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UNIVERSIDAD DON BOSCO

FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA DE ELECTRNICA
Guin de Clases #04
CICLO: 01/ 15

Tema a desarrollar:

Modelo OSI: CAPA 2 (ENLACE DE DATOS)

MATERIA:

Comunicacin de Datos I

I. CONTENIDO
UNIDAD IV: MODELO DE REFERENCIA OSI: Capa 2 (Enlace de Datos) ..................................................................... 2
1. Divisin de la Capa de Enlace de Datos OSI en Subcapas .............................................................................................. 2
1.1 Subcapa IEEE: Control de Enlace Lgico (LLC: Logic Link Control) ..................................................................... 2
1.2 Subcapa IEEE: Control de Acceso al Medio (MAC: Medio Access Control) ......................................................... 3
2. Elaboracin de una TRAMA: PROCESO DE ENTRAMADO ........................................................................................ 5
2.1 CAMPOS: Componentes de una Trama ...................................................................................................................... 6
3. Interaccin entre las subcapas LLC y MAC ...................................................................................................................... 7
4. Tipos de Control de Acceso al Medio (tipos de MAC) .................................................................................................... 8
4.A. MAC Determinista ........................................................................................................................................................ 8
4.B. MAC No determinista................................................................................................................................................... 8
Tres implementaciones de Topologas de Red especficas y sus tipos de MAC .......................................................... 8
5. MAC Ethernet (IEEE 802.3) ................................................................................................................................................. 9
5.1 Mtodo de acceso CSMA/CD ....................................................................................................................................... 9
5.2 Estructura de una trama Ethernet ............................................................................................................................... 10
5.3 Temporizacion Ethernet ............................................................................................................................................... 11
5.4 Manipulacin de errores de la tecnologa Ethernet .................................................................................................. 11
6. DISPOSITIVOS DE LA Capa 2 OSI .................................................................................................................................. 12
Tarjetas de interfaz de red (NIC) ...................................................................................................................................... 12
Puente o Bridge ................................................................................................................................................................... 13
Cmo se desarrolla el filtrado de tramas de Capa 2 OSI? ....................................................................................... 13
Difusiones de Capa 2 ...................................................................................................................................................... 14
Switch | Conmutador ........................................................................................................................................................ 15

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Guin de Clases # 04 : Modelo OSI: CAPA 2 (ENLACE DE DATOS)

II. DESARROLLO

UNIDAD IV: MODELO DE REFERENCIA OSI: Capa 2 (Enlace de Datos)


Como usted recordara, la Capa OSI 1 abarca los Medios fsicos de red, los tipos de seales utilizados, las
corrientes de bits que se trasladan por los medios, los dispositivos que colocan seales en los medios y diversas
topologas de red. Desempea un papel clave en la comunicacin entre los Host de una red, pero sus esfuerzos,
por s solos, no bastan. Cada una de estas funciones tiene sus limitaciones, y la Capa 2 OSI se ocupa de estas
limitaciones.
La capa 2 OSI de Enlace de datos proporciona un transito de datos fiable a travs de un enlace fsico de red. De
este modo, la capa de enlace de datos se ocupa de los siguientes Aspectos Claves dentro de una LAN:

Direccionamiento Fsica de los dispositivos: genera una identificacin nica a cada host/dispositivo
conectado a la red.

Implementacin de la Topologa de una LAN: implementada mediante varios dispositivos y protocolos.

Acceso de Usuarios a una red, Notificacin de Errores: emite alertas a los protocolos de las capas OSI
superiores cuando ocurre un error de transmisin

Distribucin Ordenada de Tramas: genera una secuencia de tramas para transmitir los Datos de un
Emisor y en el Receptor se reordenan las tramas recibidas (en desorden, fuera de secuencia)

Control del Flujo de las comunicaciones dentro de la red: define una moderacin de la transmisin de
datos de tal manera que el dispositivo receptor no se sobresature con ms trfico que el que puede
manejar a un tiempo.

1. Divisin de la Capa de Enlace de Datos OSI en Subcapas


Los estndares de la IEEE orientadas a la
creacin de redes de datos son el 802.2 y el
802.3, que abarcan solamente las dos capas
inferiores (Fsica y de Enlace de datos) del
modelo OSI.
Esto significa que divide a la capa 2 OSI
(Enlace de datos) en dos partes (Subcapas)
separadas (observe la figura 4.1):
+ Control de enlace lgico (LLC): realiza las
transiciones hasta la Capa de Red.
+ Control de acceso al medio (MAC): realiza
transiciones hacia los medios de la Red.

Figura 4.1: Subcapas LLC y MAC de la Capa de Enlace de Datos

Estas 2 subcapas son acuerdos activos y vitales, que permiten que las diferentes tecnologas de red sean
compatibles y que los computadores puedan comunicarse dentro de una red.
1.1 Subcapa IEEE: Control de Enlace Lgico (LLC: Logic Link Control)
La subcapa LLC de la capa de Enlace de Datos (definida en la especificacin IEEE 802.2) administra la
comunicacin entre los dispositivos por medio de un nico enlace a una red. IEEE cre la subcapa de enlace

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lgico para permitir que parte de la capa de enlace de datos funcionara independientemente de las tecnologas de
red existentes.
Esta subcapa proporciona Servicios a los protocolos de la Capa de Red que estn sobre ella; mientras que se
comunica de forma efectiva con las diversas tecnologas de red (Medios fsicos) que estn por debajo.
El LLC participa en el proceso de Encapsulamiento de Tramas, gracias a que recibe los datos de los protocolo de
Red (un paquete IP desde la Capa OSI de Red) y le agrega un Encabezado (informacin extra, de control, para as
ayudar a entregar ese paquete IP hacia su Destino) que define a la PDU de capa 2 (Trama).
Luego este paquete IP reempaquetado viaja hacia la otra subcapa (la Subcapa MAC) para que la tecnologa fsica
lo enve al Host Destino.
LLC soporta tanto Servicios Orientados a Conexin como Servicios No Orientados a Conexin, que son
requeridos por los protocolos de las capas OSI superiores.
IEEE 802.2 define en cada trama creada en la capa de Enlace de Datos una serie de campos, que permiten que
mltiples protocolos de las capas superiores compartan un solo enlace de datos fsico.

1.2 Subcapa IEEE: Control de Acceso al Medio (MAC: Medio Access Control)
La subcapa de Control de Acceso al Medio (MAC) hace referencia a toda una serie de Protocolos (que inician
desde el 802.3 en adelante) que indican a un Host de una LAN dos aspectos importantes de su conexin fsica a
una red:
+ Le define un direccionamiento que permite diferenciarse entre los nodos de una LAN. El direccionamiento
est implementado en el hardware, especficamente en la Tarjeta de interfaz de red (o NIC).
+ Como debe acceder a los medios fsicos de la red a la cual esta conectado?, para luego poder transmitir su
informacin hacia otro Host.
Direccionamiento fsico definido por la subcapa MAC
Las diversas especificaciones IEEE (802.3 en adelante) define lo que se conoce como una Direccin de Control de
Acceso al Medio , o tambin conocida como Direccin MAC o Direccin Fsica), que permite que varios
dispositivos dentro de una red se identifiquen sin repeticin, unos a otros en la Capa de enlace de datos.
Cada computador se identifica a s mismo dentro de todo el grupo de usuario de una red a la cual esta conectado.
La Direccin MAC, est ubicada en un dispositivo de red llamado: Tarjeta de Interfaz de Red o tambin NIC.
Un fabricante de hardware asigna una direccin fsica nica o MAC a cada interfaz de red (NIC) antes de salir
de fbrica, en su proceso de ensamble. Esta direccin MAC se le programa en un chip de la NIC y por lo tanto no
hay dos direcciones fsicas iguales.
Y tambin, como la direccin MAC est grabada en la NIC, si se cambia la NIC de una PC a otra, la direccin
fsica de la estacin se traslada hacia la nueva PC.

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Una direccin MAC tiene 48 bits de largo y se expresa


como una secuencia de 12 nmeros hexadecimales
(base 16).
Tal como se muestra en la figura 4.2, los seis primeros
dgitos hexadecimales identifican al fabricante o
proveedor de la NIC, y son administrados por el IEEE.
De ese modo, forman el Identificador Exclusivo de
Organizacin (OUI).
Los seis dgitos hexadecimales restantes abarcan el
nmero de serie de interfaz, u otro valor administrado
por el proveedor especfico de la NIC.
Figura 4.2: Composicin de una direccin fsica o MAC
Existen dos formatos para redactar las direcciones MAC, Ejemplo de numero MAC en ambos formatos:
0000.0c12.3456 tambin 00-00-0c-12-34-56.
Funcionamiento de las direcciones MAC
Las direcciones MAC son esenciales para el funcionamiento de una red de computadores, ver Figura 4.3 debido a
estos motivos:
o
o
o

Suministran una forma para que los computadores se identifiquen a s mismos dentro de una red.
Le otorgan a cada Host de la red un nombre exclusivo y permanente.
La cantidad de direcciones posibles no se terminarn pronto, ya que hay 16^12 (o sea ms de 2 billones!)
direcciones MAC posibles.

Sin direcciones MAC!


Figura 4.3: Funcionamiento del direccionamiento MAC dentro de una LAN.
Sin embargo, las direcciones MAC tienen una gran desventaja. No tienen ninguna estructura y se consideran
como espacios de direccionamiento plano. Los distintos fabricantes tienen distintos OUI, pero stos son similares
a los nmeros de identificacin personal.
Cuando la red crece y pasa a tener una mayor cantidad de computadores, esta desventaja se transforma en un
verdadero problema.

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2. Elaboracin de una TRAMA: PROCESO DE ENTRAMADO


Una vez que existe una forma para dar un nombre a
los computadores de una red, el siguiente paso a
explicar es el Entramado de los Datos a enviar por esa
red.
ENTRAMADO es el proceso de Encapsulamiento
desarrollado por la Capa 2 OSI, para generar una
Trama (La PDU de los protocolos de la Capa 2).

Figura 4.4a: Serie de bits de datos a transmitir por una


red, sin ninguna identificacin de Cul usuario la ha
generado?

La capacidad de entramado ayuda a obtener informacin esencial que, de otro modo, no se podra obtener
solamente con las corrientes de bits codificadas (como la mostrada en la Figura 4.4a). Entre los ejemplos de dicha
informacin clave se incluye:
o
o
o
o

Cules son los computadores que se comunican entre s dentro de la red?


Cundo comienza y cundo finaliza la comunicacin entre 2 hosts?
Un registro de los errores que se han producido durante la comunicacin atravs del Medio de la red
Quin tiene el turno para "hablar" en una "conversacin" entre la serie de computadores de una red?

Cuando se trabaja con bits, el diagrama


ms preciso que se puede utilizar es
visualizarlos en un grfico de voltaje
versus tiempo.
Sin embargo, cuando se trabaja con
grandes unidades de datos e informacin
de direccionamiento y control, los grficos
de voltaje versus tiempo pueden tornarse
excesivamente grandes y confusos.

Otro tipo de diagrama que puede utilizar


es el DIAGRAMA DE FORMATO DE
TRAMA, que se basa en los grficos de
voltaje versus tiempo.
Estos diagramas se leen de izquierda a
derecha, como un grfico de osciloscopio
(Observe la Figura 4.4b). Los diagramas
de formato de trama muestran distintas
agrupaciones de bits (campos), c/u de las
cuales ejecutan funciones dentro de la
comunicacin de la Capa de Enlace de
datos.

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Figura 4.4b: Elaboracin de una Trama

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2.1 CAMPOS: Componentes de una Trama
Una trama genrica nica tiene secciones denominadas campos (ver Figura 4.5), y cada campo est formado por
bytes.
Los nombres de los campos que forman una
Trama son los siguientes:

campo de inicio de trama

campo de direccin

campo de longitud/tipo/control

campo de datos

campo de secuencia de verificacin de


trama

campo de fin de trama

Figura 4.5: Lista de campos de una Trama genrica

La funcin de cada campo se explica a continuacin:


Campos de inicio de trama
Cuando los computadores se conectan a un medio fsico, debe existir alguna forma mediante la cual puedan
llamar la atencin de otros computadores para enviar una difusin (un broadcast en ingles) del mensaje "Aqu
viene una trama!" Las diversas tecnologas de MAC tienen distintas formas para hacerlo, pero todas las tramas, de
cualquier tecnologa, tienen una secuencia de bytes de inicio y sealizacin.
Campos de direccin
Todas las tramas contienen informacin de denominacin como, por ejemplo: el nombre (direccin MAC) del
computador origen y el nombre del computador destino
Campos de Longitud / Tipo
La mayora de las tramas tienen algunos campos especializados. En algunas tecnologas, el campo "longitud"
especifica la longitud exacta de una trama. Algunas tienen un campo "tipo", que especifica el protocolo de la Capa
3 que realiza la peticin de envo. Tambin hay algunas tecnologas que no utilizan estos campos.
Campos de datos
La razn del envo de tramas es hacer que los datos de las capas OSI superiores (los datos de aplicacin del
usuario) lleguen desde el computador origen al computador destino. El paquete de datos que desea enviar se
compone de dos partes:
En primer lugar, el mensaje que desea enviar y, segundo, los bytes encapsulados que desea que lleguen al
computador destino. Junto con estos datos, tambin debe enviar algunos bytes adicionales. Estos bytes se
denominan bytes de relleno, y a veces se agregan para que las tramas tengan una longitud mnima con fines de
temporizacin.
Campo de secuencia de verificacin de trama FCS
Todas las tramas y los bits, bytes y campos ubicados dentro de ellas, estn expuestos a tener errores de distintos
orgenes, y es necesario que usted sepa cmo detectarlos.
El campo de Secuencia de verificacin de trama (FCS) contiene un nmero calculado por el Host Origen y este se
basa en los datos de la trama. Cuando el Host destino recibe la trama, vuelve a calcular el nmero FCS y lo
compara con el nmero FCS que recibi en la Trama. Si los dos nmeros son diferentes, se da por sentado que se
ha producido un error, se descarta la trama y se le pide al origen que vuelva a realizar la transmisin.
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Al campo FCS se le conoce como Comprobacin de Redundancia, porque cada transmisin incluye no slo los
datos del usuario, sino que adems se incluye un valor de comprobacin extra (es decir, redundante).
Campo de parada de trama
El computador que transmite los datos debe obtener la atencin de otros dispositivos para iniciar una trama y
luego volver a obtener la atencin de los dispositivos para finalizar la trama. El campo de longitud implica el final
y se considera que la trama termina luego de la FCS. A veces hay una secuencia formal de bytes que se denomina
delimitador de fin de trama.

3. Interaccin entre las subcapas LLC y MAC


Las subcapas de la capa 2 OSI (LLC y MAC) son convenios activos y vitales que hacen que la tecnologa sea
compatible y posibilitan la comunicacin entre los Host. La subcapa MAC esta comprometida con los
componentes fsicos que se van a utilizar para comunicar una informacin. Al igual que las otras capas del
modelo OSI, la LLC permanece relativamente independiente del equipo fsico que se va a emplear para el proceso
de comunicacin. La LLC permite mltiples protocolos de capa 3, como IP e IPX, a los que soporta
simultneamente junto con varios tipos de tramas.
Las tablas siguientes (Tabla 4.1 y Tabla 4.2) muestran que la norma IEEE 802 define la capa fsica y la porcin
LLC, mientras que las IEEE 802.3 en adelante define la porcin MAC de la capa de Enlace de Datos:
Capas OSI

Subcapa

Capa 2:

Subcapa LLC

Enlace de datos

Subcapa MAC

Capa 1: Fsica

Especificacin LAN
IEEE 802.2
Ethernet

IEEE 802.3, IEEE 802.3U, IEEE 802.3z, IEEE 802.3AB


IEEE 802.4, IEEE 802.5, IEEE 802.6, IEEE 802.9,
IEEE 802.11, IEEE 802.12, IEEE 802.14, IEEE 802.15

Tabla 4.1: Normas IEEE que definen a la capa 1 y las subcapas de la capa 2
Capa 2 OSI: Enlace de datos
802.2: control de enlace lgico (LLC)
802 visin general y arquitectura (802.1a)
802.3

Ethernet

802.4

Token Passing Bus

802.5

Token Ring

802.6

Mtodo de acceso DQDB

802.9

Servicio integrado

802.11

LAN inalmbrica

802.12

Prioridad de demanda (VG)

802.14

TV por cable

802.15

Red de rea personal inalmbrica

Tabla 4.2: Especificaciones LAN y el modelo OSI (Capa 2: Enlace de datos)

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4. Tipos de Control de Acceso al Medio (tipos de MAC)


Cuando varias estaciones (nodos) deben acceder a un medio fsico comn y a otros dispositivos de una red, se
emplean varias estrategias de control de acceso al medio, implementadas gracias al Control de acceso al medio
(MAC).
El MAC hace referencia a los protocolos que deciden A que PC se les permite transmitir datos en un entorno de
medio compartido (dominio de colisin)? Existen 2 extensas categoras de MAC:

MAC Determinista: El acceso al medio se realiza por Turnos


MAC No Determinista: se fundamente en el primero que llega, es el primero que se sirve

4.A. MAC Determinista


Estos emplean un modo de crear turnos. La transmisin de Token (testigos) es un ejemplo de protocolo MAC
determinista.
Ejemplo de implementacin MAC Determinista: en una red Token Ring, los hosts se distribuyen formando un
anillo.
Un Token de datos especiales circula alrededor del anillo. Cuando un host quiere transmitir, toma un token,
transmite los datos durante un tiempo limitado, y despus coloca el token de nuevo en el anillo para que pueda
seguir circulando, o para que otro host pueda tomarlo.
4.B. MAC No determinista
Estas MAC utilizan la norma: el primero en llegar, es el primero en ser servido (FCFS: first-come-first-served).
Para emplear esta tecnologa de medio compartido, las tarjetas de red con MAC no deterministas arbitran su
derecho a transmitir por el medio, sin embargo, si dos estaciones transmiten al mismo tiempo, se produce una
colisin y ninguna de las transmisiones de las estaciones tiene xito. El resto de las estaciones de la red escucha
tambin la colisin y esperan en silencio. Las estaciones transmisoras, esperan un periodo de tiempo aleatorio
(periodo de retardo) antes de intentar transmitir, para minimizar as la probabilidad de una segunda colisin.
Ejemplos de estos protocolos MAC no deterministas: Ethernet y CSMA/CD.

Tres implementaciones de Topologas de Red especficas y sus tipos de MAC


Las tecnologas especficas implementadas por c/u de estas tecnologas son las siguientes:

ETHERNET: Topologa de bus lgica (la informacin fluye en un bus lineal) y estrella fsica o extendida
(cableado del medio como una estrella).
TOKEN RING: Topologa de anillo lgica (lo informacin fluye controlada en un anillo) y topologa de
estrella fsica (cableada en forma de estrella).
FDDI: topologa de anillo lgica (la informacin fluye controlada en un anillo) y topologa de anillo doble
(cableada como un anillo doble).

Token Ring y FDDI son deterministas, mientras que Ethernet/802.3 es no determinista.


Ethernet es la ms comn utilizada en las topologas de redes de area local.

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5. MAC Ethernet (IEEE 802.3)


ETHERNET es una Topologa de Difusin de Medio Compartido (red lgica en bus) que puede transmitir
datos a 10 Mbps. Esto significa que todos los dispositivos ven las tramas transmitidas a travs del Medio
compartido, pero solo el host Destino las procesa.
El protocolo Ethernet proporciona una interfaz unificada al medio de red que permite a un sistema operativo
transmitir y recibir varios tipos de protocolos del nivel OSI de Red. Ethernet es no orientado a la conexin, es
decir que hace todo lo posible para transmitir datos al destino especificado, pero no existe ningn mecanismo que
garantice una entrega correcta.
Cualquier estndar Ethernet consta de una serie de protocolos con estos 3 componentes esenciales:

Una serie de directivas del nivel fsico que especifican los tipos de cable, limitaciones de cableado y
mtodos de sealizacin.
Un formato de trama que define el orden y las funciones de los bits transmitidos en una trama Ethernet
Un mecanismo de control de acceso al medio MAC denominado Acceso Mltiple con deteccin de
portadora y deteccin de colisiones (CSMA-CD: Carrier-Sense Multiple Access with Collision
Detection)

5.1 Mtodo de acceso CSMA/CD


Ethernet utiliza al mecanismo CSMA/CD para realizar 3 funciones claves:
-

Transmite y recibe paquetes de datos desde el medio de red, regulando el trafico de la red, permite que
transmisin en la red solo se de cuando esta est libre.
Decodifica paquetes de datos y comprueba las direcciones validas antes de pasarlos a las capas superiores
del modelo OSI
Detecta errores en los paquetes de datos o en la red misma.

Con el mtodo de acceso CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access / Colisin Detect), los dispositivos de red
(con datos para transmitir por el medio de red) trabajan en modo ESCUCHAR ANTES DE TRANSMITIR.
Esto significa que cuando un dispositivo
quiere enviar datos, primero debe
comprobar si el medio de red esta
ocupado, a esta fase se le llama:
Deteccin de Portadora. Si el nodo
detecta trafico en la red, espera un
momento y vuelve a escuchar el medio de
red. Y finalmente si el medio de red no esta
ocupado, comienza a transmitir los datos.
Mientras transmite los datos en forma de
seales, el dispositivo tambin escucha
para asegurarse que ninguna otra estacin
esta transmitiendo datos por el medio de
red al mismo tiempo.
Cuando ha finalizado su transmisin de
datos, el dispositivo vuelve al modo de
escucha.
Figura 4.6a: Algoritmo CSMA/CD

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Cuando ha ocurrido una colisin, y todos los dispositivos la han visto, cada uno activa un algoritmo llamado
algoritmo de retardo. Cuando todos se han retrasado durante un cierto periodo de tiempo (aleatorio y diferente
en cada dispositivo), cualquier dispositivo puede intentar de nuevo el acceso a la red.
El algoritmo general que resume el proceso anterior se muestra en la figura 4.6a
Ethernet no se preocupa de las direcciones de red (capa 3). Si las direcciones MAC coinciden, se copia la trama y
se deja pasar a la capa 3. Despus de que el dispositivo verifica la direccin MAC e IP que llevan los datos,
comprueba si hay errores en el paquete de datos. Si tiene errores, el paquete se descarta.
El dispositivo de destino no notifica al origen, sin importarle si el paquete ha llegado con xito. Ethernet es una
arquitectura de red sin conexin y se conoce tambin como Sistema de mximo esfuerzo de entrega.

5.2 Estructura de una trama Ethernet


La trama bsica que utiliza la Ethernet 10BASE5 y similares, consta de un formato de trama bsico, dividido en
campos, que se presentan en la Figura 4.6b:

Prembulo

SFD

Destino

Origen

Longitud
/Tipo

Datos

Relleno

46 a 1500

FCS
4

Figura 4.6b: Estructura de trama Ethernet IEEE 802.3


Octetos de
cada campo

Campo de trama Ethernet

Prembulo

Delimitador de trama de inicio (SFD)

direccin MAC de destino

direccin MAC de origen

Campo de longitud / tipo:


indica la longitud si es menor a 0600hex, sino es Tipo de Protocolo

46 a 1500
4

Datos y relleno
Secuencia de verificacin de datos (CRC: Suma de comprobacin)
Se calcula segn la secuencia de bits incluidos desde el campo Destino hasta el campo de Relleno.
Tabla 4.3: Campos de la Trama Ethernet IEEE 802.3
Campos de la trama Ethernet

La lista a continuacin define a cada campo de una trama Ethernet 802.3 y los valores aceptados en ellos:

Prembulo: este campo contiene un patrn alternativo de 1 y 0 que se utilizo para la sincronizacin de
tiempo en las implementaciones ms lentas de Ethernet..
Delimitador de trama de inicio (SFD): es un campo de un octeto que marca el final de la informacin de
temporizacion y se representa mediante el patrn binario 10101011.

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DIRECCIN DE DESTINO: este campo contiene los seis octetos de la direccin MAC de destino de la
Trama. La direccin de destino puede ser de unidifusion (un nodo sencillo), multidifusion (grupo de
nodos) o direccin de difusin (todos los bits de direccin a 1, para todos los nodos).
DIRECCIN DE ORIGEN: este campo contiene los seis octetos de la direccin MAC de origen. Esta
direccin de origen se supone que es solo la direccin de unidifusion de la estacin Ethernet transmisora.
Longitud / Tipo: si el valor es menor a 1536 decimal (0600 hex), indica longitud. La interpretacin de
longitud se emplea donde la capa LLC proporciona la identificacin del protocolo, as:
Tipo (Ethernet): el tipo especifica el protocolo de capa superior que recibe al dato despus de que se haya
completado el procesamiento Ethernet.
Longitud (IEEE 802.3): indica el nmero de bytes de datos que siguen a este campo. Si el valor es mayor o
igual a 1536 (0600 hex), indica Tipo, el contenido del campo de datos lo decodifica el protocolo indicado.

Datos y Relleno: este campo puede ser de cualquier longitud que no provoque que la trama exceda su
tamao mximo. La unidad mxima de transmisin (MTU: maximun transmision unit) para Ethernet es
de 1500 octetos, por lo que los datos no deben exceder este tamao.

Secuencia de verificacin de trama (FCS): esta secuencia contiene un valor CRC de 4 bytes creado por el
dispositivo emisor, el dispositivo receptor lo vuelve a calcular para comprobar daos en las tramas
recibidas. El resultado del algoritmo CRC se coloca en el campo de 4 octetos FCS.

5.3 Temporizacion Ethernet


Ethernet se diseo para operar en una estructura de bus, lo cual significa que cada estacin siempre escucha todos
los mensajes casi al mismo tiempo. La tecnologa Ethernet utiliza el mtodo CSMA/CD.
Las normas Ethernet establecen que cualquier estacin en una red que quiere transmitir un mensaje, primero
escucha para asegurarse que no hay ninguna otra estacin transmitiendo en ese momento. Si el cable esta libre, la
estacin comienza su transmisin de inmediato.
Pero si 2 o mas equipos requieren transmitir mensajes y cada uno detecta a su medio libre, cada uno enva su
mensaje y consecuentemente ocurre una colision.

5.4 Manipulacin de errores de la tecnologa Ethernet


Por qu es necesario saber sobre los errores Ethernet? Porque Ethernet es una tecnologa LAN dominante en el
mercado de redes y debe conocer sobre los errores para comprender mejor el funcionamiento de esta tecnologa
de Red.
La condicin de error ms comn en Ethernet es la Colisin. La colisin es el mecanismo para resolver el acceso
a una LAN, y normalmente tienen lugar cuando dos o mas estaciones Ethernet transmiten simultneamente
dentro de un dominio de colisin.

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6. DISPOSITIVOS DE LA Capa 2 OSI


Tarjetas de interfaz de red (NIC)
Una tarjeta de interfaz de red (NIC) es una placa de circuito impreso que proporciona las capacidades de
comunicacin de red hacia y desde un computador personal.
Tambin se le denomina adaptador de LAN y se enchufa en la motherboard para as proporcionar un puerto de
conexin a una red
Las NIC estn consideradas como dispositivos de la capa 2 OSI porque cada una de ellas tiene un cdigo nico,
denominado direccin de control de acceso al medio (MAC: media access control). Dicha direccin controla la
comunicacin de datos para el host en la LAN. Las NIC controlan el acceso del host al medio de la red.
La tarjeta de red acta como una interfaz
fsica entre el cable de red y la
computadora (Ver Figura 4.7a).
Existen diferentes tipos de medios sobre
los cuales operan las tarjetas de red, pero
estas no se conectan directamente al medio
ya que necesitan un componente adicional
llamado conector, el cual es diferente para
cada tipo de medio en el que se usar
(observe la Figura 4.7b).

Figura 4.7a: Papel desempeado por una NIC en una Red

Funciones principales de las tarjetas de


red
Tienen una direccin fsica (Numero de
Tarjeta o MAC) establecida por el IEEE.
Esta direccin es nica e identifica a cada
NIC en el Mundo, para actuar como Host
Emisor o sino de Host Receptor.
Figura 4.7b: Conectores para Tarjetas de Red
Controlan el flujo de datos transmitidos entre la computadora Emisor y el Medio de red (ya sea un tipo de cable
o seal inalmbrica), coordinando el grupo de datos a enviar en forma de Tramas, intervalo de tiempo, cantidad
de paquetes, velocidad, cuanto se maneja en el buffer, etc.
Los Datos a enviar permanecen en una seccin de memoria de la NIC llamada Buffer hasta que se envan por el
medio.
Traduce/Convierte los datos recibidos desde el Medio (en forma de pulsos pticos, electrnicos o radiales) y los
pone en el bus de la PC en forma de bytes que el CPU puede comprender. Para realizar esta funcin, la NIC
necesita un transceiver o transceptor (Transmitter/Receiver).
Las tarjetas nuevas pueden coordinar comunicacin con tarjetas de modelos antiguos.
Al seleccionar una tarjeta de red, debe tener en cuenta los tres factores siguientes:
a) Tipo de Red (por ejemplo: Ethernet, Token Ring o FDDI)
b) El tipo de medio (por Ej.: cable de par trenzado, cable coaxial o fibra ptica) del enlace de la Red
c)

Tipo de bus del sistema (por ejemplo, PCI o ISA)

Comunicacin de Datos I

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Guin de Clases # 04 : Modelo OSI: CAPA 2 (ENLACE DE DATOS)

Puente o Bridge
Un puente es un dispositivo de la capa 2 diseado para dividir a una LAN en dos segmentos
(dividir el dominio de colisin inicial), y cada segmento de esta LAN define un dominio de
colisin separado.
El propsito de un puente es filtrar el trfico de una LAN a nivel de la Capa de Enlace de
Datos, para que el trfico local siga siendo local, pero permitiendo que el trfico que se ha
dirigido hacia all pueda ser conectado con otras partes (segmentos) dentro de una LAN.
Usted se preguntar, cmo puede detectar el puente cul es el trfico local y cul no lo es? La respuesta es la
misma que podra dar el servicio postal cuando se le pregunta cmo sabe cul es el correo local?: verifica la
direccin local. Cada dispositivo de networking tiene una direccin MAC exclusiva en su NIC, y el puente rastrea
cules son las direcciones MAC que estn ubicadas a cada lado del puente (en cada puerto) y toma sus decisiones
basndose en esta lista de direcciones MAC.
Los puentes filtran el trfico de la red fijndose solo en las direcciones MAC de las tramas de datos
transmitidas. Por tanto pueden enviar rpidamente trfico representado por cualquier protocolo de la capa de
red. Como los puentes solo se fijan en las direcciones MAC, no se ocupan de los protocolos de la capa 3. En
consecuencia, los puentes solo se preocupan de que las tramas pasen o no pasen de un puerto a otro, basndose
en sus direcciones MAC destino.
Esta funcin hace que las redes sean ms eficientes, al permitir que los datos se transmitan al mismo tiempo a
diferentes segmentos de la red LAN, sin que colisionen las tramas.
Las propiedades ms importantes de los puentes son las siguientes:

Son ms inteligentes que un hub, es decir que pueden analizar las tramas entrantes y enviarlas o no,
basndose en la informacin de direccionamiento fsico.
Recolectan y pasan paquetes entre dos segmentos de una LAN
Crean 2 dominios de colisin diferentes, permitiendo que ms de un dispositivo pueda retransmitir
simultneamente sin provocar una colisin.
Funciona a travs de una Tabla de direcciones MAC. Cuando detecta que un nodo de uno de los
segmentos est intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia el frame para el otro
segmento y agrega la direccin MAC a la tabla del segmento de red respectivo.
Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automtico, los bridges no necesitan configuracin manual.

El aspecto de los puentes vara enormemente segn el tipo de puente. Aunque los routers y los switches han
adoptado muchas de las funciones del puente, estos siguen teniendo importancia en muchas redes. Para
comprender la conmutacin y el enrutamiento, primero debe comprender cmo funciona un puente.
Cmo se desarrolla el filtrado de tramas de Capa 2 OSI?
Lo que define un Puente es su filtrado de tramas de capa 2. Para filtrar o distribuir selectivamente el trafico de la
red, un puente construye una Tabla de direcciones MAC, la cual registra cada una de las direcciones MAC de
los Host y el numero del puerto desde donde transmiten (Observe la Figura 4.8). En otras palabras, almacena un
Mapeo de los 2 segmentos del mismo (Lista de MAC de los hosts conectados a cada segmento).

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Figura 4.8: Funcionamiento de un Puente


El proceso para realizar el filtrado de tramas es el siguiente:

Paso 1: al encender el Puente, este tiene su tabla MAC vaca, no sabe cuales Host tiene conectados en cada
uno de sus 2 puertos. Pero un Bridge aprende con el tiempo Cules MAC tiene conectados en cada
uno de sus puertos?, es un dispositivo de red inteligente.
Paso 2: Cuando un Host conectado a uno de los segmentos del puente transmite su trama, esta lleva una
MAC origen y una MAC destino. Cuando llega al puente a travs de uno de sus 2 puertos, este analiza
ambas direcciones fsicas.
Paso 3: El puente busca la MAC origen en su tabla MAC, y como no la encuentra (porque aun no esta
registrada), agrega la MAC origen y el numero de puerto desde donde se recibi la trama en su tabla
MAC. Adems, transmite la trama hacia el otro puerto, a todos dispositivos de la red excepto aquel del
que se recibi. Este proceso se conoce como inundacin (flooding).
Paso 4: Los pasos 2, 3 y 4 se vuelven a ejecutar con cada una de las tramas del resto de Host que intentan
transmitir por primera vez.
Paso 5: Llega un momento en que el puente recibe una trama de alguno de los Host ya registrados en su
tabla MAC, entonces lo que hace es evaluar el numero de puerto de las MAC destino y de origen de la
trama segn los pasos restantes.
Paso 6: Si el puente determina que el numero de puerto de la MAC Destino es el mismo de la MAC
Origen, no enva la trama al otro segmento de la red, a este proceso se conoce como filtrado. Al llevar a
cabo este proceso, un puente puede reducir significativamente la cantidad de trfico entre ambos
segmentos de red eliminando el trfico innecesario.
Paso 7: Si el puente determina que el Numero de Puerto de la direccin MAC Destino no es la misma que
el de la MAC Origen, enva la trama al segmento apropiado.

Como cada dispositivo de la red debe prestar atencin a las difusiones, los puentes siempre las remiten. Por
consiguiente, se considera que todos los segmentos en un entorno de puente estn en el mismo dominio de
colisin.
Difusiones de Capa 2
Para comunicarse con todos los dominios de colisin, los protocolos usan las tramas de difusin y multidifusion
de la capa 2 OSI.
Una Difusin es un paquete de datos enviado a todos los nodos de la red, y cada dispositivo de la red debe
prestar atencin a las difusiones.
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Por la definicin anterior, un dominio de difusin consiste en todos los dispositivos conectados a una misma red,
los cuales reciben un paquete de datos desde un nodo que forma parte de la misma red.
Como los puentes siempre reenvan una difusin, se considera que todos los segmentos en un entorno de puente
estn en el mismo dominio de colisin.
Cuando un nodo necesita comunicarse con todos los hosts de la red, enva una trama con una direccin MAC de
destino 0xFFFF FFFF (que indica una difusin). Es una direccin MAC que cualquier NIC debe reconocer.

Switch | Conmutador
Un switch, al igual que un puente, es un dispositivo de la capa 2. De
hecho, el switch se denomina un puente multipuerto, as como el hub
se denomina repetidor multipuerto.
A primera vista, un switch se parece a menudo un hub. Tanto los hubs como los switches tienen varios puertos de
conexin, dado que una de las funciones de ambos es la concentracin de conectividad (permitir que varios
dispositivos se conecten a un punto de la red).
La diferencia bsica entre un hub y un switch est dada por lo que sucede dentro del dispositivo. Un switch toma
decisiones basndose en las direcciones MAC y los hubs no toman ninguna decisin.
Como los switches son capaces de tomar decisiones, hacen que una LAN sea mucho ms eficiente. Los switches
hacen esta tarea "conmutando" las tramas hacia solamente el puerto al cual est conectado el Host destino
correspondiente. Un hub en cambio, enva datos a travs de todos sus puertos de modo que todos los hosts deben
ver y procesar (aceptar o rechazar) la trama enviada.
El propsito principal del switch es concentrar la conectividad, haciendo que la transmisin de datos sea ms
eficiente. Por el momento, piense en el switch como un dispositivo de red que puede combinar la conectividad de
un hub con la regulacin de trfico de un puente en cada uno de sus puertos.
El switch conmuta paquetes desde los puertos (las interfaces) de entrada hacia los puertos de salida,
suministrando a cada puerto el ancho de banda total (la velocidad de transmisin de datos en el backbone de la
red).
Al emplear dispositivos de capa 2, el dominio de colisin se divide eficazmente en partes ms pequeas, siendo
cada una de ellas su propio dominio de colisin. Cada uno de estos segmentos de red tiene menos hosts y menos
trfico que el dominio original y as aumenta el ancho de banda

II. BIBLIOGRAFIA
1. Gua del primer ao, Cisco Systems, Inc., Tercera edicin
2. Redes: Manual de Referencia, Craig Zacker, McGeaw-Hill, Osborne Media, Primera Edicin
3. Organizacin y arquitectura de las computadoras. 5a edicin, 2000 Stallings Williams.

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