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UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE

PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM MODELAGEM COMPUTACIONAL


PR-REITORIA DE PESQUISA E PS-GRADUAO

Programa Institucional de Ps-Graduao REUNI de Assistncia ao


Ensino de Graduao e Educao Bsica - Edital 01/2009

UTILIZAO DOS SOFTWARES GAMBIT E FLUENT PARA A


MODELAGEM COMPUTACIONAL DO ESCOAMENTO INTERNO
DE AR EM UM TUBO

por

Nathalia da Rosa Lopes


Bianca Neves Machado

Rio Grande, maro de 2011.

1. Introduo

Atualmente, grande parte dos estudos, anlise e compreenso da


dinmica dos fluidos e da transferncia de calor, desenvolvida atravs da
Modelagem Computacional. Nesta, um modelo matemtico desenvolvido,
com base na fenomenologia do problema considerado. A partir deste modelo,
geralmente constitudo por um sistema de equaes diferenciais parciais,
desenvolvido um modelo computacional ou utilizado um cdigo computacional
comercial, para a execuo de simulaes numricas, com fins de prever o
comportamento desse fluido no espao e no tempo.
Neste caso, ser usado o cdigo comercial FLUENT que resolve a
verso discreta das seguintes equaes, escritas conforme (BEJAN, 2004;
INCROPERA et al., 2008):

Equao da conservao de massa

+ i + vi
=0
t
x i
x i

(i = 1, 2, 3) em t

(1.1)

Equao da quantidade de movimento

( v i ) ( v i v j ) P

+
+
ij
t
x i
x i
x j

v i v j

+
x j x i

v
+ k
x


ij f i = 0 (1.2)

(i = 1, 2, 3) em t

Equao da energia

c p

T
T

+ c p v j
=
t
x j
x j

T
k
x j

+ q ' ''

(i = 1, 2, 3) em t

(1.3)

onde a massa especfica do fluido (kg/m), xi a coordenada espacial na


direo i (m), vi a velocidade na direo i (m/s), P a presso termodinmica
local (N/m), a viscosidade absoluta (kg/(ms)), a viscosidade
volumtrica (kg/(ms)) e fi so as foras de campo por unidade de volume
(N/m), q a taxa de gerao de energia por unidade de volume ou uma fonte

(sumidouro) de energia (W/m), k a condutividade trmica do fluido (W/(mK))


e cP o calor especfico do fluido (J/(kgK)). Vale lembrar que, para um sistema
de coordenadas cartesianas, i = 1 equivale coordenada x, i = 2 a coordenada
y e i = 3 a coordenada z. Este tipo de notao denominada na literatura de
indicial e tambm conhecida como conveno de Einstein.
Para proceder soluo numrica preciso realizar as seguintes
etapas, segundo ENGEL e CIMBALA (2007):
1. Selecionar um domnio computacional e gerar uma malha; o domnio
dividido em muitos elementos pequenos chamados de clulas. Para
os domnios bidimensionais (2-D), as clulas so reas, enquanto
para os domnios tridimensionais (3-D) as clulas so volumes. Cada
clula pode ser vista como um minsculo volume de controle no qual
as verses discretizadas das equaes de conservao so
resolvidas.
2. As condies de contorno so especificadas em cada aresta do
domnio computacional (2-D) ou em cada face do domnio (3-D).
3. O tipo de fluido (gua, ar, gasolina etc.) especificado juntamente
com as propriedades do fluido (temperatura, densidade, viscosidade
etc.).
4. Os parmetros numricos e os algoritmos de soluo so
selecionados.
5. Os valores iniciais de todas as variveis do campo de escoamento
so especificados para cada clula. Essas so as condies iniciais.
6. Comeando pelas hipteses iniciais, as formas discretizadas das
equaes (1.1) e (1.2), so resolvidas iterativamente, em geral no
centro de cada clula. Se tiver sido habilitada a equao (1.3), a
forma discretizada dela tambm ser resolvida pelo software.
7. Depois que as equaes foram resolvidas, as variveis do campo de
escoamento, como velocidade e presso, so representadas e
analisadas graficamente.
Essas

etapas

podem

ser

organizadas

em

trs

ncleos:

pr-

processamento (itens 1 5), processamento (item 6), ps-processamento (item


7).

No presente trabalho demonstrado um procedimento bsico para a


estimativa de um escoamento incompressvel, laminar, no regime permanente
utilizando o software computacional FLUENT. Parte da etapa de prprocessamento realizada pelo software computacional GAMBIT (gerao do
domnio, gerao de malha e definio de superfcies e volumes, que
posteriormente tero uma condio de contorno imposta).

2. Descrio do problema

Considere o escoamento de ar no interior de um tubo, conforme Fig.1. A


velocidade do fluido na entrada V1 = 0.5 m/s enquanto atravessa uma rea
A1 = 20 cm2. O domnio ser construdo em trs etapas:
1) Ser construdo um cilindro de rea da base A1 = 20 cm2 e
comprimento de L1 = 5 cm;
2) Ser construdo um tronco de cone com rea da base igual a
A2 = 20 cm2 e rea do topo igual a A3 = 5 cm2 e com comprimento de L2 = 2 cm;
3) Ser construdo outro cilindro de rea da base A4 = 5 cm2 e com
comprimento de L3 = 4 cm.

Figura 1: Domnio computacional que ser simulado.

Quanto s condies de contorno do problema, considerado na


entrada do domnio um perfil de velocidades denominado velocity-inlet. Na
sada do domnio ser imposta uma condio de contorno denominada
pressure-outlet. Nas demais faces no so necessrias especificaes, pois
por padro, o que no for especificado considerado como parede, condio
de contorno wall.
Sabendo que a rea de sada A4 = 5 cm2, ser determinada a
velocidade de sada do fluido, pelo do princpio de conservao da massa e
comparada com a soluo numrica executada no software FLUENT.
Observando que V1 a velocidade na entrada e que V4 a velocidade
na sada.

A velocidade na sada pode ser calculada, pelo princpio de

conservao de massa, da seguinte maneira:

mentra = msai

V1 A1 = V4 A4 0.5 m/s 20 cm 2 = V4 5 cm 2 V4 = 2m/s


O nmero de Reynolds, do problema ReD = 1725 calculado da forma:

Re D =

V4 D4 1.255 kg/m 3 2 m/s 1.26 10 2 m


=
= 1725

1.7894 10 5 kg/m s

Portanto, o escoamento laminar.

3. Montagem da geometria no software GAMBIT

Passo 1: Acessar o GAMBIT

Primeiramente, deve se acessar o ambiente do GAMBIT. Neste surgir


uma janela conforme Fig. 2, onde ser desenhado o domnio e a malha
computacional a ser gerada. Na barra de menus aparece, na parte superior, as
opes (File, Edit e Solver) e no lado direito da tela um conjunto de botes.

Figura 2: Tela Inicial do Gambit.

Passo 2: Criar o primeiro volume (Cilindro Maior)

Siga os passos descritos abaixo, tambm mostrados na Fig. 3, para criar o


primeiro cilindro:

1. Clique no primeiro item abaixo de Operation;


2. Clique no 4 item abaixo de Geometry;
3. Clique com o boto direito do mouse no 2 item abaixo de Volume;
4. Clique em cima de Cylinder.

3
4

Figura 3: Primeiros passos para criar o primeiro volume.

A partir dessa seleo aparecer uma janela com o ttulo Create Real
Cylinder (Fig. 4). No campo Height digite 0.05, no campo Radius digite 0.0252.
Ao lado de Axis Location, clique com o boto direito do mouse e selecione
Negative X. Em Label digite cilindro_maior. Aps, clique em Apply.

Figura 4: Especificaes para desenhar o cilindro maior.

Caso seu desenho parea um quadrado possvel virar a figura


clicando em cima dela e girando-a. Para ajustar o seu tamanho na tela, clique
no boto

, na parte inferior da tela, abaixo de Global Control, o cilindro

aparecer como na Fig. 5.

Figura 5: Cilindro maior.

Passo 3: Criar o segundo volume (Tronco de Cone)

No mesmo item que voc trabalhou no passo anterior, voc ir trabalhar


agora, mas para criar o tronco de cone voc deve clicar com o boto direito do
mouse em cima do 2 item abaixo de Volume e selecionar Frustum (circulado
em vermelho na Fig. 6).

Figura 6: Criando o tronco de cone.

Ento aparecer uma janela com o ttulo Create Real Frustum onde voc
deve digitar os valores indicados na Fig. 7, alm de selecionar em Axis
Location Positive X e digitar em Label tronco_de_cone, aps clique em Apply:

Figura 7: Especificaes para criar o tronco de cone.

Esses passos resultaro na geometria conforme Fig. 8.

Figura 8: Geometria aps a criao do tronco de cone.

Passo 4: Criar o terceiro volume (Cilindro menor)

Para criar esta geometria, voc deve trabalhar no mesmo item dos
passos anteriores (2 item abaixo de Volume), porm voc deve clicar com o
boto direito do mouse sobre este item e selecionar Cylinder, siga os passos
mostrados na Fig. 9.

1
2

Figura 9: Passos para criar o cilindro menor.

Assim, em Height digite 0.06 e em Radius 1 digite 0.0126 e em Label digite


cilindro_menor, especificado na Fig. 10.

Figura 10: Especificaes para criar o cilindro menor.

A geometria criada aps o cilindro menor ter a forma que est exposta na
Fig. 11.

Figura 11: Geometria aps a criao do cilindro menor.

Passo 5: Operao Booleana dos volumes que se interceptam

necessrio fazer uma Operao Booleana para unir os dois volumes


que se interceptam (cone menor e tronco de cone). Para isso, faa (veja Fig.
12):

1. Clique no 3 item abaixo de Volume;


2. Aparecer a janela Unite Real Volumes;
3. Clique na seta preta, ao lado da palavra Volumes;
4. Aparecer uma nova janela com o ttulo Volume List (Multiple);
5. Clique em tronco_de_cone e tambm em cilindro_menor;
6. Clique na seta tracejada desta janela, que aponta para a direita;

6
5

Figura 12: Ilustrao dos passos para unir os volumes que se interceptam.

Agora, os dois volumes aparecero em vermelho na tela do GAMBIT,


ento voc clica em Close na janela Volume List (Multiple), aps clique em
Apply na janela Unite Real Volumes. Esta seqncia de operaes resultar na
geometria da Fig. 13.

Figura 13: Geometria aps a unio dos dois volumes.

Passo 6: Especificao das condies de contorno

A primeira condio velocity-inlet na entrada do domnio. Para defini-la:

1.Clique no 3 item abaixo de Operation;


2. Abaixo de Zone clique no 1 item;
3. Aparecer a janela Specify Boundary Types;
4. Ao lado de Name digite entrada;
5. Abaixo de Type selecione Velocity_inlet (se essa opo no aparecer, clique
em qualquer outra e aps clique no mesmo campo abaixo de Type e selecione
Velocity_inlet);
6. Em baixo de Entity selecione Faces;
7. Fique pressionando shift no teclado e ao mesmo tempo clique na face
exterior do cilindro maior, ela ficar vermelha;

Esses passos so mostrados na Fig. 14.

4
5
6

7
Figura 14: Passos para definir a primeira condio de contorno.

Agora clique em Apply e a primeira condio de contorno est definida.


A segunda condio de contorno Pressure_outlet na sada da
tubulao. Para defini-la, siga a mesma seqncia anterior, porm em Name
digite sada, em Type selecione Pressure_outlet, abaixo de Entity certifique-se
de est selecionado Faces. Ento, pressione shift no teclado enquanto clica na
face exterior do cilindro menor. Confira na Fig. 15 o que voc ter com esses
comandos.

Figura 15: Definio da segunda condio de contorno.

Agora clique em Apply e a segunda condio de contorno est definida.


Feche a janela Specify Boundary Type, clicando em Close.
Nas demais faces no so necessrias especificaes, pois por padro,
o que no especificado, o software considera como parede, condio de
contorno wall.

Passo 7: Operao Booleana dos volumes resultantes

necessrio fazer uma Operao Booleana para unir os dois volumes


que ficaram (cilindro maior e tronco de cone). Para isso, faa (veja Fig. 16):

1. Clique no 1 item abaixo de Operation;


2. Clique no 4 item abaixo de Geometry;
3. Clique no 3 item abaixo de Volume;

4. Aparecer a janela Unite Real Volumes;


5. Clique na seta preta, ao lado da palavra Volumes;
6. Aparecer uma nova janela com o ttulo Volume List (Multiple);
7. Clique em tronco_de_cone e tambm em cilindro_maior;
8. Clique na seta tracejada desta janela, que aponta para a direita;
9. Clique em close nesta janela;

1
2
3

9
7
Figura 16: Unio do cilindro maior com o tronco de cone.

Agora, os dois volumes aparecero em vermelho na tela do GAMBIT,


ento voc clica em Apply na janela Unite Real Volumes. Esta seqncia de
operaes resultar numa nica geometria.

Passo 8: Salve a geometria

Este passo til, pois salvar a geometria antes de fazer a malha.


Assim, quando for necessrio refinar a malha, no ser preciso refazer tudo
desde o incio. Dessa forma, apenas ser feita outra malha na geometria e
poder salvar esta com outro nome, sem apagar o trabalho da geometria. Para
isso utilize o caminho:

File/Save as/Digite geometria

Nos passos seguintes siga trabalhando no mesmo ambiente, ou seja,


no feche a janela do GAMBIT.

Passo 9: Criar a malha do domnio

Os passos para criar a malha do domnio so indicados abaixo (veja tambm


Fig. 17):
1.Clique no 2 item abaixo de Operation;
2. Abaixo de Mesh clique no 4 item;
3. Aparecer a janela Mesh Volumes;
4. Aperte shift no teclado enquanto clica na geometria (com o lado esquerdo do
mouse), isso ir selecionar o volume;
5. Em Elements clique com o boto direito do mouse e selecione Tet/Hybrid,
em Type selecione TGrid;
6. Em baixo de Spacing digite 0.05;
7. Clique em Apply;

1
2

7
Figura 17: Criao da primeira malha do domnio.

Passo 10: Salve o seu trabalho

Para salvar seu trabalho feito no GAMBIT, siga o caminho:

File/Save as/malha_esp5/Accept

Para poder abrir seu trabalho no FLUENT, voc deve export-lo da seguinte
maneira (veja Fig. 18):

File/Export/Mesh/Accept

Figura 18: Demonstrao de como exportar do GAMBIT para o FLUENT.

Passo 11: Abrir a malha no FLUENT

Primeiramente, deve se acessar o ambiente do FLUENT, d um duplo


clique em cima do cone do FLUENT na sua rea de trabalho. Aparecer a
janela conforme Fig. 19:

Figura 19: Janela FLUENT Version.

Nesta janela denominada FLUENT Version, h quatro opes para


serem escolhidas: 2d, 2ddp, 3d e 3ddp. No presente caso, ser selecionado a
opo 3ddp. Esta seleo deve-se ao fato do problema a ser resolvido ter trs
dimenses e a opo dp est relacionada ao uso de nmeros com dupla
preciso. Ento, clique em Run.
Assim, surgir uma janela com uma tela clara e em cima uma barra de
menus com uma srie de opes (veja Fig. 20).

Figura 20: Tela inicial do FLUENT.

O primeiro passo a ser realizado a leitura do arquivo .msh que foi


gerado pelo software computacional GAMBIT e que contm a geometria, a
malha e as condies de contorno especificadas. Para isso, na barra de menu,
siga o seguinte caminho: File / Read / Case. Surgir uma janela de abertura de
arquivo do tipo .msh, selecione o arquivo que foi salvo no ambiente GAMBIT,
malha_esp0.05.msh.
Aps selecionado o arquivo .msh, surgir na tela branca da janela do
FLUENT uma srie de inscries como o nmero de ns, volumes e zonas que
foram criadas no ambiente GAMBIT.
Agora verifique o nmero de clulas da geometria, pelo caminho:
Grid/Info/Size
Veja que h 65 clulas.

Passo 12: Configurar o problema no FLUENT

Modelo de Soluo e Tipo de escoamento

O prximo passo a definio do tipo de Solver que ser empregado para a


soluo do problema. Para isso siga o seguinte caminho: Define / Models / Solver.
Surgir uma janela denominada Solver, conforme ilustra a Fig. 21, nesta sero
selecionadas as opes para os seguintes campos: Solver (Pressure Based),
Space (3D), Formulation (Implicit), Time (Steady). Quanto s outras opes
possvel assumir os valores padro. Vale lembrar que na opo Time, Steady
significa que a soluo do escoamento ser realizada no regime permanente e a
opo Unsteady significa que a soluo ser realizada no regime transiente. Por
ltimo, clique OK.

Figura 21: Opes a serem selecionadas no Solver.

Posteriormente deve-se selecionar o que o FLUENT denomina de


modelo de viscosidade, onde se seleciona o tipo de escoamento do problema:
laminar ou turbulento e, caso o escoamento seja turbulento, qual o modelo de
turbulncia que ser utilizado. Para realizar esta seleo segue-se o seguinte
caminho: Define / Models / Viscous, onde surgir uma janela denominada

Viscous Model (veja Fig. 22). Nesta janela selecione a opo Laminar. Aps,
clique OK.

Figura 22: Seleo do modelo de viscosidade que ser empregado no


problema.

Material do Fluido

O prximo passo para a soluo do problema a definio do material


do fluido, para isso segue-se o seguinte caminho: Define / Materials. Ento,
surgir uma janela denominada Materials conforme a Fig. 23, onde pode ser
visto os valores assumidos para as propriedades termofsicas: massa
especfica, calor especfico, condutividade trmica e viscosidade. No presente
caso no ser alterado nada, pois o Ar j definido como padro. Neste caso
somente clique em Close.

Figura 23: Definio do material do fluido.

Definio das condies de contorno do problema

Para a definio das condies de contorno do problema, deve-se seguir


o caminho: Define / Boundary Conditions. Surgir uma janela denominada
Boundary Conditions, que pode ser vista na Fig. 24. Nesta janela aparecero
todas as condies de contorno que foram especificadas no GAMBIT.
A nica superfcie a ser configurada ser a entrada. Ento, clique sobre
entrada, abaixo de Zone e em Type j deve aparecer selecionado o tipo
velocity-inlet. Aps, clique em Set...

Figura 24: Configurao da condio de contorno de entrada.

Aparecer a janela com o ttulo Velocity-inlet, na aba Momentum, digite


0.5 campo Velocity Magnitude (m/s), como mostra a Fig. 25.

Figura 25: Imposio da velocidade de entrada no tubo.

Especificao referente ao mtodo de soluo atravs do MVF

Neste ponto ser especificado os mtodos de acoplamento pressovelocidade, que neste caso ser utilizado SIMPLE, alm dos esquemas de
adveco para as equaes de conservao de quantidade de movimento e
energia, que neste caso ser usada Second Order Upwind para a equao de
conservao da quantidade de movimento. Para isso, segue-se o seguinte
caminho: Solver / Controls / Solution. Ento surgir uma janela denominada
Solution Controls onde sero especificados os parmetros acima mencionados,
vide Fig. 26. Neste caso, no campo Pressure-Velocity Coupling selecione a
opo SIMPLE, dentro do campo Discretization selecione Standard para
Pressure, Second Order Upwind para Momentum e clique OK.

Figura 26: Janela Solution Controls.

Aps, ser selecionado os parmetros de monitoramento da soluo,


para isso siga o caminho: Solve / Monitors / Residuals, onde aparecer uma
janela denominada Residual Monitors, que pode ser vista na Fig. 27. Nesta
janela ative a opo plot, no campo options e clique no boto plot na regio
inferior da janela (2 boto da linha inferior da janela). Para os outros
parmetros, mantenha os valores definidos como padro (default). Por ltimo,
clique OK.

Figura 27: Janela Residual Monitors.

Definio de condies Iniciais

Para a soluo do problema necessrio definir uma condio de


partida da soluo, denominada de condio inicial. Para fazer isso, siga o
caminho Solve / Initialize / Initialize. Surgir uma janela denominada Solution
Initialization igual a Fig. 28. No campo Compute From selecione a superfcie de
entrada, posteriormente clique em Init e encerre a janela em Close.

Figura 28: Janela Solution Initialization.

Criao de pontos para anlise da velocidade

Para analisar a velocidade na entrada da tubulao, ser criado um


ponto, bem no centro da rea em que o fluido entra. Para isso, siga o caminho:
Surface/Point...
Na janela Point Surface, que aparece, digite os valores como mostra a
Fig. 29, e digite em baixo de New Surface Name p1_entrada. Aps, clique
Create.

Figura 29: Criao de um ponto no centro da rea de entrada.

Para analisar a velocidade na sada, deve-se criar outro ponto, bem no


centro da rea da sada da tubulao. Ento, ainda nesta janela, digite para a
coordenada x0 (m) 0.06, para y0 (m) 0 e para z0 (m) 0, conforme Fig. 30.

Figura 30: Criao de um ponto no centro da rea de sada.

Passo 13: Soluo do problema (simulao)

Para realizar a etapa de processamento do problema e obter os campos


de velocidade, presso e temperatura, siga o caminho Solve / Iterate. Surgir
uma janela denominada Iterate, que pode ser vista na Fig. 31. No campo
Number of Iterations coloque o nmero de iteraes utilizadas para resolver o
problema de forma iterativa. Neste caso ser colocado um valor de 1000. Aps

esta etapa, clique em Iterate. Pode ser visto que os resduos de continuidade,
velocidade em x, velocidade em y. A convergncia dos resduos apresentada
na Fig. 32.

Figura 31: Especificao do nmero de iteraes para a soluo do problema.

Figura 32: Resduos das equaes da continuidade, velocidade em x,


velocidade em y e velocidade em z.
Pode-se ver na Fig. 32 que as equaes convergiram em aproximadamente
48 iteraes.

Passo 14: Ps-processamento


O interesse inicial a verificao da velocidade na sada da
tubulao, para conferir com o resultado analtico, apresentado na
descrio do problema, deste tutorial.
Para analisar a velocidade na entrada e na sada, ir se utilizar os
pontos criados no Passo 11.
Siga o caminho: Plot / XY Plot... , abrir a janela Solution Plot XY,
mostrada na Fig. 33. No lado direito dessa janela: Em baixo de Y Axis
Function selecione Velocity; Em baixo de Surfaces, clique em p1_entrada e
em p2_saida. Aps, clique em Plot e aparecer o grfico como o da Fig. 34.

Figura 33: Configurar grfico para visualizar a velocidade na entrada e na


sada da tubulao.

Figura 34: Grfico da velocidade na entrada e na sada do tubo para a


malha com espaamento 0.05.

Agora, possvel analisar o resultado da simulao para a


velocidade na entrada, V1 = 0 e na sada V4 = 0. Esses valores no
correspondem aos esperados, pois por imposio inicial V1 = 0.5 e por
meio analtico V2 = 2. Portanto, provavelmente com o refinamento da malha
pode-se obter resultados mais aproximados.

Passo 15: Etapa de refinamento da Malha

A qualidade de uma soluo CFD (sigla em ingls para: Dinmica


dos Fluidos Computacional), depende bastante da qualidade da malha.
Como pode ser analisado no problema que foi resolvido, no se obteve
resultados satisfatrios, portanto necessrio refinar a malha da geometria
para melhorar os resultados.

Para isso, vai se utilizar espaamento 0.03 no momento de gerao


da malha e ento sero analisados os resultados dessa simulao.
A etapa de refinamento da malha requer que voc abra novamente o
GAMBIT e nele o arquivo com a geometria do problema. Ento, abra o
programa e siga o caminho: File/Open..., clique em Browser e procure
geometria.dbs, desmarque a caixa que est em vermelho ao lado de Save
current session e clique em Accept, aps clique em Yes. Se a sua
geometria parece com um ponto clique no boto

, para ajustar o

tamanho da figura na tela. Agora, refaa a partir do Passo 9 deste tutorial,


mas ao invs de digitar 0.05 em baixo de Spacing, digite 0.03 e prossiga, de
forma igual, todos os passos restantes at o Passo 14.

Passo 16: Conferncia do Ps-Processamento da malha com


espaamento 0.03

1) Quantidade de clulas: 70.


2) Convergncia dos Resduos mostrada na Fig. 35.

Figura 35: Convergncia dos resduos para a malha com espaamento 0.03.

3) Anlise da velocidade na entrada e na sada do tubo, mostrada na Fig.


36.
Na entrada =0.5 m/s
Na sada= 0 m/s

Figura 36: Grfico da velocidade na entrada e na sada do tubo para a malha


com espaamento 0.03.

Observao: Os resultados ainda no esto bons, pois a velocidade na


sada da tubulao deve ser prxima de 2 m/s como foi verificado pela
forma analtica. Portanto, ser necessrio refinar mais a malha, desta vez o
espaamento a ser utilizado deve ser 0.01. Ento, realize o refinamento da
malha como instrudo no Passo 15, porm no Passo 9 modificar o
espaamento para 0.01.

Passo 17: Conferncia do Ps-Processamento da malha com


espaamento 0.01
1) Quantidade de Clulas: 1121.

2) Convergncia dos Resduos, mostrada na Fig. 37.

Figura 37: Convergncia dos resduos para a malha com espaamento 0.01.
3) Anlise da Velocidade na entrada e na sada do tubo, mostrada na Fig.
38.
Na entrada = 0.5 m/s
Na sada = 2 m/s ou [2 m/s] < vel. sada < [2.25 m/s]
Observao: Os resultados obtidos com a malha mais refinada esto bons,
pois correspondem aos valores esperados, sendo que a velocidade na entrada
corresponde exatamente com a estipulada e a velocidade na sada est
prxima de 2 m/s que seria a velocidade de sada exata. Com isso, a malha
com espaamento 0.01 considerada boa para representar o problema.

Tabela dos Resultados


Espaamento da
Malha

Quantidade de
Clulas

Velocidade na
entrada

0.05
0.03
0.01

65
70
1121

0 m/s
0.5 m/s
0.5 m/s

Velocidade na
sada
0 m/s
0 m/s
2 < v < 2.25 [m/s]

Figura 38: Grfico da velocidade na entrada e na sada do tubo para a


malha com espaamento 0.01.

Bibliografia
BEJAN, Adrian. Convection Heat Transfer. 3. ed. Hoboken : John Wiley &
Sons, 2004.
INCROPERA, Frank P. et al. Fundamentos da Transferncia de Calor e
Massa. Trad. Eduardo Queiroz e Fernando Pessoa. 6. ed. Rio de Janeiro: LTC,
2008.
ENGEL, Y. A.; CIMBALA, J. M. Mecnica dos Fluidos: fundamentos e
aplicaes. Trad. Katia Roque e Mario Fecchio. 1. ed. So Paulo: McGraw-Hill,
2007.

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