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1 a 4 Enseanza Media
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
NIVEL 4
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1 a 4 Enseanza Media
http://chilexplora.com/chilexplora/panorama/
galeriasdearte/ccplmgrandesmaestros/tour.html
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
DIONISIA FERRER
Mantel, 2012
Algodn bordado en punto al pasado
Tenango de Doria, Hidalgo, Mxico
Col. Fomento Cultural Banamex, A. C.
SALA PACFICO
Dentro de las piezas agrupadas en Sala Pacfico,
encontraremos una variedad de canastos, hamacas,
mobiliario, sombreros y bolsas hechas de fibras vegetales
que dan cuenta de la abundante vegetacin que caracteriza
al paisaje latinoamericano, las especies disponibles en el
ambiente, y el ingenio de los artesanos para utilizarlas
aprovechando sus cualidades particulares. La enorme
diversidad de elementos fabricados con barro, nos hablan
del colorido y la textura que distinguen a cada uno de los
territorios que configuran Iberoamrica. Por otra parte, la
seleccin de cermica maylica de Espaa y Portugal, junto
con el trabajo en vidrio y metal configuran un buen ejemplo
de la influencia de los estilos artsticos y de las tcnicas que
estos pases introdujeron en Amrica.
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
VENANCIA MEMBACHE
Cesta, 2009
SALA ANDES
Al dominar un oficio en profundidad, los grandes maestros
artesanos crean una relacin estrecha con los materiales con
los cuales elaboran sus obras, y tambin con la disciplina o
especialidad dentro de la cual se desarrollan. Este manejo
privilegiado de la tcnica sumado a su enorme creatividad,
les permite transformar virtuosamente la materias primas
con las cuales trabajan, elaborando objetos que salen de lo
comn, piezas de arte popular extraordinarias.
Sala Andes rene una vasta y variada coleccin de elementos
textiles que dan cuenta de diferentes expresiones culturales
que se han ido plasmando a partir de la tcnica del tejido,
el bordado y del telar, y de una misma forma esencial de
vestuario. Vestimentas tradicionales como huipiles, trajes
tpicos de Mxico y Amrica Central, adems de mantas y
ponchos, presentes en un sinnmero de comunidades, nos
sorprenden por la simplicidad de su forma, que contrasta
con la complejidad y belleza de los bordados que los cubren
y donde se manifiestan la singularidad de cada una de las
visiones culturales aqu presentes.
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
GALERA ILARIA
Lima, Per
TCNICAS Y MATERIALIDADES
PRESENTES EN AMBAS SALAS
BARRO
El barro es quizs la rama artesanal ms difundida en
Iberoamrica y la que cuenta con una mayor variedad de
piezas. Al mismo tiempo que fusiona tradiciones americanas
y europeas, presenta diversas finalidades: utilitaria, ceremonial
o bien ornamental. Los motivos con que se decora provienen
principalmente del entorno del maestro, como la fauna y flora,
o bien, de patrones geomtricos, temas histricos, religiosos,
mitolgicos o fantsticos.
- El elemento indispensable para la elaboracin de piezas de
barro es la existencia de bancos de arcilla o greda en el entorno
del maestro artesano. Una vez ubicados los sitios en los que se
obtiene dicho material, se procede a su extraccin, para despus
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
FIBRAS VEGETALES
- El trabajo con fibras vegetales es una prctica sumamente
antigua dentro de la evolucin de la humanidad. En
Iberoamrica y en el resto del mundo, ha existido desde tiempos
inmemoriales y su uso contina siendo hoy muy difundido.
- Como resultado del estrecho vnculo que existe aqu entre
el maestro y su medio ambiente, cada pueblo aprovecha
el material que su regin le ofrece. Una de las zonas ms
ricas en produccin de objetos de fibras naturales es el rea
que ocupan las cuencas de los ros Amazonas y Orinoco.
La abundancia vegetal de stas regiones ha propiciado la
elaboracin de una gran variedad de cestos, redes y bolsas.
METAL
En la poca prehispnica la metalurgia goz de un gran
desarrollo dentro de la regin andina de Amrica (Colombia,
Bolivia, Per y Chile). La zona tuvo una slida tradicin de
trabajo de metales como el oro, y el cobre mediante avanzadas
tcnicas metalrgicas como son el laminado, la filigrana, el
granulado y la incrustacin.
La conquista espaola trajo consigo la explotacin intensiva
minas de oro y plata utilizando mano de obra indgena,
muchas veces sometida a trabajos forzados. La abundancia de
metales en Amrica fue el mayor incentivo para la conquista
y exploracin de los nuevos territorios. As, durante la poca
MADERA
El trabajo de la madera, presente en las culturas prehispnicas
de todo el continente, se vio estimulado por las enseanzas de
los misioneros que llegaron a tierras americanas al momento
de la conquista espaola. Fueron ellos quienes introdujeron
y fomentaron el trabajo del lacado y tallado.
El lacado es uno de los procesos ms complejos para
trabajar la madera y es por eso que este tipo de piezas han
sido siempre considerados como objetos de lujo. La tcnica
PAPEL
En la poca prehispnica, ya exista papel de origen vegetal y
animal y los habitantes de Mesoamrica plasmaron sus historias
en libros hechos con pieles de animales y en papel amate,
obtenido de la corteza del rbol de amate o jonote cuyas lminas
se secaban al sol y finalmente se unan para formar los hermosos
y sorprendentes libros que se conocen como cdices. El papel
que hoy conocemos fue introducido al Nuevo Mundo por
los espaoles. Los frailes ensearon a los indgenas a elaborar
artesanas con este material, quienes lo asimilaron y le dieron su
sello propio y caracterstico.
Son muchas las maneras en las que el papel es trabajado en la
actualidad por los maestros del arte popular iberoamericano:
desde banderitas de papel picado, que se colocan como adorno
en las calles durante los das de fiesta, hasta piatas, calaveras y
complicadas figuras de cartn y papel mach.
TEXTILES
Los textiles constituyen una de las ramas artesanales ms
difundidas en Iberoamrica. En ellos se conjugan elementos
prehispnicos, espaoles y los adelantos tcnicos de los siglos
XIX y XX. Durante la poca prehispnica, el algodn era la
fibra textil ms importante en la regin. Si bien, en Amrica
Central tambin se usaron fibras vegetales y las lanas de las
llamas, vicuas y alpacas en la zona Andina. Posteriormente, los
europeos introdujeron, en el siglo XVI, el cultivo del gusano de
seda y la cra de ganado ovino.
El proceso de elaboracin de un textil, abarca desde el cuidado
de la materia prima, hasta la manufactura final del tejido. Se inicia
con la siembra y cosecha del algodn, el pastoreo y esquila de
los animales o la crianza de gusanos de seda. A partir del hilado
de la lana y las fibras obtenidas, se originan las finas hebras que
luego podrn ser tejidas para elaborar diversas prendas.
El color se obtiene de tintes naturales, utilizados desde antes
de la conquista espaola, y que son especficos de cada zona.
En Mesoamrica se utiliz la cochinilla para obtener el tinte
rojo y el caracol marino para el color prpura y el azul. El
rea andina por su parte, adems de la cochinilla y el ail,
utiliz las flores del rbol nativo qolle (Budleia coricea) para
obtener amarillos brillantes.
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CUERO
PIEDRA
En el pasado prehispnico el trabajo de la piedra se
destac tanto en la arquitectura, como en las figuras
talladas que representaban deidades y guerreros. A partir
de la poca virreinal los temas se diversificaron llegando
en la actualidad a desarrollar una gran variedad de objetos
de decoracin, como fuentes, columnas, esculturas y
maceteros para jardines, terrazas y predios.
La variedad de piedras utilizada es muy amplia y cada una
de ellas tiene caractersticas especiales en cuanto a color,
textura, brillo, densidad y peso, y son aprovechadas por
los maestros escultores. El trabajo de la piedra se realiza
por medio de tres tcnicas bsicas; percusin, presin y
desgaste. La primera consiste en fracturarla por medio
de golpes controlados utilizando un martillo y cincel. El
trabajo por presin, por el contrario, se realiza forzando
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CUERNO
El trabajo con cuerno de vacuno es una labor artesanal
del mbito rural que tambin se ha difundido en tiempos
recientes en ciertas zonas para contribuir a la preservacin
de las tortugas, de las cuales se obtena antes el carey. El
cuerno de vacuno se lamina y trabaja de forma similar a este
material, si bien debe ser unido por medio de ensambles. El
material se calienta para extenderlo y cortarlo, y tambin
se remoja para ablandarlo cuando debe recortarse. Los
calados se hacen con herramientas como pequeos taladros
y caladoras, buriles, esmeriles y finas brocas. Grandes
Maestros en Cuba y Mxico, destacan por la minuciosa
elaboracin de sus piezas.
PLUMARIA
El arte de trabajar la pluma fue uno de los oficios ms
distinguidos en el mundo prehispnico. Se elaboraban escudos,
tocados, indumentaria, uniformes guerreros y mosaicos,
todos ellos mostrando plumas multicolores de preciosas
aves tropicales, cuyo uso fue destinado exclusivamente a los
grandes seores y a las clases sacerdotales.
Posteriormente, debi adaptarse para satisfacer las
necesidades de la religin catlica, para crear cuadros de
santos y escenas religiosas.
En esta tcnica, las plumas son seleccionadas por su colorido
natural para as componer los cuadros. Entre ms extica es
el ave de la que proviene la pluma, ms alto ser el valor del
objeto creado. Sobre una base se dibuja la escena a la que
luego se le van pegando una por una y con cera, las plumas de
diversos colores. Este minucioso proceso puede tomar ms
de veinte das en la elaboracin de una sola pieza.
VIDRIO
El vidrio soplado se puede trabajar con vidrio de desperdicio,
o bien, producirse a partir de arenas, carbonatos, feldespatos
y calizas. El producto se funde a ms de 1,200 grados
centgrados, produciendo una masa lquida y viscosa. Esta
disciplina requiere gran destreza pues se trabaja en continua
oposicin contra el endurecimiento de la materia prima,
conforme se va enfriando.
Adems de los acabados como el azogado, esmaltado a fuego,
ampollado o esmerilado, la mezcla de sales qumicas le da
al vidrio sus colores caractersticos; verde, amarillo, azul,
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
CERA
En esta rama destacan las figuras y la cera escamada, que
es como se conoce a la especialidad del trabajo de las velas
decoradas en Sevilla, Espaa; San Luis Potos y Guanajuato
en Mxico y en Quito, Ecuador. El armazn de estas piezas
de cera es de madera muy liviana y en las extremidades llevan
una estructura de alambre.
Las velas generalmente tienen un estrecho vnculo con la
religin catlica. Si Dios, la Virgen o algn santo conceden la
realizacin de un favor solicitado, el fiel quema en el altar este
tipo de velas escamadas en seal de gratitud.
MBAR
El mbar proviene de una resina fosilizada de varios tipos de
pino. Puede ser duro o quebradizo, opaco o transparente y
en ocasiones jaspeado. Generalmente es trabajado en piezas
de joyera que van encajadas en monturas de oro y plata.
Significativa resulta la riqueza de mbar de la Repblica
Dominicana, seguida de Mxico, Nicaragua y Colombia.
OBSIDIANA
Material milenario de lava volcnica vitrificada de color negro,
grisceo, verde o caf, con aspecto vidrioso. Los habitantes
de Mesoamrica, regin de Amrica Central, utilizaron la
obsidiana para elaborar instrumentos y armas como cuchillos
y puntas de proyectil, adems de espejos, esculturas, orejeras,
e insignias con los que se decoraban las imgenes de los dioses
y los altos dignatarios civiles y militares de la poca. Para
trabajar la obsidiana, se usan tanto herramientas accionadas
con electricidad, como artculos manuales. Una vez que se
logra la forma de la pieza con golpes suaves, se procede al
pulido, a travs del cual se logra el brillo caracterstico que
resalta las vetas de esta piedra.
COCO LABRADO
Los artesanos que trabajan con este material acuden
directamente a los palmares para conseguir el fruto, el cual se
limpia perfectamente hasta dejar lista la cscara. Esta capa se
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Len, 2008
HUESO
El hueso se utiliza generalmente en la produccin de
miniaturas, las cuales en el pasado se elaboraban con marfil.
Las imgenes representadas son en su mayora, ngeles,
calaveras y esqueletos. Para su realizacin se emplean
utensilios propios de los dentistas con las tcnicas de presin
y desgaste, similares a las que se utilizan en el trabajo de la
piedra.
Grandes Maestros del Arte Popular de Iberoamrica,
Coleccin Fomento Cultural Banamex, rene ms de 2.500
piezas, provenientes de la Coleccin Fomento Cultural
Banamex, que dan cuenta de la pericia tcnica y del talento de
ms de 450 Maestros artesanos provenientes de los 22 pases
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ACTIVIDAD 1
ARTE POPULAR: CULTURA HBRIDA Y
NUESTRAS FESTIVIDADES
1 a 4 Enseanza Media
OBJETIVOS
- Conocer y comprender el concepto de arte popular e hibridez
mediante ejemplos.
- Examinar y clasificar festividades y hechos culturales de su
entorno mediante el concepto de arte popular y cultura hbrida.
- Conocer y comprender elementos constitutivos de un modelo
de investigacin visual.
- Aplicar modelo de investigacin visual segn conceptos
culturales entregados por el docente.
- Sintetizar y evaluar nuevos ejemplos de manifestaciones
vinculadas al concepto del arte popular y fenmenos coherentes
con el concepto de hibridez.
MOMENTOS
INICIO
Con la ayuda de un proyector data y un computador el/ la
docente realiza una visita virtual a la exposicin Grandes
Maestros del Arte Popular de Iberoamrica a modo de
motivacin para el desarrollo de la actividad. Se puede acceder
a esta visita virtual a travs del siguiente enlace:
http://chilexplora.com/chilexplora/panorama/galeriasdearte/
ccplmgrandesmaestros/tour.html
A continuacin, el/la docente debe preguntar a los/las
estudiantes que entienden por los siguientes conceptos:
- Cultura Popular
- Arte Popular
A partir de las respuestas de los estudiantes el docente orienta
el dilogo hacia los siguientes conceptos:
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
DESARROLLO
A continuacin, el/la docente presentar el concepto de
hibridez para explicar el problema en la definicin del trmino
cultura popular.
La hibridez hace referencia a algo que est compuesto por
elementos de distinta naturaleza.
Por tanto, si nos fijamos en lo visto anteriormente, el arte
popular, especficamente en Amrica Latina, puede ayudarnos a
identificar la hibridez de nuestra cultura. En l pueden confluir la
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ACTIVIDAD
El/la docente entregar las pautas para el desarrollo de un
ejercicio de investigacin visual respecto a la celebracin del
Da de los Muertos, u otras1.
Los/las estudiantes debern recopilar la siguiente informacin
de la festividad a investigar conformando fichas informativas
de la siguiente manera:
1- Significados asociados a la festividad segn diversas fuentes
(Las fuentes pueden ser La Iglesia y La Televisin, por ejemplo2).
2- Finalidad de la festividad, segn las diversas fuentes encontradas.
3- Conjunto de imgenes asociadas a la festividad investigada.
Cada una de estas deber contener el siguiente anlisis:
CIERRE
El cierre de la actividad consistir en realizar una presentacin
de los resultados de la investigacin, ofreciendo datos sobre la
celebracin investigada con imgenes que respalden la hibridez
que puede observarse en la celebracin.
El concepto de hibridez se refiere a la mezcla de culturas
generadas por la globalizacin, mezcla que se da de forma
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
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MATERIALES Y MEDIOS
Materiales:
1. Se recomienda desarrollar la actividad en formatos digitales,
tal como presentaciones power point.
2. Las fichas podrn ser impresas.
BIBLIOGRAFA
Nstor Garca Canclini. (1987). Ni folklrico ni masivo; qu
es lo popular?. Dilogos de la comunicacin, N17.
Mckee, R. y Szurmuk, M. (coords.). (2010). Diccionario de
Estudios Culturales Latinoamericanos. Mxico D.F.: Siglo XXI
editores, s. a.
ANEXO 1
Medios:
1. Proyector data o monitor.
2. Computador conectado a internet.
3. Lmina impresa de obra del Anexo 1 (en caso de no
ser posible la proyeccin o visionado del material de apoyo).
ACTIVIDAD 2
BARROCO, LATINOAMRICA Y EL CMIC
1 a 4 Enseanza Media
OBJETIVOS
- Conocer y comprender conceptos de Barroco y tensin barroca
mediante explicacin del docente.
- Conocer y comprender la definicin de cmic.
- Analizar los elementos que componen el cmic.
- Asociar el cmic, la tensin barroca y el trabajo de los grandes
maestros presentados por el CCPLM.
- Aplicar estructura del cmic en relato personal del estudiante.
- Sintetizar los conceptos entregados por el docente en la
produccin del cmic.
- Evaluar las posibilidades narrativas y la relacin con el
entorno por medio de la revisin colectiva de los resultados
de la clase.
MOMENTOS
INICIO
Con la ayuda de un proyector data y un computador el/la
docente realiza una visita virtual a la exposicin Grandes
Maestros del Arte Popular de Iberoamrica a modo de
motivacin para el desarrollo de la actividad. Se puede acceder
a esta visita virtual a travs del siguiente enlace:
http://chilexplora.com/chilexplora/panorama/galeriasdearte/
ccplmgrandesmaestros/tour.html
Mostrar las piezas destacadas rbol de las artesanas de
Iberoamrica y Mantel (Ver Anexo 2).
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
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DESARROLLO
Posteriormente entregar a los alumnos y alumnas una breve
definicin sobre lo que fue el periodo Barroco, relacionndolo
con las formas barrocas y con la tensin barroca presentes
en la historia del continente Latinoamericano.
El Barroco es un periodo de la cultura occidental que se puede
visualizar a partir de diversas manifestaciones artsticas, tales
como la literatura, arquitectura, escultura, pintura, msica,
pera, danza, teatro, etc.
Esta forma de producir arte, se origina en una poca marcada
por la reformulacin del mapa universal, generado por los
descubrimientos geogrficos y el proceso de expansin de
diversas naciones europeas, as como por las fuertes disputas
entre protestantes y catlicos. Adems, es en este periodo cuando
comienza a aparecer en escena la burguesa, desplazando
paulatinamente el poder econmico de la antigua aristocracia.
El Barroco es un periodo cultural marcado por el cambio en
la cosmovisin del hombre occidental que se visualiza en las
complejas y tensas formas que asumieron los objetos artsticos
creados en este periodo.
El/la docente puede mostrar algunos ejemplos de obras
artsticas del periodo. Sin embargo, se recomienda hacer nfasis
en la siguiente propuesta conceptual de tensin barroca
coherente con una idea sobre la identidad Latinoamericana.
El Barroco presenta una tensin interna en el hombre de aquel
tiempo, una tensin generada por la prdida de una antigua
configuracin del mundo que l habitaba.
Parte de esta tensin existencial se refleja en el descubrimiento
del nuevo continente americano, un nuevo mundo, con pueblos,
geografas y flora y fauna completamente desconocidas para el
europeo. Este proceso nosotros lo podemos entender como una
tensin barroca.
Imaginmonos cuan complejo fue para el europeo describir los
elementos que encontr en este nuevo mundo fantstico.
Coherente con esta sensacin frente a una nueva realidad, y
la multiplicidad culturas y creencias que tenemos en nuestro
continente Latinoamericano, este se puede pensar como un lugar
donde la realidad se mezcla con la magia, donde el lenguaje
occidental a veces no es suficiente para describir nuestra
realidad diferente; vivimos pues, en una tensin barroca
latinoamericana o en un realismo mgico.
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
ACTIVIDAD
El/la docente indicar a los/las estudiantes que el cmic
tambin puede ser un arte asociado a una tensin barroca para
contar historias fantsticas o difciles de explicar en trminos
convencionales. El cmic en su particular estilo puede exagerar,
u organizar el relato de una forma grfica que rompe a veces su
conexin con las formas convencionales y realistas.
El/la docente puede entregar una breve definicin de cmic:
El cmic (tambin conocido como historieta o narrativa
grfica) es una palabra inglesa que se usa para designar un
tipo de narracin popular que mezcla e integra, dibujos y textos
(Estructura narrativa formada por la secuencia progresiva de
pictogramas en los que pueden integrarse elementos de escritura
fontica) Se trata de un arte narrativo igual que la literatura, el
teatro y el cine, pero que utiliza otros recursos.1
A continuacin, se invitar a los/las estudiantes a elaborar un
cmic tomando en consideracin los conceptos entregados
anteriormente.
Para el desarrollo de esta actividad utilizamos como base la
metodologa del texto Mi Taller Digital:Comic Digital,
desarrollado por el Centro de Educacin y Tecnologa del
Ministerio de Educacin.
El cmic deber presentar una situacin fantstica extrada de
la realidad del estudiante, tambin puede ser una observacin o
crtica sobre su entorno, su barrio o sobre la sociedad. Deber
tener una extensin de 2 planas, del tamao de un block de
dibujo grande.
Los pasos que la actividad de cmic deber contener, son los
siguientes:
1. Escritura de guin.
2. Bosquejo de historia.
3. Diseo de pgina.
4. Dibujo de la historia.
5. Dibujo de los globos de texto.
6. Colorear el cmic.
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INDICACIONES DE DESARROLLO DE
ACTIVIDAD
Escritura del guin. Debe contener los siguientes elementos:
- Personajes definidos. Nombres y descripcin escrita.
- Relato. Historia que incorpore elementos fantsticos y que
haga alusin al entorno del estudiante o a nuestra sociedad.
- Dilogos de personajes. La historia debe contener dilogos
entre los distintos personajes. Estos dilogos deben ser
coherentes con la definicin de los personajes.
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Plano de detalle
Plano medio
Primer plano
Plano de conjunto
Plano general
Plano americano
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
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Normal
Picado
Contrapicado
CUADERNO EDUCATIVO NIVEL 4
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Globo de dilogo
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CIERRE
Los/las estudiantes debern mostrar sus historias, indicando
de que tratan y que creen ellos que las hacen funcionar como
relatos fantsticos; deben explicar que elementos grficos son
los que le dan el carcter mgico o fantstico.
MATERIALES Y MEDIOS
Materiales:
Globo de pensamiento
medios:
1. Proyector data o monitor.
2. Computador conectado a internet.
3. Lminas impresas de obras del Anexo 2 (en caso de no ser
posible la proyeccin o visionado del material de apoyo).
Globo elctrico
BIBLIOGRAFA
Globo de susurro
ANEXO 2
DIONISIA FERRER
Mantel, 2012
Algodn bordado en punto al pasado
Tenango de Doria, Hidalgo, Mxico
Col. Fomento Cultural Banamex, A. C.
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GLOSARIO
GAVE
Agave, es el nombre de un gnero de plantas monocotiledneas,
que comprende unas 210 especies, pertenecientes al orden
Aspargales y su familia Agavaceas.
Los gaves, comnmente llamados con la voz caribea maguey,
son originarios de las regiones ridas y semiridas de Norte,
Centro y Suramrica. Diversas especies se cultivan para
aprovechar sus fibras textiles, como el henequn cultivado en una
amplia zona de la pennsula de Yucatn y Tamaulipas, Mxico; la
savia de donde se obtienen por fermentacin bebidas alcohlicas
como el pulque, y el tequila que ha llevado el nombre de Mxico
por todo el mundo; otras son apreciadas por sus propiedades
tradicionalmente curativas o como plantas de ornato.
ALEBRIJE
1. Figura de barro pintada de colores vivos, que representa un
animal imaginario.
2. La palabra alebrije (figura que representa animales imaginarios,
pintada en vivos colores), le vino en sueos al creador de esta forma
artstica. En 1936, el cartonero (construa piatas y mscaras)
mexicano, Pedro Linares Lpez (1906-1992), se enferm de
una ulcera gstrica. Cay en cama con una altsima fiebre.
Delirando en su enfermedad, sus sueos lo llevaban a un
mstico y bello lugar donde no senta dolor. Ah vea exticos
animales, como un burro con alas de mariposa y un gallo con
cuernos de toro. Estos animales le gritaban Alebrije, Alebrije.
Cuando se recuper de su enfermedad empez a recrear lo que
vio en sus sueos.
AIL
1. Arbusto perenne de la familia de las Papilionceas, de tallo
derecho, hojas compuestas, flores rojizas en espiga o racimo,
y fruto en vaina arqueada, con granillos lustrosos, muy duros,
parduscos o verdosos y a veces grises.
2. Pasta de color azul oscuro, con visos cobrizos, que se saca de
los tallos y hojas de esta planta.
3. Ailondigoes la denominacin tradicional de las variedades
muy oscuras y profundas del color azul; antiguamente se
deca tambinglasto. Originariamente, el ail o ndigo era
un colorante de uso predominantemente textil cuyo color,
por extensin, se denominaba tambin as. Esta coloracin
comenz a ser considerada parte del espectro de luz visible
y por lo tanto del arco iriscuando Isaac Newton dio la
denominacin de color ndigo a la franja azul oscura del
espectro. La confusin y sinonimia entre ail, ndigo y glasto
ARTE POPULAR
1. El arte popular es el conjunto de obras plsticas y de otra
naturaleza, tradicionales, funcionalmente satisfactorias y
tiles, elaboradas por un pueblo o una cultura local o regional
para satisfacer las necesidades materiales y espirituales de sus
componentes humanos, muchas de cuyas artesanas existen
desde hace varias generaciones y han creado un conjunto de
experiencias artsticas y tcnicas que las caracterizan y dan
personalidad. La artesana en su sentido ms amplio, es el
trabajo hecho a mano; o con preeminencia del trabajo manual
cuando interviene la mquina. En el momento en que la
mquina prevalece, se sale del marco artesanal y se entra en la
esfera industrial.
2. El arte popular forma parte de la historia de cada pueblo,
est integrado a la identidad y a la cotidianidad de un grupo o
de una comunidad. Nos habla de las costumbres, de las fiestas,
de la historia e incluso de la vida diaria. Su origen es diverso
y espontneo, ya que existe en un entorno social, histrico y
cultural determinado. Es arte inspirado en la naturaleza y hecho
con materiales que los maestros artesanos pueden obtener de
ella. El arte popular es un medio de expresin y al mismo tiempo
refleja la realidad de cada comunidad. Se transmite de generacin
en generacin, para que as las tradiciones no se pierdan.
AZOGADO
De Azogar. La palabra Azogar viene del rabe: azauc.
Azogar es un verbo transitivo y el azogue es el nombre vulgar
que se da al mercurio. Azogar un espejo, es la capa brillante
que se da a los vidrios por la parte trasera para convertirlos
en espejos, o a una pantalla para abrillantarla, por ejemplo, los
faroles de los automviles. As se dice, espejo azogado el que
refleja toda la luz que incide sobre l.
BARROCO
1. Se dice de un estilo de ornamentacin caracterizado por la
profusin de volutas, roleos y otros adornos en que predomina
la lnea curva, y que se desarroll, principalmente, en los
siglosXVIIyXVIII.
COCHINILLA
Crustceo ispodo terrestre, de uno a dos centmetros de largo,
de figura aovada, de color ceniciento oscuro con manchas
laterales amarillentas, y patas muy cortas. Cuando se le toca, se
hace una bola. Se cra en lugares hmedos. De l se extrae un
colorante o tinte rojizo.
CULTURA
1. Conjunto de modos de vida y costumbres, conocimientos
y grado de desarrollo artstico, cientfico, industrial, en una
poca, grupo social, etc.
2. En las acepciones que el DRAE le reconoce, la cultura puede
ser el resultado o el efecto de cultivar los conocimientos humanos
y, tambin, el conjunto de modos de vida y de costumbres de
una poca o grupo social.
3. El trmino cultura puede alcanzar extensin y usos diversos.
La cultura, en tanto que diversidad cultural, es el objeto del
conocimiento emprico. Puede entenderse como dimensin y
expresin de la vida humana, mediante smbolos y artefacto;
como el campo de produccin, circulacin y consumo de signos.
ESMERILADO
Pulir algo o deslustrar el vidrio con esmeril o con otra sustancia.
FILIGRANA
La palabra filigrana (arte decorativo usando hilos de oro y
plata) viene del italiano filigrana, compuesta con los siguientes
elementos latinos:
. La palabra filum (hilo) de donde tenemos en espaol hilo,
hilvanado.
. La palabra granum, en referencia a partculas de metales.
Este trmino que nace en la orfebrera designa a una tcnica
que ya emplearon griegos y romanos en la fabricacin de
joyas, e incluso existen ejemplos aislados en la orfebrera
egipcia. En fecha ms tarda otros pueblos tambin
emplearon la tcnica, si bien los italianos gestan el vocablo
en la Edad Media.
HIBRIDEZ
CMIC
1. Serie o secuencia de vietas con desarrollo narrativo.
2. Se llamahistorietaocmica una serie de dibujos que constituyen
un relato, con texto o sin l, as como al medio de comunicacin
en su conjunto. Partiendo de la concepcin de Will Eisner de
esta narrativa grfica como un arte secuencial, Scott McCloud
llega a la siguiente definicin: Ilustraciones yuxtapuestas y
HUIPIL
El huipil es la prenda femenina ms tradicional de la mujer
indgena desde la antiguedad. Consiste en un lienzo de tela
doblado con una apertura para introducir la cabeza y dos ms
para los brazos cuando va cerrado. El lienzo se compone a
su vez, de uno, dos, tres y algunas veces hasta de cinco tiras
de tela que se unen entre s. Actualmente, esta prenda se sige
manufacturando, al igual que en la poca prehispnica, en telar
de cintura aunque algunas veces se elabora tambin con telas
comerciales. Se teje en la mayora de los materiales textiles,
como algodn, lana y seda, que se combinan con adornos de
listones y encajes.
La forma en que se decora un huipil, depende mucho del grupo
indgena que lo confecciona. Para ejemplificar lo anterior, se
pueden mencionar los huipiles de Chopan, o los de Cotzocn,
Oaxaca, (Mxico) en los que el elemento decorativo es
nicamente el tejido, ya que son elaborados en blanco sobre
blanco y no participa otro color. Tambin los huipiles yalaltecos
son muy sencillos, nicamente llevan como adorno en el pecho
y la espalda una trenza de artisela de diversos colores y largos
flecos. Existen, en cambio, huipiles muy elaborados como los
de las chinantecas oaxaqueas; stos son tejidos y bordados
con diferentes motivos geomtricos de distintos colores que
cubren por completo la prenda, la cual es adornada por la orilla
con una franja horizontal de listones de colores contrastantes y
rematada con un encaje blanco.
IDENTIDAD
La palabra identidad se deriva del vocablo latino identitas,
cuya raz es el trmino dem, el cual significa lo mismo. En su
acepcin ms bsica, la identidad incluye asociaciones, por una
parte, con los rasgos que caracterizan a los miembros de una
colectividad frente a los otros que no pertenecen a la misma y,
por otra, a la conciencia que un individuo tiene de ser l mismo
y, entonces, distinto a los dems. Entre lo mismo y lo otro, se
abre as, el territorio material y simblico de la identidad.
MARQUETERA
Marquetera, arte y tcnica de trabajar la madera incrustando
en ella otros materiales. Decoracin que se obtiene por
yuxtaposicin de chapas de madera de especies variadas, en
combinacin a veces con mrmoles, metales, marfl, ncar, etc.,
empleada para recubrir superficies especialmente en obras de
ebanistera. Arte de hacer estos trabajos o labores. Ebanistera.
REALISMO MGICO
Movimiento literario hispanoamericano surgido a mediados
del sigloXX, caracterizado por la introduccin de elementos
fantsticos inmersos en una narrativa realista.
CRDITOS
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