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Dennys Quishpe
breve
PROCESAMIENTO DE
AGRADECIMIENTO
A mi familia
con mucho amor y cario
le dedico todo mi esfuerzo
y trabajo puesto para
la realizacin de este trabajo.
DEDICATORIA
Dedico este trabajo a Dios y a mis padres. A Dios
porque ha estado conmigo a cada paso que doy,
cuidndome y dndome fortaleza para continuar, a
mis padres, quienes a lo largo de mi vida han
velado por mi bienestar y educacin siendo mi
apoyo en todo momento. Depositando su entera
confianza en cada reto que se me presentaba sin
dudar ni un solo momento en mi inteligencia y
capacidad. Es por ello que soy lo que soy ahora.
Contenido
1
MICROPROCESADOR.................................................................................................1
1.1
Qu es el microprocesador?....................................................................................2
1.2
ARQUITECTURA DE LA CPU..............................................................................3
1.2.1
1.3
1.3.2
Intel Pentium.....................................................................................................6
1.3.3
1.3.4
PROCESADOR AMD.............................................................................................8
1.4.1
1.4.2
1.4.3
1.4.4
1.4.5
MEMORIA RAM.........................................................................................................12
2.1
PROCESADOR INTEL...........................................................................................4
1.3.1
1.4
Arquitectura de un procesador..........................................................................4
MOTHERBORARD.....................................................................................................15
3.1
PRINCIPALES COMPONENTES........................................................................19
3.1.1
3.1.2
3.1.3
3.1.4
motherboard..................................................................................................................22
3.2
BIOS.......................................................................................................................23
3.2.1
3.3
Entrada de la BIOS.........................................................................................23
3.3.1
3.3.2
3.3.3
3.4
LECTORA DE CDs...............................................................................................27
3.5
TARJETA DE SONIDO.........................................................................................29
3.6
TARJETA DE RED................................................................................................30
3.6.1
Tarjetas de red.................................................................................................30
3.6.2
3.6.3
TARJETA WIFI...............................................................................................32
DISCO DURO..............................................................................................................34
4.1.1
4.1.2
4.2
TIPOS DE CONEXIN.........................................................................................36
4.2.1
4.3
4.3.1
Entrada SATA..................................................................................................39
4.3.2
4.4
4.4.1
4.4.2
Slot IDE. Los primeros controladores de discos duros ATA venan como
tarjetas de ampliacin....................................................................................................42
4
4.4.3
4.5
4.5.2
4.5.3
4.5.4
4.5.5
4.5.6
4.6.1
4.6.2
4.6.3
4.6.4
CONEXIONES EXTERNAS.......................................................................................52
5.1.1
5.1.2
Puerto HDMI...................................................................................................53
5.1.3
Puertos DVI.....................................................................................................53
5.1.4
5.1.5
Puertos de audio..............................................................................................54
5.2
4.5.1
4.6
Caractersticas y diferencias............................................................................43
USB 3.0..................................................................................................................55
5.2.1
5.2.2
5.2.3
TARJETA DE VIDEO..................................................................................................57
6.1.1
EL MONITOR..............................................................................................................60
7.1.1
Para que un monitor proporcione una imagen de calidad hay que analizar los
siguientes parmetros:...................................................................................................60
7.2
7.2.1
7.2.2
7.3
TIPOS DE CONEXIN.........................................................................................64
7.3.1
la placa base..................................................................................................................65
8
EL MOUSE...................................................................................................................67
8.1
TIPOS DE MOUSE................................................................................................69
8.2
TOUCHPAD...........................................................................................................70
8.2.1
9
EL TECLADO..............................................................................................................72
9.1.1
Ingles? 73
10
SISTEMA OPERATIVO...............................................................................................74
CAPITULO I
1 MICROPROCESADOR
Nota Fuente: Este pequeo chip es el procesador boca abajo.
Todas estas patillas estn recubiertas de oro para mejor
contacto. Mucha gente compra procesadores antiguos para
obtener oro mediante
procesos qumicos.
URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/procesador
necesarias.
Decodificacin: Decodifica las instrucciones de manera que se pueda separar de
1.1 Qu es el microprocesador?
La estructura tecnolgica del microprocesador determinara en cuantos ciclos se efectuara la
operacin en el CPU y su duracin estar determinada por la frecuencia de reloj, dicha
duracin nunca podr ser menor al tiempo requerido para efectuar la tarea individual (en un
ciclo) de mayor coste temporal.
Los microprocesadores contienen un oscilador de cuarzo que genera los pulsos a un ritmo
constante de manera que se pueden generar varios ciclos en un segundo, la velocidad de los
microprocesadores se mide en frecuencias y estas pueden ser megahertzios (MHz) o
Gigahertzios (GHz) es decir, miles de millones o millones de ciclos por segundo.
Para determinar la velocidad a la que trabaja la CPU podemos utilizar el indicador de
frecuencia, es decir, entre mayor frecuencia mayor velocidad para el proceso de
informacin, pero no es el nico indicador que lo determina, tambin necesitamos saber la
cantidad de instrucciones necesarias para realizar una tarea concreta y la cantidad de
instrucciones ejecutadas por ciclo (ICP).
datos.
Puertos. Comunicacin del microprocesador con el mundo externo.
Arquitectura de un procesador
efectuar una operacin en cada ciclo del reloj porque solamente contaban con un conjunto
de 45 instrucciones, posteriormente sali al mercado el microprocesador de 8 bits con un
conjunto de 48 instrucciones y una mayor velocidad de procesamiento. En la actualidad los
microprocesadores son capaces de procesar varias instrucciones al mismo tiempo debido al
avance de la arquitectura utilizada. Esto se debe a que se incrementa el nmero de bloques
que ejecutan las instrucciones, es el caso de las SSE y AVX que permiten acelerar clculos
asociados a programas matemticos, financieros, cientficos y de seguridad.
Con el incremento de bloques se aumenta la velocidad de ejecucin pero tambin los
desarrolladores de software necesitan hacer compatibles sus aplicaciones.
El avance en la arquitectura de diseo permite que cada vez se vayan integrando los
elementos de la placa base y poco a poco pase a formar parte del microprocesador como
por ejemplo el controlador de memoria o la tarjeta grfica.
Esta tan grande el avance que se est teniendo a nivel tecnolgico que ahora ya se comienza
a manejar el concepto de APU en lugar de CPU y no estamos muy lejos de utilizar
el trmino SOC (SYSTEM ON A CHIP) cuando ya no sean necesarios ms elementos que
un simple chip para el manejo de todos los dispositivos de la computadora.
Concluyendo, la arquitectura es la que define el comportamiento de velocidad que una
computadora tendr.
en su momento nadie imagin que podra un da llevarse en una mochila como las laptop de
hoy.
Esto ocurri en 1937 y desde entonces intentaron mejorarse tanto en diseo como en
tamao, pero aun as, seguan siendo capaces solo de hacer algunos clculos matemticos y
nada ms; en 1946 se invent una computadora que nadie pens jams que podra existir y
es que al contrario de buscar ser ms pequea, era mucho ms grande.
Creada en 1946, la ENIAC pesaba 27 toneladas, meda 167m y calentaba todo su entorno
hasta los 50 grados centgrados, era de cierta manera, hasta peligrosa; pero aunque parezca
que era un gigantesco paso atrs, en realidad no fue as, pues ya no necesitaba nada
analgico, todo era digital y fue eso lo que hizo que naciera Intel.
1.3.1
solo 3 aos de diferencia, en 1985, lanzaron un procesador con 287 mil transistores, el Intel
386.
Desde que existe este procesador es que existe la capacidad de hacer mltiples tareas en
una sola computadora. El Intel 386 fue el primero procesador de 32 bits que existi.
1.3.2
Intel Pentium
Ya era hora de que llegramos a esto y es que realmente pas tiempo desde el primer
procesador; el inicio de todo fue en 1971 para Intel y el primer Intel Pentium fue creado en
1991, hablamos de 20 aos despus, lo que para un chico de esa edad significa una vida
entera; desde que se crearon estos procesadores con 3 millones de transistores, las cosas ya
han ido cambiando a un ritmo bastante acelerado.
Solo en tres aos, se lleg de Intel Pentium al Intel Pentium 3, que contaba con el triple de
transistores tambin y despus del Intel Pentium 4, que serva bastante a muchas
computadoras y en finales de los 90 fue el mejor de todos y claro el ms potente, hubo un
momento de silencio, un par de aos en los que se pens que no poda haber ms.
Como apunte personal los Pentium 3 y 4 eran un gran fracaso de la compaa. En aquel
momento les supero en tecnologa su competencia, los procesadores AMD. De hecho los
AMD Athlon 64 eran toda una revolucin y no ha sido hasta los Intel Core 2 Duo cuando
Intel no volvi a tomar la delantera. Con estos modelos de hecho se hizo el cambio a 64 bit
y se empez a desarrollar una nueva tecnologa. Se haba acabado la famosa carrera por los
MHz y el nmero de los transistores y empezaron a cambiar lo ms importante, la
arquitectura del procesador.
Por supuesto que los usuarios avanzados como los de canales de televisin y edicin de
audio o video esperaban mayor potencia, pero pareca tardar; Intel estaba mejorando
tecnologas pero no ofreca mayor velocidad, solo ofreca nuevas versiones de procesadores
que consumieran menos energa y claro calentaran menos, por lo cual su vida til se
prolongaba, pero seguamos sin ver mejoras de las ms esperadas, velocidad.
1.3.3
Nadie hubiera imaginado antes de 2005 que pudiera un solo procesador tener dos ncleos,
hasta que apareci el Intel Pentium D, que tena dos ncleos y al que le siguieron el ms
conocido de todos, el Dual Core; tambin tena dos ncleos el Intel Core 2 Duo.
Luego la tecnologa se modific casi a lograr los dos microprocesadores en uno solo;
hablamos de los procesadores de cuatro ncleos, como el Intel Core 2 Quad y el Intel Xeon.
De hecho, uno de los ltimos microprocesadores que se han hecho y que son de los ms
potentes, tiene tan solo 4 ncleos.
As es, lo ltimo de Intel son los Core i3, i5 e i7, en los que hay una familia de 4, 6 y 8
ncleos, cosa que hasta hace unos diez aos no se esperaba; el Intel Core i7 es actualmente
el mayor en la cadena alimenticia de todos estos colosos, con una capacidad impresionante
de manejo de datos con poco consumo de energa y velocidad impresionante.
Tener tantos ncleos le da la fortaleza de que tareas complejas puedan realizarse con
ncleos especficos y cosas por el estilo, con lo cual nunca vas a ver a un Core i7 lenta o
trabada.
Lo mejor de todo esto es la capacidad de Intel que ha demostrado con su larga lista de
adquisiciones de compaas, muchas cosas que son comunes en el mercado hoy en da, son
hechas por Intel; para muestra un botn, el bus USB fue diseado por ellos, al igual que el
AGP, el PCI y otros tiles y por supuesto, ha tenido tambin a veces un par de fracasos.
1.3.4
Los Intel ahora mismo se puede decir que es la compaa que lleva la delantera en los
microprocesadores de las computadoras domsticas. Su nica desventaja es alto precio que
tienes que pagar para adquirir modelos de gama alta. La compaa AMD de momento tiene
su segmento y se mueve dentro de la gama media alta, pero con un precio mucho ms bajo.
Adems uno de los grandes movimientos de esta ltima ha sido adquirir ATI (compaa
de tarjetas de video).
Cabe destacar que Intel dispone de otros modelos como Celeron y Atom. Son un tipo de
procesadores enfocados a ordenadores econmicos, Tablet etc. Quizs ambas compaas
ahora mismo son las grandes perdedoras del mercado de los mviles. Todos sabemos que
8
los ordenadores de sobremesa estn en declive, todo el mundo ahora utilizamos tablet y
mvil para navegar, jugar e incluso trabajar.
Ni Intel ni AMD no han sabido adaptarse a este mercado, donde los gigantes asiticos
como Samsung o Qualcomm les estn comiendo el mercado poco a poco.
1.4.1
Esto ocurre en el ao 1969, en que la compaa se funda con tan solo 100 mil
dlares; cuando ingres al mercado no lo hizo en ningn momento como competencia de
Intel, de hecho solo diseaban circuitos lgicos integrados, que en su mayora se referan a
cuestiones de contadores lgicos y posteriormente, ingresaron al negocio de producir
memorias RAM, en 1975 exactamente.
Hasta entonces llevaban seis aos de fundacin pero solo tres de ser conocidos por el
pblico, pues se lanzaron al mercado como tal en 1972; la cuestin es que en el mismo ao
75 crearon su primer microprocesador, que era una rplica del 8080 de Intel, solo que lo
hizo en base a ingeniera inversa y lo llamaron el AMD 9080.
1.4.2
En 1980 AMD se puso a trabajar en varias cosas, buscando abrirse ms lugar en el mercado
y encontrar una importante inversin, porque recin en el 79 haba logrado ya entrar al
mercado de valores de New York, as que ese impulso deba ser aprovechado, mantenido y
engrandecido.
Lograron ser lderes indiscutibles en memorias flash durante buen tiempo gracias a las
tecnologas que integraban en ellas; adems tambin inici con el intento de introducir al
mercado interfaces grficas y de video y tambin fue un total xito que no haba logrado
Intel
que
al
da
de
hoy
no
ha
logrado.
Pero en ese mismo ao es que decidieron que queran ingresar de lleno al mercado de
microprocesadores, as que dejaron un poco en segundo plano la venta de memorias Flash y
se pusieron a trabajar en procesadores compatibles con Intel, que eran los mayores
fabricantes en el mercado; lo lograron de tal forma que en 1982 firman con IBM como
segundo proveedor de microprocesadores para sus equipos.
Despus de este importante logro, AMD se empieza a figurar entre la lista de las mejores
empresas para trabajar en Amrica; adems de haber logrado esto, hacen una sub divisin
de la compaa que se dedicar exclusivamente a interfaces grficas y de video, que es ATI.
Esto realmente es otra larga historia, la compaa ATI en resumen es adquirida por AMD.
ATI para el que no sepa es la primera-segunda empresa de fabricacin de tarjetas de video.
Orientados sobre todo a videojuegos y consolas.
10
1.4.3
Hasta ahora todos los procesadores de AMD haban sido versiones clonadas de Intel, cosa
que debi parar en 1986 por una batalla legal fuerte que llev a muchos problemas a ambas
compaas, ya que Intel se negaba a dar informacin de algunos cdigos especficos a
AMD, aunque era necesario ya que ambos trabajaban para IBM; Intel en ese entonces tuvo
que pagar mil millones de dlares por incumplimiento de contrato. Luego hubo una contra
demanda en la que AMD sala muy mal, porque al pagar Intel, no podan usar su cdigo;
llegaron a un acuerdo que se desconoce totalmente en trminos exactos, solo se sabe que les
permitieron usar otros cdigos y no los que ellos deseaban, pero aun as, les ayudaron.
Esto a la larga fue bueno para AMD porque los oblig a crear algo totalmente propio, sin
copiar a Intel y es cuando nace el primer microprocesador 100% original de AMD; fue
considerado la Kriptonita que daara al gran superman que era Intel y por eso se le llam
K5 y en adelante, hubo muchas generaciones hasta llegar a la actual que le hicieron a AMD
darse cuenta de que puede por s misma.
Es en esa lista despus del K5 y K6, que se hicieron las reconocidas marcas de
microprocesadores Athlon, Sempron y Duron, todas bajo la misma madre que es AMD y
que fueron tremendos xitos; una de las cosas que hizo llegar a tope a AMD fue su acuerdo
con Compaq, gracias al cual al da de hoy hay muchas computadoras de dicho fabricante,
que vienen con procesadores de la empresa.
Como apunte yo era un feliz poseedor de un Athlon de 1Ghz que era competencia directa
de Intel Pentium III. De hecho Athlon era mucho ms barato y ms rpido, era un duro
golpe para Intel que tardo unos cuantos aos en despertar hasta sacar una tecnologa
decente. Los Intel Pentium 4 recuerdo que eran todo un fracaso. El reino de AMD duro
hasta que Intel saco los Intel Core 2 Duo, magnficos procesadores.
1.4.4
Luego de tantos problemas, AMD se empez a incorporar al mercado como una empresa
que ya no se dedicaba solo a hacer clones de menor valor de lo que hace Intel, sino que
11
empezaron tambin a hacer sus propios procesadores potentes de muchos ncleos, siendo
as que incluso ellos lograron antes que Intel, hacer un procesador de cuatro ncleos con
independencia total de cada ncleo, no como Intel, que logr cuatro ncleos, pero en una
especie de mezcla de dos duales.
Actualmente los grandes logros de AMD se ven por encima de Intel en especial en
interfaces grficas, siendo Intel totalmente dependiente de nVidia para agregar interfaces a
sus placas, mientras que AMD disea interfaces grficas tan potentes que estn en las
mejores consolas.
Por ejemplo, Xbox One de Microsoft, Play Station 4 de Sony y Wii U de Nintendo, todas
funcionan con tecnologa de la empresa AMD. Esto los posiciona en un mercado totalmente
diferente, pero siempre amplio y con mucho margen de ganancia en el que Intel no
compite; al hablar de que cada una de las consolas incluye tecnologa de AMD, hablamos
no solo de las interfaces grficas, sino tambin de los microprocesadores de ocho ncleos.
Por si fuera poco, la compaa ms exclusiva de computadores, que es Apple, anunci ya
que sus nuevas y mejoradas Mac Pro, contarn con interfaces dobles de grficos ATI
FirePro, que por supuesto, son propiedad de AMD.
Esto es solo un poco a grandes rasgos de todo lo que puedes saber y esperar an ms, de
esta empresa que ha demostrado tener capacidad de salir de entre las sombras a dar lo mejor
de s y sobre pasar a quien fuera que est a la cabeza en cualquier momento.
1.4.5
A los 14-15 aos una de mis primeras computadoras (Anteriormente utilizaba un 286, 386 y
486 de Intel, pero realmente no eran mos) tenia de procesador AMD K62 de unos 400Mhz.
Este procesador era un clon de Pentium II, pero inferior. Posteriormente adquiri uno de los
mejores equipos que he tenido nunca con un AMD Athlon de 1000 Mhz, que en aquellos
tiempos se coma con patatas a Intel Pentium III en casi todas las pruebas y sobre todo en
temperatura. Despus de aquello he tenido procesadores Atom de Intel, Phenom X2 de
AMD y ahora uso un Intel i5. Sin contar las infinitas CPU del trabajo que he comprado para
la empresa con todo AMD, Intel etc.
12
Despus de todo este tiempo la batalla de Cul es la mejor marca? se la dejo a gente que se
aburre mucho. Profesionalmente da igual, es mejor el que hace el mismo trabajo a menor
precio. Si quieres saber que procesador es mejor debes comparar modelos y no marcas y
siempre dentro de una tarea o sector donde lo vas a utilizar.
2 MEMORIA RAM
Para que una computadora funcione a cabalidad necesita utilizar un tipo de memorias
llamado memoria RAM (Random Access Memory) y es la que utiliza el sistema operativo y
la mayora de las aplicaciones para cargar las instrucciones que posteriormente ejecutar el
microprocesador y otros dispositivos del CPU.
Son memorias de acceso aleatorio porque se puede leer y escribir en un tiempo igual para
cualquier posicin, es decir, que no necesita tener un orden para encontrar la informacin
ms rpido.
Todo lo que se guarda en la memoria RAM se borra al apagar el equipo, bsicamente aqu
est la gran diferencia con el disco duro o la memoria ROM. Es una memoria mucho ms
rpida que el disco duro, pero mucho ms lenta que la memoria Cache del procesador. Su
13
En la actualidad existen varios tipos de tecnologa aplicados a la memoria RAM, las cuales
utilizan una seal de sincronizacin en sus funciones de lectura/escritura para estar siempre
en sincrona con el reloj del bus de memoria, esto les permite trabajar a las compaas
fabricantes con una frecuencia superior a 66MHz en sus integrados.
Segn la cantidad de contactos o pines los tipos de DIMM de memoria pueden ser:
72-pin SO-DIMM son los utilizados en memorias FPM DRAM y EDO DRAM
100-pin DIMM son utilizados por las memorias printer SDRAM
14
Las
DRAM
244-pin MiniDIMM son utilizados por DDR2 SDRAM
memorias
RAM son
mdulos
tarjetas
de
circuito
impreso que
tienen
soldados pequeos chips integrados de memoria DRAM ya sea en una o ambas caras, la
DRAM es un topologa de circuito elctrico que alcanza densidades altas de memoria por
cantidad de transistores, convirtindose en integrados de cientos o miles de megabits.
Adems la DRAM se identifica con la computadora mediante el protocolo de comunicacin
SPD y el resto de la conexin se efecta por medio de los pines que entran en contacto con
la ranura correspondiente de la motherboard y se pueda tener acceso a los controladores de
memoria y la fuente de alimentacin.
La necesidad de poder utilizar memorias intercambiables y poder utilizar integrados de
distintos fabricantes obligo a la industria manufacturera a estandarizar el tipo de memorias
RAM. Este tipo de memoria se instala en los Zocalos de la Motherboard.
CAPITULO II
15
3 MOTHERBORARD
16
Las partes internas de la motherboard son: BIOS, chipset, pila, cache, conector elctrico,
zcalo ZIF, ranuras DIMM, ranuras SIMM, ranuras PCI, ranura AGP, ranuras ISA, conector
disquetera, conector IDE, conector SATA, conector teclado, conector teclado, conector
mouse, conector USB, conector RJ45.
Quizs uno de los componentes o partes de una motherboard es el Chipset. Este chip es el
que sincroniza o manda dentro de la placa base a todos los componentes, por llamarlo de
algn modo. Generalmente para cada familia de procesadores (Pentium 4, i7, Athlon X2)
existe un chipset especial que adapta todos los buses o memoria para un correcto
funcionamiento. A continuacin teneis una foto del chipset VIA VT82235:
17
18
Figura 3- 8 Foto de buses PCI blanco, AGP naranja y mini PCi marrn
Nota Fuente: encontramos en la placa base los buses PCI
blanco,
AGP
naranja
y
mini
PCi
marrn
URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard
En las motherboard actuales se utiliza el sistema de bus conocido como PCI (Peripheral
Component Interconnect), aunque segn podemos ver recientemente, ya algunas
motherboard estn desapareciendo el uso de las ranuras PCI y las reemplazan
incrementando las entradas va USB.Al igual que el bus ISA otro componente de las
motherboard que ha desaparecido por completo son las ranuras de tipo SIMM ya que las
memorias que se colocaban all, fueron desfasadas desde hace un buen tiempo.
19
Figura 3- 10 Motherboard
Nota Fuente: Observamos la placa base (Motherboard) URL:
http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/principa
les-componentes-de-la-motherboard
placas ATX estn la ATX estndar, micro ATX, Flex ATX y mini ATX; el formato BTX
abreviacin de Tecnologa Balanceada Extendida. Es respaldado por la compaa Intel por
su diseo que mejora la disposicin de componentes, circulacin de aire, acstica y
disipacin de calor, para este formato existen tres variedades la BTX estndar, micro BTX
y pico BTX; el formato ITX abreviacin de Tecnologa de Informacin Extendida. Tiene el
respaldo de Va y est diseado para mini PC, en este formato podemos encontrar la mini
ITX y nano ITX.
3.1.1
21
3.1.2
22
Estos buses bsicamente son ranuras o zcalos donde podemos agregar nuestros propios
componentes con facilidad. Actualmente los ms extendidos son los de PCI (y mini PCI) y
PCI Express donde podemos insertar nuestra tarjeta de vdeo o de sonido. Lo tenemos muy
bien explicado por aqu: puertos de la placa base
3.1.4
23
3.2 BIOS
Entrada de la BIOS
Los sistemas operativos estn escritos en 32 y 64 bits por lo que se vuelven incompatibles
con los controladores de hardware de la BIOS que estn en 16 bits y que se cargan durante
el arranque, por lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de reemplazarlos por sus
propias versiones.
Normalmente los fabricantes de motherboard durante su proceso de renovacin de lotes
detectan algunos problemas insignificantes pero que deben ser corregidos y esto lo hacen a
travs de la publicacin de revisiones del BIOS o actualizaciones que se encargan de
mejorar los controladores o de solucionar cualquier otro tipo de problema detectado.
Las actualizaciones de firmware pueden adquirirse por medio de las compaas que
fabrican las motherboard a travs del internet y debe tenerse mucho cuidado cuando se
realiza una actualizacin pues un mal procedimiento puede causar que la motherboard no
arranque.
Para evitar inconvenientes de este tipo algunos fabricantes utilizan un sistema denominado
bootblock que es una parte de la BIOS que no es actualizable como el resto del firmware
con el fin de proteger de daos.
25
Adems del firmware BIOS de la placa base otros dispositivos como tarjetas de video, red y
otras tienen su propio firmware que con ayuda de la BIOS principal hacen que los
dispositivos funciones correctamente.
Los puertos PCI, PCI Express o AGP son componentes que a simple vista parecen
similares, pero al estudiarlos ms detenidamente y conocer cules son sus caractersticas
podrs determinar para que sirven y cules son las diferencias entre ellos.
3.3.1
26
Nota Fuente: Estas son las ranuras del BUS PCI y mini
PCI
.URL:http://www.partesdeunacomputadora.net/motherboard/p
uertos-pci-agp-y-pci-express
27
Normalmente las placas base solo traen una ranura de BUS AGP.
3.3.3
BUS PCI Express. Lo ltimo en tecnologa, vino a sustituir los buses PCI y AGP, cuenta
con gran velocidad de transferencia. Cuenta con dos velocidades, la PCI Express 1X con
velocidad de 133Mhz para dispositivos como tarjetas de audio y TV. Y la PCI Express 16X
con velocidad de 2128Mhz para tarjetas grficas.
Con esto bsicamente se puede tener una idea de cul es el diferencial entre cada uno de los
buses mencionados y cules son los que mejor rendimiento pueden ofrecer a un ordenador.
28
Para poder apreciar todas las ventajas que ofrece un CD en cualquiera de los tipos que se
conocen, en una computadora se necesita de una lectora de CD o tambin denominada
Reproductor de CD. Este reproductor es un dispositivo ptico que nos ayuda a ver la
informacin que se encuentra grabada en el disco a travs de un lser. Este lector tiene
varios elementos que hacen posible su trabajo y estos son:
Cabezal. En este componente est colocado un diminuto emisor de rayos lser que
dispara un haz de luz hacia la capa de aluminio del CD, este rayo hace contacto con
la foto receptor (foto-diodo) y rebota nuevamente hacia la capa de aluminio del CD.
El rango de visin del ser humano es aproximadamente de 700nm y el lser emite
un diodo AlGaAs con una longitud de onda en el aire de 780nm lo que hace
imposible que sea visto por el ojo humano pero como todo haz de luz lser siempre
Aparte de estos componentes el lector de CD tambin cuenta con otros servosistemas que
se encargan de guiar el lser a travs del espiral, asegurar la distancia entre el CD y el
cabezal para que el haz de luz llegue perfectamente al disco y el que corrige algunos
errores.
29
tarjetas de sonido, una de ellas es la tarjeta Indigo IO con tecnologa PCMCIA de 24 bits y
96 KHz estreo, fabricada por la compaa Echo Digital Audio Corporation.
Bsicamente una tarjeta de sonido logra que mejore el rendimiento de una computadora en
tareas de tipo multimedia y en videojuegos ya que est diseada para proporcionar un
efecto de audio de mayor calidad, por supuesto que para obtener este resultado es necesario
incorporar un buen sistema de altavoces, bocinas o auriculares y notar la diferencia.
Tarjetas de red
Una computadora a dia de hoy y casi siempre est conectada a Internet o una red local o
empresarial. El cable de hecho se llama cable de red y la clavija RJ45 (muy parecida a la
del telfono de toda la vida). Este cable est conectado a una tarjeta de red por un lado y
por el otro a un switch, HUB o router. La tarjeta de red digamos es una placa o circuito
31
integrado en la placa madre que se encarga de recibir y transmitir los datos, mediante
una interfaz de red.
La Interfaz de Red es algo as como un cdigo o reglas de circulacin de las autopistas.
Todas las tarjetas de red tienen una direccin (IP) y un identificador nico (MAC). Los
datos viajan encapsulados en paquetes que puedes imaginar como coches. Estos
paquetes deben cumplir ciertas reglas para que el dato llegue seguro y correcto a su destino.
Las tarjetas de red de nuestra computadora son los que se encargan de enviar, recibir,
descifrar y proporcionar la informacin al resto de componentes. Hay varias interfaces de
red, la que utilizamos normalmente es la TCP/IP.
Sin tarjeta de red, no podras tener ni acceso a las dems mquinas de la empresa, ni
tampoco acceso a internet; las tarjetas de red existen con diferentes velocidades con las que
comparten los datos, por ello es que pueden quitarse, por si deseas una ms potente en
algn momento. Como curiosidad en cuestin de dos dcadas hemos pasado de transmitir
1Mbit a 1Gbit por segundo. Actualmente muchas redes tienen tasas de velocidades ms
rpidas de las que puedes escribir en tu disco duro.
En los ltimos tiempos la tarjeta de red se ha convertido en un pequeo circuito, es decir
viene integrada. Es decir no se puede quitar, pero siempre puedes conectar otra interna o
externa y la integrada pasa a estar en desuso para que puedas tener los datos a la velocidad
que deseas. Siempre y cuando hablemos de una tarjeta de red de una computadora.
3.6.2
Las tarjetas de red se pueden clasificar segn muchos criterios. Por ejemplo hay tarjetas de
red internas (integradas o no) o externas. Se pueden tambin clasificar segn la velocidad
de transferencia de datos, 1Mbit/s, 10Mbit/s, 100Mbit/s y 1Gbit/s. Todo esto sin contar las
velocidades de las tarjetas de red Wifi. Esto ltimo de hecho nos lleva a otra
clasificacin, hay tarjetas inalmbricas (WIFI) y con cable.
De hecho un simple pincho USB Wifi no es nada ms que una tarjeta de red.
Actualmente prcticamente todos los dispositivos llevan integrada una tarjeta de red,
generalmente es inalmbrica o WIFI. La puedes encontrar en tu tablet, mvil, consola,
televisor, disco duro multimedia e incluso frigorfico. Son mucho ms pequeas pero la
32
3.6.3
TARJETA WIFI
33
Tarjetas PCI. Son las que se pueden instalar en los ordenadores de sobremesa a travs del
puerto BUS PCI, ac tambin se pueden incorporar la miniPCI que son las que vienen
integradas en las computadoras porttiles y trabajan bajo estndares bsicos de Wireless
como lo son N con norma IEEE 802.11n a velocidad de 300Mbps y G con norma IEEE
802.11g a velocidad de 11/22/54/125Mbps., se componen bsicamente de un conector para
la ranura, tarjeta, placa de sujecin y antena receptora. En el mercado se pueden encontrar
en las marcas Encore, Intellinet Network Solutions, D-link, TP-Link, CNet entre otras.
La instalacin de cualquier de los tipos antes mencionados es muy sencilla basta con
determinar cul es la que mejor se acomoda a las caractersticas de nuestro ordenador para
poder disfrutar de una seal Wi-Fi, recordemos que muchos de los equipos electrnicos de
ltima generacin que estn saliendo al mercado ya traen incorporada la tecnologa Wi-Fi
como lo son impresoras, cmaras Web, televisores, Smartphone, videoconsolas, etc.
entonces sera contradictorio quedarse un paso atrs sino actualizamos nuestro ordenador
de sobremesa o porttil con la adecuada instalacin de una tarjeta de este tipo.
34
CAPITULO III
4 DISCO DURO
35
4.1.1
SATA que son los de uso reciente en las computadoras de sobremesa y laptops de
ltima generacin.
Para que un disco duro est disponible para su uso, se debe formatear con ayuda del sistema
operativo en un formato de bajo nivel, definiendo sus particiones y la capacidad de cada
35
una de estas. Para realizar esta operacin se requiere de un espacio mnimo de disco cuyo
tamao depender del formato que se emplee.
Algo importante que hay que tomar en cuenta es la capacidad de almacenamiento y como
se mide sta, en el caso de los discos duros se utiliza el prefijo SI que utiliza mltiplos de
potencias de 1000 segn la normativa establecida por IEC y IEEE a diferencia de los
sistemas operativos de Microsoft que utilizan el sistema binario o sea mltiplos de
potencias de 1024. Un ejemplo claro de esto es que un disco de 500Gb de capacidad al
verlo desde el sistema operativo nos refleja un tamao de 465GiB (gibibytes), es decir,
1GiB = 1024MiB.
4.1.2
Capacidad. Generalmente los discos duros de gran tamao suelen ser ms lentos.
Tiempo medio de acceso. Que es la suma del tiempo medio de bsqueda ms el
Como ya he comentado en el primer prrafo, los discos SSD presentan otra tecnologa
completamente diferente y poco a poco avanzan a grandes pasos. De hecho ya se pueden
adquirir por un precio contenido.
36
SATA: (Serial ATA) es el que actualmente utilizan las computadoras de sobremesa y laptop
de ltima generacin, es una interfaz novedosa que utiliza un bus de tipo serie para la
transferencia de datos por supuesto ms veloz y eficiente que el sistema IDE. Para SATA
existen tres versiones de velocidad el SATA 1 tiene una tasa de transferencia de hasta
150MB/s, SATA 2 con transferencia de hasta 300MB/s que es el ms vendido en el
mercado y por ltimo el SATA 3 con una tasa de transferencia de hasta 600MB/s que
apenas comienza a salir al mercado, la versin SATA de discos duros es mucho ms
compacta que los IDE y permite conexin en caliente.
37
Cabe destacar que los discos externos USB suelen ser de conexin de tipo SATA o IDE
(Los ms antiguos). De hecho es muy fcil crear discos duros externos caseros,
simplemente hay que adquirir un pequeo controlador o una caja donde meteremos nuestro
disco duro. Lo explicamos mucho mejor en este artculo.
38
Entrada SATA
39
4.3.2
Durante el tiempo que ha pasado desde la creacin de los seriales ATA, que son ya 15 aos,
ha habido tres versiones diferentes de SATA, que han mejorado constantemente por
supuesto; la primera de las entradas SATA tena una capacidad de intercambiar 150
Megabits por segundo, cosa que en aquellos aos era bastante y a cualquiera le encantaba la
idea.
Luego apareci el SATA II, que duplicaba totalmente la velocidad del primero, por
consiguiente fue muy bien acogido por el pblico en general y ahora, con el SATA III
(Hasta 600Mb/s), tenemos uno de los tipos de transferencia de datos ms rpidos que se han
encontrado y no es lo nico que ha mejorado.
40
Para comparar la anterior conexin IDE, lo mximo que permita son 166 Mb/s mediante el
modo ULTRA DMA/ULTRA ATA. Aunque lo ms comn quizs eran de 33 a 66Mb. La
tecnologa IDE era la ms comn entre los aos 1995-2005 pero a da de hoy est
prcticamente desaparecida. Aunque an puedes adquirir discos duros IDE.
Aparte de su notable cambio en la velocidad de transmisin de datos, SATA tiene otra cosa
increblemente admirable y que sobrepasa a los dems tipos de slots, de RAM y lo que se te
ocurra y es que puedes conectar o desconectar un dispositivo SATA al computador cuando
est trabajando sin peligro de que se queme o tengas un corto circuito. Es decir puedes
conectar un disco duro al puerto SATA en caliente, como si fuese un pincho USB. Algunos
ordenadores disponen de conexin SATA externos y se venden Dock Station para conectar
discos duros en caliente.
Con la reduccin del tamao de conexin las tarjetas madre disponen de un nmero de
conexiones SATA realmente altas. Anteriormente lo comn era tener 4-6 conexiones IDE,
ahora mismo puedes encontrar entre 8 a 16 conexiones SATA e incluso ms.
Ha pasado un tiempo brbaro desde que conocimos los primeros discos duros, de hecho
seguramente jams oste hablar del Ramac 1, que fue el primer disco duro en el mercado;
41
solo para que tengas una cultura general, te contamos que el mismo solo tena una
capacidad de 5 Mb, el tamao de un refrigerador y pesaba una tonelada entera.
4.4.1
Aunque los discos duros empezaron a ser un poco ms capaces de almacenar datos hasta en
1992, cuando ya almacenaban 250 megas, su manera de conectarse no cambi durante
mucho tiempo, siendo que hasta antes del ao 2000, la nica forma de conectar un disco
duro, una unidad de lectura o escritura de CD o incluso DVD, eran las entradas IDE de la
tarjeta madre. La Interfaz IDE (Integrated Drive Electronics) tambin es conocida por
llamarse PATA o ATA (Advanced Technology Attachment)
4.4.2
Slot IDE. Los primeros controladores de discos duros ATA venan como
tarjetas de ampliacin.
Primero te sacamos de dudas con esa palabra que no tienes en tu diccionario seguramente y
es sencillo, un slot es una entrada, as como un puerto USB, solo que slot se le llama a las
entradas internas de la computadora, las que estn en la motherboard y no en contacto con
el exterior, como los USB y las cuestiones de audfonos o monitores, que si son parte de la
motherboard pero que tienen contacto con el exterior para usarse.
42
Entonces, ahora que conoces lo que es un slot, resulta que hay diferentes tipos y uno es el
slot IDE, no hay cosa tal como un disco duro tipo IDE, el tipo del disco es ese, disco duro o
rgido y el IDE es su forma de conexin a la computadora. IDE significa Integrated Device
Electronic, por sus siglas en ingls y es un tipo de entrada que consta de muchos pines en
filas, donde se conectan las cinchas y por medio de los cuales se pasa la informacin.
Entonces, en una entrada IDE se pueden conectar discos duros, pero tambin otro tipo de
dispositivos que dispongan con esta entrada, como por ejemplo los lectores o quemadores
de DVD antiguos. Estas unidades suelen tener un tamao estndar, pero los discos duros
no, cuando se trata de discos para laptop siempre son ms pequeos, sean IDE o SATA;
vale contarte tambin que un disco duro de laptop se puede usar en una PC, porque no
importa el tamao del mismo, sino la entrada que usa, la cual no cambia de tamao.
4.4.3
Caractersticas y diferencias
En este caso bsicamente vamos a citar las razones por las que estos discos duros salieron
del mercado; resulta que su capacidad de transferencia de datos era de tan solo 133
Megabits por segundo, cosa que fue rpidamente acabada con el primer SATA que apareci
(150Mb/s).
Los discos duros con la Interfaz IDE, ATA o PATA han sido sustituidos actualmente por los
SATA. SATA es la actualizacin de los ATA. Para no entrar en explicaciones muy
tcnicas, lo que no nos interesa, la tecnologa SATA mejora el rendimiento y reduce el
tamao de la conexin de los discos duros.
Los discos duros con el slot IDE se han popularizado frente a discos duros SCSI gracias a
su menor coste aun teniendo menos rendimiento. Ha sido la tecnologa reina en
almacenamiento de datos durante casi dos dcadas (aos 1990-2010) en la informtica de
consumo.
43
Si no habas escuchado nunca este trmino, entonces necesitas leer por completo este
artculo y seguramente vas a terminar cambiando las unidades de disco de tu computadora
por una de estas, porque ofrecen muchas pero muchas mejoras y ms seguridad para tus
datos. El artculo no va a profundizar mucho en la parte tcnica e histrica. Vamos a
intentar describir SSD con un lenguaje entendible. Si quieres profundizar ms Wikipedia
ofrece una excelente informacin. Despus os daremos nuestra opinin sobre si merece o
no la compra de los mismos para montarlos en tu computadora.
Sigue leyendo para que te expliquemos bien las caractersticas y bondades que te ofrecen
este tipo de mal llamados discos duros y no cierres tu mente al cambio, porque
definitivamente en la tecnologa, siempre es para mejor y no querrs quedarte atrs.
4.5.1
Las siglas que distinguen este tipo de unidad significan Solid State Disk, que obviamente se
traduce en disco de estado slido, pero lo que ocurre es que dentro de s, no contienen
discos, como los discos duros que hasta hace poco se conocan, que tienen dentro una serie
de platos sobre los que se escribe la informacin de manera magntica y por ello les llaman
discos.
A diferencia de este tipo de fabricacin, los SDD tienen dentro de ellos una memoria de
semiconductores para guardar ah la informacin, estamos hablando entonces de que se
parecen mucho por dentro a una memoria flash por ejemplo. Es por ello que hablamos de
44
que no deberan ser llamados discos duros, pues no contienen platos en forma de discos,
bastara con llamarles SSD pro cambiando Disk por Drive, unidad de estado slido y no
disco.
4.5.2
Como te mencionbamos que tienen discos dentro de s, la informacin para que est
lgicamente ordenada, debe almacenarse en forma giratoria en los mismos y cuando el
disco se va llenando, la informacin que est ms lejos o ms desordenada, est presta al
que se lea ms lentamente.
Como queda ms lejos, la computadora tarda en llegar a ella, seguramente te ha pasado que
a veces aunque tienes una carpeta en tu propia computadora, tarda mucho en aparecer su
contenido y es por eso. Como apunte, para mejorar el acceso al disco duro magntico los
sistemas operativos ofrecen la opcin de desfragmentar la informacin.
Otro de los inconvenientes principales que stos presentan y los nuevos SSD no, es que son
muy vulnerables a los golpes, los platos son realmente sensibles y no deben maltratarse
para lograr mantener en ptimo funcionamiento los datos; de lo contrario, puedes perder
informacin de la nada.
45
4.5.3
Como lo que contiene los datos son prcticamente dos zonas de memoria y que de plus
tienen incluso un controlador que coordina los elementos, el acceso a la informacin es
mucho ms rpido y por consiguiente, el uso de los datos es obviamente mejor; aparte de
ello, pues las dos zonas de memoria son de diferente tamao y tienen una funcionalidad
diferente tambin.
Resulta que una de las zonas de memoria guarda la informacin an sin corriente elctrica
y la zona ms pequea, acta como cach, cosa que hace acelerar todos los procesos; esto
es definitivamente junto al controlador, una combinacin perfecta para que mejore la
velocidad no solo de lectura, sino tambin de transferenciade datos desde este tipo de
unidades.
Otra ventaja aparte de la rapidez con la que los datos pueden ser ledos en estas unidades, es
que son mucho ms resistentes a los golpes que los convencionales, no van a perder tu
informacin por un pequeo golpe accidental; adems de que tambin tienen
una considerable reduccin de ruido, ya que no tienen partes mviles dentro, son mucho
ms silenciosos.
4.5.4
46
No son los nicos tipos de unidades que hay, pero si las ms relevantes y utilizadas; la
diferencia entre ambos bsicamente es su forma de conexin con el ordenador, siendo los
primeros conectados como si fueran una tarjeta interna extra, por medio de un puerto PCI
Express, mientras que los otros, tal como su nombre los llama, son conectados por el puerto
SATA; de hecho solo de este tipo se le pueden agregar a una laptop si la quieres con un
SSD.
4.5.6
Segn mi propia experiencia Si, hay opciones muy econmicas sobre todo si montas por
partes tu propio ordenador. Un SSD con unos 128 Gb puede llegar a costar unos 60-70
dlares. Por ejemplo una buena posibilidad es adquirir un SSD para instalar ah el sistema
operativo, juegos y programas de frecuente uso. Por otro lado adquirir otro disco duro para
fotos, vdeos, pelculas etc. Que realmente no necesitan tanta rapidez.
Ahora mismo de hecho escribo desde una laptop con un disco SSD y la velocidad se nota
mucho frente a la misma configuracin con un disco estndar. Para almacenamiento de
datos utilizo un disco duro eterno.
47
Hasta hace algn tiempo, cuando los contenidos no eran del todo de un dominio pblico
porque los equipos eran ms costosos y no toda la gente tena la forma de adquirirlos, no
haba tanta necesidad de parte de los usuarios de tener dispositivos con mucho espacio de
almacenamiento; de hecho recuerdo con claridad que hace algunos aos, tener una memoria
de 1Gb era bastante para muchos.
Pero el tiempo ha hecho que nos llenemos cada vez ms de datos, tiles o no, vamos
adquiriendo contenidos digitales que hacen que nuestras memorias se llenen y que una
memoria de 8 e incluso 16Gb no sean suficientes para almacenar lo que deseamos.
Ya no queremos tener discos de DVD que se vuelvan obsoletos por el cuidado, preferimos
en una memoria flash meter las pelculas que deseamos ver y reproducirlas desde la misma
en el TV; es ah donde entra el problema (como un ejemplo casero y no profesional),
porque una pelcula en alta definicin pesa mucho y no caben ni siquiera dos en una
memoria a veces; es entonces que conocimos los benditos discos duros externos, que
podemos llevar donde sea con todos los datos que queramos para usarlos donde deseemos.
Pero que los tengamos, no significa que sean todo terreno, vamos a explicarte cmo
funcionan cada uno de los cuatro tipos que hay, para que sepas cul te conviene ms y as,
te hagas de uno, que no te caer nada mal.
48
4.6.1
Son los ms populares y de cierta forma los ms aconsejables, no solamente si los llevas de
un lugar a otro seguido, sino porque son muy resistentes a los golpes; el hecho de que no
los vayas a sacar seguido, no significa que por accidente no les puedas dar un golpe, as que
sera una de las mejores opciones. Aunque tampoco te recomendamos que se te caiga, la
tecnologa que utilizan NO ES SSD. Son los mismos discos duros magnticos pero con ms
proteccin a los golpes. Nuestro consejo es que adquieras una funda
Su tamao es reducido, generalmente entre 2.5 (Esta es ms comn) y 3.5 pulgadas, por
consiguiente son muy portables, se conectan por USB generalmente, aunque algunos usan
puertos eSata. Lo mejor es que hay en varias capacidades, llegando hasta los 2Tb (20148
Gb).
Sin profundizar mucho en tecnologa los discos duros que puedes encontrar debajo de la
carcasa de plstico son los mismos que montan en los Laptop. Es decir puedes desmontar la
carcasa y conectar mediante un cable SATA a cualquier placamadre. Realmente ningn HD
es USB, 99% a da de hoy utilizan la interfaz SATA. Si alguna vez tengo el placer de
desmontar uno, colgare las fotos aqu.
4.6.2
Aunque son siempre ms grandes que los anteriores y son menos resistentes a los golpes,
mucho menos cuando se estn usando los datos dentro del mismo, tienen ventajas
realmente destacadas; para comenzar, que sean ms grandes no es 100% problema, porque
49
vienen con una base segura sobre la cual se colocan para su uso, casi como colocar en tu
escritorio un parlante ms.
Aparte de ello, se suelen conectar por medios de mayor velocidad que el USB, como por
ejemplo los que se conectan con cable Ethernet, FireWire y hasta los hay inalmbricos;
ahora bien, otra de las cosas destacables de los mismos es que los hay en capacidades de
almacenamiento considerablemente mayores, lo que los hace generalmente ser usados por
profesionales de grabaciones de audio y video; los hay hasta de 12 Tb (Ms de 12 mil
Gigas). Aunque hay otros enfocados al segmento multimedia, sirven bsicamente para estar
conectados al televisor y reproducir pelculas.
Estos ltimos a veces se llaman NAS y son pequeas estaciones e incluso servidores que lo
nico que hacen es tener varios discos duros en su interior. Van desde 200 a miles de
dlares. El precio vara mucho segn tu necesidad, seguridad, espacio etc.
4.6.3
Hoy en da hay memorias flash hasta de 128 Gb que no tienen nada que envidiarles a estos
desconocidos que rpidamente se extinguieron.
4.6.4
Esto es nada ms que un adaptador, muy parecido a tener en tus manos solo el marco de
una unidad de DVD, ingresas en l un disco duro convencional, ya sea SATA o IDE y al
conectarlo va USB a la computadora, puedes darle uso; por supuesto que el disco dura
sigue teniendo la necesidad de ser cuidado como uno interno, sin capacidad de recibir
golpes.
Es ms algo utilizado para sacar la informacin de una unidad antigua (IDE) para pasarla a
una nueva o para alguna emergencia; en el caso tambin es ms barato que comprar un
disco duro externo, pero repetimos, si llevas tu disco duro interno de un lugar a otro, puede
daarse.
De hecho existen todo tipo de dispositivos para recuperar la informacin de tu disco duro
daado o Dock Stations para conectar en caliente cualquier unidad de almacenamiento
SATA.
51
Uno de los apuntes que me gustara comentar es que el 95% de los discos duros los fabrican
solo 2 marcas. Western Digital o Seagate. Muchas veces al desmontar la carcasa de plstico
lo que te encuentras dentro es un disco duro de las citadas marcas.
CAPITULO IV
5 CONEXIONES EXTERNAS
A muchos nos ha ocurrido que tenemos una computadora o una laptop con muchos pero
muchos puertos y que no sabemos para qu son cada uno; en general uno suele pensar que
no importa si no lo sabemos, porque si al da de hoy no ha dejado de marchar todo con
normalidad, significa que no es tan necesario, pero resulta que todo podra marchar mucho
mejor si sabes para qu son los puertos.
No todos los puertos son iguales, algunos tienen algo que ver con audio, otros tienen algo
que ver con video, otros pueden transmitir ambas cosas y hay algunos que se tratan nada
ms de transmitir datos; cada uno de ellos puede hacer tu vida mejor y ms prctica, as que
pon atencin para que hagas uso de ellos.
5.1.1
52
FIGURA 5-36 Fotografa puertos 3.0
Son los ms conocidos gracias a las memorias flash; sin importar qu tipo de conexin sea
la del otro lado del cable (en el caso de telfonos y tabletas), lo que llega a la computadora
es un Universal Serial Bus, el puerto USB; se usa en memorias flash, cables para telfonos,
cables para impresores, cables de conexin de instrumentos musicales y casi cualquier cosa.
La tecnologa actual es USB 3.0. Aunque es bastante normal tener dispositivos y entradas
2.0. En la computadora.
Aunque al otro lado las conexiones sean especficas para cada equipo, las compaas los
disean con entrada USB hacia el equipo porque son mucho ms comunes que el resto de
tipos de entradas. Eso s, solamente son capaces de intercambiar datos como tales, no de
canalizar
audio
video
en
tiempo
real.
Son tan verstiles que los encuentras en CD players, pantallas de TV, radios y por supuesto,
en las computadoras ms antiguas inclusive.
5.1.2
Puerto HDMI
Son los mejores actualmente para la transmisin de video de alta definicin y te pueden
hacer muy feliz la vida si tienes una televisora LCD, LED e incluso algunas PLASMA,
porque con un cable de este tipo, puedes reproducir desde tu laptop o tablet los vdeos que
tengas en ellos, a la televisin directamente y verlos en una definicin de total respeto y
calidad de cine.
La nica variacin que puedes encontrar con el cable HDMI vuelve a ser el lado del
dispositivo que conectes y no el que recibe, hay un cable HDMI a HDMI que es el ms
53
comn para las laptops e incluso PC, por otro lado, el que es Mini HDMI a HDMI es el que
se enva desde muchas tablets y es ms pequeo que los HDMI. Por ltimo y mucho menos
comn, es Micro HDMI a HDMI, que es el puerto de alta calidad de los ltimos telfonos
inteligentes en el mercado.
5.1.3
Puertos DVI
Son los antecesores del HDMI, aunque an se utilizan, ya es en menor escala que antes,
porque si tienen una gran calidad para mandar video, pero resulta que necesitas un tipo
especial de cable DVI para la transmisin de audio simultneo; es un cable P-2 + P-2, as
que eso es lo que lo est sacando a poco del mercado, porque el HDMI transmite todo de
una vez y sin necesidad de ningn tipo en especial.
5.1.4
Seguimos con conexiones de video y cada vez ms hacia abajo con la calidad de las mismas
y es que este tipo de conexin sirve para eso, para mandar solamente video de un ordenador
a otras fuentes, ya sea a un proyector, a una pantalla de plasma o LCD y claro, la gran
mayora de monitores se conectan por este tipo de puerto a las computadoras.
La calidad es aceptable, porque es la que la mayora de computadoras usan, pero se ve
opacada por las nuevas tecnologas como la del HDMI y por otra parte, no manda audio,
sino que solamente video a los dispositivos a los que se conecte, haciendo necesario que se
use un cable de audio tambin.
5.1.5
Puertos de audio
54
Hay muchos tipos de cosas que se conectan por va USB, ha sido tan exitoso, que a todo le
llaman cable USB, aunque quiz su nombre no sea el correcto. El puerto USB (Universal
Serial Bus) se cre en 1996 y desde entonces ha sido el preferido para todas las compaas,
gracias a su versatilidad para conectar cualquier equipo.
Aunque generalmente la parte del cable que da a los dispositivos como impresores,
telfonos, cmaras, tabletas y dems, suele ser diferente, el lado que se conecta a la
computadora siempre es el mismo, un USB y ahora est mucho ms mejorado que antes
con la versin 3.0 que es en realidad la cuarta versin.
55
5.2.1
El antecesor de los que conocemos ahora es el USB 1.0, que solo transmita una cantidad
casi insignificante de datos; estamos hablando de menos de dos megabits por segundo cosa
que solo serva para dispositivos que no requeran demasiados datos en su funcionamiento,
como por ejemplo los Mouse y Teclados.
Con el tamao de ancho de banda de este primer tipo de USB, hubieran sido necesarias
horas para pasar una pelcula en HD a una memoria flash, por su peso de aproximadamente
cuatro gigas.
5.2.2
Como no es raro en la tecnologa, pasaron solo dos aos para que este puerto dejara de ser
la sensacin, pues tan solo en 1998 se lanz el USB 1.1 que haba tenido una mejora
considerable en el traspaso de datos, es decir, pasaba ms o menos 12 megas por segundo;
esto reduce el tiempo de pasar una pelcula a la memoria flash a 45 minutos.
Nuevamente con dos aos de diferencia, se lanza el USB 2.0, que si tuvo un salto
impresionante, pues hablamos de que la pelcula que traemos como ejemplo, de 4 gigas de
peso, se traslada de una memoria flash a la computadora en tan solo poco ms de un
minuto, o sea, 480 megabits por segundo; ese si fue un salto sustancial.
De hecho este modelos de puerto fue tan pero tan exitoso que llev mucho tiempo llegar a
pensar en la necesidad de crear otro, pero como al mejorar la tecnologa, el consumo
tambin incrementa, ahora al ver que todo el mundo desea llevar consigo archivos de
pelculas en HD, programas grandes y dems, fue necesaria la creacin de la mayor mejora
de todas.
56
5.2.3
El puerto USB 3.0 puede transferir increbles 4.8 gigas por segundo, diciendo adis al
problema en casi todos los casos; ahora la cuestin es que hay en el mercado an muchos
discos duros que no tienen la capacidad ni de enviar ni de recibir tantos datos en tan poco
tiempo; as que es mejor que te asegures al comprar un nuevo equipo, que ambas cosas
compaginen, porque de lo contrario, la velocidad no ser como la deseas. Es 10 veces ms
rpido frente al estndar 2.0 y adems gasta menos energa. En el enlace de abajo de la
wikipedia dispones de informacin ms tcnica y precisa.
Es decir, que no solo tiene que ser 3.0 tu memoria flash, sino que tambin los puertos de tu
computadora o motherboard y la velocidad de tu disco duro igual.
Las especificaciones de USB 3.0 salieron a la luz aproximadamente en el ao 2008, segn
la wikipedia. El primer sistema operativo es Linux que los soportaba en el ao 2009. Segn
mi experiencia yo dira que no ha sido hasta el ao 2011-2012 que es cuando prcticamente
todos los equipos nuevos traan de serie los puertos USB 3.0.
Si quieres comprobar si tu equipo tiene puertos USB 3.0. Puedes comprobar el color de
estos. Generalmente son de color azul, aunque no es una regla general ni estndar (Por
ejemplo en el Mac no son azules.)
57
6 TARJETA DE VIDEO
58
6.1.1
digitales planos.
Puerto HDMI: (High Definition Multimedia Interface) es un conector de salida
cuya interfaz multimedia de alta calidad se puede utilizar para conectar cualquier
lograrlo.
Memoria: Las tarjetas de vdeo cuentan con su propia memoria en la cual se
almacena la informacin para posteriormente mostrarla, entre ms memoria tenga
una tarjeta de vdeo mayor cantidad de datos se podr procesar y mejor calidad se
mostrara en el monitor, la mayora de las tarjetas utilizan memoria de tipo SDRAM,
no confundir con memoria RAM, (Synchronous Dinamic Random Access Memory)
o DDR SDRAM (Double Data Rate), actualmente se pueden encontrar tarjetas de
video de 512mb, 1Gb y hasta ms de memoria, las motherboard que ya traen
incorporada tarjeta de vdeo por lo regular tienen de 64mb a 128mb de memoria.
59
CAPITULO V
7 EL MONITOR
60
Para que un monitor proporcione una imagen de calidad hay que analizar los
siguientes parmetros:
61
Tambin se pueden clasificar por el tipo de conexin que ofrecen, ademas es muy
importante comprobar la conexin de la tarjeta de vdeo o la placa base. Ahora mismo
predomina la conexin HDMI que va desplazando poco a poco a DVI y VGA. Sobre esto
puedes leer aqu.
62
Pero cuales son las ventajas de utilizar un monitor LED: Mejora la imagen que simula a la
de televisores de cinescopio con negros profundos y un mejor contraste. Utiliza menos
corriente elctrica lo que implica un menor consumo de energa. Su vida til se incrementa
en un 50% ms en comparacin a los modelos con retro-iluminacin por lmpara
fluorescente (CCFL).
Y aunque la mercadotecnia nos hace pensar que todas las pantallas LCD de LED son
iguales esto no es cierto, en la actualidad existen dos tipos de tecnologa que utilizan LEDs
para retro-iluminar las pantallas, se trata de Local Dimming (atenuacin local) y Edge
lit (iluminacin perimetral). En la primera se colocan cientos de LEDs para sustituir a las
tradicionales lmparas CCFL, esto ayuda a crear o formar grupos de LEDs que se apagan o
encienden dependiendo de la imagen a mostrar lo que mejora los niveles de negro
acercndose a los televisores de cinescopio y plasma, implicando un contraste de cientos de
miles a uno e incluso de millones a uno. En el caso de Edge Lit LED utilizan tiras de LEDs
ubicadas en el permetro de la pantalla en lugar de un arreglo proporcionando la ventaja de
ahorrar hasta un 40% de energa y son ms econmicas que las que funcionan con Local
Dimming.
7.2.2
En comparacin con un monitor LCD que vinieron a reemplazar a los CRT y que
incorporan un filtro que ya no daa la visin y son ms delgados, lo que implica ahorro de
espacio. Los LED utilizan una pantalla LCD pero en lugar de lmparas fluorescentes
utilizan retro-iluminacin por LEDs lo que elimina la utilizacin de mercurio, evitando de
63
esta forma la contaminacin, adems consume menos energa que un LCD normal y
presenta un mejor contraste en las imgenes lo que evita an ms en dao de la vista por
esfuerzo.
Conforme la tecnologa se mueve en este mundo tan cambiante se hace necesario estar al
da con los tipos de conectores que utilizan los monitores de los ordenadores y hasta los
televisores de ltima generacin.
Es de recordar que los encargados de transferir los datos son los conectores y es por eso que
los fabricantes trabajan constantemente en mejorar la forma de cmo se gestiona en este
caso el audio y vdeo.
Actualmente existen varios tipos de conectores, pero los ms utilizados son VGA, DVI y
HDMI, en estos momentos daremos un paseo por cada uno de ellos para tener una idea ms
amplia de estos.
64
7.3.1
VGA. Es un conector anlogo que se usaba y se seguir usando quien sabe hasta cundo,
65
DVI. en el caso de los conectores de tipo DEVI es diferente ya que estos son capaces de
trasmitir datos en formato digital, esto implica que cada bit se encarga de hacer llegar la
informacin a cada pixel del TFT. El DVI tiene la salvedad de estar libre de ruidos y
distorsiones. El DVI est formado por cuatro pares trenzados de hilos, cada uno con un
cdigo de color, llamase este rojo, azul, verde y uno para seal de reloj, estos transmiten 24
bits por pixel y la seal de reloj es la misma que la seal de vdeo analgica.
HDMI. (High Definition Multimedia Interface) es el ms reciente en cuanto a conectores
para monitor y a diferencia del DVI este es capaz de transmitir audio al mismo tiempo y sin
comprimir. Esta conexin ofrece un ancho de banda de hasta 5GB/s y por eso se utiliza para
enviar seales de HD a 19201080 o 1280720 pixeles.
Es importante recordar que a la hora de comprar un monitor es necesario comprobar que la
CPU o la caja sean compatible con el monitor. Los ordenadores antiguos no suelen tener ni
HDMI ni DVI. Adems los monitores modernos no suelen proporcionar un cable HDMI o
DVI ya que son relativamente caros.
66
8 EL MOUSE
Y aunque su diseo anatmico permite que los usuarios puedan utilizarlo con cualquier de
sus manos, algunos fabricantes han decidido crear diseos exclusivos para diestros y
zurdos aun sabiendo que los sistemas operativos tienen la capacidad de invertir las
funciones de los botones para acoplarlo a las necesidades.
Desde la primera maqueta que se construy artesanalmente en madera en los aos sesenta y
que lo haca parecer un ladrillo con dos ruedas metlicas y el primer modelo oficial
presentado en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos en 1968, el mouse ha tenido
muchos cambios en cuanto a diseo y tecnologa aplicada.
Existen varios modelos de mouse y estos se agrupan por mecanismo de trabajo y por el tipo
de conexin con la computadora; por mecanismo estn los mecnicos, pticos, laser y
trackball y por conexin se encuentran los de cable y los inalmbricos, para el caso de los
inalmbricos la conexin puede efectuarse va radio frecuencia (RF), va infrarrojo (IR) o a
travs de la tecnologa bluetooth (BT) que es la ms reciente en cuanto a transmisin de
datos inalmbrico.
Los fabricantes suelen ofrecer un paquete de drivers para aadir funciones al uso del
mouse, pero normalmente el software que controla este dispositivo ya viene incluido en
todos los sistemas operativos que se conocen.
68
69
otra superficie que no sea brillante o que posea colores que puedan confundir la
pulgada.
Ratones trackball: Cuando disearon este mouse se basaron en la idea de que el
movimiento de puntero se debera hacer solamente en la pantalla y no en la
superficie donde se coloca el dispositivo y por ello colocaron una bola en la parte
superior adaptndola para que se pueda mover con el dedo pulgar sin necesidad de
mover el
y espacio.
Ergonmicamente pareciera ser una excelente solucin para aquellos que padecen
de dolores de brazos y hombro por el movimiento que se realiza aunque no ha
terminado de calar en las personas, actualmente su uso al parecer se ha limitado en
la informatizacin de la navegacin martima.
8.2 TOUCHPAD
Necesitamos aclarar varias cosas antes de que contestemos esta pregunta como tal; lo que
ocurre aqu, primero debes de saber que no se trata de un producto totalmente novedoso, as
70
como el USB 3.0 fue creado en 2008 y recientemente se est haciendo famoso, bastante
parecida es la cuestin con los trackpads.
Pad en ingles significa almohadilla entre muchos otros significados. Digamos que el
Touchpad o Trackpad es una almohadilla tctil que montan los porttiles para sustituir el
mouse de toda la vida.
El trackpad que ahora est haciendo que la gente se pregunte por ellos, es en esencia el
nuevo diseado por Mac o Apple, que se llama Magic TrackPad, pero que en realidad es
bastante diferente a lo que se conoce como un TrackPad normal, pues es cuatro veces ms
grande que uno y ni siquiera est integrado a la computadora como tal, sino que se conecta
inalmbricamente; eso y muchas cosas ms te vamos a explicar te vamos a explicar.
TrackBall, TouchPad y TrackPoint
Aunque estamos hablando de cosas relativamente diferentes, merece la pena que
mencionemos este dispositivo que se conoci originalmente porque vena en los
ordenadores porttiles IBM (Ahora Lenovo) y posteriormente en los BlackBerry y algunos
celulares Android. Ahora ya tienes una idea seguramente y es que se trataba de la bolita que
te permita navegar en la internase del telfono; eso era una TrackBall y se quedaron
obsoletas desde hace rato.
De hecho con algo muy similar, si no es que igual, trabajaban los primeros Mouse de la
historia, que tenan esperas, algunos debajo, para mover con toda la palma de la mano y
otros que las tenan arriba, para moverlas con los dedos. En ambos casos, el dispositivo
funcionaba para navegar en el dispositivo, independientemente de que en las computadoras
se ve el puntero y en los celulares no, sino que se mantiene pre seleccionada alguna parte de
la pantalla. La historia de estos dispositivos se remonta aproximadamente a la dcada de los
1980.
8.2.1
Para decirlo en las cuentas ms resumidas que podamos, pues te diremos que el TrackPad
es la parte de las laptop con la que mueves el puntero para seleccionar cosas y moverte
dentro del sistema; entonces, te das cuenta de que TouchPad y TrackPad son lo mismo. De
71
la misma forma es en las ltimas versiones que se lanzaron de blackberry antes de hacer
totalmente touch su interfase.
Ese pequeo cuadro, era sensible al movimiento que se le diriga y es as que se navegaba
dentro del telfono; aunque el puntero no se viera, al igual que en los que eran de esfera,
sirve para lo mismo y te recalcamos que no es algo nuevo, porque seguro conocer laptops
de los 90s que utilizan este sistema.
Eso s debemos aceptar, han modificado mucho sus posibilidades, al hacerlos capaces de
responder a mltiples toques al mismo tiempo y aparte de ello, una capacidad muy
interesante que es tambin responder a patrones especficos que se le han indicado ya por
medio de software; es as que con uno de estos dispositivos actualizado en tu laptop, puedes
hacer zoom como si estuvieras en un telfonos.
Cada marca integra diferentes formas a las que responden sus TrackPads, lo cierto es que es
una tecnologa admirable y con la cual tendremos una mejor navegacin en nuestras
mquinas.
9 EL TECLADO
El teclado es un dispositivo de entrada de datos para la computadora de sobremesa, laptops
y nuevos dispositivos tecnolgicos, en la actualidad existe una gran variedad de teclados en
el mercado en cuanto a su estructura y diseo de fabricacin que permiten tener mayor
comodidad al usuario cuando lo est utilizando, pero bsicamente el teclado estndar est
compuesto de 101 o 102 teclas y su comportamiento es como el de una mquina de escribir
en primera instancia.
Pero realmente el teclado es ms que una simple mquina de escribir, el teclado realiza
funciones distintas debido a ciertas combinaciones de teclas o funciones que ya estn
preestablecidas por aplicaciones o programas, adems tambin tiene la opcin
de combinarse una accin entre el teclado y el mouse.
72
Los teclados estn agrupados por bloques para separar o diferenciar las funciones que estas
realizan y podemos definirlo como bloque de teclas numrico, bloque de teclas
alfanumrico y bloque de teclas de funcin, pero a la vez estos bloques tienen ciertas
caractersticas especiales como por ejemplo aquellas teclas que tienen dibujados ms de un
smbolo en su superficie las cuales se describen as:
Dos smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte
inferior y al presionar la tecla shift o mayscula en combinacin con la tecla el smbolo que
se mostrara ser el superior.
Tres smbolos. Cuando se presiona la tecla se muestra en pantalla el smbolo de la parte
inferior izquierda, al presiona la combinacin de teclas shift o maysculas y la tecla se
mostrara el smbolo superior izquierdo y al combinar la tecla Alt Gr con la tecla en cuestin
aparecer el smbolo inferior derecho en la pantalla.
En el bloque numrico encontramos teclas con nmeros, y en algunas de ellas hay
funciones de movimiento que solo estarn disponibles cuando la tecla BloqNum este
desactivada.
9.1.1
73
10 SISTEMA OPERATIVO
Las computadoras necesitan de un sistema que gestione los recursos de hardware o todos
los partes de una computadora y provea el soporte o los servicios necesarios para que un
programa se ejecute en un modo privilegiado, es por ello que se cre el Sistema Operativo.
El propsito principal del sistema operativo es gestionar los recursos de localizacin y
seguridad de acceso del hardware, simplificando el trabajo de los desarrolladores de
software y aplicaciones al no tener que lidiar con este tipo de detalles.
Hoy en da todos los dispositivos electrnicos que poseen un microprocesador para su
funcionamiento, tienen incorporado un sistema operativo que es manejado por el usuario en
una interfaz grfica de usuario, gestor de ventanas o entorno de escritorio que facilita las
operaciones a realizar.
Segn datos histricos durante los aos 1945 a 1955 los primeros sistemas operativos
estaban compuestos por gigantescas maquinas operadas por medio de una consola maestra,
pero con el pasar del tiempo la tecnologa fue avanzando a nivel de hardware y esto llev a
desarrollar mejores software que pudiesen manejar estos dispositivos.
Es as como nacieron los sistemas operativos actuales, capaces de cumplir funciones de
administracin de memoria, planificacin del uso de la CPU y administracin del uso de los
dispositivos de entrada y salida de la computadora.
El sistema operativo se vuelve mucho ms importante cuando las aplicaciones hacen
llamadas al sistema para pedir algn tipo de servicio, ese conjunto de llamadas es
bsicamente la interfaz entre el sistema operativo y las aplicaciones lo que constituye el
lenguaje de comunicacin, es por ello que al cambiar el sistema operativo de una
computadora algunos aplicaciones no se ejecutan a cabalidad por la falta de compatibilidad
en su formato y es por eso que cada vez que surge una actualizacin de sistema operativo
las aplicaciones comerciales lanzan una actualizacin para tener cabida en el nuevo
sistema.
Las aplicaciones no deben utilizar todas las instrucciones de la CPU, pero el sistema
operativo si y para lograrlo puede hacerlo de dos modos:
74
Modo usuario: el CPU solo ejecutara las instrucciones del juego restringido de las
aplicaciones.
Modo supervisor: el CPU tiene el control total de las instrucciones.
En conclusin el sistema operativo es el responsable de crear y destruir procesos, pausar y
reiniciar procesos y ofrecer mecanismos para que las aplicaciones puedan comunicarse y se
sincronicen.
75
INDICE:
DISCOS DUROS SSD
Qu es el microprocesador?
44
A
ARQUITECTURA DE LA CPU
Arquitectura de un procesador
23
25
ao 1986
42
EL MONITOR
60
EL MOUSE
67
B
BIOS
20
55
EL TECLADO
72
Entrada de la BIOS
23
Entrada SATA
39
I
C
Caractersticas y diferencias
43
ICROPROCESADOR
Intel Pentium
base
21
73
CONEXIONES EXTERNAS
52
50
10
10
LECTORA DE CDs
45
63
DISCO DURO
34
34
38
47
38
placa base
49
48
41
76
36
27
9
21
58
65
71
M
Mejoras en relacin a su antecesor
40
MEMORIA RAM
12
13
27
52
54
Qu es el microprocesador?
50
62
MOTHERBORARD
15
44
S
SISTEMA OPERATIVO
N
Nacimiento de los mltiples ncleos
74
ampliacin.
42
P
Para que un monitor proporcione una
imagen de calidad hay que analizar los
siguientes parmetros:
PCIe SSD y Sata SSD
30
TARJETA DE SONIDO
29
TARJETA DE VIDEO
57
TARJETA WIFI
32
46
TIPOS DE CONEXIN
36, 64
60
TIPOS DE MOUSE
69
47
31
TOUCHPAD
70
TARJETA DE RED
22
56
PRINCIPALES COMPONENTES
19
PROCESADOR AMD
USB 3.0
PROCESADOR INTEL
Puerto HDMI
53
Puertos de audio
54
Puertos DVI
53
26
25
55
56
V
Ventajas de los SSD
77
45