incide paralelamente al eje, el rayo reflejado pasa por el foco, y,
viceversa, si el rayo incidente pasa por el foco el reflejado marcha paralelamente al eje. Es
sta una propiedad fundamental de los rayos luminosos que se conoce como reversibilidad.
Con estas reglas, que son consecuencia inmediata de las leyes de la reflexin, es posible
construir la imagen de un objeto situado sobre el eje principal cualquiera que sea su posicin.
Basta trazar dos rayos incidentes que, emergiendo del extremo superior del objeto discurran
uno paralelamente al eje y el otro pasando por el centro de curvatura C; el extremo superior
del objeto vendr determinado por el punto en el que ambos rayos convergen. Cuando la
imagen se forma de la convergencia de los rayos y no de sus prolongaciones se dice que la
imagen es real.

Espejos convexos
Los espejos convexos hacen diverger los rayos luminosos paralelos. Se suele usar en
supermercados y bancos como una manera de tener una vista de amplio espectro. En un espejo
convexo slo se forman imgenes virtuales.

ndice de refraccin
Se denomina ndice de refraccin al cociente de la velocidad de la luz en el vaco y la velocidad
de la luz en el medio cuyo ndice se calcula. Se simboliza con la letra

y se trata de un

valor adimensional.

dnde:
: La velocidad de la luz en el vaco
: Velocidad de la luz en el medio cuyo ndice se calcula (agua, vidrio, etc.).
La letra "n" representa el ndice de refraccin del medio.
El ndice de refraccin de un medio es una medida para saber cunto se reduce la
velocidad de la luz (o de otras ondas tales como ondas acsticas) dentro del medio .

Refraccin de la luz en la interfaz entre dos medios con diferentes ndices de refraccin (n 2 > n1).
Como la velocidad de fase es menor en el segundo medio (v2 < v1), el ngulo de refraccin 2 es
menor que el ngulo de incidencia 1; esto es, el rayo en el medio de ndice mayor es cercano al
vector normal.

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