Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Construimos La tiendita
(parte 3)
Antes de la sesin
Pide ayuda a los padres para armar los estantes de
La tiendita y organizar los productos en ellos.
Indica a los estudiantes que coloquen sus billetes y
monedas recortables dentro de un sobre.
Revisa las pginas 31, 32 y 67 del Cuaderno de
trabajo.
166
Acta y piensa
matemticamente en
situaciones de cantidad.
CAPACIDADES
Comunica y
representa ideas
matemticas.
INDICADORES
Momentos de la sesin
1.
INICIO
15
minutos
Comenta con los nios y las nias que gracias a la ayuda de sus
padres se pudieron armar los estantes y colocar los productos en
ellos.
Pega el planificador en la pizarra y repasa con los estudiantes el
proceso seguido para la construccin de La tiendita. Seala que
solo falta escribir y colocar los precios en los productos.
Pide a los grupos que intercambien sus cuadros con los precios
estimados y los precios reales. Plantea algunas preguntas: los
precios reales coincidieron siempre con los estimados?, la
diferencia fue mucha o muy poca?
Recoge los saberes previos. Con este fin, recuerda junto con ellos
los valores de los billetes y las monedas. Solicita que busquen en
sus sobres una moneda de un nuevo sol, un billete de diez nuevos
soles, etc. Luego, pregunta: qu podramos comprar con S/.1?,
con S/.2?, y con S/.10?
Comunica el propsito de la sesin: hoy colocarn los precios en
los productos y, luego, en un divertido juego, usarn monedas y
billetes para representar un precio de diversas formas.
167
2. DESARROLLO
65
minutos
Indica a los nios y a las nias que etiquetarn los productos con
sus respectivos precios de acuerdo a lo anotado en la visita a la
tienda o al mercado, de la siguiente manera:
Escribirn el precio de cada producto en una cartulina segn el
cuadro que completaron durante la visita. A la izquierda del precio
debern colocar el smbolo de nuevo sol (S/.) y abajo especificar
cmo se vende el producto (por kilo, por paquete, por litro, etc.).
Muestra en la pizarra algunos ejemplos para que puedan guiarse:
S/.1
el paquete
S/.2
el kilo
S/.3
el litro
168
Cmo jugaremos?
Nos organizaremos en grupos de cinco integrantes: uno ser el cajero
y cuatro los compradores.
Los compradores se pondrn de acuerdo para comprar un producto (el
mismo para todos) y lo pondrn encima de la mesa. El cajero les dir
cul es el precio del producto.
Cada comprador se tomar un tiempo a fin de pensar cmo pagar.
Luego, todos a la vez, colocarn en distintos lugares de la mesa la
mayor cantidad de billetes y monedas que puedan utilizar para pagar el
precio del producto y anotarn en una hoja la forma de pago.
El cajero registrar en su cuaderno lo que reciba de cada uno y usar la
calculadora para saber cunto dinero tiene en total. Luego, entregar
el producto al comprador que haya pagado con mayor cantidad de
monedas y/o billetes.
Se jugarn dos o tres rondas iguales y, al final, ganar el comprador
que tenga la mayor cantidad de productos.
Nota:
Los compradores pueden canjear billetes o monedas con el cajero si
no tienen lo necesario para pagar con exactitud.
Comprador 1
Comprador 2
Sumandos
10 + 5
5+5+5
Total
15
15
Comprador 3
Comprador 4
5+5+2+2
+1
2+2+2+2
+2 + 2 +2 + 1
Gorro
S/.15
(se lee
quince
nuevos soles)
la unidad
15
15
170
3.
CIERRE
10
minutos
171