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MARCO TERICO
HIDRULICA
La Hidrulica General aplica los conceptos de la Mecnica de
los Fluidos y los resultados de experiencias de Laboratorio en
la solucin de problemas prcticos que tienen que ver con el
manejo del agua en almacenamientos y en conducciones a
presin y a superficie libre.
Los conceptos de la Mecnica de Fluidos se resumen en tres
captulos:
1. Esttica.
2. Cinemtica.
3. Dinmica.
En la Esttica se estudia el agua en reposo; en la Cinemtica
se trata de las lneas de flujo y de las trayectorias y en la
Dinmica se estudian las fuerzas que producen el movimiento
del agua.
De acuerdo con su variacin en el tiempo el flujo del agua se
clasifica como Permanente y Variable. Es Permanente cuando
sus condiciones en un sitio determinado no cambian con el
tiempo; en caso contrario el flujo se llama Variable o No
permanente.
En muchos problemas de Ingeniera, por ejemplo en el diseo
de captaciones, conducciones, puentes, obras de proteccin
contra la accin de ros, estructuras de drenaje, etc, el flujo se
trata como Permanente. Los estudios de Golpe de Ariete en
conductos a presin, y de Avalanchas y de Trnsito de
Crecientes en conducciones a superficie libre aplican los
conceptos del Flujo No Permanente.
APLICACIONES DE LA HIDRULICA
- Conducciones abiertas y cerradas. Las conducciones se
disean para transportar agua desde un punto de inicio
hasta su disposicin final en un depsito o en otro
conducto de mayor tamao. En el punto de inicio, o
ENTRADA, el conducto recibe el agua desde una
estructura de captacin y luego a lo largo de su recorrido
puede recibir caudales adicionales que entran
lateralmente. La disposicin final del caudal se hace en
el sitio de ENTREGA.
La conduccin es abierta cuando por encima de la superficie
del agua no existe ningn elemento, por ejemplo una tapa,
que la separe de la atmsfera. En este caso el conducto tiene
orillas y el flujo es a superficie libre.
Cuando la seccin transversal del conducto tiene la forma de
una figura geomtrica cerrada, por ejemplo un crculo, un
rectngulo o cualquier seccin con tapa, la conduccin es
cerrada. Si en este tipo de conducciones el agua llena
completamente la seccin de flujo el conducto funciona a
presin; en caso contrario el conducto funciona parcialmente
lleno con flujo a superficie libre.
Debido a que en el diseo de una conduccin puede resultar
conveniente realizar cambios de alineamiento, de seccin
transversal, de pendiente, o de materiales a lo largo de su
recorrido, es conveniente dividir la longitud total de la
conduccin en tramos. Cada tramo se considera como un
CONDUCTO PRISMTICO porque est diseado en un mismo
material, y sus caractersticas geomtricas: seccin
transversal, pendiente, y alineamiento se mantienen
constantes.
BLAISE PASCAL
El distinguido matemtico, fsico, filsofo y escritor francs
Blaise Pascal naci el 19 de junio de 1623 en ClermontFerrand, Auvernia, entonces una pequea poblacin de 9,000
habitantes. Su padre, Etienne Pascal, magistrado y presidente
de la Corte de Auvernia, se dedicaba a juzgar los pleitos en
materia de impuestos. Era un hombre educado y culto,
considerado un intelectual. En particular, dominaba las
Matemticas.
Etienne Pascal decidi no mandar a su hijo a la escuela sino
educarlo l mismo de una manera que podramos llamar
liberal. Le ense Gramtica, Latn y Espaol, segn un
mtodo original. El nio era extraordinariamente precoz; tena
una mente brillante, aunque tambin un fsico dbil y
enfermizo.
Su primera hazaa espectacular fue demostrar por su
iniciativa y sin la sugestin de ningn libro que la suma de los
ngulos de un tringulo es igual a dos ngulos rectos. Esto lo
alent a continuar con sus investigaciones. Blaise Pascal tena
14 aos cuando fue admitido en las discusiones cientficas
semanales dirigidas por Mersenne en donde present sus
primeros descubrimientos sobre geometra descriptiva.
A los 18 aos, el joven Blaise, que tena ya fama de prodigio
matemtico, invent y construy, para ayudar a su padre en
sus clculos aritmticos, la primera mquina sumadora de la
historia, precursora de las calculadoras. La llam Pascalina,
era mecnica y tena un sistema de engranes, cada uno con
10 dientes.LaPascalina slo poda sumar y restar, mientras
que las operaciones de multiplicacin y divisin eran
implementadas realizando una serie de sumas o restas.De
ARMADO:
Cortaremos la madera en forma rectangular
para
que sea la base de todo el proyecto,
posteriormente se proceder a dibujar en la
madera restante las piezas que sern el cuerpo del brazo
hidrulico, una vez dibujado las partes procederemos a
cortarlas, o en su defecto darn forma al brazo utilizando
palitos de paletas, pintaremos el brazo con el color elegido,
luego ensamblaremos las piezas para darle forma al brazo,
una vez ensamblada las piezas comprobaremos que tenga
movilidad y comprobaremos que todo este acorde al plano,
tomaremos las jeringas ,las mangueras y las uniremos, una
vez unidas pondremos el liquido de freno o agua y
probaremos que tengan el suficiente liquido para que pueda
funcionar, luego las adaptaremos al brazo y probaremos que
las mismas hagan funcionar al brazo.
Pondremos jeringas en la base circular y probaremos que
estas muevan el brazo de lado a lado, colocaremos el brazo
ya antes armado en la base circular y lo haremos funcionar
para poder ver errores en el mismo y poderlo corregir, una vez
hecho todo esto comprobaremos que este brazo sea capaz de
levantar algn objeto y de transportarlo de un lugar a otro.