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MATERIA: INFORMTICA
Medidas de Informacin
Tipos de datos:
1.- Numricos
Son aquellos que se utilizan para realizar operaciones aritmticas.
Enteros; corresponden a nmeros completos, o sea que no tienen parte
decimal, pueden ser negativos, positivos o cero. Ejemplo: La edad de una
persona (39), el total de estudiantes en un grupo (36).
Reales; son aquellos nmeros que poseen punto decimal. Pueden ser
negativos, positivos o cero.
Reales decimales; son los que constan de una parte entera y una decimal (en
algunos casos se puede omitir la parte entera o la decimal). Ejemplo: La nota
de un estudiante (4.7), el porcentaje de algn impuesto (0.16).
Reales exponenciales (de punto flotante); son aquellos nmeros que se
expresan en funcin de potencias de 10; esta expresin es conocida como
notacin cientfica. Ejemplo: -2.85E03; 0.735E-4; 0.58E-1
2.- Alfanumricos
Corresponden al conjunto de caracteres alfabticos, numricos, y/o especiales;
con ellos no se efectan operaciones matemticas.
Carcter; cundo se hace referencia a un solo carcter, y debe encerrarse
entre apostrofes ( ). Ej: Sexo de una persona (M o F), estado civil (S, C,
V).
Cadena; Cundo se hace referencia a ms de un carcter, siempre debe
encerrarse entre comillas ( ). Ej: cdigo de un estudiante (2041220), nombre
de una persona (Vctor Hugo Torres), direccin donde reside una persona
(Calle 100 # 50 - 20), nmero telefnico (3002125820).
3.- Lgicos
Son aquellos datos que solo pueden tomar dos valores:
1. Valor verdadero true
2. Valor falso false
GUION ,MEDIO Y TABLA DE CONVERSION
Dispositivos de almacenamiento:
Los dispositivos son mquinas o sistemas capaces de desarrollar
ciertas acciones y cumplir con un objetivo (est dispuestos para eso).
El almacenamiento, por su parte, es la accin y efecto de almacenar (reunir o
guardar cosas, registrar informacin).
De
esta
manera,
podemos
afirmar
que
los dispositivos
de
almacenamiento son aparatos que escriben y leen datos en un soporte.
Estos dispositivos, por lo tanto, trabajan en conjunto con
todos los medios donde se almacenan los archivos de
una computadora u otro sistema informtico, tanto lgica
como fsicamente.
VIRUS
VIRUS ELECTRNICOS Y ANTI VIRUS
Basados en el dao que causan y los efectos que provocan, podemos
clasificarlos en:
CABALLO DE TROYA: Es un programa daino que se oculta en otro programa
legtimo, y que produce sus efectos perniciosos al ejecutarse este ltimo. En
este caso, no es capaz de infectar otros archivos o soportes, y slo se ejecuta
una vez, aunque es suficiente, en la mayora de las
ocasiones, para causar su efecto destructivo.
CAMALEONES: Son una variedad de similar a los
Caballos de Troya, pero actan como otros programas
ANTIVIRUS
PREVENTORES: como su nombre lo indica, este tipo de antivirus se
caracteriza por anticiparse a la infeccin, previnindola. De esta manera,
permanecen en la memoria de la computadora, monitoreando ciertas acciones
y funciones del sistema.
ANTIVIRUS IDENTIFICADORES: esta clase de antivirus tiene la funcin de
identificar determinados programas infecciosos que afectan al sistema. Los
virus identificadores tambin rastrean secuencias de bytes de cdigos
especficos vinculados con dichos virus.
ANTIVIRUS DESCONTAMINADORES: comparte una serie de caractersticas
con los identificadores. Sin embargo, su principal diferencia radica en el hecho
de que el propsito de esta clase de antivirus es descontaminar un sistema que
fue infectado, a travs de la eliminacin de programas malignos. El objetivo es
retornar dicho sistema al estado en que se encontraba antes de ser atacado.
Es por ello que debe contar con una exactitud en la deteccin de los
programas malignos.
CUARENTENA
Nombre de la infeccin
Eliminar
Restaura
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