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TRABAJO FINAL
TALLER DE INVESTIGACIN
PROFESORA
MARGARITA ALVARES CERVERA
PRESENTA:
MIGUEL ANDR BALBOA LUGO
FLIX TOMS SNCHEZ BENTEZ
NDICE
PG.
INTRODUCCIN
Objetivos de investigacin
Hiptesis
Delimitaciones y Limitaciones
Justificacin
Cronograma de actividades
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17
18
19
19
37
4.2 Conclusiones
38
NDICE DE FIGURAS
Figura 01:Maquina de escritura Braille Perkins
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14
16
18
20
21
21
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25
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26
27
27
28
NDICE DE TABLAS
Tabla 1. Cronograma de actividades
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS
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INTRODUCCIN
El braille es un sistema de lectura y escritura tctil pensado para personas ciegas.
Fue ideado por el francs Louis Braille a mediados del siglo XIX. El sistema braille
consiste en un sistema universal de celdas de 6 puntos con relieves colocados en
dos filas verticales contiguas de tres puntos cada una, ligeramente separados
entre s. El braille no es un idioma, sino un alfabeto; Con el braille se pueden
representarse las letras, los signos de puntuacin, los nmeros, la grafa cientfica,
los smbolos matemticos y la msica [1].
Siendo el sistema Braille el modo universal en el que las personas ciegas leen y
escribes es importante que tanto los nios o jvenes parcialmente ciegos o ciegos
totales, aprendan a temprana edad a leer y escribir Braille, de tal forma que
pueden adquirir una mayor capacidad para competir en igualdad de condiciones
con sus iguales.
Actualmente, existe poco personal capacitado en la enseanza del mtodo Braille,
y es dominado y utilizado por muy pocas personas, tambin los dispositivos
electrnicos actuales para leer y escribir en sistema Braille son muy costosos.
Este proyecto pretende, mediante un aparato electrnico facilitar la enseanza del
sistema Braille aprovechando tecnologas electrnicas baratas, al alcance y
presentes en la vida cotidiana actual, como son las computadoras. Con la
intensin aumentar el nmero de personas que conozcan y utilicen el sistema
Braille. Tambin se procurar apoyar y volver ms entretenida la ensea
tradicional de este sistema.
Objetivos de investigacin.
Objetivo general
Se disear y construir un dispositivo para la enseanza del lenguaje Braille,
capaz de representar mediante un mecanismo tangible cdigos braille,
Objetivos particulares
Hiptesis.
Con un dispositivo electrnico de bajo costo conectado a una computadora es
posible simplificar y ampliar la enseanza de la lectura del sistema Braille.
Delimitaciones y Limitaciones.
Delimitaciones
Limitaciones
Las Limitantes son sin duda el tiempo, ya que se deben crear mecanismos
electrnico-mecnicos.
Justificacin.
Las limitantes de comunicacin entre personas discapacitadas y no discapacitadas
originan la discriminacin social y limitan la inclusin social de las primeras,
adems que socialmente pocos se preocupan por buscar mecanismos eficientes
para interactuar con ellos, produciendo analfabetismo, exclusin laboral y por tanto
pobreza [2].
con
discapacidades.
Esto
permite
contar
con
estudiantes
Impacto econmico
Se garantiza la reproductividad y bajo precio del producto final ya que se utilizan
dispositivos de fcil adquisicin para elaborarlo.
Impacto ambiental
No es nocivo para el medio ambiente ni para el usuario final del producto.
Cronograma de Actividades.
Actividades / semanas
CAPTULO 1
ASPECTOS TERICOS
1.1 BRAILLE
El Braille, es el sistema utilizado por las personas ciegas, para poder leer. Este, un
sistema de escritura, funciona por medio de caracteres en relieve para permitir leer
usando los dedos de la mano.
Cada uno de estos caracteres o clulas, contiene seis posiciones de puntos,
posicionados en rectngulos, los cuales se encuentran en dos columnas de tres
puntos cada una. Cada uno de estos puntos, pueden ser levantados (darles
relieve), para que con los dedos, la persona no vidente pueda sentir esta
protuberancia. Cuando no hay ningn relieve, significa que existe un espacio.
La primera columna contiene los nmeros del 1 al 3. Y la segunda, la que est
posicionada a la derecha, contiene los nmeros del 4 al 6. Para ir desarrollando
las letras, se realizan distintas combinaciones de relieve, con los diferentes puntos
existentes [3].
1.1.1 HISTORIA DEL BRAILLE
Con respecto a la historia del braille, este nace originalmente, por medio de la
peticin del Emperador Napolen Bonaparte, de crear un sistema de
comunicacin silencioso para los soldados, el cual se pudiera leer sin luz. Se le
llam la lectura nocturna.
Pero este sistema de lectura, result demasiado complejo, para que los soldados
pudieran leer con rapidez las distintas notas. Aparte de lo complejo que era el
mismo hecho de aprender a leer bajo ste sistema. Es as, como las academias
militares, rechazaron el proyecto.
A mediados del siglo XIX, en el ao de 1821, Se dio a la luz, a la creacin de Louis
Braille, quien al haber quedado ciego en su niez, haba logrado crear un sistema
de lectura veloz y fcil de aprender, para aquellas personas que son ciegas. Esta
6
A pesar de que el braille fue ideado como el principal sistema de lectura y escritura
para personas ciegas, en el Reino Unido se estima que, de entre dos millones de
personas con problemas de vista, slo entre 15.000 y 20.000 utilizan el sistema
braille. La gente joven prefiere el texto electrnico, ya que es porttil y les permite
comunicarse con sus amigos. Actualmente hay un debate abierto sobre cmo
hacer ms atractivo el braille, y cmo conseguir ms profesores que sean capaces
de ensearlo [6].
1.2 LNEA BRAILLE (PANTALLA BRAILLE)
Una lnea o pantalla braille es un dispositivo electrnico que permite la salida de
contenido en cdigo braille desde otro dispositivo, al cual se ha conectado,
permitiendo a una persona ciega o con baja visin acceder a la informacin que
ste le facilita.
Las lneas braille muestran de forma tctil la informacin que un lector de
pantalla leera. Por ello son tiles para las personas ciegas y en especial para las
sordo-ciegas.
Las lneas braille estn compuestas de un conjunto de celdas, cada una con 6 u
ocho puntos, que permiten mostrar caracteres braille. Los puntos, a diferencia del
braille impreso, pueden alternar entre las posiciones de subido y bajado, de forma
que pueden variar de manera dinmica.
La lectura en una lnea braille es igual a la del braille impreso, la diferencia radica
en que solo se lee sobre una o varias lneas que se van actualizando. Para ello los
puntos pueden subir o bajar segn los caracteres o smbolos que se deban
representar en cada momento.
Las lneas braille estn compuestas de celdas dispuestas en una o ms filas de
manera que la persona que la utiliza debe ir leyendo de un lado al otro y pulsar un
botn para que la lnea se actualice.
En los ordenadores se suele acoplar una lnea braille debajo del teclado de
manera que sea rpido el cambio de un perifrico a otro.
Las lneas braille suelen incluir un conjunto de botones que le dan mayor
funcionalidad. Adems de los botones para la actualizacin del contenido se
pueden encontrar botones para cambiar de lnea o prrafo, que permiten moverse
por los textos de manera rpida sin tener que recurrir a otros teclados.
Puntos braille
Los puntos braille que forman una celda estn compuestos de un mecanismo
electro-mecnico que permite que suban y bajen. Este mecanismo acaba en un
pequeo cilindro metlico que sobresale por un agujero y cuya terminacin
superior es redondeada para facilitar su deteccin sin causar molestias en el dedo
del lector, permitiendo al dedo ir resbalando por los sucesivos puntos de la lnea.
Los puntos sobresalen de la superficie de la lnea braille por unos agujeros
dispuestos a tal efecto.
Funcionamiento
La lnea braille puede funcionar de varias maneras, segn estemos en un entorno
de texto o grfico.
En los entornos shell la lnea solo tiene que reproducir en braille los caracteres
que se muestran en pantalla.
En entornos grficos es necesario aadir ms informacin. Las lneas braille y los
lectores de pantalla pueden acceder a textos y mens de forma fcil, pero otros
componentes son ms difciles de interpretar. Por ello las APIs suelen permitir a
los programadores y diseadores de interfaces aadir a sus componentes de
ventana informacin que permita ser leda por este tipo de programas y
dispositivos.
Por ejemplo la etiqueta <img> para poner imgenes en cdigo HTML que se
utiliza en las pginas web incluye el atributo alt que permite dar una descripcin
(no visible, salvo que el enlace a la foto est roto) que sirve para dar una
descripcin a la persona ciega.
<IMG src = alt = logo de Wikipedia>
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CAPTULO 2
ANTECEDENTES Y CAUSAS DEL PROBLEMA
Entre los sistemas de apoyo para personas ciegas y con baja visin se pueden
encontrar maquinas de escribir, entrenadores y sistemas informticos para
entrenamiento.
A continuacin se describen los que han tenido mayor difusin en diferentes
medios.
Figura 01: Maquina de escritura braille Perkins, modelo: NEW Next Generation.
La Perkins Brailler es una "mquina de escribir braille" con una tecla
correspondiente a cada uno de los seis puntos del braille cdigo, una tecla de
espacio, una tecla de retroceso y tecla para avanzar una lnea. Como una
maquina de escribir manual, tiene dos botones laterales para hacer avanzar el
papel a travs de la mquina y una palanca de retorno de carro sobre las teclas.
Los rodillos que sostienen y hacen avanzar el papel avance tienen ranuras
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para notar ese relieve, se puede pegar un trozo de fieltro sobre las teclas. Las
teclas SDF y JKL se usan como si fueran una mquina Perkins:
F: punto 1 de la celda Braille
D: punto 2 de la celda Braille
S: punto 3 de la celda Braille
J: punto 4 de la celda Braille
K: punto 5 de la celda Braille
L: punto 6 de la celda Braille
Para escribir una letra en una mquina Perkins, se pulsan simultneamente las
teclas correspondientes a los puntos de dicha letra.
Nela solicita al nio que escriba una palabra, y le comunica si la introduccin ha
sido correcta o no. Dado que el programa est dirigido tanto a nios con baja
visin como con ceguera, la comunicacin se realiza tanto de forma visual como
sonora. Tras la introduccin (correcta o no) en la parte inferior de la pantalla se
muestra la palabra escrita en Braille.
Se puede hacer que vuelva a sonar la palabra solicitada pulsando la tecla Intro
(esquina inferior derecha). El programa introduce automticamente la siguiente
palabra una vez que el nio escribe habitualmente de forma correcta las palabras
presentadas hasta el momento. Las palabras ya vistas seguirn presentndose
ocasionalmente para repasarlas. Cuando se cometa un error en una palabra, sta
ser presentada con mayor frecuencia, para reforzarla. Del mismo modo, las
palabras que no presenten dudas aparecern ms raramente [9].
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Conexin a audfonos.
16
Equipo o sistema
Perkins Brailler
Ventajas
- Escribe Braille
Sistema altamente
probado
Nela Project
- Sistema de
aprendizaje.
- Sistema en Open
Source.
Mountbatten
System
Desventajas
- Sistema profesional,
no de entrenamiento.
- Solo escritura.
- No existe
retroalimentacin.
- Costo.
- Peso
- Entrenamiento basado
en la escritura.
- La forma de escritura
esta basada en la
Perkins Brailler.
Learning
- Sistema multifuncional
- Sistema de
aprendizaje.
- Apoyo Auditivo
- Entrenamiento basado
en la escritura.
- La forma de escritura
esta basada en la
Perkins Brailler.
- Alto Costo.
Entrenador
Braille
Electrnico
con
interfaz
USB
de
Hardware y Software
Abierto
- Es un entrenador de
lectura.
- Sistema en Open
Source.
- Sistema de bajo costo.
- Apoyo auditivo.
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CAPITULO 3:
DESARROLLO DEL PROYECTO
Con un dispositivo electrnico de bajo costo conectado a una computadora es
posible simplificar y ampliar la enseanza de la lectura del sistema Braille, pero,
Cmo es esto?, en este proyecto tratamos de implementar la enseanza bsica
del braille usando apoyo auditivo, computacional y electrnico, lograremos que el
usuario final en cuestin puedo identificar las diferentes letras del idioma braille as
como poder retroalimentar su aprendizaje por medio de ejercicios de deletreo de
palabras pulsando los botones correspondientes para afirmar o negar la veracidad
de la sentencia que por software se le proporciona.
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Nos enfocamos a resolver este problema primero ya que sin la parte electro
mecnica tan necesario para nuestro proyecto simplemente no avanzaramos.
20
en
el
que
los
motores
desde
una
computadora
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// Declaracin de Pines
pinMode(MOTOR_POS, OUTPUT);
pinMode(MOTOR_NEG, OUTPUT);
}
void loop() {
//Subir
digitalWrite(MOTOR_NEG, LOW);
digitalWrite(MOTOR_POS, HIGH);
delay(TIME_MOV);
//Sostener con PWM
analogWrite(MOTOR_POS, PWM_HOLD);
delay(2000);
//Bajar
digitalWrite(MOTOR_POS, LOW);
digitalWrite(MOTOR_NEG, HIGH);
delay(TIME_MOV);
//Apagar
digitalWrite(MOTOR_NEG, LOW);
delay(2000);
}
Ahora bien ya tenemos la mayora de los elementos para poder construir una
placa controladora de prueba para los seis actuadores, es hora de pasar al diseo
del Shell para el Arduino.
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El diseo resulto ser bastante sencillo pero tuvimos algunos problemas con el
espacio que debera ocupar la placa al integrar todo el sistema esta es la primera
aproximacin de como se vea nuestro primer prototipo que a pesar de trabajar
bien no cumpla del todo con nuestras expectativas.
26
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Con cada pulsacin de la barra espaciadora se escucha una voz, que es el apoyo
auditivo, pronunciando precisamente la letra en cuestin y pasando a la siguiente
letra a pronunciar lista para ser escuchada en cuanto pulsemos de nuevo la barra
espaciadora.
con
discapacidades
permitindole
contar
con
estudiantes
nextLetter = "a"
If SerialPort1.IsOpen Then
SerialPort1.Close()
End If
Try
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With SerialPort1
.PortName = "COM8"
.BaudRate = 9600
.Parity = IO.Ports.Parity.None
.DataBits = 8
.StopBits = IO.Ports.StopBits.One
End With
SerialPort1.Open()
Catch ex As Exception
MsgBox(ex.ToString)
End Try
'Mostrar conectado
LB_ConnStatus.Text = "Conectado"
SerialPort1.Write("_")
SerialPort1.Write(" ")
Strt = New System.Threading.Thread(AddressOf MyThread1)
Strt.Start()
End Sub
Private Sub LB_ConnStatus_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles LB_ConnStatus.Click
End Sub
Sub MyThread1()
30
OutputString()
End Sub
Private Sub OutputString()
If Me.InvokeRequired Then
Me.Invoke(New MethodInvoker(AddressOf OutputString))
Else
' LB.Text = str
End If
End Sub
Private Sub Leer_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As
System.EventArgs) Handles Leer.Click
BrailleLeer()
End Sub
Sub BrailleLeer()
activeLetter = nextLetter
LabelLetra.Text = activeLetter
Select Case nextLetter
Case "a"
My.Computer.Audio.Play("wavs/a.wav")
SerialPort1.Write("a")
31
nextLetter = "b"
Case "b"
My.Computer.Audio.Play("wavs/b.wav")
SerialPort1.Write("b")
nextLetter = "c"
Case "c"
SerialPort1.Write("c")
My.Computer.Audio.Play("wavs/c.wav")
nextLetter = "d"
Case "d"
SerialPort1.Write("d")
My.Computer.Audio.Play("wavs/d.wav")
nextLetter = "e"
Case "e"
SerialPort1.Write("e")
My.Computer.Audio.Play("wavs/e.wav")
nextLetter = "f"
Case "f"
SerialPort1.Write("f")
My.Computer.Audio.Play("wavs/f.wav")
nextLetter = "g"
Case "g"
SerialPort1.Write("g")
My.Computer.Audio.Play("wavs/g.wav")
32
nextLetter = "h"
Case "h"
SerialPort1.Write("h")
My.Computer.Audio.Play("wavs/h.wav")
nextLetter = "i"
Case "i"
SerialPort1.Write("i")
My.Computer.Audio.Play("wavs/i.wav")
nextLetter = "j"
Case "j"
SerialPort1.Write("j")
My.Computer.Audio.Play("wavs/j.wav")
nextLetter = "k"
Case "k"
SerialPort1.Write("k")
My.Computer.Audio.Play("wavs/k.wav")
nextLetter = "l"
Case "l"
SerialPort1.Write("l")
My.Computer.Audio.Play("wavs/l.wav")
nextLetter = "m"
Case "m"
SerialPort1.Write("m")
My.Computer.Audio.Play("wavs/m.wav")
nextLetter = "n"
Case "n"
33
SerialPort1.Write("n")
My.Computer.Audio.Play("wavs/n.wav")
nextLetter = ""
Case ""
SerialPort1.Write("")
My.Computer.Audio.Play("wavs/.wav")
nextLetter = "o"
Case "o"
SerialPort1.Write("o")
My.Computer.Audio.Play("wavs/o.wav")
nextLetter = "p"
Case "p"
SerialPort1.Write("p")
My.Computer.Audio.Play("wavs/p.wav")
nextLetter = "q"
Case "q"
SerialPort1.Write("q")
My.Computer.Audio.Play("wavs/q.wav")
nextLetter = "r"
Case "r"
SerialPort1.Write("r")
My.Computer.Audio.Play("wavs/r.wav")
nextLetter = "s"
Case "s"
SerialPort1.Write("s")
My.Computer.Audio.Play("wavs/s.wav")
nextLetter = "t"
34
Case "t"
SerialPort1.Write("t")
My.Computer.Audio.Play("wavs/t.wav")
nextLetter = "u"
Case "u"
SerialPort1.Write("u")
My.Computer.Audio.Play("wavs/u.wav")
nextLetter = "v"
Case "v"
SerialPort1.Write("v")
My.Computer.Audio.Play("wavs/v.wav")
nextLetter = "w"
Case "w"
SerialPort1.Write("w")
My.Computer.Audio.Play("wavs/w.wav")
nextLetter = "x"
Case "x"
SerialPort1.Write("x")
My.Computer.Audio.Play("wavs/x.wav")
nextLetter = "y"
Case "y"
SerialPort1.Write("y")
My.Computer.Audio.Play("wavs/y.wav")
nextLetter = "z"
Case "z"
SerialPort1.Write("z")
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My.Computer.Audio.Play("wavs/z.wav")
nextLetter = "a"
End Select
End Sub
End Class
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CAPTULO 4
MEJORAS FUTURAS Y CONCLUSIONES
potencial del mismo (Arduino) que a pesar de ser de relativo bajo costo.
Tambin de manera reciproca aprovechando el potencial del Arduino se podra
mejorar el entrenador braille aumentando la cantidad de celdas utilizables, as
como crear y programar otros botones para alguna funcin en particular del
desarrollador.
Tambin al usar software libre hace que nuestro proyecto se mas robusto en el
sentido de que se puede adaptarse a cualquier posible especificacin, manejo o
uso que se le quiera dar. Cualquier mejoramiento en el software tambin es
mejoramiento en el sistema.
En un principio el sistema fue pensado para que funcionara con unos rels
aprovechando el sistema electromecnico que manejan, pero lo cambiamos a
actuadores electrnicos porque tienen mas fuerza y mejor maniobrabilidad y
ahorra tiempo en el diseo tanto de PCB como en el diseo sistema mecnico
para los rels. De igual forma los actuadores de pueden remplazar por algn otro
actuador elctrico de menor precio y tamao haciendo el entrenador braille ms
compacto y amigable al usuario.
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4.2 CONCLUSIONES
El alfabeto Braille es el sistema de lecto-escritura especfico para ciegos y
deficientes visuales y su conocimiento es fundamental para su formacin,
desarrollo y autonoma personal y, en consecuencia, es un instrumento importante
para su integracin en la sociedad.
El desarrollo de las nuevas tecnologas, muy basadas en la sntesis de voz va en
detrimento de su uso de manera notable, debido, sobretodo, a que muchos libros
e informaciones son ms fciles de obtener con sistemas electrnicos y ms
transportables. Sin embargo, no son recursos excluyentes sino complementarios:
las nuevas tecnologas facilitan la produccin en Braille, lo incorporan en sus
teclados, existe el braille electrnico (lnea braille. Dado que el alfabeto Braille es
el nico sistema de lectoescritura para ciegos es necesario fomentar y
promocionar su aprendizaje y uso y as lo ha explicitado tambin la Unin Mundial
de Ciegos.
Los costos de produccin del Braille electrnico (celdillas Braille) son muy
elevados y esto dificulta su mayor incorporacin en diferentes dispositivos y, en
consecuencia, que su uso sea ms extenso. De todos modos las empresas siguen
investigando en procesos ms baratos y la ONCE ha otorgado algn premio de I +
D para impulsar esta lnea de trabajo.
Se observa un cierto debate al entorno de la enseanza del Braille: sobre quin y
cundo debe aprenderlo (grado de resto visual y otras circunstancias), sobre si
quienes lo ensean tienen los conocimientos, perspectiva y conviccin suficientes
y sobre si disponen de mtodos y materiales lo bastante atractivos y motivadores
tanto para la enseanza infantil como de adultos. En este campo las nuevas
tecnologas ofrecen la posibilidad de contar con juegos que resulten motivadores
para aprender a leer el Braille.
38
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Available:
Lineas
Braille,
11
oct
2011.
[En
lnea].
Available:
39
[8] WIKIPEDIA,
Perkins
Brialler,
12
oct
2012.
[En
lnea].
Available:
29
abril
2012.
[En
lnea].
Available:
http://cusl6-
Available:
http://www.slideshare.net/diego5wh/actuadores-electricos-
Arduino,
26
nov
2012.
[En
lnea].
Available:
[13 WEBOPEDIA, What is Open Source Software, 31 ago 2012. [En lnea].
]
Available:
http://www.webopedia.com/DidYouKnow/Computer_Science/2005/open_sourc
e.asp. [ltimo acceso: 26 11 2012].
[14 C.
]
Electrnicos,
Puente
H,
[En
lnea].
Available:
40