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UNACH

ASIGNATURA:

Informtica
DOCENTE:

Ing.

Jorge

Fernndez

INVESTIGACIN

FORMATIVA

TIPO DE ACTIVIDAD:

Reporte de Lectura

REALIZADO POR:

Layedra Chunata Carlos Javier

FECHA:

12/10/2015

TTULO:

Revista Creativa

AUTOR:

Anna Lisa Miele, Jess Vzquez, Pedro Vital.

DESARROLLO
1. De qu trata el recurso en trminos generales?
Esos artculos en general tratan del diseo grfico tanto como ser creativo,
ser diseador y la creatividad no encaja, en un tema nos cuenta una historia
de un diseador que tras graduarse no encuentra trabajo por lo que tiene
que buscar otras alternativas pero que sean relacionadas con su profesin
llegando a ser as dueo de su propia empresa, el logro todo esto siendo
perseverante porque el tenia ingresos de la forma menos esperadas y eso le
encenda un bombillo por lo que dice que la creatividad nace de la
necesidad.
Dentro del proceso creativo las emociones juegan un papel fundamental
puesto que expresamos emociones y la ves creamos emociones al receptor,
nosotros como diseadores nos manejamos en dos caminos el uno es la
conciencia que nos define como somos y se expresa, el otro es las tcnicas
para poder expresar y ambos tienen un cruce entre el lenguaje visual y la
sensibilidad esttica.
Para poder ser ms creativos debemos dejar a un lado el miedo del que dir
la sociedad puesto que le tenemos miedo a las crticas y al contrario de esto
debemos ser como los nios que no le temen a equivocarse puesto que
ellos creen ciegamente en su talento, y el error que tenemos es que a
medida que crecemos vamos perdiendo nuestro talento para crear y ms
bien copiamos lo de otros o tomamos lo que ya est realizado.
2. Qu es lo que propone en detalle y cmo lo propone el autor?
Por qu somos diseadores grficos propone la creatividad enlazada con los
sentimientos puesto que de ellos depende la comunicacin grfica porque
juegan un rol importante en la comunicacin, sin esto el diseo grfico
quedara como un proceso de construccin y composicin de imgenes.

UNACH
ASIGNATURA:

Informtica
DOCENTE:

Ing.

Jorge

Fernndez
Reiniciarnos para poder ser ms creativos propone dejar a un lado los
miedos a equivocarnos que nos han plantado en las instituciones a medida
que vamos creciendo ser ms como un nio que no le tenme a equivocarse
porque cree ciegamente en su talento.
Cuando la creatividad no encaja propone el ser creativos cuando no
tenemos lo que deseamos porque de ello depende nuestro xito,
desenvolvindonos en un campo que tenga influencias o algo que ver con lo
que nos gusta para as de poco en poco conseguir lo que queremos pero sin
desaprovechar el tiempo.
3. Lo que se dice en el recurso y las conclusiones planteadas cree
que estn bien sustentadas en todo o en parte? Cul es su
apreciacin crtica al respecto?
Para m todo lo que han dicho los autores tiene que ver con lo que pasa
frecuentemente con los diseadores grficos porque a medida que pasa el
tiempo se va perdiendo la creatividad y por qu se es diseador puesto que
no se emplea las emociones al momento de disear y esto es como una
maquina en construccin de imgenes todo esto es porque nos han
enseado a tener miedo a equivocarnos y no perseverar en lo que
deseamos y es as como muchos no alcanzan el xito y se quedan con
sueos frustrados.
4. Qu importancia o trascendencia tiene lo tratado en el recurso?
En qu forma lo expresado por el autor puede ser de utilidad
para usted o para su carrera profesional?
Todo lo que he visto en la revista es de mucho valor para los estudios puesto
que se dan consejos y recomendaciones para poder llegar a ser exitoso en
nuestra carrera teniendo en cuenta que para lograrlos hay que esforzarse y
ver alternativas con las que me puedo ayudar hasta llegar a conseguir la
meta siendo como un nio para tener miedo a equivocarme sino de esto
aprender ms sobre aquello porque es una necesidad para comunicar
grficamente lo que queremos.
5. Cules son sus conclusiones?
Mis conclusiones son que el diseo es creado por una necesidad y no basta
con tener sueos sino el ir en busca de ellos sin importar nada, porque
depende de cmo nos esforcemos para conseguirlo y no darnos por
vencidos o tener miedo al fracaso porque de todos los fracasos o rechazos
que tengamos en la vida vamos aprendiendo y as adquirimos experiencia
para lograr nuestro objetivo
En cuanto a la creatividad, si queremos llenarnos de ella debemos dejar a
un lado los conocimientos anteriores y ser como los nios que no le tienen
miedo al fracaso, en cambio nosotros tenemos miedo de aquello porque eso
nos han enseado a hacer lo que otros piensan y no lo que nosotros
queremos, cuando rompamos estos paradigmas podremos tener una
creatividad nueva o renovada.

UNACH
ASIGNATURA:

Informtica
DOCENTE:

Ing.

Jorge

Fernndez
6. Cules son sus recomendaciones?
Algo muy importante que debemos hacer es olvidarnos de lo que dirn las
personas de aquello que estamos haciendo y ser como los nios que no
tienen miedo de fracasar porque creen en s mismos y tener en cuenta que
debemos expresar nuestras emociones ya que de lo contrario sera como
una maquina construyendo imgenes, as como tambin debemos
perseveras en nuestro objetivo valindonos de mtodos que sean
relacionados con lo que queremos para as poco a poco ir adquiriendo
conocimiento en lo que nos interesa y llegar a lo deseado.

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