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16 de abril de 2010 [HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS]

Ivonne Gómez

HERRAMIENTAS
INFORMÁTICAS
INFORMÁTICA Y CONVERGENCIA
TECNOLÓGICA
CORPORACIÓN UNIFICADA NACIONAL DE EDUCACIÓN
SUPERIOR

2010-04-16
16 de abril de 2010 HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS

Contenido

Contenido............................................................................................................2
ÍNDICE.................................................................................................................9
QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO.......................................................................10
QUE TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS EXISTEN Y QUE CARACTERÍSTICAS
TIENEN...........................................................................................................10
QUE QUIERE DECIR QUE UN SISTEMA OPERATIVO SEA: MULTIPROCESO,
MULTITAREA, MULTIUSUARIO......................................................................14
Administración de tareas: ............................................................................14
Monitorea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del
propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso,
continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción. ..........................14
Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de
S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos)
de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario
percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente. ........................14
Administración de usuarios: .............................................................................14
Mono usuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo
tiempo. .............................................................................................................14
Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus
programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora.
Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de
datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro
usuario. ............................................................................................................14
Manejo de procesos: ........................................................................................14
Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora........14
Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,
periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo. Multiproceso. .14
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX..........................14
No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y
subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las unidades con
letras de windows, para saber cual es cual, tengamos en cuenta lo siguiente: 14
En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un archivo
de disco que lo vincula físicamente. Como /dev/sdf1........................................15

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Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del tipo de
"bloques" Block Device.....................................................................................15
Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se debe
realizar una operación llamada montar............................................................15
Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques con una
carpeta..............................................................................................................15
Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa carpeta.
..........................................................................................................................15
Al abrir system: / en konqueror vemos los dispositivos no montados y
montados, con la flecha verde..........................................................................15
Insertamos un disco..........................................................................................15
Aceptamos para que se monte automáticamente, la carpeta /cdrom...............15
Terminamos de usar el disco y usamos extracción segura o expulsar, en el
sistema ya aparece el cd rom, con la flecha verde de montado, expulsar o
desmontar es lo mismo excepto que desmontar no expulsa el CD...................15
El procedimiento es el mismo para una memoria USB, ahora supongamos que
ya está montado el dispositivo o no sabemos donde se montó, entonces
necesitamos ejecutar un comando en una terminal para poder ver en que
carpeta está conectado:....................................................................................15
Vamos al equivalente al menú inicio y damos ejecutar comando o ejecutar,
dependiendo del escritorio................................................................................15
Escribimos xterm y damos enter.......................................................................15
En la ventana que se abrió ejecutamos el comando mount solo......................15
A QUE SE REFIERE CUANDO SE HABLA DE COMPRIMIR INFORMACIÓN.............15
La compresión es un caso particular de la codificación, cuya característica
principal es que el código resultante tiene menor tamaño que el original........15
La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de información
tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con la compresión se
pretende transportar la misma información, pero empleando la menor cantidad
de espacio.........................................................................................................15
El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital, etc.) sin
compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y la resolución. Por
tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el tamaño del archivo. No
obstante, la resolución viene impuesta por el sistema digital con que se trabaja
y no se puede alterar el número de bits a voluntad; por ello, se utiliza la
compresión, para transmitir la misma cantidad de información que ocuparía
una gran resolución en un número inferior de bits...........................................16

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La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar repeticiones en


series de datos para después almacenar solo el dato junto al número de veces
que se repite. Así, por ejemplo, si en un fichero aparece una secuencia como
"AAAAAA", ocupando 6 bytes se podría almacenar simplemente "6A" que ocupa
solo 2 bytes, en algoritmo RLE..........................................................................16
En realidad, el proceso es mucho más complejo, ya que raramente se consigue
encontrar patrones de repetición tan exactos (salvo en algunas imágenes). Se
utilizan algoritmos de compresión:...................................................................16
Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en formas más
breves...............................................................................................................16
Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman, examinan los
caracteres más repetidos para luego codificar de forma más corta los que más
se repiten. ........................................................................................................16
Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones encontrados, a
los cuales se hace referencia de manera posterior...........................................16
También esta una forma de comprimir que es codificando los bytes pares......16
(Wikipedia, 2010)..............................................................................................16
QUE EXTENSIONES EN EL NOMBRE DE ARCHIVO IDENTIFICAN QUE UN ARCHIVO
ESTÁ COMPRIMIDO............................................................................................16
DIFERENCIA ENTRE LOS SIGUIENTES TIPOS DE REDES WAN, MAN, LAN Y SAN.17
1.QUE TIPOS DE CONEXIÓN EXISTEN PARA CONECTARSE A INTERNET. ...........19
RTC: La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red Telefónica
Básica (RTB) es la red original y habitual (analógica). Por ella circula
habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son traducidas en impulsos
eléctricos que se transmiten a través de dos hilos de cobre. A este tipo de
comunicación se denomina analógica. La señal del ordenador, que es digital, se
convierte en analógica a través del módem y se transmite por la línea
telefónica. Es la red de menor velocidad y calidad...........................................19
La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número que le
asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una duración mínima de 20
segundos. Puesto que este tiempo es largo, se recomienda que la
programación de desconexión automática no sea inferior a 2 minutos. Su coste
es de una llamada local, aunque también hay números especiales con tarifa
propia................................................................................................................20
Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un módem,
ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene una velocidad de
56 kbits por segundo y se realiza directamente desde un PC o en los centros
escolares a través de router o proxy.................................................................20

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RDSI: La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información


codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red, módem o
tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea. Para disponer de
RDSI hay que hablar con un operador de telecomunicaciones para que instale
esta conexión especial que, lógicamente, es más cara pero que permite una
velocidad de conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos...........................20
El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem interno
para RTC...........................................................................................................20
La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de datos,
en un único acceso de usuario que permite la comunicación digital entre los
terminales conectados a ella (teléfono, fax, ordenador, etc.)...........................20
Sus principales características son:..................................................................20
Conectividad digital punto a punto...................................................................20
Conmutación de circuitos a 64 kbit/s................................................................20
Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de
información (canal adicional a los canales de datos)........................................20
La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o portadores,
por los que circula la información a la velocidad de 64 kbps, y un canal D, de
16 kbps, que sirve para gestionar la conexión. Se pueden utilizar los dos
canales B de manera independiente (es posible hablar por teléfono por uno de
ellos y navegar por Internet simultáneamente), o bien utilizarlos de manera
conjunta, lo que proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así
pues, una conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia)
supondrá la realización de dos llamadas telefónicas. ......................................20
ADSL: ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado Digital
Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre de la línea
telefónica normal, la convierte en una línea de alta velocidad. Permite
transmitir simultáneamente voz y datos a través de la misma línea telefónica.
..........................................................................................................................21
En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde el
ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos pasan por un
filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del servicio telefónico
básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el usuario puede hablar por teléfono
a la vez que está navegando por Internet, para ello se establecen tres canales
independientes sobre la línea telefónica estándar:...........................................21
Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío de
datos)................................................................................................................21
Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico
básico)..............................................................................................................21

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Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma


velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos tiene mayor
velocidad que el canal de envío de datos.........................................................21
Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores velocidades
en el sentido red - usuario, lo cual se adapta perfectamente a los servicios de
acceso a información en los que normalmente, el volumen de información
recibido es mucho mayor que el enviado..........................................................21
ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y de
hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España estas
velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y de 300 Kbps en
el sentido usuario->red. ...................................................................................21
La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem a la
centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros se pierde
parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a bajar.........................21
Cable: Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de
conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una tecnología
completamente distinta. En lugar de establecer una conexión directa, o punto a
punto, con el proveedor de acceso, se utilizan conexiones multipunto, en las
cuales muchos usuarios comparten el mismo cable.........................................22
Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:........................22
Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre 500 y 2000
usuarios............................................................................................................22
Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el nodo y el
usuario no puede superar los 500 metros.........................................................22
No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas tradicionales para
realizar la conexión, siendo necesario que el cable coaxial alcance físicamente
el lugar desde el que se conecta el usuario......................................................22
La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el número de
usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa de transferencia de cada
uno de ellos.......................................................................................................22
Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada como
máximo, pero los módems normalmente están fabricados con una capacidad
de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps de subida. De cualquier forma, los operadores
de cable normalmente limitan las tasas máximas para cada usuario a niveles
muy inferiores a estos, sobre todo en la dirección de subida. .........................22
Vía satélite: En los últimos años, cada vez más compañías están empleando
este sistema de transmisión para distribuir contenidos de Internet o transferir
ficheros entre distintas sucursales. De esta manera, se puede aliviar la
congestión existente en las redes terrestres tradicionales...............................22

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El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de satélite y


teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica digital, un acceso
telefónico a Internet (utilizando un módem RTC, RDSI, ADSL o por cable), una
tarjeta receptora para PC, un software específico y una suscripción a un
proveedor de satélite. ......................................................................................22
El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de las
páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante un módem
tradicional, pero la recepción se produce por una parabólica, ya sean
programas informáticos, vídeos o cualquier otro material que ocupe muchos
megas. La velocidad de descarga a través del satélite puede situarse en casos
óptimos en torno a 400 Kbps. ..........................................................................22
Redes Inalámbricas: Las redes inalámbricas o wireless son una tecnología
normalizada por el IEEE que permite montar redes locales sin emplear ningún
tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas de radio a frecuencias des
normalizadas (de libre utilización)....................................................................23
Están compuestas por dos elementos:..............................................................23
Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea un área de
cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP cuenta con una o dos
antenas y con una o varias puertas Ethernet....................................................23
Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red
inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema operativo de red
del cliente y las ondas, a través de una antena................................................23
El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4 Ghz y
5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo que podría
cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos impide transmitir en la
totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que parte de esta banda está destinada
a usos militares.................................................................................................23
La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia. Los sistemas
inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS (Broadband Wireless
Systems) y uno de los más atractivos, son los sistemas LMDS.........................23
LMDS: El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de
comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioeléctricas a altas
frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se transmiten pueden
consistir en voz, datos, internet y vídeo............................................................23
Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la red
troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido, se configura un
nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda, distinto al tradicional par
de hilos de cobre que conecta cada terminal doméstico con la centralita más
próxima.............................................................................................................23

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Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz, para


las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima. Debido a las
altas frecuencias y al amplio margen de operación, es posible conseguir un
gran ancho de banda de comunicaciones, con velocidades de acceso que
pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema opera en el espacio local mediante las
estaciones base y las antenas receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se
necesita que haya visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado,
por lo cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas sin
señal.................................................................................................................23
En España, el servicio se ofrece en las frecuencias de 3,5 ó 26 GHz. El sistema
de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un alcance de hasta 5
Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede conseguir un alcance mayor, de
hasta 10 Km., aunque tiene menor capacidad, y puede ofrecer velocidades de
hasta 2 Mbps. Este segundo sistema es, por tanto, más económico que el
primero.............................................................................................................24
El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad y
calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja principal
respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en zonas donde el
cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al satélite, ofrece la ventaja
de solucionar el problema de la gran potencia de emisión que se dispersa
innecesariamente en cubrir amplias extensiones geográficas. Con LMDS la
inversión se rentabiliza de manera muy rápida respecto a los sistemas
anteriores. Además, los costes de reparación y mantenimiento de la red son
bajos, ya que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal no existe.
Por tanto, este sistema se presenta como un serio competidor para los
sistemas de banda ancha. (Instituto de tecnologias educativas).....................24
VOCABULARIO: FTP, HTTP, URL, HIPERVÍNCULO, MODEM, RDSI, BANDA ANCHA,
ADSL, SWITCH, ROUTER....................................................................................24
Banda ancha: Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a la
transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente varias piezas de
información, con el objeto de incrementar la velocidad de transmisión
efectiva. En ingeniería de redes este término se utiliza también para los
métodos en donde dos o más señales comparten un medio de transmisión.
.......................................................................................................................26
El término banda ancha comúnmente se refiere al acceso de alta velocidad a
Internet. Este término puede definirse simplemente como la conexión rápida
a Internet que siempre está activa. Permite a un usuario enviar correos
electrónicos, navegar en la web, bajar imágenes y música, ver videos, unirse
a una conferencia vía web y mucho más.......................................................26
Bibliografía........................................................................................................29

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ÍNDICE.
A M

Administración de usuarios · 14 Macintosh · 11


ADSL · 21, 22, 24, 27, 28, 29 MAN · 17, 18
B Microsoft · 10
MODEM · 24, 26
BANDA ANCHA · 24 Monitorea · 14
C Mono usuario · 14
MS-DOS · 11, 12, 13, 16
Cable · 22 Multitarea · 14
compresión · 15, 16, 17 Multiusuario · 14
CONEXIÓN · 19 P
D
procesos · 14
dominio · 19, 25 R
DOS · 12, 13, 14
E RDSI · 20, 22, 24, 26
red ·
EXTENSIONES · 16 red · 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 26, 27, 28
F Redes Inalámbricas · 23
RTC · 19, 20, 21, 22
FTP · 24, 25 S
H
SAN · 17, 18
HIPERVÍNCULO · 24, 25 sistema operativo · 10, 11, 13, 18, 23, 24
HTTP · 24, 25 U
L
Unix · 11
LAN · 17, 18, 27, 28 URL · 24
Linux · 11, 13, 14, 15, 17 V
LMDS · 23, 24

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Vía satélite · 22 WAN · 17


W WWW · 18, 19

QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO

Un sistema operativo consta de una serie de programas que controlan


todas las actividades que la computadora realiza. La generalización del
empleo del sistema operativo 1en las computadoras de todo el mundo a
lo largo de años, no ha impedido que los fabricantes se hayan esforzado
por superar este sistema, ya clásico, en un intento de ofrecer a los
usuarios de la informática un software2 más cómodo y agradable. Con
esta filosofía lanzo Microsoft3 al mercado, hacia 1986, un producto
revolucionario conocido como Windows. (Navarro, 2009)

QUE TIPOS DE SISTEMAS OPERATIVOS EXISTEN Y QUE


CARACTERÍSTICAS TIENEN

a) Microsoft Windows (conocido simplemente como Windows) es un


sistema operativo con interfaz gráfica para computadoras
personales cuyo propietario es la empresa Microsoft. Las distintas
versiones de Windows, las cuales ofrecen un entorno gráfico
amigable y sencillo, ha convertido en Windows en el sistema
operativo más utilizado en el mundo. Debido a ello la mayoría de
las empresas fabricantes de hardware y software en el mundo
tienden a desarrollar sus aplicaciones basadas en dicho sistema.
Se trata de software no libre.

Windows incorpora, entre otro software, herramientas como Internet


Explorer y el Reproductor de Windows Media, los cuales se han
convertido en el navegador de internet y reproductor multimedia,
respectivamente, más populares en el mundo.

Windows NO es un sistema multiusuario porque no permite que más de


una persona tenga un entorno de ejecución.

b) Unix Es un sistema operativo multitarea y multiusuario, de tiempo


compartido, controla los recursos de una computadora y los asigna
1
Siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de Microsoft
2
Es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora
3
Es una empresa multinacional estadounidense, fundada en 1975 por Bill Gates y Paul
Allen

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entre los usuarios. Permite a los usuarios correr sus programas.


Controla los dispositivos de periféricos conectados a la máquina.

Antes de que aparecieran las computadoras personales (PC) los sistemas


UNIX consistían en una gran computadora central a la que convergían
múltiples dispositivos E/S, mediante los cuales distintos usuarios
trabajaban simultáneamente (terminales tontas).

c) Linux es la denominación de un sistema operativo tipo-Unix. Es


uno de los paradigmas más prominentes del software libre y del
desarrollo del código abierto, cuyo código fuente está disponible
públicamente, para que cualquier persona puede libremente
usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y, con los conocimientos
informáticos adecuados, modificarlo. Los primeros sistemas Linux
se originaron en 1992.

d) Macintosh: Mac OS (del inglés Macintosh Operating System, en


español Sistema Operativo de Macintosh) es el nombre del sistema
operativo creado por Apple para su línea de computadoras
Macintosh. Es conocido por haber sido el primer sistema dirigido al
gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta por la
interacción del mouse con ventanas, Icono y menús.

Apple 4quitó importancia de forma deliberada a la existencia del sistema


operativo en los primeros años de su línea Macintosh procurando que la
máquina resultara más agradable al usuario, diferenciándolo de otros
sistemas contemporáneos, como MS-DOS, que eran un desafío técnico.
El equipo de desarrollo del Mac OS original incluía a Bill Atkinson, Jef
Raskin y Andy Hertzfeld.

Esta fue la base del Mac OS clásico, desarrollado íntegramente por


Apple, cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se
extendería en un modelo progresivo hasta la versión 9 del sistema,
lanzada en 1999. A partir de Mac OS X, el sistema es un derivado de
Unix que mantiene en su interfaz gráfica muchos elementos de las
versiones anteriores.

4
Empresa multinacional estadounidense que diseña y produce equipos electrónicos y
software.

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Hay una gran variedad de puntos de vista sobre cómo fue desarrollado
el Mac OS original y dónde se originaron las ideas subyacentes. Mientras
la conexión entre el proyecto Macintosh y el proyecto Alto de Xerox
PARC ha sido establecida por documentos históricos, las contribuciones
iniciales del Sketchpad de Ivan Sutherland y el On-Line System de Doug
Engelbart también fueron significativas

e) DOS: El DOS carece por completo de interfaz gráfica, y no utiliza el


ratón, aunque a partir de ciertas versiones solía incluir
controladoras para detectarlo, inicializarlo y hacerlo funcionar bajo
diversas aplicaciones de edición y de interfaz y entorno gráfico,
además de diversos juegos que tendían a requerirlo (como juegos
de estrategia, aventuras gráficas y shoot'em up subjetivos, entre
otros). Por sí sólo es incapaz de detectar el hardware 5, a menos
que las mencionadas controladoras incluyan en su núcleo de
sistema, como residentes en memoria, el código, instrucciones y
funciones necesarias. En cualquier caso, el intérprete de
comandos y la mayoría de sus aplicaciones y mandatos de edición
debían o podían ser fácilmente controlados manualmente, a través
del teclado, ya fuera mediante comandos, o introduciendo teclas
de acceso rápido para activar los distintos menús y opciones
desde el editor (un buen ejemplo de esto último son el editor de
texto edit.com, el menú de ayuda help.exe, ó el intérprete de
BASIC qbasic.exe, incluidos en las últimas versiones del MS-DOS).
Tales opciones siguen, de hecho, encontrándose presentes en el
Windows, en versiones muy posteriores.

El DOS no es ni multiusuario ni multitarea. No puede trabajar con más


de un usuario ni en más de un proceso a la vez. En sus versiones nativas
(hasta la 6.22 en el MS-DOS), no puede trabajar con particiones de disco
demasiado grandes, superiores a los 2 GB, que requieren formatos y
sistemas de archivos tales como el FAT32, propio de Windows de 32 bits
(a partir del 95), ó el NTFS, propio de Windows de tipo NT.
Originalmente, por limitaciones del software, no podía manejar más de
64KB de memoria RAM6. En las versiones anteriores a la 4.0, el límite, a
su vez, era de 32 MB por partición, al no soportar aún el formato FAT16
(desarrollado en 1987). Poco a poco, con las mejoras en la arquitectura

5
Conjunto de elementos físicos (maquinas circuitos).
6
Siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se
puede acceder aleatoriamente.

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de los PC, llegó primero a manejar hasta 640 KB de RAM (la llamada
"memoria convencional", ó base), y luego hasta 1 megabyte (agregando
a la memoria convencional la "memoria superior" o UMB). Más tarde,
aparecieron mecanismos como la memoria expandida (EMS) y la
memoria extendida (XMS), que permitían ya manejar varios megabytes.

Desde el punto de vista de los programadores, este sistema operativo


permitía un control total de la computadora, libre de las capas de
abstracción y medidas de seguridad a las que obligan los sistemas
multiusuario y multitarea. Así, hasta la aparición del DirectX 7, y con el fin
de aprovechar al máximo el hardware, la mayoría de videojuegos para
PC funcionaban directamente bajo DOS.

La necesidad de mantener la compatibilidad con programas antiguos,


hacía cada vez más difícil programar para DOS, debido a que la memoria
estaba segmentada, es decir, la memoria apuntada por un puntero tenía
como máximo el tamaño de un segmento de 64KB. Para superar estas
limitaciones del modo real de los procesadores x86, se recurría al modo
protegido de los procesadores posteriores (80386, 80486...), utilizando
programas extensores que hacían funcionar programas de 32 bits sobre
DOS.

Aunque este sistema operativo sea uno de los más antiguos, aún los
entornos operativos Windows de 32 bits, hasta el 98, tenían como
plataforma base camuflada u oculta el DOS. Su intérprete de comandos,
denominado, por lo general, Command Prompt o Símbolo del Sistema,
puede invocarse desde la interfaz como command.com, ó, en versiones
posteriores, basadas en NT, que ya no se basan ni parten de MS-DOS,
mediante cmd.exe, esto pasa también en Windows ME a pesar de estar
aún basado en la antigua arquitectura 9x. También existen, para
sistemas actuales, emuladores como el DOSBox, o entornos de código
abierto como el FreeDOS, comunes ambos en GNU/Linux; ello permite
recuperar la compatibilidad perdida con ciertas aplicaciones nativas para
este antiguo sistema, que ya no pueden funcionar desde los nuevos
Windows, basados en NT, o bajo sistemas operativos de arquitectura
dispar, como los UNIX y GNU/Linux.

7
Colecciones de API creadas y recreadas para facilitar las complejas tareas
relacionadas con multimedia, especialmente programación de juegos y vídeo en la
plataforma Microsoft Windows.

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Algunas aplicaciones de DOS son usadas en las microempresas, ya que


son de mayor utilidad; el mayor campo de uso de estos programas se da
en las cajas registradoras.

QUE QUIERE DECIR QUE UN SISTEMA OPERATIVO SEA:


MULTIPROCESO, MULTITAREA, MULTIUSUARIO.

Administración de tareas:

Monitorea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos


del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a
ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o
interrupción.
Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este
tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU,
memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los
solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la
vez, de forma concurrente.

Administración de usuarios:

Mono usuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al


mismo tiempo.

Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente


sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la
computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan
métodos de protección de datos, de manera que un programa no
pueda usar o cambiar los datos de otro usuario.

Manejo de procesos:

Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora.


Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco,
periféricos...) de más de una computadora al mismo tiempo.
Multiproceso
PROCEDIMIENTO PARA GUARDAR UN ARCHIVO EN LINUX.

No existe la unidad C: en Linux, sólo la carpeta raíz o principal (root) y


subcarpetas que albergan el contenido del equivalente a las
unidades con letras de windows, para saber cual es cual, tengamos
en cuenta lo siguiente:

En Linux, cada dispositivo de almacenamiento tiene un nodo que es un


archivo de disco que lo vincula físicamente. Como /dev/sdf1

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Los nodos en Linux para los dispositivos de almacenamiento son del


tipo de "bloques" Block Device.
Para poder ver el contenido de un dispositivo conectado a la pc, se
debe realizar una operación llamada montar.
Al montar un dispositivo se conecta el nodo del dispositivo de bloques
con una carpeta
Se ve y se puede modificar el contenido del dispositivo dentro de esa
carpeta.
Al abrir system: / en konqueror vemos los dispositivos no montados y
montados, con la flecha verde.

Insertamos un disco.
Aceptamos para que se monte automáticamente, la carpeta /cdrom.
Terminamos de usar el disco y usamos extracción segura o expulsar, en
el sistema ya aparece el cd rom, con la flecha verde de montado,
expulsar o desmontar es lo mismo excepto que desmontar no
expulsa el CD.
El procedimiento es el mismo para una memoria USB8, ahora
supongamos que ya está montado el dispositivo o no sabemos donde
se montó, entonces necesitamos ejecutar un comando en una
terminal para poder ver en que carpeta está conectado:

Vamos al equivalente al menú inicio y damos ejecutar comando o


ejecutar, dependiendo del escritorio.
Escribimos xterm y damos enter.
En la ventana que se abrió ejecutamos el comando mount solo.

A QUE SE REFIERE CUANDO SE HABLA DE COMPRIMIR


INFORMACIÓN.

La compresión es un caso particular de la codificación, cuya


característica principal es que el código resultante tiene menor
tamaño que el original.

La compresión de datos consiste en la reducción del volumen de


información tratable (procesar, transmitir o grabar). En principio, con
la compresión se pretende transportar la misma información, pero
empleando la menor cantidad de espacio.

El espacio que ocupa una información codificada (datos, señal digital,


etc.) sin compresión es el cociente entre la frecuencia de muestreo y
la resolución. Por tanto, cuantos más bits se empleen mayor será el
tamaño del archivo. No obstante, la resolución viene impuesta por el
8
Universal Serial Bus Conductor Universal en Serie (CUS), abreviado comúnmente
USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora.

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sistema digital con que se trabaja y no se puede alterar el número


de bits a voluntad; por ello, se utiliza la compresión, para transmitir
la misma cantidad de información que ocuparía una gran resolución
en un número inferior de bits.

La compresión de datos se basa fundamentalmente en buscar


repeticiones en series de datos para después almacenar solo el dato
junto al número de veces que se repite. Así, por ejemplo, si en un
fichero aparece una secuencia como "AAAAAA", ocupando 6 bytes se
podría almacenar simplemente "6A" que ocupa solo 2 bytes, en
algoritmo RLE.

En realidad, el proceso es mucho más complejo, ya que raramente se


consigue encontrar patrones de repetición tan exactos (salvo en
algunas imágenes). Se utilizan algoritmos de compresión:

Por un lado, algunos buscan series largas que luego codifican en


formas más breves.
Por otro lado, algunos algoritmos, como el algoritmo de Huffman9,
examinan los caracteres más repetidos para luego codificar de
forma más corta los que más se repiten.
Otros, como el LZW, construyen un diccionario con los patrones
encontrados, a los cuales se hace referencia de manera posterior.
También esta una forma de comprimir que es codificando los bytes
pares
(Wikipedia, 2010)
QUE EXTENSIONES EN EL NOMBRE DE ARCHIVO IDENTIFICAN
QUE UN ARCHIVO ESTÁ COMPRIMIDO.

.arj: Un formato bastante común para máquinas MS-DOS. Tipo de


archivo: Binario. Es bastante lento y en algunos casos puede ser más
eficiente que los formatos más comunes como gzip, zip y Stuffit. Puede
usar el Stuffit Expander para Windows o WinZIP10. En Mac, intente
UnArjMac.

.gz / .gzip: El programa de compresión del GNU Project, utilizado más


comúnmente para archivos de UNIX / Linux y PC. Tipo de archivo:
Binario. Para Mac, utilice el MacGZP. Existen varios descompresores de
GZIP para Windows disponibles.

9
Se refiere al uso de una tabla de códigos de longitud variable para codificar un
determinado símbolo.
10
Aplicación que se emplea como archivador y compresor de ficheros desarrollada por
WinZip Computing (antiguamente Nico Mak Computing), luego adquirida en mayo de
2006 por Corel Corporation.

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.rar: Archivo comprimido con el programa compresor WinRAR. Para


poder extraer los archivos que contiene necesitaremos este programa o
cualquier otro compatible con este formato.

.tar /.tar.gz /.tar.Z /.tgz: Formatos de archivo de UNIX/Linux, también


disponible para los PCs. Tipo de archivo: Binario. Tar es la abreviatura de
Tape Archive (archivo de cinta), puede archivar archivos pero no
comprimirlos. Los archivos .tar a menudo están comprimidos con gzip,
razón por la cual se puede encontrar la extensión .tar.gz. Para descargar
y usar archivos .tar en un Mac o Linux, usar el programa Tar. En
Windows se puede usar WinZIP.

.Z: Formato de compresión UNIX / Linux. Tipo de archivo: Binario. Se


puede utilizar WinZIP o gzip.

DIFERENCIA ENTRE LOS SIGUIENTES TIPOS DE REDES WAN, MAN,


LAN Y SAN

Una red de área amplia o WAN: (del inglés wide area network), es un
tipo de red de computadoras capaz de cubrir distancias desde unos
100km hasta unos 1000 km, dando el servicio a un país o un continente.
Un ejemplo de este tipo de redes sería RedIRIS, Internet o cualquier red
en la cual no estén en un mismo edificio todos sus miembros (sobre la
distancia hay discusión posible). Muchas WAN son construidas por y para
una organización o empresa particular y son de uso privado, otras son
construidas por los proveedores de Internet (ISP) para proveer de
conexión a sus clientes.
Hoy en día Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad
de redes privadas WAN se ha reducido drásticamente mientras que las
VPN que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada
aumentan continuamente.

Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete


conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía
satélite o de radio. Fue la aparición de los portátiles y los PDA la que
trajo el concepto de redes inalámbricas. Un área amplia o WAN (Wide
Area Network) se extiende sobre un área geográfica extensa, a veces un
país o un continente, y su función fundamental está orientada a la
interconexión de redes o equipos terminales que se encuentran
ubicados a grandes distancias entre sí. Para ello cuentan con una
infraestructura basada en poderosos nodos de conmutación que llevan a
cabo la interconexión de dichos elementos, por los que además fluyen
un volumen apreciable de información de manera continúa. Por esta
razón también se dice que las redes WAN tienen carácter público, pues

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el tráfico de información que por ellas circula proviene de diferentes


lugares, siendo usada por numerosos usuarios de diferentes países del
mundo para transmitir información de un lugar a otro.

Red de Área Metropolitana (MAN): Las redes de área metropolitanas


están diseñadas para la conexión de equipos a lo largo de una ciudad
entera. Una red MAN puede ser una única red que interconecte varias
redes de área local LAN’s resultando en una red mayor. Por ello, una
MAN puede ser propiedad exclusivamente de una misma compañía
privada, o puede ser una red de servicio público que conecte redes
públicas y privadas. (Wikitel)

Red local o LAN: La red local o LAN (Local Area Network) es un


instrumento de comunicación entre varias computadoras y periféricos.
Mediante esta red o enlace, se ponen a disposición de cada puesto de
trabajo los recursos existentes en otras computadoras. Se puede
comparar el software que gestiona una red local con el sistema
operativo de una computadora. Los programas y utilidades que
componen el software de la LAN, hacen de unión entre el usuario y el
núcleo central de la computadora. (Navarro, 2009)

Red SAN: (storage area network), es una red concebida para conectar
servidores, matrices (arrays) de discos y librerías de soporte.
Principalmente, está basada en tecnología fibre channel y más
recientemente en iSCSI. Su función es la de conectar de manera rápida,
segura y fiable los distintos elementos que la conforman. Las SAN
proveen conectividad de E/S a través de las computadoras host y los
dispositivos de almacenamiento combinando los beneficios de
tecnologías Fibber Channel y de las arquitecturas de redes brindando así
una aproximación más robusta, flexible y sofisticada que supera las
limitaciones de DAS empleando la misma interfaz lógica SCSI para
acceder al almacenamiento.

QUE SIGNIFICA WWW

En informática, la World Wide Web, cuya traducción podría ser Red


Global Mundial o "Red de Amplitud Mundial", es un sistema de
documentos de hipertexto y/o hipermedios enlazados y accesibles a
través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios
web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes,

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videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando


hiperenlaces.

La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-Lee y el


belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN11 en Ginebra,
Suiza, y publicada en 1992. Desde entonces, Berners-Lee ha jugado un
papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los
lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los
últimos años ha abogado por su visión de una Web Semántica.

El World Wide Web, WWW, WEB o W3 es un sistema de información


distribuida, creado por los científicos del laboratorio europeo de
investigación nuclear (CERN) de Ginebra, basado en el concepto de
hipertexto. El empleo de la WWW permite a los usuarios <<navegar>>
por la información gracias a las palabras activadas en el hipertexto que
conducen de manera automática a otra referencia, ya sea del mismo
archivo o bien de archivos situados en otros servidores de otras partes
del mundo. (Navarro, 2009).

QUE ES UN DOMINIO, QUE TIPOS DE DOMINIOS EXISTEN.

Un dominio de Internet es una red de identificación asociada a un


grupo de dispositivos o equipos conectados a la red internet. El
propósito principal de los nombres de dominio en internet y del sistema
de nombres de dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada
modo activo en la red, a términos memorizables y fáciles de encontrar.
Esta abstracción hace posible que cualquier servicio (de red) pueda
moverse de un lugar geográfico a otro en la red internet, aun cuando el
cambio implique que tendrá una dirección IP diferente. (wapedia, 2010)

1. QUE TIPOS DE CONEXIÓN EXISTEN PARA CONECTARSE A


INTERNET.

RTC: La Red Telefónica Conmutada (RTC) —también llamada Red


Telefónica Básica (RTB) es la red original y habitual (analógica). Por
ella circula habitualmente las vibraciones de la voz, las cuales son
traducidas en impulsos eléctricos que se transmiten a través de dos
hilos de cobre. A este tipo de comunicación se denomina analógica.
La señal del ordenador, que es digital, se convierte en analógica a
través del módem12 y se transmite por la línea telefónica. Es la red
de menor velocidad y calidad.
11
Es el mayor laboratorio de investigación en física de partículas a nivel mundial.
12
Dispositivo de hardware que se conecta con tu ordenador y a una línea telefónica.

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La conexión se establece mediante una llamada telefónica al número


que le asigne su proveedor de internet. Este proceso tiene una
duración mínima de 20 segundos. Puesto que este tiempo es largo,
se recomienda que la programación de desconexión automática no
sea inferior a 2 minutos. Su coste es de una llamada local, aunque
también hay números especiales con tarifa propia.

Para acceder a la Red sólo necesitaremos una línea de teléfono y un


módem, ya sea interno o externo. La conexión en la actualidad tiene
una velocidad de 56 kbits por segundo y se realiza directamente
desde un PC o en los centros escolares a través de router o proxy.

RDSI: La Red Digital de Servicios Integrados (RDSI) envía la información


codificada digitalmente, por ello necesita un adaptador de red,
módem o tarjeta RDSI que adecúa la velocidad entre el PC y la línea.
Para disponer de RDSI hay que hablar con un operador de
telecomunicaciones para que instale esta conexión especial que,
lógicamente, es más cara pero que permite una velocidad de
conexión digital a 64 kbit/s en ambos sentidos.

El aspecto de una tarjeta interna RDSI es muy parecido a un módem


interno para RTC.

La RDSI integra multitud de servicios, tanto transmisión de voz, como de


datos, en un único acceso de usuario que permite la comunicación
digital entre los terminales conectados a ella (teléfono, fax,
ordenador, etc.)

Sus principales características son:

Conectividad digital punto a punto.


Conmutación de circuitos a 64 kbit/s.
Uso de vías separadas para la señalización y para la transferencia de
información (canal adicional a los canales de datos).

La conexión RDSI divide la línea telefónica en tres canales: dos B o


portadores, por los que circula la información a la velocidad de 64
kbps, y un canal D, de 16 kbps, que sirve para gestionar la conexión.
Se pueden utilizar los dos canales B de manera independiente (es
posible hablar por teléfono por uno de ellos y navegar por Internet
simultáneamente), o bien utilizarlos de manera conjunta, lo que
proporciona una velocidad de transmisión de 128 kbps. Así pues, una
conexión que utilice los dos canales (p.e. videoconferencia) supondrá
la realización de dos llamadas telefónicas.

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ADSL: ADSL (Asymmetric Digital Subscriber Line o Línea de Abonado


Digital Asimétrica) es una tecnología que, basada en el par de cobre
de la línea telefónica normal, la convierte en una línea de alta
velocidad. Permite transmitir simultáneamente voz y datos a través
de la misma línea telefónica.

En el servicio ADSL el envío y recepción de los datos se establece desde


el ordenador del usuario a través de un módem ADSL. Estos datos
pasan por un filtro (splitter), que permite la utilización simultánea del
servicio telefónico básico (RTC) y del servicio ADSL. Es decir, el
usuario puede hablar por teléfono a la vez que está navegando por
Internet, para ello se establecen tres canales independientes sobre la
línea telefónica estándar:

Dos canales de alta velocidad (uno de recepción de datos y otro de envío


de datos).
Un tercer canal para la comunicación normal de voz (servicio telefónico
básico).

Los dos canales de datos son asimétricos, es decir, no tienen la misma


velocidad de transmisión de datos. El canal de recepción de datos
tiene mayor velocidad que el canal de envío de datos.

Esta asimetría, característica de ADSL, permite alcanzar mayores


velocidades en el sentido red - usuario, lo cual se adapta
perfectamente a los servicios de acceso a información en los que
normalmente, el volumen de información recibido es mucho mayor
que el enviado.

ADSL permite velocidades de hasta 8 Mbps en el sentido red->usuario y


de hasta 1 Mbps en el sentido usuario->red. Actualmente, en España
estas velocidades son de hasta 2 Mbps en el sentido red->usuario y
de 300 Kbps en el sentido usuario->red.

La velocidad de transmisión también depende de la distancia del módem


a la centralita, de forma que si la distancia es mayor de 3 Kilómetros
se pierde parte de la calidad y la tasa de transferencia empieza a
bajar.

Cable: Normalmente se utiliza el cable coaxial que también es capaz de


conseguir tasas elevadas de transmisión pero utilizando una
tecnología completamente distinta. En lugar de establecer una
conexión directa, o punto a punto, con el proveedor de acceso, se
utilizan conexiones multipunto, en las cuales muchos usuarios
comparten el mismo cable.

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Las principales consecuencias del uso de esta tecnología son:

Cada nodo (punto de conexión a la Red) puede dar servicio a entre


500 y 2000 usuarios.
Para conseguir una calidad óptima de conexión la distancia entre el
nodo y el usuario no puede superar los 500 metros.
No se pueden utilizar los cables de las líneas telefónicas
tradicionales para realizar la conexión, siendo necesario que el
cable coaxial alcance físicamente el lugar desde el que se conecta
el usuario.
La conexión es compartida, por lo que a medida que aumenta el
número de usuarios conectados al mismo nodo, se reduce la tasa
de transferencia de cada uno de ellos.

Esta tecnología puede proporcionar una tasa de 30 Mbps de bajada


como máximo, pero los módems normalmente están fabricados con
una capacidad de bajada de 10 Mbps y 2 Mbps13 de subida. De
cualquier forma, los operadores de cable normalmente limitan las
tasas máximas para cada usuario a niveles muy inferiores a estos,
sobre todo en la dirección de subida.

Vía satélite: En los últimos años, cada vez más compañías están
empleando este sistema de transmisión para distribuir contenidos de
Internet o transferir ficheros entre distintas sucursales. De esta
manera, se puede aliviar la congestión existente en las redes
terrestres tradicionales.

El sistema de conexión que generalmente se emplea es un híbrido de


satélite y teléfono. Hay que tener instalada una antena parabólica
digital, un acceso telefónico a Internet (utilizando un módem RTC,
RDSI, ADSL o por cable), una tarjeta receptora para PC, un software
específico y una suscripción a un proveedor de satélite.

El cibernauta envía sus mensajes de correo electrónico y la petición de


las páginas Web, que consume muy poco ancho de banda, mediante
un módem tradicional, pero la recepción se produce por una
parabólica, ya sean programas informáticos, vídeos o cualquier otro
material que ocupe muchos megas. La velocidad de descarga a
través del satélite puede situarse en casos óptimos en torno a 400
Kbps.

Redes Inalámbricas: Las redes inalámbricas o wireless son una


tecnología normalizada por el IEEE que permite montar redes locales
sin emplear ningún tipo de cableado, utilizando infrarrojos u ondas
de radio a frecuencias des normalizadas (de libre utilización).
13
Un mbps equivale a un millón de bits (o 1000 kbit) transferidos por segundo.

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Están compuestas por dos elementos:

Punto de acceso (AP) o “transceiver”: es la estación base que crea


un área de cobertura donde los usuarios se pueden conectar. El AP
cuenta con una o dos antenas y con una o varias puertas Ethernet.
Dispositivos clientes: son elementos que cuentan con tarjeta de red
inalámbrica. Estos proporcionan un interfaz entre el sistema
operativo de red del cliente y las ondas, a través de una antena.

El usuario puede configurar el canal (se suelen utilizar las bandas de 2,4
Ghz y 5Ghz) con el que se comunica con el punto de acceso por lo
que podría cambiarlo en caso de interferencias. En España se nos
impide transmitir en la totalidad de la banda 2,4 Ghz debido a que
parte de esta banda está destinada a usos militares.

La velocidad con el punto de acceso disminuye con la distancia. Los


sistemas inalámbricos de banda ancha se conocen cómo BWS
(Broadband Wireless Systems) y uno de los más atractivos, son los
sistemas LMDS.

LMDS: El LMDS (Local Multipoint Distribution System) es un sistema de


comunicación de punto a multipunto que utiliza ondas radioeléctricas
a altas frecuencias, en torno a 28 ó 40 GHz. Las señales que se
transmiten pueden consistir en voz, datos, internet y vídeo.

Este sistema utiliza como medio de transmisión el aire para enlazar la


red troncal de telecomunicaciones con el abonado. En este sentido,
se configura un nuevo bucle de abonado, con gran ancho de banda,
distinto al tradicional par de hilos de cobre que conecta cada
terminal doméstico con la centralita más próxima.

Las bandas de frecuencias utilizadas ocupan un rango en torno a 2 Ghz,


para las cuales la atenuación por agentes atmosféricos es mínima.
Debido a las altas frecuencias y al amplio margen de operación, es
posible conseguir un gran ancho de banda de comunicaciones, con
velocidades de acceso que pueden alcanzar los 8 Mbps. El sistema
opera en el espacio local mediante las estaciones base y las antenas
receptoras usuarias, de forma bidireccional. Se necesita que haya
visibilidad directa desde la estación base hasta el abonado, por lo
cual pueden utilizarse repetidores si el usuario está ubicado en zonas
sin señal.

En España, el servicio se ofrece en las frecuencias de 3,5 ó 26 GHz. El


sistema de 26 GHz ofrece mayor capacidad de transmisión, con un
alcance de hasta 5 Km. En cambio, el sistema de 3,5 GHz puede

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conseguir un alcance mayor, de hasta 10 Km., aunque tiene menor


capacidad, y puede ofrecer velocidades de hasta 2 Mbps. Este
segundo sistema es, por tanto, más económico que el primero.

El LMDS ofrece las mismas posibilidades en cuanto a servicios, velocidad


y calidad que el cable de fibra óptica, coaxial o el satélite. La ventaja
principal respecto al cable consiste en que puede ofrecer servicio en
zonas donde el cable nunca llegaría de forma rentable. Respecto al
satélite, ofrece la ventaja de solucionar el problema de la gran
potencia de emisión que se dispersa innecesariamente en cubrir
amplias extensiones geográficas. Con LMDS la inversión se
rentabiliza de manera muy rápida respecto a los sistemas anteriores.
Además, los costes de reparación y mantenimiento de la red son
bajos, ya que al ser la comunicación por el aire, la red física como tal
no existe. Por tanto, este sistema se presenta como un serio
competidor para los sistemas de banda ancha. (Instituto de
tecnologias educativas)

VOCABULARIO: FTP, HTTP, URL, HIPERVÍNCULO, MODEM, RDSI,


BANDA ANCHA, ADSL, SWITCH, ROUTER.

FTP (sigla en inglés de File Transfer Protocol - Protocolo de


Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red
para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red
TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-
servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para
descargar archivos desde él o para enviarle archivos,
independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas


de red TCP/IP al usuario, utilizando normalmente el puerto de red 20 y el
21. Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la
máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que
todo el intercambio de información, desde el login y password del
usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se
realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible
atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse
de los archivos transferidos.

HTTP son las siglas de HyperText Transfer Protocol o protcolo de


transferencia de hipertexto. Es el método más común de intercambio de
información en la world wide web, 14el método mediante el cual se
transfieren las páginas web a un ordenador.

14
sistema de documentos de hipertexto

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Todas las páginas web están escritas en lenguaje de hypertexto (hyper-


text markup language (HTML)), por lo que el hipertexto es el contenido
de las páginas web. El protocolo de transferencia es el sistema mediante
el cual se transfiere información entre los servidores y los clientes (por
ejemplo los navegadores).

Hay una versión de http para la transferencia segura de información


llamada https que puede utilizar cualquier método de cifrado siempre
que sea entendido tanto por el servidor como por el cliente.

URL son las siglas de Localizador de Recurso Uniforme (en inglés


Uniform Resource Locator), la dirección global de documentos y de otros
recursos en la World Wide Web.

La primera parte de la dirección indica qué protocolo utilizar, la segunda


parte especifica la dirección IP o nombre de dominio donde se localiza el
recurso. Por ejemplo, las dos URLs de abajo apuntan a dos archivos
diferentes en el dominio tengodeudas.com. La primera especifica un
fichero ejecutable que se debe encontrar usando el protocolo FTP; la
segunda especifica una página web que se debe abrir usando el
protocolo HTTP.

HIPERVÍNCULO es un enlace, normalmente entre dos páginas web de


un mismo sitio, pero un enlace también puede apuntar a una página de
otro sitio web, a un fichero, a una imagen, etc. Para navegar al destino
al que apunta el enlace, hemos de hacer clic sobre él. También se
conocen como hiperenlaces, enlaces o links.

Normalmente el destino se puede saber mirando la barra de estado del


navegador cuando el ratón esté sobre el hipervínculo. Dependiendo de
cuál sea el destino, hacer clic en un hipervínculo puede hacer que
ocurran varias cosas. Si el destino es otra página web, el navegador la
cargará y la mostrará, pero si el destino es un documento de Word, el
navegador nos dará la posibilidad de abrir una sesión de Word para
visualizarlo o de guardar el archivo.

Por lo tanto, podemos usar los hipervínculos para conducir a los


visitantes de nuestro sitio web por donde queramos. Además, si
queremos que se pongan en contacto con nosotros, nada mejor que
ofrecerles un hipervínculo a nuestro correo electrónico.

MODEM una información compuesta de bits, estados eléctricos binarios


1 y 0, no puede ser transmitida a grandes distancias, para que la
transmisión sea posible es necesario emplear un medio que posibilite la
transferencia de los datos, por ejemplo una línea telefónica, que utiliza
una onda portadora sinusoidal modulada por la voz. Para transferir un

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carácter, hay que modular la onda portadora según el estado eléctrico


del bit 1 o 0. Al dispositivo capaz e modular la portadora en función de
los bits que le entrega a la computadora se le llama modem. (Navarro,
2009)

RDSI o ISDN en inglés la Red Digital de Servicios Integrados como: una


red que procede por evolución de la Red Digital Integrada (RDI) y que
facilita conexiones digitales extremo a extremo para proporcionar una
amplia gama de servicios, tanto de voz como de otros tipos, y a la que
los usuarios acceden a través de un conjunto de interfaces
normalizados.

Se puede decir entonces que la RDSI es una red que procede por
evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones
digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de
servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la
información a transmitir y del equipo terminal que la genere.

Banda ancha: Se conoce como banda ancha en telecomunicaciones a


la transmisión de datos en la cual se envían simultáneamente
varias piezas de información, con el objeto de incrementar la
velocidad de transmisión efectiva. En ingeniería de redes este
término se utiliza también para los métodos en donde dos o más
señales comparten un medio de transmisión.

El término banda ancha comúnmente se refiere al acceso de alta


velocidad a Internet. Este término puede definirse simplemente
como la conexión rápida a Internet que siempre está activa.
Permite a un usuario enviar correos electrónicos, navegar en la
web, bajar imágenes y música, ver videos, unirse a una conferencia
vía web y mucho más.

El acceso se obtiene a través de uno de los siguientes métodos:


(BROADBAND FOR AMERICA)

• Línea digital del suscriptor (DSL)


• Módem para cable
• Fibra
• Inalámbrica
• Satélite
• Banda ancha a través de las líneas eléctricas (BPL)

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Asymmetric Digital Subscriber Line ADSL son las siglas de Asymmetric


Digital Subscriber Line ("Línea de Suscripción Digital Asimétrica"). ADSL
es un tipo de línea DSL. Consiste en una transmisión de datos digitales
(la transmisión es analógica) apoyada en el par simétrico de cobre que
lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado, siempre y
cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la
Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que
puedan interferir. Es una tecnología de acceso a Internet de banda
ancha, lo que implica una velocidad superior a una conexión tradicional
por módem en la transferencia de datos. Esto se consigue mediante una
modulación de las señales de datos en una banda de frecuencias más
alta que la utilizada en las conversaciones telefónicas convencionales
(300-3800 Hz), función que realiza el Router ADSL. Para evitar
distorsiones en las señales transmitidas, es necesaria la instalación de
un filtro (llamado splitter o discriminador) que se encarga de separar la
señal telefónica convencional de las señales moduladas de la conexión
mediante ADSL. Esta tecnología se denomina asimétrica debido a que la
capacidad de descarga (desde la Red hasta el usuario) y de subida de
datos (en sentido inverso) no coinciden. Normalmente, la capacidad de
bajada (descarga) es mayor que la de subida. En una línea ADSL se
establecen tres canales de comunicación, que son el de envío de datos,
el de recepción de datos y el de servicio telefónico normal.

SWITCH es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de


computadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del
modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red,
de manera similar a los puentes (bridges), pasando datos de un
segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las
tramas en la red. Los conmutadores se utilizan cuando se desea
conectar múltiples redes, fusionándolas en una sola. Al igual que los
puentes, dado que funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las LANs (Local Área Network- Red de
Área Local).

ROUTER ADSL es un dispositivo que permite conectar uno o varios


equipos o incluso una red de área local (LAN)
Realmente se trata de varios componentes en uno. Realiza las funciones
de:

• Puerta de enlace, ya que proporciona salida hacia el exterior a una


red local.

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• Router: cuando le llega un paquete procedente de Internet, lo


dirige hacia la interfaz destino por el camino correspondiente, es
decir, es capaz de encaminar paquetes IP.
• Módem ADSL: modula las señales enviadas desde la red local para
que puedan transmitirse por la línea ADSL y desmodula las
señales recibidas por ésta para que los equipos de la LAN puedan
interpretarlos. De hecho, existen configuraciones formadas por un
módem ADSL y un router que hacen la misma función que un
router ADSL.
• Punto de acceso wireless: algunos router ADSL permiten la
comunicación vía Wireless (sin cables) con los equipos de la red
local.

Como se puede ver, los avances tecnológicos han conseguido introducir


la funcionalidad de cuatro equipos en uno sólo

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