Vous êtes sur la page 1sur 22

UNIDAD

Transfor maciones
geomtricas

NDICE DE CONTENIDOS

1. CONCEPTOS BSICOS SOBRE TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .


2. MOVIMIENTOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1. Traslacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2. Transformada de una figura por traslacin. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3. Giro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.4. Giro de una figura. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.5. Giro entre figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.6. Simetra central . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.7. Simetra central de una figura. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.8. Simetra axial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.9. Simetra axial de una figura. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3. HOMOTECIA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.1. Definicin. Homotticos de los elementos bsicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.2. Homotecia de una figura. Propiedades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.3. Homotecia entre figuras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

102
104
104
105
107
108
109
110
111
113
114
115
115
116
117

Las transformaciones son operaciones que producen cambios en las figuras planas. Tienen numerosas aplicaciones en el campo del diseo por su capacidad de generar y organizar formas.
Adems de las construcciones encaminadas a la obtencin de cambios formales o
de posicin de las figuras, las transformaciones proporcionan un nuevo mtodo para la
realizacin de otras construcciones geomtricas. As, algunas veces, es ms fcil realizar una construccin aplicando un movimiento, homotecia, etc. a los datos de la figura que se desea construir, por ser ms sencillo dibujarla en su nueva situacin o tamao y efectuar despus la transformacin inversa.
El estudio de cada transformacin debe iniciarse por los conceptos bsicos (definicin, elementos dobles, procedimientos para transformar elementos y figuras, propiedades) y completarse con las aplicaciones de esa transformacin a la realizacin de
construcciones.

100

Estos son los contenidos esenciales de la Unidad:


U Definicin, clasificacin y propiedades de las transformaciones geomtricas.
U Definicin, elementos dobles y propiedades de la traslacin, giro, simetras y
homotecia.
U Construccin de la transformada de una figura. Aplicaciones.

Transformaciones geomtricas

Forma

Forma y
tamao

Transformados de los
elementos bsicos

Traslacin
Giro

Movimientos
Simetra central

Isomrficas

Propiedades de las
rectas homlogas

Simetra axial

Transformadas de
figuras

Homotecia

Transformacin
entre figuras

101

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

1. Conceptos bsicos sobre


transformaciones geomtricas
Transformacin es la correspondencia biunvoca entre los puntos del plano,
que al aplicarse a las figuras contenidas en l, ocasiona modificaciones en su forma,
tamao o posicin. A los puntos trasladados, girados,... se les llama transformados u
homlogos de los originales.
Elementos dobles de la transformacin son aquellos puntos, rectas, circunferencias,... que coinciden con sus transformados.

Traslacin

Simetra central

Homotecia

Giro

Simetra axial

Semejanza

Transformaciones
isomtricas o movimientos

Transformaciones
isomrficas

Homologa

Inversin

Transformaciones anamrficas

Ilustracin 1

102

Cuando la transformacin se aplica a los puntos de una figura, su forma, posicin


o tamao se modificar de acuerdo con el tipo de operacin efectuada (Ilust. 1).
Atendiendo a los cambios de forma producidos, las transformaciones se clasifican en:

Isomtricas o movimientos, cuando se mantiene la forma y el tamao. La


traslacin, el giro y la simetra central son movimientos directos por que mantienen el sentido del orden de sus puntos. La simetra axial es un movimiento inverso porque invierte dicho sentido.

Isomrficas, cuando se mantiene la forma pero no el tamao. De este tipo


son la homotecia y la semejanza.

Anamrficas, cuando vara tanto la forma como el tamao. De este tipo son
la inversin y la homologa.

Transformacin identidad es aquella que transforma una figura en s misma.


Transformacin inversa es aquella que devuelve a su estado original a una figura a la que se le haba aplicado una determinada transformacin.
Producto de transformaciones es la transformacin resultante de aplicar varias
transformaciones sucesivas a una figura. Si se trata de movimientos, la transformacin producto es otro movimiento. En la Ilust. 2 se presentan dos ejemplos de producto de movimientos, ms una semejanza obtenida como producto de giro y homotecia aplicados a una figura.

O
O
O

O
O

Traslacin + Giro
equivalente a
giro de centro O

Simetra axial + giro


equivalente a
giro de centro O

Ilustracin 2

103

Homotecia + Giro
equivalente a
semejanza

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

2. Movimientos
2.1. Traslacin

P
v

m m

n n

q q

p p
v

Traslacin
de vector gua v

Elementos
dobles

Ilustracin 3

Traslacin es el movimiento que transforma cada punto P del plano en un punto


P mediante el vector PP' , que coincide en mdulo, direccin y sentido con un vecr
tor libre , llamado vector gua, caracterstico de cada traslacin.
Los nicos elementos dobles son la rectas m, n, p, q,... paralelas al vector gua
(Ilust. 3).

v
A

M
B

r
B
Traslacin de
un segmento

Traslacin de
una recta

Traslacin de
un arco

Ilustracin 4

En la Ilust. 4 se ha definido la traslacin mediante el vector gua, para obtener


los transformados de los elementos bsicos:

104

r
Para trasladar un punto A, se dibuja un vector igual a con origen en A,
obtenindose en su extremo A. Para ello se trazan dos arcos con centros en
N y A y radios MA y MN , que se cortan en A.

Para trasladar un segmento AB se trasladan sus extremos.

Para trasladar una recta r se traslada un punto A de ella y se traza su paralela r por A.

Para trasladar un arco AB se traslada su centro O y se traza la transformada c de su circunferencia c, con el mismo radio. Arcos de centros A, B y radio
r
cortan a c en A y B. Si no se conoce el centro pueden trasladarse tres
puntos y obtener este mediante las mediatrices de los arcos.

2.2. Transformada de una figura por


traslacin. Propiedades
En la Ilust. 4 se observa cmo una vez obtenidos los transformados A y B de los
puntos A y B, el paralelismo e igualdad de AA y BB permite asegurar los de AB
y A B , de donde se extrae la propiedad: los segmentos trasladados son paralelos e
iguales a los originales. En consecuencia, se mantiene la forma de la figura y para
trasladarla es suficiente trasladar un solo segmento de ella, reproducindola en su
nueva posicin, por cualquier mtodo.

B
B

O
O
C
C

A
Ilustracin 5

En la Ilust. 5 se ha trasladado una figura formada por un tringulo equiltero y


una semicircunferencia. En primer lugar se traslada AB , se obtiene C mediante
arcos de centros A, B y radio el lado y, por ltimo, se obtiene O mediante un arco
de radio BO y centro en B.
105

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

Aplicacin
La traslacin se utiliza en aquellas construcciones que se resuelven, en parte
o totalmente, situando un segmento de longitud y direccin conocida, entre dos
lneas.
Vase, como ejemplo, la construccin del tringulo ABC conocidos A , B , a.
Transportando A y B sobre una recta y el lado a sobre B , se reduce la
construccin a situar a entre los lados de . Se resuelve trasladando a = B' C'
mediante los vectores C' C y B' B , donde C es la interseccin de la paralela a
c por C con el lado b.
C

B
a

Aplicacin
Construir un paralelogramo que tenga un vrtice en cada lado del cuadriltero PQRS y dos lados iguales a MN en direccin y longitud.
Se trasladan los vrtices Q, P, S, obteniendo Q en la interseccin de los
arcos de centros N, Q y radios MQ , MN y anlogamente P y S.
Los puntos de corte B, C de

N
M

Q' P'

S
S

con el lado SR, son dos vrtices

C
D

con el lado QR y P' S'

del paralelogramo.

Los otros dos vrtices A, D


son los originales de B, C y se

obtienen mediante la traslacin

A
Q
Q

106

inversa.

2.3. Giro

c c

b b

a a

O O

Giro de centro O
y amplitud

Elementos
dobles

Ilustracin 6

Giro es el movimiento que transforma cada punto P del plano en un punto P


mediante un arco PP de sentido definido, tal que:

Su centro es un punto fijo O llamado centro de giro.

La amplitud del ngulo POP, llamado ngulo de giro, es constante.

Los nicos elementos dobles son el centro de giro O y las circunferencias a, b, c,...
que tienen su centro en l (Ilust. 6).

c
Q

r
P

B
Giro de
un segmento

Giro de
una recta

c
B

Giro de
un arco

Ilustracin 7

En la Ilust. 7 se ha tomado el ngulo de giro 60, a favor de las agujas del reloj,
para girar los elementos bsicos:

107

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

Para girar un punto A se traza un arco de radio OA y centro O, que corta en


A a la recta que pasa por O y forma un ngulo igual al de giro con OA.

Para girar un segmento AB se giran sus extremos.

Para girar una recta r se traza su perpendicular OP, se gira el punto P y se


dibuja r perpendicular a OP.

Para girar un arco AB se gira su centro Q y se traza la transformada c de su


circunferencia c, con el mismo radio. Arcos de centro en O y radios OA, OB
cortan a c en A y B.

2.4. Giro de una figura. Propiedades


A partir de las figuras de la Ilust. 7 se pueden deducir las siguientes propiedades:

El centro de giro est en la mediatriz del segmento definido por un par de


puntos homlogos, ya que O equidista de A y A.

El ngulo formado por dos rectas homlogas r, r es igual al ngulo de giro


, ya que stas son perpendiculares en P y P a los lados de .

El centro de giro est en la bisectriz de un par de rectas homlogas, ya que


r y r son tangentes a la circunferencia de centro O y radio OP.

C
C
B

120

O
Ilustracin 8

Se desea girar la figura 120 alrededor de O (Ilust. 8).


Se giran A y B construyendo dos veces consecutivas el ngulo de 60. Con centro en B y radio AB se traza la semicircunferencia. Mediante arcos de centros A, C
y radio AC se completa el tringulo.

108

2.5. Giro entre figuras


Entre dos figuras iguales y orientadas en el mismo sentido, existe al menos un
giro que transforma la una en la otra. As, en la Ilust. 9 (izquierda) el tringulo EFG
se transforma en EFG mediante el giro de centro O y ngulo 80. El centro de giro
O se obtiene en la interseccin de las mediatrices de EE' y FF' . El ngulo de giro
es el que forman los lados homlogos FG y FG.
En la Ilust. 9 (derecha) entre los dos tringulos equilteros existen tres giros posibles segn se nombren los vrtices del transformado. Si se considera ABC se
obtendr O como centro de giro, si ABC ser O, si ABC ser O.
B
G

314

194

O
O

CA B

73
O

80

A BC

B CA
Ilustracin 9

Se obtiene el centro de giro O en la interseccin de las mediatrices de AA ' y


BB' . Se mide como ngulo de giro AOA. Anlogamente se determinan O, O y sus

ngulos de giro.

Aplicacin
Construir un tringulo equiltero que tenga un vrtice en el punto A y los otros dos en las rectas b y c.
Al girar c un ngulo de 60 alrededor de A, su
homloga c, corta a la recta b en el vrtice B del
tringulo. Para ello se traza un arco de centro A que
corta a la recta c en M, N, cuyo giro dar MN = c.

M
N
c

C
c

A
N

b
B

109

El giro inverso transforma el lado AB en el lado AC,


ya que el ngulo de giro coincide con el ngulo
BAC del tringulo equiltero.
Si se efecta el giro en sentido contrario se obtiene otra solucin.

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

Aplicacin
D
c
O

Se gira la circunferencia c un ngulo de 90


alrededor de A para situarla sobre v. Los puntos
de interseccin B y E determinan los lados AB
y AE de los dos cuadrados posibles.

Construir un cuadrado que tenga un vrtice


en el punto A y los dos contiguos B y D en las
circunferencias c y v.

Al efectuar el giro inverso se obtienen los


lados AD y AG como transformados de AB y
AE. El cuarto vrtice se obtiene mediante arcos
de radio igual al lado.

E
v

2.6. Simetra central


p p
n n
P

c c

b b

a a

m m
O

O O

Simetra central
de centro O

Elementos
dobles

P
Ilustracin 10

Simetra central es el movimiento que transforma cada punto P del plano en un


punto P mediante un segmento PP' , tal que su punto medio es un punto fijo del
plano O, llamado centro de simetra, que define la transformacin.
Los elementos dobles son el centro de simetra O, las rectas m, n, p,..., que
110

pasan por l y las circunferencias a, b, c,... que tienen su centro en l (Ilust. 10).
A
B
A

A
B

O
B
c

Q
r

P
A

Simetra central de
un segmento

Simetra central de
una recta

Simetra central de
un arco

Ilustracin 11

En la Ilust. 11 se obtienen los simtricos de los elementos bsicos respecto del


centro O:

Se obtiene el simtrico de un punto A, en la interseccin de la recta AO con


el arco de centro O y radio OA .

Se obtiene el simtrico de un segmento AB hallando los simtricos A y B


de sus extremos.

Se obtiene la simtrica de una recta r trazando su perpendicular OP, hallando el simtrico P de P, y dibujando r perpendicular a OP.

Se obtiene el simtrico de un arco AB hallando el simtrico de su centro Q,


y trazando la transformada c de su circunferencia c, con el mismo radio.
Arcos de centro en O y radios OA y OB, cortan a c en A y B.

2.7. Simetra central de una figura.


Propiedades
Las rectas simtricas son paralelas, como se deduce de la igualdad y posicin
de los tringulos OBA y OBA en la Ilust. 11.

111

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

C
B

A
A

B
C

Ilustracin 12

Se desea obtener la simtrica de la figura respecto al centro O (Ilust. 12).


Se obtienen los simtricos de A y B. Con centro en B y radio AB se traza la semicircunferencia. Mediante arcos de centros A, C y radio AC se completa el tringulo.

Aplicacin
D
P

B
U

A
C

Una simetra central de centro O transforma el


cuadriltero ABCD en ABCD, cortndose ambos
en tres pares de puntos simtricos (P, Q), (R, S) y
(T, U) que son extremos de las tres soluciones posibles.

A
T
B

Dado el cuadriltero ABCD y el punto O obtener


un segmento PQ, cuyo punto medio sea O y cuyos
extremos sean puntos del cuadriltero.

Q
D

Aplicacin
Trazar un segmento que tenga un extremo en
la recta r, otro en la circunferencia c y cuyo punto
medio sea O.

c
Q
B

A
O
B
A

La simetra central de centro O lleva la circunferencia c sobre la recta r. Los puntos de corte A y
B de r con c se transforman mediante la simetra
inversa en A y B. Los segmentos AA ' y BB' son
las dos soluciones posibles.

112

2.8. Simetra axial


Simetra axial es el movimiento que transforma cada punto P del plano en un
punto P mediante un segmento PP' , cuya mediatriz es una recta fija e, llamada eje
de simetra, que define la transformacin.

e e

n n
A A

c c

m m

b b

a a

B B

Simetra axial
de eje e

Elementos
dobles

p p

C C

Ilustracin 13

Son elementos dobles todos los puntos del eje de simetra A, B, C,... el propio
eje e, las rectas perpendiculares a l m, n, p,... y las circunferencias a, b, c,... que tienen su centro en l (Ilust. 13).
B

B
r

c
B

A
e

B
B

A
e

B
Ilustracin 14

En la Ilust. 14 se obtienen los simtricos de los elementos bsicos respecto del eje e:

Se obtiene el simtrico de un punto A trazando la perpendicular por A al eje


de simetra y transportando sobre ella, a partir del punto M de corte con el
eje, la distancia MA .

Se obtiene el simtrico de un segmento AB hallando los simtricos A y B


de sus extremos.
113

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

Se obtiene la simtrica de una recta r hallando el simtrico A de uno de sus


puntos. La recta simtrica r pasa por A y por el punto doble B, B en que r
corta al eje e.

Se obtiene el simtrico de un arco AB hallando el simtrico de su centro Q y


trazando la transformada c de su circunferencia c, con el mismo radio.
Trazando las simtricas de las rectas AQ y QB, utilizando los puntos dobles
de corte con el eje e, se hallan A y B.

2.9. Simetra axial de una figura. Propiedades


Las rectas simtricas convergen en el eje de simetra o son paralelas. En la Ilust.
14 centro, r y r cortan al eje e en el punto doble B y si r fuera paralela al eje e, tambin lo sera r.

O
A

Ilustracin 15

Se desea obtener la simtrica de la figura respecto al eje e (Ilust. 15).


Se obtiene el simtrico de O y se traza la circunferencia de radio OA y centro O.
Trazando la recta OA, su simtrica pasa por O, por el punto doble de corte con el eje
y determina A y B en la interseccin con la circunferencia. Mediante arcos de centros A, B y radio AB se completa el tringulo.

Aplicacin
a

Trazar un tringulo equiltero que tenga un


vrtice en la circunferencia c y los otros dos en las
cuerdas a y b.

C
P

P
c

La simetra central de eje b lleva a sobre c. La


interseccin de a con c es el vrtice C del tringulo, y su simtrico A se encuentra en la cuerda a. El
tercer vrtice B est situado en la interseccin del
eje b, que es mediatriz del lado AC, con el ngulo
de 60 construido en C.

114

Aplicacin
El proyector de un cine A emite su rayo luminoso en direccin horizontal hacia un espejo regulable e1, que lo refleja hacia otro fijo e2, que a su
vez lo conduce a la pantalla. Considerando que el
rayo central del haz luminoso debe incidir en el
punto B en e1 y en el centro de la pantalla C, se
precisa dibujar el espejo e1 con la inclinacin adecuada.

El ngulo de incidencia y reflexin de un rayo


luminoso en un espejo son iguales. Por tanto, la
simetra axial de eje e2, que transforma el punto C
en C, reduce la construccin a la de situar el
espejo e1 en la bisectriz de los rayos AB y CB.

e2
C
A

e1

3. Homotecia
3.1. Definicin. Homotticos de los elementos
bsicos
P

p p

n n
Homotecia de
centro O y razn k

m m

O O

P
O

Homotecia de
+
centro O y razn k

Elementos
dobles

Ilustracin 16

La homotecia transforma cada punto P del plano en un punto P mediante un


segmento OP' alineado con OP , donde O es un punto fijo llamado centro de homotecia y la razn OP' / OP = k , siendo k un nmero real distinto de cero.
La homotecia queda definida dando su centro O y su razn k. Si k es positiva, P
y P quedan del mismo lado de O y si k es negativa, el centro O estar situado entre
ellos.
Son elementos dobles el centro de homotecia O y las rectas m, n, p,... que pasan
por l (Ilust. 16).
115

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

O
O

A
A

r
O

B
Homotecia de
un segmento

Homotecia de
una recta

Homotecia de
un arco

Ilustracin 17

En la Ilust. 17 se ha tomado la razn de homotecia k = 3 para obtener los transformados de los elementos bsicos:

El homottico de un punto A se obtiene transportando sobre la recta OA, a


partir de O, el segmento k OA = 3 OA .

El homottico de un segmento AB se obtiene hallando los homlogos de


sus extremos A y B.

La homottica de una recta r se obtiene hallando el homlogo de un punto A


y trazando por l la paralela a r.

El homottico del arco AB de una circunferencia c se obtiene hallando el


homlogo del radio r en A, trazando c y obteniendo B donde la recta OB
corte a c.

3.2. Homotecia de una figura. Propiedades


En la transformacin de AB (Ilust. 17) es posible establecer la proporcin
comn a los tringulos OAB y OAB
OA ' OA = OB' OB = k y al ser el ngulo O
estos sern semejantes. De ah se deducen dos propiedades:

Las rectas homlogas que no pasan por el centro son paralelas.

Los segmentos homlogos son proporcionales.

La consecuencia de estas propiedades y de otras derivadas de ellas, como la


conservacin de los ngulos y la proporcin entre las partes, es que las figuras
homotticas mantienen su forma y aumentan de tamao proporcionalmente a la
razn de la homotecia.

116

A
O

Q
C

k = 4/ 3
B
B

Ilustracin 18

Se desea obtener la homottica de la figura respecto al centro O, siendo


k = 4 / 3 la razn (Ilust. 18).
Se obtiene el homottico de A dividiendo OA en tres partes iguales y tomando
OA ' = 4 OA 3 . Se obtiene B donde se corta la paralela a AB por A y la recta OB.
Mediante arcos de centros A, B y radio AB se halla C. El centro de la semicircunferencia se obtiene donde OQ corta a AC.

3.3. Homotecia entre figuras


La homotecia produce figuras semejantes a las originales. Recprocamente,
dadas dos figuras semejantes, es posible definir entre ellas una homotecia si sus
lados homlogos son paralelos.
Esta homotecia ser directa, es decir, su razn k ser positiva, como ocurre con
el tringulo equiltero, el cuadrado y la circunferencia de la Ilust. 19.
Adems, entre dos cuadrados o dos circunferencias puede establecerse una
homotecia de razn negativa debido a que dichas figuras tienen centro de simetra.
La homotecia puede definirse mediante dos pares de puntos homlogos y, por
tanto, dando dos figuras homotticas. Si se desea definir la homotecia mediante su
centro y su razn habr que obtenerlos.

117

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

a
-

a
a
O

a
O

a
Q

Ilustracin 19

El centro est en la interseccin de rectas que pasan por puntos homlogos. En


la circunferencia utilizaremos sus centros y los extremos de dos radios paralelos, trazados en el mismo sentido para la homotecia de razn positiva y en sentidos contrarios para la de razn negativa (O+ y O- respectivamente). La razn de la homotecia
es la que existe entre las medidas de dos lados o dos radios homotticos. Se pueden considerar tanto las razones a / a, a / a, como a / a, a / a segn se decida cul
es la figura original.

Aplicacin
Construir un tringulo semejante al ABC cuya
rea sea cuatro veces mayor.

(b h), si se
El rea del tringulo ABC es 1/2
le aplica una homotecia de razn k, su base b y su
altura h aumentarn k veces su longitud, mientras
que el rea lo har k2 veces.

C
h
A

B
b

Se aplica una homotecia de razn k = 4 = 2


y se elige como centro A, para mayor facilidad.

118

Aplicacin
C

Inscribir un tringulo equiltero en un tringulo ABC


dado.

Se construye un tringulo equiltero ADB, sobre el


lado AB y se obtiene su homottico ADB, mediante la
homotecia de centro C, que transforma D en D situado
sobre el lado AB. Los homlogos B y A se obtienen
copiando los ngulos BDC y CDA.

Aplicacin
b
c
c
c

Q
P

Trazar las circunferencias tangentes a las rectas a y b que pasan por el punto P.
Se traza la bisectriz de las rectas y con centro en ella una circunferencia c tangente a
ambas. Por el punto O de corte de a y b, se traza la recta OP, que corta a la circunferencia en
los puntos P y P.
La homotecia de centro O y par de homlogos P y P permite encontrar la solucin c, que
ser homottica de c.
Obtendremos la segunda solucin tomando P y P como par de homlogos.

119

UNIDAD

TRANSFORMACIONES GEOMTRICAS

Recuerda

Se aplica un movimiento a una figura obteniendo los homlogos de dos de sus puntos
y copindola en la nueva posicin.

La traslacin se utiliza para situar un segmento, de longitud y direccin conocida, entre


dos lneas.

El giro se utiliza para construir polgonos cuyos vrtices estn en lneas conocidas.

La simetra central se utiliza para construir segmentos cuyos extremos estn en lneas
dadas, conocido su punto medio.

La simetra axial se utiliza para construir la trayectoria poligonal de un rayo de luz que
se refleja en varios espejos y similares. Tambin para construir polgonos que tengan
ejes de simetra.

Para obtener la homottica de una figura se obtiene el homlogo de un punto aplicando la razn. Los dems puntos estn en lneas paralelas a las de la figura original y alineados con el centro de homotecia.

Entre dos circunferencias se pueden definir dos homotecias. Algunas construcciones de


tangencia se resuelven aplicando esta propiedad.

Para construir una figura semejante a otra cuya rea sea k veces mayor se aplica una
homotecia de razn

k.

120

Actividades
1.

Se desea encajar una placa de bronce de altura a, en posicin vertical,


entre dos molduras cncavas cuya
seccin son dos arcos de circunferencia de centros O y Q. Situar en el
esquema los puntos M y N en que la
placa entrar en contacto con las molduras.

2.

Trazar un segmento cuyos extremos


estn en las circunferencias a y b, de
modo que C sea su punto medio.

a
A

a
O

O
B

3.

Construir un trapecio issceles tal que


la recta a sea mediatriz de sus bases y
que sus lados sean cuerdas de las circunferencias b y c.

4.

Dibujar la transformada de la figura


por un giro de 105 y una homotecia de
razn 5 / 3, siendo O el centro de
ambas.

k = 5/ 3

= 105
O

Q
O

121