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LA BIBLIOTHQUE

TACHYONIQUE
Copacabana Transit
Maudit

par la

LErgartis,

la

Dame

Course

de fer

du

Loup

Trois supplments en un volume pour Tigres Volants ,


le jeu de rle de science-fiction barr de la tte
par Stphane Alias Gallay
dit par 2 ds sans faces, socit cooprative

LA BIBLIOTHQUE
TACHYONIQUE
La Bibliothque tachyonique est une node globale, savoir un
site de rfrence accessible sur presque tous les rplas de la Sphre.
De la yourte de Mongolie extrieure aux ports-francs de lespace
karlan, tout le monde peut y accder et ses mises jour sont rpercutes travers tous les rseaux tachyoniques do son nom.
Elle propose des articles assez exhaustifs sur des lieux (le
plus souvent) ou des sujets donns. Les sujets en question
peuvent aller du plus trivial au plus complexe, mais les articles
gardent toujours le mme format, autour des cent mille caractres. Lide qui semble sous-tendre la Bibliothque tachyonique est quon puisse lire les articles en une heure standard.
Malgr son ubiquit, la Bibliothque tachyonique est un mystre: personne ne sait prcisment qui assemble les diffrents documents qui la composent, ni selon quels critres. Certaines Lgendes
parlent de Lhomme, un collectif dauteurs, dautres mentionnent une intelligence artificielle certains affirmant mme
que la Bibliothque tachyonique est lexpression de lintgralit des
rplas, agissant comme une intelligence artificielle globale.
Les premiers documents de la Bibliothque semblent trs
anciens, mme si elle nest devenue une node globale que dans
les vingt dernires annes non sans pas mal de discussions houleuses. Nanmoins, la fiabilit des informations est suffisamment
correcte pour que personne nen conteste srieusement lintrt.
Bon, a, cest pour la petite histoire.
Dans le cas prsent, la Bibliothque tachyonique est le nom
dune srie de supplments courts pour Tigres Volants. Lide
est de faire un format magazine de 32 pages sur des sujets
divers et varis, avec un ou plusieurs scnarios. Ne nous leurrons pas: ce nest pas dans ces pages que vous trouverez un
panorama exhaustif de la culture karlan (mme si certaines
mauvaises langues prtendent que a y tiendrait laise) ou
une longue campagne la recherche des cls de lUnivers.
Lavantage, pour moi Auteur, est de produire un supplment rapidement (OK, dans le cas prsent, cest rat) et pour
pas (trop) cher et pour vous, joueurs, davoir un peu plus de
matriel pour Tigres Volants et ce peu de frais.
videmment, je ne suis pas compltement fou au point de
vous annoncer un rythme rgulier de parution, non plus

Nodes

et information

Le rpla est un immense foutoir. peu prs tout sy trouve, y


compris un certain nombre de choses que la Sphre prfrerait
ignorer, si elle en avait le loisir. De fait, la tche la plus difficile,
dans la recherche dinformation, nest pas tant de trouver linformation que de trouver la bonne information.
Les informations se trouvent sur des nodes; une node est un
point daccs des donnes. Il peut reprsenter une poigne de caractres (une liste de course abandonne sur un site public par un citoyen
distrait) jusqu un conglomrat de documents indexs de la taille
dune bibliothque nationale. Du coup, laccs linformation est
une constante lutte pour deux objectifs: laccs et la fiabilit.
Cest pourquoi les sites de rfrence, comme la Bibliothque
tachyonique, sont si recherchs et souvent lobjet dpres luttes
entre intrts privs, groupes de pression et organisateurs mgalomanes. Ces rfrences sont parfois institutionnalises et lobjectivit discutable ou collaboratives; ces dernires donnent
plus dans lanecdotique, comme lvolution du tour de poitrine
de la chanteuse parisienne Laeticia Crystal au cours de sa carrire.

La version Creative Commons


La version que vous lisez ici est une dition quelque peu remanie du livret originel. Elle ne contient pas lcran proprement dit et seulement quelques illustrations, le tout dans une
nouvelle mise en page.
La Bibliothque tachyonique est disponible sous licence
Creative Commons, partage dans les mmes conditions
(CC-BY-SA) pour le texte et les cartes dAlias, les textes
de Xiloynaha et dAcritarche. Les illustrations de Psyche et dIsochrone sont sous licence Creative Commons
non commerciale, partage dans les mmes conditions
(CC-BY-NC-SA). Merci tous les contributeurs davoir
accept cette libration de leurs uvres.
Cette dition est ddie la mmoire de
Simon Tovarich1917 Galli.

Table

des matires

La Bibliothque tachyonique

Copacabana Transit
Copacabana Transit
Sur les frontires
En terre trangre:
Fleurs de pav
Puissante magie
Scnario: Le Retour du Roi
Scnario: Omelette aux champignons

par la Dame de fer


Qui a peur de la Dame de fer?
Service aprs-vente
Quelque part dans le temps

4
5
9
15
19
23
28

Maudit

35
36
40

Chaos systmatique
47
Les aventures de la Dame de fer
e
au xxiv sicle
57
Scnario: La Dame de Fer saute sur Trian 59
Scnario: LAppel mcanique
69

LErgartis,

la Course du loup
LErgartis
Tuning is not a crime
Garwandil & Co.
Space trucking
Lombre de lErgartis
Scnario: calendrier volage,
horaire capricieux
Scnario: Orbites dchiquetes

79
85
92
97
100
101
108

Crdits
Copacabana Transit

Illustrations: Lohran (5, 8, 19), Psyche (20, 29)


Mise en page: Alias

Textes : Stphane Alias Gallay.


Scnario Le retour du Roi: Matteo Xiloynaha
Cypriani et Simon Tovarich1917 Galli.
Scnario Omelette aux champignons: Vincent Choupaut
Assistance ditoriale: Antoine Boegli, Matthias Thias
Wiesmann
Couverture : Marc Simonetti (montage: Jean-Sbastien Grinneiser)
Illustrations: Defcombeta (25), Fufu Frauenwahl (15), Jean-Sbastien
Grinneiser (8, 18), Lohran (7, 19, 27, 30, 32), Sbastien Lucas (5),
Psyche (11, 22), Marc Simonetti (24), X-al (6, 12, 13, 20)
Mise en page: Alias

Maudit

par la

Dame

de fer

Textes : Stphane Alias Gallay.


Scnario LAppel mcanique: Antoine Boegli et Alias
Assistance ditoriale: Yann Bardon, Antoine Boegli, Thierry
Charrot, Frdric Dreyf Clment, Isabelle Gallay, Samuel
Lacas, Mister Misa, Matthias Thias Wiesmann
Couverture : Psyche (montage: Jean-Sbastien Grinneiser)

LErgartis
Textes : Bastien Acritarche Wauthoz.
Assistance ditoriale: Stphane Alias Gallay, Oliver
Vulliamy, Isabelle Wauthoz
Couverture et illustrations : Michel Isochrone di Nunzio
(maquette originale couverture: Jean-Sbastien Grinneiser)
Assistance couverture: Arno di Nunzio
Mise en page: Alias

propos de ce supplment

Ce supplment contient le texte intgral des trois volumes de


La bibliothque tachyonique , avec quelques ajustements
mineurs de mise en page.
dit par: 2 ds sans faces, socit cooprative
ISBN : 978-2-940429-01-1

COPACABANA TRANSIT

opacabana Transit est un tour dhorizon des milieux les plus intressants de la Ville libre, les populations qui font la spcificit de cette nation si particulire.

Ville-enclave, ville-frontire et porte sur la Sphre, Copacabana


a plus que son compte dexpatris, de trafiquants et de passeurs
de gens qui, fondamentalement, vivent par et pour la frontire.
Ce sont eux qui donnent Copacabana son aspect cosmopolite.
Sa rputation de capitale terrienne des arts en fait galement un point de chute rv pour une foule dartistes. Bien
videmment, cela signifie que la concurrence y est rude et
que certains sont prts tout pour percer y compris percer
la concurrence, justement. Fort heureusement, la plupart prfrent parler dmulation plutt que de concurrence ce qui
nempche pas les coups bas.

Copacabana, cest aussi un des centres majeurs pour ltude


des Arcanes, un centre dont la rputation dpasse les frontires
de lespace terrien. Et, Copacabana, qui dit Arcanes, dit Rose
de Mars mais ce ne sont pas les seuls: une foultitude de mouvements spirituels sintressent galement aux pouvoirs de lesprit,
quitte donner dans la drive sectaire.
Enfin, il y a des populations en apparence plus calmes
tudiants ou rsidants non enregistrs mais pas sans intrt.
Si vous aimez Copacabana, intressez-vous donc ses habitants.

SUR LES FRONTIRES


TRAFICS ET TRAFIQUANTS

a position de Copacabana, enclave en territoire highlander, ainsi que lopposition sociopolitique marque
entre les deux nations a toujours t un puissant moteur pour de nombreux trafics. Facteurs aggravants:
Copacabana est un starport et la Fdration des hautes-terres a plutt mauvaise rputation.

Qui

trafique?

Selon la blague habituelle: tout le monde. Plus prcisment,


cest principalement le fait des transporteurs, surtout les
chauffeurs routiers: en mme temps que les marchandises lgales, il y a toujours quelques lments plus ou moins discrets,
qui ne figurent pas sur les bordereaux de livraison.
Cela dit, a fonctionne dans les deux sens et des quantits
indcentes de matriel lectronique de loisir, de fabrication
highlander, entrent dans la Ville libre sans acquitter de forts
coteux droits de douane et sont souvent rexpdies ailleurs sur Terre (en bnficiant de tarifs douaniers bien plus
avantageux). Souvent, les trafiquants font les deux: trucs illi-

Un cargo de trafiquants:
le Accra-112

cites vers la Fdration des hautes-terres et, au retour, contrebande vers Copacabana; ce serait bte de faire le trajet vide
De faon gnrale, cest de lartisanal: sil existe des
rseaux de contacts, fourgues, entrepts et autres courtiers
en documents officiels plus vrais que nature, aucune organisation criminelle (de part et dautre de la frontire) na pu
mettre le grappin dessus. Tous se sont heurts une opposition farouche des habitus. Le milieu des transporteurs, malgr tous ses grenouillages, peut faire montre dune solidarit
sans faille face une menace extrieure de ce genre et la
Condor est dautant plus bienveillante envers les trafiquants

Tous les marins de lAccra-112 sont des habitus de ce genre de


choses. Ils connaissent la manuvre et leffectuent avec un maximum
sa construction, il y a prs dun sicle, lAccra-112 est un balei- defficacit. Ce ne sont pas non plus des enfants de chur: la plupart
nier. Dsarm en 2263, il est rachet en 2266 par un armateur de ont des casiers judiciaires de taille respectable. Il y a bord passableLagos, qui le transforme en cargo et le relance sur les mers. En fait, ment darmes, qui servent en fait se dfendre contre dventuels actes
lAccra-112 nouvelle formule est un cargo contrebandier, dont la de pirateries; a augmente aussi un peu le risque de mutinerie, mais les
principale caractristique est davoir une cale accessible par-des- marins sur ce genre de navire signent une sorte de pacte, qui dit (entre
sous. En clair, un sous-marin de taille raisonnable peut entrer dans autres) que les conflits se rsolvent terre. Le rle du capitaine est plus
le bateau, pour aboutir dans la cale via des panneaux coulissants: de servir dentremetteur et de ngociateur que darbitre autocrate.
On signalera, tout hasard, que le btiment est quip de deux
une sorte de sas gant, rudimentaire mais efficace. De l, il faut environ une heure un sous-marin pour entrer dans le bateau, charger paires de mitrailleuses antiariennes et dun petit canon automadeux conteneurs et ressortir. Cela rduit normment la capacit tique de 25 mm bien entendu camoufls pour viter lhystrie des
autorits portuaires.
de charge, mais cest discret.

6 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
locaux, raisonnablement inoffensifs, quelle est brutale envers
les mafias importes.
La seule exception reste les mafias africaines, qui ont un
quasi-monopole sur les mouvements de marchandises entre le
continent africain et Copacabana mais, l encore, ce nest pas
tant une vritable mafia quun terme gnrique pour parler des
rseaux entre les Afros de Copacabana, les cousins du
continent et dautres diasporas africaines en Amrique du Sud.

ANPA et autres magouilles

Il existe dautres trafics, entre Copacabana et la Fdration voisine, qui sont vus dun nettement plus mauvais il
par les deux parties: ceux qui impliquent lAllied Native
People of America (ANPA) et/ou les services secrets highlanders (enfin, un des).
LANPA, qui a des activits politico-militaires dans tout
le continent amricain, est particulirement active dans les
rgions centrales (= jungle) dAmrique du Sud. Cest un
secret de polichinelle que de dire que, hormis les ctes et
certains centres urbains, la Fdration des hautes-terres ne
contrle pas grand-chose du sous-continent (bon, a reprsente quand mme 75% de la population et 90% de lactivit).
Elle utilise frquemment Copacabana comme base arrire,
pour un certain nombre de raisons. Dabord, parce que (pour
le moment) elle y est mieux vue quaux NAUS. LANPA a aussi
une branche nord-amricaine, Native Alliance, qui plus axe
sur laction politique que sur la violence terroriste, mais qui est
quand mme trs mal vue par les autorits locales. Cela a un peu
voir avec le fait que les Amrindiens sont aux aussi des champions de la contrebande, mais surtout avec les revendications
scessionnistes (ou, tout au moins, fortement autonomistes)
du mouvement. Ensuite, parce que Copacabana est une porte
ouverte vers la Sphre et vers des soutiens matriels extra-terriens.
LANPA fait donc surtout de la contrebande de bonshommes: beaucoup de ses combattants et chefs militaires se
replient sur la Ville libre quand lair de la Fdration devient
trop malsain pour eux. Copacabana abrite un certain nombre
de cellules politiques, logistiques ou tactiques, qui coordonnent
les actions en territoire highlander. Plus gnant, lorganisation
fait entrer en Fdration des hautes-terres armes, matriel et

La coca, cest culturel. La cocane, non!


Nourim Vargeiras, Condor

propagande; elle fait aussi transiter, dans lautre sens, drogue


et pierres prcieuses brutes (ceci finanant cela). LANPA nest
dailleurs pas la seule se livrer ce genre de bricolages, mais
elle est la plus dveloppe dans ce domaine.

Nids despions

Bien entendu, la Fdration des hautes-terres nest pas en


reste; on peut dire beaucoup de choses sur les Highlanders,
mais la passivit, ce nest pas leur style! Dans le cas prsent,
leurs activits Copacabana (surtout depuis les annes 2280)
se concentrent principalement sur du contre-espionnage anti-ANPA. Cela implique lenvoi de commandos surarms en
mission dlimination, ce qui nenthousiasme pas vraiment
les autorits locales. Il y a souvent du dommage collatral
Leurs autres activits sont plus subtiles (en termes de
rsultat, tout au moins), mais dans la mme veine: contre-espionnage; l encore, le fait que les boy-scouts de la Fdration
considrent Copacabana comme tant un peu leur terrain de
jeu, genre protectorat, agace beaucoup les autorits copacajuns, en premier lieu la Douane.
Le problme, cest que les Highlanders sont loin dtre
les seuls samuser dans le bac sable: peu prs toutes les
nations de la Sphre ( part peut-tre la Grande Alliance, et
encore) ont des agents dans la Ville libre. En gnral, les activits des uns et des autres se font dans le subtil, le feutr et le
velours parfois pas. Les affaires despionnages qui clatent
(parfois littralement) au grand jour font les dlices de la
presse et donnent lieu des explications de gravure plus ou
moins gratines selon les parties en cause.
Un arrangement tacite entre les autorits locales et les
reprsentations diplomatiques est que, en cas de problme du
genre, il y aura une enqute et des responsabilits dmontres
si ce sont les responsables, cest un bonus, mais les gouvernements en cause sont pris de se dmerder avec les dtails.
Copacabana ntouffe jamais une affaire mais il lui arrive
de rater quelques lments

Un couplage solnode transaxial de Verenkoff, un


kilogramme de mezcal de Mexico, des munitions
Trafics stellaires
pour pulsar lourd et le dernier numro de Sexy
Les contrebandiers qui sont actifs dans et autour du starBimbos on Wheels? Je dois pouvoir vous trouver a.
Huan-lo Dragonfly, capuche au Sandu

port forment une dernire catgorie de trafiquants. Techniquement, elle est distincte par bien des points, mais elle bien
souvent en cheville avec les autres; au reste, Copacabana est

COPACABANA TRANSIT

Le Sandu

Lendroit compte aussi une forte base de la Condor et de


Imaginez les Halles de Rungis, croises avec un terminal dun la Douane; la rumeur dit mme quune portion dautoroute,
grand aroport, crois avec un immense centre commercial, crois construite sur lemplacement de lancienne piste datterrissage,
avec un nud ferroviaire urbain et interurbain majeur. a fait a t construite selon les mmes spcifications et, le cas chant,
beaucoup de croisements, mais cest normal: on est Copacabana. pourrait tre utilise comme telle en cas durgence. On dit mme
Le tout vous donnera une vague ide de ce quest le Santos Dumont que cela a dj t le cas.
Lancienne arogare (btiment de 1969, class) abrite les serTerminal.
Peut-tre plus que le starport, le Sandu est le cur dactivi- vices administratifs et, en partie, le terminal passager du starts de la Ville libre: cest par l que la plupart des voyageurs du port; ct se trouvent le terminal cargo et les entrepts de la
starport arrivent. Un des plus grands centres commerciaux de la Douane, en grande partie souterrains et relis lautoroute. Un
Terre, il fait galement office de gare routire et de plateforme de parc a t bti sur lemplacement du tarmac, et plusieurs tours
connexion majeure pour les transports en commun. Cest aussi dune vingtaine dtages font face la baie.
Sous ce parc, cest le domaine du centre commercial; cest un
plusieurs millions de mtres carrs de bureaux, qui abritent les
succursales de nombreuses compagnies transnationales et le sige lieu de promenade trs couru, avec une foule de boutiques. Il faut
aussi dire que le centre est tellement grand que certaines ailes en
de plusieurs entreprises copacajuns.
lorigine, le Sandu tait laroport urbain de Copacabana; sont plus ou moins labandon et, le cas chant, squattes par
il a t utilis, pendant les Annes dombre, comme centre de des vendeurs de choses plus ou moins lgales. Au reste, il est partris pour les rfugis, avant dtre dfinitivement ferm en mme fois trs difficile de dire quelle boutique est installe lgalement
temps que les ghettos de Botafogo et Ilha de Gobernador. Il a ou non
Sous le centre commercial, les tunnels de mtro et plusieurs
depuis t utilis plusieurs fois, notamment comme base par les
troupes doccupation highlander. Sa rhabilitation en centre autoroutes se croisent; pour qui sait par quelle porte interdite
commercial date de lpoque de la construction du starport; au public passer, cest aussi un accs vers les souterrains de Cocest un des exemples qui a donn Copacabana sa rputation en pacabana notamment des liaisons plus ou moins sres et discrtes vers le Leme Aquaria.
matire durbanisme.

somme toute un petit village et, dans un milieu socioprofessionnel donn, tout le monde se connat plus ou moins.
Dans cette catgorie, on trouve un peu de tout: du personnel de vaisseau spatial qui rend service, du capitaine de
cargo qui oublie des choses sur les bordereaux, des contrebandiers professionnels, des bagagistes indlicats et autres manutentionnaires peu regardants.
Une catgorie particulire mrite lintention: les courtiers en information (surnomms Capuches ou Capucins, parce quon les trouve souvent dans un caf boire des
capuccini), qui servent dintermdiaires entre les contrebandiers et les revendeurs. Ils savent qui arrive quand et avec quoi,
ainsi que qui cherche quoi et quel prix; videmment, ils
touchent une modique commission sur la transaction Les
plus entreprenants (et les plus chers) squattent les buvettes du
starport voire mme les salons VIP.
Dans labsolu, la Douane de Copacabana naime pas trop
ce genre de blagues; dans les faits, ce qui les drange surtout
est de ne pas savoir prcisment ce qui rentre ou ce qui sort.
La potentialit davoir une arme de destruction massive (ou
des marchandises siyansk, ce qui revient parfois au mme)
en promenade sur le territoire les inquite beaucoup; si a a

des papiers en rgle ou non, cest secondaire. Du coup, il y a,


entre les capuches et les dominos, un arrangement:
les courtiers avertissent la Douane en cas de lzard potentiel
et cette dernire vite les descentes muscles qui font fuir
la clientle. Cela dit, il y a toujours des petits malins qui ne
jouent pas le jeu
Une autre engeance, particulirement dteste par un
peu tout le monde, hante aussi les couloirs du starport et ses
environs (notamment le Santos Dumont Terminal): ce sont
les lug-jackers, ou pirates des valises. Leurs activits ont
dj t voques dans le scnario dintroduction, mais leur
modus operandi est trs variable: fouille discrte des bagages
au moment du tri (quitte garer quelques minutes les
valises), substitution de caisses, visite de conteneurs sur le tarmac, interception en cours de transit vers le terminal, etc.
Sils nont pas de rapports directs avec les trafiquants, leurs
activits ont tendance semer la crme dans les rseaux tablis.
Ils sont peu nombreux, plutt discrets, difficilement prvisibles et leurs techniques sont bien rdes. Souvent, ce sont des
ressortissants du Leme Aquaria, grands spcialistes du genre.
Il nest pas rare que certaines capuches agaces organisent
des explications de gravure soignes avec les Lemures.

8 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Une journe dans la
de Berhardo Aclan

entre les chauffeurs: on discute, on


Il sarrte ensuite une station de
schange des combines, on ngocie.
recharge la sortie de la ville, dune
Aprs une bonne heure, Berhardo a trois
part, parce quil est presque court de
contrats fermes, ainsi que deux coups
jus, dautre part pour faire la deuxime
Un chauffeur poids lourds se lve tt, se de main savoir des transports illlivraison. Au moment de payer, le caiscouche tard et bouffe de la route. Son
gaux. La mauvaise nouvelle, cest que a
sier lui remet, en plus de la monnaie, un
vhicule est un camion quatre-essieux de va impliquer de sillonner peu prs toute
billet qui lui annonce que la station est
fabrication est-europenne, un Znedeiev
la rgion sauf Nova Friburgo.
truffe de mouchards, il faut donc chanZn4358; trente-cinq ans dge,
Berhardo grimpe enfin dans son cager lheure et le lieu du rendez-vous. En
quelques millions de kilomtres sous le
mion 7h30; il a dj entr les coordon- clair: le planning explose en vol
chssis indestructible! Capacit offines et les dtails des diffrents contrats
Le second rendez-vous implique de
cielle de 32 tonnes et un poids vide de
dans son assistant personnel, qui traduit
suivre des indications en temps rel,
11350 kg; dans les faits, quelques lles deux transports douteux en rendeztransmise par le rpla. Cela veut dire
ments de structure ont t remplacs
vous privs anodins et se synchronise
garder un il sur un forum donn, tout
dans des matriaux moins soviets, laisavec lordinateur vhiculaire de son camion, en conduisant et en gardant lil ouvert,
sant de la place pour une demi-douzaine
qui calcule le programme et cartographie
histoire de ne pas tre fil. Quelques kilode caches, allant de quelques dizaines de la journe. Compte tenu des conditions de mtres de chemins muletiers plus tard,
centimtres-cube une tonne mtrique. trafic et impratifs de temps, a va tre
cest le rendez-vous: camion bch dapDs 4h30, le rveil sonne; devant
serr.
parence pr-atomique, zigotos en armes,
une tasse de jat (un mlange de
La premire combine implique daller
tout le folklore Le temps de ressortir la
caf indonsien et de mat, trs popudans le quartier de Frontera, juste aprs
palette antigrav (qui est presque bout de
laire Copacabana et nulle part ailavoir charg une impressionnante cargaisouffle), le transfert se fait dans la moiteur
leurs), Berhardo consulte la mto, les
son de modules lectroniques siyansk au
et la tension. Il faut ensuite retrouver la
prvisions routires et la bourse aux
Sandu. La tactique est rode: Berhardo
route, mais cest moins compliqu: cest
ordres des courtiers. En fait, il y a deux arrive sur le parking du restaurant, se gare l o sont toutes les voitures de la police
bourses: lautre, officieuse et code,
ct dun autre bahut et ainsi masqus,
locale. Les chicaneries durent une bonne
est destine aux trafiquants; il y a sans
les deux chauffeurs procdent lchange
heure, mais Berhardo repart avec rien de
doute autant de Condors que de routiers
de la marchandise. Dans le cas prsent, il y plus que des regards noirs de soupons
qui consultent cette dernire, mais ce
a un ppin: la caisse est massive et lourde.
Vu le souk en Fdration, ce nest
nest pas trs important. vrai dire, loffi- Berhardo doit sortir le transpalette antipas une bonne ide dy rester trop longcielle a son lot de non-dits et de combines. grav et se battre un moment avec la cache temps. Berhardo se rapatrie donc vers
Par exemple, une annonce de prise en principale. Au poids, ce sont soit des prosdes routes plus clmentes. Le soir arrive
charge de bois de construction Nova
pectus, soit des armes; au prix, probableet il a encore le temps de rcuprer un
Friburgo pour un chantier de Copacabana ment la premire solution. Quoi quil en soit, chargement de fret laroport Lordattire son attention: le tarif propos
il ne pose pas de question et empoche le
Voldemort (un de ses multiples surnoms
est nettement plus important que ce
supplment pas de question.
officiels), livrer au port franc de Frontera.
qui est habituel, ce qui laisse entendre
Avec tout a, pas vraiment le temps
Tout irait bien si le manifeste de transport
que le voyage aller ne se fera pas vide.
dun repas et pas le temps de faire la
navait pas btement oubli de mentionner
Berhardo sannonce sur une douzaine
sieste, non plus. Il repart sur la route, en
que le fret en question est un supercondoffres; il y a des chances pour quil en
plein cagnard, direction Ruiz de Fora: une tainer, un bidule dun gabarit considrable
obtienne un ou deux et il rappellera dans
cinquantaine de kilomtres. videmment,
qui ncessite un dmontage en rgle du
la journe, suivant comment a se dvepour ne rien arranger, la Douane a dcid
compartiment cargo. Certes, il est prvu
loppe. Pour un peu, il en raterait le post-it de faire des taquineries et a bouchonne
pour, mais lopration prend du temps et
de sa compagne (qui travaille de nuit dans ferme. Sur les rseaux des routiers, les
rvle quune cache avait t mal vide
une station de radio locale): Racheter
lettres ANPA reviennent souvent; air
prcdemment: quinze kilos de poivre de
une machine laver. Juste. La dernire conditionn ou pas, Berhardo trouve quil
Szechuan sparpillent dans la nature, sea travers toute la cuisine avant de
fait trs chaud, tout dun coup
mant terreur et confusion dans le hangar.
vomir les chaussettes, de crasher tout le
Sur territoire highlander, le plus difficile
Cest une vitesse descargot neurseau domestique et de mourir en bloest dviter les patrouilles routires et
rasthnique et minuit pass que
quant la porte Il est six heures.
les contrles de vitesse; les vhicules de
Berhardo fait sa dernire livraison. Il
Son bahut est gar la Cooprative
Copacabana ntant pas encore obligs
manque de sendormir en ramenant le
qui est en fait une sorte de local syndical
davoir un mouchard lectronique aux
camion la cooprative et sendort comcommun pour transporteurs indpennormes de la Fdration, Berhardo peut
pltement dans le bus; la conductrice,
dants. Il rejoint ses collgues, concurrents se permettre de pousser son bahut le r- qui heureusement le connat, le rveille
et la plupart amis dans la grande
seau des routiers informe sur les contrles. dun amical coup de klaxon, ce qui met
salle; certains finissent leur nuit, dautres
Cela lui permet darriver la livraison en
tout le voisinage de charmante humeur.
commencent leur journe. Cest l que les
vitant les pnalits de retard, mais a ne
Demain, ce sera la machine laver et
commandes de la journe se dcantent
le met pas en avance pour autant.
rien dautre. Et pas tt, non plus!

vie

EN TERRE TRANGRE:
AMBASSADEURS, EXPATRIS
ET TUDIANTS

ne des particularits de Copacabana est dtre en mme temps une ville et un tat-nation. Le starport
lui ouvrant galement les portes de la Sphre, la population expatrie est plus que consquente: pas
loin dun demi-million dhabitants.

Pour la plus grande partie, ces expatris se rpartissent en


trois catgories: le personnel dambassade (et assimils), les
travailleurs expatris et les tudiants. On peut y rajouter une
population transitaire: le personnel navigant des lignes ariennes, orbitales et spatiales, en escale, ou les touristes.
En rgle gnrale, les trangers sacclimatent plutt facilement la vie de Copacabana: la ville est elle-mme trs bigarre et, malgr une solide identit propre, elle a une certaine
rputation dhospitalit et de bienveillance envers les autres
cultures. On dit que le seul faux-pas vraiment grave, Copacabana, cest de se prendre trop au srieux.
Au reste, il ny a que peu de structures qui ciblent spcifiquement la population expatrie. Il existe bien quelques clubs,
ainsi quun bureau daccueil et de relocation, dpendant des
autorits de la ville, mais la tendance est plutt de se reposer sur
les multiples particularismes culturels dj prsents et de laisser
jouer un effet de creuset.

Leurs Excellences
peu prs toutes les nations de la Sphre sont reprsentes
Copacabana. Certaines, comme la Rpublique eyldarin,
les Ligues atlani ou la Confdration europenne, disposent
dune ambassade consquente et dun personnel nombreux.
Cest aussi le cas de la Fdration des hautes-terres, bien que,
dans leur cas, il est prfrable de se rapporter la section
Nids despions du chapitre prcdent
La plupart du temps, les reprsentations diplomatiques
servent aussi de base avance pour des activits culturelles
et (surtout) commerciales. Certaines nations, comme Isral,

Singapore et la GMS, ont dailleurs une ambassade principalement (voire exclusivement) centre sur laspect conomique.
Dautres, enfin, nont quune reprsentation minimale, voire
pas de reprsentation du tout. La Ligue stellaire, par exemple,
na pas manifest la moindre intention de planter sa tente
Copacabana. Les plus petites nations sarrangent le plus souvent avec des consurs plus fortunes pour, soit hberger une
ambassade minimale, soit remplir les fonctions dicelle.
Copacabana, les reprsentants se retrouvent au sein du
Club diplomatique. Cette association semi-officielle remplit
les fonctions de club de discussion pour les ambassadeurs, de
cercle mondain international et de conseil consultatif pour
les autorits de la Ville libre. Il nest pas rare que ses membres
soient invits sexprimer sur un sujet, soit devant lassemble des Conselhares ou auprs des responsables des affaires
trangres. Il organise aussi bon nombre dvnements mondains, tel le bal des ambassadeurs, traditionnellement aprs
la nouvelle anne. Les runions du Club sont aussi, parfois,
le thtre de prises de bec et de psychodrames, qui font le
bonheur des chroniqueurs mondains.

Les

ambassades
La plupart des ambassades possdent un btiment officiel, o
se trouvent les bureaux, et une rsidence, o logent lambassadeur et les diplomates de haut rang; parfois, il sagit du mme
btiment ou tout au moins du mme domaine. Quelques
reprsentations ont aussi des annexes, culturelles ou commerciales, mais cest assez rare; cela dnote de moyens certains.
Tous bnficient de mesures de scurit strictes; parfois, la

10 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Condor dtache des agents, dautres font appel des socits
prives.
En sus, les ambassadeurs disposent de leurs propres gardes,
recruts au sein de services divers; Copacabana ne leur reconnat en gnral pas de juridiction en dehors des ambassades, sauf
mandat international. a nempche pas les actions ponctuelles
et, du coup, les explications de gravure plus ou moins gratines
entre les autorits de la Ville libre et les ambassadeurs ces dernires sont toutefois moins regardantes, suivant les cas.

Le personnel de lAmbassade se compose dune vingtaine


dattachs diplomatiques divers et dune douzaine dagents de la
Scurit militaire, tous europens, plus une quantit gale de petit personnel indigne: chauffeurs, domestiques, jardiniers, etc.

Rpublique eyldarin

La Rpublique eyldarin entretient de trs bons rapports


avec Copacabana et a, en consquence, une des plus importantes reprsentations diplomatiques de la Ville libre ce qui
fait rgulirement dire au Libertad! quelle est deux doigts
Confdration europenne
dune annexion. Comme dhabitude, cest trs exagr: la RLambassade est situe Malverde, mais elle a aussi un publique prfrerait sans doute adopter une plante de la FEF
bureau administratif dans Rio Centro et un centre culturel plutt que daccueillir une nation terrienne en son sein.
Copacabana. Cest une proprit de deux hectares, entoure
Lambassade couvre un parc dune dizaine dhectares dans
dun mur denceinte, qui comporte une grande villa sur deux le coin le plus escarp de Malverde. Les btiments de lambastages et un sous-sol (le traditionnel abri anti-atomique), sade sont des constructions eyldarin typiques, en forme de
plus quelques dpendances: garage, remise outils et poste dme; il y en a une quinzaine sur toute la proprit. Certaines
de garde lentre. On trouve dans le jardin une pice deau sont groupes en grappes, gnralement autour dune
avec des canards, des massifs de fleurs, un petit labyrinthe pice deau. Chaque btiment peut abriter jusqu une douvgtal et une quantit indcente dignobles nains en pltre, zaine de personnes, et souvent lambassade hberge temporaiun puits en pneus et une tonnelle.
rement des jeunes Eyldar de passage. Le personnel passe beauIl y a des camras partout, mme dans les nains de jar- coup de temps en dehors des heures de bureau (erratiques) la
dins (autant quils servent quelque chose), et certaines sont plage nord de Marambaia.
couples des neutralisateurs ou des arosols soporifique
Il ny a pas rellement de scurit, dans le sens conven(que lon retrouve aussi dans les dispositifs darrosage des tionnel du terme: lambassade est ouverte tous. Mais les
pelouses).
bureaux et les archives sont cachs sous la montagne, derrire
Son Excellence Jakob von Aa: Originaire dun bled perdu aux
ns fonds des Alpes, Jakob Eberhardt von Aa est le mouton
noir de la diplomatie europenne et ne doit son poste actuel
qu quelques pistons (il est vaguement affili la Cooprative
Dttweiler). Clibataire, dandy et rudit, il passe son temps
entre lcriture de pomes de qualit mdiocre, la pche,
et trs ventuellement les affaires diplomatiques: de
grandes ftes somptueuses, quil paie de sa poche lorsque la
Confdration est trop pingre pour y penser elle-mme (cest-dire souvent). Mais son obsession premire est sa collection
de livres anciens: les beaux, les vieux, les chers, les rares, les
uniques.
Ambassadrice Dairil Palankera: Originaire de Ringalat,
plante gele, elle adore Copacabana surtout son climat;
la lgende veut quelle ait menac lAgora eyldarin, des pires
reprsailles en cas de changement daffectation. Comme la
plupart des habitants de Ringalat, elle est une fine polmiste;
certains dbats sont rests gravs dans les annales diplomatiques (et, parfois, dans les murs). Beaucoup plus ge quelle
ne le parat mme pour une Eylwen , elle rgne sur son petit monde comme une matriarche de clan: souvent nervante,
toujours passionne.

Ambassadeur Dainxo Fulu: Dorigine chinoise tibtaine et


un peu trop pacifiste au got du Ministre des affaires trangres, on la nanmoins coll Copacabana. Proche ami du
Dala-lama, il dispose de fait dappuis non ngligeable, et aime
plutt bien la ville. Mis part son pacifisme, cest nanmoins
un pur produit de la non-culture highlander: agnostique et
lisse, avec une culture gnrale proche du zro absolu (mme
les Amricains sont plus cultivs). Il a aussi une rputation
de pragmatisme sordide, notamment par rapport aux agissements de ses collgues militaires en charge du dossier ANPA;
visiblement, le pacifisme a ses limites.
Ambassadeur Leon Trotsky Perez: Originaire de la CASR,
cest un magouilleur de premire force. Lui aussi a reu des
instances suprieures des consignes strictes quant la
surveillance de lANPA, mais il est le plus souvent occup
surveiller le transit de certaines caisses de Panama jusquau
Starport et retour. De fait, les autres services ont un petit
peu tendance agir en le contournant ce quil dteste et
met une joyeuse ambiance dans lambassade, lors des runions hebdomadaires. Il nest pas dit dailleurs que la rumeur
selon laquelle Son Excellence fricoterait avec lANPA nait pas
t lance par ses propres services, histoire de le discrditer
il nest pas dit non plus quelle soit fausse, dailleurs

COPACABANA TRANSIT
des accs improbables (a implique parfois de passer un siphon sous une pice deau); de plus, la moiti des rsidents a
au moins une formation de milicien. Il y a parfois de regrettables incidents
Lambassade eyldarin accueille galement deux reprsentants officiels de la Bannire du Cygne, qui ont nanmoins des
locaux spars et autonomes. Un certain nombre de clans stellaires ont aussi dlgu aux uns ou aux autres (au gr des liens
claniques) des fonctions diplomatiques.

Fdration des hautes-terres

Les Highlanders naiment pas vraiment Copacabana.


Cest mme pire quun placard: une punition. Du coup, ce
sont souvent des taches qui sy collent. Par contre, les rcents
problmes avec lANPA ont eu pour effet un renforcement
des autres postes, notamment militaires.
Lambassade de la Fdration des hautes-terres est une
des rares situes exclusivement au centre-ville; dans Rio Sud,
pour tre prcis. Limmeuble est un ancien ministre de la
priode brsilienne, reconverti en commissariat militaire
pendant la priode amricaine et en blockhaus depuis son
rachat par Central City. Seule la faade, de style no-colonial
(dbut xxe sicle, classe) a survcu intacte non sans pas
mal de grincements de dents.
Les deux premiers tages, consacrs aux activits touristiques
et commerciales, parviennent tre raisonnablement accueilAmbassadrice Koriliana Parjanal: Fille ane du patriarche
du clan Parjanal, on dit quelle est une Arcaniste de grand
talent, venue Copacabana pour parfaire son ducation dans
ces arts moins que ce ne soit au contraire pour y enseigner des secrets millnaires. On la voit rarement dans les
soires mondaines, prfrant y dlguer des neveux et nices;
de fait, une aura de mystre plane autour delle. Ambassadrice
depuis 2181, elle est de fait doyenne du corps diplomatique de
Copacabana, mais prfre l encore dlguer cet honneur
dautres.
Ambassadrice Eithan Sirteris: jeune fille atalen, trs nergique est pas trs fute, le nom dEithan Sirteris fait sourire
dans les milieux diplomatiques. Il est vident que le clan la
nomme ambassadrice pour des raisons qui ont plus voir
avec sa plastique quavec ses capacits intellectuelles. Elle
est connue pour son lzard de compagnie (Kij, un gros gecko
orange qui fugue rgulirement), des prises de position psychdliques et des discours laborieusement lus. Bien videmment,
les paranoaques souponnent quelle est nettement plus intelligente quelle nen a lair et les encore plus paranoaques quelle
est rellement stupide, mais que a fait partie du Plan

11

lants si on supporte les dpliants publicitaires et les sourires


insistants. Le reste du btiment est une ruche inexpugnable, sur
laquelle courent les rumeurs les plus glauques. On dit mme que
les Highlanders ont leur propre mtro, reliant leur ambassade
Niteri

tats-Unis nord-amricains

Lattitude amricaine envers Copacabana oscille entre


chouette coin o il fait beau, nid commies mutants
membres dune socit secrte et Sodome et Gomorrhe;
cela dpend de la nationalit de lAmbassadeur en poste Il
existe dailleurs un quilibre prcaire dans les postes entre les
diffrents tats des NAUS.
Lambassade est une grande villa de Malverde, fortifie et
svrement gard; la Condor plaisante souvent sur le fait quil y
a l assez de Marines pour envahir la ville. La proprit est en fait
la rsidence principale de lAmbassadeur et sert pour les activits
dont on ne parle pas table; peu prs toutes les villas alentour
ont dailleurs t loues ou achetes par des citoyens highlanders
Lambassade dispose cependant de deux annexes: un
htel particulier dans Cristo, qui sert de lieu de rceptions et
dannexe commerciale, et un bureau de tourisme Rio Centro, qui a aussi toute la partie administrative (visas, etc.). La
scurit y est un peu plus relche, mais ce sont des lieux de
nettement moindre intrt.
Ambassadeur Ephrem Benjelloun: N Copacabana, il est
apprci des deux parties pour sa capacit comprendre
les deux points de vue et son honntet. Non content dtre
ambassadeur, il est aussi rabbin, de tendance librale, et est
de fait le chef de file de la petite communaut judaque de la
Ville libre. Il met souvent de lambiance dans les soires diplomatiques coups de dictons rabbiniques et de blagues juives;
curieusement, il sentend assez mal avec les Siyani.
Ambassadeur Trijkartea Hrjakrestla: Wrisjandri blas qui
remporte toujours un franc succs auprs des aboyeurs lors
de rceptions. On ne peut pas vraiment dire de lui que cest
un des membres les plus actifs de la scne diplomatique. En
fait, beaucoup de gens pensent que son poste dambassadeur
surtout Copacabana est une brimade majeure pour une
connerie majuscule et quil attend ici la fin de sa punition avec
patience et rsignation.

12 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Ligues atlani

Lambassade des Ligues est situe dans le Vidigal Aquaria;


cest un des btiments marquants de lendroit, qui en compte
pourtant beaucoup: une tour dune vingtaine dtages, dont
les six derniers surgissent des flots au milieu de la baie. Le
sommet sert aussi de plate-forme pour des vhicules volants,
y compris parfois des navettes spatiales diplomatiques. Limmeuble, qui a pour nom Erdorenkaris et pour surnom officieux Atalen Center nabrite pas que la reprsentation
diplomatique: beaucoup de compagnies atalen y ont leurs
bureaux pour lespace terrien.
Par tradition, lambassade est tenue par des gens de Brivian. Il faut prciser que limmeuble a t en grande partie financ par des capitaux de cette plante. Cest nanmoins plus
un arrangement lamiable quune rgle officielle: la Rpublique de Listant est trop asociale pour sintresser des choses
diplomatiques, et Eokard se mfie des Terriens en gnral et de
Copacabana en particulier (surtout cause du manque dintrt flagrant et suspect de la Ville libre pour la chose militaire).
Lambassade atalen sert aussi de reprsentation diplomatique pour un certain nombre de mondes indpendants (la
Grande alliance et les Anneaux dAcier, notamment), ainsi
que pour quelques clans stellaires.

Isral

Ltat dIsral a lui aussi une reprsentation diplomatique


et (surtout) commerciale en dautres termes, un comptoir
au Sandu. Comme tous les comptoirs israliens, cest un petit
peu un tat dans ltat, ce qui agace profondment les autorits mais dun autre ct, Tel-Aviv paye des droits non ngligeables pour ce privilge
Isral a quelques intrts pour Copacabana et notamment son Starport et de fait cherche entretenir des relations des plus cordiales avec la Ville libre. Malheureusement,
il y a toujours une affaire impliquant des comptes numrots
dans une banque de la place de Beyrouth ou Tel-Aviv qui
vient semer des vilains nuages dans les cieux diplomatiques.

Haut-commandement karlan

Les Karlan se sont fait un peu tirer loreille pour ouvrir


une reprsentation diplomatique minimale; cest trs dur
de tirer loreille dun Karlan. Le Haut-commandement a,
semble-t-il, des problmes culturels avec le concept de diplomatie et encore plus avec les Terriens.
Toujours est-il quil y a une petite ambassade, qui emploie
cinq personnes dans un immeuble de bureaux de Rio Sul;
lendroit nest pas spcialement protg, mais on souponne
les Karlan davoir des dispositifs nettement plus srieux dans
Fdration des tats de la Frontire
leurs domiciles respectifs. Sa principale activit semble tre
La reprsentation diplomatique de la FEF nest pas, la surveillance de la petite et fort discrte colonie hjandri
comme le supputent des gens mesquins, lIron Lady Pub, base Copacabana.
mais (encore) une grande villa de Malverde appartenant
au clan Sirteris de Kaldien. Ladite famille a achet loffice Siyani
diplomatique la prsidence, il y a plus dun sicle et demi,
Comme pour les Ligues atlani, la Guilde marchande
et les diffrents pouvoirs en place (ou non) depuis nont rien siyansk a investi le Vidigal Aquaria; leur reprsentation est
trouv y redire.
nanmoins nettement moins visible. Cest un domaine une
Malgr (ou peut-tre grce ) une figure de proue des extrmits de lAquaria, avec des sorties qui donnent vers
nunuche souhait, ils sacquittent de leur mission avec rai- la mer, parat-il. La GMS entretient aussi, et surtout, un grand
sonnablement de brio et font quelques trafics discrets; on les centre culturel (en fait plutt commercial) au Sandu. Les
souponne davoir des accointances serres avec la GIC, mais
rien de vrifiable.
Personne na vu Kij? Il a disparu pendant que
Curieusement, la scession des Principauts-unies na eu jtais aux toilettes...
pour ainsi dire aucun impact apparent sur lambassade. Il est
vrai que, la nouvelle nation ntant pas encore officiellement
Ambassadrice Eithan Sirteris
reconnue par le Cepmes, il ny a pas durgence, mais compte
tenu des psychodrames souvent explosifs qui ont eu lieu
dans dautres reprsentations diplomatiques de la FEF, cette
placidit apparente est trs surprenante. Les experts sinter- Le Haut-commandement karlan nie toute
implication dans la disparition de lanimal de
rogent pour savoir sil sagit dune preuve de professionna- compagnie de Son Excellence, mais apprcierait
lisme du clan ou, au contraire, lindice quils sont complte- que cette dernire vienne le rcuprer avant quil ne
dvore tous les meubles de la reprsentation karlan.
ment aux fraises.

COPACABANA TRANSIT
Affaire des frgates atlani: lespion highlander
tait dguis en agent dassurances europen
pendant la rception en lhonneur de
lambassadrice eyldarin la mission amricaine.

13

souvent par se les casser sur la bureaucratie indigne, soit capables de sadapter aux conditions locales et den tirer avantage. On ny vient pas pour faire fortune en dix ans, mais plutt pour mettre en place une stratgie long terme ou pour
amliorer son image de marque: de nombreuses compagnies
Libertad! 23 mars 2296
multinationales y ont, par exemple, une agence de promotion
culturelle, qui opre la limite du mcnat (et est finance
sur le budget promotion).
Parmi toutes les compagnies ayant ouvert un bureau dans
Le Haut-commandement karlan nie toute
implication dans laffaire des frgates atlani.
la Ville libre, on distingue en gros deux coles: ceux qui
reposent sur la main duvre locale et ceux qui importent
relations avec Copacabana sont plutt distantes, pour des le savoir-faire; la plupart du temps, on a cependant droit
raisons conomiques: la grande reprsentation diplomatique un mlange des deux. La succursale moyenne a une structure
sur Terre, cest Isral. Le reprsentant ny est dailleurs quun de direction compose dexpatris, qui encadre un nombre
charg daffaire, rarement Siyan.
variable de tcherons indignes; ceux des cadres qui sont
dorigine copacajun, soit reviennent au pays aprs plusieurs
Singapore
annes auprs de la maison mre, soit ont mont les chelons
Lantagonisme des deux Villes libres nest un secret pour au cours des annes. Sil est rare quune compagnie parachute
personne. De fait, Singapore na en fait dambassade quune une escouade dallognes, il est plus courant quelle mandate
reprsentation commerciale au Santos Dumont Termi- une compagnie locale, implante de longue date, pour servir
nal double dun petit bureau dambassadeur. Celui-ci de partenaire local.
change en moyenne tous les six mois, le temps davoir fait
jouer un piston suffisamment gros pour se tirer de ce coin
sale
tudiants, poil aux diants!
Le troisime ple dattrait pour les trangers de Copacabana,
cest luniversit. Luniversit de Copacabana est en fait une
La globalisation heureuse
continuation directe de lancienne haute cole de Rio de JaAvec son starport, Copacabana dispose dune porte sur la neiro. Cette dernire avait t abandonne peu aprs la prise
Sphre; la rciproque est galement vraie: avec Copacabana, de pouvoir des Amricains (et les rvoltes qui avaient suivi)
le reste de la Sphre dispose dune porte vers la Terre. Bon, et, dans la foule, tout le quartier avait t mis en quarantaine,
techniquement, cest un peu la porte de derrire, lentre de avant dtre transform en ghetto mutant. La lgende dit que
service: la grande porte, cest Brest (ou Thirteen Stars). Tou- les cours nont en fait jamais cess, sous limpulsion dun projours est-il que de nombreuses compagnies transnationales ont fesseur de biologie, rfugi de guerre, Olger Sveriksen; plus
choisi davoir leur reprsentation terrienne (ou, tout au moins, tard, luniversit portera son nom.
une dentre elles) Copacabana.
Aujourdhui, luniversit de Copacabana stend au miSimplanter Copacabana est en mme temps trs simple lieu du Jardin Botanico et de sa vgtation luxuriante. Ce
et trs compliqu: dun ct, les autorits font des efforts nest pas un campus au sens habituel du terme: il ne compte
pour faciliter linstallation dactivits conomiques, mais, de que quelques rares btiments dhabitations, la rputation
lautre, le climat sociopolitique de la Ville libre est suffisam- pas trs enthousiasmante (arachnophobes, sabstenir!). tument particulier pour dcourager le libralisme outrance. diants et professeurs logent en ville, surtout Copacabana,
Le systme fiscal, par exemple, est particulirement complexe Botafogo et Rio Norde. La plupart vivent en colocation et
et, en apparence, trs lourd pour les industries; dans les faits, la mixit culturelle, sans tre officiellement encourage, est
il prend en compte les effets conomiques locaux, ce qui veut la rgle; seuls quelques traditionalistes incorrigibles (Karlan,
dire quil peut se montrer avantageux si on connat quelques clans eyldarin ou atalen reculs) tendent former des ghettos
ficelles et quon rinvestit localement.
ethniques.
Ainsi, les compagnies qui sinstallent Copacabana sont,
Au niveau de la Terre, elle nest pas exactement rpusoit du genre jeunes loups aux dents longues et finissent te pour son excellence acadmique, encore moins dans la

14 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Sphre, mais cest une cole qui a surtout fait le choix de fournir une ducation populaire, accessible tous, et sur le plus
grand ventail de sujets possible. En ce sens, elle a beaucoup
emprunt au modle eyldarin, y compris en encourageant les
tudiants prendre des cursus multiples et varis. Cest probablement aussi pour cette raison quelle est le premier choix
des tudiants de la sphre atlano-eyldarin venus tudier sur
Terre.
Copacabana a aussi, rattache luniversit, lune des
rares acadmies civiles de pilotage spatial dans la sphre terrienne. La Cruz del Sud Academia est situe dans une annexe
du starport et a des locaux dans la station orbitale Yuri
Gagarin, un des terminaux stellaires majeurs de la Terre.
La formation complte dure six ans, mais il est possible de
faire plus court, si on a dj une licence de pilote ou des quivalences du mme genre. Un certain nombre de pilotes civils
highlanders sont dailleurs passs par la Cruz Academy.
La vie estudiantine est trs anime et caractrise par sa
foule de clubs, un peu sur le modle japonais. Il y a des clubs
pour tout et un certain nombre pour rien, aussi. Leurs
activits peuvent tre sportives, artistiques, intellectuelles,
ludiques et/ou sociales. Luniversit a un budget spcifique

Le

clan

Celinil

Plusieurs clans stellaires atlani ou eyldarin ont pris Copacabana


comme port dattache en tout cas lors de leurs visites sur Terre;
le clan Celinil se distingue en tant le seul avoir officiellement
pris la nationalit copacajun. Cela reste nanmoins un clan stellaire et on a plus de chances de le retrouver sur un des quatorze
vaisseaux de sa flottille que quelque part dans la Ville libre. Nanmoins, il a presque toujours au moins reprsentant Copacabana.
Les bureaux officiels du clan se trouvent dans le Sandu. Officieusement, il est beaucoup plus facile de trouver un membre du clan
Celinil Marambaia, sur une des plages nord de lle, avec une
bonne partie de la communaut atlano-eyldarin de Copacabana.
Le clan compte un petit millier de membres, sans figure de
proue reconnue. Les commandants des quatre flottes ont chacun
un rang gal, ainsi que la matriarche Theriel Celinil, qui fait aussi
office darbitre en cas de litiges; cette dernire refuse cependant
dtre considre comme porte-parole du clan et ne vient dailleurs
presque jamais Copacabana. Les activits du clan sont principalement commerciales, transport et vente de marchandises plus
ou moins exotiques; tant donn les gots des Terriens et leurs
niveaux de fortune relatifs, ce nest pas un clan trs riche (il est
mme considr comme extrmement mineur par les autres clans
stellaires).

pour les clubs, qui est allou selon les besoins par une commission mixte (administration et tudiants) la rputation
de frocit qui tient beaucoup de la commedia dellarte.
La plupart des tudiants surtout les non-copacajuns
ont un ou plusieurs emplois. Ces petits boulots ont rarement
un but de subsistance, car ltat est assez gnreux au niveau
des bourses, prts tudiants et autres aides sociales, mais
servent plutt mettre du chili dans les haricots et payer
pour les loisirs. Cest une clientle assez apprcie de lconomie locale, car trs bohme dans ses dpenses.

Copacabana, le clan a une rputation trouble: fournisseurs


dobjets exotiques, ils ont aussi tendance importer des bidulodes gnrateurs de catastrophes. Le fait est que de nombreux
collectionneurs de bizarreries font parfois appel eux pour trouver la perle rare, lobjet lgendaire (et gnralement maudit) qui
manque leurs tagres. Cela dit, pas mal de Copacajuns moyens
viennent parfois les voir pour obtenir lune ou lautre merveille
de la Sphre des prix dfiant toute concurrence. Souvent, ces
commandes se traduisent par des avertissements demi-mot, des
prix alatoires et des rsultats imprvisibles; personne na encore
russi dterminer si les membres du clan taient mal traduits,
malchanceux, malhonntes ou un mlange des trois.
Certains viennent aussi voir le clan pour tenter dobtenir un
passage hors de la Terre. Ce genre de choses implique des ngociations srieuses et des vrifications draconiennes et, dans la grande
tradition des clans stellaires, une stricte conformit aux rgles de
bord; cest une des rares choses avec lesquelles le clan ne plaisante
pas. Car, par ailleurs, ses membres se trimbalent une rputation
de mystre et une aura de danger qui savre assez rapidement
tre une vaste fumisterie: la plupart dentre eux sont raisonnablement inoffensifs, mais trs bons comdiens et trs farceurs.

FLEURS DE PAV
LE PEUPLE DE LA RUE

omme toute cit qui se respecte (ainsi quun certain nombre qui ne se respectent absolument pas), Copacabana a sa faune urbaine: artistes de rues, gangs de jeunes et autres. ce niveau, la lgalit devient
une notion plutt vaporeuse. a nous changera.

Artistes
Copacabana est une ville des arts; certains quartiers se sont
mme fait une spcialit daccueillir des spectacles des rues
(dautres non, mais ils vivent avec). En plus de cela, dans toute
la Sphre, cest la ville qui compte le plus de salles de spectacles; certaines rues nont mme que cela. Et, bien entendu, autour de toutes ces activits artistiques, une conomie
florissante de fournisseurs, promoteurs et/ou critiques sest
dveloppe.
On peut dire, de faon gnrale, que les artistes de Copacabana perptuent lternel conflit des Anciens et des Modernes: dun ct, les tenants dun certain classicisme, que
ce soit dans les textes ou dans la forme, et de lautre, lavantgarde, celle qui ose les concepts et monopolise les majuscules.
vrai dire, dans ce second cas, il est parfois extrmement
difficile mme pour lobservateur le plus averti de faire le
tri entre un acte anodin et un happening. Le dbut du xxiiie
sicle a mme vu un nombre croissant de voleurs, pickpockets
et autres malandrins prtendre la Condor quils taient en
pleine reprsentation artistique; aprs quelques semaines de
flottement, les agents ont adopt comme stratgie dembastiller tout le monde pour faire le tri plus tard. Vous tes donc
prvenus: un vnement artistique davant-garde peut vous
valoir une nuit au poste; les Condors se marrent en disant
que a fait partie du concept et sont en gnral arrangeants
dans ce genre de cas.
tre artiste Copacabana est en thorie un trs bon
plan: il y a du public, un relais dans les mdias et des autorits
plutt coopratives, un point tel quon a de bonnes chances
de vivre de son art. Cela implique, notamment, des subven-

tions municipales et prives plus que gnreuses; le mcnat,


comme la plupart des donations sociales, est en grande partie dductible des impts et nombre de compagnies bases
Copacabana allgent ainsi leurs charges fiscales.
Dans les faits, cest un peu plus compliqu. Dune part,
on sen doute, de telles conditions attirent tout ce que la plante et sa proche banlieue compte comme artistes potentiels
et, du coup, la concurrence est rude. Par rude, il faut
comprendre que a peut aller jusqu des batailles ranges;
la Guerre des mimes de lt 2247 reste encore grave
dans les mmoires, sans mme parler des frasques de la Mafia
allitrative, dans les dernires dcennies du xxiie sicle.
La partie la plus complique, surtout si on fait dans lexpression thtrale (et assimils), cest de trouver un local. La
plupart des thtres de la Ville libre appartiennent aux collectivits locales, qui veillent jalousement dessus et nhsitent
pas jouer sur la crainte de lexpulsion. Bien entendu, dans ces
conditions, les accusations de copinage et de corruption foisonnent, mais la grande majorit des quartiers ont mis sur pied
une commission culturelle, au fonctionnement plus ou moins
transparent, qui attribue les salles et concessions de rue sur la

Correction: Exterminator est vraiment le plus


brutal des groupes de mtal du moment.
Lucius de Rosa, critique musical,
sa sortie dhpital

16 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
base de critres raisonnablement indpendants de toute considration npotique ou autre.
Ceux qui restent sur le carreau tentent leur chance dans
la rue ou montent des spectacles sauvages dans des locaux
les plus divers squats, appartements, friches industrielles,
entrepts, plages et autres lieux publics. Ce genre de blague
donne lieu des froncements de sourcils plus ou moins prononcs de la part des autorits, certains quartiers (Frontera,
Leblon ou les Aquarias) tant connus comme nayant aucun
sens de lhumour sur ce sujet. Cest en partie comprhensible,
si lon considre que lattribution des emplacements les plus
convoits donne l encore parfois lieu des affrontements
qui nont pas grand-chose dartistique. Dailleurs, quelques
quartiers (comme Copacabana) considrent galement leurs
espaces publics dans leurs attributions de locaux.
De nombreux critiques dart travaillent comme consultants pour ces commissions certains y tirent mme le plus
clair de leurs revenus. Critique dart Copacabana est une
activit qui nest pas de tout repos: beaucoup de sollicitations, beaucoup de mauvaise humeur, quelques solides inimitis (surtout pour ceux qui rassemblent les synergies). On
attend aussi beaucoup dun critique; ce nest pas une activit
pour parasite mondain (mme si a aide): il faut faire preuve
dune culture certaine et dune plume (ou dune verve) assure et dfendre ses opinions par la force, sil le faut.
On sen doute: avec une telle brochette dexcits sans
mme parler du public, que ce soit les passants innocents ou
les aficionados la scne artistique de Copacabana est plutt
remuante. Les groupes musicaux nhsitent pas mettre les
amplis en batterie et lancer des concerts plus ou moins improviss en pleine rue de prfrence de nuit, autrement ce nest
pas drle. Les acteurs de thtre apostrophent les gens dans la
rue et rebondissent sur les rpliques (plus ou moins inspires)
de leurs victimes. On peint sur les murs et on sculpte sur le
trottoir. Et, pour finir, tout le monde galope pour chapper
lventuelle descente de Condors. Cest trs conceptuel,
somme toute.

Juvenes
Copacabana, on a tendance de dire quon na pas t jeune
si on na pas t juvenes savoir, membre dun gang dados.
vrai dire, le dicton complet est: Si tu nas pas t juvenes,
Condor ou les deux, tu nes pas vraiment copacajun.
Ces bandes sont plus que de simples tribus adolescentes,
regroupes autour de genres musicaux, de modes ou de loisirs.
Dune part, ce sont des mouvements trs localiss autour

dun quartier, voire dun pt de maison et dautre part, ils


sont le plus souvent trs marqus socialement et mme politiquement. Pour beaucoup de Copacajuns, le passage par les
juvenes marque la premire exprience sociale indpendante
de leurs parents. Cela dit, les juvenes sont nettement plus prsents dans les quartiers populaires (Botafogo, Mountains);
les quartiers hupps ont en gnral dautres structures pour
leurs jeunes (clubs sportifs, coles prives et autres).
Il existe bien videmment des bandes plus prestigieuses
que dautres, dont les noms passent de gnration en gnration et qui ont un panthon de grands frres; certaines
disent remonter lIndpendance (2072), voire la Rvolution
(2014). Dans les faits, les noms survivent, mais les structures et
mme les quartiers changent; parfois, il arrive mme que deux
bandes choisissent le mme nom et l, cest la guerre!
Car, bien videmment, il y a les allis et les ennemis Kin
et Foe, car les dialectes des juvenes empruntent beaucoup
langlais amricain. Cela donne lieu de nombreux affrontements, mais rarement des clats de violence: les challenges
entre bandes sont ritualises, souvent arbitrs par des grands
frres et surs. La plupart des dfis impliquent des prouesses
physiques, artistiques et/ou des paris dbiles: qui ramnera
le plus de lunettes de soleil roses en une journe, celui qui
arrivera le premier se faire prendre en photo ct dune
clbrit (les montages ne sont pas admis), le premier monter jusquau Corcovado en vlo (et retour), etc. Les mauvaises
langues disent quon voit l linfluence des Rowaans, trs
nombreux dans les juvenes
Certains groupes de juvenes se comportent comme de vritables bandes criminelles; cest beaucoup moins rare que ce
que les Copacajuns ne veulent bien le laisser entendre, mais
cest rarement trs mchant. La plupart se contentent de vols
ltalage, de trafics divers, ou darnaques touristes pour les
plus ambitieux. La Condor naime pas les juvenes, principalement parce que cela fait souvent un foin pas possible quand
un parent vient rcuprer sa progniture en faisant souvent
assaut de mauvaise foi sur le thme mon enfant ne peut pas
avoir fait a.

Deregs
Le concept des deregs (contraction de deregulades, un
abominable anglicisme qui peut se traduire par irrguliers) est n dans les annes amricaines et sest prolong
par le statut de la citoyennet Copacabana. Fondamentalement, rien noblige un habitant de Copacabana de sinscrire
auprs de ltat civil sinon un nombre consquent davan-

COPACABANA TRANSIT

Le Spartacus
Les tenanciers de botes de nuits nont jamais t trs rputs pour
leur originalit et le Spartacus ne fait pas vraiment exception. Cet
tablissement dIpanema, qui se vante davoir la plus grande surface danser Copacabana (ce qui est faux, mais passons), donne
dans le style antique et BDSM chic tendance gay. vrai dire, cest
un des rares tablissements avoir reu lagrment dun monarque
parisien, en dehors de Paris mme: Napolon IX, pour ne pas le
nommer, qui a fait ltablissement lhonneur de sa personne. Les
mauvaises langues prtendent que cest depuis cette visite que la
Ville libre refuse systmatiquement daccueillir officiellement tout
dirigeant de la Commune libre de Paris en exercice.
Avec ses quatre tages, son vaste parking souterrain limousines kilomtriques, ses espaces VIP et ses salles spciales (qui se
rservent lavance), lendroit nest pas vraiment ouvert au toutvenant. Lentre est srieusement filtre par des cerbres pointilleux et physionomistes et les consommations affichent des
sommes dignes de budgets militaires. Les clients sont surtout
des touristes de la jet-set et des cadres suprieurs, qui viennent
sencanailler dans une atmosphre de dcadence contrle et
de perversion classe. Au reste, les habitus ont un bracelet personnalis, qui leur sert autant didentification que de moyen de

17

payement; le bracelet est bien entendu marqu aux armes dun


grand joaillier parisien.
Le club hberge aussi un petit groupe de joyeux libertaires, les
Spartakistes, qui jouent les contrepoints dans les jeux de domination en prnant lgalitarisme. Il nest pas rare de les voir sparer
des couples, voler des menottes ou dfaire des personnes attaches.
On les reconnat leurs toges antiques et leurs chanes brises,
mais ce nest pas forcment vident: la plupart du personnel du
club porte le mme genre de tenue. Ce sont souvent des enfants de
bonne famille et de trs bons clients, ce qui fait que la direction du
Spartacus prend leurs frasques avec plus ou moins de bienveillance.
Ce qui se sait moins, cest que le Spartacus appartient Dante
Fulgheri, lactuel Prince de la Nuit mongasque. Lindividu,
qui ne contrle pas moins dune cinquantaine de clubs et de
casinos sur Terre et dans les environs, est aussi sur la liste rouge
dInterpol, souponn daccointances srieuses avec les autorits
relles ou occultes de la trs mafieuse Rpublique de Provence.
Nombre de collaborateurs de la mafia mongasque viennent
Copacabana pour changer dair et le Spartacus est souvent leur
point de contact. La Condor a ragi avec un peu de retard cet
tat de fait, mais a russi infiltrer quelques agents en surveillance, notamment parmi les Spartakistes.

18 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Corcovado Run: 3 minutes 34. Dans ta face, les
Jefes!
lu sur le site des Cristo Old Boys

Trois minutes douze, Jefes en force!


dernires paroles de Carolina Diouf, avant de monter dans
lambulance

tages: citoyennet, aides sociales, etc. Le prix en est videmment un fichage, qui nest pas du got de tout le monde,
et la soumission limpt. Cela dit, mis part ce genre de
dtails, la loi est la mme pour tous.
Les deregs sont trs nombreux Copacabana; les estimations oscillent entre 20 et 70% de la population, officiellement
30% mais ce chiffre inclut aussi les touristes, les saisonniers
et autres rsidents non citoyens. La plupart dentre eux sont
des descendants de rfugis, qui nont jamais jug ncessaire
de devenir citoyens, plus une bonne dose de travailleurs frontaliers. Ces derniers, originaires de la Fdration des hautesterres, travaillent de faon saisonnire Copacabana (surtout
dans les milieux touristiques et assimils) et y rsident plusieurs mois par an.
Dans labsolu, les services sociaux de Copacabana sont
rservs aux seuls citoyens. En fait, les citoyens ont la priorit,
mais aucun service social digne de ce nom ne refusera daider
un dereg sous prtexte quil nest pas dans ses listes. Nanmoins, pour viter les abus, toute assistance saccompagne

La

dun enregistrement temporaire et anonyme, sur la base dun


codage biomtrique; cet enregistrement est effac au bout
dun mois. Cela explique en grande partie pourquoi autant de
gens ne voient pas lintrt de se faire enregistrer: la plupart
des services leur sont accessibles de toute faon, mme si cest
plus compliqu.
La socit des deregs compte aussi beaucoup sur les charits prives (qui, comme les arts et dautres activits, donnent
droit de gnreux rabais dimpts) et sur les cercles dentraide. Ces derniers sont le plus souvent organiss sur une
base ethnique, confessionnelle ou par quartier et vont du
club sportif la cooprative de logement, en passant par des
jardins communautaires ou des bourses de travail. Les deregs
se vantent souvent dtre plus solidaires que les Copacajuns
eux-mmes, ce qui est en partie vrai. a laisse juste dans
lombre la partie la moins glamour de cette socit.
Car les deregs abritent aussi un nombre important de criminels, organiss ou non, ce qui explique en grande partie
pourquoi ils ont plutt mauvaise presse au sein de la population de Copacabana. La prostitution lgalise Copacabana, mais contrle par des organismes dtat est la principale forme de criminalit des milieux deregs; elle est le plus
souvent occasionnelle, mais des cercles organiss existent
aussi, surtout contrls par les mafias ethniques. Lassociation dereg = criminel est un de ces atavismes honteux
qui ressortent priodiquement de linconscient collectif.
Autant dire que ce genre dattitude laxiste envers des
concepts aussi sacrs que la citoyennet, les statistiques et la
transparence financire en fait hurler plus dun, mais cette
politique na jamais t srieusement remise en question.

vie, lunivers et moi et moi et moi

ler. Pour le moment, plusieurs facteurs limitent cette immigration


Aussi multiculturelle soit-elle, Copacabana reste une cit ter- potentielle:
rienne. Ses habitants (et, plus encore, son syndicat dinitiative) Dune part, lloignement de la Terre, qui est quand mme
passablement excentre de ce qui est peru comme les centres
ont beau faire beaucoup de bruit sur le thme porte sur la
de gravit majeurs de la Sphre. Le fait quelle soit devenu,
Sphre, rendez-vous des cultures, etc., il nempche que la poen deux sicles, un de ces centres de gravit majeurs na pas
pulation est en grande majorit dorigine terrienne.
encore perc dans tous les esprits.
En guise de multiculturalisme, on assiste plus une forme
de tolrance amuse envers les coutumes des autres cultures qu Dautre part et surtout la rputation de la plante, qui
oscille entre le douteux et lexcrable, suivant les cultures.
un rel mtissage, en dehors de quelques domaines bien prcis (la
musique, par exemple). Ou alors, si mtissage il y a, il est plus cenEn clair, le positionnement multiculturel de Copacabana nest
tr sur les cultures terriennes.
rellement valable que si on le compare avec le reste des cultures
Pour tre tout fait honnte, ce nest pas vraiment la faute de
terriennes.
Copacabana: il y aurait srement plus de mtissage sil y avait plus
de ressortissants de cultures non terriennes qui venaient sy instal-

PUISSANTE MAGIE
ARCANES, SECTES
ET AUTRES MAGOUILLES

opacabana ntant pas spcialement doue pour lEspace, il a bien fallut quelle se rabatte sur une autre

Ultime Frontire: celle qui spare le rationalisme cartsien des mondes plus flous du spirituel que ce
soit les religions (traditionnelles ou non) ou les Arcanistes. Le terme important ici est flou

La Rose de Mars
Dans limaginaire populaire terrien, qui dit Copacabana, dit
Arcanistes et qui dit Arcaniste, dit Rose de Mars. Lassociation est en mme temps la vitrine et le porte-parole des Arcanistes terriens; elle a acquis, au cours des annes, une certaine
aura de respectabilit, qui dpasse mme la sphre culturelle
terrienne. Quun nombre certain de ces mmes Arcanistes
prfreraient se manger la rotule plutt que dtre associs
la Rose de Mars ne change rien laffaire: cest une marque
et, comme toute les marques, elle a parfois une vie propre qui
dpasse ses propritaires. On ne prte quaux riches
Toute vitrine quelle soit, la Rose de Mars nest pas exactement un modle de transparence; elle sapparente plutt
la vitrine dun sex-shop de seconde zone: quelques articles
affriolants, mais inoffensifs, et les objets vraiment salaces enterrs dans larrire-boutique. Par exemple, elle se refuse catgoriquement communiquer sur le nombre de ses membres
et leur identit; elle encourage dailleurs ces derniers rester discrets. En consquence, il est difficile de savoir qui est
membre de lorganisation et qui ne lest pas avec comme
corollaire le fait quil est aussi facile de se faire passer pour
un membre de la Rose de Mars. Ce nest pas forcment une
bonne ide, mais ce genre de considration na jamais arrt
personne. Il existe des signes de reconnaissance, mais ils sont
uniquement de lordre des Arcanes: comme seuls des Arcanistes peuvent devenir membres part entire de la Rose de
Mars, cest un assez bon moyen davoir des codes didentification scuriss (cest une des premires choses apprises,
dailleurs).

En fait, en tant quorganisation, la Rose de Mars tient


plus de la socit secrte ou, plus exactement, de la loge
franc-maonne que de lassociation de quartier. Devenir
membre implique un certain nombre de procdures, comme
plusieurs tests dArcanes, des entrevues diverses et, de la
part de lorganisation, une recherche biographique raisonnablement extensive. Outre les Arcanistes, la Rose de Mars
entretient un rseau de correspondants dont ltendue
et la puissance laissent songeurs moult services secrets; vrai
dire, il est difficile de savoir o sarrte la Rose de Mars et o
commencent les services de renseignements de la Ville libre.
De fait, les feuilles scandale fantasment souvent sur les liens
entre lorganisation arcaniste et les autorits de Copacabana.
Il est clair quil y a des liens, mais nul ne sait jusqu quel
point ni si lun contrle effectivement lautre.
Les trois activits principales de la Rose de Mars sont
lactivisme, le renseignement et lducation; les trois se
recoupent dailleurs en de multiples points. Par exemple,
lactivisme inclut la gestion des pubs, qui est une entit autonome (la seule avoir un statut proche de ceux dune relle
entreprise, dailleurs), un service de presse et de relations publiques et une fondation dassistance aux Arcanistes. Lducation est la facette la plus connue de la Rose de Mars: son
cole pour Arcaniste. Cette dernire nest pas une vraie
cole, proprement parler: elle ne sattache qu ltude et
la matrise des Arcanes; cest plus comme une sorte de club
de sport, aprs les cours. ct de cela, les archives de la Rose
de Mars, accessibles au grand public sous conditions (le parrainage dun membre aide beaucoup) incluent galement un

20 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
programme de bourses universitaires et de
subventions pour des recherches dans
le domaine.
Pour ce qui est des renseignements, cest nettement plus obscur; dans les faits, cette facette
de la Rose de Mars est rarement
discute lextrieur de lorganisation et se confond le plus souvent dans une des deux autres. La
vrit est que le rseau de lorganisation a pour devoir denquter sur
tous les phnomnes paranormaux
ou ayant un rapport avec les Arcanes, sur
Terre et dans la sphre dinfluence terrienne.
En dehors de cette dernire, la Rose de Mars
est surtout connue dans lespace atlano-eyldarin pour sa tendance aller mettre son nez dans les bibliothques qui ne lui
appartiennent pas. Les agents de lorganisation se sont taills, au cours des annes, une solide rputation pour tout ce
qui concerne le vol ou la copie de documents anciens, secrets,
maudits, voire (le plus souvent) les trois ensemble; les vols
sont cependant toujours temporaires: une fois le document
parfaitement recopi, il est rendu ses propritaires. Ce
genre dactivit, en apparence bnigne, est trs mal vcue
par ses victimes, qui sont souvent des clans nobles, anciens
et influents, et forment la principale pierre dachoppement
entre les gouvernements atlano-eyldarin et copacajuns. Certains en ont pris leur parti: la Bibliothque royale dEokard a
fini par signer un accord de coopration avec la Rose de Mars,
selon des modalits restes secrtes.

Les

dojos
La rputation de Copacabana en matire dArcanes et dautres
disciplines du mme genre a, depuis longtemps, attir les
foules: du touriste en mal de frissons surnaturels lArcaniste
potentiel en qute dun mentor, en passant par les personnes
malades qui sont prtes tout essayer pour gurir. Du coup,
dautres foules sont venues sinstaller Copacabana: Arcanistes indpendants, adeptes plus ou moins crdibles (ou crdules) de disciplines sotriques et escrocs; parfois, les fonctions se confondent
De cette effervescence sont ns ce que lon appelle les
dojos; on dit aussi dojo arcaniste, mais beaucoup
pensent que cest redondant: Copacabana, un dojo a toujours un rapport plus ou moins direct avec les Arcanes. La

plupart de ces dojos ressemblent beaucoup des clubs sportifs, de yoga ou


darts martiaux, certains autres
des coles; rares sont ceux qui
nincluent pas une forme ou
une autre de mditation et des
exercices physiques.
Comme mentionn, ce
genre de structure nest pas
vraiment labri des abus,
que ce soit de la part de doux
mythomanes ou descrocs patents. En rgle gnrale, cependant,
adeptes et professeurs de dojos sont
des gens srieux, tout le moins dans leur
dmarche. vrai dire, la nature des Arcanes
ntant pas exactement rationnelle non plus, les rsultats
sont sensiblement identiques, entre les arnaqueurs et les gens
srieux ce qui, dune part, trouble beaucoup les premiers et,
dautre part, pose pas mal de problmes aux autorits.
Premire en rlaisons: la Rose de Mars. Lorganisation a,
depuis lapparition des premiers dojos (vers la fin du xxiie
sicle), pris ces pratiques en grippe. Officiellement, il sagit de
protger les nafs des aigrefins sans scrupule qui leur promettraient puissance, gloire, immortalit et rgime minceur; les
mauvaises langues trs prsentes chez les dojos, justement
pensent plutt que la Rose de Mars naime pas la concurrence.
Il arrive quun dojo particulirement prometteur se fasse
approcher par la Rose de Mars pour ngocier une intgration en
douceur dans lorganisation. Il arrive aussi que la Rose de Mars
bricole une petite infiltration du dojo pour, disons, faciliter
cette intgration surtout si elle sest fait envoyer patre. On dit
aussi quil lui arrive dattiser, voire dinstrumentaliser les dissensions entre dojos qui dgnrent parfois en bagarres de rue
pour mieux rcuprer les miettes en sous-main.

Les

sectes
Comme si les choses ntaient pas dj assez compliques
comme a, Copacabana accueille sur son territoire un foisonnement de mouvements religieux, du plus officiel au plus confidentiel. Notamment, la plupart des grandes dnominations
religieuses qui nont pas droit de cit en Fdration des hautesterres voisines ont install des reprsentations dans la Ville
libre. Elles servent de point de ralliement la diaspora locale
et aussi de tte de pont (tte de con). Les plus importantes sont
le Vatican, reprsentant la Chrtient cumnique, les ordres

COPACABANA TRANSIT
bouddhistes non-infods au pouvoir highlander et la Fondation Muhammar Palawi, pour lIslam imprial.
La plupart de ces grands mouvements oprent Copacabana sur deux niveaux: lun spirituel, classique, et un
autre quasi-tatique. En effet, la plupart de ces mouvements
ont mis en place des structures dinformation, qui parfois
se doublent aussi de cellules plus actives, en Fdration des
hautes-terres. Ces structures ont principalement pour mission de faire circuler, dans les deux sens, des informations
peu apprcies du gouvernement highlander. Cela implique
parfois de faire passer des lments plus solides: documentation, matriel, voire personnes. Ainsi, la plupart de ces organisations ont des contacts privilgis avec des passeurs et des
trafiquants, voire carrment des rseaux despionnage.
Dans la mesure o ces activits enquiquinent les Highlanders et nimpliquent que rarement des explosifs militaires ou
des fusillades dans les rues, la Condor et la Douane ont tendance regarder ailleurs. Au reste, le gouvernement highlander nest pas non plus extrmement zl dans les activits de
contre-espionnage dans ce domaine; ils prfrent nettement
garder un il discret sur les agents et les rseaux et lutter sur
un autre niveau: celui de la propagande. Il nest pas dit quils
aient le dernier mot sur ce terrain, mais ce ne sont pas des
dbutants non plus.

21

ct des poids lourds de la foi, latmosphre mystique


et des lois libertaires ont permis lclosion dune masse
grouillante de petits mouvements religieux, que ce soit des
volutions de croyances plus ou moins existantes ou de mouvements syncrtiques, voire dinventions pures et simples. En
un mot: des sectes.
Si, Copacabana, la tolrance est de mise dans beaucoup
de domaines, cela nempche pas que le mot secte y ait
une connotation aussi ngative qu la fin du xxe sicle. La
raison en est que cest un milieu qui donne lieu un certain
nombre de foirages grand spectacle. Oh, pas forcment des
suicides de masse faon Jim Jones, mais plutt des gourous
qui se barrent avec la caisse, des querelles dogmatiques qui
dgnrent en bataille (mal) range, des cas dabus physiques,
psychiques et/ou sexuels, voire des choses moins racontables,
comme des expriences parapsychologiques qui partent en
gonade
La Condor dteste a: une secte qui part en vrille, cest
lassurance dune enqute longue et complique, avec cellules psychologiques, embrouilles internationales, pluchages
de livres de comptes et, souvent, intervention de la Rose de
Mars. Il nest en effet pas rare que les sectes mettent ltude
des Arcanes au menu de leurs exercices spirituels, de faon
avoue ou non; la frontire entre secte et dojo est dailleurs

Copacabana Interreligious Conference Association (Circa)


Lassociation pour la Confrence interreligieuse de Copacabana, Circa pour les intimes, est une organisation charge dorganiser, tous
les cinq ans, un grand raout interconfessionnel dans la Ville libre. Fonde en 2121, lassociation a organis la premire confrence en
2135 et, en 2300, cela fait donc la trente-troisime (en thorie, la trente-quatrime, mais la cinquime a t annule pour cause de conflit
schismatique au Vatican aprs llection de la papesse Magdalena I).
Rassembler tous les cinq ans le ban et larrire-ban de toutes les religions du monde sans que cela ne ressemble une grosse usine
gaz est une forme de gageure. Au reste, vue de lextrieur, lorganisation tient du gros caffouillazibule mal ficel: plus de trois
cents employs, une cinquantaine de dnominations religieuses majeures recenses, des agendas souvent conflictuels. Et pourtant, elle
tourne! Il est vrai que la confrence a t, ds ses dbuts, considre comme un succs capital et a, de fait, un poids non ngligeable
dans la gopolitique terrienne et mme parfois au-del.
Il faut dire aussi, mme si cest nettement moins connu du grand public, que la Circa a aussi la charge de coordonner un grand
nombre dactivits, le plus souvent dsignes sous leuphmisant terme mission dinformation, un peu partout dans la Sphre.
Toujours en restant dans leuphmisme, on peut dire que la Circa recueille un grand nombre de donnes diverses sur tout ce qui a trait
la religion et aux croyances dans la Sphre. Des gens moins respectueux pourraient parler despionnage et il est vrai que, dans le pass,
un certain nombre dagents de lorganisation ont t poliment reconduits la frontire de leur lieu de villgiature parfois aprs un
sjour plus ou moins prolong aux frais du contribuable local.
La plupart des employs de la Circa sont des lacs; lappartenance telle ou telle confession nest nullement obligatoire (ce serait
considr comme de la discrimination, dailleurs), mme si les postes de directeurs requirent un parrainage par une organisation ou
un mouvement accrdit auprs de la Circa. Cette accrditation se fait sur dossier, pendant les confrences elles-mmes. Lorganisation
occupe la plus grande part du grand centre de confrences Cristo Re, dans le quartier de Cristo (tant qu faire), qui est dailleurs sa
proprit; la grande confrence sy droule tous les cinq ans, vers juin-juillet, et remplit une part non ngligeable des htels de la rgion.

22 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
trs floue. La diffrence vient principalement du fait que la
secte est un univers le plus souvent clos, o les adeptes vivent
en permanence et adoptent un mode de vie donn.
La figure emblmatique de la secte est le gourou; autrement dit, le chef spirituel. En rgle gnrale, il est charismatique, dtient seul la Vrit Suprme, et se caractrise
rgulirement par des excs de mgalomanie plus ou moins
prononcs. Le plus souvent, cest un homme. Bien entendu, il
y a des exceptions: une des sectes les plus connues de Copacabana, les Holistiques (qui se reconnaissent leurs tenues
chamarres), ne vit pas en communaut et ses adeptes ne se
reconnaissent pas de gourou; dun autre ct, en quarante
ans dexistence, elle a chang huit fois de dogme et donn
naissance plusieurs douzaines de schismes

Tout de suite aprs la pub, nos images exclusives de


la bataille entre la Rose de Mars, le clan Oronthyr
et les services secrets du Vatican dans la cave sacre
du Graal, au cur des ruines de Jerusalem!
MysteryNetwork, 17 juin 2300

LE RETOUR DU ROI
A SE PASSE DANS
UNE FORT

Ce scnar est bateau


Ce scnario est jouable par nimporte quels PJ. En
rsum, il sagit denquter, dans le milieu des
ambassades, sur une secte qui a drob une
couronne dans une exposition organise
par le douteux diplomate Jakob von Aa,
des fins de rituel de rsurrection. Le scnario peut avoir une dimension paranormale,
mais si le Dhemme se refuse ce genre de
sorcelleries, des options alternatives sont proposes.
It

was a dark and stormy night

Vols de nuit

Le surlendeAnnonce par S.E. Jakob von Aa grands renforts de presse, main, laffaire est relance par la dcouverte de la disparition dun
larrive Copacabana de trsors historiques espagnols et por- peigne prcieux du xie sicle, qui tait jusque l passe inaperue.
tugais pour une grande exposition sur le temps des Conquistadors suscite lintrt de toute lintelligentsia locale. Le clou de Au secours, gnral Kenobi
lexposition est la couronne du roi PhilippeII dEspagne.
On peut amorcer le scnario de plusieurs manires :
Un jour quil fait nuit, un vol est commis. Deux, en fait.
Jakob von Aa fait voler, et remplacer par des copies, de vieux
Les PJ sont chargs dune enqute sur laffaire de la couronne
in-folio. Seulement, une secte, infiltre dans lambassade,
ou sur la secte, par une personne physique ou morale qui peut
ayant pari sur la forfanterie von Aa, a dcouvert qui allait
tre la Condor, la Douane, le service de scurit de lambassade,
y uvrer et quand, et a suggr aux excutants de laisser le
un priv, un journal, une secte rivale, la Rose de Mars; bref
systme dalarme dsactiv derrire eux, quil serait racnimporte qui ayant des raisons de sintresser notre histoire.
tiv le lendemain avant la dcouverte du vol par le gardien,
La Douane est proccupe par des trafics suspects (dobjets hissupposment dans le coup. La secte envoie ensuite un autre
toriques et darmes, notamment), la Rose de Mars par les vvoleur drober la couronne, mais aussi les copies. Quand les
nements paranormaux en relation avec la secte, etc. Ils peuvent
vols, commis lors des deux heures de fermeture nocturne du
aussi avoir t chargs dassurer la scurit de lexposition, ou
muse, sont dcouverts, ils apparaissent comme un seul et
mme engags, aprs les vols, par un von Aa dsireux de se laver
mme coup, et von Aa a toutes les chances de prendre pour
de toute accusation mais peu dsireux, par contre, de rvler
tout le monde
ses propres dlits ses dtectives.

24 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Alors que les PJ regardent, au cours dun festival de cinma,
un vieux classique, ils remarquent que la princesse qui apparat sur lhologramme projet par le drode nest plus la
mme. Celle-ci est habille faon Renaissance et est de type
sud-amricain. Cest Soledad (la fille du roi), qui les
appelle laide (cf. Princesse gonflable).
Les PJ connaissent quelquun qui connat Soledad. Attention, ce cas tend les diriger plus facilement vers la secte.
Deux cas: soit la connaissance en question sait que son amie
fait partie dune secte, et demande aux PJ de la sauver;
soit elle nen sait rien et les charge de reprendre contact.

se proclama La Colre de Dieu, Seigneur de la Tierra Firma et du Chili. Mais son quipe, la qute de lEldorado,
choua; au cours de leur longue remonte de lAmazone, tous
ses compagnons prirent, jusqu ce que lui-mme soit captur
et excut par des soldats espagnols, sur son navire dsert.
LAmiral des Divines Lances, chef en titre de la secte, est un
trs vieil Eylda, Gil Galauriel San-Gavriel, qui a vcu la Renaissance espagnole. Sans avoir connu personnellement le Roi, il en
est venu sintresser lui; puis, lge aidant, il a conu le plan
saugrenu de lutiliser pour faire revivre le temps bni de sa jeunesse Lambition de lAmiral est de ressusciter et de faire de lui
le souverain de toute lAmrique latine.

Il est toujours possible dutiliser tout simplement laffaire des vols.


La fille du Roi, Soledad II de Nueva Espaa est une jeune fille
charmante, mais un peu drange, qui est convaincue dtre la
Suspect, cest pire
fille du Roi. Or ledit Roi avait tu sa propre fille, alors quils alAu cours des premiers jours qui suivent le vol, laffaire fait laient tre capturs. De fait, bien que se sentant oblige de suivre
la une de tous les media. La police souponne von Aa, prin- la secte, elle est terriblement effraye par la possible rsurrection
cipalement du fait de ses antcdents, mais na pas de preuve de celui qui lavait tue. Mme si elle est l de son propre gr, elle
tangible. Si les PJ sont impliqus dans une enqute (ct po- semble telle une damoiselle en dtresse face un cruel destin.
lice ou ct von Aa), mettez laccent sur le thme je veux un
Elle passe son temps se coiffer dun air mlancolique avec un
coupable et vite ou ils vont bientt maccuser!.
peigne ancien, avec de frquents accs de panique, inspirs par le
Aprs quelques jours, un autre vnement trange se produit: les souvenir quelle croit avoir de sa propre mort. Elle parle peu, perdue
personnes prsentes dans une ambassade europenne sous pression dans sa folie; elle refoule tout particulirement ce quelle sait de son
entendent soudain, venant de la place au dehors, une voix qui dclare pre et du Santo Fuego, lieu de la mort du Roi et de la sienne.
avoir drob la couronne de lusurpateur et tre la Colre de
Elle na aucun lien avec loriginale: de son vrai nom SoleDieu. La police hsite entre mise en scne de von Aa et nouvelle dad Montemayor, trs cultive mais aussi trs sensible, elle
piste. Si les PJ ne sont pas encore entrs dans le scnario, cet vne- sest intresse la lgende du Roi, de trop prs pour sa raiment peut constituer une accroche de secours. dfaut dtre son. Elle est trs crdible dans ce rle tragique, tel point que
prsent pour entendre la voix, on peut apprendre cette informa- lAmiral, sans tre trop sr de sa vritable identit, a prfr
tion confidentielle ds le lendemain, grce MysteryNetwork.
lui donner une place leve, bien que totalement honorifique,
dans la hirarchie de la secte.
Elle connat beaucoup de choses sur le Roi, lAmiral, le
ducation sectuelle
Santo Fuego, et la secte en gnral, qui garde un il sur elle.
La secte responsable du vol de la couronne sintitule La Colre
de Dieu. Elle a t fonde il y a quelques ans Copacabana Le Chancelier de la Cour des Lances, personnage trouble
par son chef en titre, lAmiral des Divines Lances, second par de la plus belle eau, Althosis von Carthlander est lhomme
son Chancelier. Elle est encore de taille modeste, ce qui, avec son de confiance de lAmiral. Il fut le premier adepte de la Colre
souci du secret, lui a permis de passer inapeue ou ignore, car de Dieu et, sans son nergie, ses talents dorganisateur et son
il sagit tout de mme dune belle bande doriginaux.
aptitude aux manuvres retorses, le Roi naurait sans doute
gure dautres serviteurs que le fondateur de la secte. Il exMembres, par ordre hirarchique
cute la plupart des tches bassement administratives, entre
Le Roi est celui que la secte vnre. Il sagit dun ancien autres la prsidence la Cour des Lances.
Conquistador, qui, fou dambition et davidit, sest rebell
Nul ne le sait, mais cest un tratre: envoy par la Rose de
contre le roi dEspagne. Aussi mgalomane que froid calcula- Mars pour enquter sur cette affaire de rincarnation et de
teur, il prit le contrle de lexpdition dont il faisait partie et sanctuaire dans la jungle, il fait aussi partie de la Douane et a

COPACABANA TRANSIT
t charg denquter en sous-marin (mais pied) sur de trs
suspects trafics, darmes entre autres, auxquels des membres
de la secte sont souponns de participer.
Pour ne rien arranger, il ne doit sa situation dans la Douane
qu la protection dun riche Siyan et nest autre quun jeune
cinaste prometteur, Walter Zogg de son vrai nom, qui a pour
ambition de tourner le film le plus raliste qui soit ce jour, tout
seul, dans un dcor rel quil a largement contribu crer.
La Cour des Lances est lensemble des administrateurs de la
secte. La seule personne incontournable pour les PJ est Henri
Lebon, cadre lambassade europenne. Cest un Arcaniste
et un matre conspirateur, qui joue fort bien au haut fonctionnaire pointilleux et intgre. La liste peut tre dveloppe
pour fournir des pistes, par exemple avec un historien copacajun ayant crit que Philippe II tait un usurpateur.

25

Princesse gonflable, mode demploi

Si, ds le dpart, ils connaissent quelquun qui connat Soledad,


cette personne pourra leur parler de sa rcente semi-folie et de sa
recherche acharne dun peigne espagnol dpoque. Dans le cas
contraire, ils pourront obtenir ces informations par une enqute
auprs dantiquaires, de professeurs dhistoire ou dexperts en espagnol ancien, autant de milieux quelle a frquents. Le cas chant,
un journal peut publier la lettre dun citoyen proccup (en fait
lantiquaire de confiance de von Aa, qui cherche dtourner lattention de la police) jetant le soupon sur une fille, dont la description
vague correspondrait Soledad, qui tait la recherche dun peigne
antique et prcieux. Or, un peigne a disparu au muse
Dans le cas du film modifi, cest le projectionniste qui est responsable, mais il faudra russir le faire parler. Cest un membre
de la secte et un ami de Soledad; il a tendance exprimer, plus ou
moins consciemment, ses fantasmes dans le monde rel. En loccurrence, il a utilis pour modifier le film un message vido que la
princesse lui a laiss, o elle est en plein dlire paniqu; dans son
torrent de paroles sans suite, deux choses reviennent sans cesse:
la mort (voque avec une intense frayeur) et un peigne (quelle
semble rechercher fbrilement). Il faudra creuser un peu pour
comprendre quil dlire lui aussi. Il avouera facilement son acte,
mais ne saura fournir aucune explication quant sa raison. Il ne
parlera pas de la secte, car il tient maintenir le secret. Interrog au
sujet de la princesse, il se bornera dire que cest une amie.

La Colre de Dieu compte en tout une cinquantaine de membres,


nomms Lanciers. Mme parmi ce faible nombre, il y a des attitudes diffrentes. Il y a les politiques, large ventail trs folklorique de royalisto-nostalogico-souverainisto-panlatinisto-cryptofascisto-autocrates, intgristes catholiques par surcrot, convaincus
de la dcadence de lAmrique latine en gnral et de Copacabana
en particulier. Il y a les mystiques, prts vnrer face contre
terre le Roi Rincarn pour la seule raison quil est (sera),
justement, rincarn (puisque les extra-terrestres ne sont plus la
mode). Il y a enfin les paums, consquence des rcents efforts En haut, ya Picasso
dlargissement de la Colre de Dieu, qui sont de la chair secte
Au muse, linterlocuteur privilgi est son dvou gardien en
classique. Ces membres infrieurs, ainsi que les membres les chef, seul prsent au moment des vols. Henri Lebon a tent de le
plus rcents, sont tenus en-dehors des affaires importantes de la contrler mentalement, mais a chou. Le gardien a donc dtect la
secte et utiliss comme simples excutants.
tentative et peut dnoncer Lebon. Seule difficult, lhomme est fier
et taiseux; il naime pas quon se mle de ses affaires personnelles.
La vie dans la secte
Une fouille en rgle des locaux, couple avec une enqute
La secte na pas de QG, mais diverses planques et points plus pointilleuse que celle de la Condor (qui a saut sur des
de ralliement, fournis par ses membres: navire ancr dans le conclusions htives) peut permettre de retrouver le peigne prport, dojo dArcanes, etc. Il ny a pas de runions plnires et cieux supposment vol, qui en fait a t gar dans la confusion.
les membres de la secte, surtout en-dehors du noyau dur, sont
disperss dans tout Copacabana et vaquent leurs occupations. Et en bas, Sade
Lanniversaire du Roi est le seul jour o la secte se rassemble
Les soupons sont surtout dirigs contre Jakob von Aa; son
toute entire, dans un endroit bien lcart.
ambassade est donc un lieu denqute trs couru. Les PJ peuvent
tout bonnement tenter de faire avouer von Aa ou lune des
quelques personnes de confiance quil a dans lambassade. Ils
Que faire, Vladimir?
ont grandement intrt ce quil ne soit pas arrt, du moins pas
Cependant, les PJ ne doivent pas souponner, au dpart, lexis- tout de suite: cest lui qui peut le mieux leur faire comprendre
tence de la secte et son implication dans le vol de la couronne. quil y a quelquun dautre derrire le vol de la couronne, mais
Voici comment ils peuvent, progressivement, apprendre de quoi avec toute la sensation que cause laffaire, il a de grandes chances
il retourne, dabord lambassade, puis dans la secte elle-mme. dtre accus trs rapidement de lensemble des vols, quoiquil

26 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
dise. Immunit diplomatique ou pas, a ne ferait pas trs bon
effet dans sa carrire, dj charge. Cest pourquoi, une fois dmasqu par eux, il est prt payer grassement les PJ pour quils
laident se blanchir, notamment au dtriment de la secte.
Ils peuvent aussi retrouver les voleurs locaux engags par
von Aa: Henri Lebon ou le secrtaire de von Aa peuvent dire
que des gens assez louches sont venus voir son Excellence
rcemment. Mais Lebon na jamais parl aux voleurs: il les
a influencs par Arcanes; il leur semble donc que cela faisait
partie des instructions de von Aa.
Le personnel de lambassade est une autre ressource, surtout
le secrtaire de von Aa. Comme la majorit du personnel, il na
aucune part dans ses dlits et pense que lambassade na rien
cacher. Il veut que les soupons soient levs au plus vite, pour le
bien de la rputation de lEurope, et aura tendance collaborer
avec des enquteurs, surtout si ceux-ci le convainquent quils
cherchent prouver linnocence de von Aa.
Henri Lebon est une autre personnalit importante. Il
a bien videmment pour but dloigner les enquteurs de la
secte (et de lui-mme). Il sait quun des meilleurs moyens pour
cela est de charger von Aa, mais sans trop se mettre en avant.
Dans un premier temps, il ne donnera que des pistes vagues.
Mais le dhemme peut, si les PJ pataugent, lui faire prendre
certains risques: indices matriels laisss sur leur chemin,
coup de tlphone ou lettre anonymes, rencontre directe par
hasard ou, en dernier recours, aller voir tout bonnement
les PJ Il les considre moins dangereux manipuler que la
Condor, mais tient ce que von Aa soit tout de suite arrt
si lon dcouvre que cest lui le voleur; sil voit que les PJ
tentent de ngocier avec lui, il est capable de les dnoncer tous.
Lebon peut mettre les PJ (ou la police, dans ce dernier cas) sur
la piste des voleurs engags par von Aa, ou de lendroit o sont
les livres vols. Au dhemme de voir sil veut diriger plus ou
moins directement les PJ sur von Aa.

Lancier tremp

Par rapport la secte, les PJ peuvent tenter dy entrer. Pour


cela, ils ont besoin du parrainage dun Lancier; ce nest pas
forcment trs difficile, puisque la secte cherche recruter
sauf que lappartenance la secte est secrte. Ils peuvent aussi
surveiller, partir des indications obtenues prcdemment,
les actions de la secte et enquter de lextrieur.
Les vnements suivants peuvent se produire:
La secte a besoin denviron dix jours aprs le vol pour faire
les derniers prparatifs avant le rituel de rincarnation
(q.v.). Pendant ce temps, lide est plutt de faire profil
bas, mais les apparitions du Roi se rptent. Suivant si on
prend le point de vue surnaturel ou non, cest soit le Roi
qui sent son heure approcher, soit une mise en scne du
Chancelier, pour pimenter les choses De plus, certains
fanatiques, exalts par la proche rsurrection, multiplient
les tentatives de faire de nouveaux adeptes.
La Rose de Mars attaque! Devant cette agitation,
lorganisation sinquite et dcide dinfiltrer un autre
membre au sein de la secte pour mener lenqute, tant
sur ces vnements que sur le Chancelier. Cet agent peut
approcher les PJ sil les voit enquter (possible alliance)
ou, au contraire, sils sont infiltrs et semblent tre des
membres convaincus, pour obtenir des informations. La
Rose de Mars va, juste avant le voyage vers le Santo Fuego,
enlever des membres de la secte (ventuellement les PJ)
pour les cuisiner et ainsi pouvoir tre prsente la rsurrection pour lobserver et, peut-tre, la contrler
Si von Aa sait que cest la secte qui a commis le vol de la
couronne, il essaie de sinnocenter en lutilisant comme
bouc missaire. cet effet, il tente de rcuprer la couronne et de mettre la main sur ceux qui lont vole; il
chouera dans les deux cas. Il dcide alors denlever Soledad, quil croit importante. Les PJ peuvent tre amens
empcher les manuvres de von Aa ou y participer,
sils ont dcid de collaborer avec lui.

Le meilleur point dentre dans la Secte pour les PJ est


Lebon, surtout sils parviennent obtenir la collaboration
de von Aa; dautre part, les efforts de Lebon pour charger
von Aa devraient leur mettre la puce loreille. Autre moyen La Condor na a priori aucune connaissance de la secte,
de le retrouver: le gardien du muse. Dans lventualit o
leur livrer Lebon et donc les voir dbarquer avec leurs gros
Lebon a dnonc von Aa et les PJ la Condor, ceux-ci chersabots ne semble pas une bonne ide; von Aa fera tout
cheront sans doute, aprs leur relaxe pour manque de preuves,
pour lempcher. Par contre, tout en continuant surveil retrouver celui qui les a dnoncs.
ler von Aa, elle pourrait avoir vent des actions prcites
Les PJ peuvent galement parvenir rencontrer la fille
ou de celles des PJ, si certains ne sont pas assez discrets
du Roi, grce au projectionniste, ou en remontant la piste du
peigne ancien.
On peut utiliser galement des indices matriels:

COPACABANA TRANSIT

27

La couronne, ainsi que les autres lments ncessaires la arrive au Santo Fuego un jour avant. La crmonie a lieu
construction du golem (cf. La rincarnation), sont jalou- grands renforts de gesticulations et incantations en latin. Le
sement surveills par lAmiral et ses plus fidles Lanciers, rsultat est au choix du MJ.
bord dun navire ancr dans le port. Laccs est strictement restreint; les PJ ne pourraient gure y aller que
Soit la rincarnation na pas lieu, auquel cas il y aura un
clandestinement ou en accomplissant une action dclat
grand trouble que les chefs essaieront de contrler. La
en tant que Lanciers, qui leur donnerait la confiance de
secte risque fort de se disloquer; cependant le ChancelAmiral (par exemple, sauver Soledad de lenlvement).
lier a pu prvoir un subterfuge holographique pour viter ce fiasco.
Le Chancelier filme tout ce qui se passe, grce des camras
dissimules sur lui. Il conserve les bandes sur lui, sous forme
Soit elle a lieu. Lide centrale est alors que le Roi, totalede micro-cristaux crypts.
ment insensible au temps coul, en reviendra son ambition de rgner sur lAmrique du Sud. Son ide principale
pour cela est de trouver Eldorado; il risque fort, alors, de
Cest trois petits nains
partir avec ses fidles pour une expdition condamne
Une fois la couronne vole et les prparatifs effectus, la derlchec. On peut tenter de le dtourner de ce but en lui
nire tape pour la secte consiste se rendre dans son lieu
expliquant, de prfrence subtilement, les nouvelles donsacr. Il est situ en Fdration des hautes-terres, environ
nes. Attention cependant: le Roi, en plus dtre fou et
350 km au sud-ouest de Manaus (ex-Brsil), sur les rives du
mgalomane, est fort vindicatif et prompt tuer tout
Rio Abacaxis, large affluent de lAmazone. L, dans la canotratre prsum. De plus, sil saperoit que lui et ses fidles
pe dun coin de jungle marcageuse, se trouve une caravelle
sont sur le point dtre capturs ( nouveau), il essaiera de
tout droit venue de la Renaissance, le Santo Fuego. Le nom du
tuer Soledad, quil croit tre effectivement sa fille.
navire est aisment lisible sur sa coque: celle-ci, comme tout
le reste, est en parfait tat.
Il se dgage une impression trs trange dans ce lieu diffi- Con
cile daccs connu des seuls membres de la secte, comme si on Les PJ peuvent orienter le Roi et sa bande dans une mauvaise
entrait dans un sanctuaire. Les Lanciers ny vont que rarement: direction; ils disparatront alors dans la jungle. Cependant, cela
en-dehors de la crmonie dintronisation lors de laquelle on y ne permet de rcuprer ni la couronne, ni la princesse. Dtacher
emmne un adepte qui a fait ses preuves, seuls les membres de la la couronne du golem entranerait sa destruction; ce nest gure
Cour des Lances accdent au Fuego. Cependant, loccasion de possible sans le combattre, lui et ses fidles. Il est tout aussi peu
la rincarnation attendue, la secte sy rend en masse.
probable quil accepte quon lui prenne sa fille, dautant que
Le passage de la frontire se fait grce des contreban- cette dernire est tiraille entre envie de fuir et devoir de rester. La
diers copacajuns, dont les Lanciers ont achet les faveurs destruction du golem permettrait de tout rgler: disperser la secte,
en transportant pour eux du matriel de contrebande. Le rendre la couronne et avoir une chance de soigner la folie de Solevoyage, travers la jungle, leur prend une dizaine de jours. Si dad. Mais le combat sera difficile.
les PJ ont eux-mmes dcouvert la localisation du lieu sacr,
Si les PJ dcident, par contre, de se faire fidles du Roi, cela
ils pourraient avoir la bonne ide de partir de Manaus, ce qui peut donner lieu un dbut de campagne: le combat dsespr
fait moins loin.
(?) du Roi pour le trne de lAmrique du Sud. Mais plus vraisemblablement, quelquun va finir par rameuter les autorits. Ce
La rincarnation
peut tre le Chancelier, qui tient tout de mme ce que les choses
Le Roi, jusqu prsent me errante sans forme, est cens ne deviennent pas tout fait incontrlables, afin dviter davoir
sincarner prochainement. Les adeptes ont conu un golem Interpol ses trousses. Von Aa, fort dsireux que la couronne
destin servir de rceptacle. Il est form de pices de vte- rapparaisse, peut aussi intervenir, sil a suffisamment dinforment et darmure dpoque. Sa tte est la figure de proue du mations sur la secte
navire, un saint Gabriel. La dernire composante en est la
couronne, qui permet dachever le golem. Le jour choisi pour
la crmonie est lanniversaire de la mort du Roi; la secte

OMELETTE
AUX CHAMPIGNONS
UN SCNARIO QUI
CASSE DES UFS

Synopsis
uvrant pour le mystrieux clan Celinil, les personnages vont
se retrouver au milieu dune guerre de gangs opposant Afros et
Napis. Des bouges les plus sordides de Botafogo jusque dans les
hangars du Starport Eduardo Della Montes, les personnages
auront tout intrt bien choisir leurs allis sils ne veulent pas
servir de repas la vermine de Copacabana.

Contexte
Botafogo nest pas un quartier trs frquentable. Cest en
tout cas la conclusion dune enqute ralise par Minds Eye,
dont on aurait pu se passer avec un peu de jugeote. Mais sil
y a un coin quil vaut mieux viter lorsque lon est tranger,
cest la rue de La Santa Vidia, une petite communaut de
Napis au cur du quartier.
La pgre locale, compose d peu prs lensemble des
rsidents, tire ses maigres ressources dune particularit des
lieux. La plupart des habitations sont construites sur des cavits datant probablement de la rvolution de 2012, lpoque
o larme amricaine samusait encore faire des gros trous
dans tout ce qui pouvait la contrarier. Les habitants ont toujours vit les sous-sols, cause des risques deffondrement,
mais le jeune Pedro Rincon, cherchant dfier lautorit
dune mre trop possessive, y fit rcemment une dcouverte
qui changea profondment le mode de vie des rsidents. Lhumidit des lieux, conjugue certaines manations toxiques
qui viennent don ne sait trop o (cest parfois mieux comme
a) a permis la prolifration de jolis petits champignons multicolores. Un enfant curieux ne pouvait dcemment pas les
laisser l.

Quelques crises dhallucinations et visites clandestines


par les enfants de La Santa Vidia plus tard, les adultes ont
commenc srieusement sintresser au phnomne.
Dabord, parce que ctait de la bonne, et ensuite parce que a
pouvait rapporter gros. Le trafic de cette nouvelle varit de
champignons hallucinognes a pu alors se dvelopper tranquillement et a rapidement trouv sa clientle, notamment
chez les Eyldar, toujours prts goter les diverses joies de
ce monde. Bien sr, cela na pas manqu dameuter quelques
personnes peu frquentables dans le coin, mais la solidarit
des habitants leur a permis de garder la mainmise sur le trafic
jusqu maintenant

Lorigine

des champignons

Les conditions particulires qui ont permis ces champignons


de voir le jour ne sont pas courantes dans la Sphre: la roche
humide de Copacabana allie des manations provenant des
dchets dune entreprise pharmaceutique qui se dversent dans
les sous-sols. Toutefois des personnages curieux pourraient se
mettre analyser les champignons en dtail et effectuer des
recherches pousses pour reproduire le phnomne. Plusieurs
mois de tests en laboratoire permettraient en effet dobtenir les
bonnes conditions pour une nouvelle culture, ce qui mettrait
fin au monopole des Napis. Ces champignons provoquent une
euphorie totale double dhallucinations spectaculaires, dont
les effets semblent accentus sur les Eyldar, expliquant sans
doute le succs auprs deux. En revanche, laccoutumance est
trs forte, ce qui en a fait un trafic trs rapidement rentable.
Cest cet aspect qui a pouss les Condors vouloir en limiter
lusage et laisser ce commerce dans la sphre clandestine.

COPACABANA TRANSIT
Le gang des Afros, qui contrle quasiment tous les trafics de
Copacabana, a dabord cherch ngocier avec les Napis lexclusivit sur la marchandise. Aprs stre fait gentiment rire au nez,
les Afros ont commenc snerver et menacer de reprsailles
les habitants de La Santa Vidia.
Voyant que leurs menaces ont aussi peu deffet sur les
Napis quun lance-pierres sur un vaisseau de guerre, les Afros
passent lacte. MBoga et sa bande kidnappent le fils de
Simn Zannaro, le leader tacite des habitants de La Santa
Vidia, afin de lobliger accepter des ngociations.
Cependant, le jeune Ernesto Zannaro est un gamin des
rues qui a plus dun tour dans son sac: il profite de la premire
occasion pour filer la copacajun. Manque de chance pour lui,
les Condors suivent toute cette affaire depuis un petit moment,
et linterceptent pour lui poser quelques questions. Le gamin
pourrait aussi servir comme moyen de pression sur un groupe
ou lautre, ce qui est toujours bon prendre.
Les derniers intervenants dans cette affaire sont les
membres du clan Celinil. Ils voient depuis plusieurs mois
linfluence des Afros augmenter dans tous les secteurs, et
sen inquitent. Les Afros cherchent maintenant sapproprier un commerce qui les mne doucement mais srement
vers limport-export avec le reste de la galaxie, et notamment
lespace atlano-eyldarin. Le Clan Celinil redoute qu terme,
les Afros empitent sur ses plates-bandes. Il faut donc agir.
Toutefois aucun clan ne risquerait de sen prendre directement aux Afros Copacabana. Cest ce moment que vont
pouvoir intervenir les personnages

29

Sithe Celinil

Le porte-parole du clan Celinil sur Copacabana est un


Eylda jeune et dynamique du moins autant quun Eylda
peut ltre. On le voit presque plus souvent son bureau
quau bord de la plage, cest dire sil prend cur les affaires
de son clan. Il mne une vie de luxe, toujours vtu la dernire mode eyldarin, qui cote bien souvent une fortune. Il
aimerait diversifier les activits de son clan et crer une vraie
ligne commerciale complte entre Copacabana et lespace
atlano-eyldarin.

Ce que Sithe Celinil connat de laffaire

Les habitants de La Santa Vidia ont commenc commercialiser une nouvelle varit de champignons hallucinognes
il y a trois mois. Cette drogue est particulirement apprcie
par les Eyldar. Les Afros veulent faire main basse sur le trafic
et ont kidnapp le fils du leader napi pour lobliger ngocier avec eux. Sithe peut citer les noms de MBoga et Simn
Zannaro.

Du

ct des Afros
Les personnages ont maintenant plusieurs options. Ils peuvent
se rapprocher des Napis et leur parler ouvertement, mais ils seront reus avec mfiance tant quils ne leur auront pas prouv
leur bonne foi. Ils peuvent galement se rapprocher des Afros
pour en apprendre plus sur leurs intentions.
En ralit les responsables influents du gang ont dcid de
laisser cette affaire de ct. Entrer en guerre contre tout un
quartier de la ville est un risque trop important pour le bnIntroduction des personnages
fice quils pourraient tirer de ce commerce. Ils prfrent donc
Pour accrocher les personnages au scnario, il faut quils aient laisser la Santa Vidia aux mains des Napis qui deviendront
besoin de quelque chose quils ne trouveront pas au premier hargneux sils se retrouvent acculs.
coin de rue, un objet exotique que seul le clan Celinil a en sa
Cependant MBoga, un jeune cad du gang, a pressenti
possession. Seulement le clan Celinil, fidle sa rputation quil pouvait tirer son pingle du jeu et gagner en influence
mystrieuse, demande une faveur un peu particulire aux sil rcuprait ce trafic. Lenlvement dErnesto Zannaro a t
personnages plutt que de largent.
organis de sa propre initiative, de mme que les ngociations
Sithe Celinil, actuel porte-parole du clan Copacabana, qui vont suivre. Les chefs afros ne sont pas dupes, mais ils le
aimerait rcuprer lexportation de ces champignons vers laissent faire pour le moment, tant que son boulot habituel est
lespace atlano-eyldarin. Cependant il souhaite avant tout vi- abattu et quil ne risque pas inutilement la vie des hommes du
ter de traiter avec les Afros. Depuis quil a fourni au gang des gang. Bien sr le moindre faux-pas mettrait MBoga dans une
armes siyansk qui ont caus davantage de pertes dans les rangs situation trs dlicate vis--vis de ses suprieurs.
africains que partout ailleurs, il prfre viter les problmes.
Les relations que pourront entretenir les Afros avec les
Cest pourquoi il met au courant les personnages de la personnages iront de cordiales carrment hostiles selon la
situation entre Afros et Napis, et leur demande de faire tour- faon dont ils se prsenteront. En espionnant MBoga et ses
ner la situation lavantage des Napis. Sils peuvent rcuprer hommes, les personnages dcouvriront quil fait surveiller
quelques caisses de champignons au passage, il en sera ravi.
continuellement le commissariat principal du Districto de

30 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Chronologie
Voici une chronologie de ce quil pourrait se passer, sans la prsence des personnages.
J 4 mois Le jeune Pedro Rincon dcouvre des champis en
sous-sol
J 3 mois Les Napis lancent un trafic qui savre juteux
J 1 mois Les Afros dcouvrent le trafic
J 3
Ernesto est enlev par MBoga pour obliger Zannaro ngocier
J 1
Premire rencontre formelle entre Zannaro et
MBoga
J
Les personnages entrent en jeu
J + 1
Ernesto schappe et est rcupr par les Condors
J + 2
Ernesto refuse toujours de parler
J + 3
Geraldes monte une expdition de nuit dans La
J + 4
J + 5
J + 6
J + 8

Santa Vidia
Zannaro stoppe toute ngociation avec MBoga
suite au retour de son fils
Les Napis tentent de faire passer une cargaison
jusquau Starport
Zannaro voit quil ne pourra pas ternellement se
moquer des Africains, il accepte de ngocier
Un trafic parallle se met en place La Santa Vidia

Botafogo. Une enqute plus approfondie permet de dcouvrir que le jeune Ernesto nest plus entre ses mains. MBoga
tentera ensuite de lenlever nouveau, probablement sans
succs.
Cette information est susceptible dintresser les Napis,
mais galement les chefs afros, qui guettent lerreur que commettra MBoga.

MBoga

Infraction

chez les Condors


Les personnages peuvent tre tents de rcuprer Ernesto sils
veulent viter des ngociations qui tourneraient lavantage des
Afros.
Ernesto est retenu au commissariat principal du Districto
de Botafogo et refuse obstinment de parler. Les Condors sont
au courant du trafic de champignons et savent que le leader est
Simn Zannaro, mais ils aimeraient savoir o se trouvent les
cultures pour y faire un tour et prendre leur pourcentage sur le
trafic. Dans un premier temps, il va tre assez difficile dagir.
moins dinvestir le commissariat ou de tenter une infiltration
de nuit ce qui est toujours possible, mais pas vraiment recommand Ernesto est interrog lintrieur et les personnages
ne pourront pas arriver jusqu lui.
Si, au bout de deux jours, ils nont toujours pas agi, le commissaire Ricquel donne lordre de relcher le gosse. Ce nest pas
du got de lofficier Geraldes, qui tient absolument gagner
quelque chose sur la vente de ces champignons. Geraldes dcide alors de monter une petite expdition avec quatre hommes
pour descendre dans les souterrains de Copacabana.
Son objectif est de dcouvrir le lieu o poussent les champignons et y prlever ce quil considre comme sa part du
gteau (ou plutt la part des Condors, mais cela fait peu de
diffrence pour lui). Il va donc se laisser guider par Ernesto
dans les sous-sols de La Santa Vidia, en nhsitant pas user
de la manire forte si ncessaire.
Pour les personnages, cest l loccasion rve. Cest galement le cas pour les Afros qui suivent lexpdition afin de
rcuprer le gamin.
Sils nagissent pas, Ernesto va mener Geraldes dans les parties
les plus recules des souterrains, o les Napis de La Santa Vidia
lui tomberont dessus pour lui faire regretter davoir frapp un des
leurs. Ils niront tout de mme pas jusqu tuer un Condor (ce
nest pas le genre de la maison), mais Geraldes et ses hommes vont
finir la nuit avec des ctes casses. Le souci, pour Geraldes, cest
que cette mission ntait pas officielle. Il va donc devoir continuer
sans lappui du commissaire.
Maintenant quErnesto est de retour au bercail, la situation
est meilleure pour les Napis, mais ce nest pas encore la panace. Il faut reprendre le trafic en vitant les Afros, et les personnages peuvent leur tre utiles.

Ce cad afro dune trentaine dannes nimpressionne


pas tant par son physique que par son allure et sa dtermination, son ambition peut se lire sur son visage. Originaire dun
ghetto dans Rio Norde, il a appris trs jeune qui faisait la loi
en labsence des Condors et mme en leur prsence dailleurs. Ceux qui ont largent obtiennent le pouvoir et, pour
avoir de largent, il faut avoir de bonnes relations avec ceux
qui en ont dj. Il a travaill trs tt pour la mafia africaine,
a trs vite compris qui obir et qui mettre une balle entre
les deux yeux. Il sest fait sa place au soleil et, aujourdhui, Geraldes
Cet officier Condor au visage sec et au regard de fouine
cest une figure crainte et respecte chez les Africains et chez
les autres. Il a pignon sur rue dans Rio Norde, Rio Oeste et, voit la corruption comme un mode de vie. Loin dtre aussi
cool que ses collgues, il est plutt du genre brutal et cupide
dans une moindre mesure, Mountains.
et na probablement pas un trs grand avenir dans la police

COPACABANA TRANSIT
sil continue sur cette voie. Dans chaque situation, la seule
chose qui lintresse est de savoir combien il pourra en tirer,
en abusant allgrement de son statut de Condor.

Ernesto

31

Rbellion
Et si les personnages, se rendant compte de la difficult de la
tche, dcident de doubler le clan Celinil pour rcuprer ce
quils veulent autrement. Sen prendre au clan par la force est
dangereux cause des reprsailles potentielles, et les personnages ne savent pas o trouver prcisment ce quils recherchent.
Ils peuvent nanmoins faire croire lchec des Afros dans les
ngociations et dcrter leur mission accomplie en esprant que
les membres du clan Celinil ne sapercevront pas trop tt de la
supercherie. Dans ce cas il faudra russir camoufler le trafic
aux yeux de Sithe Celinil. Une autre possibilit est de retourner
compltement sa veste en allant trouver MBoga et en travaillant main dans la main avec lui.

Un vrai juvenes des quartiers populaires. Il est n dans la


rue, il vit dans la rue, il nest pas chez lui Copacabana, cest
Copacabana qui est chez lui. Il vit avec limage de son pre
comme exemple, et rve de devenir lui aussi le patriarche du
quartier. Il en a dailleurs la carrure et mne dj la baguette
les autres jeunes de La Santa Vidia. Bien qug de douze ans,
les adultes ne lui font pas peur et il na pas la langue dans sa
poche. Il voue une haine sans nom Geraldes qui la tabass,
et il nattend quune chose, pouvoir lui planter un couteau
entre les omoplates pour lui faire payer. Aprs a, il sait quon
Si Ernesto a t rcupr par les Afros et que Zannaro est
le considrera comme un homme.
contraint daccepter loffre de MBoga, la situation risque
de dgnrer gravement. Les jeunes rcupreront ce quils
peuvent pour faire leur trafic parallle en refusant obstinment
La situation chez les Napis
de vendre la marchandise aux Afros. Zannaro sera oblig de
Le trafic des champignons est relativement bien organis au prendre des mesures rpressives, et perdra son aura de leader
sein de La Santa Vidia. Les cavernes se sont vite tapisses auprs des habitants.
entirement depuis que les Napis amnent la terre et lengrais
Si Ernesto revient et que Zannaro cesse les ngociations
ncessaires pour dvelopper les cultures. Quasiment chaque avec MBoga, la situation tiendra un peu plus longtemps, mais
semaine, ce sont des caisses achemines depuis Niterdi que dpendra de la commande en cours. Un chec de la livraison fera
les habitants descendent discrtement dans les sous-sols. Les comprendre Zannaro quil ne peut passer outre un gang aussi
champignons sont ensuite schs dans ce qui ressemble un important que celui des Africains. Il sera oblig de faire affaire
taudis en ruine, que les Napis surveillent avec autant de vigi- avec eux. Il naura donc fait que retarder lchance dune situalance que de discrtion.
tion que lon pourrait qualifier vulgairement de bordlique.
Jusqu prsent les habitants de La Santa Vidia taient tous
Enfin si les personnages ont obtenu la confiance des
lis au trafic, chacun leur niveau, et obissaient Simn Zan- Napis, ils peuvent faire entrer en lice Sithe Celinil. Celuinaro, qui trouvait des clients et faisait apporter la marchandise ci propose un march similaire celui des Afros, en moins
jusquau starport Eduardo Della Montes ou vers dautres des- exclusif malgr tout. Il demande quon lui vende lintgralit
tinations. Il rpartissait ensuite largent entre les familles du de la production destine lexportation hors de la plante,
quartier et cest cette solidarit qui faisait leur force.
dont il se chargera personnellement pour le compte du clan
Depuis le dbut de la crise et lenlvement dErnesto, la Celinil. Les manires moins brutales de Sithe par rapport
situation nest plus aussi claire quauparavant. Zannaro a ac- MBoga pourraient amoindrir la mfiance de Zannaro et de
cept de parlementer avec MBoga, pour couter ce quil avait ses hommes. Cet accord permettrait galement aux Napis
lui proposer. Il semble mme prt accepter ses conditions davoir un soutien extrieur face aux Afros, la proposition
et rduire les bnfices que recevront les habitants en faisant studie donc en dtail.
affaire avec les Afros. Dans le quartier, certains comprennent
Zannaro et se disent quil vaut mieux avoir MBoga dans son Simn Zannaro
camp que linverse. Ils sont prts gagner moins pour avoir
Cet homme dune quarantaine dannes lair svre et aux
lassurance de la tranquillit.
cheveux grisonnants a pass une grande partie de sa vie dans La
Lautre moiti, les jeunes en gnral, pensent au contraire Santa Vidia. Il a eu la chance de recevoir une ducation plus que
que ce serait une trahison de faire affaire avec les Africains, correcte et davoir la prestance dun chef. Pour les autres habiqui en voudront toujours plus et, malgr tout le respect quils tants, il reprsente un idal: il va les mener vers la prosprit et
portent Zannaro, certains commencent donner de la voix. stopper la misre dans le quartier. De son ct, il essaye tant bien

32 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
que mal daccepter ce rle tout en sachant que jamais La Santa
Vidia ne pourra vraiment sen sortir. Les rcents vnements
lui confirment quil ne peut lutter avec MBoga sur ce terrain
et quil va tre obliger de trahir ses idaux pour la scurit des
habitants.

vaisseau rpondant au doux nom de Perceneige, qui est prt


embarquer vers les lointaines contres de lespace atlano-eyldarin.
Lopration est donc assez simple. On chargeles cinquante
kilos de champignons dans un camion transportant officiellement de la nourriture pour chien. On se rend au Starport
Eduardo Della Montes par le pont autoroutier. On obtient
une autorisation pour charger le Perceneige en payant un
Les ngociations
petit supplment Tony pour que le personnel ne soit pas trop
Elles commencent avant que les personnages entrent en scne. regardant, et on repart aprs avoir t pay des cinq mille cruLa premire rencontre entre Simn Zannaro et MBoga a lieu zados promis pour la marchandise.
la veille la Casa Mamma. Le lieu a t choisi par MBoga, en
Lopration se droule de faon similaire si les Napis ont fiplein Rio Norde, il accueille Zannaro dans son fief et place nalement dcid de passer par le clan Celinil, qui inspire daildemble ses conditions.
leurs davantage confiance au commandant du Perceneige.
Ce que demande MBoga est assez simple, il souhaite que
Sauf quil sagit l dun cas idal. MBoga a fait translensemble de la production de champignons lui soit vendue, mettre ses nombreux informateurs quon le mette tout de
en change de quoi il laissera les Napis tranquilles. Une dose suite au courant dans le cas o quelquun embarquerait une
de cinquante grammes de champignons se vendait cinq cruza- cargaison suspecte sur un vaisseau eyldarin. Et les Eyldar ont
dos sur le march actuel, et MBoga nen offre que deux, mais beau avoir dtranges coutumes, charger de la nourriture
Zannaro aura lassurance de tout vendre. MBoga aimerait pour chien destination de Dor Eydhel, cela reste suspect.
galement savoir o se trouvent les cultures, afin de vrifier par Les Napis risquent donc davoir la surprise de voir dbarquer
lui-mme que les Napis remplissent leur part du march.
MBoga et sa bande alors quils sont en pleine transaction.
Aprs la premire rencontre, Zannaro obtient de MBoga
Celui quil ne faut pas oublier dans cette histoire, cest
quil lui accorde quelques jours de rflexion. MBoga accepte Geraldes, qui est un homme persvrant on peut lui reconen lui rappelant que son fils ne lui sera rendu que quand il natre cette qualit dfaut dautre chose. Il na pas perdu
acceptera le march et que les Afros auront vu lendroit o espoir de profiter du trafic, et cette fois-ci il pourra mme
sont cultivs les champignons.
compter sur lappui officiel des Condors. Une descente au
La suite des ngociations dpend en grande partie du Starport au moment de la transaction devrait tre du plus bel
sort dErnesto. Si Zannaro ne sait toujours pas quil nest effet. Cependant la seule chose qui lintresse cest un pourplus prisonnier des Afros J+3, il revoit MBoga et accepte centage sur la vente, il rentrera bien gentiment chez lui une
lensemble des conditions. Dans le cas contraire il refuse de le fois quon le lui aura donn.
rencontrer nouveau.
La reprise des ngociations risque cependant davoir lieu Tony
plus tard, de faon secrte, en cas dchec de la livraison. Dans
Ce petit bonhomme jovial lhumour au raz des pquece cas Zannaro ne voit pas dautre choix long terme que de rettes est un employ du Starport qui dlivre des autorisations
traiter avec les Afros, et il rencontre nouveau MBoga J+7 de chargement dans les vaisseaux prts partir. Il travaille
en acceptant ses conditions.
main dans la main avec un service de la Douane consacr, et
en gnral se fait grassement pay pour fermer les yeux sur
certaines marchandises. La Douane est tout fait au courant
Des champis pour les Eyldar
de ses agissements, et tant que rien de dangereux ne passe par
Dans lhypothse o les Napis ont refus de passer par MBo- lui, elle laisse faire. Cela fait quelques semaines dj que Zanga pour vendre la marchandise, il leur faut maintenant livrer naro passe par Tony pour des grosses commandes, et cela a
les champignons dans les temps. Ils ont en effet reu une bien fonctionn jusqu maintenant.
commande il y a quelques jours et Zannaro a russi faire
patienter les clients le temps de rgler ses problmes, mais cela
ne va pas durer ternellement.
Comment tout cela va finir
Les clients en question sont des Eyldar qui on a vant les ver- Si Ernesto a russi rentrer chez lui, MBoga a perdu un
tus du dsormais clbre champignon de Copacabana. Ils ont un moyen de pression important sur Zannaro, mais il ne reste

COPACABANA TRANSIT
pas moins inquitant. Les Napis vont tenter de livrer leur cargaison jusquau Starport, mais Afros et Condors vont tout
faire pour mettre la main dessus. Zannaro comprend alors
que La Santa Vidia ne pourra pas sen sortir en restant totalement indpendante. Cest alors que va dbuter un combat
plus lent et plus insidieux entre Zannaro et ceux qui refusent
les nouvelles rgles du trafic.

33

la ville, ils connaissent les souterrains de Copacabana mieux


que personne.
quipement: Une arme feu automatique est un luxe
que trs peu dentre eux peuvent se permettre. En gnral, un
couteau est dj un objet de valeur.

Les Condors

Les Condors que les personnages risquent de croiser dans


ce scnario sont lquipe de Geraldes, ils savent quils vont
Annexe
lencontre des directives du commissaire, mais on est corrompu ou on ne lest pas.
Les Africains
Caractristique moyenne: 13; les spcialisations sont
Les petites frappes du gang ne sont pas vraiment dange- variables.
reux pris un par un, mais malheureusement ils se baladent
quipement: Un neutralisateur et un cran magntique
souvent en groupe.
sont un minimum, une deuxime arme leur permet davoir
Caractristique moyenne: 12; ils sont gnralement un peu plus confiance lorsquils se rendent dans un quartier
spcialiss en trafics divers, bagarre de rue ou encore intimi- difficile.
der les petites vieilles pour quelles lchent leur sac main.
quipement: Le gros des troupes a rarement plus dange- Les Eyldar
reux quun couteau sur lui, mais tout dpend de la valeur de la
Le Clan Celinil nest reprsent Copacabana que par
transaction en cours. Quand il y a beaucoup dargent en jeu, Sithe Celinil et quelques hommes de confiance. Il ne sagit
on sarme toujours en consquence.
en aucun cas dune force arme. Cependant le clan a suffisamment dargent pour se payer des mercenaires.
Les Napis
Caractristique moyenne: 13; spcialiss dans le comLes habitants de la Santa Vidia ne sont pas des surhommes, merce et la ngociation
ils sont mal quips, et ils ne sont pas trs nombreux. Cepenquipement: Un neutralisateur pour se dfendre en cas
dant ils se serrent les coudes et ont appris survivre dans la de problme, cest en gnral bien suffisant.
misre, ce qui les a rendus trs rsistants.
Caractristique moyenne: 12
; leur spcialisation
soriente plus vers la discrtion de leurs dplacements dans

QUI A PEUR DE LA
DAME DE FER?
CEST PTT VOUS,
CEST PAS NOUS!

n observateur extrieur la Sphre serait en droit dadmettre que cette dernire compte un nombre
extraordinairement lev de cas sociaux, de groupuscules absurdes et de causes bizarres.

Ce nest vrai que si on oublie, dune part, que sur 300 milliards
dhabitants, les lois de la statistique font que les anomalies de
ce genre reprsentent quand mme un nombre non ngligeable
de personnes et que, dautre part, les lois de la normalit et de
lattention mdiatique nous disent que ce sont justement ces
anomalies qui vont ressortir du bruit de fond.
Bon.
Maintenant, quand on parle dun groupe comme de la
Dame de fer, il faut quand mme avouer que, dans la catgorie
regroupement absurde de cas sociaux la poursuite dune
cause bizarre, cest du lourd!
Dans un premier temps, il est difficile de caser la Dame de
fer dans une catgorie distincte:est-ce un groupe pirate, mercenaire ou artistique? Suivant qui on le demande, leur image
globale est celle dun groupe de combattants de la libert, dun
tas de fous furieux, dune cellule de dangereux terroristes,
dune bande de criminels sans scrupules ou de fidles allis
ces catgories ntant dailleurs pas forcment exclusives.
Les gens intelligents (ou prudents) diront que cest un
peu de tout cela; le fait est que, dans la Frontire, son thtre
principal doprations, rien nest jamais trs simple. Mme des
gonadoclastes reconnus comme la Fdration des hautes-terres
ou le Haut-commandement karlan (ou le Cepmes, mais surtout parce quon ne le voit jamais) y sont parfois bien vus et
mme bienvenus.
Dans un deuxime temps, il y a la grande question de savoir comment une organisation (pour tre charitable) comme
celle-ci a pu atteindre une telle taille et durer aussi longtemps,

tout en donnant limpression dtre un vaste cafouillazibule


mal ficel, la structure floue et avec un commandement
vaporeux. Dans ce cas, le matre-mot est impression; la
Dame de fer fait beaucoup defforts pour paratre plus dsorganise quelle ne lest rellement.
Enfin, il faut admettre que cest un des derniers bastions
dune certaine ide de laventure romantique (mme si beaucoup de gens pensent que romantique est un gros mot). Le
fait que les membres de la Dame de fer se dfinissent eux-mmes
comme pirates nest pas un hasard. Pareille tiquette attire un
grand nombre de gens bizarres, certes, mais trs cratifs. Parfois
trop
Tout bien considr, la Dame de fer est une organisation
emblmatique dans la Sphre certains diront mme de la
Sphre.

SERVICE APRS-VENTE
GARANTI PICES ET MAIN DUVRE

ans un monde parfait, les rgles de jeu seraient parfaites. Depuis un certain nombre dlections, nous
savons que nous ne vivons pas dans un monde parfait, ce qui implique corrections, ajouts et autres
rustines.

PNJ-express
Quand il sagit de dcrire un personnage non-joueur (PNJ
pour les intimes), a peut devenir rapidement compliqu. Il y
a bien la mthode sbire, mais, comme son nom lindique,
a ne fonctionne que pour les sbires ; dans le cas des PNJ
dune certaine importance, cest plus compliqu.
Cest pourquoi je vous propose la mthode suivante: outre
un historique rapide et une description sommaire, un PNJ
est dfini par une caractristique moyenne (CM) et une srie de comptences. La CM va de 12 16, et les comptences
sont en fait les neuf diffrentes catgories de talent: Combat,
Agilit, Pilotage, Sciences, Connaissances, Communication,
Social, Artisanat, Art. Trois des comptences sont CM +0,
trois CM 5 et trois CM 10.
ces comptences peuvent sajouter une ou plusieurs
spcialisations (quivalentes un talent), qui ajoutent +3

Oh,

Type de PNJ
Tes nul!
Cest lhistoire dun mec
Mon lgionnaire
Mon nom est perso
Hros national
En haut de laffiche
Je suis une lgende

quivalent en #
250#
300#
350#
400#
450#
500#
600#

CM
11
12
13
14
15
16
18

Spc.
0
3
6
9
12
15
20

la comptence. Le dhemme peut galement jouer avec des


avantages et des dfauts, sil a envie de se compliquer la vie.
Un PNJ quivalent un perso dbutant a donc une CM
de 14 et une spcialisation par comptence.
Dans le cas de PNJ arcanistes, chaque Arcane compte
comme une comptence et diminue les autres comptences
en consquence: une Arcane 5 signifie une comptence
qui passe de 0 5 ou de 5 10. Cest dur, la vie!

mon vaisseau! (ohoho!)

Qui dit pirates de lespace, dit vaisseau spatial. Cette section pro- crans
pose donc quelques points de rgle supplmentaires pour pimenLa plupart des vaisseaux spatiaux sont dots dun champ
ter vos batailles spatiales grand spectacle (ou plans foireux).
de force dfensif. Il sagit surtout dun dispositif anti-mtorites mais, dans le cas de vaisseaux de guerre, un cran
ajoute la CatD.
Matriel
Le principal dfaut des crans est quils fonctionnent avec
Qui dit vaisseau spatial surtout dans la Dame de fer dit des horizons de Tzegorine ce qui les rend incompatibles avec
souvent bricolages dbiles. Voici donc, pour commencer lhyperpropulsion, dune part, et avec la gravit artificielle,
quelques options spcifiquement prvues pour les vaisseaux. dautre part ce qui inclut les compensateurs gravitationnels,

MAUDITS PAR LA DAME DE FER


qui vitent que lquipage ne devienne plat et rouge en cas
dacclration brutale. En consquence, un vaisseau qui a son
cran enclench ne peut pas manuvrer.

37

Placement avantageux

Les vhicules mobiles et rapides ont souvent un avantage


significatif sur les autres encore faut-il en profiter.
cran de guerre: augmente la CatD de 1. Une option (chssis).
Prendre lavantage sur un vhicule adverse demande un
cran renforc: augmente la CatD de 2. Trois options (chssis).
jet de Pilotage 5, modifi par les options de performance et
de maniabilit (5 par niveau); le vhicule adverse a droit
Centre de coordination tactique
un jet de Pilotage normal, l encore modifi par les options
Mont le plus souvent sur les vaisseaux amiraux des flottes, de performance et de maniabilit.
le CCT est un ensemble de moyens de communication, de
En cas de russite de lattaquant, sil a la plus grande marge,
senseurs et de calculateurs tactiques de haut niveau, capable de il prend lavantage et le dfenseur voit sa CatD baisser de 1.
coordonner plus efficacement les manuvres dun groupe de
vaisseaux en situation de combat.
Exemples: un vhicule qui a maniabilit suprieure (un niveau) et perDans les faits, un CCT peut connecter un nombre de vaisformances extrmes (deux niveaux) gagne un bonus de +10 (en compseau gal au double de la Catgorie du vaisseau qui embarque le
tant le 5); par opposition, un gros veau lent subit un 10 son jet.
CCT. Les grosses flottes ont souvent plusieurs CCT connects
en cascade.
Abordage
Chaque vaisseau connect gagne un bonus de +5 en tacLa manuvre de pirate par excellence, elle permet de
tique, le vaisseau qui embarque le CCT gagne +10.
samarrer un vhicule de telle faon minimiser les domCentre de coordination tactique: une option (globale).
mages subis.
Centre de coordination tactique avanc: double le nombre maxiElle requiert, comme toujours, un jet de Pilotage 5 et
mum de vaisseaux connects; deux options (globales).
rduit la CatO de lattaquant de 2; si le vhicule attaquant
est assez prs, il peut sy amarrer pour envoyer une troupe
dassaut.
Manuvres spciales
Ce genre de manuvre reste trs risque.
Et qui dit Dame de fer, dit aussi manuvres plus ou moins conventionnelles. Rappel: utiliser un de ces bidules demande davoir le
talent armes lourdes ou un talent de Pilotage en acadmique.
Dommages et vhicules
Une question, qui peut venir assez souvent dans les combats
Tir de barrage
entre vhicules et qui a t quelque peu lude dans le livre
Attaque spciale qui consiste viser une zone donne.
de base, cest de savoir qui encaisse quoi en cas de dommages
Tous les vhicules dans cette zone encaissent une attaque internes.
avec une CatO de deux points infrieure; comme toute atLe livre de base indique que lorsquun vhicule tombe 0 PS,
taque spciale, elle se fait avec un malus de 5. Pour donner il commence prendre des dommages internes et quil y a quatre
une ide, la taille de la zone est quivalente la CatO origi- catgories internes: les moteurs, larmement, les commandes et
nelle de lattaque (voir livre de base, p. 208).
la cargaison. On va un peu extrapoler l-dessus, notamment en
En gnral, cest toute une escadre qui fait un tir de barrage introduisant la notion de localisation; je sais, a fait trs 1990,
sur une zone donne, avec les bonus dattaques combines.
mais bon.

Localisation des dommages aux vhicules


Encombrement Units: 1
Normal
cargo

2
cargo

3
cargo

4
cargo

5
cargo

6
cargo

7
cargo

8
cargo

Encombr
Trs encombr
Gravement
encombr
Plein comme
un uf

cargo
cargo
cargo

cargo
cargo
armement

cargo
cargo
armement

cargo
armement
armement

cargo
armement commandes moteur
armement commandes commandes moteur
commandes commandes commandes moteur

armement

armement

armement

commandes commandes commandes moteur

moteur

9
0
commandes moteur ou
armement
moteur
moteur
moteur
moteur
moteur
moteur
moteur

moteur

38 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Dabord, on va prendre en compte lencombrement du vhicule: le fait est que, plus lencombrement est important, plus les
risques de toucher quelque chose de critique (en dautres termes,
pas de lespace cargo) sont grands. Ensuite, on va utiliser lunit
du jet de tir pour dterminer ce qui est touch. Le rsultat se lit
dans la table ci-dessus.

Les dommages

Commandes: senseurs (au dernier coup, 10 tous les jets de


tir), maniabilit (au dernier coup, 10 tous les jets de pilotage),
furtivit ou pilote (les personnages aux commandes encaissent
1d20 FV, moins leur protection).
Armement: CatO 1 ou, sil y a lieu, destruction de larmement un coup.

Chaque coup dans une localisation donne va en rduire Moteurs: perte de la propulsion secondaire, ou diminution
lefficacit dun rang, jusqu tre compltement dtruite et, des performances ou de lautonomie.
donc, inutilisable.
Dans les cas de localisations potentiellement volatiles, telles que
Exemple : maniabilit extrme devient maniabilit suprieure, larmement ou la propulsion, le dhemme peut dcider que tout
puis passe maniabilit normale, puis gros veau; un autre coup le bazar manifeste sa mauvaise humeur par une explosion. Cest
dans cette catgorie signifie que le vhicule nest plus manuvrable.
une question de narration: lexplosion dun vhicule avec des
personnages dedans signifie en gnral larrt brutal de la partie
Si cette localisation est vide, le vhicule encaisse un point de et des inimitis mesquines.
dommages supplmentaire dans la structure. Pour plus de
Tout dommage supplmentaire dans une catgorie dj
dtails spcifiques, cela donne ceci:
compltement dtruite passe dans la structure et donc dans
les PS. Dans tous les cas, un vaisseau qui arrive la ngative
Cargo: cargo ou passagers; si les personnages font partie des de ses PS est considr comme hors dtat de quoi que ce soit.
passagers (ou de la cargaison), ils encaissent 1d20 FV (moins
leur protection). Les PNJ, eux, vont avoir trs mal.

Prcisions
Armure

et rsistance
Pinaillage technique
Encore une autre note sur les armures personnelles, signale par Un guntaku du nom de Nawak, qui svit sur le forum Tigres
un gentil joueur pendant Objectif Jeu 2007: elles ne perdent un Volants, ma signal que Appuyer sur la gchette (livre de
point de rsistance que par attaque qui pntre.
base, p.225) ce nest pas franais, pas beau, bh, sale, caca,
tout a. Il faudrait dire Presser la dtente. Personnellement, je serais plus favorable lusage de peser sur le bitoniau, mais il parat que ce nest pas trs franais non plus.

MAUDITS PAR LA DAME DE FER


Tu fais tourner ton truc qui pue, Derek?
OK, prof.
LEylwen saisit le joint et tire une bouffe, sans conviction; du
got si particulier de la thyrne, il ne reste quun vague souvenir, noy
dans lcre. Au large du starport de Tor-en-Ardaneyan, le soleil finit de
disparatre dans la mer, sous les yeux quelque peu hagards des tudiants
(et de lenseignante) prsents. Derek, lui, regarde les toiles qui se lvent.
Pirate de lespace
Cool, rpond Tracie, les yeux dans le vide.
Hissez le Jolly Roger! labordage!
Faudrait trouver autre chose que le Jolly Roger, nan?
Conor. Pas tudiant en arts graphiques pour rien Tu pourrais
pas demander au pote de ton pre, celui qui faisait les illustrations des
disques?
Ouais! enchane Thrindar, un truc fminin, pour changer.
Un truc comme Vierge de fer? Hmm sauf que
personne ne va comprendre ce quest une vierge
Bon, la Reine de fer, alors? Pff. a fait thatchrien
Mortel Tracie est dfinitivement ailleurs.
Syrin regarde le joint, pensivement. Ce truc tape mchant, ce
nest pas de la thyrne. Il y a plein de couleurs qui se brouillent
Il nous faudrait un vaisseau, continue Derek.
Il y a bien celui de ma troisime mre*
Silence. Syrin lve la tte et saperoit que tout le monde la regarde.
Je persiste dire que cest une ide stupide
Et moi je persiste dire que tes une chochotte!
La chochotte, elle va ten mettre une, tu vas
La paix, vous deux! Vous voyez pas que je bosse? Syrin
manuvre la navette dans le champ dastrodes avec la dlicatesse
dun artificier manipulant de la nitroglycrine sur une balanoire.
Le problme, ce nest pas tant les cailloux ambulants que les
dispositifs de dfense cachs.
Derek se penche doucement au-dessus de la console,
regardant les crans. Tu ten sors?
Si Thrin ne sest pas tromp dans les codes (une voix
du fond de la navette:Jai entendu a!) et si personne ne
mternue dessus au mauvais moment, a devrait aller.
Il hoche la tte, lair grave, mais Syrin peut voir son sourire,
dune oreille lautre. Un vrai mme!
Mais quest-ce que je fous l? Pourquoi je suis avec cette bande de
Terriens, les aider dans leurs plans dbiles? Une petite voix, dans sa
tte, rpond pour elle:Parce que cest peut-tre la premire fois depuis
deux lieni que tu tamuses vraiment!
Et puis, il y a Derek
Soudainement, lcran de contrle principal sillumine:le
contact de la base. Elle entre le code, fbrile. Elle peut sentir le

39

gant du scaphandre de Derek malaxer le rembourrage de son sige.


Pas de rponse.
Ce nest pas normal Elle renvoie le code;
normalement, les systmes de contrle auraient d rpondre, au
moins signaler si le code tait erron.
Tu es sre que
Oui Thrin, jai rentr le code correctement. Retourne
tasseoir! Autant essayer dapprendre le siyaner un astanalis!
Toute la population de la navette se presse autour du sige de pilotage.
Cest quand mme un putain de super-gros caillou
On sen approche super-vite, aussi
Faut esprer quils naient pas non plus des super-gros
canons
Dites, cest quoi, la lumire bleue sur lcran, l?
Syrin sursaute:elle a failli rater le signal de la balise. Elle
remet les gaz en grand maintenant que la base les a reconnus,
plus besoin dy aller sur la pointe des pieds et se remet, sans
mnagement, dans laxe dapproche.
Derek, qui avait eu la bonne ide de saccrocher, na
pas valdingu au fond de la cabine. Il commute sur le canal
priv:Tu las fait exprs, hein?
Une lgre brise agite les plus hautes branches des grands arbres. Au
loin, les oiseaux font un raffut du diable. Pour un peu, on pourrait
ignorer les superstructures mtalliques, loin au-dessus des cimes.
Woah.
Aprs la thorie sur lcologie des structures stellaires, un
peu de pratique. Bienvenue dans lcospace!
Syrin stale voluptueusement dans les hautes herbes; elle sest
dj dbarrasse de la plupart de ses vtements et dguste les sensations.
Aprs deux semaines dans une navette avec la horde dagits (Thrindar
compris), mme un espace aussi artificiel fait figure de paradis.
Jen reviens pas quon soit dans un vaisseau, lche
Derek, les yeux grands ouverts.
Ny pense pas trop. Cest une Battlestar, un des plus gros
vaisseaux de guerre jamais construits. Il y a des provinces plus
petites que cela.
Oh, mais je ne pense qu a
Syrin se redresse. Attends, tu ne vas pas me dire que
Ce serait parfait pour des pirates:une base mobile et un
vaisseau de combat.
Tu es vraiment srieux? Je veux dire, cette histoire de
pirates de lespace, ce nest
Elle regarde ses yeux. Son sourire.
Pourquoi faut-il toujours que je tombe amoureuse des plus
cingls?
Au fond de sa tte, une petite voix ricane.

* En eyldarin, un grand parent est appel deuxime pre/mre; donc, troisime mre peut se traduire par arrire-grand-mre.

QUELQUE PART
DANS LE TEMPS
UNE PETITE HISTOIRE DE
LA DAME DE FER

l tait une fois, au dbut du xxie sicle, un groupe de potes qui vivaient sur Ardanya. La plupart dentre eux taient
fils et filles de rockers terriens, embarqus par pur copinage le 24 dcembre 1992. Tout ce petit monde tant
luniversit, un certain nombre dEyldar, dAtlani et de sang-mls orbitaient galement autour du groupe.

On a coutume de dire aujourdhui que cest un peu la gnration perdue : vivant dans le souvenir de la Terre, sans
compltement arriver saccoutumer leur nouvelle vie. Ils
se retrouvent autour dun ennui certain, dun sentiment de

Septime

nostalgie pour un monde perdu, dun constat dinadaptation leur nouvelle situation, de rvoltes post-adolescentes et
dun besoin imprieux, sinon de changer le monde, tout au
moins de faire quelque chose.

fils dun septime fils

Les facteurs directs qui ont abouti la fondation de la Dame tre prise au srieux qu partir du moment o des navires
de fer sont, vus de 2300, un peu confus, mais peuvent se r- marchands ont signal quun immense vaisseau de guerre faisumer la rencontre de deux acteurs. Le premier est Derek sait rien qu les embter
Wilkinson, un jeune Terrien rcemment install sur Ardanya; la Dame de fer est son ide. lorigine, cest surtout
un club dtudiants non rpertori, qui gagne rapidement
une cohorte de membres aussi dsuvrs quenthousiastes.
Le second acteur est une actrice et son identiti est plus surprenante:un des professeurs de luniversit, Syrin Urandir. Spcialise en ingnierie spatiale, elle descend dune longue ligne
de combattants de lArlaurintur. Surtout, elle avait retrouv,
linsu de son clan, les coordonnes et les codes daccs dune
base stellaire cache, autrefois commande par une aeule. Elle
ne cache pas avoir eu un srieux faible pour Derek
Toujours est-il quon admet que lorganisation, fonde en
2005, est devenue oprationnelle vers 2008, avec la rcupration du vaisseau. Dans lintervalle, le petit noyau originel a
commenc recruter massivement (et secrtement). La chose
a fini par se savoir, mais, assez typiquement, na commenc

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

Courir

41

libre

Les premires annes de la Dame de fer sont surtout connues


par des actions dclat, comme labordage, en 2013, de la station
prive de Urzssslatzssri, sige dune guilde siyansk mineure et
demeure du grand artiste du mme nom. Ce dernier a affirm que lattaque faisait partie dun Concept, mais personne
ne la cru. On souponne aussi que les critiques de ses uvres,
rendues publiques par les pirates peu de temps aprs lattaque,
lont normment vex.
Derrire le dcor, ce sont surtout des annes dintense ptouillage pour la joyeuse bande, qui se retrouve en terra mo-

drment cognita. Labordage et le combat spatial, ainsi que


les ngociations avec des entits criminelles interstellaires, ne
font pas partie du cursus universitaire eyldarin.
Malgr les coups dclat, la compagnie arrive rapidement
aux limites de sa trsorerie, sans mme parler de la patience
de ses contemporains:la piraterie la terrienne a lattrait
de la nouveaut, mais finit par lasser les Guildes, qui lancent
quelques expditions punitives. Par chance, lorganisation
parvient passer entre les gouttes, mais comprend le message.

Sanctuaire
Le salut vient, dans les annes 2020, dOstarwen, une des
plantes de la Grande alliance. Cette dernire avait alors
quelques problmes avec le clan Orokontar, une guilde marchande atalen indpendante extrmement agressive qui avait
jet son dvolu sur la plante et qui naimait pas la concurrence. Le clan Irisin, un des clans dominants dOstarwen, li
par la bande un Ataneylda membre de la compagnie, dcide
alors de faire appel la Dame de fer pour dcourager la guilde
en question.
La campagne dOstarwen marque un premier tournant
dans lhistoire de la compagnie:dune part, cest la premire fois
quelle se lance dans quelque chose qui sapparente beaucoup
du mercenariat et, dautre part, cest aussi loccasion de relancer
une fibre idaliste en jouant les redresseurs de torts en aidant une
paisible plante face une horde de capitalistes belliqueux. Le

Un

fait que la situation soit nettement plus complexe que cela na pas
eu deffet majeur sur cet lan.
Limpact mdiatique a t un effet secondaire de cette campagne ; mme si la civilisation atlano-eyldarin na pas rellement eu de mdias de masse avant le Choc terrien, les nouvelles
voyagent plutt vite et la Dame de fer na pas tard faire partie de la Lgende. Du coup, toute une frange daventuriers, de
criminels, didalistes et de dangers publics sest mise converger vers Ostarwen.
Les autorits locales nont pas fait montre dun enthousiasme dbordant face cette forme de tourisme et, passe
la satisfaction initiale, elles ont fait savoir la compagnie
quelle navait pas pay pour remplacer les anciens enquiquineurs par des nouveaux. La Dame de fer finit par quitter le
systme dOstarwen en 2031.

nouveau monde

La deuxime moiti du xxie sicle marque le dbut des


amours frontalires. Lorsque la Dame de fer y dbarque, vers
2032, la FEF est encore en proie la grande dpression conscutive la dvaluation du malan (la monnaie locale). Cest
une priode de troubles majeurs et de piraterie intense.
Dans un premier temps, la Dame de fer sinstalle dans le
systme dIrrwisch, qui venait juste de racheter une partie de
son indpendance. Certaines rumeurs font tat dune alliance
de fait entre les autorits dIrrwisch et la Dame de fer pour ten-

ter de reconqurir par la force le reste de la plante. Mme si


pareil plan a un jour exist, il na jamais t mis excution et
lide tait plus probablement davoir une force de dissuasion,
pour le cas o.
La flotte de la Dame de fer, agrandie aprs son passage
sur Irrwisch, continue son petit bonhomme de chemin en
FEF pendant les dcennies qui suivent. Les nombreux actes
de piraterie visent le plus souvent des grosses compagnies et
profitent des plantes ou des stations isoles. La compagnie

42 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Dagaband

pirates. Le mlange des genres agace beaucoup de monde, mais

Dagaband a, en FEF, le surnom de Pirate Cove, voire mme force est de constater que Dagaband profite plutt bien de cet tat
Iron Lady Central. Cest un peu exagr:les systmes de Cara- de fait.

mer ou de Kaldien ont une bien plus forte population de pirates,


e clan irtan
mais pas une aussi forte connivence avec les autorits locales.
Le clan Cirtan nest pas un vrai clan de lOmbre: ces derniers
Situe dans un secteur assez peu dense, mais sur la route entre la ont tendance agir, comme leur nom lindique, sur une base famiFEF et les mondes atlani ou eyldarin, Dagaband a la malchance de ne liale tendue. Dans le cas prsent, quatre familles atlani de Dagapas avoir bnfici dune terraformation en bonne et due forme (le band forment le noyau central du clan en quelque sorte lalibi
clan Maygran aurait abandonn le processus en cours pour dfaut de
paiement). Qui plus est, on a longtemps fait miroiter aux autochtones

familial. Mais le gros de la troupe est constitu demploys et le clan

Du coup, Dagaband est trs vite devenu un nid de pirates et


dindividus peu recommandables qui, pendant longtemps, a t

avec la touche de joyeux bordel qui fait le charme de la Dame


de fer. Tout le monde saccorde nanmoins pour penser que les
membresdu clan Cirtan sont des gens bizarres.

fonctionne plus comme une corporation que comme une famille.


la mise en place dinfrastructures de transit, qui auraient d apporLa plupart des employs du clan sont des membres de la Dame
ter la prosprit dans la rgion, sans quaucun projet ne se concrtise. de fer dtachs par lorganisation. Ils viennent principalement des
Rsultat : une population anmique (moins dun demi-milliard units les plus calmes, mme si le clan a son lot de gros bras, pour les
dhabitants dans le systme), avec de faibles ressources locales et peu cas o a barde. La culture dentreprise est un curieux mlange de
dinfrastructures majeures.
traditions atlano-eyldarin et de pragmatisme brutal la terrienne,

mis sous la coupe de clans de lOmbre atlani en dautres


termes des organisations criminelles. Larrive de la Dame de fer,

Hormis les activits de recel et de contrebande sus-mentionnes,


en 2045, correspond un grand coup de balai dans les organisa- le clan agit comme agence de renseignements pour les pirates, recueiltions mafieuses et la mise en place, en 2049, dun pacte entre lant et transmettant des informations sur les cargaisons intressantes,
plusieurs compagnies pirates et les dirigeants de Dagaband.
les convois isols et les stations mal protges. Elle a aussi la tche dliDeux sicles et demi plus tard, les plus grands clans de Daga- cate de grer les relations avec les autres organisations criminelles de
band ont form le clan Cirtan, un clan de lombre qui fait la rgion clans de lOmbre traditionnels et Nueva Tortuga en tte.
dans le recel et la contrebande grande chelle dans toute la Fron- Cela implique parfois des dmonstrations de violence cible
tire (voire au-del) et agit main dans la main avec de nombreux

joue de plus en plus sur sa doctrine de Robin des bois


stellaire, ce qui lui permet davoir un soutien populaire croissant, mais aussi des ennemis de plus en plus puissants.
Cest aussi cette poque que disparaissent la plupart des
membres humains originels, dont Derek Wilkinson. Lim-

pact sur lorganisation est minime, car aucun deux ntait


plus un poste important depuis Ostarwen. Cest cependant
ce moment que commencent apparatre les premires
mentions des Seigneurs, les dirigeants occultes de lorganisation.

La fuite dans les collines


Larrive des nations terriennes dans la Sphre est, pour la
Dame de fer, loccasion de revenir un peu dans des contres
moins excentres. Il faut dire que les premires annes du xxiie
sicle sont une priode dintense chaos administratif, avec
beaucoup de vaisseaux pas ou mal immatriculs et un important trafic commercial dans des secteurs peu patrouills.
Assez rapidement, le manque de sens de lhumour de la
Fdration des hautes-terres leur vaut lattention toute parti-

culire de la Dame de fer. Ce ntait pas une trs bonne ide,


car lattention est rciproque et les Highlanders ne sont que
trop heureux davoir une excuse, dune part, pour tester des
vaisseaux de combat et, dautre part, pour se prsenter sous un
jour favorable en faisant de lordre sur leur pas-de-porte.
Le 16 mai 2119, lattaque dune station spatiale militaire
highlander en construction par la Dame de fer tourne
lembuscade brutale. Une vingtaine de vaisseaux pirates de

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

43

faible tonnage sont dtruits ou capturs et le vaisseau-amiral Highlanders pensent avoir compltement ananti la Dame
de la compagnie ne doit son salut qu un saut hyperspatial de fer, mais les survivants se sont rfugis dans le systme de
qui figure encore ce jour dans les manuels, avec la men- Dagaband, dans la Frontire.
tion ne marche quune fois. Dans un premier temps, les

La

vie aprs la mort

Le retour de la Dame de fer est d en partie lesprit revanchard du pirate moyen, mais surtout une grande vague danti-highlanderisme la suite de linvasion dAlt. Les premiers
contacts avec les Tigres volants datent de la mme poque et
il na pas fallu trs longtemps pour que les discussions de bar
tournent autour des Gabys et de la ncessit de leur mettre
des claques; paralllement, pas mal dAtlani et dEyldar sont
galement tombs daccord sur le fait que la Fdration des
hautes-terres reprsentait une sacre bande denquiquineurs.
vrai dire, larrive dune bande de maniaques de lOrdre
et de la Discipline, avec uniformes et mdailles en pagaille, a
rveill pas mal dinquitudes dans la Sphre du dbut xxiie
sicle surtout, on sen doute, chez ceux qui trouvent le chaos
nettement plus profitable. Le forcing diplomatique highlander
auprs du Cepmes pour ladoption dune foule de normes et de
standards terriens est, cet gard, trs symptomatique.

Dans ce contexte, lattaque de la Dame de fer sur Alt, en


2126, est un gros coup de pub:dans un premier temps, il sagit
de signifier aux Highlanders que la Sphre nest pas leur terrain de jeu exclusif et, dans un second, de se signaler tous
les mouvements dopposition naissants. Au reste, cest une
opration ponctuelle : un accord informel laisse les Tigres
volants soccuper de la rgion dAlt et la Dame de fer repart,
sinon vers la Frontire, du moins vers de nouvelles aventures.
Le reste du sicle voit surtout une consolidation de lorganisation sur ses fondamentaux:la piraterie spectaculaire
philanthropique, un attrait de plus en plus marqu pour le
mercenariat et lafflux grandissant de jeunes zazous en qute
daventures et de romantisme base de gros canons sur fond
dtoiles qui explosent. En 2200, la Dame de fer est dj
considre dans la Sphre comme une menace militaire majeure par un peu tout le monde sauf les autorits de la FEF.

Les guerriers du week-end


Vu sous cet angle, les changements du dbut du xxiiie sicle ne
sont pas si spectaculaires que cela:la Dame de fer stait dj
solidement positionne dans le domaine du mercenariat; leurs
actions de piraterie au profit de plantes dfavorises sen approchaient pas mal. Les autorits de la FEF ont toujours considr plus la compagnie comme une force de stabilisation que
de chaos principalement parce que la FEF na pas exactement
la mme notion de chaos que le reste de la Sphre.
Lofficialisation de laccord entre la Fdration des tats
de la Frontire et la Coalition mercenaire date de 2210 mais,
ds que la Fdration des hautes-terres a mis les pattes dans
la rgion, elle a trouv la Dame de fer sur son chemin. Rien
quau cours des oprations sur Trian, les Highlanders perdent
(littralement) une vingtaine de vaisseaux, capturs par la
compagnie parfois la suite de dsertions massives.
Dans les vingt annes qui suivent, la Dame de fer traverse
une crise de croissance majeure : de nombreuses units des

forces de dfense de la Frontire passent sous son contrle,


avec armes et bagages. Autant dire quentre les pirates, les mercenaires et les combattants atlani, ce nest pas exactement le
mme monde et, dans un premier temps, la confusion au sein
de la compagnie atteint des niveaux extraordinaires.
Non, encore pire que a.
Le dbut des Guerres corporatives, en 2235, narrange rien
laffaire: les oprations se succdent avec un manque total
de coordination, plus personne ne contrle rien et, pendant
prs de dix ans, la Dame de fer en tant quorganisation est en
pleine dliquescence. Paradoxalement, cest une priode qui
est souvent vue comme un ge dor par les vtrans.

44 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
La

conspiration

Presidium

Une plante aussi importante vacue, atomise et toujours interdite, a titille les imaginations ! Il est vrai que Presidium reste
entoure dpais mystres, dont on ne sait trop sils sont le rsultat dune opration de dsinformation organise, la consquence
de la guerre ou, plus simplement, une illustration du chaos administratif qui rgne dans la Frontire.
Une des grandes questions qui se pose, donc, est qui a ordonn les
frappes nuclaires. Officiellement, cest la Prsidence de la FEF sauf
quen 2245, celle-ci tait aux abonns absents, suite la disparition du
prsident. De l dire quune des autres plantes majeures ait pouss
le bouton, par jalousie, ou daffirmer que cest la Coalition mercenaire elle-mme qui en a pris linitiative, cest une autre histoire.
Il y a ensuite le flou assez peu artistique qui entoure la division
Nuclear Winter, une des units de combat de la Dame de fer qui
aurait organis lattaque nuclaire. Personne ne sait si cette unit

Minuit

existe ou a mme exist un jour et personne ne se vante non plus


den faire partie ou den avoir fait partie personne de sain desprit,
sentend (mais faut-il tre sain desprit pour faire partie de la Dame
de fer?).
Enfin, il y a ltat de la plante. Classe zone interdite,
elle fait lobjet dun blocus pas compltement hermtique:rgulirement, du matriel de guerre lgrement radioactif apparat
sur les marchs noirs de la Sphre. Surnomm fabrique Presidium, cest un matriel de mauvaise qualit, car souvent abandonn en plein air depuis un demi-sicle.
Beaucoup se demandent sil y a rellement eu des frappes
nuclaires. Les belligrants laffirment, mais tous les observateurs
neutres ont t vacus avant le dbut de lopration.
Quoi quil en soit, les rumeurs dune rouverture prochaine
de Presidium font rgulirement surface, depuis une vingtaine
dannes.

moins deux

Linvasion de Presidium, en 2243, sonne en quelque sorte le rveil. En quelques mois, une nouvelle structure se met en place
au sommet de lorganisation, qui propulse sa tte combattants
atlani et mercenaires; le canal pirate historique est marginalis et beaucoup quittent dailleurs la Dame de fer pour rejoindre
la Nueva Tortuga, qui stait forme une quarantaine dannes
auparavant.
Ne nous leurrons pas:nouvelle organisation ne signifie
pas que, du jour au lendemain, la Dame de fer soit devenue une
force arme discipline et en ordre de marche. Les chats ne font
pas des chiens. Cela dit, la mise en place des nouvelles structures
et doctrines de dploiement permettent effectivement de mobiliser une bonne partie de la force de frappe de la compagnie et

Esclave

des les envoyer, ds la fin de lanne, semer terreur et dvastation


dans les lignes de ravitaillement autour de Presidium.
Cela dit, la dcision datomiser la plante reste une forme de
mystre:personne ne sait prcisment qui a donn lordre, ni
qui exactement la excut. Toujours est-il que le rsultat est une
vacuation massive des quelques douze milliards dhabitants de
Presidium ( lpoque, la deuxime plante la plus peuple de la
Sphre), ainsi que de toutes les forces combattantes sur place
Highlanders, Coalition mercenaire et Cepmes.
En 2300, Presidium reste toujours un monde inhabitable,
mais solidement entre les mains de la Coalition mercenaire.
De fait, les autorits de la FEF considrent cette action comme
une grande victoire ; lopinion publique est nettement plus
mitige.

du pouvoir

Depuis Presidium, la Dame de fer est devenue, avec le reste de


la Coalition mercenaire, le bras arm de ce qui reste de pouvoir
central en FEF. La situation nest pas vraiment confortable et,
vrai dire, trs ambigu.
Dune part, il y a le statut particulier de la compagnie (pirate
et mercenaire). Dautre part, sa force de frappe en fait la force
stellaire majeure de la Frontire: parmi les autres membres
de la Coalition mercenaire, les Tigres volants ont surtout des

vaisseaux de transport rapides et les Gods of War sont trs bien


quips et trs disciplins, mais bien plus petits que les deux
autres. Depuis 2296, les Principauts-unies sont peut-tre plus
puissants, mais a se discute.
Enfin, il y a la nature mme du pouvoir en FEF:en cinquante ans, les institutions se sont srieusement parpilles
dans la nature (parfois au sens littral) et si on peut voir, depuis 2285, une sorte de rsurgence tatique dans la Frontire,

MAUDITS PAR LA DAME DE FER


cest sur limpulsion de la Coalition. Il est ainsi trs difficile
de dire qui contrle lautre.
Cette institutionnalisation de fait pose pas mal de problmes; notamment, les tensions entre les trois groupes qui
constituent la Dame de fer depuis le dbut du xxiiie sicle
sont de plus en plus fortes.
La plupart des pirates ligne dure sont dj partis (ou
ncoutent plus la structure de commandement), les combat-

45

tants souvent des vtrans des Guerres corporatives parlent


de plus en plus dune reprise en main militaire de la rgion
(surtout depuis la scession des Principauts-unies) et les mercenaires commencent srieusement sinterroger sur lintrt
pcuniaire de leur choix dallgeance.
Certains observateurs se demandent mme si la Dame de
fer pourra continuer longtemps avant dimploser.

46 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Lensil, Padma.

Tu lis encore mes messages?

Grmpf.
Le centre de coordination Toys in the Attic de la Spinal
Tap bourdonne tranquillement. Dans lespace huit, Eredistar
et son quipe grent lincident de Terpendr et ses retombes;
ctait il y a trois semaines, mais cest loin dtre termin.
Dmolir un destroyer amricain nest pas exactement sans
consquence, quand on prtend tre les forces armes de la
Frontire.
Larkan sinstalle son poste et lance sa configuration.
Quinze crans holographiques jaillissent; Padma Ishtari Pradhan
en a un peu plus de vingt devant elle, quelle compulse dun air
blas. La lassitude de la mi-veille et lexcs de caf, sans doute.
Des nouvelles du groupe Blasphemator?
Ils vont sortir un live. Il sera trs mauvais, comme les autres.
Non, pas celui-l, lautre!
Ah oui. Ils ont appel du fin fond de Kaldien; ils avaient
en effet rat leur atterrissage et leur vaisseau est chou dans les
marais subarctiques.
Typique. Quoi dautre?
Padma agite son stylo-pointeur sur les crans, comme une
baguette magique. La division Utopia a fini son redploiement
dans le systme dAmilacard. Rien de neuf de ce ct, sinon le
message de remerciement incandescent que tenvoie la commandante.

Lincident

de

Elle ma mise en copie; je souponne quelle est jalouse.


Ou alors, elle te drague pour un plan trois, ce serait assez
son style. Si elle tait rellement jalouse, on aurait dj eu la visite
dun missile nova. Tiens, a me rappelle, on en est o de la plainte
de la GIC, rapport cette malheureuse erreur didentification?
peu prs tous les vaisseaux nous de la rgion jurent tous
les dieux de leurs panthons respectifs plus la Dame de fer, pour
faire bonne mesure que ce nest pas leur faute. Jai fait la liste
des suspects habituels et transmis la 42e; a les occupera. Cela
dit, je souponne que le capitaine du cargo a essay de faire jouer
son assurance
En FEF? Ce serait une premire
Quatre crans virent brutalement au rouge et la sirne
dalerte se dclanche; lampli vectoriel sassure que seul lespace
trois en profite.
Prsence highlander dans le systme dIrrwisch dtecte
il y a deux heures; flottille moyenne: un croiseur, cinq escorteurs.
Si cest encore la Fugazi qui est sur place, on va nen
retrouver que des lments-trace
Non, cest une escadre des Borderliners, normalement.
LUmmagumma, je crois.
On avertit Malcolm?
Pas la peine. Une invasion highlander, cest la routine

Terpendr

Le 11 juin 2297, un groupe de vaisseaux de la Dame de fer, pour la plupart des Borderliners, a lanc une opration officiellement officieuse contre le systme de Terpendr, qui avait rejoint prcdemment les Principauts-unies. Lobjectif tait la prise de contrle des
principaux chantiers stellaires et la capture, ou la destruction, des vaisseaux de combats en construction.
Lopration, srieusement mal engage ds le dpart pour cause de manque flagrant dinformations valables sur lobjectif, aurait cependant eu une chance de russir si elle ntait tombe sur un srieux os: la task force amricaine en mission diplomatique dans le
secteur.
La situation, dans un secteur fort trafic stellaire, a rapidement chapp tout contrle et les agresseurs ont fini par dguerpir, en laissant
derrire eux la moiti de leur flotte et un destroyer lourd US (lquivalent dun croiseur lger de bonne taille), le Monte Cassino, ltat dpave.
Les mois qui ont suivi ont donn lieu une intense chorgraphie diplomatique base de pointage de doigts, dairs outrags,
dexcuses officielles et de passage de patate chaude. Les NAUS ont fini, en 2298, par reconnatre officiellement les Principauts-unies,
non sans au passage dclencher une crise politique avec la Confdration europenne, crise qui sest conclue en 2300 par la mise en
sommeil de lAlliance nord-atlantique.

CHAOS SYSTMATIQUE
LORGANISATION DE LA
DAME DE FER

l y a des juxtapositions qui font instantanment rire:organisation et Dame de fer est de celles-l.
Mais il faut tre raliste:la compagnie a son organisation, sinon propre, du moins bien elle. On nose imaginer ce que ce serait sans.

Engagez-vous
Un peu linstar des Tigres volants, la Dame de fer est une
bande de fous dangereux, mais en pire.
En thorie, tout le monde peut sinscrire la Dame de
fer. En pratique, la procdure est dj un peu plus dlicate.
Mme si la situation a quelque peu chang depuis les temps
hroques de la piraterie, lIllustre Compagnie nest pas du
genre tre inscrite au Registre du commerce du Cepmes. Ce
qui ne lempche pas, en FEF, davoir pignon sur rue ou
peu sen faut.
Nanmoins, le problme reste toujours le mme : on
nentre pas dans une compagnie pirate comme a, il faut
un parrainage. Soit on connat le copain du frre du patron
qui connat la nana du bassiste du BLB, ou alors on tente de
faire ami-ami avec un ferreux, de prfrence en lui payant
quelques bires au pub local, et on lui glisse (avant le coma
thylique) son intrt pour lIllustre Compagnie. Avec un
peu de chance, on rencontre alors un type, plutt dou en
psychologie, qui soumet laspirant pirate un entretien dembauche dans les rgles de lart; la cravate nest pas recommande encore que
moins de planter spectaculairement lentretien, cest
ensuite un rendez-vous ultra-top-secret-amenez-toutes-vosaffaires dans un coin sombre et dsaffect du starport local.
Ensuite, on vous amne discrtement dans un autre coin,
genre petite base ou autre vaisseau, pour lorientation (si
besoin est). Vous rencontrerez quelques huiles des diffrentes

divisions, pourrez remplir quelques formulaires et apprendre


les rudiments de rglements que possde la Dame de fer.

Rengagez-vous
Pourquoi rejoindre la Dame de fer? Cest vrai, a: la paye est
risible, on se fait tirer dessus, les collgues sont tous au moins
sociopathes, la moiti de la Sphre vous considre comme des
terroristes et il ny a pas de plan retraite.
Dune part, par patriotisme; bon, cela concerne exclusivement les ressortissants de la Fdration des tats de la Frontire, mais, en labsence dune arme digne de ce nom (certains diront mme, dun tat digne de ce nom), la Coalition
mercenaire est un pis-aller acceptable le seul, en fait.
Dautre part, par idalisme. Certains parleront plus srement de crtinisme, mais la Dame de fer jouit dune certaine aura auprs des anti-Highlanders primaires, des fans de
films de pirates stellaires (la faute la trilogie amricaine Pirates of Caramer) et des anarchistes de tous poils. La plupart

Nous sommes des pirates,


ns sous le signe du barjot
(extrait de la comdie musicale Les Ogives-parapluie de Presidium,
Grand prix de linsulte gratuite au public du festival
de Caramer Laeralis, 2255)

48 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Socit

responsabilit extrmement

limite

En fait, il nest pas tout fait vrai que la Dame de fer nest pas
inscrite au registre du commerce du Cepmes. Pour tre plus prcis, sa division Iron Lady Pubs lest.
Il existe de ces tablissements un peu partout dans la Sphre;
leur modle a t honteusement pomp sur les Rose of Mars
Pubs , mais avec nettement moins defforts pour maintenir
une faade respectable. En gnral, ce sont souvent danciens
ferreux qui grent les lieux, avec des fortunes diverses; dans la
compagnie, on les appelle la division limonade.
La maison-mre (domicilie Presidium, tant qu faire)
doit rgulirement renflouer les pubs le plus souvent pour
cause de coulage massif du stock par le patron et ses potes.
Pris dans leur ensemble, les pubs cotent un peu plus quils ne
rapportent, mais cest surtout grce des locomotives, comme
celui de Caramer Laeralis (qui, dit-on, pourrait lui seul renflouer tous les autres).
Un des objectifs avous ( demi-mot), cest aussi que les tablissements servent de points de contacts entre membres actuels,
potentiels, passs et le reste de la compagnie. Cela dit, suivant
les lieux (sur Terre, notamment), ils servent surtout de diversion:pendant que les autorits surveillent lendroit comme le
lait sur le feu, les joyeux pirates se runissent ailleurs.
Dans largot de la Sphre, une ILP Happy Hour est une
bagarre de bar.

qui sont plus suspects), mais cest trs efficace pour effacer
lancienne.
Il y a enfin une petite minorit de membres qui ont rejoint
la Dame de fer parce quil ny a que l quon veut bien deux.

Et comment on sort?
En gros, il y a deux mthodes:la rapide et la calme. La premire consiste tomber au champ dhonneur. Cest trs beau,
trs noble, mais trs dfinitif! La seconde consiste donner
sa dmission et quitter ainsi la Compagnie. En thorie, cest
possible tout moment. En pratique, cest un tout petit peu
plus compliqu.
Dabord, on ne peut pas dmissionner en pleine mission,
moins dun gros problme faisant office dexcuse valable. Ensuite, si on est un bon lment (comprenez par l, quelquun
qui a quelques missions russies son actif), il est bien vident
que les grands pontes vont tout faire pour garder lanimal.
Nanmoins, si on souhaite rellement quitter la Dame
de fer, cela ne posera quune difficult majeure: denfoncer
cette dcision dans le crne de la Spinal Tap. Suivant les units, le joyeux retrait aura peut-tre droit une crmonie,
avec serment solennel de ne rien rvler sur ce quil a vu et
fait la Dame de fer avant un dlai raisonnable (environ six
mois). moins davoir fait une grosse connerie (ou davoir
de grosses dettes), le mercenaire sera libr avec sa solde du
mois prochain et un ticket pour o il veut dans la Sphre en
Classe Brontosaure (avantage : tant enferm dans un
conteneur pendant la dure du trajet, le dmissionnaire ne
Quelquun peut dire au vigile quil vient
peut effectivement pas caphter).
encore de virer le patron?
Il arrive quun ferreux se fasse jeter de la Dame de fer; cest
trs rare et, lorsque cest le cas, cest une rputation qui vaut
(entendu au bar de lIron Lady Pub de Tara Kaildiena)
son pesant de cacahoutes (mme la Dame de fer ils nen
veulent plus). Le plus souvent, les cas pnibles ont droit
de ces idalistes finissent tt ou tard par atterrir (certains la une franche discussion avec leur suprieur qui leur suggre
morgue), mais a nte rien lattrait initial.
une dmission; ceux qui ne veulent (ou ne peuvent) pas comLappt du gain est un motif moins noble, mais trs rel. prendre sont expdis dans des placards divers voire, pour
L encore, les gens qui pensent pouvoir faire fortune par la les pires, dans des missions suicide.
piraterie ou le mercenariat, voire devenir des barons du crime,
vont probablement tomber de haut. Dans le mme style, ils
peuvent aussi essayer de devenir riches avec le jeu de rle.
Un nombre non ngligeable de candidats recherchent
aussi, dans la Dame de fer, un nouveau dpart: en effet, la Je ne suis pas un pirate: je ne tlcharge pas de
FEF propose des facilits de naturalisation ceux qui servent fichiers media!
un certain temps au sein de la Coalition mercenaire. Un
passeport de la Frontire, ce nest pas forcment idal pour
(Aren Laskandar, Leader de la Dame de fer)
refaire sa vie (il ny a gure que les passeports de Copacabana

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

Vue

depuis lintrieur

Une fois entr la Dame de fer, mieux vaut essayer de se trouver une place qui convient. Le choix est grand et il y a toujours, quelque part, un groupe de combat ou une division qui
correspond aux ides, attentes et comptences.
son arrive, le nouveau venu se verra remettre un petit
pins distinctif, dont la couleur varie avec la Strikeforce
et avec un liser correspondant son rang (voir plus loin):
rien pour un Suivant, blanc pour un Chevalier, argent pour
un Leader, dor pour un Matre; personne na jamais vu des
insignes de Seigneur.
On lui donne aussi une carte bancaire, correspondant
un compte sur lequel sera vers leur solde plus dventuelles
rserves pour frais spciaux, mais qui sert aussi didentification scurise, avec un code personnel et des indications
biomtriques. Ces cartes sont gracieusement fournies par
un ancien service dtat de la FEF (qui sest en partie reconverti dans le priv) et bnficient donc dun degr de scurit
consquent. Ce nest pas le Mossad, mais ce nest pas Copacabana non plus.

Les

49

ferreux
La Dame de fer est somme toute une trs grosse opration:
les estimations les plus conservatrices la crditent de plus de
100000 membres actifs probablement mme pas loin de
200000.
Cela dit, il y a des hauts et des bas: le recrutement dpend
beaucoup de limpact mdiatique de lorganisation. Par exemple,
la fin de la guerre sur Trian, en 2291, a entran une chute considrable des effectifs, chute que la scession des Principauts-unies
na pas arrt; inversement, les invasions de Trian et Presidium
ont amen, en leur temps, une foule de nouveaux membres.
Une des particularits de la compagnie est daccueillir
en son sein de multiples talents et, surtout, de parvenir les
employer pour son plus grand bnfice. On y trouve de tout:
artistes des rues, espions, commandos-suicide, diplomates,
cambrioleurs, mcanos, informaticiens, cuisiniers, pilotes,
journalistes, etc. La compagnie emploie galement des cols
blancs: avocats, financiers, courtiers divers, qui ont la charge
de grer les fonds de la compagnie et de les faire transiter qui
de droit. Cela va mme jusquau personnel de nettoyage: certaines units prfrent confier ces tches ses propres membres
tour de rle, quelques-unes font appel des robots, mais
dautres prfrent engager des agents dhygine.

Questions bassement matrielles

La seule chose qui est rellement demande aux membres


de lorganisation est de savoir se dfendre; a nest mme pas
obligatoire, juste un conseil dami: les activits de lorganisation
impliquent parfois des mouvements dhumeur potentiellement
brutaux. Il est dailleurs recommand de venir avec son propre
matriel; lengagement, cest un gage de srieux. Si on na pas,
on peut taper dans les stocks de la Dame de fer, mais, si la quantit est souvent au rendez-vous, ce nest pas forcment le cas de la
qualit. Sil sagit dAMAG .20 datant de lArlaurintur ou de
Fulgurants de premire gnration, cest possible; pour les ordinateurs rcents ou les outils dernier cri, cest moins a.
La solde nest pas exactement des plus leves: elle commence 1000$ par mois, auxquels il faut soustraire de 100
250$ pour le logement, la nourriture et lentretien, suivant
les cas; les chefs de groupe touchent un bonus, variant entre
100 et 1000$, suivant la taille du groupe (et les finances de
la Division). La bonne nouvelle, cest que cest net dimpt
(pour les ceusses en FEF, tout au moins). Les frais mdicaux
sont rembourss, jusqu un certain point (pas de clonage,
par exemple), de mme que le prix des munitions utilises ou
de lentretien des vhicules (dans la limite des stocks disponibles). Suivant les units, les rgles de remboursement sont
plus ou moins tatillonnes on a dailleurs coutume de dire
que les comptables sont plus pnibles que lennemi.
Deux choses cependant permettent de mettre du beurre
dans les pinards: les primes de mission (qui peuvent monter
assez haut, suivant la dangerosit et les spcialits requises) et
ce que lorganisation appelle pudiquement la rcup en
dautres termes, le pillage.
Cette dernire activit est soumise quelques rgles
strictes. Dabord, elle ne sapplique que sur des objectifs
lgitimes: les ennemis dsigns (la Fdration des hautesterres et ses allis, principalement), ainsi que, pour les pirates,

La direction rappelle ceux qui ont install


une nime statue de Derek Wilkinson sur le
campus quil nest pas dans la politique de
luniversit driger des monuments la gloire
de terroristes interstellaires, mme si ce sont des
anciens tudiants.
(communiqu de presse de luniversit de Columbus,
Ardanya, 16 juin 2296)

50 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
les cargos (non protgs par des accords, sentend) ; le but
est surtout dviter que des hordes de mercenaires fous sen
prennent aux populations quelles sont censes protger. Ensuite, la rpartition se fait selon un savant calcul, qui prend en
compte les membres de lunit, ses chefs, lanciennet et les
intermdiaires; certaines units mettent le tout dans un pot
commun et redistribuent quitablement, dautres jouent a
au d. En cas de litige, la Spinal Tap (q.v.) sen mle et a finit
en gnral dans les larmes et le sang.

Rubrique

Les intermdiaires sont, le plus souvent, le clan Cirtan et


ses affilis; parfois, la Dame de fer elle-mme se charge des
transactions (et peroit son d). Il arrive aussi que les units
sarrangent entre elles, avec dautres lments de la Coalition
mercenaire ou avec des groupes sur place (le RPF ou la GIC,
par exemple).
Les lments les plus recherchs sont les armes, les munitions, les vhicules et dautres lments technologiques de la
mme eau; comme les transactions sont principalement lec-

Avec ses 190 cm et son quintal tout mouill, il est plutt fluet
pour un Talvarid, mais il est trs rapide et trs bon tireur. MlanCest quoi, un ferreux moyen? Difficile de le dire clairement, tant
colique en temps normal, il donne tout en combat manire pour
la foule des membres de lorganisation est htroclite: jeunes Eyllui doublier ses doutes existentiels.
dar en qute daventures romantiques, militaires terriens en rupture de banc, noblesse atalen autochtone tchant de dfendre leur
CM: 15. Comptences Combat 15 (tir, armes de contact); Agilit
nation, Rowaans et Talvarids anti-highlanders patents, etc.
15 (discrtion, escalade); Pilotage 10 (autos); Sciences 5 (mcanique);
Difficile dfinir, donc, mais on peut donner quelques exemples.
Connaissances 15 (survie, orientation); Communication 5 (persuasion); Social 5 (jeu); Artisanat 10 (bricolage); Artistique 10 (chant)

pipole

Ylina Kolataralon, apprentie-espionne

Jeune Eylwen originaire dAlenia, la station spatiale lentre


de lespace eyldarin, elle a grandi en coutant des histoires de
gloire et de piraterie de la bouche dun voisin qui prtendait avoir
fait partie du premier groupe de la Dame de fer. Elle a tout naturellement dcid de rejoindre lorganisation, ds sa sortie duniversit, et vient dintgrer les Black Knights.
Trs fine, avec 175 cm pour 61 kg; les cheveux bruns coups
court. Elle affectionne les tenues modernes, notamment les combinaisons Second Skin. Trs nergique et dun romantisme
frlant la navet, elle en joue pour passer pour plus inoffensive
quelle ne lest.

quipement fusil AMAG .20 de haute prcision, fulgurant


dappui, hache de bataille + vibrateur , armure talvarid, twinscreen renforc, petit vhicule tout-terrain

Wilson Chengde, contrebandier lgendaire

De ses jeunes annes Los Angeles, personne ne sait grandchose, sinon quil a sans doute boss pour les Tongs et quil a quitt
la Terre prcipitamment. Le reste de sa carrire, auprs du clan Cirtan, est nettement plus connue et mtoritique. En quelques annes, lui et son vaisseau, le Casey Jones, sont devenus des lgendes:
quelle que soit la cargaison, la destination, le commanditaire ou le
dlai, il livre!
CM: 14. Comptences Combat 4 (armes naturelles); Agilit 14
Humain de stature modeste (170 cm pour 70 kg), il prend soin
(discrtion); Pilotage 9 (antigrav); Sciences 14 (lectronique); Connaisde son apparence deurasien et shabille toujours de costumes atalen
sances 4 (astrogation); Communication 9 (psychologie); Social 9 (surde grand style. Ce nest pas un bagarreur, mais quelquun qui cherche
vie urbaine); Artisanat 4 (bricolage); Artistique 14 (comdie)
la ngociation tout crin, mme quand ce nest pas raisonnable, dailleurs
quipement neutralisateur lger (camoufl en bracelet), micro-espions, sphre dintimit, combinaison Duelling, cran
CM: 18. Comptences Combat 13 (tir, esquive); Agilit 8 (dismagntique
crtion, dograv) ; Pilotage 18 (subluminique, avions) ; Sciences 13
(hypermcanique); Connaissances 18 (astrogation, gestion); ComLakr, commando expriment
munication 13 (loquence, drague); Social 18 (marchandage, inforLakr est un guerrier du Bton de la Loutre dHiver un clan
mation, survie urbaine); Artisanat 8 (joaillerie, bricolage); ArtisTalvarid aujourdhui disparu, dont il est donc le dernier reprtique 8 (comdie, danse)
sentant. Il est venu en FEF pour lutter contre les Highlanders et
ramener sur Alt les moyens de continuer la lutte, mais depuis la quipement combinaison Duelling camoufle dans ses
disparition de son clan, il ne sait plus trop sil doit rester ou non. Il vtements; Twinscreen renforc, Kerbenathan
fait partie du groupe de combat Papa Bear, de la Diehards Hunter.

MAUDITS PAR LA DAME DE FER


Strikeforce Or
(Golden Strikeforce):

Considre par beaucoup comme un


refuge pour hippies et autres doux utopistes, elle fait surtout dans le domaine
de lespionnage, de linformation, de la
ngociation et de linfiltration.

Division Alpha Une des plus anciennes units, cest un des derniers refuges pour gens calmes et non-violents.
On y trouve pas mal de diplomates au
chmage. Environ 300 membres. Chef:
Thrindar Erission, avec laide dun conseil
de cinq membres dmocratiquement
lus par la division.
Division Lords of the Backstage
Spcialistes s musique et vnementiels
divers, ils sont aussi trs dous pour les
missions en milieu urbain. Environ 7200
membres. Chef: Mordred Steel.
The Black Knights Spcialiss en
cambriole et espionnage avec pour
seule rgle:pas de sang sur les
mains. Environ 150 membres. Chef:
Sorvalan Erijar.

Strikeforce Platine
(Platinum Strikeforce):

Les mmes qui prennent la prcdente


pour une bande de babas prtendent
que la Strikeforce Platine en est la version bienvenue dans le monde rel.
Il est vrai que les missions sont un peu
les mmes, sinon quelles impliquent un
danger potentiel. On y trouve aussi des
units spcialises dans lintendance.

Division Locusts In Flight Autres spcialistes dans le cambriolage et linfiltration, en constante rivalit (chevaleresque)

avec les Black Knights. Environ 200


membres. Chef: Tervyr Erijar.
Division Hawklords Tars de laviation,
nomms auparavant Angels of Death
avant quun groupe de la Strikeforce
Noire ne conteste. On ne peut pas discuter avec ces gens-l! Environ 1200
membres. Chef: Hurricane DeRiggan.

The Pumpkinmen Division folklorique sil en est, avec leur fte nationale le 31 octobre et leur fameux
cri de guerre:Into Pumpkins! On
pourrait rsumer leur utilit en prcisant que ce sont des dangers publics,
genre kamikazes, mais en pire.
Environ 120 membres. Chef: change
en moyenne toutes les semaines et
tout le monde sen fout.

Strikeforce Acier
(Steel Strikeforce):

Division Hot n Heavy Appele


aussi Division Red Lights, ou Acacia
Cest ici quon trouvera les premires
Avenue, cause de la forte proportion
vraies units de combat ou, tout le
de gent fminine dans ses rangs et
moins, spcialises dans laction directe.
sa spcialisation dans les missions de
Le matre mot y est violence contrle.
charme (qui finissent mal, en gnral).
Environ 150 membres. Chef: Leeloo
Division Mindcriminals Arcanistes,
Orgasma.
occultistes et autres experts en paranormal; un des plus grands groupes
Strikeforce Noire
organiss dArcanistes de la Sphre.
Environ 600 membres. Chef: Hiriel
(Black Strikeforce):
Lerissiniel (qui nest pas une Eylwen).
Amis bourrins, bonjour! Avec la
Strikeforce Noire, on passe au-del du
Diehards Hunters, Division ACCES
domaine du simple brutal pour entrer
Techniciens en systmes de scurit
dans le monde merveilleux du dommage
dont la devise est:ACCES will give it
collatral massif. En clair, les units
to you. Environ 950 membres. Chef:
de choc, de premire ligne et de domFatima Lightning.
mages irrversibles lenvironnement
plantaire.

Strikeforce Rouge
(Red Strikeforce):

On rentre ici dans le domaine du brutal:


les vraies units de combat, avec du matriel qui fait mal.

Division Bloodreign Bande de fous


trs dangereux, convaincue que la
Dame de fer doit rgner sur la Sphre.
Environ 200 membres. Chef: Jorg
Sturmheller.

Soldiers of the Night, Division VR


Onslaught Ce groupe nadmet en
ses rangs que des nyctalopes. La VR
Onslaught en elle-mme est une force
daction rapide. 35 membres. Chef:
Major Night.

91. Celtic Frostbite Zrcher


Divizion Pas moins dangereuse que
ses consoeurs, la 91e est la plus
folklo, avec son patois incomprhensible: le Zuercherduetsch. Environ
70 membres. Chef: Urs Steffisburg.

troniques sur la plupart des mondes de la Sphre, le numraire


est rare et, de fait, peu recherch. On vite les bijoux, qui, bien
que potentiellement intressant, ont souvent une charge motionnelle qui attire plus dennuis que dargent.

Robert,

51

il est pas grad


La Dame de fer ne reconnat aucun grade, au sens militaire du
terme, mais compte nanmoins cinq rangs: on y entre comme
Suivant, trs exceptionnellement comme Chevalier (ce nest

accord que dans de rares cas et comme reconnaissance danciennet dans un autre groupe de la Coalition mercenaire); les
rangs suivants sont Leader, Prince et Seigneur (rserv aux
dirigeants de la Compagnie; voir plus loin).
Ces rangs sont attribus pour rcompenser des russites,
des actes de bravoure ou de dinguerie spectaculaire, voire des
deux; plus rarement par anciennet (surtout dans les units
non-combattantes). Ils donnent droit une meilleure solde
(500$ de plus), mais nont pas valeur de hirarchie: un Leader
nest pas le suprieur dun Chevalier ou dun Suivant; en ce

52 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
sens, ce sont plus des titres de chevalerie que des grades. Ils
Nuclear Winter
impliquent par contre une rputation et une reconnaissance
Tristement clbre par ses interventions sur Presidium,
au sein de lorganisation, voire au-del.
Neovil et Vetos, Nuclear Winter tait une unit spcialise
En fait de hirarchie, lorganisation ne reconnat que les res- dans le combat en milieu NBC (nuclaire bactriologique
chimique) ainsi que la mise en place dun tel milieu. Je
ponsables des diffrents groupes et sous-groupes mme si au
dis bien tait, car de nombreuses sources font tat du
sein des units, une hirarchie plus consquente peut se crer.
dmantlement de lunit aprs lincident de Neovil. La
La nomination un rang suprieur se fait sur proposition, Dame de fer na jamais confirm cette information, ni plus
forte raison ce qui la motive, et Nuclear Winter fait tousoit dun chef dquipe, soit dun membre du rang en question
jours
figure dpouvantail dans la Frontire.
(ou suprieur); la dcision est prise par les chefs de Strikeforce,
en consultation avec la Spinal Tap. Il peut galement arriver
vrai dire, on trouve toujours des gens pour prtendre que
quun rang soit retir, en cas de couille majeure; ce nest pas
le groupe est une invention de la propagande highlander.
trs courant, mais a sest dj vu. Une telle mesure a tendance
faire beaucoup de bruit au sein de la compagnie.
officieuse, toujours rattache la Strikeforce Acier pour raisons administratives.

Strikeforces,

divisions et groupes
Officiellement, la Dame de fer est divise en cinq strikeforces : Or, Platine, Acier, Rouge et Noire du plus au
moins subtil. Dans les faits, cest un peu plus compliqu, vu
quil y a un certain nombre dunits rattaches aucune
strikeforce particulire, quelques units revendiques par
plusieurs strikeforces et mme deux strikeforces officieuses.

Strikeforce Ultraviolet

Personne ne peut rellement dire si cette unit, spcialise


dans les oprations dinfiltration, de dsinformation et de
dstabilisation, existe. Les rumeurs les plus fantaisistes parlent
dagents fminins dots de capacits surnaturelles similaires
la Police politique highlander. Des experts plus srieux supposent que ce pourrait tre une survivance des services de renseignement de la FEF qui avaient pour nom de code Markir
Les Borderliners
lumire noire en atalen.
Officiellement, la division Q5 Borderliners est rattaDans largot de la Frontire, une overdose dUV est une
che la Strikeforce Acier; si ctait bien le cas dans les pre- black op spectaculaire; on parle aussi de UV style ou code
mires annes de la Coalition mercenaire, lafflux danciens UV pour dsigner une mission de ce genre.
combattants de la FEF au sein de cette division a caus un dsquilibre majeur, cette strikeforce tant plus grande que toutes Division Spinal Tap
les autres mises ensemble.
Surnomme Le Dpotoir, cette division nest rattaAu final, une des consquences de la rorganisation de 2243 che aucune strikeforce. Elle soccupe de ladministration
a t la mise en place dune structure spcifique aux combat- gnrale de la Dame de fer et a trs mauvaise presse aux yeux
tants de la Frontire, les Borderliners , similaire celle dun peu tout le monde.
dune strikeforce; la Q5 est devenu ltat-major de cette arme
Elle a la rputation dtre spcialise dans le mlange de
documents (appel un Spinal Tap Remix), la perte dinformation, la confusion des noms, les retards catastrophiques
et les blagues de trs mauvais got; on prtend quil faut rater
Design Patterns
le test dentre pour y tre admis. Quand on dit de quelquun
Division de la Strikeforce Acier, spcialise dans linfiltration
que Mme la Spinal Tap, ils nen ont pas voulu, cest
informatique, la falsification de donnes et le Mdia Blitz;
certains de ses membres ne sont plus sortis de la ralit
que cest un cas grave.
virtuelle depuis leur engagement. Elle accueille de grands
En ralit, la Spinal Tap doit grer une organisation norme,
malades de la tte physiquement trop atteints pour sactiver
compose de cas sociaux parpills sur une cinquantaine dansur les lignes de front. DP a une collection de devises plutt
nes-lumire de rayon; le fait quelle nait pas encore implos
rvlatrice : Cest celui qui dit, qui est, linformation veut
tre libre, mind is clay, you know what we say, etc.
est en soi un exploit. Sa rputation fait quon lui envoie effecAccessoirement, cest aussi ces braves toqus qui imaginent
tivement les cas les plus graves, mais, dans la grande tradition
et produisent les t-shirts et autres gadgets vendu par la
de la Dame de fer, elle parvient en faire des agents efficaces
compagnie. Environ 700 membres. Chef: Miss Meme.
souvent en utilisant des mthodes peu orthodoxes. Mme les

MAUDITS PAR LA DAME DE FER


Division Utopia

Cette division lgendaire est en fait une flottille stellaire, rattache aux Borderliners et compose des croiseurs QRN
Bretzelburg, QRN Ruritania, QRN Neverland et du patrouilleur
QRN Liechtenstein.

mercenaires les plus endurcis y rflchissent deux fois avant


daller secouer un fonctionnaire qui a t vir des troupes
de choc highlanders pour excs de brutalit

La 42e Division

Autre division spciale, elle nest pas non plus relie une
strikeforce. Cest en quelque sorte la police interne de la Dame
de fer, charge daller fouiner gauche et droite pour reprer les
agents Highlanders ou autres infiltrs dans lIllustre Compagnie.
Ce sont aussi eux qui se chargent de la coordination tactique
des actions de la Dame de fer, grent les rares bases possdes
par la Compagnie et sont responsables de ce qui se passe dans le
scnario La Dame de fer saute sur Trian. Ce genre de test
grandeur nature existe en de nombreux exemplaires et est appliqu un peu au hasard environ un nouveau sur trois, avec une
prfrence pour les gens qui pourraient avoir des rapports avec
lennemi, savoir des anciens militaires, ou des gens ayant des
attaches en Fdration des hautes-terres, ou des journalistes, etc.
En gros, ce sont aussi des cas graves! Composs de groupes
de combat aux noms exotiques, tels Plan Orsec, Milliways, Arthur
Dent ou Improbabilit Infinie, ils adorent mettre en scne des
trucs hallucinants, histoire de foutre le bordel et de reprer ainsi
les espions ventuels. Ils possdent une impressionnante panoplie
daccessoires pour effets spciaux grand-guignolesques et spectaculaires; beaucoup viennent des milieux du spectacle.

Nabots

et bouffons
Il existe deux autres grades au sein de la Dame de fer. Le Nabot
de la Dame de fer (Gnome of the Iron Lady) dsigne des cas
graves qui, par leur btise, arrivent faire chouer une opration

Les

53

dune manire particulirement grave et dramatique. Il est souvent accord titre posthume. La Spinal Tap dans son ensemble
a plusieurs fois gagn le trophe.
Les Bouffons de la Dame de fer (Jester of the Iron Lady)
sont lus tous les ans par vote populaire auprs de lensemble des
membres de lIllustre Compagnie, sur recommandation. Cest
bien videmment le 1er avril, fte nationale de la Dame de fer,
qua lieu la crmonie de dcoration du Bouffon de lanne. Cette
distinction rcompense le ou les cas graves qui auront fait le plus
rire tout le monde. La Spinal Tap dans son ensemble a aussi plusieurs fois gagn le trophe. Parfois, elle a mme remport les deux!

Les Seigneurs

de la Dame de fer
Une des caractristiques surprenantes de la Dame de fer est son
ostensible absence de chefs. Il est possible quil y ait une structure de
commandement globale lorganisation (notez que jai crit possible et non probable), mais elle nest pas rendue publique.
Semi-officiellement, la Dame de fer est dirige par ses
Seigneurs (Lords ; toujours masculin), mais personne ne les
a jamais vus. On ne stonnera pas quune foule de rumeurs
tournent autour de ces Seigneurs, notamment quil sagit des
fondateurs originels de la compagnie, clons, prservs en cryognie, tlchargs dans un ordinateur central, voire rendus
immortels par un rituel mystique impliquant des Sacrifices
Inavouables ( base de jeunes vierges et de caf).
Lhypothse la plus vraisemblable est que ce soit un gros
cirque, dans le meilleur des cas pour dtourner lattention
des vrais dirigeants ou, dans le pire des cas, pour camoufler
leur absence.
Les agences de renseignement de la Sphre sont nanmoins
daccord pour dire quil existe au moins deux structures de commandement: lune soccupant de la logistique et des oprations de
piraterie (nom de code Jack), lautre tant plus une coordination militaire (nom de code Malcolm). peu prs tout le
monde saccorde penser que ces deux structures ne se parlent pas
trs souvent

vaisseaux

Le fonds de commerce de la Dame de fer, cest quand mme la


piraterie spatiale. Cest pourquoi une grande partie de sa structure interne sorganise autour de vaisseaux spatiaux.
Ds ses dbuts, la compagnie a mis en place ce qui a fini
par devenir une doctrine organisationnelle: lutilisation de

vaisseaux, en tant que bases mobiles et indpendantes. Cette


base est assiste par une flottille de petits appareils, le plus
souvent embarqus; elle nest que rarement utilise en unit
de combat de pointe, car trop importante pour tre risque
inconsidrment.

54 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
La Dame

de fer

Le vaisseau-mre ponyme de lIllustre compagnie est donc une


Battlestar, datant des premiers sicles de la Guerre stellaire. Son
nom originel tait Dagar Angwen, la guerrire dacier ; le fait
quArangwen puisse se traduire par dame de fer na pas pu
chapper des personnes sorties dune culture eyldarin.
Considr comme largement dpass la fin de la Guerre stellaire, il avait t affect la protection de systmes stratgiques de
la Premire couronne. Avec la fin des hostilits, il a t partiellement dsarm et mis au rebut dans une base astrodale; au cours
des sicles, il a parfois servi de site dentranement pour la Belkamil.
Son grand ge et ses capacits offensives rduites avaient justifi des
mesures de scurit minimales.
Lors de sa seconde carrire active, la Dame de fer a longtemps
t sous-exploite: il a dabord fallu se familiariser avec lengin,
puis remettre en fonction tout ce qui avait t dsactiv (au hasard,
larmement principal), le tout avec un quipage aux comptences
discutables. On estime qu la fin de la campagne dOstarwen,
elle ntait encore oprationnelle qu 70%.

Pendant longtemps, cette doctrine na concern que le


vaisseau-mre de la Dame de fer. Cependant, depuis le dbut
des oprations militaires en FEF, de nombreux vaisseaux de
fort tonnage sont venus sajouter la flotte de la compagnie.
Quelques-uns sont des units de combat: danciens croiseurs
de lArlaurintur et une poigne dunits voles aux Highlanders, plus quelques curiosits, souvent des paves rcupres
et retapes la diable.
La plupart, cependant, sont des engins civils reconvertis.
Dans ce domaine, linventivit des ingnieurs de la Dame de
fer nest plus prouver pas plus que leur absence totale de
sens commun. On ne compte plus les variantes de cargos ou
de navettes, parmi lesquelles:
S-Boot ces navettes aux propulseurs dmesurs sont
conues pour amener une (petite) cargaison le plus rapidement possible en un point donn. En combat, les
S-Boot sont principalement utiliss pour des missions
commandos ponctuelles ; leurs capacits offensives intrinsques sont trs limites, voire nulles.
U-Boot on dsigne ainsi des vaisseaux furtifs ou quips de contre-mesures lectroniques. En gnral, lide de
contre-mesure lectronique rime souvent avec quantit invraisemblable de matriel qui brouille tout et le reste,
dans le dsordre et en multidimensions. Le dfaut tant
que, bien souvent, la signature dun tel engin est plus visible

Depuis, le vaisseau a subi de nombreuses modifications, modernisations et rorganisations certaines trs profondes, surtout aprs avoir chapp de peu la destruction totale en 2119.
Une chose est sre, la Dame de fer nest plus rellement une Battlestar: son rle nest pas celui dune unit de combat de premire
ligne. Mme si elle garde des capacits offensives et (surtout) dfensives hors du commun, cest la fois un centre administratif
et un symbole. Elle dispose par contre dun quipement lectronique et de communications de premier ordre.
Certains prtendent que le vaisseau est dot dune vie propre
et que cest de sa propre initiative quil a fait le saut hyperspatial
qui la sauv en 2119. Comme ce genre dhistoire flotte autour de
tous les vaisseaux qui ont un peu dhistoire et, dans la Sphre,
a en fait un paquet! personne ny accorde beaucoup dattention.
Il semble que la Belkamil a essay plusieurs fois de rcuprer
lengin, sans grand succs. La dernire tentative du genre, en 2265,
a mme t filme dans son intgralit par la 42e, puis largement
diffuse sur le rpla.

que si le bouzin tait teint. Il existe des croisements SBoot/U-Boot, appels avec propos SU-Boot.
Itanos capables de salves gigantesques, ce sont le plus
souvent des cargos avec un quipage minimal et une
quantit indcente de lance-missiles. La mthode a plusieurs dfauts : labsence de toute dfense crdible, le
ct mono-tche et mono-usage et lefficacit discutable,
notamment dun point de vue conomique (les munitions cotent souvent deux ou trois fois plus que le vaisseau seul). Dun point de vue offensif, par contre, a fait
peur tout le monde.
Souvent, un vaisseau donn est le sige dun groupe de combat ou dune division; il est plus rare que plusieurs divisions
se partagent le mme vaisseau. Les estimations les plus fiables
accordent la Dame de fer entre 200 et 300 vaisseaux-bases,
mais il est trs difficile daffiner cette projection. Dune part,
cela change souvent; mme si les vaisseaux ne sont pas exactement un bien de consommation courante, il arrive quune
unit change de main, se fasse dtruire, ou quun groupe
dcide de garder un vaisseau captur. Dautre part, les modifications subies peuvent parfois modifier radicalement la signature visuelle dune unit certains groupes jouent mme
l-dessus pour passer inaperus.

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

La Dame

de fer a un gros culte

Comme il a t fait allusion dans le livre de base, il existe une vritable religion autour de la Dame de fer. Les origines en sont trs incertaines. La thorie la plus courante veut que le vaisseau The Iron
Lady ait gagn une personnalit auprs des membres dquipage,
do la naissance dexpressions comme Que la Dame de fer
nous garde!. Plus tard, cest cette personnalit qui a t divinise.
La Dame de fer est considre comme la Reine des Mondes et
de lEspace Entre Ceux-Ci. Cest aussi une reprsentation de la Libert, une libert individuelle totale, loin des proccupations politiques et morales. Elle fait le bien et le mal, mais le mal nest quun
but pour un bien ultrieur. Si elle pousse les tres la guerre, cest
pour quils puissent se crer leur espace de libert. Somme toute,
cest plutt une divinit bienfaitrice, quoiquun peu fantasque. On
pourrait la comparer un croisement entre le dieu abrahamique
(mi-bienveillant, mi-guerre sainte) et la Fortune grco-latine (ct
alatoire) avec une bonne dose de Coyote/Loki.
Le Culte de la Dame de fer ne reconnat quun sacrement:le
baptme, par lequel on est admis au sein des fidles. Il nexiste

conomie

quune crmonie:lAssemble, pendant laquelle les fidles se


runissent pour chanter quelques chants sacrs bizarrodes en
se bourrant la gueule lalcool de synthse. Pour le reste, on
rencontre un certain nombre de pratiques locales, variantes ou
extensions des deux susnomms. noter que le Culte ne connat
ni hirarchie, ni chefs spirituels, ni mme de prophtes. Il existe
quelques crits plus ou moins sacrs, ct desquels le Principia
Discordia fait Bibliothque rose.
Les reprsentations de la Dame de fer sont fminines. La
plus classique sapparente aux divinits hindoues multi-bras,
en jeans et perfecto, le visage trs stylis, tenant dans le plus
grand dsordre des flingues, des dagues, des haches, des canettes de bire et des guitares lectriques.
Environ 60% des membres de la Dame de fer sont vaguement affilis ce culte:ils en utilisent des expressions, voire
quelques prires, pratiques ou crmonies. Environ un quart
de ces pratiquants sont des baptiss. On les trouve principalement (60%) dans la Strikeforce Noire.

pirate

Si la piraterie ne rapportait pas dargent, personne nen ferait. Bon, probablement pas personne: prendre dassaut des
vaisseaux marchands a son charme, mais moins que prendre
dassaut des vaisseaux marchands et revendre bon prix leur
cargaison. La question est, comment se faire des sous avec la
piraterie?

La Dame

55

Contrairement son pendant terrien semi-lgendaire,


dans les Carabes de lre pr-industrielle, le commerce stellaire implique assez peu de transports de matires prcieuses.
La piraterie sapparente donc plus un commerce traditionnel, avec la diffrence que les marchandises sont acquises de
faon lgalement discutable. Du coup, comme pour le com-

tenue. Certes, les musiciens ferreux donnent plus dans la reprise que
La Dame de fer est une organisation trs rocknroll. Non seu- la composition originale, ils forment cependant un vivier de talents
lement par ses origines ou ses influences, mais galement parce do sont sortis, ces deux derniers sicles, une foule de stars.
Les grands groupes mdiatiques se mfient comme de la peste
quun grand nombre de ses membres officient dans un, voire pludes musiciens-pirates. Si leur talent est bien souvent rel, leur image
sieurs groupes musicaux (dans un sens trs large du terme).
Comme un peu tout ce qui vient de la Dame de fer, la pro- de marque implique parfois des avis de recherche internationaux
duction musicale est typique de la loi de Sturgeon: 90% est de la pour terrorisme, piraterie, tapage nocturne et actes de dbauche
daube et il ny a pas de garantie que le 10% restant nen soit pas divers. De plus, organiser une tourne internationale avec un ou
galement. vrai dire, la principale qualit musicale quon puisse plusieurs criminels recherchs cre des complications administrareconnatre en masse aux groupes issus de la Dame de fer, cest tives. Enfin, il faut compter avec un entourage plutt remuant: les
concerts qui se terminent en rglements de comptes ont tendance
lenthousiasme.
refroidir
les imprsarios parfois au sens propre du terme.
Nanmoins, mme en prenant une hypothse trs basse, 1% de
beaucoup, a fait une impressionnante quantit de groupes de bonne

de fer live

56 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
merce traditionnel, il faut faire attention ce quon pirate, et
o. Mme une cargaison aussi banale que de leau peut valoir
une petite fortune sur une plante dsertique ou sur une station spatiale.
Cela dit, on compte deux types de pirates: les nomades et
les sdentaires. Les premiers sont souvent les plus dangereux
et les moins scrupuleux: ils ont tendance frapper vite, fort et
partir ensuite trs loin. Du coup, ils ne se soucient que peu des
consquences et ont tendance gnrer du dommage collatral.
Le pirate sdentaire, lui, a ses petites habitudes ; en
quelque sorte, cest un fonctionnaire de la piraterie. Bien
souvent, le pirate sdentaire donne plus dans lextorsion que
dans lattaque: on le paye pour ne pas attaquer. Cest aussi
quelquun qui a une certaine rputation auprs des autochtones, souvent bonne: il lui arrive de donner des coups de
main aux navires en dtresse et il sait o obtenir les marchandises rares, des prix dfiant toute concurrence; le sdentaire
est une personne de rseaux.
Dans cet esprit, les pirates de la Dame de fer sont, somme toute,
plutt des sdentaires; leur aire daction est le plus souvent toute la
Fdration des tats de la Frontire. Il y a des exceptions: des mercenaires qui arrondissent les fins de mois difficiles en attaquant
le cargo isol ou la station spatiale perdue, par exemple. Ce nest
pas trs bien vu et, en cas de plainte des autochtones, les pirates
occasionnels pourraient trs bien se retrouver en premire ligne
lors dune opration coup de poing (a leur apprendra avoir lair
dsuvrs) ou victime dun malheureux tir ami, pour peu
que lattaque ait eu lieu sur le territoire dun sdentaire.
Cette dernire option nest elle non plus pas trs bien
vue par lIllustre Compagnie, qui a dj assez de problmes
comme cela avec les rglements de compte classiques
entre units, souvent pour des motifs phnomnalement
futiles (et stupides).

Crime

dsorganis
Cela pose bien videmment la question des relations entre la
Dame de fer et les autres organisations de crime organis. En
FEF, ce sont principalement les clans de lOmbre atalen ou eyldarin et les Guildes fantmes siyansk; il existe
quelques implantations de mafias terriennes, mais elles sont peu
influentes un niveau global.
Si les relations sont tendues entre les deux groupes, elles sont
nanmoins nettement moins mauvaises que ce quoi on pourrait
sattendre, car ils noprent pas exactement dans les mmes cercles.
Les organisations criminelles atalen, eyldarin et siyansk
sont trs actives dans les trafics de matires rares et dange-

reuses (principalement les drogues), lespionnage et le courtage en informations sensibles, ainsi que dans les trafics dinfluence. En dautres termes, elles naviguent beaucoup plus
prs des sphres du pouvoir que le pirate moyen.
Il y a cependant des points de friction : dune part, les
transports de drogue sont une cible de choix pour les pirates
audacieux ; dautre part, depuis les dbuts de la Coalition
mercenaire, la Dame de fer sest nettement rapproche des
cercles dirigeants de la FEF.
Nanmoins, aucun des deux groupe ne souhaite prendre
le risque de dclencher une guerre des gangs : les clans de
lOmbre ont le bras long et la Dame de fer la muscl. Du coup,
cohabitation il y a et moult contacts informels permettent de
mettre un peu dhuile dans les rouages quand a coince. Le
clan Cirtan est en premire ligne dans ce genre de situation.

La

piraterie, a eut pay


Reste une question essentielle: do vient largent de la Dame
de fer? La plus grande partie vient des contrats de mercenariat,
celui avec la FEF en tte. Contrairement ce que lon pourrait
penser, la FEF a encore une organisation tatique suffisante
pour grer une trsorerie, mme sil sagit surtout de liens ad
hoc et peu formels entre les gouvernements plantaires majeurs
de la rgion (Caramer, Kaldien, Trian depuis 2292, AvadiArag jusquen 2295, etc.). Les contrats de mercenariat hors du
cadre de la Coalition mercenaire forment aussi un fort appoint.
Une part non ngligeable de revenus vient de laccord de
non-piraterie sign entre la GIC et la Dame de fer; ce nest pas
quelque chose sur lequel les deux compagnies aiment communiquer, mme sils ont depuis longtemps renonc le nier.
Les activits de piraterie en elles-mmes ne rapportent pas
grand-chose; elles servent surtout dappoint financier pour
les units. La Dame de fer, dans son ensemble, profite nanmoins des revenus dgags par le clan Cirtan.
Enfin, il y a les pubs, ainsi que les produits drivs. Soyons
clair: les produits marqus Dame de fer sont purement
de la promotion et cotent plus quils ne rapportent directement, ce dautant plus que la compagnie ne fournit que slogans et logos. Ils ont un impact positif au niveau de limage,
mme (ou surtout) si certaines nations les interdisent, pour
apologie dentreprise terroriste. Quant aux pubs, comme
mentionn, leur bilan financier nest pas exactement positif.
Un tel bilan conomique explique le repositionnement
de la compagnie sur le crneau du mercenariat et les tiraillements culturels qui en rsultent.

LES AVENTURES DE
LA DAME e DE FER
AU XXIV SICLE
BIDI-BIDI-BOUM!

n 2300, la Dame de fer est la croise des chemins. Bon, dune part, elle a lhabitude et, dautre part,
pour des bandits de grands chemins, cest un peu normal. Nanmoins, comme cela a dj t mentionn,
les lignes de fractures entre les pirates, les mercenaires, les idalistes et les touristes commencent se

faire de plus en plus visibles. Pour ne rien arranger, lincident de Terpendr (qui nest pas exactement un vnement isol, non plus), a eu tendance mettre en lumire ces lignes de fractures et en faire apparatre dautres.

Mourir pour Avadi-Arag


La question des Principauts-unies pose en effet un sacr problme la Dame de fer, plus encore qu la Fdration des tats
de la Frontire. En effet, moult membres des Borderliners sont
originaires des Principauts-unies. Pour le moment, seul un petit
nombre a quitt la Dame de fer pour rejoindre la mre-patrie, le
reste attend un positionnement clair et une rsolution pacifique
de la scession.
Le problme est quau sein de ces mmes Borderliners, il y a
galement ceux qui admettent le fait accompli, quelques rares raisonnables qui pensent que les deux nations devraient continuer
travailler ensemble et ceux qui veulent ramener les impudents au
bercail, coups de missiles nuclaires si ncessaire!
Autant dire que Terpendr na pas vraiment eu un effet apaisant sur les esprits et, pour le moment, la Spinal Tap fait de gros
efforts pour expdier les belligrants les plus bruyants passer leurs
nerfs trs loin les uns des autres. Ce qui amuse assez peu les Highlanders, qui ont eu droit ces derniers temps une recrudescence
de rencontres avec des pirates nervs.
Les inimitis sont dautant plus fortes qu la tte des deux
groupes, on trouve deux commandants la personnalit bien arr-

te. Livrenil sha-Kikradan est issue dun clan stellaire atlano-eyldarin, qui a plusieurs points de chute dans les Principauts-unies
et des liens avec le clan Iliarsin. Elle est la tte dune petite flottille de Patrouilleurs, rattachs lAtan Herdilian, un trs ancien
vaisseau-colonie rafistol depuis des gnrations et est considre
comme la meilleure tacticienne stellaire de la Dame de fer (certains de ses subordonns lappellent Honor); on dit mme
delle quelle a plusieurs fois refus le commandement du vaisseaumre de la compagnie.
Son vis--vis est Sharin Mandraen, un baroudeur originaire de Listant ou de Brivian (personne ne le sait au juste).
Il a le douteux privilge dtre le membre de la Dame de fer
qui a le plus souvent t captur par la Fdration des hautesterres, galement celui qui sest le plus souvent vad, ainsi
que celui qui a occasionn le plus de dgts lennemi avec le
moins de matriel initial (il sest vad dune base orbitale highlander en la propulsant sur un croiseur lourd en approche;
longue histoire).

58 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

ou pas!

Un autre groupe privilgie le retrait complet de toute ingrence politique, au motif quils veulent bien tre des criminels,
mais quils ont quand mme des standards de dcence. De leur
point de vue, leur ennemi est la Fdration des hautes-terres;
la scession des Principauts-unies est un problme politique
interne. Cest une tendance que lon retrouve beaucoup chez
les pirates purs et durs, ainsi que chez les idalistes. Chez ces
derniers, cela vient surtout du fait que choisir un camp est audessus de leurs forces
Cette tendance est surtout symbolise par Thrindar Erission, chef de la division Alpha et un des derniers membres
survivants de la Dame de fer originelle. Ceux qui connaissent
bien cet Ataneylda, qui oscille entre sagesse millnaire et
immaturit flagrante, se demandent jusqu quel point sa
position est un attachement aux valeurs premires de lorganisation, un pari stupide et impossible de plus, ou plus simplement la peur de voir son jouet cass.
Entre les deux, un troisime groupe se dessine, compos
des pragmatiques qui sont prts trononner leur famille
proche et leurs animaux domestiques, pour peu quils soient
pays pour cela. Dans cette optique, la scession est juste une
question de dcor (et de cible).

La Dame

de fer aura ta peau!

Vous savez maintenant un peu tout ce quil y a savoir sur la


Dame de fer, ou peu sen faut. Reste savoir quen faire.
Avant toute chose, il faut bien comprendre un truc: dans labsolu, la Dame de fer est une organisation de persos. Je veux dire
par l quelle semble remplie de gens ayant le mme genre dides
foireuses que le PJ moyen: les plans dbiles qui impliquent des
dguisements idiots, des diversions thermonuclaires, une approche de lingnierie sociale qui nest pas sans rappeler la Sovtech, des coups de bol radicalement hors statistique et, pour finir,
un plan flche rouge (on dfonce et on tue tout le monde). En
termes choisis, on appelle a des tactiques non conventionnelles.
videmment, dit comme a, a ressemble lendroit idal
pour parachuter vos cas sociaux prfrs: ils ne vont pas dpareiller. Cest la mthode la plus simple. Aprs, le dhemme vicieux
peut jouer lescalade de la terreur en envoyant les personnages se
fader des missions de plus en plus absurdes; cest surtout valable
si on joue la Dame de fer son poque hroque (avant la
fin de linvasion de Trian, vers 22912292). Une autre approche
consiste montrer le schisme grandissant entre les diffrentes

Dans cette catgorie, fortement reprsente en grandes


gueules sociopathes, il est difficile de dgager un chef charismatique. vrai dire, beaucoup de chefs de divisions ou de
groupes de combat se verraient en chef dentreprise mercenaire, traitant dgal gal avec les autorits de la FEF.
Vu le nombre de candidats sur le march potentiel, il est
dailleurs fort probable que le cours du mercenaire seffondre
vite. Il est galement fort probable que certains y aient dj
pens et songent rduire la masse des concurrents, ce qui,
comme dirait lagent Vassiliev, ferait entrer la Dame de fer
dans une phase extrmement active.
Dans tous les cas, il est fort probable que la fracture culturelle entre les mercenaires et les pirates saccentue dans les prochaines annes, sans doute jusqu la rupture.
Dans ce cas, il sera intressant de voir si ce sont au final
les pirates ou les mercenaires qui quitteront la compagnie.
En dautres termes, si la Dame de fer devient une compagnie
purement mercenaire ou repart, sur une bien plus petite base,
vers ses aventures pirates.

factions de lorganisation, jusqu ce que les persos choisissent un


camp (ou changent dair).
Mais la seconde option consiste faire de la Dame de fer, non
pas des allis, mais des adversaires. Avec des personnages highlanders, cest ce quil y a de plus facile, mais pas seulement. Le groupe
peut se retrouver impliqu dans lindpendance des Principautsunies et, du coup, avoir faire avec quelques mercenaires de mauvais poil. Ou se lancer dans le commerce interstellaire et se retrouver avec une horde de pirates sur le rble. Ou fricoter avec des
clans de lOmbre opposs au clan Cirtan. Ou, plus simplement,
gagner un statut de dommage collatral. On peut aussi jouer des
marchands indpendants highlanders lis la Nueva Tortuga,
bass dans les Principauts-unies et qui se retrouvent au mauvais
moment, au mauvais endroit, mais ce serait pousser. Un peu.
En rsum, la Dame de fer est un groupe brutal, imprvisible,
parfois comique (surtout vu de loin) et toujours dangereux surtout pour lui-mme.

LA DAME DE FER
SAUTE SUR TRIAN
UN SCNARIO VIRIL, MAIS CORRECT
Mais? Arin est plutt vive desprit, mais l, elle rate
quelques cycles. sa dcharge, elle est la premire russir dire
quelque chose.
Cest pas la bonne adresse! Attendez
Linjonction de Jorge arrive un peu trop tard: la navette
a dj fil. Un bref silence, qui prend fin avec des bruits de pas
lourds et menaants, puis une silhouette massive se dtache dans
lencadrement dune arche.
Le Rowaan qui leur fait face est encore plus massif que la
normale: deux mtres et beaucoup de poussires, une armure

dassaut et la main, un bton descrime qui aurait pu servir


de mt un voilier de plaisance. Si personne ne lui tire dessus,
cest bien parce que tout le monde croit dabord avoir affaire
un landmate dassaut et que personne na darmement
antivhiculaire.
Salut la bleusaille! Leader Ivanov Dogowsky, chef de la
Rigidus. Cest vous les nouveaux?
Lannonce est accueillie par un chur de Euuuhhh!
qui fait retomber les oreilles du Rowaan.
Eh ben, ya du boulot!

lors voil vos joueurs qui veulent sengager dans la Dame de Fer. Fort bien, mais en sont-ils dignes?
Parce quon a beau tre une compagnie pirate, on nen a pas moins des critres de slection. En gros,
lide est de voir ce que valent les persos dans une situation imprvue, sans pour autant les mettre en

rel danger. Ainsi, les grosses ttes de la 42e Division, dont le sens de lhumour douteux nest plus dmontrer,
ont mis au point un petit scnario bien rod pour accueillir la bleusaille: lOpration Psychose!

Ce scnario est prvu pour de trois six personnages, tendance pas trop excits, cherchant entrer dans la Dame de fer.

Sur une ide originale de Croc.

Psychose Phase 1: On
Donc, entrer dans la Dame de fer. Soit.
Aprs le cirque habituel pour mettre la main sur un responsable (ha! ha!), rendez-vous est pris; appelons ce responsable Dominic Schultz, pour plus de facilit. Une franche
discussion autour dune bonne bire, dans un salon priv
du pub local, et Schultz dcide de prendre les personnages
lessai dans son unit de la division Locusts in Flight (Strikeforce Platine).

appte

Suivent quelques rames de paperasse diverses et les personnages obtiennent une promesse dengagement signe. Schulz
leur donne rendez-vous le lendemain, avec armes et bagages,
dans un coin paum du starport et une heure impossible, histoire de crer un climat favorable. lheure et au lieu dit, dcrivez aux personnages un embarquement plus ou moins clandestin bord dune petite navette anonyme, pilote par un type,
genre vieux routard de lespace peu causant. Vous pouvez

60 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
galement dcrire un engin un tantinet lim, qui semble tenir
au scotch de plomberie et la rsine poxy, ainsi quun quipage djant, sengueulant par interphone sur les trajectoires
hyperspatiales, la musique ou mme le nom du vaisseau.
Mis part un dcor pour film-catastrophe des annes 1970
(Leslie Nielsen en option), voyage sans histoire pendant dixhuit heures, avec rapide passage en hyperespace, puis arrive
dans un gigantesque cargo de classe Helena (200 000
tonnes). Les persos sont largus dans un hall daccueil pas
triste, dcor dans le style Bauhaus goth, frapp des armes du
Groupe de Combat Rigidus Cadaver, Strikeforce Rouge!

commence conjurer les crans holos. Aprs une demi-heure dun


cirque impliquant de compulser plusieurs fois leurs accrditations,
leur ordre de marche, les formulaires de vol et beugler Ah les
cons!, la confirmation tombe: il y a effectivement eu gourance.
Cest la bonne nouvelle.
Le leader, avec un air mi-courrouc, mi-ennuy, se tourne
alors vers les persos:

Le Leader: Dsol, ces nazes de la Spinal Tap se sont broutes


dans laffectation! Ils ont confondu le Leader Dominic Schultz de
la Locust in Flight avec notboss, le Leader Domingo Schutz, de la
Creative Mayhem. Mais ne vous inquitez pas, on va sarranger
pour vous remettre tout bien comme il faut! a prendra trois
hre maman je suis bien arriv mais
petites semaines, alors, en attendant, vous restez avec nous.
Cest le moment que choisissent sans doute les persos pour pania tombe bien, on doit faire un assaut sur Trian dans deux
quer: tout le monde parle en mme temps sur le thme ya eu semaines. Vous nous filerez un coup de main.

gourance. Au bout dun moment, le Leader Ivanov Dogowsky


sort de sa poche un communicateur portable dun demi-kilo et

Le

parcours du con battu

Le principe est simple : dix preuves, chacune base sur un certain talent, avec une difficult. Les preuves avec une toile (*) impliquent un risque: en cas dchec, le perso se fait tirer dessus
(Tir 8); sil est touch trois fois, il est considr comme mort
et perd 10 points par preuve restante (celle o il est mort incluse).
la fin des preuves, on additionne les Marges (russite et
chec), et cest le plus haut qui gagne. Il faut savoir que le combattant moyen de Rigidus Cadaver aligne 80 points, le plus mauvais
65 et le meilleur (le Leader) 100.
Note: pour acclrer les choses, le dhemme peut galement
choisir dadditionner les scores en esquive, tir, discrtion, acrobatie, la meilleure des comptences de Pilotage et les rflexes.
Les preuves sont:
1. Le pont de lianes ambiance jungle, un prcipice sans fond
travers par un pont de liane brinquebalant. But: traverser
le plus vite possible. En cas dchec critique, le personnage
fait une chute de trente centimtres sur le trompe-lil
(Agilit +5).
2. La corde de Tarzan toujours dans la jungle, toujours un
prcipice; seule faon de traverser: se balancer une liane
(acrobatie).
3. Les sentinelles en vue dun camp retranch, il sagit dentrer discrtement, sans se faire reprer par les sentinelles
(discrtion; si le jet est rat, le perso se fait tirer dessus).
4. Le plancher truqu le personnage entre dans un temple
et doit viter les dtecteurs de mouvement (discrtion 5).

Fin du premier acte; rideau!


5. Laraigne gante* une grosse araigne robotique descend du plafond et tente de griffer le personnage avec ses
grosses papattes poilues; elle a une petite cible sur la tte:
toucher la cible stoppe laraigne (tir 5).
6. Le Far West* en passant une porte, le personnage se retrouve dans une ville western ; en face de lui, un tueur le
dfie. Au loin, un harmonica. (Rflexes)
7. Le saut en parachute le personnage arrive en haut dun canyon. Un harnais antigrav est pos non loin. Sil rate son jet, il
passe travers le sol holographique et le systme se dclenche
automatiquement; non, ce nest pas un vrai antigrav, non plus
(dograv).
8/9. Mad Max I et II Le personnage arrive dans un dcor de
ville en ruine ; il a le choix entre trois simulateurs vhiculaires (moto, voitures ou antigrav) et doit se dfendre en
situation de combat (armes lourdes).
10. Le karatka En vue de la sortie, le personnage doit affronter
un petit asiatique lair retors; il sappelle Shinzo Toruka et
est mcano; si les persos lui font des bricoles, il pourrait revenir
leur faire une grosse tte plus tard. (armes naturelles 5).
Les persos partent les uns aprs les autres 5 minutes dintervalle;
pour plus de facilit, dcrivez chaque preuve et faites lancer les
ds tous les joueurs en mme temps. Pour loccasion, on leur a
rendu leurs armes, rgles de telle manire quelles puissent faire
ragir les capteurs des cibles. Ils nont droit qu une seule arme
de tir et pas darme de combat rapproch.

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

61

62 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

Psychose Phase 2: Entranement


Toute personne ayant accompli un jour ou lautre une priode
militaire pourra ce moment se rappeler ses meilleurs
souvenirs de casernes, cest pour la bonne cause! En effet,
partir de ce moment, les persos seront considrs comme appartenant au Groupe de combat Rigidus Cadaver. Les autres
peuvent improviser, en se rappelant que la Dame de fer est
une compagnie mercenaire pour cas sociaux djants et que,
pour le coup, lambiance est plus dans le style Les Charlots
bidasses que Full Metal Jacket.
Premier mouvement : passage par la sainte-barbe, non
loin des hangars, o on leur prend tout leur matos caractre vaguement offensif. Pas la peine de ruser, le seul truc qui
pourra passer au travers dune fouille pareille, cest un canif,
un poing amricain ou, la rigueur, une micro-arme. Le tout
sera mis sous cl et gard en permanence par deux gros-balaises-pas-causants. Je ne vous donne pas les stats, a vitera
que les personnages essayent de les caler.
Ensuite, Dogowsky les prendra les uns aprs les autres
dans son bureau, pour leur poser tout un tas de questions
indiscrtes: exprience du combat, profession avoue, profession pas avoue, loisirs, etc. Puis, il leur parlera du rglement
de bord, qui se traduit en trois mots: Faites Pas Chier!
En gros, pour les bastons, ya plein de salles dentranement
pour a: il existe mme une forme de duel rituel, trs impressionnant, mais non ltal. Les armes sont interdites dans tous
le vaisseau, part le sas dentre et la sainte-barbe. Les sec-

Le Groupe
Cadaver

de

Combat Rigidus

Form autour du Rigidus Cadaver (anciennement La


Bella Donna de Santiago.), vieux cargo pirat il y a quelques
lustres de cela, cest un de ces multiples groupes de combat de la
Strikeforce Rouge qui composent la Division Creative Mayhem.
Autant dire que ce sont des fous furieux! Leur spcialit: les
attaques-clair, faon V-Duelling.
Le groupe en lui-mme compte environ 350 gugusses, quipage compris. La section dassaut du Leader (voir encadr la
fin) compte, eux mis part, 25 hommes, plus lintendance (variable; environ 15 techniciens, trois mdics et autres dilettantes).
On y compte principalement des Humains ou Atlani. La majorit du groupe est masculine; on ne compte peine quune vingtaine de filles dans tout le vaisseau.

teurs daccs rserv sont la salle des machines et la passerelle.


Pour le reste, vous verrez bien.

Jai

rat le dernier

Trian

Le scnario tant prvu pour se drouler en 2290, Trian est


encore une plante en guerre; le problme est que, ds 2292, ce
nest plus le cas. Donc, si votre partie se droule aprs 22902291,
il va falloir trouver un autre coin pourri avec des Highlanders
dessus pour y balancer les persos.
Vilidar, qui est un peu dans le mme cas que Trian (plante
de la FEF en partie occupe par les Highlanders), est une bonne
candidate. Sinon, on peut jouer vicieux et, aprs 2296, situer laction dans les Principauts-unies et remplacer la Lgion trangre
highlander par des mercenaires au service des sparatistes.

Lge

des casernes
Aprs cette entre en matire, on les prsentera leurs petits
camarades de jeu (voir la fin) dans la grande salle de la caftria du vaisseau. Les persos ont tout intrt faire preuve
ce moment dun minimum de sens de lhumour bidasse,
sans pour autant se laisser marcher sur les pieds: on baigne ici
dans une ambiance dun machisme qui ferait reculer un gang
latino surhormon un samedi soir.
ce sujet, les demoiselles (pas que, mais surtout) feront
surtout lobjet de quolibets, dont le sujet principal est la
taille des attributs virils de linterlocuteur et son aptitude
les utiliser. Le mieux reste encore denvoyer une Vanne +2
au grossier personnage, voire (dans les cas limites), transformer le corpus delicti en casus belli par un coup de talon bien
appuy et dclencher ainsi un dbut de bagarre dans la caf .
Lgalement, cest Mal; socialement, a veut dire bienvenue
chez nous!
Le soir venu, le rseau local du vaisseau leur fait parvenir
tout un tas de messages, parmi lesquels une prsentation multimdia du groupe et du vaisseau, dune ringardise assume
faon discothque de province des annes 1980, un certain
nombre dinformations administratives et lhoraire du lendemain. Au menu: valuation de leurs capacits relles, par
une sorte de parcours du combattant, comportant une
dizaine dpreuves (voir encadr).
leur (sans doute) grande honte, les rsultats des persos
seront affichs avec ceux des autres. Mme si les persos arrivaient tablir un rsultat cohrent, Dogowsky (qui a d tre

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

63

Quelques fous dangereux


du Rigidus Cadaver:

Janick Faustoli, dit Faust : autre Europen, cest lennemi


intime dHugo pour des raisons foireuses qui se perdent dans
Leader Ivanov Dogowsky, dit Ivan le Terrible: ce Rowaan a lhistoire du groupe. Il est un tantinet drang de la coiffe et boit
laiss tomber laviation, aprs avoir perdu son sixime appareil. Il beaucoup; il dessoule les veilles de missions, reste jeun pendant
a le poil noir surmont dune raie blanche au sommet du crne et trois jours et passe le reste du temps voir des araignes partout.
porte en permanence (ou presque) une toque sovitique en four- Taille moyenne, maigre et hallucin ; il ressemble un peu un
rure (avec le sigle de la Dame de fer la place de ltoile rouge) et fakir qui aurait mal tourn.
un sabre cosaque presque authentique ( deux sicles prs, on ne
Dairil Lagyrya, dite Lady Dynamite : cette jeune Eylwen a
va pas chipoter). Il gueule plus fort que tout le monde; normal:
dcouvert, lors dun stage de chimie, sa passion pour les grosses
cest lui le chef. Surtout ne jamais lappeler Dog!
explosions et les incendies spectaculaires. Depuis, elle se balade
Chevalier Prrajad Shka-Trijd, dit Napo : Karlan wrisjandri toujours avec une double cartouchire de btons de dynamite
ayant dsert par cupidit. Il passe depuis un tiers de son temps et de grenades (factices). Cest un joli brin de fille, avec ses che sen rjouir, un autre tiers le regretter et le dernier tiers se veux bruns boucls et ses grands yeux bleus, mais toute personne
battre. Mprise un peu tout le monde et ne manque jamais de ayant essay de lapprocher sans prcautions, tout machisme defaire remarquer ses petits camarades son sens tactique suprieur. hors, sest retrouve avant peu avec un dbut dincendie dans sa
Les cheveux nous en une natte ridicule, il a troqu son uniforme chambre.
pour un treillis classique, avec rangers, dbardeur kaki et casLes Sept Nains: groupe compos de trois Humains, deux
quette de base-ball).
Highlanders et un Rowaan, plus Melidian, le chef. Ce dernier
Chevalier Anouar Moualadin, dit Ben Couscous (surnom porte en permanence une sorte de poncho qui lui couvre la tte,
utiliser avec prcautions.): technicien tlcom et Highlander ne dcouvrant quune infime partie de son visage. La spcialit
dissident, il a dsert de son unit sur Trian pour incompatibilit des Sept Nains (appels ainsi parce quils font tous au moins deux
dhumeur avec ses suprieurs. Petit, un peu empt et trs affable, mtres) est lattaque de groupe synchronise (priez pour nous).
il sera sans doute le plus accueillant de tous les fous, parlant beauLe dhemme imaginatif (et qui na que a faire) peut samuser
coup, avec de grands gestes, de Trian et de ses faits darmes (en
en crer dautres. Enfin, si vous vous sentez lme dun Mesexagrant peine).
quin-sans-frontires, vous pouvez aussi refiler dautres joueurs le
Hugo HS Scheltenmeier: sujet europen, ancien commando, rle dun ou de plusieurs des psychopathes dcrits ci-dessus et les
il sest fait virer de larme pour trafics en tout genre. Grand, barbu mettre dans la confidence (en fait, seul Faust nest pas au courant,
et hirsute, avec carrure de bcheron et tenue du mme mtal, il a vu son tat de dlabrement mental habituel). Je vous assure que
toujours quelque chose vendre des prix imbattables (sur- a renforcera lambiance, surtout sil(s) se fait (font) tuer ds
tout des drogues), de bons conseils donner aux dbutants, de le dpart de la mission, sous les yeux des persos.
rumeurs colporter, etc.

ronubardiste, dans une vie antrieure) trichera honteusement


pour ramener le tout un niveau ridicule. Le tout est film
et retransmis (en lger diffr) par le circuit vido interne,
accompagn par deux des mercenaires dguiss en parodie
de commentateurs sportifs, si bien que les persos pourront
assister leurs exploits le soir mme (avec ralentis, loupe et
remarques sarcastiques), lheure du repas dans la Caf .
Aprs la douche, le Leader, ayant pu reprendre son srieux, annonce la couleur: entranement intensif pour tout
le monde intensif et puisant, genre 6h0020h00!
Les deux semaines suivantes peuvent passer rapidement,
moins que les persos ninsistent pour faire une connerie quel-

conque. la fin de lentranement, les personnages gagnent


deux points dexprience, trois sils disent explicitement
faire des efforts. Dans labsolu, a veut juste dire quils ont les
peuxeux au milieu de laventure plutt qu la fin.

Votre mission,
quaccepter

que vous ne pouvez

Arrive enfin le moment tant attendu : lannonce de la mission! Tout ce que les persos pourront en apprendre jusque-l,
cest que a doit se passer sur Trian. Cette plante, actuellement occupe moiti par la Fdration des hautes-terres

64 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
(lautre moiti est tenue par la rsistance, aide en cela par
la Coalition mercenaire), est lheure actuelle le champ de
bataille le plus actif de la Sphre (si lon excepte les couloirs
du Cepmes).
Les rumeurs les plus folles en parviennent (les collgues
des persos se feront un plaisir dy aller franchement), telle
celle-ci : il parat que les Highlanders ont mis au point de
gigantesques bases flottantes, genre Battlestar, mais atmosphriques.
Bref, cest lheure du briefing. But de la mission: aller fritter une base de communication, tenue par des lments du
3e Rgiment de la Lgion trangre highlander et situ dans
un des dserts froids (genre Gobi) de Trian. Mthode: on
envoie une petite navette, on saute proximit de lobjectif,
puis on fonce, on casse tout, on va reprendre le vaisseau, qui

La Rsistance
(en franais dans

le texte)

Les personnages sont attendus par une quinzaine de rsistants


autochtones, pour la plupart Atlani (avec trois Eyldar ou sangml). Ils sont venus avec deux vhicules antigrav de dix tonnes,
surtout prvus pour le transport, mais quand mme blinds et
(lgrement) arms.
Leur boulot, dans cette histoire, tait de fournir lintendance : ils ont quelques armes (surtout des AMAG .20), des
armes vhiculaires de rechange et des munitions (de lordre de
la mitrailleuse lourde), quelques pices lourdes (missiles sol-air,
par exemple), des pices dtaches et du matriel mdical; ils
ont aussi des pices semi-rigides pour armures souples, ce qui
peut savrer utile. Inutile de dire que tout ce matos est aussi
factice que le reste.

Le rsistant moyen
Combattant aguerri, probablement avec quelques dcennies dexprience, il (ou elle) parle le galactique avec un accent
atalen de la Frontire assez pais (gnralement pour camoufler
quils ne sont pas tous du coin.
CM : 13. Comptences Combat 13 (tir) ; Agilit 13 (discrtion); Pilotage 13 (antigrav); Sciences 3 (mcanique); Connaissances 9 (orientation ou mdecine) ; Communication 9 (psychologie); Social 9 (survie urbaine); Artisanat 3 (bricolage);
Artistique 3 (comdie)
quipement fusil AMAG .20, combinaison Duelling +
plaques semi-rigides, grenades diverses

Lennemi est bte, il croit que cest nous, lennemi


Prcisons que lEnnemi en question est compos dautres fous
de la Dame de fer et est quip de ce qui se fait de mieux en
matire darmes-factices-mais-qui-font-comme-les-vraies. Radiants dont la puissance a t rduites celle de dsignateurs
lasers, fulgurants hologrammes, balles blanc, grenades en
plastique ou gaz, le tout coupls avec des lance-dards empoisonns, des neutralisateurs soniques et quelques explosifs cachs un peu partout (pour lambiance). Les poisons employs
font mme apparatre des effets secondaires cutans (affreuses
brlures, coloration pas naturelle, etc.). On emploie aussi des
balles peinture pour simuler les flots dhmoglobine.
Leur vhicule est muni dun systme provoquant pannes et
mme un dbut dincendie bord sil se fait trop souvent toucher par les dsignateurs laser des ennemis.
En bref, des persos un tant soit peu intelligents et qui
gardent la tte froide peuvent sapercevoir assez rapidement que
tout a, cest du flan.

se sera pos un peu plus loin et au revoir tout le monde, bons


baisers mardi! Facile, non?
Quelques mots sur les adversaires: la Lgion trangre highlander est compose de tout ce que la Sphre peut compter
comme psychopathes dgnrs, commandos la manque et
autres acclrateurs (car si un embrayage est une petite pdale
de gauche, un acclrateur est une grosse pdale de droite; on
dit aussi embrayage anglais) du mme acabit (notez que
cest exactement ce que disent les Highlanders en parlant de
la Dame de Fer).
Le Leader: En gros, cest un peu des mecs comme nous, des
mercenaires, sauf quils sont dans le mauvais camp..

Une nouvelle tourne de rumeurs sur les atrocits commises


par ladite Lgion devraient convaincre les persos de sacheter
une capsule de cyanure, sait-on jamais, des fois que.
Au fait, quel sera leur rle, dans tout a? Eh bien, au vu de
leurs splendides capacits militaires (ricanements mesquins
dans lassemble), ils resteront avec les Rsistants et lantenne
mdicale. Ils devront escorter lantigrav de secours et lambulance pour rcuprer les attards et les blesss lors du retour
(histoire de ne rien laisser suspecter aux joueurs, le dhemme
aura intrt prendre des airs excds tout au long de la partie, histoire de bien les convaincre que ce nest pas de sa faute
sils jouent mal).

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

65

Psychose Phase 3: La Bataille


Dcollage le lendemain matin, trs tt. Lembarquement se
fait dans un bordel gnral:

Le trajet total dure une bonne douzaine dheures. Au dbut, pas mal de gens finissent leur nuit ou jouent aux cartes,
certains discutent, dautres enfin chantent des horreurs
Hugo: Eh Janik, fais gaffe avec ton Panzerfaust, rclure!
voix basse et grave.
Janick: Ta gueule eh con! Quand on se trimbale avec un
Ds la sortie dhyperespace et au fur et mesure quon
lance-flamme highlander, on se la coince!
arrive proximit du point de largage, a se rveille et on
Moualadin: Tas quqchose contre les Highlanders,
attaque les bons vieux hymnes de ferreux, tels Fighting the
Janick? Tu veux le voir, mon Radiant B, hein?
World, Hallowed be thy Name, puis En passant par
Le Leader: Vos gueules, bandes de Karlan!
la Frontire avec mes rangeos , pour finir par un Rock-U
Prrajad: Tu sais cquy tdit, le Karlan?
(charmante coutume consistant taper du plus fort quon
peut sur tout ce qui rsonne au rythme de We will Rock
Le dhemme comique (ou en panne dinspiration) peut faire You) qui fera vibrer la carlingue.
appel la mme navette et au mme quipage qu larrive des
personnages. Tout le voyage, partir de la rentre en hyperes- Le Leader (avec un sourire certain): Si les dfenses highlanders
pace, se fait dans le noir total. Non seulement pour lambiance disposent de senseurs soniques, leurs oprateurs doivent
(pnombre, clairage de secours faiblard, chants gothiques des maintenant tre fous. Ou sourds.
collgues), mais aussi pour que les ceusses un tant soit peu dous
en astronomie ne remarquent pas tout de suite quils ne vont pas
Trian, mais Kaldien.
Interception!
Quelques minutes aprs lentre en atmosphre, une grosse
explosion secoue la navette. Dun seul coup, a ne rigole plus
dans la cabine: par des changes fivreux et constells de jarEn passant par la Frontire
gon entre le poste de pilotage et Dogowski, les personnages
Chant traditionnel de la Dame de fer, en franais, En passant
comprennent que leur vaisseau vient de se faire encadrer
par la Frontire est attribu lancien ferreux semi-lgendaire
par la chasse highlander. Si a vous fait plaisir, dcrivez les
Allathin Picasso Illaris, originaire de Caramer Laeralis; ce
deux chasseurs F-36 Striker qui leur passent au ras des
nest probablement pas de lui, mais on ne prte quaux riches.
moustaches, avec un ralenti dramatique, le temps de voir les
Il commence par:
cocardes highlanders et les gros missiles lair mchant.
En passant par la Frontire avec mes rangeos (bis)
Du coup, cest le branle-bas de combat gnral : penJai march dans un Highlander
dant quune partie des mercenaires essaye dempcher Faust
Mais du pied gauche, a portbonheur
douvrir la porte pour avoiner les chasseurs au Panzerfaust,
Ohoho! Avec mes rangeos!
les autres prparent en catastrophe le matriel de saut, le tout
ponctu par les acrobaties des pilotes, qui tentent dchapSen suit autant de couplets quil y a de plantes en FEF, plus
per aux missiles ennemis (inclus les sirnes davertissement
quelques-uns pour des stations spatiales importantes ; vrai
quand ils se font accrocher au radar). Dogowski ordonne aux
dire, il se rajoute des couplets plus ou moins canoniques un peu
personnages dembarquer dans le vhicule de secours: cest
tout le temps.
le premier sur la rampe, dune part, mais surtout ils nauront
La chanson se termine traditionnellement par le couplet
pas beaucoup de chance de largage alors autant que les nonsuivant:
spcialistes partent les premiers, pendant que cest encore
calme. Lordre est clair: rendez-vous au point de ralliement!
En passant par Presidium avec mes rangeos (bis)
Voici donc les personnages embarqus de force, si nJe suis devnu radioactif
cessaire bord dun VAB harnach sur une plate-forme
Jai la lumire dans mon calcif
antigrav de saut, prvue pour ralentir leur descente (un peu
Ohoho! Et dans mes rangeos.
comme un parachute vhiculaire, mais antigrav). Devant le

66 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
nez de leur engin, les portes de la soute souvrent, la navette se
stabilise un court instant et les voici catapults dans le vide!
La descente se fait dans le silence (hormis les hurlements des plus impressionnables) et la tnue clart de laube.
Quelques kilomtres plus bas, le dsert; quelques centaines
de mtres plus haut, derrire les nuages, une explosion. Plus
de contact avec la navette.

Derrire

les lignes ennemies


part si les persos font les malins avec lantigrav, latterrissage
se fera en relative douceur au milieu des sables. Leur engin est
quip du systme de positionnement global de la Coalition
mercenaire (en partie pirat sur le systme highlander), qui
leur indique une position une centaine de kilomtres du
lieu de rendez-vous, en plein territoire highlander. Aucun
cho hostile dans la rgion; cest la bonne nouvelle. La mauvaise, cest quil ny a aucun cho ami, non plus.
partir de l, cest un peu aux personnages de voir ce
quils comptent faire: rejoindre le point de ralliement, tenter de rechercher dautres survivants (leur radar a indiqu la
chute de gros objets) ou rallier la base allie la plus proche (
600 km de l). Laissez-les en dbattre.
Commenons par loption dballonnage: sils fuient
sans avoir tent quoi que ce soit par rapport la mission,
mauvais point! Ils avaient un ordre et ne lont pas suivi, cest
Mal! Mais bon, a pourrait tre pire, ils pourraient filer chez
les Highlanders. Dans tous les cas, ils arriveront un poste
avanc, faon bunker, avec plein de gens dguiss qui vont les
dbriefer comme il faut.
Rechercher des survivants est un meilleur plan ; a
montre de lesprit de solidarit et a, cest Bien ! moins,
bien entendu, que ce soit pour piller les cadavres Dans ce
cas, les personnages trouveront passablement de tas de mtal,
lapparence vaguement vhiculesque, mais ayant subi une
compression perte, faon chute libre de plusieurs kilomtres . Ici ou l, un dtail pouvant rappeler un de leurs

anciens camarades devrait les convaincre quils sont les seuls


survivants du groupe.
Pendant quils font les zazous dans le dsert, nhsitez
pas pimenter la promenade avec des patrouilles ariennes
(les deux chasseurs et/ou des drones de reconnaissance). Tirer dessus provoquera un crash fictif quelques kilomtres
et un mauvais point sur le rapport: on ne tire pas sur une
patrouille de reconnaissance ennemie, moins dtre sr
davoir t repr.

On

continue la mission!
Reste loption du point de rendez-vous. Il se situe au milieu
dune formation rocheuse, un terrain accident fort propice
une embuscade. Heureusement pour les persos, en fait dembuscade, ils tomberont sur un groupe de rsistants indignes,
qui les attendent avec angoisse : ils ont vu lexplosion de la
navette et sont tout contents de voir arriver les mercenaires de
choc quon leur avait annoncs. Bon, en voyant dbouler les
persos, ils vont tre un peu dus
La mission est, pour eux, primordiale: la base highlander
est situe dans un goulet dtranglement, au cur dun massif montagneux assez abrupt, et commande une bonne partie
du transit dans les parages. Au vu des distances, toute attaque
frontale est, soit trop longue, soit condamne transiter par
des coupe-gorge. Lide de se parachuter quelques dizaines
de kilomtres de la base, pour lancer une attaque-clair, tait la
seule manire de dbarrasser lendroit ( part la frappe orbitale,
qui a des effets secondaires assez dsastreux, sans parler du ct
pratique si on na pas la matrise de lespace).
Grave dilemme pour les perso : faire preuve de courage
malgr une situation dsespre ou alors sauver leur peau.
Dans tous les cas, les rsistants resteront neutres et respecteront la dcision des persos, quelle quelle soit. Il est vident
que les grands pontes apprcieraient nettement plus un assaut
quune fuite, mais bon.

Psychose Phase 4: Lpreuve


Bon, partons du principe que, touchs par la Grce, les persos
dcident daller en dcoudre avec lEnnemi. Dans ce cas, les
rsistants se feront un plaisir de mettre leur disposition des
explosifs, voire quelques armes supplmentaires, tout aussi bidon que les leurs. Si vous tes de bonne humeur, quatre

de farce

ou cinq rsistants peuvent se joindre aux personnages, histoire dtoffer un tantinet leur force de frappe.
Les voil partis, sur la route de lAventure. La base highlander est localise dans les abords dun village en ruine.
Comme les habitations sont de style highlander, elles sont

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

Quand

perso fch

Les joueurs tant ce quils sont (pas forcment brillants, mais


parfois chanceux), il y a des chances non ngligeables pour
quils saperoivent quil y a anguille sous roche, couille dans le
potage, mou dans la corde nud. Cela peut tre le maniaque
qui vrifie ses armes, le tir (volontaire ou non) sur un petit camarade qui na aucun effet, le paranoaque qui trouve les micros
dans le vhicule, lautochtone qui ne reconnat pas sa plante
natale ou laccumulation de bizarreries.
a peut arriver, pas de panique ! Dans lide du test, a
prouve dj que les personnages ne sont pas compltement incapables (ou ont beaucoup de chance, mais ce nest pas plus mal).
Reste savoir ce quils vont faire. Il nest pas impossible quils
se montent un bateau format ptrolier superlourd en se disant
quon les espionne et quils sont tombs dans un pige foment
par une Puissance trangre (qui rime avec Fdration des
hautes-terres). Ou alors, sils sont du genre ne pas avoir le
sens de lhumour, ils voudront aller faire une grosse tte leur
soi-disant chef bien-aim.
Quoi quil en soit, ne soyez pas trop surpris si ce genre de
choses arrive et, tant qu faire, prvoyez quelques plaisanteries
pour pimenter.

basses (un ou deux tages en surface), mais senfoncent de


plusieurs tages sous la terre ; certaines sont relies entre
elles, ce qui peut faciliter la progression des personnages sils
pensent y jeter un il.
La base elle-mme est constitue dun centre de commandement classique de larme highlander, avec une aile dhabita-

tion, une aile dintendance et une aile administrative, centre


autour dun racteur fusion; le tout est situ non loin du terrain daviation du village. La garnison consiste en une trentaine
de militaires de base, plus autant de techniciens et de personnel
administratif ou non-combattant (infirmiers, par exemple). Sur
la piste, on peut voir une douzaine de drones de reconnaissance
et de combat, sous des filets de camouflage, et plusieurs autres
vhicules. Ne rvons pas: il y a des batteries anti-tout un peu
partout sur le primtre.
Plusieurs options se prsentent eux:
Foncer droit sur la base, avec lquivalent de leur bus
VW, ferrailler tout ce qui bouge et se faire abattre dans
les trente secondes.
Sinfiltrer au plus prs avant de lancer lassaut, ce qui est
potentiellement jouable sils sont trs, trs discrets. a
laisse quand mme pas mal de terrain dcouvert traverser, mais avec un peu de bluff, pourquoi pas?
Ruser, tel le puma (le totem de quelquun). a peut tre une
grosse diversion qui force lennemi envoyer une reconnaissance en force et dgarnir ainsi la base. a peut aussi tre un
plan foireux base de livreurs de pizza, dinspection-surprise
ou de touriste gar.
Dans tous les cas, les personnages malins sauront quil vaut
mieux quils jouent sur leurs forces que sur leurs faiblesses:
ils ne sont pas censs avoir postul chez les commandos, mais
chez les subtils; eux de montrer ce quils savent faire!

Psychose Phase 5: Grand


En partant du principe que, tt ou tard, les personnages vont
se faire neutraliser, laissez planer le doute sur leur tat final.
Ensuite, dites-leur, quils se rveillent dans un hpital militaire (option vreuse: les laisser mariner un moment, leur faire
croire quils sont dans un hpital highlander et voir leur raction). La seule porte de sortie donne sur une salle totalement
obscure; bien sr, quand un nombre suffisant de persos seront
rentrs dans la salle, les lumires sallument, accompagnes par
un gros Surprise! Tous les membres du groupe Rigidus
Cadaver sont l, ainsi que Dominic Schultz, pour les fliciter.
Pour le cas o ils arrivent jusqu la salle de commande de
la base (leur objectif, donc), ils arrivent dans une pice plon-

67

final

ge dans la pnombre et occupe seulement par des mannequins. Les crans des consoles steignent et tous les membres
du groupe apparaissent sur lcran, devant les yeux mduss
des persos. La paroi pivote et ils sont tous derrire.

valuation
Le succs de la mission dpend dun certain nombre de facteurs. Dabord, il y a la mission officielle (la babase) et
locculte (comment ils se dbrouillent). La seconde est plus
importante que la premire et son valuation est hautement
subjective; vrai dire, cest un peu vous, dhemme, de voir

68 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
ce que vous voulez faire avec vos hros et dadapter la
conclusion dans ce sens.
La premire intresse surtout les zigotos de la Rigidus
Cadaver, surtout ceux qui ont pris des paris (en gros, tous).
Les critres sont variables: il y a le nombre dennemis abattus, le rapport tirs/touchs, voire de savoir qui va trahir qui,
quand et comment. Mais le point majeur est de voir jusquo
ils arriveront. Sils parviennent au village, cest dj un bon
point pour eux : ils ont du courage ! Sils parviennent y
rentrer sans tre reprs, cest trs bien! Sils arrivent la base
elle-mme, cest excellent et si, par miracle, ils parvenaient
la salle de commande principale, o on leur a dit de poser les
explosifs, ce serait carrment du dlire dans les rangs!
Le soir mme, aprs avoir remis sur pied tous les morts,
on leur fait visiter la base dentranement de Kaldien, offerte

par la FEF la Dame de fer en remerciement de services


vomis euh, rendus. On leur explique aussi le pourquoi du
comment de ce dlire, et on leur demande de garder le secret
l-dessus, vu que la qualit et lefficacit de la Compagnie en
dpendent un peu.
Plus tard, ce sera la grosse nouba sous les toiles, prside
par le Leader Schultz, arriv spcialement de Caramer Laeralis pour les accueillir dans son Groupe de combat. Ceux
qui le dsirent peuvent rester avec les autres tars ou choisir
une autre affectation. En fin de banquet, il remettra solennellement aux persos leurs insignes de Suivants de la Dame
de Fer, alors que Rigidus Cadaver entame lhymne officieux
de la Dame de Fer: En passant par la Frontire avec mes
rangeos.

LAPPEL MCANIQUE
UN SCNARIO CREUSER

e faon gnrale, la Dame de fer nest pas compose de gens trs frquentables; cest un fait. Du coup,
lorsque les PJ se retrouvent en face dune bande dexcits de lHonorable Compagnie, il faut sattendre
au pire. Et le pire, cest la guerre!

Des

choses se passent

Soit une corporation europenne qui bosse sur des technologies avances. Soit deux olibrius, tudiants Vilnius, qui font
peu prs la mme chose, mais pas pour les mmes raisons.
Ajoutez le manque de scrupule des premiers et linsistance
dactionnaires qui ont investi beaucoup et vous obtiendrez
un premier plan foireux.

Bader

et

Bhm

Scientifiques dous, mais sans scrupules, leur succs doit autant


leur rel gnie qu leurs tactiques tordues, leur habilet politicofinancire et leurs contacts avec diffrents mouvements criminels
europens (notamment les mafias slavo-scandinaves dAsgard).
Leonid Bader est un grand type, vaguement vot, avec un
type slave assez marqu, y compris un got certain pour la vodka;
lair apathique, il parle doucement, mais est potentiellement le
plus tordu des deux. Werner von Bhm, dascendance germanoasiatique, est plutt du genre petit nerveux bouillonnant, avec un
don certain pour la tchatche et les ides gniales (quil nonce
tout haut pour que son ordinateur personnel les note). Tous deux
ont une solide quarantaine.
Dans cette histoire, leur premier objectif est de sen tirer
vivants, intacts et, de prfrence, avec leurs travaux et les scienti-

La corpo qui pique :


Outside Context Solution Inc.
Il sagit dune jeune startup spcialise dans la recherche, ne
dans les brumes de Wahlenstadt et dirige par deux cerveaux
malades et terriblement productifs, les sieurs Leonid Bader
et Werner von Bhm. Aprs plusieurs annes passes dvelopper des utilisations pratiques et originales aux horizons de
Tzegorine, nos deux compres ont eu une ide qui permettrait dutiliser simultanment plusieurs horizons de Tzegorine sur un mme vaisseau spatial.
fiques surtout les deux pseudo-Baltes. Pour ce faire, ils nhsiteront pas dployer, face aux personnages, tout larsenal de leurs
coups de pute : menaces, pots-de-vin, chantage, voire faveurs
sexuelles si ncessaire.
Pour simplifier, on va partir du principe que les deux ont
peu prs les mmes comptences.
CM: 15. Comptences Combat 5 (esquive); Agilit 5 (discrtion); Pilotage 10 (autos); Sciences 15 (hypermcanique, lectronique) ; Connaissances 10 (gestion) ; Communication 15 (loquence); Social 15 (information, administration); Artisanat 10
(bricolage); Artistique 5 (arts plastiques)
quipement combinaison Travel pressurise, twinscreen, gros
ordinateur personnel

70 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Les wandering scientists:
Ayalin Levelidaryn
et Tenho Vinminen
Avec une mentalit un tiers nhacker, un tiers savant fou et un
tiers pirate de lespace, multipli par deux, le duo donne dans
lanarchisme cratif hypertechnologique. Pass le choc de lenlvement, les bricolages sur lesquels ils travaillent les passionnent
suffisamment pour quils naient mme pas trop besoin de cassage de bras pour mettre au point le bazar. Au reste, les recherches
sont pour ainsi dire termines et Ayalin et Vayno comptent bien
balancer les rsultats sur tous les sites open source de la Sphre ds
quils en auront loccasion. Fuck le systme, dabord!
Techniquement la plus pose des deux, Ayalin, Ataneylwen bon
teint, a en fait t leve dans les rues de Caramer Laeralis et en a
assez vite retenu un pragmatisme toute preuve, base darmes

Communication 5 (drague); Social 10 (information); Artisanat


5 (bricolage); Artistique 15 (musique, arts plastiques)
quipement combinaison Travel pressurise, bricolage informatique douteux camoufl, suffisamment de thyrne pour alimenter un festival de rock de taille moyenne
Vayno, mlange improbable dhrdits asiatiques, finno-scandinaves et baltes (entre autres), est plus un idologue, ainsi quun
rel esprit scientifique. Cest lui qui a thoris la mthode des
horizons en lamelle, entre deux sermons enflamms sur la superficialit du modle crypto-capitaliste interstellaire et des appels
une nanorvolution mentale chez les enfants de letherproltariat. Il est plus facile de lui parler lui qu Ayalin, mais sans
doute beaucoup moins facile de le raisonner.

CM: 15. Comptences Combat 10 (armes naturelles); Agilit


de gros calibre et de piratage dadministrations plantaires. Elle
5 (discrtion); Pilotage 10 (motos); Sciences 15 (hypermcanique,
a une passion dvorante pour les codes secrets et les nigmes et,
lectronique) ; Connaissances 15 (administration, gestion) ;
par extension, pour les horizons de Tzegorine. Elle consomme
Communication 15 (loquence); Social 10 (information, survie
galement des quantits considrables de thyrne; ceci explique
urbaine); Artisanat 5 (bricolage); Artistique 10 (musique)
sans doute cela.

CM : 15. Comptences Combat 10 (tir, esquive) ; Agilit 10


(discrtion); Pilotage 10 (motos); Sciences 15 (hypermcanique,
informatique); Connaissances 15 (astrogation, administration);

Le principe est simple (sur le papier) et consiste couper


en tranches fines des horizons de Tzegorine en fonction de
leur utilisation et dalterner lesdites tranches dans une sorte
de sandwich SNCF 8 dimensions. Nimporte quel spcialiste de la branche vous le dira : Ouhlala, mais a doit pas
tre trs trs stable tout a !
Et effectivement, a ne lest pas.

quipement combinaison Travel pressurise, modules de donnes camoufls un peu partout, AMAG .08 improvis

ordinateur rvolutionnaire. Bas sur des lments de la physique quantique, lappareil utilise des horizons lamells
en guise de circuiterie et, bien que lappareillage complet occupe plusieurs caves blindes et est peine capable deffectuer
plusieurs milliards doprations simultanes, il ressemble
comme un frre la solution que Bader-Bhm cherchent
dvelopper depuis plusieurs annes.
Presss par des actionnaires agacs et quelque peu aigris
par les checs, les scientifiques apprennent par hasard que
La blague deux Baltes
deux tudiants avins ont russi l o ils ont chous. Ni une,
Or donc, le duo Bader-Bhm et une trentaine de savants de toutes ni deux, ils mandatent un groupe de mercenaire pour sapproles couleurs, se sont installs dans lquivalent stellaire dune ca- prier les tudiants et les rsultats de leurs recherches.
bane au fond du jardin pour pouvoir trononner en paix tous les
Un double tudiant-napping plus tard, nos jeunes buveurs
horizons quils voulaient sans dranger les voisins avec des trous daquavit se retrouvent donc, un beau matin, au milieu de
dans lespace et des variations gravitationnelles alatoires: un en- nulle part (la ceinture dOort, cest vraiment nulle part !) desemble dastrodes amnags dans la ceinture dOort du systme voir travailler pour deux timbrs et leurs sbires agits du bocal.
solaire. Ce bel ensemble sest rapidement rduit comme peau de
chagrin, pour cause de prototypes foireux (du genre envoyer des
labos dans lhyperespace un peu sans prvenir).
Un os gros comme le QRN Bretzelburg
Or donc, rdux, deux tudiants en informatique luni- Lidentit des deux tudiants, comme dirait lautre, cest l quest
versit de Vilnius achvent avec succs le dveloppement dun los. Ayalin Levelidaryn et Tenho Vinminen (Vayno pour les

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

71

72 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
amis) sont certes des tudiants, mais aussi des agents dormants
de la Dame de fer, en quelque sorte. Ce ne sont dailleurs pas
leurs identits relles, puisquils sont respectivement une agente
respecte du clan Cirtan et le dernier descendant direct de la
ligne Wilkinson qui termine ses tudes lcart des coups de
feu, la premire chaperonnant le second (en principe).
la suite de leur disparition, un vent de panique sest mis
souffler sur le clan Cirtan, le reste de la famille Wilkinson et, de l,
sur les sphres dirigeantes de lHonorable Compagnie. Des agents
ont converg vers la Terre pour enquter pendant pratiquement
deux ans, sans rsultat. Jusquau jour o un message crypt et cryptique a t reu par Miss Meme (de la division Design Patterns) en
personne. La Dame de fer a ainsi appris ce quil tait advenu de
ses rejetons et dcida quil fallait faire un Exemple. Le commando
Sunday se vit confier la charge de rcuprer v1v4nts et 1nt4cts
les deux gars et, tant quils y sont, de punir les mchants.

Bada-Boum !
Dun ct nous avons donc ce moment les dangers publics du
commando Sunday qui prparent une exfiltration brutale tout fait
dans leurs habitudes, et de lautre, deux jeunes mabouls, qui savent
que des secours sont en route, mais qui ont prvu, sinon de svader
tous seuls (ce serait la classe absolue, mais il ne faut pas trop rver
quand mme), du moins une grosse diversion. tant qui ils sont en
ralit, leur plan implique forcment de nombreuses explosions.
Paralllement a, les PJ sont contacts par leur pourvoyeur habituel demmerdements, pour le compte de la Rhin
Assurance Services, de Ble. Ils ont reu, dans un premier
temps, un signal dalerte des laboratoires Bader-Bhm qui,

Les Mchants

et les

Mchants

Dans ce scnario, la position de la Dame de fer est celle des mchants. Le commando Sunday est fait dune collection de tordus rellement dangereux et recherchs par une bonne partie
des services de police de la Sphre. Les deux jeunes, sils passent
de prime abord pour des victimes, sont tout de mme les hritiers dune longue tradition de pirates peu scrupuleux et auront,
sils tombent entre les mains des personnages, trs peu de considration pour la sant de leurs organes.
Maintenant, il est vrai que les joueurs ont peu de chose
prs la mme mission que le commando Sunday, mais avec deux
diffrences notables. Premirement, ils ne sont pas supposs
massacrer qui que ce soit. Deuximement, ils ne sont pas non
plus supposs dtruire quoi que ce soit. Sils le font, ils ne sont
pas pays. Largent, est ici du ct des gentils, et les gentils, ce
sont les personnages.
Et puis, gag supplmentaire uniquement pour se payer la
tte des joueurs : les PJ devront rendre un rapport denqute,
sils comptent tre pays

dans un deuxime temps, a fait lobjet dune communication


officielle de la compagnie, prtendant quil sagissait dune
mprise. Ce sont des choses qui arrivent. Par contre, il est
nettement plus rare que la compagnie rappelle, douze heures
plus tard, pour dire quen fait, il y a bien un problme
Il sagit, pour les personnages, de se rendre sur les lieux
de ce qui semble tre un accident de laboratoire, et de sauver
ce qui peut tre sauv. Y compris, et surtout, les survivants
ventuels, scientifiques et agents de scurit.

Amateurlogue
De deux choses lune : soit les personnages sont pts de
thunes comme cest pas permis (ou perclus de dettes) et ont
un vaisseau, ou pas. Dans le second cas, lassureur leur fournit une petite navette (avec pilote, si ncessaire; il sagit dune
version plus lgre de la navette-cargo dcrite dans le livre de
base, p. 299), qui les attend Thirteen Stars. Dans tous les cas,
il y aura galement une petite quipe mdicale, de trois personnes, dont le rle principal dans le scnario sera de rester le
plus loin possible des choses qui font boum!
Tant qu tre sur Thirteen Stars, les personnages pourraient penser (on ne sait jamais) enquter sur leur destination. Ils apprendront que cest un endroit trs bien protg

et quils ne sont pas les premiers sy tre intresss. Une


bande dexcits a dbarqu il y a quelques jours pour discuter
avec des mineurs; il y a eu beaucoup de beuveries, les excits
sont repartis et, peu de temps aprs, un vaisseau extracteur a
t vol dans un des docks, ce qui a fait pas mal de bruit.
premire vue, les deux vnements nont pas de rapport entre
eux, sinon que la S4 a pos beaucoup de questions sur les excits suite au vol.

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

Le

commando

Sunday

Inventeurs officiels et exclusifs de la mthode Plan Faon Flche


Rouge, le commando est compos dune quipe de soudards
retors et expditifs, qui auraient probablement pu rsoudre le
problme de la faim dans le monde si les armes et les explosifs ne
prsentaient pas pour eux un nettement plus gros attrait.
Pour le scnario, considrez que les commandos ont, peu de
choses prs, les caractristiques suivantes:
CM: 15. Comptences Combat 15 (tir, armes lourdes ou explosifs); Agilit 15 (dograv, escalade); Pilotage 10 (vaisseaux);
Sciences 5 (lectronique) ; Connaissances 10 (astrogation) ;
Communication 10 (persuasion); Social 15 (information, survie
urbaine); Artisanat 5 (bricolage); Artistique 5 (musique)
quipement combinaison Commando pressurise, cran nergie
renforc (en panne), armement de chez qui-meule, communicateurs

Carl Sunday
Ancien militaire texan, cest un tacticien hors pair avec les
tats dme dun pitbull affam dans un poulailler. Pour lui, le
Plan est tout et tout est le Plan mme si ce plan implique de
foncer tout droit et de tout casser jusqu lobjectif, et retour.
Ses suprieurs la Dame de fer ont t extrmement clairs, et
sur la ncessit de ramener les deux zozos en un seul morceau
(chacun; ils ont d aussi insister l-dessus) et sur les reprsailles
en cas dchec. En change, il a russi extorquer les deux mots
magiques: carte blanche pour tout le reste.

Ramirez Ramirez Rosca


Officiellement, Ramirez est un contact du clan Cirtan auprs
du commando. Dans les faits, Ramirez a t jug un peu trop
enthousiaste dans son approche de la gestion des contacts pour
le clan, approche qui aurait caus une pidmie dauto-rotulectomie dans plusieurs ports francs de la Frontire. Auteur dun
essai La Ngociation selon Attila, aujourdhui introuvable, il
dmontre quotidiennement que la profession de ngociateur
nest pas incompatible avec lusage inconsidr dquipement de
nature exothermique.

Irish McAfee
Pilote du vaisseau, cest un ancien pote de caserne de Carl,
qui est peu prs le seul arriver supporter sa logorrhe incessante et sa capacit de concentration proche de celle dun furet
sous amphtamines. Son seul talent rellement utile est une capacit multitches hors du commun, du genre rparer lantigravit
en discutant avec Carl de la dernire mission, tout en ngociant

73

laccostage un starport et en jouant avec le dernier puzzle multidimensionnel la mode. Ce nest pas du 100% et le croiseur
Red Arrow a un certain nombre de squelles pour le prouver.

Black Dog tiiiiire ! mais tiiiiire !


Ce Rowaan archtypique est le second pilote de lquipe,
mais surtout par dfaut. Son truc, cest les hlicoptres de combat,
pas les vaisseaux spatiaux. a ne lempche pas de tenter les manuvres les plus stupides, juste parce que a a lair cool. Quand
il nest pas occup casser les navettes, il soccupe galement des
communications et, loccasion, fournit un appui feu non ngligeable avec deux revolvers Earthshakers 13.7.

Sanchez un militaire sait tout faire !


Sanchez a successivement prtendu tre texan, europen,
centre-amricain, copacajun, originaire dune station spatiale perdue, puis n des amours interdites entre un Karlan et une Rowaan
sur Ardanya. La vrit, cest que cest un Highlander pur jus qui
sest reconverti dans le priv aprs avoir bourlingu pendant plus
de trente ans sur peu prs tous les champs de bataille de la Sphre.
Malgr son ge respectable, il est effectivement capable de tout
faire, y compris la planification doprations de commando (cf.
Plan Faon Flche Rouge), mais pas forcment trs bien.

Freeman Tahanga (pose sa clope, rattatatatatata!)


huhuhu
Autre Rowaan, autre vtran, celui-ci de lcoterrorisme puis
des maquis du RPF. Il a une carrure et une puissance de feu
qui rappelle une version peu avenante dun char Leclerc avec des
dreadlocks. Son plus grand plaisir implique des quantits draisonnables dexplosifs, des dtonations prmatures et beaucoup de
dommages collatraux. Il est atteint dune surdit slective pour
tout ce qui concerne des expressions telles que cessez le feu!
Lindividu est premire vue calme et pos, souvent quip du plus
gros flingue disponible sur le march, et outre les dreadlocks, il a
conserv de son passage dans lcoterrorisme lhabitude de fumer
divers mlanges stimulants ou autres.

Ruben Ramires
Rparateur de tout et du reste, Ruben est un sujet europen,
prtendant ( grands renforts de cornemuse et daccent doprette) tre un membre de la famille royale cossaise. Dans le
groupe, il fait office de fourrier, mcano, mdecin, cuisinier et
psychologue de service. Les mauvaises langues prtendent que
son plus grand atout dans ce dernier rle est quil prononce en
moyenne trois mots par jour.

74 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

Acte I : Un

caf noir sans crme et sans

astrodes
En arrivant sur les lieux, les personnages remarqueront deux
choses : la premire est que lastrode a disparu ; la seconde,
quils sont suivis par un croiseur, qui samuse brouiller les frquences et se met les canarder gentiment. La Dame de fer entre
en scne.
Affronter le croiseur nest pas une bonne ide: le Red
Arrow du commando, cest 10000 tonnes de malveillance
signe Dame de fer, capable de transformer nimporte
quelle coquille de noix porte-PJ en chaleur et lumire (prenez
les caractristiques du Caporal-Blutch pour vous donner une
ide). De toute faon, le fcheux veut juste que les personnages aillent voir ailleurs sils y sont et, surtout, si lui ny est
pas. En plus, lengin fonctionne un peu en automatique: le
personnel de bord est, en ce moment, gal trois sous-fifres
(mais a reste quand mme un vaisseau de guerre).
Sils ont appris la disparition du vaisseau extracteur, ils
pourront peut-tre comprendre de quoi il retourne ; dans le
cas contraire, une interrogation muscle des balises locales leur
apprendra que le caillou a disparu peu prs en mme temps
quun gros vaisseau est apparu dans le secteur.
Reste savoir o le commando est all se planquer pour
plucher son caillou. Les personnages peuvent tenter de

En

bref, la situation linstant

Ici est cens entrer en compte un facteur temps, qui dpend beaucoup de lempressement des personnages aller sur les lieux.
moins dutiliser la mthode hop! hop! hop! de dhemmisation, il est difficile de dire quand exactement les vnements ont
commenc. Comme a rend les choses trs compliques, on part
du principe que le moment zro de la chronologie correspond au
premier signal dalarme, cest--dire la tentative dvasion des
deux zozos.
Douze heures plus tard, le commando dboule avec son tractopelle et enlve le caillou; deuxime alerte. Lassureur fait appel
au commanditaire des personnages, qui sont contacts dans les
heures qui suivent. Le temps dexpliquer les choses et de rameuter
gens et matos, tout le monde est prt au dpart 24 heures aprs la
premire alerte.
Il faut au moins deux jours, grande vitesse, pour rallier
Thirteen Stars, plus quelques heures pour sassurer des autorisations officielles (= verser les pots-de-vin aux bonnes personnes)

suivre le signal du vaisseau extracteur sur les balises du nuage


dOort, avec la menace constante du croiseur. Ils peuvent
galement tre plus subtils et chercher couter, puis remonter les conversations entre le croiseur et le reste du commando.
Au pire, ils savent que le labo travaille sur des horizons de
Tzegorine et peuvent chercher les variations anormales dans
le voisinage.
Dans tous les cas, le vaisseau extracteur est dans une zone
non balise du nuage. Le croiseur patrouille alentours et,
pour ne rien arranger, les abords sont constells de mines
savoir des missiles en attente dune cible. La seule bonne
nouvelle, cest que ce champs de mines improvis nest pas camoufl (le commando compte bien les rcuprer par la suite;
a cote cher, ces machins-l!). Sapprocher discrtement ne
va pas tre coton, mais toute autre variante risque de savrer
suicidaire.

et repartir vers le nuage dOort ; le voyage vers lemplacement


de la base de Outside Context Solution prend pas loin de quatre
heures. On peut donc admettre quil y a peu de chances pour que
les personnages ne dboulent sur les lieux du crime avant quatre
jours.
Le commando, pendant ce temps, a eu le temps de kidnapper
lastrode et, surtout, de sapercevoir quun vaisseau extracteur,
cest gros, cest rigolo, mais ce nest pas vident manuvrer. En
dautres termes, le dhemme peut expliquer que lquipe des PJ
ait autre chose sur quoi enquter quun nuage de gaz en expansion, en disant que le commando a pass tout ce temps 1) tenter
de faire un gros trou dans lastrode, 2) rparer les dgts causs
par la surchauffe des lasers de forage, 3) se livrer un pluchage
lent, soit, mais systmatique du caillou, avec nettoyage des poches
de rsistance.
Tout ceci pour dire que les personnages vont, moins de faire
un dtour par Fantir ou de se rendre sur place en stop, arriver
temps pour pouvoir agir. La mesquinerie ludique a ses limites.

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

Acte II: Militairement


Or donc, au fin fond dun champ dastrodes, se trouve un
vaisseau extracteur vol, amarr un astrode galement
vol, dans lequel se trouvent deux scientifique (en quelque
sorte vols, si on veut bien). Ajoutez ce tableau un champ de
mine, un croiseur lger en tat de marche, des commandos de
la Dame de fer et des PJ qui, sils nont pas ngoci de prime
de risque, risquent de se sentir vols, eux aussi.
La question trois gartehgelis est, comment entrer ?
Celle cinq gartehgelis est, comment sortir? Enfin, celle
onze gartehgelis est, comment rcuprer ce qui est rcuprable, y compris soi-mme?

Quelques

75

parlant, cest lgal

nistes Nanmoins, ce plan indique un certain nombre de


possibilits dentre, dont un sas technique rcent, qui se
situe loppos du vaisseau extracteur. Ce dernier est trs
occup dcouper lastrode et, partant, la base en tranches,
histoire de ne pas senquiquiner avec les multiples dispositifs
anti-intrusion mesquins qui gardent les couloirs daccs.
Pour le cas o les personnages, pris dune soudaine crise de
paranoa, prfreraient trouver un autre accs, on peut imaginer des anciennes galeries de forage, tailles par des drones
il y a fort longtemps, qui aboutiraient un secteur abandonn, mais toujours reli par la bande au complexe central. Par
contre, rien ne dit que ce passage-ci ne soit pas pig et, dans
ce cas, que les codes des personnages vont fonctionner

kilomtres terrain

dcouvert
Accder lastrode lui-mme risque dtre assez complexe, Mes hros!
rapport au champ de mines et lautre enquiquineur gros Une fois lintrieur, ne reste plus aux personnages qu
canons.
prendre contact avec les autorits locales. Ils ont des codes
Le plus simple serait sans doute de laisser le vaisseau
labri et de saventurer en scaphandre autonome. a reprLe peuple du caillou
sente une sacre trotte, mais cest faisable; le dfaut est que
En gros, dans la base astrodale de Outside Context Solutions,
a signifie laisser derrire leur soutien logistique (et mdical).
il y a deux types de personnel : les scientifiques et les gardes.
Les PJ peuvent aussi tenter de pirater le champ de mines,
Si les premiers sont plus du genre courir partout en hurlant
distance (15) ou en allant carrment sur une mine (5). Il
panou ! panou ! (VM 11 ; spcialit : trucs scientifiques
va falloir tre subtil, parce que le croiseur a lil enfin, une
incomprhensibles; combinaison complte Travel pressurise),
panoplie de senseurs, mais cest lide; si a se voit trop, son
les seconds sont un peu mieux quips.
quipage pourrait trs bien dcider, soit dactiver le champ de
Le garde moyen (VM 12 ; spcialit : dfendre des bases
mines la main, soit de venir faire un petit coucou base de
astrodales) a une combinaison Duelling pressurise, avec
missiles trs actifs et de lumire cohrente.
plaques semi-rigides (et dun cran nergie grill) et un fusil
Dans les grands classiques, il y a loption diversion:
QR classique. Le chef, Benedict Kapanodoulis, est un ancien
faire sauter des astrodes, simuler un passage de vaisseaux
flic dune cinquantaine dannes, au visage mat et burin et
dans les parages, retransmission de thtre N, etc.
limpressionnante moustache blanche; en plus du fusil QR, il
Quoi quil en soit, le but de cet pisode est de faire coma galement un vieux laser dappui qui fonctionne encore trs
prendre aux personnages quils nont pas affaire des rigolos;
bien, ainsi quun fusil AMAG .20 de prcision.
pas forcment des gens trs dous, non plus, mais passableLes gardes sont, pour la plupart, danciens flics ripous, des miment quand mme.

La

porte de derrire

(insrez

ici blague eyldarin)

Une fois arrivs lastrode, reste trouver comment apprhender ce caillou. Heureusement pour eux, les personnages,
tels les Cylons moyens, ont un plan: celui de la base. Avant
les diffrentes redcorations cratives des diffrents antago-

litaires en rupture de ban ou mme danciens criminels (moyennement) reconvertis. Leur loyaut va principalement qui paye,
en loccurrence Bader et Bhm, avec assez peu de considration
pour des lments tels que la morale ou la loi. Les scientifiques,
sans tre des modles dintgrit (ils savent trs bien que les deux
tudiants sont l contre leur gr, mme sils sont trs enthousiastes), ont plus de scrupules ou alors estiment ne pas tre assez
pays pour couvrir leurs cingls de patrons.

76 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
de reconnaissance qui leur viteront de se faire vaporiser
doffice, mais il leur faudra faire face une situation un peu
complique.
Dun ct, on a le commando Sunday, dans ses uvres.
De lautre, on a les troupes de la Bader-Bhm; jusque l, tout
va bien. a se complique avec la troisime faction, savoir
Ayalin et Vayno, barricads dans le labo principal et trs occups mettre un souk monstre base de piratage informatique pour adultes et de champs de Tzegorine taquins. Les
explications des survivants seront laborieuses: pour leur dfense, ils affirmeront que les mercenaires sont l pour piquer
scientifiques et invention gniale et quils ont pirat la base,
avec laide de quelquun lintrieur. Ils en sont dailleurs en
partie persuads, nayant toujours pas percut que leurs deux

Acte III : Plus

petits gnies sont affilis lHonorable Compagnie. Les deux


CEO refuseront de partir en laissant derrire eux de tels lments; au pire, ils demanderont (la mort dans lme) la destruction du labo rebelle.
Des personnages un tant soit peu veills ne devraient
pas tarder sapercevoir que cette belle histoire nest pas trs
tanche. Il y a dabord le fait que le piratage est le fait dun
systme informatique trs puissant pas du genre quon embarque avec soi, mais plutt de celui qui tient dans un gros
entrept. Ensuite, il y a les communications cryptes entre les
pirates et leurs objectifs conversations utilisant un cryptage
militaire de la FEF couramment utilis par la Dame de fer.
Enfin, il y a la configuration du labo lui-mme, qui ressemble
fortement un quartier pnitentiaire.

dure sera la chouette

Cest pas tout a, mais lheure tourne et les mercenaires, avec


leur pelleteuse gante, sapprochent de leur objectif: un des
sas internes daccs au laboratoire central. Ce faisant, ils vont
consciencieusement ventrer peu prs toute la base. Cela
pose bien videmment un problme aux personnages, qui
sont censs sauver ce qui doit tre sauv. Il va dailleurs tre
trs vite trs clair que, si lon excepte leurs gros mensonges,
les survivants de la base les considrent tout juste moins respectueusement que sils taient une rincarnation multiple
du Messie, de Bouddha ou dElvis.
Quoi quil en soit, les personnages vont devoir progresser
dans un ddale de couloirs moiti effondrs, parfois pressuriss, parfois pas, avec un systme lectrique dfaillant, une
gravit trs artificielle (et trs alatoire) et une saturation
dhorizons de Tzegorine qui vont violemment contredire
peu prs tous leurs quipements bass sur cette technologie
(notamment, les champs de force). Ajoutons cette bonne
ambiance le personnel de la base (une vingtaine de personnes,
plus sept gardes encore en tat de se battre, quatre autres blesss, ainsi que Bader et Bhm eux-mmes) et, bien sr, le commando Sunday, qui ne se privera pas de lancer des incursions
quand bon semblera au dhemme. Un temps mort? Hop! un
commando et a repart!
Il va donc falloir sorganiser pour sauver tout ce petit
monde, face des mercenaires quelque peu monomanes et,
qui plus est, pas compltement hostiles lide de tout faire
sauter, juste parce que. La solution la plus efficace serait la
ngociation; seulement, les mercenaires ncoutent pas vrai-

ment ce quon leur dit. Il va donc falloir aux personnages


commencer par attirer lattention du commando.
Cela peut se faire de diffrentes manires. La plus simple
est probablement de leur causer suffisamment de dommages
pour quils comprennent que la manire forte risque de leur
coter beaucoup plus cher que prvu. Si les personnages leur
plombent dimportance un ou deux membres (ou endommagent leur vaisseau), par exemple. La deuxime mthode
consiste capturer les deux scientifiques avant eux et comprendre que ce sont ces deux zozos que le commando est venu
chercher. Cela implique par contre se taper une crise dhystrie de la part du duo infernal Bader-Bhm, qui pourrait dcider quils prfrent avoir les deux petits gnies plutt morts
que loin de leur labo. Indice: ce nest pas une bonne ide.
Les personnages peuvent tenter dautres plans, comme de
partir lassaut de la space-pelleteuse ou tenter dutiliser les
appareils scientifiques de la base pour nettoyer le champ de
mines et faire fuir le croiseur et ainsi bricoler une vacuation
faon Vietnam. Aprs tout, ce sont des PJ, ce nest pas comme
si ces petites btes taient trs prvisibles. La mauvaise nouvelle, cest que, techniquement, le commando aussi et, faire
du Pong astrodal avec des champs de Tzegorine en guise de
raquettes, ils en seraient bien capables!

MAUDITS PAR LA DAME DE FER

77

Conclusification
Dans labsolu, la cl de ce scnario consiste, dune part,
comprendre que mercenaires et PJ ont le mme objectif ou,
tout le moins, des objectifs qui ne sont pas mutuellement
exclusifs et, dautre part, en convaincre le commando
Sunday. Le plus gros problme sera sans doute de convaincre
le commando quils peuvent remplir leurs objectifs sans
transformer lastrode et son contenu en trs fine poussire
stellaire.
Cela dit, si les personnages prenaient loption dembarquer les deux vrais-faux tudiants, ils se retrouveraient illico
avec le commando (et son orchestre) aux trousses. Pour le
coup, Thirteen Stars, cest loin! Les deux guignols en question, pour peu quon le leur demande, nont pas vraiment de
prfrence; la base, ils nont surtout pas vraiment de raisons
de faire confiance aux PJ et nont pas envie non plus dtre
des prisonniers modle. Si les personnages indiquent clairement quils ne sont pas dans le camp de Bader & Bhm, ils
pourraient y mettre un peu plus de bonne volont.

Puisquon en parle, les deux scientifiques sont un lment


potentiellement dltre supplmentaire dans ce scnario.
Pour peu quils sen tirent indemne avec une partie de leur
garde rapproche et que les deux tudiants soient aussi
bord, ils pourraient dcider dun coup de force pour prendre
le contrle de la navette et, suivant les cas, virer les tmoins
gnants (les PJ et leur quipe) ou liminer les preuves (les tudiants).
En cas de russite de leur mission, les personnages les
plus vreux ont galement un coup jouer auprs des BaderBhm: lenlvement, mme dans un contexte corporatif trs
concurrentiel, nest pas lgal mme chez les Siyani. Si jamais
leur assurance venait apprendre, ils risquent de perdre leurs
indemnits et, probablement, les cinq prochaines annes de
leur carrire. Maintenant, il y a des choses qui se ngocient
Ah, et noubliez pas le rapport final!

LERGARTIS
LA COURSE DU LOUP

ares sont les vaisseaux qui peuvent se targuer davoir une histoire aussi riche et mouvemente que lErgartis. Cet ancien croiseur de lArlaurintur, aujourdhui transform en courrier est intimement li au
clan Garwandil.

Ce clan, la rputation mi-figue mi-raisin, a apport de


nombreuses modifications au croiseur eyldarin. tel point
quaujourdhui, lErgartis ressemble plus un mcano sovtech qu un vaisseau eyldarin classique. Mais il serait imprudent de le sous-estimer car il a conserv une puissance de feu
non ngligeable, dont lefficacit doit beaucoup au sens stratgique inn de son capitaine.
LErgartis sest dailleurs illustr lors de nombreux conflits
et sauvetages, ce qui lui a valu sa bonne rputation auprs des
spatiaux. Et quelques inimitis svres en plus. Possession
du clan Garwandil, il sert de sige aux intrigues et turpitudes
familiales du clan et de sa clientle pas toujours trs reluisante.
Ses missions, aujourdhui dictes au gr des lubies du capitaine
et de la clientle, ont volu en mme temps que le clan au gr des
remous qui ont secou la Sphre. ct de ses missions de courrier, lErgartis sert aussi de base arrire des missions plus discrtes, qui ne lui ont pas valu que la reconnaissance des rampants.

Ce nouveau numro de la Bibliothque tachyonique vous


propose un petit aperu de ce vaisseau hors norme, de ce quil
a t et de ce quil est maintenant. Protagoniste ou dcor
daventures, pouvantail, porte de sortie ou havre de paix,
lErgartis est mme de fournir au personnage moyen son
lot de surprise.
En plus de la partie contextuelle, vous avez galement un
scnario qui met en lumire le rle de lErgartis dans certains
des plans les plus tordus qui ont pour dcor la Frontire (et a
fait beaucoup!), ainsi quune mini-campagne (ou scnario
grand format, comme on disait de mon temps) qui a pour
objet trois mots-cls quon naimerait pas voir ensemble trop
souvent: Ergartis, comte et uvre siyansk.
Bienvenue bord! mais vitez dasticoter le capitaine:
il est taquin et les sas de lErgartis sont trs bien huils

80 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

LERGARTIS
UN VAISSEAU, UNE HISTOIRE

rgartis. Voici bien le nom dun vaisseau spatial qui a fait, et fait toujours, rver. Lors de son entre en
fonction un peu avant la premire guerre stellaire, lErgartis tait le genre de vaisseaux qui faisait la
fiert dune flotte spatiale. Technologie de pointe, design tactique innovant, quartiers confortables, bref,

un beau bahut blinquant pour militaire eyldarin qui se la pte.

Premires

armes

Daprs de vieilles lgendes et quelques traces dans des archives


poussireuses, lEgartis est commissionn vers 2700 et est
alors considr comme un croiseur lourd. e qui veut dire un
fer repasser spatial typique du complexe phallique du gros
canon. Sa puissance fait lorgueil de son premier capitaine
lors dune dmonstration bien virile durant la Guerre stellaire
(vers 2500). Mais, la technologie des Karlan volue beaucoup
plus vite que les mentalits eyldarin, ce qui vaut lErgartis
une belle taloche lors du raid sur Oreanil et lui fait perdre son
statut de fer de lance de lArlaurintur.
LErgartis ne fait plus trop parler de lui jusquen 639, o
il participe lattaque de Fantir. Vaisseau sur le retour, il a
t confi au jeune Arnil tar-Garwandil. Laiss en arrire
garde de la flotte de lArlaurintur, lErgartis repre une flottille siyansk qui prend revers les positions eyldarin. Arnil
tend un pige dans lequel les Siyani tombent tte baisse et
perdent leffet de surprise.
Suite cet exploit, lErgartis est bon pour la casse, et
comme Arnil se la ramne et les broie menu en haut lieu, on
lui offre le vaisseau pour aller jouer ailleurs.

Amitis

de chzlatzsstrill
En bon capitaine, Arnil connat ltat du vaisseau et le cot
faramineux de son entretien. Il revend une bonne partie
de larmement lourd pour restaurer lpave. Ne se sentant

plus trop datomes crochus avec une Arlaurintur qui part


en vrille, les canons finissent aux mains de Siyani, qui les
retournent contre les Eyldar.
Ce premier accord commercial jette les bases de la coopration entre clan Garwandil et Siyani. Ds 570, lErgartis
abrite officiellement un comptoir siyansk et un petit cospace
est install pour ces passagers exigeants. Il profite des marchs naissants en FEF et fait la richesse de ses passagers et
du clan Garwandil en passant. Les marges ainsi libres permettent une premire modernisation du vaisseau. Lalliance
commerciale reste prospre jusqu ce que lanarchie sinstalle dans la FEF.
LErgartis disparat alors des annales pour prs de douze
sicles.

Rumeurs

terriennes
Bien plus tard Une enqute pousse de MysteryNetwork
a montr que lErgartis, qui rde alors en orbite terrestre,
est responsable de nombreux tmoignages qui vont du farfelu au phnomne de foire. On est cent annes-lumire de
connatre les raisons qui ont amen le clan Garwandil dans
cette rgion recule de la Sphre, mais des sources bien informes pensent quil cherche un artefact antrieur lExil.
MysteryNetwork a rassembl des preuves montrant que
certains membres de lquipage de lErgartis ont aid les NAUS

82 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

se procurer des plans secrets de la Fdration des hautes-terres les


fameux qui ont t remplacs par un illustr amricain.
Cette anecdote semble marquer le dbut de la Grande
Inimiti (avec majuscules typiquement highlander) entre la
FHT et lErgartis. Inimiti qui saccentue quand lErgartis
soutient les trafics de la GMS du ct dAlt. Cette opration
commerciale (juteuse autant que jubilatoire) tourne court

quand les Highlanders, dans la foule de la leon donne la


Dame de fer, dcident en 2131 dintercepter lErgartis.
Le vaisseau sen sort in extremis et passablement amoch.
Pareil pour lego du clan Garwandil qui dcide de se retirer
du secteur et de ne plus profiter des embrouilles politiques
dmesures et des opportunits commerciales proportionnelles qui en dcoulent.

La Frontire cest chiant


Ce qui reste de lErgartis est alors mis en cale sche en FEF et subit une remise niveau de grande ampleur. Cest cette poque
que la guilde siyansk installe sur le vaisseau finance la cration
dun cospace gant ralis par le clan Maygran. Lors de cette retraite, le vaisseau gagne trois blocs moteurs dernier cri, un htel
de luxe, un casino de bon ton et autres divertissements la mode
atlano-eyldarin. Larmement est galement augment (un peu)
et modernis (surtout).
LHistoire rattrape lErgartis alors quil commerce
en FEF et que les Highlanders dcident dy pousser une

petite invasion civilisatrice. Suite lattaque de Trian, le


clan Garwandil dcide de se ranger au ct de la FEF, par
pur esprit de revanche suite la dculotte reue prs dAlt.
Accessoirement, les clients napprcient que moyennement le
bordel que les Highlanders viennent foutre sur leur terrain
de jeu sauf les Siyani, qui y voient une belle opportunit
commerciale.
La FEF dcide dattacher les services de lErgartis la Dame
de fer, ce qui a le don dnerver Lidar shi-Garwandil, dj capitaine du vaisseau: les mthodes de la Coalition mercenaire ont

LERGARTIS

83

lheur de lui dplaire, et il se dispute avec la turbulente orga- consomm. Le clan Garwandil prvient la FEF que, moins
nisation, puis avec les Tigres Volants pour faire bonne mesure. de changer de structure, il va aller voir ailleurs si lespace ny
Quelques changes amicaux de missiles plus tard, le divorce est est pas plus vert.

les

mercenaires cest pire!

La FEF dcide doffrir un statut indpendant lErgartis pour


lui confier des missions spciales. Quelques russites retentissantes plus tard, Lidar shi-Garwandil gagne en influence
et rejoint le think tank stratgique. Il y apporte un peu plus
de think et un peu moins de tank et en profite pour
sadjoindre quelques autres vaisseaux indpendants pour former

Si

le clan

Garwandil mtait

cont

Le clan Garwandil possde une longue tradition orale qui remonte bien avant lExil. Mais comme tous les clans font pareil
pour se faire mousser, cest loin dtre primordial, voire mme
crdible. Mais des lgendes, chants et autres contes datant du dbut de lArlaurintur attestent de son existence. Ils font tat dun
officier suprieur, de quelques commandants de flotte et autres
explorateurs. Rien qui ne permette de faire vraiment bonne figure en socit eyldarin, donc!
De l dire que cela explique pourquoi le clan Garwandil na
jamais t bien peru au sein de lArlaurintur, il ny a quun pas.
Un pas qui est dautant plus vite franchi quon se souvient des
dmls que les hauts grads du clan ont eus en critiquant ouvertement la stratgie eyldarin pendant la Guerre stellaire. Bref, le
clan Garwandil est plutt peru comme un ramassis de grandes
gueules un peu trop souvent ouvertes, ce qui a le don dnerver,
surtout quand ils ont raison.
Cela explique que, pendant presque deux mille ans, linfluence du clan ne fait que pricliter et que les fonctions alloues
ses membres, mme mritants, ne font que samoindrir. Certains nhsitent pas dire que cette longue et lente plonge en
disgrce est le seul trait typiquement eyldarin du clan
Vers 800, linfluence du clan est au plus bas et ses membres
les plus importants sont au mieux capitaine de vaisseaux de
guerre. Cest exactement le cas dArnil tar-Garwandil, alors capitaine dun rebut nomm Ergartis, quand il sillustre en 639.

Don et gratitude
Les Guildes siyansk considrent que la tactique et le feu dartifice quil a provoqu comme une vritable uvre dart. Cest
dire si les ptards stellaires furent beaux!

une flottille parallle et trs officieuse. Flottille dont les rsultats


probants doivent normment au gnie tactique et stratgique
du capitaine garwandili.
Mais, les pontes de la Dame de fer et des Tigres volants voient
dun trs mauvais il les succs de lErgartis et de sa coalition
indpendante. Ils ne supportent plus les sorties de son capitaine
La reconnaissance porte Arnil tar-Garwandil par ses ennemis et une vieille tradition militaire eyldarin, obligent lArlaurintur honorer le capitaine. En mme temps, il a fallu presque
deux millnaires pour rduire linfluence du clan Garwandil
une portion congrue, il aurait t malheureux quun simple acte
de bravoure vienne gcher une si belle et longue disgrce. Il est
donc dcid en haut lieu doffrir au jeune capitaine le vaisseau
avec lequel il sest illustr, la mdaille rutilante de circonstance,
et une somptueuse voie de garage en prime.
On lui confie la protection dun systme stellaire la frontire de lArlaurintur et dune importance stratgique aussi
relle sur le papier quirrelle dans les faits. Bref, on remercie
lemmerdeur en lenvoyant aussi loin que possible.
Lorsque lArlaurintur commence se dchirer, le clan
Garwandil dcide de sexiler bord de lErgartis. Mais cest un
vaisseau bout de souffle et dont lentretien cote une fortune.
Amidar tar-Garwandil, devenu chef du clan, dcide alors de
faire appel aux Siyani.
partir de ce moment, lhistoire du clan rejoint celle de lErgartis, sauf que le clan grandit plus vite que le vaisseau et que tous naiment pas la vie de nomade spatial. Plusieurs membres minents du
clan quittent donc le navire pour sinstaller ailleurs: en FEF, bien sr,
mais aussi sur Irrwisch. Les mauvaises langues disent que si lErgartis
se rend souvent dans ce systme, ce nest pas que pour raison familiale
mais il est prjudiciable pour lintgrit physique dassocier le nom
Garwandil la piraterie.

84 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
sur les mthodes de leurs services de ravitaillement. Dame
de fer et Tigres volants montent alors une campagne de dnigrement contre lErgartis, campagne qui culmine avec laffaire
Nuclear Winter.
Ils arrivent faire croire la FEF que ce sont lErgartis
et sa flottille qui ont achemin les armes atomiques sur Presidium et mme particip quelques largages en rgle, opration que la Dame de fer avait pourtant scrupuleusement
interdite sa bouillante division.

K arlan

bruni

Enfin, quitter est un bien grand mot, car lErgartis


joue dsormais du ct du Haut-commandement karlan de
la Frontire. En effet, la guilde siyansk de lErgartis dispose
daccointances douteuses de ce ct de la frontire la plus
hermtique de la Sphre. LErgartis reprend donc ses recettes
dans la mme vieille casserole : le commerce de produits
fumeux et les oprations discrtes, et souvent muscles, au
caractre lgal des plus douteux.
Le Haut-commandement karlan lui confie mme
quelques oprations anti-Highlander, ce qui passe un peu
les nerfs de Lidar. Ces oprations (pour lesquelles le Hautcommandement dment toute implication) et la finesse commerciale des Siyani bord offrent mme au clan Garwandil
lopportunit de doter lErgartis dun moteur hyperspatial
karlan.
la longue, le caractre assez instable du capitaine ne plat
pas toujours en haut lieu et il finit par tre dclar persona
non grata en espace karlan. Lidar shi-Garwandil dclare alors,
dans un grand lan de mauvaise foi publique, en avoir soup
du sale caractre des dirigeants de tout bord et se dclare
apolitique en mme temps quil proclame lErgartis comme
territoire neutre. Cela lui permet surtout de faire tout ce qui
lui plat sans avoir mnager les nombreuses susceptibilits
des gouvernements de tout bord. Depuis, lErgartis cume la
Sphre un peu plus pour son propre compte quil ne le faisait
auparavant.

Malgr la participation hroque de lErgartis lvacuation


de Presidium et Neovil, Lidar ne parvient pas convaincre de
son innocence. Car, si la plupart des preuves sont aussi fictives
que la bonne foi de la Dame de fer, quelques capitaines de la flottille de lErgartis ont bel et bien t soudoys pour participer au
feu dartifice atomique. Finalement, Lidar sengueule avec un
peu tout le monde et quitte la FEF en claquant la porte.

TUNING IS NOT A CRIME


LERGARTIS SOUS TOUTES
LES COUTURES

Ergartis est un sacr morceau de vaisseau: pas loin de 200000 tonnes la tare, ce qui le place dans la
catgorie des croiseurs lourds, voire superlourds.

Comme la plupart des engins de ce tonnage, il nest pas


conu pour entrer dans une atmosphre plantaire, mme si
daucuns prtendent que cela ne la pas empch de le faire en
de rares occasions; dun autre ct, cest le mme genre dhistoires que celles o il arrte lui tout seul une flotte karlan ou
bat tout lquipage de la Dame de fer au strip-poker.

Est-ce

Quoi quil en soit, le domaine de lErgartis est clairement


lespace: sa motorisation lui permet datteindre les vitesses
relativistes en un temps record et de tutoyer les 3 annes-lumire par jour en hyperespace. On la dj vu faire des sauts
de prs de 100 annes-lumire tout un mois en hyperespace.
Il est heureux que lamnagement intrieur soit la hauteur.

que jai une gueule dcospace?

Les mauvaises langues disent de lcospace de lErgartis quil


est la taille de lego de son capitaine! Il stend sur une surface couvrant prs dun tiers du vaisseau et occupe les ponts 2
6, soit cinq ponts de hauteur. Sept si on compte la machinerie
qui ronronne pour le maintenir en tat. Limmense verrire de
lcospace rend lErgartis immdiatement reconnaissable, et
lui confre une apparence faussement frle.
La plus grande partie de lcospace est occupe par le marais siyansk, qui se situe vers la poupe du vaisseau et est accol
la salle des machines. Cest un lieu considr comme insalubre
par tous, sauf les Siyani: infest de sangsues et de moustiques
(dont le clients se plaignent assez, dailleurs), darbres tordus
et de lianes un peu trop vivaces, de serpents et autres lzards
parfois moins accueillants encore que les Siyani qui y ont lu
domicile. On ne sait pas trop combien ils sont au total, mais
ce qui est sr, cest que les dix marchands quon peut croiser
bord ne se dplacent srement pas sans petit personnel.
ct du marais se trouve le lac, assez grand pour y pratiquer quelques sports nautiques. Ceux qui profitent de ces

facilits veillent scrupuleusement ne pas approcher le marais de trop prs, ni tomber dans le lac, quon dit encore plus
mal frquent.
Un des nombreux avantages davoir un lac bord, outre
les poissons frais quon sert au restaurant et dont il vaut mieux
ignorer la parent biologique, est de disposer dune plage. Elle
est trs apprcie pour son sable blanc et la tranquillit des
conversations quon peut y mener. On peut sy dsaltrer au
Copacabana Bar ses cocktails, ses filles en petite tenue, sa
musique planante, ses serveurs cools dont les Eyldar disent
que le nom est aussi ridicule que son enseigne est laide.
La plage et le lac servent de tampon entre le marais et
les jardins exotiques dans lesquels on trouve des dizaines
despces vgtales et animales issues de divers mondes de la
Sphre. Cest autant un paradis quun casse-tte multidimensionnel pour chercheurs en ingnierie exobiologique. Il y a
dailleurs, en poste sur lErgartis, un exobiologiste attitr qui
dploie des trsors dingniosit pour conserver lquilibre
de ce biotope htroclite. Il accueille parfois des tudiants ou

86 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

des collgues, ce qui provoque des scnes cocasses entre ces


scientifiques et la clientle habituelle des lieux.
Enfin, la partie de lcospace situe le plus la proue laisse
place des jardins bien tenus dans lesquels se trouve le casino

en plein air. Bien tenu, pour des Eyldar, cest quand mme sacrment sauvage pardon, auto-entretenu pour lHumain
moyen et carrment anarchique pour le Karlan de base

Casino Royale
Le casino se divise en deux parties. Lune se trouve dans lcospace et forme le casino en plein air. Il est trs apprci par les
tricheurs en tous genres car les systmes de scurit y sont moins
prsents que dans la partie couverte. Mais, comme les tricheurs
ne sont pas toujours du ct de la table de jeu o on les attend le
plus, tout le monde semble y trouver son bnfice. Sauf les nafs
qui sy font plumer, bien sr! Les croupiers qui officient ici sont
parmi les joueurs professionnels les plus aguerris de la Sphre;
il a parfois t ncessaire de passer par un changement dapparence radical pour leur rendre la virginit de lincognito.
La partie du casino situe lintrieur mme du vaisseau
stage sur les ponts 5 et 6. Elle est spare de lcospace par une
immense verrire offrant une vue imprenable sur les jardins

entretenus et la plage. La partie infrieure du casino prsente


un salon trs cosy et un large bar dont la courbe en bois prcieux
est autant use par les langoureuses serveuses que par les clients.
Juste devant la verrire stalent les nombreuses tables de jeu o
lon retrouve, outre quelques grands classiques terriens, des jeux
de hasards atlani et siyansk aux finesses parfois aussi tordues que
leurs rgles ne sont simples.
Le casino de lErgartis est trs couru pour les comptitions
de poker qui sy organisent. Dailleurs, la mezzanine situe
au pont 6 au-dessus du bar et du salon y est intgralement
consacre. On y pratique toutes sortes de poker, y compris les
variantes les plus absconses de la Sphre. De quoi faire perdre
ses tricheries les mieux huiles plus dun joueur professionnel.

LERGARTIS
La casino remplit diverses fonctions au sein de lErgartis.
Outre un lieu de dtente et de plumage de pigeons, cest une facilit trs apprcie des clients pour y conclure des affaires douteuses,
blanchir largent de leurs contrats les plus louches ou quilibrer la
comptabilit de certains arrangements conclus bord.
Le casino est lendroit le plus frquent par la clientle. Il
y rgne souvent une atmosphre charge par les invectives des
joueurs, les discussions aux tables et les bruits lectroniques
des diverses machines sous. Sous des oripeaux civiliss, la
faune de joueurs et hommes daffaires suspects (tous business
confondus), serveuses et escort girls lascives, portiers et croupiers ambigus ny est pourtant pas moins dangereuse que les
parties les plus infmes du marais siyansk.

87

Pour surveiller tout ce petit monde et leurs agissements


suspects, un systme de scurit sophistiqu surveille chaque
table de jeu, le bar et le salon. Une petite quipe de terrain
aussi discrte quefficace se mle incognito la clientle pour
complter les systmes lectroniques et les camras de surveillance. part si lon est un roi de la prestidigitation ou
un joueur talentueux (qui a dit tricheur chevronn?), il est
presque impossible dabuser du casino sans tre repr. Une
fois dmasqu, le mauvais joueur se retrouve rapidement
convi un entretien qui, sil commence de manire apparemment aimable, peut rapidement devenir muscl.

Palace Ergartis
Pour loger toute la faune de cas sociaux qui transitent ou ont
lu domicile dans lErgartis, il faut une imposante structure
htelire: Palace Ergartis! Cet htel, qui occupe une bonne
partie des ponts 4 et 5 en proue du vaisseau, peut abriter plus
de deux cents cinquante passagers dans de bonnes, voire trs
bonnes, conditions. Mais ce nombre peut grimper, quand il
prend une zine au capitaine, comme aider un charter en difficult ou mme participer lvacuation dune plante. Dans
ce cas, on peut atteindre les 1200 passagers, mais pas avec les
mmes conditions de confort, du coup.
La plupart des chambres sont confortables sans tre cossues.
Il existe aussi une dizaine de suites, souvent des copies conformes
des meilleures de la Sphre. Les deux plus connues sont la Suite
Verte, donnant sur lcospace et apprcie des exhibitionnistes
pour sa grande verrire, et la Suite Rouge rserve aux personnalits les plus en vue qui choisissent parfois lErgartis comme
moyen de transport. La Suite Rouge est un vritable petit centre
de commandement avec poste de surveillance indpendant et

Lantre

salle de communication. Elle a dailleurs servi pour certaines


affaires ayant secou la Sphre ces deux derniers sicles.
En plus des chambres, Palace Ergartis propose trois restaurants aux gots, qualits et prix trs diffrents, les uns ntant
pas forcment proportionnels aux autres. On y trouve mme un
large espace thalasso trs apprci par toute une faune dAtlani
et dEyldar peine moins chauds que le sauna. La gamme de
massages quon y dispense est agrmente des meilleurs et plus
exotiques spcialits atlano-eyldarin. Les masseurs qui y officient sont connus pour tre particulirement serviables et peu
farouches. Le nom de cet espace, Ter dani lomiak (Lieu de tout
repos) se rfre un jeu de mot connu.
En plus doffrir un espace ddi et confortable ses passagers, Palace Ergartis est surtout trs utile pour diffrencier
les passagers de lquipage du vaisseau. tant donn les affaires
souvent trs spciales et parfois trs illicites qui ont lieu en dedans, il nest jamais inutile de pouvoir dire: Cest pas nous,
cest eux!, surtout face des officiels un peu trop tatillons.

de la bte

Les quartiers de lquipage sont beaucoup plus sobres que


les chambres du Palace Ergartis, hormis les quartiers du clan
Garwandil, qui sont presque aussi somptueux que les meilleures suites du Palace. Les affaires les plus discrtes et ncessitant lintermdiaire du clan prennent place dans ces quartiers. Il ny a donc que de rares lus qui peuvent en parler, leurs

tmoignages oscillant entre la galerie dart et le muse darmes.


Tous insistent sur le luxe charg dhistoire qui en impose.
Ces quartiers sont directement accols au Palace et on voit souvent des membres du clan profiter des facilits de ce lieu.
Les quartiers de lquipage se divisent en trois parties. Une
partie la proue pour lquipe de bord, en charge du pilotage du

88 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
vaisseau et de la dfense rapproche ce qui inclut de chasser les
gneurs, que ce soit avec les armes embarques ou les chasseurs.
Ces artilleurs et pilotes de chasse crnent et paradent parfois au
casino ou dans Palace Ergartis, ce qui fait trs couleur local.
Lquipage technique en charge de la maintenance est
log la poupe proximit des machines les plus sensibles. Ils
sont les plus nombreux et ont droit aux quartiers les plus exigus. Par contre, on vante leur hospitalit, surtout si on vient
avec une bonne dose dalcool et de dollars liquider. Il y a en
effet un casino bis qui sorganise une deux fois par semaine
dans ces quartiers et qui permet aux clients bons joueurs de
se refaire. Il est aussi trs utile pour maintenir bord certains
membres dquipage. Un atout non ngligeable pour un vaisseau dont dix pour-cent de lquipage voit sa paye confisque
pour rgler son ticket ou sa dette au clan Garwandil.
Enfin, les quartiers des cuistots, matres dhtel, masseurs,
croupiers, etc. bref de tous les membres dquipage qui
soccupent des passagers de lErgartis, semblent encore plus
aiss daccs que les deux autres et les plaisirs auxquels on sy
adonnent sont plus typiques de la sphre atlano-eyldarin. Rien
dtonnant, puisque ce personnel est tri sur le volet pour assurer un maximum de satisfaction aux clients. Et comme tout le
monde le sait, un client heureux est un client dpensier.

LErgartis

en a dans le ventre
LErgartis a connu au moins quatre motorisations diffrentes.
Croiseur lourd poussif son lancement, les volutions technologiques le poussent dans la classe des croiseurs de dfense.
Une premire refonte, notamment des moteurs, lui rend son
statut de croiseur lourd, puis le clan Garwandil le rcupre,

Spcifications

des

vaisseaux

Navettes diplomatiques
Type: spatial
Tonnage: 400 t
Amnagement: encombr
Options de chssis (6): milieux extrmes
(3), armement dfensif (1), senseurs longue

le transforme en courrier lourd, avant den faire un des vaisseaux de ligne des plus rapides.
Tout rcemment, les contacts siyansk du clan lui ont
permis dincorporer un moteur hyperspatial karlan. Cette
machinerie de seconde main, obtenue pas chre (selon des
standards siyansk, bien sr!) lautorise aujourdhui damer
le pion presque tout ce qui navigue dans la Sphre, matriel
karlan de pointe exclus. Vu les dtours quimposent les itinraires erratiques et imprvisibles du capitaine et les petits
caprices des clients, cest pas du luxe.
Larmement a connu peu prs autant de modifications que
les blocs moteurs et lErgartis se targue aujourdhui dun armement capable de mettre des coups de pied au cul la plupart des
vaisseaux pirates et mercenaires de la Sphre, renforc par la prsence de chasseurs lourds. part les vrais vaisseaux de guerre des
factions les plus ennuyeuses, il ne craint pas grand monde.

Call girls

Transformer danciens transports de troupe en navettes


diplomatiques de luxe est une gageure. Pourtant, cest ce
quont fait les meilleurs ingnieurs et dcorateurs de lErgartis. Et la russite est la hauteur de ce quon peut attendre
dEyldar perfectionnistes dignes de cet adjectif.
Intrieurement, cest encore plus spectaculaire. Larmurerie a t transforme en cabine pour les deux stewards, avec
bar, cuisine et autres commodits dusage. Des fauteuils dernier cri ont t installs en petits salons, modulables suivant
le degr de convivialit recherch.
Chaque navette est dote de deux larges soutes pouvant
accueillir 25 t de chargement chacune. Outre les bagages
souvent fort volumineux des passagers, les soutes ont t

Equipage: 3
Passagers: 6 (luxe)
Cargo: 50 t
Vmax: 2 AL/j
Autonomie: 25 AL
Catgorie: 3 (2/3)
PS: 4

Chasseurs lourds

Type: spatial
distance (2)
Tonnage: 60 t
Propulsion: spatiale
Options de propulsion (5): hyperpropul- Amnagement: gravement encombr
sion (1), performances suprieures (1), propulsions multiples (1), orbital (2)

Options de chssis (10): milieux hostiles


(2), blindage de guerre (2), armement lourd
(5), senseurs performants (1)
Propulsion: spatiale
Options de propulsion (0) : performances suprieures (1), gourmand (-1)
Equipage: 2
Passagers: Cargo: 6 t (principalement des mines spatiales)
Vmax: 20 000 km/s
Autonomie: 0,05 AL
Catgorie: 2 (3/3)
PS: 2

LERGARTIS

quipage

non-joueur

89

Bjorn Torg, ouvreur arcaniste

Bjorn est un gars pas de chance. Citoyen highlander, il a chou


Copacabana quand il a compris quil tait Arcaniste. Il a failli
Albert Molette, technicien multifonctionnel
Lest plus tout jeune lAlbert, surtout pour un humain qui a us sa y intgrer des cercles plus favorables jusqu ce quil perde tout au
carcasse et sa gueule dans diverses compagnies mercenaires. Le mieux jeu et paie ses dettes en livrant des informations sensibles sur ses
qui lui soit arriv, cest que la dernire quil ait intgre se fasse cho- mentors. Pourchass travers la Sphre, il a fini par tre pris dans
per par lErgartis. Il a pay sa libert, puis son ticket de passager la les filets de Selia qui a tout de suite compris lintrt den faire
louvreur du Palace Ergartis.
comptence et a finalement intgr lquipage de bon droit.
Bjorn est du genre homosexuel extraverti. Sa silhouette lonPolyvalent de nature, Albert sest parfaitement adapt au bricolage hasardeux quest lErgartis. Son adaptabilit naturelle lui giligne de grand chalas est autant tordue par ses manires effa permis de devenir trs rapidement une rfrence auprs ding- mines que par les tortures quil a subies et dont il ne souffle mot.
nieurs Eyldar qui rlent longueur de journe sur les appareils qui Son visage ne se dpart jamais dun regard ptillant et dun sourire qui traduisent sa perptuelle bonne humeur.
ne respectent pas les bons vieux standards.
Sa connaissance inne des envies des clients en fait louvreur
Apprci de tous pour sa jovialit, il ne faut pas lapprocher
en cas de crise: il a tendance aboyer plus fort quun Rowaan! parfait, de mme quun tailleur hors pair! Bjorn est heureux sur
Aujourdhui, Albert pose problme: il veut prendre sa retraite et lErgartis, mais cest trop beau pour vraiment durer
il ny a personne pour le remplacer
CM: 13. Comptences: Combat 3 (esquive); Agilit 8 (discrCM: 15. Comptences: Combat 5 (armes de tir); Agilit 10 (do- tion); Pilotage 3 (auto); Sciences 3 (mdecine); Connaissances
grav) ; Pilotage 10 (subluminique) ; Sciences 15 (mcanique, lec- 3(paranormal); Communication 13 (psychologie); Social 8 (titronique) ; Connaissances 10 (gographie) ; Communication 15 quette); Artisanat 13 (confection); Art 8 (comdie); Arcanes 13
(drague); Social 5 (jeu); Artisanat 15 (bricolage); Art 5 (sculpture) (Esprit/Perception, Esprit/Cration)

prvues pour les denres diverses. Raison pour laquelle une


liste de courses est toujours fournie avec le plan de vol, au
grand dam des pilotes et stewards qui doivent mener bien
lesdites courses rarement orthodoxes, comme il se doit!

vaisseau mre, on nest jamais trop prudent! Et la prudence


est la meilleure assurance-vie quand on bosse en relation avec
lErgartis.

and Escort Pals

Ils

Outre deux intercepteurs spatiaux classiques (LdB p. 299


/ Errata in Entre Deux Eaux), lErgartis sest dot de trois
chasseurs lourds. Enfin, dot, cest beaucoup dire. En fait, ce
sont trois chasseurs pirates, rcuprs lors descarmouches
ayant mal tourn pour les flibustiers spatiaux, et trs largement transforms depuis.
Ces trois vaisseaux taient fort diffrents les uns des autres,
mais les amliorations ont permis de plus ou moins les standardiser (ce qui veut dire quil ny aura quune fiche pour les
trois). Leur rle est de fournir un appui-feu supplmentaire
lErgartis quand il se frotte plus gros que lui ou lorsque de
vils concurrents mauvais joueurs lattaquent en force, ou de
servir de vaisseaux de reconnaissance dans des secteurs peu
srs (= partout).
Lorsque lErgartis dboule de lhyperespace, un des chasseurs lourds est lanc pour reprer les environs pendant que
la passerelle fait le point pour sassurer que le vaisseau est bien
l o il devait tre. Ce chasseur part ensuite en avant garde du

sont beaux mes hangars!


Les hangars ne sont pas vraiment lendroit o lon croise la
clientle de lErgartis, sauf lorsquelle arrive ou quelle repart
(souvent un euphmisme pour senfuir). La zone nest ni
trs accueillante, ni trs confortable. Une activit fivreuse
y rgne entre chargements et dchargements, entretien et
vrifications diverses, atterrissages et dcollages. Toutes ces
activits sont menes avec soin et rigueur, sauf celles qui
concernent le matriel des clients indlicats dont certaines
possessions ont furieusement tendance disparatre.
Outre la place rserve aux deux navettes de luxe et aux cinq
chasseurs, les hangars de lErgartis ont encore assez de place pour
accueillir deux cargos lgers de moins de 1000 tonnes. Officiellement, les cargos qui accostent assurent le ravitaillement, mais la
dfinition de ce mot est forcment assez large vu les besoins parfois trs spciaux de la clientle. Cet espace est aussi trs pratique
pour les rencontres incognitos en espace profond.

90 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
Michel Duponvar, xnobiologiste exil
Michel Duponvar est n dans une famille aise dEurope. Plus
riche intellectuellement que pcuniairement, il a fait ses tudes
dans une universit de seconde zone. Las !, ses comptences
sociales tant loin de valoir celles, acadmiques, quil prfre, il
sest fait de nombreux ennemis dans les cercles qui financent les
projets scientifiques. Aprs avoir enchan les galres, il a fini par
accepter le poste dexobiologiste sur lErgartis. Bien lui en a pris,
il lui sied comme un gant.
Physiquement, Michel Duponvar est dune banalit excrable. Son visage na aucun trait particulier et ses yeux bruns
ne dgagent rien. De taille moyenne, il a lallure dune homme
qui sentretient un peu et le ventre arrondi du vrai gastronome.
Ses vtements, la mode, ne prsentent aucune marque distinctive et trahissent son caractre introverti et plutt timide. Cest
par contre un sculpteur hors pair et nombre de ses uvres agrmentent lcospace et son laboratoire...

Connaissances 9 (histoire); Communication 14 (drague); Social


14 (jeu); Artisanat 9 (joaillerie); Art 14 (danse)

Malian Oba, client rcurrent


Oba Malian est un politicien atalen dont la carrire volue en
fonction des remous de la Frontire. Autant dire quelle nest pas
de tout repos. Raison pour laquelle, il effectue rgulirement des
cures dimage bord de lErgartis. Cures que les mauvaises
langues attribuent plus volontiers sa peur dun assassinat.
Oba Malian est un bel phbe affable. Sa compagnie est des
plus agrables et rudite. Certains sont cependant incommods
par son vilain tic: mme en pleine conversation, il ne peut sempcher de regarder rgulirement derrire lui. Comme pour vrifier
que ses gardes du corps ne sont pas trop loin.

CM : 16. Comptences : Combat 11 (armes de tir) ; Agilit 11


(nage) ; Pilotage 6 (voiliers) ; Sciences 11 (zoologie) ; Connaissances 16 (gographie); Communication 16 (loquence); Social
CM 15: . Comptences: Combat 5 (esquive) ; Agilit 10 (qui- 16 (tiquette); Artisanat 6 (gastronomie); Art 6 (imagerie)
tation) ; Pilotage 5 (autos) ; Sciences 15 (biochimie*, zoologie*)
; Connaissances 15 (gestion) ; Communication 5 (loquence) ; Olaf et Olga Bardaf, couple la ville et la chasse
Social 10 (information) ; Artisanat 10 (gastronomie) ; Artistique Olaf et Olga sont Rowaans et mriteraient quon crive un roman sur
leur histoire. Olga a t capture trs jeune par les Highlanders qui
15 (sculpture*)
lont forme pour infiltrer le RPF. a aurait parfaitement march si
lespionne ntait pas tombe amoureuse de son suprieur et ne lavait
Ayla Leander, escort girl louer
Ayla nest pas trs fute, plutt du genre avoir un QI inverse- pas sauv au dernier moment. Olaf ne savait rien du pass trouble dOlment proportionnel la largeur de son dcollet. Mais, elle a eu ga jusque trs rcemment, mais leur amour est plus fort. Par contre les
un clair de gnie (tout relatif) quand elle a ralis qu bord de instances du RPF nont pas du tout apprci et les deux amants ont
trouv refuge sur lErgartis.
lErgartis, elle pouvait devenir une escort girl indpendante.
Olaf est grand, balze, les yeux noirs, le pelage fonc et un
La beaut dAyla lui permettrait de rivaliser avec les Eylwyn
prsentes bord si elle nabusait pas de maquillage et ne dnotait trou dans loreille gauche. Olga est grande, balze, les yeux noirs,
ainsi dun mauvais got assez total. Elle compense par la gnro- le pelage roux et une boucle doreille en jade dans loreille droite.
Leur complicit est aussi touchante que leur humour nest exsit de ses formes et la multiplicit des services quelle rend ses
pansif et lourd. Ils sont aussi discrets quun couple dadolescents
clients.
Ayla et Selia sentendent comme chien et chat. Selia la vire- en goguette et ce sont les rois du dancefloor!
rait bien sans autre forme de procs, mais cest impossible tant
quAsder Linbagon, un des meilleurs joailliers de la Frontire et
fournisseur attitr de Selia, est son meilleur client.

CM: 15. Comptences: Combat 15 (armes lourdes); Agilit 15


(deograv); Pilotage 15 (subluminique); Sciences 5 (mcanique);
Connaissances 5 (astrogation) ; Communication 10 (marchanCM : 14. Comptences : Combat 4 (armes naturelles) ; Agili- dage); Social 10 (survie urbaine); Artisanat 5 (bricolage); Art
t 9 (acrobatie); Pilotage 4 (auto); Sciences 4 (informatique); 10 (danse)

LERGARTIS

91

GARWANDIL & CO.


UN QUIPAGE AU-DESSOUS
DE TOUT SOUPON

bord de lErgartis, on retrouve des membres du clan Garwandil tous les postes cls. Le capitaine,
dabord, mais aussi le second, le navigateur, lingnieur en chef, le dirigeant du casino, mme le chef
de cuisine est un membre du clan.

Pas que celui-ci soit particulirement paranoaque (quoique!), une vive inimiti avec la Dame de fer et les Tigres volants
mais on nest jamais mieux servis que par soi-mme. Et puis grands coups de tir de sommation plus ou moins prcis.
aprs tout, lErgartis est une affaire de famille et un bon
Les rapports quil entretient avec les Karlan sont peine
Garwandil prfre garder ses bijoux pour soi.
moins chauds, mais il est trop malin pour se mettre dos une
deuxime puissance militaire majeure de la Sphre. Quant
la FEF, son territoire de prdilection,
Lemmerdeur
il nen apprcie pas particulirement
Lidar shi-Garwandil possde une
les dirigeants, tout en profitant largestature plutt lance, mme pour
ment du bordel intergalactique qui y
un Eylda. Sa musculature noueuse
rgne.
confre ses mouvements une raideur
Lidar shi-Garwandil possde un
physique qui prvient demble de
sens de lhonneur trs strict. Son but
sa bien suprieure raideur psycholopremier a toujours t le dveloppegique. Ses cheveux presque gris et ses
ment de son clan, pour lequel sa loyauyeux dun noir profond marquent son
t est sans limite. Il est trs fidle tant
ge: il nest pas loin de fter son 1200e anniversaire!
en amiti quen inimiti.
Son regard froid et volontiers hautain dnote celui qui a
Ses importantes responsabilits, bord de lErgartis et
longuement et intensment vcu. De ce point de vue, il est envers le clan Garwandil, lobsdent constamment. Il nest pas
considr comme particulirement remuant, mme selon des une journe sans quune ide ne germe dans son esprit. Ceux
standards humains.
qui nont pas sa grande exprience confondent souvent cette
Plus que son ge, cest la vie trpidante qua mene Li- imagination plutt pratique avec les lubies dun vieux fou.
dar shi-Garwandil depuis 2210 qui la dot dune grande
Au travers des voyages, missions et services quil rend
confiance en lui que lon confond aisment avec de larro- grce lErgartis, Lidar shi-Garwandil a dvelopp un rgance.
seau de connaissances parmi les plus larges et influents de la
Lidar est capitaine depuis quil a 400 ans cest jeune Sphre. La plupart des individus ou organisations qui ont fait
pour un Eylda. Il a d ensuite attendre son 1100e anniversaire commerce avec lui sont maintenant ses dbiteurs, ne ft-ce
avant de reprendre une grande tradition du clan Garwandil: que moraux. Le revers de la mdaille est bien sr quil sest
la vendetta porte contre la Fdration des hautes-terres.
fait de nombreux et puissants ennemis.
Il a fait un peu pareil avec les coalitions mercenaires vers
La plupart des gens considrent Lidar shi-Garwandil comme
2245 suite laffaire Nuclear Winter. Depuis, il entretient un lunatique aux sautes dhumeur aussi frquentes quexcessives.

LERGARTIS

93

La

vamp
Selia sha-Garwandil est la seconde femme de Lidar. Mais,
quand on est mari depuis plus de 600 ans, on ne compte
plus les aventures. Dun ct, comme de lautre, dailleurs.
Malgr leurs rapports apparemment houleux, les deux poux
gardent un grand respect lun envers lautre.
Son apptit et sa libert sexuels sont bien connus des
clients de lErgartis. Elle adore les friandises , expriences de passage durant lesquelles elle prend un malin plaisir puiser son ou ses partenaires.
La brutasse
Selia est une Eylwen de grande beaut, mme selon les
Fedor sri-Garwandil est le demi-frre de Lidar. Un peu standards eyldarin. Enfin, pour autant quune plante carnimoins grand et anguleux que le premier, il est aussi plus jeune, vore puisse tre belle, plutt quenvotante.
peine 900 ans. Il est souvent considr comme un esprit
Elle est en charge de tout le personnel daccueil, depuis
rustre un peu brutasse, mais passablement mieux lev que les croupiers jusquaux serveurs, et sils peuvent sembler faLidar. Cependant, derrire cette faade se cache un homme ciles, cest parce que Selia les choisit en vertu de cette qualit.
au cur dor encore faut-il latteindre.
Elle utilise ces services particuliers, et les confidences qui en
Il gre le casino, et surtout ses quipes de scurit. Ma- dcoulent, pour se constituer un fichier sur chaque passager
niant plus la main de fer que le gant de velours, ses mthodes de lErgartis, fichier qui lui sert tisser des intrigues aussi
sont particulirement appropries la foule de cas sociaux nombreuses quapparemment futiles.
qui frquente ce lieu.
Comme Selia est une des rares personnes bnficier
Fondamentalement fidle au clan, ce nest pas auprs de lui dune oreille attentive de la part du capitaine, cest elle quil
quil faut se plaindre de la dernire lubie du capitaine, moins vaut mieux se confier quand on a quelque chose demander.
davoir envie de tter son poing de prs ou de passer dans la Mais pour cela, il faut dabord rentrer dans ses bonnes grces
cour de rcration, doux nom de la salle dinter- (jeu de mot eyldarin inclus).
rogatoire du service de scurit du casino.

Ajoutez-y limpression darrogance quil dgage et vous comprendrez mieux pourquoi il passe simplement pour imbuvable.
Cest particulirement le cas auprs des membres subalternes de lquipage et des employs des facilits de lErgartis.
Ce lest un peu moins pour les clients rguliers du vaisseau
car ils ont mutuellement appris mieux se connatre et sapprcier. Ceci dit, Lidar shi-Garwandil nest pas surnomm
lEmmerdeur pour rien.

Les

enfants terribles
De lunion entre Lidar et Selia sont ns deux fils.
Lan, Bachir ressemble son pre avec 800 ans
de moins. Il suit dailleurs les pas de ce
dernier et tient le poste de second
de lErgartis. Son caractre est
moins entier que celui de son
pre, qui y voit dabord
un manque dexprience
flagrant et ensuite un bon
outil de communication
avec lquipage. Bachir
dteste Selia quil considre comme une intrigante cervele et dont
il remet frquemment
en doute lhonneur et la
fidlit envers le clan.
Le fils, cadet,
Etin, tient beau-

94 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
coup plus de sa mre, dont il est le chouchou. De caractre
plus volage et frivole, il prfre se mler la clientle de lErgartis dont il na aucun mal se faire bien voir. ce titre, il
rencarde rgulirement sa mre sur les bonnes affaires

Les Siyani (gnrique


Cela fait bientt prs de vingt-neuf sicles que lErgartis
abrite un comptoir siyansk. Si cet intervalle na rien dexceptionnel pour des Eyldar, cest loin dtre une broutille pour
des Siyani! Dailleurs, la prsence de ce comptoir est presque
devenue une institution au sein des GMS.
tant donn la courte esprance de vie siyansk, limportante rotation de personnel bord de lErgartis a longtemps
pos problme au clan. Jusqu ce que Falin tar-Garwandil,
troisime capitaine et prdcesseur de Lidar shi-Garwandil,
conclue vers 720 un accord dexclusivit avec une guilde des
GMS, la guilde Fchrrtiskll. En contrepartie, les Siyani disposaient dune zone personnelle dans lcospace de lErgartis
pour une somme modique. Du ct des GMS, lacquisition
de lexclusivit a donn lieu une bagarre commerciale dont
les dbordements nont pas t sans consquence du ct de
la Frontire.
Depuis, ce contrat na t revu quune seule fois, en 2135,
lorsque lErgartis sest dot dun nouvel cospace auprs du
clan Maygran. Les Siyani ont salu ltendue de leur zone
personnelle et condamn laugmentation proportionnelle de
leur loyer. Aprs moult rclamations, Lidar shi-Garwandil a
autoris les Siyani intgrer leurs propres facilits de clonage
au sein du marais.

Kchrssmill (dites Kris


monde)

comme tout le

Cest lactuel reprsentant de la guilde Fchrrtiskll bord


de lErgartis. Il a obtenu ce poste en 2117 et cest lui qui a

conclure, ou son pre quand les matires sont plus pratiques.


Cependant, ses rapports avec ce dernier sont plutt houleux
et Lidar le considre, juste titre, comme un rebelle qui
cherche changer la politique de la maison.

connu)
ngoci le contrat de 2135. Il en est son septime clone et
se flicite chaque jour davoir obtenu le droit dinstaller des
facilits de clonage bord.
Son enrichissement personnel est tel quon prtend quil
se fait plus de concurrents envieux que Selia ne fait de cocu(e)
s. Cependant, il semble de plus en plus ennuy par le commerce et dlgue celui-ci Glachtrfll au profit dun grand
projet tenu secret.

Glachtrfll
Ce Siyani ambitieux et imbu de lui-mme est de facto le principal
marchand siyansk bord de lErgartis; cest lui qui y rgle tous
les contrats commerciaux impliquant les Siyani. Et il sen frotte
les trente-six phalanges de bonheur. Seuls les plus gros contrats
sont encore sous la supervision de Kchrssmill, qui en tire de
plantureux bnfices.

Snetrll
Snetrll est un Snivel particulirement retors et une allgorie vivante de ladjectif pointilleux. Il est le comptable attitr
de la guilde et semble particulirement heureux de ce poste
compliqu. Car, quand on gre un commerce dont ltendue
couvre presque toute la Sphre, il y a de quoi triper sur les
statistiques et modles financiers.
Il est impliqu dans le projet secret de Kchrssmill dont il
gre les dpenses faramineuses.

Lquipage
Si lErgartis semble fait de bric et de broc, que dire de son
LErgartis compte un peu plus de 300 membres dquiquipage! Cest un agrgat improbable dEyldar exils, dhu- page dont une cinquantaine sont issus du clan Garwandil.
mains fourvoys, de mercenaires dsuvrs, dun soupon de Ils occupent gnralement les postes responsabilit, sauf les
Rowaans embrigads et de quelques Talavarids dracins.
petits jeunes encore lcole.

LERGARTIS
Loccupation de lquipage se divise en trois services de
huit heures. tre technicien bord de lErgartis est loin de la
sincure. Maintenir flot un vaisseau, qui tient plus du bricolage sovtech de haut vol que du standard karlan, nest drle
que les premiers jours. LErgartis entasse en effet du matriel
qui vient d peu prs tous les coins de la Sphre. Le pire est
dtre affect lcospace, avec sa technologie maygran et ses
puzzles biologiques en prime.
Les hommes de pont sont peine mieux lotis: entre les
sautes dhumeurs du capitaine et les changements impromptus de trajectoire, une journe sur le pont de lErgartis tient
parfois plus de lexercice de girouette que du pilotage.
LErgartis accueille galement des membres dquipage un
peu particuliers, qui ne sont autres que des clients qui se sont
retrouvs court de liquidits, soit aprs avoir pay leur billet, dsesprment exorbitant, soit aprs avoir abus du casino.
Ils tiennent des postes en fonction de leur savoir-faire et se retrouvent dbarqus au premier spatioport venu, et plutt deux
fois quune.

Croupiers,

ouvreurs et room service


ct de lquipage qui assure le bon fonctionnement du
vaisseau, il y a tous ceux qui sont l pour le plus grand plaisir
de la clientle. Et ce plaisir prend des formes diverses, mais
qui ont souvent tendance tre courbes comme il faut, dixit
Selia.
Le casino et Palace Ergartis disposent dun personnel de
prs de 180 personnes pour servir au mieux la clientle. En
fait de qualit, elle dpend surtout de limportance du portefeuille du client. Outre les habituels serveurs, matres dhtel
et cuisiniers, lErgartis compte pas moins dune cinquantaine de croupiers qui assurent un flot constant de capitaux
depuis le casino vers les coffres de lErgartis. Les esprits cha-

La

95

grins disent plutt depuis la poche des clients vers celle de


Fedor.
Ces croupiers sont parfaitement au fait des dernires
techniques de jeux, tricheries incluses, dont beaucoup sont
directement exprimentes bord de lErgartis, clientle
louche oblige. Cependant, il ne faudrait pas tre naf au point
de penser quils ne les utilisent que de manire prventive:
ils savent aussi les mettre en pratique, souvent pour plumer
les emmerdeurs et les clients indlicats, et parfois au profit
des meilleurs clients de lErgartis. Entendez par l, ceux qui
savent remplir autant les caisses du clan que leur propre portefeuille. De nombreuses rumeurs insinuent que Selia apprcie particulirement ces employs habiles de leurs doigts.
Dans le hall de rception du Palace Ergartis se tient un
ouvreur dun genre particulier. Outre le fait quil matrise les
Arcanes de lesprit, ce qui est trs pratique pour anticiper et
rpondre au mieux aux aspirations des clients, on le dit expert
pour introduire ses clients auprs des partenaires adquats
(glissez ici une blague eyldarin).
Dernirement, le casino sest dot dun groupe de musique:
de pauvres hres qui avaient un besoin imprieux de faire un
petit saut spatial travers la Sphre pour leur scurit et
qui il na gure t possible de confier un poste un tant soit
peu srieux. Comme (presque) tous taient dous avec un
instrument de musique, on leur a demand de crer un petit
orchestre dambiance, les Spatiotramp. a na que partiellement russi: en terme dambiance, leur musique sirait mieux
un bar mal fam de la Dame de fer qu un vaisseau eyldarin.
Dautant plus que leur chanteur a perdu ses cordes vocales
et quil ne sait plus que beugler. Un critique musical de passage
bord a dit des Spatiotramp quils avaient ressuscit le death
mtal. Ils sont pris darrter de jouer quand le capitaine ou
son demi-frre visitent le casino, leurs oreilles tant aussi sensibles que leur ego.

clientle

LErgartis ntant pas vraiment le genre de transport accessible toutes les bourses, on ne stonnera pas que la moyenne
de la clientle soit plutt du genre fortun. Malheureusement,
la plupart du temps, la fortune des clients est inversement
proportionnelle leurs bonnes manires. Et encore, cest un
euphmisme!
Casino Royale et Palace Ergartis font partie de ces lieux
o la densit de criminels trs louches, daventuriers riches et

dhritiers excentriques, cre une anomalie en sociologie statistique de lordre du trou noir. Ceci sans compter les mercenaires
dissidents de la Dame de fer ou des Tigres volants, les hommes
daffaire au regard torve et les chefs de clans des ombres rivaux
qui nont pas froid aux yeux quand il sagit de contracter une
dette envers le clan Garwandil ou dourdir un complot son
encontre

96 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

En rgle gnrale, Palace Ergartis compte de vingt quatrevingt (la moyenne tournant autour de cinquante soixante) de ces
joyeux drilles qui ont comme passion commune de claquer leur
fric au casino en fumant de gros cigares, de conclure des affaires
ambigus en tripotant leur secrtaire et de crer pas mal de bordel autour deux. Quand ils ne tranent pas directement dans leur
sillage des emmerdes de taille cosmique.Au beau milieu de cette
frange cocasse de la population de la Sphre, trnent les habitus
de la maison. Des clients prsents bord de lErgartis depuis tellement longtemps quils font presque partie du dcor. Par exemple,
Asder Linbagon est un noble Eylda mont bord de lErgartis lors
de lvacuation de Neovil. Il a dj bien rempli les 1750 ans qua
dur sa vie jusquici et personne ne sait ce quil attend pour arrter

de vivre. Ce qui est sr, cest quil semble beaucoup profiter de la


vie bord et ne semble pas dispos prendre lultime dcision.
Une autre figure de proue de lErgartis nest autre que le terrible pirate spatial Terence Blackskull Nelson. Ce gant, qui
en imposerait un Rowaan, possde une large tte chauve barre
dun sourire perptuel pose sur des paules carres et robustes.
Toujours affable et lgamment vtu, il anime de nombreuses
soires de sa bonne humeur, quand il nentame pas la chansonnette avec les Spatiotramp. Sil profite de limmunit que lui
assure le clan Garwandil, il la paie le prix fort en dilapidant son
trsor de guerre au casino et en babioles siyansk. Kchrssmill lui
a dailleurs offert son troisime clone.

SPACE TRUCKING
LES AFFAIRES SONT LES AFFAIRES
(ET RCIPROQUEMENT)

our peu que largent soit au rendez-vous, et surtout si le clan Garwandil estime avoir une dette envers un
client, il nest pas du got du capitaine de refuser une mission spciale. Pas que Lidar shi-Garwandil soit du genre jouette cest plutt le contraire mais en tant quEylda courageux et honorable, et

avec la bougeotte continuelle qui lagite, ces missions pimentent agrablement son existence. Plus mme que
ses engueulades avec Selia.

Vu la mnagerie qui compose la clientle, le terme mission spciale peut revtir de nombreux sens. LErgartis sert
rgulirement de base arrire des missions plutt terre
terre et on ne compte plus les concidences alliant prsence
de lErgartis et vols audacieux.
Prpares de longue date quand il atteint la plante ou
station spatiale o aura lieu lopration, les derniers dtails
pratiques sont rgls sur place et la ralisation prend rapidement corps. LErgartis ne reste sur place que quelques jours et
il est dj loin quand on se rend compte du vol. Nempche le
mange ne trompe personne et la simple arrive du vaisseau
a tendance faire grimper en flche le thermomtre des services de scurit.
La plus fameuse opration attribue une quipe ayant
utilis lErgartis a eu lieu du ct de Caramer. Des voleurs
spcialiss dans les objets dart russirent subtiliser la Vnus
de Milovitch au sein de la proprit de Theond Manalill, un
clan atalen rival des Garwandil. Inutile de dire la fureur qua
dvers, par rpla interpos, le clan Manalill sur Lidar, qui en

Le

sourit encore aujourdhui, de ce sourire sardonique et mystrieux quon lui connat les bons jours.
Plus que lexploit athltique, technique et technologique
de lquipe pour pntrer dans la proprit puis le muse
familial, cest la chevauche infernale qui lui permit de sortir
des terres du clan Manalill qui est reste dans les mmoires.
Lopration a depuis connu un certain succs sur le rpla
au travers dune fiction eyldarin au titre vocateur de Venusianil dalimi gela, traduit en Les onze voleurs de la Vnus.
Elle est beaucoup mieux connue sous le titre officieux de
Onze mains sur la Vnus.
Un nombre statistiquement draisonnable de truands notoires et de grands malfaiteurs a disparu ou chapp aux rets
de la justice suite une visite de lErgartis. En rgle gnrale,
son dpart suit lexfiltration de quelques heures, voire quelques
minutes quand les choses se prcipitent en complications administratives indsirables. Le revers de la mdaille, cest que
toute disparition, enlvement ou autre cas similaire est systmatiquement foutu sur le dos du vaisseau.

salaire de la peur

Cest bien beau toute cette publicit, mais dans lesprit du


clan Garwandil, lErgartis est avant tout un courrier, idal
pour les transports rapides et discrets. Fonds importants plus
ou moins licites, objets rares lgitimes ou pas, banque de don-

nes authentiques ou falsifies, mais aussi stars du showbiz


dsirant quelques jours danonymat loin de la vie des people,
hommes politiques et chefs dtat en transit plus ou moins
prolong, hommes daffaire presss dchapper une faillite,

98 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE
diplomates en mission officielle ou discrte (ne dites pas espion, a fait mauvais genre!), etc.
Bien sr, ce genre de cargaison ne va pas sans petits ppins
et -cts gnants. Les ronchons et les envieux sont partout et
il va de la rputation de lErgartis damener son colis bon
port et en bon tat. Raison pour laquelle Lidar shi-Garwandil nhsite pas tonner de tous bords, quand des importuns
se prsentent. Connaissant la rputation, larmement et les
services de scurit de lErgartis, il faut une sacre motivation pour sen prendre lui. Mais, on trouve toujours des originaux un peu suicidaires pour tenter leur chance
videmment, la faune bigarre de clients, quils soient euxmmes la marchandise ou bien la convoient, se retrouve dans le
mme train. Ds lors, tant Casino Royale que Palace Ergartis
voient se croiser des individus aussi diffrents quantagonistes.
Et il nest pas rare que les esprits schauffent. Prendre la temprature des clients na pas le mme sens bord de lErgartis
quailleurs!
Ds lors, le personnel du vaisseau est spcialement form
pour grer les coups de feu, dans les diffrents sens du terme

Lhonneur

et les limites du raisonnable. Mais on a beau avoir la langue et


la lame bien aiguises, a ne suffit pas toujours. Cest dans ces
cas draisonnables que les magouilles frivoles de Selia se rvlent utiles pour calmer un client rcalcitrant, ou se prenant
un peu trop au srieux. Car Selia sy connat pour placer ses
employs au bon endroit et au bon moment, et rcolter des
informations sur les petits travers de la clientle. Quand elle
ne provoque pas purement et simplement les choses. Cest
trs efficace, si, si! Et il serait dplac de parler de chantage
en prsence de la dame
Pour les cas incurables et les incorrigibles, il suffit de laisser faire le mauvais caractre de Lidar. Car sil y a bien un
truc qui lui tape sur les nerfs, ce sont les querelles, guguerres
et autres vendettas entre clients. Lidar a le chic pour provoquer dtranges concidences qui dbouchent sur un accident
malheureux qui rgle le problme. Il est beaucoup plus expditif que son personnel ou que sa femme, et quand il entre en
scne, cest que le rideau va tomber.

la rescousse!

ct de ces missions plus ou moins bien planifies le plus ou


moins tant d la prcipitation des clients plus qu un vice
garwandili lErgartis se charge aussi de missions impromptues. Lidar tant ce quil est, il nhsite jamais plus dune seconde rpondre un appel de dtresse. Si la plupart du temps,
ces aides ponctuelles amliorent la rputation du vaisseau, elles
peuvent aussi le plonger dans pas mal demmerdes pour un
retour des plus relatifs.
Les vaisseaux en galre spatiale regorgent rarement de petits gnies aptes les remettre flot, mais plutt de branleurs
qui ont foutu le bordel (qui a dit des PJs?). La communication nest pas toujours facile avec les techniciens de pointe
de lErgartis, surtout quand ce sont des Eyldar un peu trop
perfectionnistes derrire leur apparente frivolit.
Quant aux vaisseaux qui sont assez imprudents pour se
mesurer un ennemi disposant de plus gros canons queux,
ils ont plus souvent le rflexe de se tailler fissa fissa, plutt que
daider leur sauveur, qui se retrouve avec pas mal demmerdes
sur le dos, du genre plutt agressives. On ne compte plus les
fois o lErgartis a t se jeter dans la gueule du loup et na d
son salut qu la supriorit tactique de son capitaine et la
puissance de ses moteurs.

Et pourtant, pour beaucoup, lErgartis est un vaisseau


capable de tenir tte bien plus fort que lui. Lpisode de la
station spatiale Yesterdays Glory est souvent cite en exemple.
Attaque par deux croiseurs highlanders, cette station de la
Frontire met un signal de dtresse auquel seul lErgartis rpond. Profitant de sa rapidit et de sa maniabilit suprieure,
et aid de ce qui reste du systme dfensif de la station, lErgartis arrive mettre en droute les deux croiseurs suite une
manuvre ose, pour ne pas dire tmraire. Cette histoire,
qui date quand mme un peu aujourdhui, a t depuis largement diffuse et amplifie. La version actuelle en est trois
croiseurs et un supercroiseur highlander et mle lutilisation
darmes antimatire et de bizarreries siyansk merci le rpla,
merci MysteryNetwork!

Non, cest

non!
Vu que Lidar shi-Garwandil a le chic pour se prendre le bec
avec un peu tout ce qui ressemble une organisation structure (un mal hrditaire parat-il), il y a des tas de gens auxquels il refuse de rendre service. De base, tout ressortissant
highlander est plac en bonne place sur sa liste rouge. Pareil

LERGARTIS
si lon fait partie des Tigres volants ou de la Dame de fer.
ce propos, le clan Garwandil cultive un humour particulier
base de jeux de mots comme Taliani eiron saviyi (traduisez:
Btard de la Dame de fer et Pute au godemich chrom). Tout a pour dire que quand on a ce genre de profil,
il vaut mieux ne rien demander au pre Garwandil, sauf une
borde dinjures et les missiles qui vont bien avec.
Depuis quil sest rig en chantre anarchiste, ou en tout
cas apolitique, Lidar refuse galement toute mission qui lui
semble trop politise. Pas question de simmiscer dans les jeux
des grandes puissances, dans les complots de politiques politiciens ou le lobbying plus ou moins muscl. Par exemple, il nacceptera pas que lErgartis serve de base arrire une mission
rowaan ou talvarid contre une structure highlander (sauf sil
dcide que a lamuse vraiment beaucoup). En politique, il ne
fait dexception que quand il sagit de vhiculer un politicien

Les

99

qui a besoin dun transport neutre et que cest bien clair pour
tout le monde.
Il est inutile de lui demander dorganiser une rencontre
diplomatique sur lErgartis. Mme si les diffrents camps
sentendent quant la neutralit du lieu. Il y a eu de fcheux
dbordements par le pass et, surtout, a casse lambiance.
Lidar refuse galement dutiliser lErgartis contre un clan
eyldarin ou atalen moins que ce ne soit un clan rival. Il a
sa fiert, quand mme! Et puis, il a dj assez de dtracteurs
parmi les clans traditionnels pour en remettre encore une
couche!
Finalement, lErgatis nest pas un vaisseau pirate. Pas
question dattaquer un navire juste pour le piller. Il faut quil
y ait une raison valable derrire. Ceci dit, le pillage est accept si la cible sest montre trop peu cooprative, histoire
de financer les rparations. Faudrait pas tre plus procdurier
quun Snivel, non plus!

petits plus

ct des boulots srieux, il y a tout ce que Lidar saccorde par


faiblesse ou penchant naturel. Le tir aux pigeons highlanders
ou mercenaires est devenu une tradition familiale. Tradition
relaye chez les artilleurs, sous une forme un peu abtardie, qui
en ont fait un sport national avec tableau de chasse, mdailles
annuelles et paris juteux la clef.
Une autre activit rcurrente au sein de lErgartis est
lorganisation de tournois de jeux de hasard. Les Siyani du
bord ont compris depuis longtemps le penchant naturel pour
ce genre de grand-messe et le beau paquet de fric que cela
rapporte lorganisateur. Quand lErgartis se met en orbite
dune plante, ils nhsitent dailleurs pas acheter des licences locales pour dlocaliser les vnements majeurs bord.
Cest fou ce que a attire le pigeon!
Plus rarement, des confrences techniques ou scientifiques se tiennent bord. Si elles remplissent Palace Ergartis,
elles font moins recette au niveau du casino. Au moins une

confrence sy tient par an, cest la Confrence interstellaire


dexobiologie applique organise par lexobiologiste de bord.
Elle lui permet de montrer ses avances (cest comme a quil
appelle un drapage) ses petits camarades et de recruter
un tudiant ou deux pour lanne venir. Selia adore cette
confrence et les nombreuses gourmandises quelle lui offre.
Les Siyani prfrent les confrences techniques pendant lesquelles ils font le plein de brevets lucratifs.
Finalement, il y a les cas vraiment exceptionnels, comme
lvacuation de Presidium et Neovil. Lampleur de tels incidents demande une rorganisation complte du vaisseau et
du personnel. Ce nest jamais trop dsir car cela laisse la
mauvaise impression que le bordel de la Frontire contamine
lErgartis. Puis les consquences sont parfois trs fcheuses
Mais Lidar shi-Garwandil est un homme dhonneur et il
nest pas du genre faire la sourde oreille quand on frappe
lcoutille.

LOMBRE DE LERGARTIS
SAVOIR SURVIVRE PAR TEMPS OBSCURS

omme rien nest jamais simple dans la Sphre, surtout quand on touche aux reliques de lArlaurintur, la
perception que lon a de lErgartis varie grandement dun endroit lautre et do on place son allgeance.

LErgartis est trs mal vu sur les plantes eyldarin en rgle gnrale. Dj, on y identifie trs fort le vaisseau au clan Garwandil qui, faut-il le rappeler, est peru comme une belle bande
demmerdeurs. Cela fait peut tre plus dun millier dannes
que lErgartis na, pour ainsi dire, plus tran ses moteurs en
territoire eyldarin, mais limage du clan Garwandil ny a pas
chang. Bel exemple de conservatisme et de traditionalisme
eyldarin. Dans certains jardins, on se flicite encore davoir
durablement loign le clan en lui refilant une pave.
Lhonneur du clan Garwandil est un sujet sensible en territoire eyldarin. Son vocation lance les interlocuteurs dans un
dbat strile et sans fin o chacun reste sur ses positions. Entre
les modrs qui considrent que le clan a conserv un code de
lhonneur, certes modifi mais forte base traditionnelle, et
les extrmistes qui dfendent la thse inverse, accusant le clan
dtre devenu un ramassis de pirates, les discussions sont passionnes et passionnelles. En fait, le vrai reproche fait au clan
Garwandil cest davoir russi accumuler une notorit
laquelle peu de clans traditionnels peuvent vraiment prtendre.
En territoire atalen, la situation nest gure plus reluisante.
La traduction quon y donne du mot Ergartis en est rvlatrice.
Durant lArlaurintur, les exploits de lErgartis face aux Karlan
avant quil ne se fasse dmonter au gros calibre lui ont valu de
donner son nom une manuvre tactique adopte par les Atlani, la manuvre de lErgartis ou Course du Loup. Dailleurs
le terme ergartis remplacera progressivement le terme delganis
pour dsigner la dmarche chaloupe du loup en atalen. Suite
la tombe en disgrce du clan Garwandil et quelques oprations menes depuis lErgartis sur Eokard et Listant, le mot est
maintenant compris comme labrviation de ertes Garwandilen tiskalin traduit par lhonneur mal plac du clan Garwandil. Et le terme delganis est en train de revenir la mode
La situation est beaucoup plus tranche encore en Fdration des hautes-terres, o lErgartis et tout membre du clan

Garwandil est Persona Non Grata, les majuscules indiquant


quon peut tirer vue. Ce nest quun juste retour de choses.
Pour les mercenaires de la Dame de fer et des Tigres volants, lErgartis est plutt considr comme un concurrent
dloyal et froce. Au niveau des dirigeants, on se tte pour
savoir sil faut adopter une attitude laxiste, du style vivre
et laisser vivre, ou remdier au problme en organisant une
grande chasse lEylda garwandili. Pour les mercenaires de
base, le retour de salve est un rflexe premier.
La situation est nettement moins tranche ailleurs dans
la Sphre. Le Cepmes voit dun mauvais il la neutralit du
vaisseau et lapolitisme de son capitaine. Linstitution napprcie que trs moyennement cette concurrence. En mme
temps, elle requiert rgulirement ses services de courrier,
profitant de la rapidit et de la neutralit du vaisseau, mme si
elle ne le fait pas ouvertement pour ne pas froisser ses comptables et le bouillant capitaine eyldarin.
Par contre, lErgartis est plutt bien vu en FEF. Il a en
effet conserv une part de laura glane lors de ses actions
dclat contre la FHT malgr les affaires Presidium et Neovil. Nombreux sont ceux qui ne croient pas la trahison de
lErgartis et leurs rangs ont grossi suite au reportage de MysteryNetwork sur le complot des Tigres volants et de la Dame
de fer. On aurait pu faire plus crdible, mais faute de grives
Finalement, lErgartis est plutt bien vu par ceux qui sillonnent lespace, quel que soit leur activit. Le vaisseau du
clan Garwandil est un peu vu comme un dernier espoir par
ceux qui sont dans la mouise jusquau cou. Les vieux briscards
de lespace considrent quil vaut mieux que ce soit lErgartis qui rponde laide quune mission du Cepmes. Dans le
domaine du sauvetage spatial, la lgende dpasse souvent la
ralit. Et ce nest pas Lidar shi-Garwandil qui sen plaindra!

CALENDRIER VOLAGE,
HORAIRE CAPRICIEUX
UN SCNARIO QUI FERA DATE

e scnario vise introduire lErgartis et quelques-uns de ses personnages hauts en couleur. Il


prend place sur une plante de la Fdration des tats de la Frontire, peu importe laquelle, cest
plus facile comme a.

Ce scnario est prvu pour un groupe de 3 4 PJs et ne quits ou un fort besoin dargent reprsente un avantage
requiert aucun profil spcialis. Un intrt dans les anti- non ngligeable.

Pour

faire vite

Une dizaine de jours avant le dbut de cette histoire, Brian


Defrance, gentleman cambrioleur, commet un vol audacieux
au Muse Kuchenheim. Il y drobe quelques artefacts archologiques dont le Calendrier dErdorin. Cest un des rares
artefacts qui permettent dtablir une correspondance chronologique entre la Lgende et lHistoire et on y retrouve grav
le nom du clan Elandila, propritaire lgitime du Calendrier,
qui y tient comme la prunelle de ses yeux.
Las ! Brian est doubl par lun de ses acolytes qui drobe la fameuse pice pour la remettre Derrick Bilal, qui
compte bien lcouler durant la foire des antiquaires de
Lower Wenlock. Les PJs rentrent dans cette histoire par
lintermdiaire de M. Smet, qui les lance sur les traces de
Derrick Bilal quils sont censs ramener en ville endans dix
jours. Vu que M. Bilal se trouve la foire des antiquaires
de Lower Wenlock, un dpart prcipit pour la campagne
simpose.
Une fois sur place, les vnements se prcipitent et les PJs
se rendent compte quils ne sont pas les seuls sur les traces
de M. Bilal, qui a dailleurs fait des envieux dans le monde
des antiquaires vreux. Sensuit une course-poursuite teinte de road movie, la Midnight Run (avec Robert DeNiro).

Durant celle-ci les PJs accompagnent Derrick Bilal et/ou lui


filent le train en fonction du droulement du scnario. Au
final, tout ce beau monde se retrouve bord de lErgartis
pour un important tournoi de poker.
En effet, moult factions veulent, dans un magnifique
maelstrm dintrts antagonistes, rcuprer le Calendrier
eyldarin et le vaisseau a t choisi comme lieu neutre pour
les ngociations. Certains camps ont mme des comptes
rgler avec Bilal et comptent bien profiter de loccasion
qui leur sera donne. Si les PJs jouent les bonnes cartes lors
de cette partie serre, ils devraient en tirer de substantiels
bnfices...

Un

commanditaire trs priv


Monsieur Smet, bien sous tous rapports (surtout homosexuels), contacte les PJs avec une proposition allchante.
En fonction des besoins et affinits des PJs, choisissez quelle
faction il reprsente (voir ci-dessous). Cest un homme
llgance discrte et la tenue impeccable si ce nest une
mche rebelle qui lui tombe rgulirement sur lil droit et
quil rabat dun geste plein de grce.

102 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


M. Smet se prsente directement aux PJs dans un endroit o
ils ont leurs aises et lhabitude de zoner. Accentuez le dcalage
entre cet endroit et llgant et manir M. Smet qui affecte
moult regards apeurs et gouttes de sueur dlicatement essuyes.
Soit Monsieur Smet les contacte pour retrouver, M. Bilal, antiquaire dans lune des grandes villes de la plante, soit il les contacte
pour assurer la scurit de ce dernier (si Bilal est son commanditaire lui). M. Smet possde, dans son attach-case dlicieusement
rtro, une photo de M. Bilal pour que les PJs puissent lidentifier
et M. Smet leur remet galement une enveloppe avec de largent
pour leur transport et leurs commodits.
En effet, M. Bilal a quitt la ville pour aller senterrer
Lower Wenlock, une bourgade loigne de tout et franchement malsaine (Si vous voulez mon avis.) o se droule

Factions

et intrts

Chaque faction est dcrite pour que le dhemme puisse lutiliser en cours de partie au fur et mesure des ractions anormales et plans alambiqus que ne manqueront pas de concocter les PJs.
Cinq rubriques successives les dcrivent: qui fait quoi dans
la faction (Banalits), de quels moyens elle dispose pour appter les PJs (Pot de vin), une scne typique pour lintroduire
(Entre des artistes), ses buts, motivations et moyens daction
privilgis (Plans foireux) et son rle dans le Grand final bord
de lErgartis (Grand final).

Derrick Bilal,

antiquaire biclass

voleur

Banalits

Derrick Bilal est un antiquaire de seconde zone dont les


seules lettres de noblesse sont de faire partie de lorganisation
de la foire de Lower Wenlock. Sur place, il a beaucoup damis
qui risquent de ne gure aimer les fouineurs.

Pot de vin

une importante foire de vol euh dantiquaires. Une courte


recherche sur le rpla livrera que ladite foire est spcialise dans
les objets datant de lArlaurintur.
M. Smet insiste fortement pour que les PJs soient de retour
avec M. Bilal avant les dix jours sans quoi, il ne pourra leur livrer leur prime (dpendante de la faction commanditaire de M.
Smet). Il leur laisse un numro pour le contacter, mais en prcisant bien quil ne lactivera que dans neuf jours et que les PJs ne
doivent lutiliser que quand ils seront de retour avec M. Bilal.
M. Smet na pas que lair dlicat, il lest. Et si les PJs tapent
un peu trop fort, il se mettra pleurer et leur dira tout ce quils
veulent entendre. Si les PJs se renseignent sur le numro quil
leur a donn, ils dcouvriront quil correspond un compte
prpay qui na pas encore t activ. Frustration assure.

Entre des artistes

Lors de leur premire rencontre Lower Wenlock, Derrick tente de rouler les PJs dans la farine et de leur faire
prendre des vessies pour des lanternes. En surface, il fait semblant daccder leurs demandes, mais refuse de les accompagner immdiatement, prtextant avoir des affaires rgler.
En fait daffaires, il cherchera juste leur fausser compagnie
en faisant jouer ses relations locales.
Si les PJs se montrent trop menaants ou agressifs ou
quils ne mordent pas lhameon, il fera intervenir le service de scurit local (une poigne de paysans aux gros bras),
histoire davoir le temps de disparatre dans la foire.

Plans foireux

Lower Wenlock, Derrick nhsitera pas manipuler


quelques personnalits locales pour mettre des btons dans
les roues des autres factions prsentes.
Une fois sorti de la bourgade, il maintient le contact par Rpla
interpos avec les factions Ewandila, Ingnacio-Vilal et Garwandil.
Il joue double jeu, essayant de palper un max de thunes pour le
Calendrier dune part et soffrir une porte de sortie dautre part.
Il agit en douce pour que la transaction finale se fasse
dans un endroit neutre, cest--dire bord de lErgartis et lors
du tournoi de poker siyansk.

Derrick a amass un beau magot au fil des annes. La foire


de Lower Wenlock lui rapporte gros, pas que lorganisation
soit monstrueusement bnficiaire, mais il en profite pour
refourguer des pices rares sous le tapis. Il peut donc pro- Grand final
mettre de grosses sommes dargent ou fournir une antiquit
Derrick nhsite pas monter les factions les unes contre les
utile ou dsire par les PJs.
autres, voire mme toucher une commission de chacune dentre

LERGARTIS

103

Derrick Bilal, antiquaire biclass voleur

Sbires du clan Elandila

Derrick Bilal est un humain dassez petite taille aux cheveux


noirs constamment en bataille. Sa lvre infrieure est lgrement
pendante et lui donne limage dun demi demeur.
Cest aussi un joueur invtr. Derrick est un manipulateur
n et un menteur compulsif, limite mythomane. Tout ce quil dit
a plus de chance de nourrir ses propres desseins que dtre vrai.
Sinon, il est dabord assez facile et aime faire parler les gens deuxmmes, pour mieux les manipuler.

Les hommes du clan Elandila sont tous dathltiques et musculeux


Eyldar. Il revtent une combinaison moulante noire sur laquelle ils
ajustent un long manteau ou un blazer qui fait plus couleur locale.
Parfois au point de passer pour des Chippendales. On les reconnat
leur ceinture barde de poches et de matos, dont un flingue discret, et lair pinc et srieux quils arborent en toute circonstance.

Brian Defrance est trs grand et de stature squelettique. Son visage


rougeaud est perc de deux petits yeux ronds et dun gris acier troublant. Ses larges oreilles dcolles donnent un aspect comique sa
physionomie. Il est toujours habill en tenue de ville soigne et style avec un chapeau feutre assorti la couleur de sa veste.
Brian se voit plutt comme un voleur gentleman issu dun roman
ou dun film. Ses mthodes de vol sont toujours non violentes et ses
larcins enrichissent plus sa rputation que son matelas financier. Rancunier et vindicatif, il aimerait aussi tordre le cou Derrick Bilal. Et la
vengeance est bien la seule chose qui le pousse utiliser une arme feu.

manir que le fameux peintre et peu prs aussi fumeux. Son


gros nez aquilin jure avec ses petits yeux ronds. Ses cheveux couleur de jais sont constamment gras. Il cache un corps aussi disgracieux que son visage sous dimpeccables vtements taills sur
mesure la dernire mode.
Bertand est aussi bon historien quil est mauvais commerant.
Il est aussi honnte intellectuellement quil est malhonnte matriellement. Fin discoureur et pitre trafiquant, il est la fois apprci et dtest tant au sein de sa profession que parmi les clans
eyldarin et atalen les plus vieux.

CM : 15. Comptences : Combat 10 (armes de tir) ; Agilit 15


(manipulation) ; Pilotage 15 (auto) ; Sciences 15 (informatique*) ;
Connaissances 5 (orientation) ; Communication 10 (persuasion) ;
Social 5 (survie urbaine) ; Artisanat 5 (joaillerie) ; Art 10 (imagerie*)

CM: 13. Comptences: Combat 3 (esquive) ; Agilit 8 (manipulation) ; Pilotage 3 (auto) ; Sciences 3 (informatique) ; Connaissances 13 (histoire*) ; Communication 13 (loquence) ; Social 13
(tiquette) ; Artisanat 8 (gastronomie) ; Art 8 (sculpture*)

CM 16: . Comptences : Combat 16 (armes de tir*) ; Agilit


16 (discrtion) ; Pilotage 11 (auto) ; Sciences 6 (mcanique) ;
CM : 14. Comptences : Combat 9 (arme de tir) ; Agilit 4 Connaissances 11 (histoire) ; Communication 16 (tactique) ;
(discrtion) ; Pilotage 9 (moto) ; Sciences 4 (zoologie) ; Connais- Social 11 (tiquette) ; Artisanat 6 (bricolage) ; Art 6 (sculpture)
sances 14 (histoire*) ; Communication 14 (marchandage) ; Social
9 (jeu) ; Artisanat 14 (artisanat*) ; Art 4 (sculpture)
Bertrand Ignacio-Vilal, antiquaire gourmand
Bertrand Ignacio-Vilal est un homme de type hispanique avec
Brian Defrance, voleur vol
des moustaches fines et boucles la Dali. Il est dailleurs aussi

elles pour le Calendrier. Ensuite, il tente de sclipser avec la com- auprs de la pgre et il possde quelques secrets ou preuves
plicit du clan Garwandil ou dun membre de lquipage.
quil peut monnayer.

Brian Defrance,

voleur vol

Entre des artistes

Brian se rend Lower Wenlock pour remettre la main sur


le Calendrier. Sur place, il recherche Bilal, puis file les PJs ds
Banalits
quil a fait le rapprochement entre eux et Derrick. Brian est
Brian Defrance a organis le vol du Calendrier dErdorin; une ombre insaisissable dans une foire comme celle de Wenmais lun de ses hommes travaillait pour Derrick et lui a sub- lock. Seul leur instinct peut conduire les PJs sur ses traces.
tilis la pice convoite. Brian a toujours en tte de remettre
Quand ceux-ci conduisent Brian Bilal, il suit lantile calendrier son premier commanditaire: Selia!
quaire inlassablement afin de retrouver le Calendrier. Une
fois lartefact rcupr et plac en scurit, dans le plus grand
Pot de vin
respect des rgles de lart cela va sans dire, il tente dliminer
Brian na pas grand chose offrir aux PJs si ce nest ses ser- Bilal. Obstin, il est prt suivre inlassablement Bilal. Dervices. Sinon, cest aussi un homme bien inform et introduit rick est le seul pouvoir lidentifier.

104 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


Plans foireux

plans rondement mens. Aprs une longue phase de reprage,


Aprs son exprience malheureuse lors du vol du Calendrier, ils interviennent lors dune opration rapide, efficace et remarBrian a dcid doprer en solitaire, sauf sil est le commandi- quable de professionnalisme. Malheureusement, ils ont la
taire des PJs. Dans ce cas, il espre que ceux-ci lveront le lapin fcheuse tendance dentrer en scne au plus mauvais moment,
pour lui et le distrairont assez pour lui permettre de passer lac- leur plan minutieux capote systmatiquement et ils tentent
tion. Brian nagit jamais ouvertement. Sa tactique est de reprer alors de sen sortir honorablement.
sa proie et de lui subtiliser le Calendrier le plus discrtement possible. Malheureusement, lhomme souffre sur cette affaire dune Grand final
poisse monstrueuse qui fait capoter chacune de ses tentatives.
bord de lErgartis, il ny a aucun reprsentant du clan ElanLirruption des hommes du clan Elandila tant la manifestation dila en plus de Struvian. Ds son arrive, il contacte Fedor srila plus courante de cette poisse.
Garwandil pour quil tente de rcuprer le Calendrier en paiement dune vieille dette. Si Fedor se doit dtre discret (Selia seGrand final
rait trop heureuse dapprendre cette sordide histoire!), il dispose
Defrance se rend bord de lErgartis sous prtexte de par- de moyens impressionnants, surtout au sein mme du casino.
ticiper au tournois de poker, jeu auquel il ne connat en fait
rien. Une fois sur place, il fait le ncessaire pour localiser Bilal
et reprendre ses affaires l o il les avait laisses.
Bertrand Ignacio-Vilal, antiquaire
gourmand

Struvian Elandila,

propritaire spoli

Banalits

Le clan Elandila est un vieil et trs honorable clan eyldarin bien raidi par ses traditions millnaires. Struvian, son
patriarche et dirigeant, est celui qui le Calendrier est traditionnellement confi. Cest aussi lui qui a ngoci son prt au
Muse Kuchenheim et qui sest fait taper sur les doigts depuis
son vol. Struvian est un vieil Eylda, toujours en costume traditionnel. Il napparat que lors du grand final bord de lErgartis, puisquil y a un alli de poids: Fedor sri-Garwandil.

Bertrand est un antiquaire peu scrupuleux qui coule


plus de pices voles ou fausses que de vritables antiquits.
Ses pratiques lont amen frquenter de nombreux groupes
louches et il est assez bien introduit dans la pgre locale.
Bertrand est un homme toujours tir quatre pingles et
un spcialiste renomm de lArlaurintur (pour autant quun
humain puisse ltre, diraient des Eyldar). Cest un contact privilgi de Derrick qui va essayer de lui vendre le calendrier. Sauf
que le prix demand est hors de porte de Bertrand et ce dernier
va chercher dautres moyens pour mettre la main dessus.

Pot de vin

Pot de vin

Banalits

Fortune immense, popularit lgendaire, influence dans


toute la Sphre, les paiements que peut prodiguer le clan
Elandila sont varis et consquents.

Entre des artistes

Les hommes du clan Elandila sont des hommes de la


garde personnelle de Struvian, dont son matre assassin. Lors
de leur premire apparition, ils prennent les PJs par surprise
et les neutralisent en quelques instants. Arrive alors un Brian
Defrance masqu, sensuit une impasse mexicaine et leur
opration minutieusement planifie part en sucette...

Plans foireux

Les hommes de main du clan Elandila sont des hommes


de lombre, capables dune grande discrtion et favorisant les

La fortune dIgnacio-Vilal est loin dtre faite et il lui reste


peine de quoi payer la poursuite de Bilal, et donc pas de quoi assurer
une prime substantielle. Par contre ses immenses connaissances et
ses nombreux contacts officiels et officieux parmi les plus anciens
clans eyldarin et atalen (pas toujours aussi bons et cordiaux quil
ne le prsente ou le croit) peuvent constituer une compensation
bien suprieure de largent. Tout comme son rival, il est peut-tre
en possession dun objet qui peut intresser les PJs.

Entre des artistes

Bertrand est bien entendu prsent Lower Wenlock. Il y


mne la vie attendue de tout bon antiquaire dans une foire de
cette importance. Il fait des affaires, ouvertement et en sousmain, se promne de collections en collections et de rceptions en dners daffaire.

LERGARTIS

105

Une fois contact par Bilal, il engage secrtement un Pot de vin


groupe de mercenaires locaux pour subtiliser le Calendrier lors
Selia peut proposer un beau paquet de thunes ou un pasdune transaction quil conclut avec Bilal. Cette intervention, sage en rgle bord de lErgartis. Si les PJs ne se montrent pas
et la rponse des PJs, va pimenter la foire de Lower Wenlock.
trop farouches, a peut mme aller jusqu un emploi lucratif
bord du vaisseau.

Plans foireux

Bertrand a contract une bande de bras casss pour faire


le sale boulot sa place. Ce sont des zonards de Lower Wenlock peine plus dbrouillards que des PJs moyens. Ils seront
dautant plus inefficaces et dramatiquement balourds que
lantiquaire est un pitre meneur dhommes et ne cessera de
les arroser de demandes contradictoires.

Grand final

Ayant laiss le soin ses sbires de poursuivre Bilal travers la campagne, Bertrand ne reparat qu bord de lErgartis, ayant eu vent que cest bord du vaisseau quaurait lieu la
transaction. Press par le temps, Bertrand lance ses hommes
dans un dernier baroud dhonneur. Lintervention risque de
provoquer un certain moi, puis de remonter jusqu Lidar shiGarwandil qui pourrait bien dcider djecter les fauteurs de
trouble (au sens propre du terme et sans combinaison spatiale).

Selia

sha-Garwandil, pouse intresse

Banalits

Selia est lorigine du vol du Calendrier. Elle veut obtenir


les faveurs du clan Elandila et rve que le clan Garwandil sorte
de disgrce puis rintgre dhonorables fonctions. Elle fait tout
cela un peu pour Lidar, mais surtout pour son fils, Etin.
Elle est trs mcontente que Brian se soit fait drober la pice
et elle ne lui accorde plus sa confiance. Raison pour laquelle elle
engage un groupe de mercenaires pour traquer lobjet. Elle aussi
pousse pour que la transaction finale se passe bord de lErgartis.

Des

Entre des artistes

Les hommes engags par Selia, sont plus des commerciaux que
des mercenaires. Leur premire apparition est donc un peu surraliste, dautant quelle arrive aprs tous les autres groupes! Deux
hommes en costard avec un attach-case, ressemblant plus des
tmoins de Jhova qu des tueurs, a va faire louche dentre de
jeu. Inutile de dire que si un PJ sort un flingue, ils feront une drle
de tte.

Plans foireux

Selia ne faisant que moyennement confiance ses hommes pour


rcuprer le calendrier, elle laisse une annonce code pour que le
dtenteur la contacte (indirectement, bien sr!). Derrick y rpond,
ce qui relance les hommes de la belle sur sa piste aprs lpisode
de Lower Wenlock. Enfin, elle a charg un priv denquter sur
lhomme qui a vol le calendrier Brian.
Les hommes de Selia sont plus du style collet mont que meute
de Rowaans. Plutt fins, ils cherchent Derrick pour racheter lobjet. Naimant pas trop laction dbride base darme feu, ils utilisent des botes aux lettres secrtes pour rencontrer discrtement
Derrick.

Grand final

Une fois Derrick bord de lErgartis, Selia reprend les


choses en main. Elle a obtenu assez dinformations douteuses
sur Derrick pour le faire chanter. Cela lui fait une seconde
arme en plus de ses charmes. Inutile de dire que Lidar ne
serait pas trs heureux dapprendre quelle trempe jusquau
cou dans cette histoire.

nouvelles du rpla

Les quelques dpches qui suivent sont classes chronologi- sur lArlaurintur. On peut y admirer nombre de pices rares
quement avec rfrence au jour o les PJs sont contacts (J).
issues des collections des plus anciens clans eyldarin ou atalen. Hlas, un groupe bien organis sest empar du fameux
Calendrier dErdorin en bravant tous les systmes de scurit
Vol au muse Kuchenheim (J-10)
lectroniques et humains (insrer moult dtails).
Un vol audacieux a eu lieu au muse Kuchenheim qui acCe calendrier est une pice unique, prte par le clan Elancueille, pour un an, la plus grande exposition jamais ralise dila, son propritaire lgitime puisque luvre est signe par un

106 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

illustre anctre. Une coquette ranon est promise celui qui m- LErgartis en orbite (J+2)
nera au calendrier. Si sa valeur sur le march de lart est estime La nouvelle est sur tous les canaux locaux: lErgartis est en
plusieurs millions de dollars, sa valeur historique est inestimable. orbite de la plante. Les prsentateurs insistent sur la rputation sanieuse du vaisseau et le cortge de vols, disparitions et
autres embrouilles qui suivent le vaisseau la trace. Bien sr,
Lower Wenlock
les commentaires sur ses liens avec Nuclear Winter ne sont
et sa foire dantiquaires (J-1)
pas passs sous silence.
Comme tous les deux ans, se tient la fameuse Foire aux Antiquits de Lower Wenlock. Elle accueille une centaine dantiquaires durant une semaine. Suit une foule de dtails sur le Poker menteur
chapiteau spcial dress pour lvnement, la saturation des la sauce siyansk (J+4)
structures htelires, le charme de la chambre chez lhabi- En orbite depuis deux jours, lErgartis fait dj parler de lui.
tant, etc. En fin de reportage, on se demande si le fameux Un riche marchand Siyan vient de racheter les droits du World
Calendrier dErdorin va refaire surface.
Poker Tour, le plus gros tournoi de poker de la plante. Le tourEn cherchant un peu, on dcouvre que de nombreux noi aura lieu bord de lErgartis et les rgles seront celles du
changes de pices ont lieu entre antiquaires, collectionneurs poker siyansk, une variante tordue du poker menteur ! Une
et conservateurs de muse en dbut de semaine, bien avant que dlgation du Comit central de vrification des jeux de hasard
le chapiteau nouvre ses portes au grand public. Des recherches est envoye bord pour sassurer du bon droulement du tourpousses apprennent quun nombre statistiquement anormal noi. Lmoi est grand au sein de la communaut des joueurs qui
de pices voles font une mystrieuse rapparition quelques se sent spolie.
semaines ou mois aprs cet vnement bisannuel.

LERGARTIS

Road

107

movie mouvement

Laventure commence donc quand les PJs rejoignent Lower


Wenlock. Derrick sy cache dans le ddale des cercles les plus
occultes de la petite bourgade. Ly trouver ne sera pas une
mince affaire moins quil ne soit le commanditaire de M.
Smet, auquel cas la rencontre sera complique par larriv
inopine dune autre faction.
Ce qui suit dcrit le planning idal de Derrick Bilal. Mais tout
lintrt de ce scnario rside dans la multitude de factions prsentes qui creront autant de perturbations. Cest mieux si celles-ci
dbouchent sur des impasses mexicaines (pour la tension) et des
chappes belles (pour les rebondissements), mais toujours sur des
situations loufoques (on joue Tigres Volants, quand mme!).
Lower Wenlock, Derrick contacte Bertrand Ignacio-Vilal, mais, aprs lintervention des factions, il comprend quil
est temps de partir. Cest au dhemme quincombe de mettre
en scne ces interventions rvlatrices pour que les PJs apprhendent aussi la multitude des factions en jeu. Entre visites
chez un collgue, dner de gala et tte--tte secret, les opportunits ne manquent pas de tracer le bonhomme et de voir lune
ou lautre faction mettre des btons dans les roues des PJs. Bilal
se sortira toujours de ces rencontres imprvues, soit aid par
une faction (PJs ou autre), soit par ses allis, soit par le hasard.
Mais, aprs un ou deux jours jouer cache-cache avec
tout ce beau monde, il dcide quil est temps de quitter lendroit. Il contacte quelques amis locaux pour retenir les factions prsentes le temps de prendre de lavance.
Comme il a horreur des moyens de locomotion qui ne
touchent pas le sol, le voyage entre Wenlock et la capitale se
fera en vhicule roulant. Dailleurs, ni avions, ni hlicoptres,
ni vhicules antigrav ne sont disponibles dans la bourgade.
Son voyage prend 5 6 jours pendant lesquels, Derrick multiplie les contacts et les entrevues discrtes avec les diverses factions, ainsi que les nuits dans des htels miteux ou des caches
secrtes mises sa disposition par ses amis de la pgre.

Les entrevues ont un but double: fixer le prix de revente


du Calendrier dErdorin et le lieu de la transaction finale sur
lErgartis durant le tournoi de poker siyansk. Une fois la capitale atteinte, il rejoint lastroport o lattend une des navettes
diplomatiques de lErgartis qui lemmne bord.
Et les PJs l-dedans? En fonction de la faction quils reprsentent, ils traquent inlassablement Derrick ou assurent sa protection. Il pourrait tre dailleurs fort heureux que leur loyaut
bascule en profitant au maximum des opportunits qui se prsentent, pour augmenter dautant plus le bordel ambiant.
Et que fait la police? Elle mne lenqute et court aprs Brian
Defrance avec un peu de retard. Trs vite elle comprend que
laffaire est plus complexe quil ny parat. Et pendant quune
quipe court aprs Brian Defrance et les traces videntes comme
un lphant dans un magasin de porcelaine que les entrevues
de Derrick laissent derrire lui, une autre remonte la filire du
commanditaire jusque Selia sha-Garwandil. Ce qui provoquera
le dpart prcipit de lErgartis juste aprs le tournoi de poker.

Tournoi

chaud et douche froide


En bon joueur, Derrick va imposer tout le monde que la
transaction se fasse durant une partie de poker. Un joueur
par faction prsente.
Aprs la partie, les factions nayant pas emport le calendrier vont bien sr tout faire pour le rcuprer autrement.
Cest le moment de monter une grande course-poursuite entre
Casino Royale, Palace Ergartis, cosphre, Copacabana Bar et
coursives du vaisseau. Avec moult retournements de situations
et changements de mains du prcieux objet la cl. Cest le
moment idal pour les joueurs dutiliser une ou deux bonnes
nouvelles pour tomber par hasard sur le dtenteur du calendrier ou le voir dbouler dune coursive. Sils tirent leur pingle
du jeu, ils devraient pouvoir monnayer convenablement lobjet.

pilogue
En fonction des actions des PJs, ils auront loccasion de tisser Ne tient qu eux dembarquer sur lErgartis et de profiter de
ou de renier diverses alliances et allgeances. Suivant leurs son dpart pour une destination exotique.
russites et retournements de vestes, ils pourront se mettre
un maximum de bl en poche et se faire autant dennemis.

ORBITES DCHIQUETES
UNE CAMPAGNE BELLE COMME
UNE UVRE SIYANSK

bord de lErgartis, Kchrssmil est devenu suffisamment riche pour se lancer dans lArt. Cela fait plusieurs dcennies quil dirige un projet connu des seuls Snetrll et Lidar shi-Garwandil.

Cest le grand-uvre qui fera du Siyan un artiste incontest et


lui permettra darrter le commerce dont il sest lentement lass.
Son grand-uvre consiste transformer une comte en feu dartifice stellaire. Rien de moins.
Mais, de nombreuses personnes ont intrt sopposer
ce projet. Des artistes siyani quun nouveau venu dans leur
cour de rcration gnerait, des clients de lErgartis que les
affaires avec Kris enrichissent, et mme certains membres du
clan Garwandil qui ont peur de voir senvoler leurs prcieux
dividendes. Il y a mme un astrophysicien trs inquiet des
retombes possibles dun tel feu dartifice.
Lidar soutient son ami 100% et fera tout pour quil mne
son projet bien. Cest dans lcheveau de ces influences
contradictoires que les PJs vont tre plongs.

Acte I:

Un prrequis de la campagne est que les 3 5 PJs soient


bord de lErgartis, simples passagers, membres dquipage
payant leur traverse ou invits, peu importe. Par contre, ce
serait intressant quils aient dj eu loccasion de remarquer
lintrt faiblissant de Kchrssmil pour la chose commerante.
La premire partie demande que les PJs aient leurs propres
ambitions et raisons dtre bord de lErgartis. De mme,
ils doivent avoir un pass suffisamment charg pour que le
dhemme puisse disposer de nombreux leviers pour tisser les
intrigues qui les lanceront dans la seconde partie de la campagne. Enfin, lors de la troisime partie, se prsenteront les
opportunits de vraiment reprendre leur destin en main et
dinfluer sur lavenir de lErgartis.

la sonde

Ce premier acte cantonne les PJs dans un rle dexcutants.


Le dhemme doit les laisser assez libres, comme si la mission
qui leur est confie tait secondaire. Ils ne devraient pas raliser quils mettent le doigt dans un engrenage complexe.
Kchrssmill demande aux PJs daller rcuprer une sonde
commande auprs dun laboratoire universitaire. Quelques
mauvaises rencontres et un transfert mouvement vers une
navette de lErgartis plus tard, les PJs comprennent que lexprience nest pas bien vue par tous.

Partie

fine
Tout commence quand les PJs sont tour tour invits une
partie de Strafllngadu. Cest un jeu siyansk, ressemblant
la roulette, mais o lon mise autant sur ses propres gains et
pertes que sur ceux de ses partenaires de jeu. Le dhemme devrait faire comprendre aux PJs quil sagit dune opportunit
rare, potentiellement prliminaire une demande de service.
Bref, il sarrange pour que les PJs se retrouvent la table de jeu
avec Snetrll, Kchrssmill et quelques autres joueurs.
Alors que les PJs sont dans une passe de malchance qui
creuse leurs pertes, Kris leur propose de lui rendre un service

LERGARTIS
Alexander Talin, savant confus
Alexander Talin est scientifique fru dastrophysique. Du genre
stakhanoviste mais distrait, il passe allgrement dune thorie une
autr. Son discours est tout autant chaotique et le suivre quand il saute
dune ide lautre demande souplesse intellectuelle et connaissance
aigu des sujets. Bref, Alexander Talin est n et vit dans la Frontire,
et a se voit!
Alexander Talin est professeur au laboratoire spatial de lUniversit Intrasphrique de Kalindar et intarissable sur son sujet de
prdilection. Volontiers colrique, il semporte ds quon critique
son travail ou que lon remet en question ses thories parfois fumantes. La seule passion quon lui connaisse est lescalade.
Alexander Talin est constamment habill dune tenue de ville,
lgrement suranne et recouverte dun tablier de laboratoire sur
son lieu de travail. Ses cheveux en bataille et son regard fou, sautant dun dtail un autre, finissent de pimenter le tableau.

109

terre, il aime laction et le dpaysement tant quil en matrise les


paramtres.
CM: 14. Comptences: Combat 4 (armes naturelles); Agilit
9 (nage) ; Pilotage 9 (motos) ; Sciences 14 (Biochimie*, Astrophysique*); Connaissances 9 (astrogation); Communication 14
(drague); Social 14 (information); Artisanat 4; Art 4 (comdie)

Yuri Devnidief, chef de la scurit de lErgartis

Yuri est un ancien soldat de la Confdration europenne qui


a abandonn une carrire dans les services secrets, trop bureaucratiques, pour se lancer comme dtective priv. Lune de ses
enqutes lamena bord de lErgartis. Fedor ne sy est pas tromp
quand il lui a propos une place dans les services de scurits de
lErgartis. En quelques annes, Yuri a atteint le poste de chef. Son
incroyable rsistance aux charmes et complots de Selia ny sont
pas pour rien, celle-ci le comptant dailleurs parmi ses ennemis.
Yuri est un homme droit et intgre. Sa loyaut envers lErCM: 15. Comptences: Combat 5 (armes naturelles); Agilit 10
(escalade); Pilotage 10 (auto); Sciences 15 (mathmatiques, astro- gartis relve dune grande conscience professionnelle et dun
physique*); Connaissances 15 (gestion); Communication 10 (lo- embryon damiti avec Fedor. Yuri est une armoire glace avec
un regard non moins glacial. Ses cheveux coups courts et ses mquence); Social 15 (recherche, information); Artisanat 5; Art 5
choires parfaitement glabres trahissent son pass militaire. Yuri
Edianil Blanissian, scientifique de choc et de charme possde un dfaut: il aime un peu trop laction et il nhsite pas
Edianil nest pas n dans la Frontire et il a un peu de mal sac- utiliser les grands moyens, mme quand cela nest pas toujours
climater aux coutumes locales. Cest un jeune chercheur dont le indiqu. Lors des oprations muscles, il aime tre en premire
titre du doctorat est incomprhensible au pquenot moyen; grosso ligne, ce qui lui a valu quelques sjours prolongs linfirmerie et
modo, a parle de la chimie des comtes. Dailleurs, il effectue ses les cicatrices qui vont bien avec.
recherches dans le Comet Lab de Devanil tal-Gomassian luniCM : 16. Comptences : Combat 16 (armes de tir*, esquive) ;
versit de Kaildien.
Agilit 11 (discrtion); Pilotage 11 (autos); Sciences 6; ConnaisEdianil est un bel phbe la dmarche assure et pratiquant le
sances 11 (gestion) ; Communication 16 (persuasion, psycholosport. Plutt ouvert, il possde une bonne rpartie et un humour
gie*); Social 16 (survie urbaine, recherche*); Artisanat 6; Art 6
qui illumine littralement son regard. Aventureux mais terre

pour effacer celles-ci, voire collecter une prime intressante. Il


leur demande daller chercher une exprience quil a fait
construire par un scientifique de Kaildien. La transaction est
pour ainsi dire rgle et leur mission se borne rceptionner
le colis.
Si les PJs se montrent trop inquisiteurs ou indcis, Snetrll
ne manque pas de leur faire la liste de leurs dettes et de dcrire de manire catastrophe, et exhaustive, la prcarit de
leur position. Manifestement, Siyan et Snivel sont bien renseigns et les PJs devraient avoir limpression dtre tombs
dans un traquenard bien ficel. Bien sr, Kris et son acolyte
minimisent les dangers inhrents cette mission.

Savoir nest

pas connatre
Quelques jours plus tard, lErgartis arrive en orbite de Kaildien
et Snetrll invite les PJs un dner au restaurant de Palace Ergartis. Le Snivel leur parle dune voix assez basse et avec son intonation sifflante si caractristique.
Kchrssmil a contact Devanil tal-Gomassian, le chef du
labo qui a mis au point lexprience. Elle est prte tre livre
et Kchrssmil a dj rserv lune des navettes diplomatiques
de lErgartis pour conduire les PJs sur la plante, ds le lendemain. Ils doivent se rendre aux Facults atalen royales de
Kaildien, o travaille Devanil, et sarranger pour le transport
de la pice.
Une fois dbarqus les choses prennent un tour plus pic.
Le dhemme est encourag glisser ici une ou deux complica-

110 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


tions administratives et emmerdes avant que les PJs quittent
le spatioport; cest la Frontire aprs tout!

Devanil

tal-Gomassian et le Comet L ab
Sils se renseignent sur le professeur tal-Gomassian, les PJs
apprennent que Devanil est un astrophysicien qui travaille
sur les tats de la matire et les changements de phase au sein
des comtes. Sa rputation scientifique nest plus faire et son
CV est impressionnant. Avec un peu de finesse, ils peuvent
aussi apprendre que son service bnficie depuis prs de cinq
ans des dons gnreux dun mystrieux donateur.
Quand les PJs arrivent dans le service de Devanil, celui-ci
les reoit amicalement et leur propose demble un petit tour
du propritaire. En bon scientifique aimant sentendre parler
de ses recherches, il sappesantit sur leur intrt, sur la salle

Franck Dernatog, justicier solitaire


Franck est un ancien du RPF. Rowaan jusquau bout de la truffe, il
a toujours fonc sans sarrter. Fidle la cause et en amiti, il stait
li avec un commerant un peu arnaqueur mais qui lui refilait de
beaux flingues. Quand il apprit que ce dernier tait en taule suite aux
manigances dun Siyan et du capitaine de lErgartis, il sest promis
de venger son ami.
Franck est un roc, un pic, un cap, que dis-je, un Rowaan! Tmraire et casse-cou, rien ne peut lempcher daccomplir sa mission.
Franck se prend pour un guitar-hero ses heures et son jeu est aussi fin
que le personnage.

de simulation du Comet Lab, etc. Ils peuvent mme assister


un essai. Ensuite, il les emmne latelier pour leur montrer
lexprience.
Cest une machine imposante qui pse 2381 kg exactement, loge dans un container et prte tre emporte. En
jouant le jeu de Devanil, les PJs peuvent apprendre quelle
sert transformer la glace hydrocarbonique dune comte en
composs sulfurs et polycarbons. Il ne sait pas trop bien
quoi Kris la destine, mais il peut rvler la composition exacte
en fin de chane. Une bonne connaissance des explosifs ou de
la biochimie (connaissance acadmique requise) peut les renseigner quant aux capacits explosives du mlange, plus dans
le genre esthtique que destructeur.
Aprs cet interlude scientifique, Devanil invite les PJs
partager un plaisir de bouche avec eux (et plus si affinit).
Durant le repas, il convient avec les PJs de la date laquelle
cest le genre de gars quon a tendance sous-estimer; cest une
grave erreur. Grand amateur de danse classique, cest aussi un
mcne reconnu dans le milieu.
CM: 15. Comptences: Combat 5; Agilit 10 (nage); Pilotage
5; Sciences 5; Connaissances 15 (gestion*); Communication 15
(persuasion, marchandage) ; Social 15 (tiquette) ; Artisanat 5 ;
Art 10 (danse)

Lianilla tol-Gomassian, artiste raffine

Lianilla est la cinquime fille du trs respectable clan Gomassian.


leve depuis sa plus tendre enfance dans le luxe et les uvres
CM: 14. Comptences: Combat 14 (armes de tir); Agilit 14 dart, elle a rapidement montr des dispositions artistiques. Mais,
(acrobatie); Pilotage 14 (avions); Sciences 4; Connaissances 4; son art nest pas proprement parler traditionnel et elle na jamais
Communication 9 (sduction); Social 4; Artisanat 9 (bricolage); vraiment perc au sein de la sphre atlano-eyldarin. Raison pour
laquelle elle est devenue une artiste sans frontire, exposant et venArt 9 (musique)
dant ses uvres travers quasi toute la Sphre (les Karlan restent
hermtiques comme toujours).
Samuel R. Garnswick Jr., financier interstellaire
Lianilla est une superbe femme. Ses traits fins et ses cheveux de
Samuel R. Garnswick est un petit gnie de la finance. Il a pass
une grand partie de sa vie sillonner la Sphre au gr des affaires soie encadrent un regard ravageur. Toujours habille de manire
quil montait. ce titre, il a souvent profit des opportunits que excentrique et dvoilant sans complexe ses plus beaux atours. Trs
lui offrait lErgartis. Dailleurs, il semble en avoir fait son centre cultive et affreusement curieuse, elle sinsinue avec aise dans les
daffaire et son domicile principal, mme sil passe encore de conversations les plus pointues. Dun temprament de feu, elle se
temps en temps de courtes vacances sur les plantes les plus para- jette corps perdu dans tout ce quelle fait et se bat sans rserve
pour les causes quelle adopte.
disiaques de la Sphre.
Samuel R. Garnswick est n dans une famille aise sans tre
riche. Il a lassurance des hommes qui se sont faits tous seuls. Ses
cheveux blonds et rebelles, son regard coquin aux yeux bleu turquoise et ses joues rouges bombes par un large sourire cachent
un vrai requin. Toujours bien habill dans un style dcontract,

CM: 14. Comptences: Combat 4 (esquive); Agilit 9 (quitation) ; Pilotage 4 ; Sciences 4 ; Connaissances 14 (histoire) ;
Communication 14 (drague); Social 9 (tiquette); Artisanat 9
(confection); Art 14 (imagerie, sculpture)

LERGARTIS
ils prendront livraison de lexprience, mais pas avant le lendemain car il doit la verrouiller pour le transport. De plus, il
leur annonce que lun de ses doctorants, Edianil Blanissan
les accompagnera bord de lErgartis pour configurer lexprience et ladapter la sonde. Devanil compte sur les PJs pour
assurer la protection de son jeune protg.
Si les PJs le questionnent, Devanil leur confiera que jamais
une de ses expriences na autant attir les foules. Il a d faire face
de nombreuses tentatives despionnage scientifique et de sabotage. Malheureusement, il na jamais pu en dterminer la source.

111

modles qui dvoilent une probabilit non ngligeable dexplosion du cur de la comte. Un spcialiste en biochimie ou en
explosif (connaissance acadmique requise) peut dceler des
failles dans les modles. Alexander sera tout autant furieux si les
PJs se montrent trop incrdules ou peu rceptifs. Rsultat le plus
probable, ils sont expdis hors de son laboratoire avec moult
prophties apocalyptiques.

Les hommes aux lunettes noires

Durant leur sjour sur Kaildien, les PJs sont suivis par deux
hommes. Ils sont de format plutt athltique, en tenue discrte
Alexander Talin, scientifique explosif
et portant lunettes de soleil multifonction et oreillette. Sils
Aprs leur visite, les PJs sont abords sur le campus par passent assez inaperu lastroport tant donn la densit de
Alexander Talin. Lhomme lair totalement excit et cest types louches au mtre carr de lendroit, ils sont beaucoup plus
avec la plus grande incohrence quil tente de dissuader les faciles dtecter sur le campus ou dans les quartiers les moins
PJs demmener lexprience. On ne mesure pas les risques sanieux de la ville.
dune exprience de ce type une telle chelle! Ces fous nont
Ils tentent de saboter lexprience ds la nuit suivante,
mme pas inclus dans leurs modles le risque dexplosion in- mais chouent cause dun veilleur consciencieux; Devanil
trastructurelle!, ou bien: Qui sait si ces changements nhsite pas en parler aux PJs. Ensuite, ils suivent les PJs
chimiques ne vont pas altrer lintgrit de la comte lors pendant quils organisent le transfert de lexprience ; leur
des changements de phase et la faire exploser en fragments but est bien videmment dintercepter le convoi.
mtoritiques qui bombarderont les plantes et installations
Si les PJs coursent ces individus ou sils se sentent repdu systme? ou encore: Cest une exprience bien trop rs, ils disparaissent rapidement. Ils montrent une bonne
dangereuse et uniquement dans le but dassouvir les dsirs connaissance du terrain, disposent de moyens technolopervers dun tre trop riche!.
giques suprieurs, etc. Bref, ce ne sont pas des petits rigolos.
Sils interrogent le scientifique fou sur le bien-fond de ses En jouant finement, les PJs pourront voir quils sont doricraintes ou tentent de le raisonner, tout ce quils rcoltent est un gine atlano-eyladrin.
impratif Alexander Talin vous aura prvenu! Vous ne savez
Ils sont en fait plus que deux et fonctionnent en binmes. Si
pas ce que vous risquez!, et il part en grommelant que Cest leur employeur leur est inconnu, il est certain quil dispose de
impossible, je ne peux les laisser faire.
gros moyens. Techniquement, il suffit de les traiter comme des
Le dhemme est invit organiser plus tard une seconde sbires de VM 15 ayant, suivant leur fonction, soit Discrtion, soit
rencontre avec Talin. Apparemment calm, il les invite dans son Pilotage, soit Armes feu comme comptence.
laboratoire lUniversit intrasphrique de Kalindar, seconde
ville de Kaildien en importance. Il leur montre ses calculs et ses
Visite nocturne
La premire nuit que les PJs passent sur Kaildien est agite.
Sabotage!
Des individus sinfiltrent dans leur chambre et sintressent
En fait, le saboteur est sous la coupe, trs trs indirecte
leur identit. Ds que les PJs interviennent, ils plient badEtin shi-Garwandil. Etin a utilis lannuaire de sa mre et suigage sans demander leur reste. Il nest pas improbable que les
vi ses bons conseils pour organiser le sabotage de la sonde.
PJs parviennent mettre le grappin sur lun deux.
Si le saboteur est incarcr aprs linstallation de la sonde, il
faudra que les PJs soient trs persuasifs et lui donnent de
Ces hommes forment un groupe de mercenaires htsrieuses assurances pour quil lche le morceau. Mais les
roclites et un peu bas de plafond, qui plus est. Ils ont t
informations quil peut donner ne sont quune premire tape
engags via le rpla pour relever les identits des PJs. Leur
pour remonter jusquau fils de Lidar. En effet, le chantage
commanditaire, qui leur a vers une belle avance, serait un
mis au point par celui-ci avec laide de sa mre est tages
et tiroirs multiples, et il faudra de la tnacit pour remonter
siyansk du nom de Grisslaskh, un des quinze mots siyaner
jusquau fils du capitaine.
pour dire inconnu.

112 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE

En fait, cest un oblig de Selia qui les a engags pour en sa- des poursuivants sont rapides et maniables. Et ceux-ci sont
voir plus sur les Pjs car elle veut tendre un pige lun dentre eux quips darmes derniers cris capables de faire des gros trous.
(voir Acte II: Gueule de bois et gueule en sang).

Transport

exceptionnel
Les PJs doivent galement organiser le transport de lencombrante cargaison dont ils ont dsormais la charge. Inutile de leur
faciliter la tche, la Frontire est lendroit idal pour cumuler
les emmerdes de premier ordre, genre transporteur rcalcitrant,
permis dont la validit est fonction des dessous de table, autorisations burlesques obtenir, etc.
Une fois le convoi bien organis, arrive ce qui devait arriver: il est attaqu! Sils sont finauds et que les PJs organisent
deux convois, les poursuivants attaquent celui auquel les PJs
sont attachs. Quoiquil en soit, la poursuite doit tre chevele et les PJs ne sen sortent quin extremis.
Le dhemme doit prvoir les poursuivants en fonction
de la configuration du convoi et de la protection que les
PJs lui auront allou. Deux choses certaines, le camion qui
transporte lexprience est poussif tandis que les vhicules

La grandeur de lArt
Finalement, lexprience devrait atteindre lErgartis en assez
bon tat. Si cest le cas, Kchrssmill est assez content des PJs
pour leur accorder sa confiance.
Nul doute que les vnements de Kaildien ont aiguis la curiosit des PJs. quoi destine-t-il lexprience? Qui peut bien
vouloir lempcher de la raliser? Est-il au courant des dangers
mis au jour par Alexander Talin? Et comment se fait-il que ce
dernier tait au courant de leur venue?
Kris balaie toutes ces questions dun revers de main et emmne les PJs au cur du marais siyansk. Ses quartiers privs sont
dots de tout le luxe attendu et dordinateurs dernier cri. Il leur dvoile une animation de sa future uvre: la comte-feu dartifice!
Lanimation est extraordinaire et le spectacle grandiose. Ce granduvre marquera son entre parmi les plus grands artistes siyansk!
Il souligne loriginalit et lesthtique du projet tandis que Snetrll
insiste sur les fonds engags pour la ralisation et pour la publicit.

LERGARTIS
Le dhemme doit faire comprendre aux PJs que Kris ralise
ainsi le rve de toute une vie, histoire de leur inspirer lenvie
de laider, ou de sentir le pigeon plumer. Si ncessaire, il peut
rvler que le projet profite du soutien de Lidar shi-Garwandil.
Kris informe alors les PJs quil a encore besoin deux. En effet,
lexprience, aprs rparations si ncessaire, sera intgre au sein
dune sonde quil faut aller placer en tte de la comte Vidogen,
dans le systme Caramer o lErgartis ne va pas tarder se rendre.

Acte II:

113

Il a besoin dhommes de confiance pour ce faire. Durant


les ngociations pour la participation des PJs, les Siyani font
montre dune connaissance pointue des PJs et proposent un
ddommagement personnalis et difficile refuser. Kris nhsite pas se montrer gnreux tandis que Snetrll impose tout
un tas de clauses de rupture plus incomprhensibles les unes
que les autres.

confessions intimes

Le premier acte a laiss entrevoir que plusieurs camps avaient des


raisons de sopposer au grand-uvre de Kchrssmill. Ce second
acte commence avec la mise en place de la sonde. Ensuite, les PJs
vont enfin percevoir qui se cache derrire chacune de ces factions,
soupeser leur puissance relative et mieux comprendre leurs buts.
Cet acte couvre la quinzaine de jours qui prcdent la
mise feu de la comte et la rception donne en cette occasion sur lErgartis.

Rumeurs

et entranements
La semaine qui suit, les PJs suivent dharassantes sessions
dentranement. Pilotage de la sonde, mise en place, schmas
techniques, donnes astronomiques, activation des dispositifs de scurit de la sonde, il devrait y en avoir pour chaque
PJ. Les PnJs qui les accompagnent, dont Edianil Blanissan,
comblent efficacement les manquements des PJs. Kris nommera un des PJs responsable des oprations.
Durant cette semaine, les PJs vont avoir loccasion de percevoir que le projet confidentiel du Siyan nest en fait quun
secret de polichinelle. Tout le monde bord de lErgartis
voque la prochaine retraite de Kris et les plus perspicaces sa
reconversion dans lart. Tous voquent les sommes colossales
engages sur ce projet.
Mais le projet du Siyan nemporte pas ladhsion de tous.
Du passager mcontent par le dernier changement de cap pour
satisfaire Kris, au joueur qui impute sa dveine aux croupiers qui
lvent des fonds, en passant par le client inquiet pour ses affaires
avec la guilde, la foule des mcontents bruit de plus en plus.

Turbulences, sabotage et pirates


Le jour J, le Soleil Blafard, vaisseau scientifique spcialement
quip pour placer la sonde en tte de la comte Vidogen, est

livr. Pendant que lErgartis se dirige vers la comte, lquipe


se familiarise avec le vaisseau.
Le Soleil Blafard est adapt aux turbulences superficielles
de la comte, mais pas aux plus profondes. Une erreur de
pilotage peut amener le vaisseau scientifique dans celles-ci
et impliquer une srie de tests avec le talent subluminique
pour viter de percuter la partie solide de la comte.
Le placement de la sonde peut demander un test sous les
talents mcanique (pour manipuler le bras qui sort la sonde
du hangar), lectronique (pour conserver le lien entre la
sonde et le vaisseau) et subluminique (pour mettre la sonde
en place). Si les PJs ne possdent pas certains de ces Talents
ou chouent leur Test, lquipe les soutient efficacement.
Ensuite, il faut vrifier son bon fonctionnement et, mauvaise
nouvelle!, lexprience ne se met pas en route. Aprs rcupration de la sonde, son dpiautage met en vidence un sabotage
grossier! La tension monte (surtout si des PJs ont chou leur
Test): le saboteur se trouve bel et bien bord. Peu importe quel
PnJ le dhemme dsigne comme coupable, limportant est que
les PJs doivent prendre des mesures pour viter un second sabotage. Les rparations demandent un Test facile sous le talent
mcanique et replacer la sonde ne pose pas trop de problmes.
Il faut maintenant quitter les alentours de la comte. La
configuration des turbulences oblige de suivre le courant de
dgazage et de sortir selon une trajectoire tangentielle. Petit
problme, cette trajectoire est propice aux attaques de pirates.
Des pirates? Oui, mais, juste une quipe de bras casss, qui
attaque le Soleil Blafard coups de foudres, des missiles
provoquant dintenses dcharges lectromagntiques qui
viennent perturber llectronique de bord. tant donn la difficult de reprer le vaisseau, elle pilonne un peu au hasard.
Une fois en trajectoire de sortie, les dcharges se font plus
nombreuses et plus prcises. Le Soleil Blafard, qui ne dispose
daucun armement mme dfensif, ne peut pas grand-chose

114 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


contre elles. Une dcharge dstabilise une large zone de gaz
et projette le vaisseau dans les turbulences profondes sil ne
quitte pas la zone de dflagration.
Il y a deux manires lgantes de sortir de ce guet-apens.
La premire est de plonger dans la queue de Vidogen et de ressortir de lautre ct. Le vaisseau pirate ntant pas quip de
stabilisateurs adapts, il ne peut suivre le Soleil Blafard et le
temps quil contourne la comte, le Soleil a rejoint lErgartis de
lautre ct. Deuxime mthode, sortir des turbulences de la
comte le temps de prvenir lErgartis et y replonger en attendant quil chasse les importuns.
Cest Alexander Talin qui a recrut ces pirates aprs avoir
paniqu au vu des rsultats de ses tudes. tudes commandites par Glachtrfll, le second de Kchrssmill (voir Le client
de lartiste). Une belle fausse piste serait quil ait utilis le
pseudonyme Grisslaskh (voir Visite nocturne).

Soire au Copacabana bar


Lquipage du Soleil Blafard est accueilli en grande pompe par
Kchrssmill, Snetrll et Glachtrfll en tenue dapparat et Lidar
shi-Garwandil qui revt son uniforme et sa guirlande de mdailles. Selia, resplendissante, tente de faire bonne figure.
La dlgation qui accueille lquipe est unanimement satisfaite des rsultats, sauf Snetrll qui pinaille sur une clause
obscure de leur contrat. Mais, cest juste de lhumour snivel.
Tout le monde se dirige vers Palace Ergartis dont tout le restaurant a t rserv pour un repas gastronomique.
Le dner est excellent et les conversations assez mondaines. Selia fait de lil tout ce qui bouge. La soire arrive
rapidement terme et Selia propose de prolonger la soire au
Copacabana bar.
Lors de cette soire, les PJs vont rencontrer diverses personnalits de lErgartis et deux vnements importants vont avoir
lieu. Premirement, lun dentre eux va tre approch par Lidar
(voir Seul matre bord), tandis que Selia va tisser sa toile autour dun second PJ (voir Gueule de bois et gueule de sang).
Mais dautres intrigues se tissent autour du projet de Kris.
Chacune est explique dans un des paragraphes qui suit. Ainsi, le
dhemme dispose des informations et vnements qui vont ponctuer la suite de la campagne. Il appartient au dhemme de les introduire en fonction de ses petites manies et des actions des PJs.
Seul

matre bord
Lidar soutient fond le projet de son ami Kris qui lui a fait
rapport des vnements de Kaildien. Il se doute donc que

le projet de son ami soulve assez dinimitis pour que des


mesures excessives soient prises.
Il va donc approcher un PJ et lui demander denquter sur les
dtracteurs du projet. Il lintroduit auprs du chef de ses services
de scurit, Yuri Devnidief, qui lui fournira les informations
demandes. Le PJ devra faire rapport rgulirement Yuri, voire
directement Lidar pour les points les plus sensibles.
La collaboration entre le PJ et la scurit de lErgartis est
le meilleur outil du dhemme pour garder le contrle et assurer un bon rythme la fin de la campagne.

Gueule

de bois et gueule en sang


Etin shi-Garwandil et Selia veulent installer une taupe au
sein des PJs afin de connatre ltat davancement du projet
de Kris. Ils souponnent les PJs dtre le talon dAchille de
ce projet, ou en tout cas un levier dont il faut tenir un bout.
Des escort girls de Selia vont tourner autour dun PJ et lui tre
particulirement agrable durant la soire au Copacabana Bar. De
son ct, elle sarrange pour le faire boire et sassurer quil dorme
au Palace Ergartis. L, il est drogu avec une substance siyansk
qui dcuple les effets de lalcool. Il va ensuite passer une excellente
nuit, digne du repos du hros quil est et se rveiller ct dun
cadavre la gorge tranche, et larme du crime juste ct. Au moment o il ralise le merdier dans lequel il est, le service dentretien
pntre dans la chambre et cest la crise dhystrie.
Les services de scurit de lErgartis mnent lenqute.
Comme le couteau ne porte pas dempreintes, mais bien des
traces dun gant en plastocuir, heureusement introuvable, ils
nont aucune preuve de la culpabilit du PJ qui est prestement
relch. Par contre, ils notent que le PJ et la fille ont ingurgit
la mme drogue siyansk, dont on peut se procurer facilement
quelques pilules au Copacabana Bar.
Le lendemain, le PJ est contact par un des membres du staff
du Palace Ergartis qui lui dit qu moins dobir ses ordres,
on placera un flacon avec des pilules et un gant en plastocuir
dans ses quartiers et on sassurera que les services de scurit les trouventLe PJ est ferr! Mais, pour brouiller un peu les
pistes, le sbire dEtin va commencer par lui demander un beau
paquet de fric.

I. LEylda,
Le script

le

Rowaan

et le

Siyan

Etin voit dans le soutien de son pre luvre de Kris la


preuve que ce dernier ferait mieux darrter de vivre. Cela fait

LERGARTIS

115

116 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


deux ans que lErgartis parcourt la Frontire pour le projet
du Siyan. Il est temps que cela cesse! De plus, Etin simagine
assez bien en capitaine de lErgartis.
Etin naimant pas mettre tous ses ufs dans le mme panier, il monte, en parallle au sabotage de la sonde, une intrigue
dans le but de discrditer Kris et, surtout, son pre.
En effet, il a eu vent dune erreur commise bord de
lErgartis, il y a une dizaine dannes. cette poque, Kris et
Lidar se sont arrangs pour quun client de Kris, Alosius Thomas, que le Siyan souponnait dentourloupette, soit arrt et
jug. Etin a eu vent des fausses preuves que Kris avait montes
de toutes pices, dont certaines avec la complicit de Lidar.
Pour le prouver, il a rassembl des preuves, convaincu diffrents tmoins, et compte les faire monter bord afin quils
fassent clater la vrit. Si la rsolution finale de cette intrigue
ne prendra place que dans le troisime acte de cette campagne,
un vnement imprvu par Etin va prcipiter les PJs sur les
traces de ladite conspiration.

Action!

En effet, Franck Dernatog, un Rowaan un peu bas de plafond, na pas apprci les rcentes rvlations quon lui a faites
sur le petit jeu de Lidar et Kris qui mena son pote Alosius
Thomas droit en taule.
Bien sr, Alosius ntait pas particulirement du genre honnte, et il naurait pas d essayer de flouer le marchand siyansk.
Mais la manire dont les deux compres de lErgartis lont trait
nest pas digne de leur position. Alors quand on linvite sur lErgartis pour venir faire un peu de foin et les discrditer, Franck ne
peut refuser la proposition.
Vu que le bouillant Franck est persona non grata bord de
lErgartis, Etin utilise ses connaissances et profite du couple
Bardaf, dont Franck est un pote, pour le faire monter en
douce bord. Il arrive deux jours avant le lancement de la
comte et il se met directement la recherche de Kchrrssmill,
avec toute la finesse dont il est capable, cest--dire aucune.
La veille de la mise feu de la comte-artifice, Franck
trouve enfin lopportunit dagir. Il bondit sur Kris pour le
poignarder. Il faudra une intervention clair des PJs pour viter que Kris se retrouve avec un couteau de chasse dans le bide
et une vilaine blessure.

avec Kchrssmill. Mais comme il possde une invitation en


bonne et due forme, difficile de ljecter par le sas.
En fouillant bien, on dcouvre les liens entre Franck et le
couple Bardaf, ainsi que le fait quil est mont bord alors
quils pilotaient la navette. Olga et Olaf ne sont pas impliqus
mais la fausse piste est trop belle
En creusant plus, on dcouvre que Franck tait accompagn
dautres clients qui ne sont sur aucune liste officielle dinvits.
Et en recoupant les noms de cette liste dinvits fantmes, on
peut remonter laffaire Alosius Thomas. Le dossier officiel nen
conserve quune version trs partielle et partiale.

II. Un

comptable trop consciencieux

Le script

Snetrll nest pas content de voir Kris dilapider sa fortune.


Sil reste pourtant fidle, son attitude ne le montre hlas pas.
Il narrte pas de se plaindre des dpenses exorbitantes lies
au projet, des gages et primes disproportionnes livres aux
PJs et autres intermdiaires, de la subvention inconsidre du
laboratoire de Devanil, etc.
Or, Snetrll sest fix la tche de titan de mettre en scurit
le magot de Kris. Les crits comptables douteux, les montages
financiers oss, les fausses factures, mme, saccumulent pendant plusieurs annes pour placer largent sur des comptes
bloqus ou des placements en cascade, via moult dtours. Or
largent va manquer pour la campagne publicitaire.

Action!

Afin dassurer limpact de son uvre dans toute la Sphre,


Kchrssmill a prvu une gigantesque campagne de publicit.
Dailleurs, il charge le PJ le plus charismatique de la coordonner depuis lErgartis. Ici, le dhemme peut linonder de
contacts trs presss et bourrs dides plus farfelues les unes
que les autres. Il doit pousser le PJ assumer son nouveau rle
dhomme press.
Las, moins dune semaine avant la mise feu, largent
vient manquer et les notes de crdit impayes arrivent en
flot continu. Tous comptes faits, impossible de les payer! Et
Snetrll de se lancer dans son long monologue sur les cots de
luvre. Bien sr, Kris est loin dtre ruin, mais impossible
Lenqute
de dgager de largent frais.
Les PJs peuvent reprer le Rowaan assez vite. Son comporIl appartient au PJ de trouver des capitaux pour payer les
tement ombrageux est class comme suspect par la Scurit et factures astronomiques qui saccumulent. Bon, il y a de nomsa fiche le renseigne comme persona non grata. Ds le dbut breux pigeons sur lErgartis et encore plus sur Caramer, et la
de lenqute, on dcouvre quil cherche entrer en contact retransmission de la mise feu dans toute la Sphre ouvre des

LERGARTIS
J0: retour des PJs de linstallation de la sonde et soire au
Copacabana Bar,
J+1: rencontre avec le chef de la scurit, enqute sur la
mort de lescort girl (dtention provisoire du PJ impliqu?),
J+2: un PJ est contact pour prendre en charge la campagne
de publicits autour de luvre de Kchrssmill (intrigue II),
J+4: Kchrssmill annonce la date de la mise feu de la comte Vidogen (intrigue III),
J+6: les fonds commencent manquer pour assurer la campagne de publicits (intrigue II),
J+9: Alexander Talin annonce une confrence prdisant lapocalypse si la comte Vidogen est mise feu (intrigue III),
J+11: sabotage du centre de commande (intrigue IV),
J+12: confrence dAlexander Talin sur Caramer (intrigue III),
Franck Dernatog monte bord et commence ses recherches
(intrigue I),
J+13: Franck Dernatog trouve Kchrssmill et tente de lassassiner (intrigue I),
J+14: rception grandiose pour la mise feu de la comte
Vidogen (voir Acte III).

perspectives publicitaires quasi inoues jusquici Cest donc


loin dtre mission impossible.

Lenqute

Sauf bonne nouvelle, il est presque impossible de confondre


Snetrll via ses livres de comptes (test de gestion 15) tant ils
sont bien tenus et ses manuvres comptables aussi discrtes
quapparemment lgitimes. Il ny a quen jouant sur sa loyaut quon peut arriver le confondre. Mais, son repentir est
dautant plus inutile quil faudrait des mois pour rapatrier les
sommes dtournes. Il aide le PJ acclrer la leve des fonds
manquants pour la campagne publicitaire, avec dautant plus
de zle quil se fait taper sur les dix-huit phalanges par Kris.

III. Le

client de lartiste

117

Ne pouvant intervenir directement, il a demand


Glachtrfll de contacter un laboratoire concurrent de celui de
Devanil pour discrditer ltude de ce dernier et faire interdire
la mise feu de la comte. Il na trouv quAlexander Talin.
Il tait loin de se douter de la relative incomptence du savant
et de la panique qui le prendrait la vue des premiers rsultats,
errons comme on la vu. Ni dailleurs que Talin utiliserait une
partie des fonds allous ses recherches pour payer des pirates!
Suite cet pisode un peu extrme, Glachtrfll contacte le
savant et lui ordonne de prparer une confrence sur les dangers lis la mise feu de la comte-artifice. Cette confrence
ne pourra prendre place que quelques jours aprs lannonce
officielle que Kchrssmill sapprte faire.

Action!

Kris annonce la cration de son Grand uvre dix jours avant


la mise feu. Moins dune semaine plus tard, Talin monte sa
confrence sur limpact cosmique de lopration. Devanil interroge aussitt Kris qui envoie les PJs effectuer une petite mission
despionnage scientifique. Ils doivent rcuprer la prsentation
de Talin et faire une copie de ses modles et de leurs prvisions.
Histoire de prparer une rponse. Lopration ne devrait pas
poser de problmes insurmontables.
Lanalyse des modles ncessite un test difficile (-5) en
biochimie ou explosif (connaissance acadmique requise).
Elle montre quils sont cohrents, mais nincluent pas toutes
les variables de changement de phase dont les travaux de Devanil montrent limportance.
Puisque les PJs ont Edianil Blanissan sous la main, il pourra
confondre Talin, voire mme confronter le scientifique ses erreurs. Foire dempoigne scientifique assure dans ce dernier cas!

Lenqute

Reste aux PJs remonter jusque Glachtrrfll et rvler sa duplicit. Plus facile dire qu faire... Parmi les possibilits, notons
une confrontation muscle avec Alexander Talin, remonter la
source du financement de ses rcentes tudes ou la dcouverte de
documents dans le laboratoire du savant. Ce qui est sr, cest que
Kchrssmill ne sera pas trs content de son second, surtout que
ce nest pas la premire fois quil le double au profit de son patron.

IV. Clientle et commandes


Glachtrfll, le second de Kris, est le client de Schssistrll,
un puissant artiste de la guilde Fchrrtiskll. Il a livr les ani- Le script
mations sur luvre de Kris lartiste qui y a reconnu le gnie
Samuel R. Garnswick Jr. est lun client rgulier de lErgartis.
visionnaire de Kris.
Il est connu et apprci de presque tout le staff de lErgartis qui

Le script

118 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


la surnomm Dodgy Sam car il a toujours su viter les intrigues
de Selia. Samuel est en relation commerciale troite, mutuellement bnfique et bnficiaire, avec Kris depuis des lustres. Cest
dailleurs cela qui lavait conduit en premier lieu sur lErgartis.
Le dpart la retraite de Kris jette une ombre sur la
collaboration de Dodgy Sam avec la guilde Fchrrtiskll.
Dautant plus quil napprcie gure Glachtrfll quil a dj
accus de malhonntet. Lenqute interne avait montr
que Glachtrfll avait fait prvaloir les intrts de son patron,
Schssistrll, plutt que ceux de Kris.
Cette situation pousse Dodgy Sam tout faire pour empcher Kris de devenir artiste. Il peroit avec acuit que ce changement est un vieux rve de son ami siyansk et il le soutient officiellement. Mais, en sous-main, il manigance contre luvre de son
ami: il a investi un beau paquet de fric dans la filature des PJs et
linterception de lexprience sur Kaildien par les hommes aux
lunettes noires (voir Acte I). Celle-ci ayant chou, il va tenter de
saboter le centre de commande de la sonde install bord.

Action!

Quelques jours avant la mise feu de la comte, le centre de


commande, install sur lErgartis et dirig par E. Blanissan, subit quelques avaries mineures. Edianil souvre de ces quelques
difficults techniques aux PJs. Esprons que ceux-ci seront un
peu plus paranoaques que le dcontract Atalen car un sabotage est luvre. Un test difficile ( -5 sous mcanique, lectronique ou informatique) permet de dtecter ledit sabotage.

Lenqute

Lenqute qui suit, dautant facilite que les services de scurit du vaisseau sont impliqus, mne une dnomme Si-

Acte III:

lyana Miniona, une trs charmante Eylwen. Mais elle a quitt


lErgartis et son dpart concide avec le dbut des pannes.
Les PJs peuvent en dcouvrir un peu plus dans sa chambre
du Palace Ergartis car elle a utilis le rpla pour communiquer avec son commanditaire et a oubli den vider la mmoire tampon. Comme seul le canal interne a t utilis, son
commanditaire est bord.
dfaut dune campagne dintoxication rondement mene par les PJs, seul le hasard peut les mettre sur la piste de
Dodgy Sam. Ils surprennent une conversation entre celui-ci
et Devanil. Les questions de lhomme sur le centre de commande sont trop prcises, trop cibles pour tre innocentes.
Attention que lhomme est retors et difficile confondre.
Mais cet pisode devrait amener les PJs le tenir lil.

Un

agenda bien charg


Il revient au dhemme dorganiser les vnements qui prcdent tout en sassurant que les PJs obtiennent les bouts de
pistes qui leur permettent de remonter jusquau personnage
central de chaque intrigue. lui aussi de jouer entre le PJ
contact par Lidar et celui contrl par le sbire dEtin
afin de crer des intrts contradictoires et des tensions au
sein de lquipe.
Voici un calendrier indicatif pour tenir les PJs en haleine
durant ce second acte. Les trous dans cet horaire seront
remplis par leurs obligations et initiatives. Sils ont un peu trop
tendance aller chacun de leur ct, le dhemme doit jouer la
carte Etin et Selia ou Lidar pour que soupons et surveillances
mutuelles tiennent le groupe plus soud.

la mise feu

Le dernier acte prend place sur une unique journe, celle de


la rception donne pour la mise feu de la comte Vidogen.
Durant cette crmonie, les choix des PJs peuvent faire pencher la balance de nombreux destins. Autant dopportunits
de se faire des relations, de changer lquilibre au sein de
lErgartis, et de tirer leur pingle du jeu

dont une salle a t spcialement amnage pour crer une seconde


mezzanine donnant sur les jardins de lcospace. Kris a galement
rserv le Casino car 5000 $ de jetons sont offerts chaque invit.
Les jardins ont t spcialement amnags pour fournir autant de
dambulatoires, un cran gant a t install sur la plage, et un
voile opacifiant sur toute la verrire. Rien que ces amnagements
rcompensent Lidar de son soutien inconditionnel.

Fastes

Un repas presque parfait

crmoniels
La crmonie organise par Kris pour la mise feu de son Grand
uvre monopolise tout lespace du restaurant de Palace Ergartis

Le buffet organis pour la crmonie (500 invits), est tout


simplement somptueux. Les meilleures boissons de la Sphre sont

LERGARTIS
disponibles volont, les zakouskis raviront les palais les plus exigeants, quils soient eyladrin, atalen, siyansk, humains et mme
karlan. En effet, Kchrssmill a invit quelques uns de ses contacts
au sein du Haut-commandement karlan qui a dj ni toute implication dans lcrasement de la comte sur Caramer!
Le dner de gala prvu pour quelques 200 privilgis devrait
laisser des traces indlbiles dans limaginaire collectif puisque
pas moins de 12 services, composs de mets des plus rares et donc
chers, sont prvus. Il devrait durer pas moins de 15 heures! ct,
lorchestre philharmonique de 200 instruments qui gaiera la soire ne reprsente quune broutille

Tenue de soire exige

119

limpact dune telle retransmission en direct et dans toute la


Sphre!
Mais les PJs sont capables de reconnatre Alexander et
Kris, paniqu par labsence prolonge de Devanil, va charger
ceux-ci de le retrouver dans les plus brefs dlais. Cest loin
dtre mission impossible. Par contre, trouver lantidote nest
pas trs ais sauf en demandant Snetrll. Sinon, ils peuvent
toujours demander au mdecin de bord un constipant instantan.

La

folie du dsespoir
Comme on la vu au second acte, Dodgy Sam a lu lattaque sur
le centre de commandes comme sa tactique de la dernire chance.
Dodgy Sam a utilis quelques invitations pour faire monter
bord des gros bras qui doivent attaquer le centre de commande
pendant la rception. Profitant dune scurit dborde par
lampleur de la rception, cest tout un arsenal, camoufl en camras et matriel audiovisuel divers et avec une puissance de feu
faire baver le Rowaan de lquipe qui les accompagne.

Lhabillement des htes dhonneur sont la hauteur.


Kchrssmill, Glachtrfll et Snetrll ont sorti leurs tenues les plus
fastes avec moult incrustations de pierres rares et fils de mtal fin.
Lidar a ressorti son costume damiral de la flotte de la FEF, Selia
est habille la dernire mode dans une robe prime alliant sensualit et tenue traditionnelle. Quant Bashir et Etin, ils revtent
une tenue dapparat spcialement dessine pour les officiers suprieurs de lErgartis. Inutile de dire que les meilleurs clients de Kris
ne sont pas en reste, de mme les top models qui saccrochent La Dame de fer na pas de gants de velours
leurs bras, parfois en lieu et place de leurs pouses.
lheure dite, tout ce joyeux monde va senfermer dans
Bref, le faste, les strass et une bonne dose de kitsch se la une cabine rserve aux quipes denregistrement et en resdisputent pour briller cet vnement interstellaire!
sortir bariole et arme comme une troupe dintervention de
la Dame de fer. a tombe bien ce sont justement membres
de cette joyeuse organisation. Et ils ont dcid de ne pas se
Dispute scientifique
limiter leur cible principale...
Mais quatre vnements, dont voici le premier, vont entacher
Dodgy Sam profite de la crmonie jusqu ce que les
cette pice parfaitement crite. Devanil tol-Gomassian doit r- chiens de guerre commencent leur randonne mortelle et desaliser une prsentation du processus chimique qui transforme tructrice. Esprons que les PJs courent vite et aient la prsence
la comte en feu dartifice. Professionnalisme pointu y ctoie desprit dalerter les services de scurit et de faire renforcer la
harmonieusement vulgarisation matrise.
garde autour du centre de commandement. Sinon la mche de
Mais Glachtrfll a russi faire monter bord, sous un nom la comte risque de faire long feu
demprunt, Alexander Talin, venu avec une prsentation moins
releve, mais tout aussi percutante et qui dmontre que la mise
feu de la comte va inflchir son orbite et lenvoyer tout droit sur Loyaut siyansk et note artistique
Caramer. Lanimation qui suit montre limpact de la comte sur la Ayant eu subir par deux fois la loyaut mal place de Glachtrfll,
plante et ce nest pas beau voir.
Kchrssmill a demand Snetrll de surveiller son associ. Il a donc
fait placer un micro dans un des bijoux prfrs de Glachtrfll afin
Lhorrible substitut
de pouvoir lespionner durant la crmonie. Bien lui en a pris!
Lide de Glachtrfll est de remplacer la prsentation de
En effet, Schssistrll, invit parmi dautres artistes de renom de
Devanil par celle dAlexander. Il va sarranger pour coin- diverses origines et races, mais surtout siyansk, sest arrang pour
cer Devanil aux toilettes (certaines poudres siyansk ont graisser la patte des plus influents et corruptibles dentre eux. Or
vraiment dtranges effets sur le mtabolisme eyldarin), pirater lavis de tous ces critiques artistiques sera dcisif au moment de la
le systme interne de retransmission et soudoyer une quipe retransmission en direct des impressions sur luvre de Kris dun
de tournage pour filmer Alexander. On imagine aisment tel panel de spcialistes.

120 LA BIBLIOTHQUE TACHYONIQUE


Tout artiste devant tre au moins lgrement incompris, une
critique ngative, surtout siyansk, serait de bon ton. Mais une
majorit davis contraires serait dsastreuse pour le lancement de
la nouvelle carrire de Kris.

Un jury fort impartial

Le

conflit des gnrations


Lors de la crmonie, de nombreux intervenants vont tour tour
parler du projet de Kchrssmill (un ami siyansk), des inventions
scientifiques et technologiques ncessaires sa mise en uvre
(Devanil), du placement de la sonde et de la mise feu (un PJ), de
la brillante carrire du commerant (Snetrll), de lartiste naissant
(Schssistrll) et du soutien inconditionnel de Lidar (Selia). Ces
interventions sont entrecoupes de diverses festivits et pages de
publicit places par de gnreux sponsors.
Lors de lallocution de Snetrll, une voix contradictoire va
se lever contre la belle loge. Cest Cneius Thomas, frre dAlosius et invit fantme dEtin, qui saute sur lestrade et accuse
Kris davoir fait emprisonner son frre sur base de fausses
preuves.
Lintervention des quipes de scurit est rapide et Lidar,
lui-mme monte sur lestrade pour une courte intervention
permettant Snetrll de reprendre sa litanie des affaires les
plus extraordinaires de son patron. Mais le ver est dans le
fruit et de nombreux journalistes vont commencer poser
des questions indiscrtes, guids dans leurs choix dinterviews par les hommes dEtin.

Les coutes de Snetrll lui font comprendre que quelque


chose se trame. En effet, Glachtrfll est du genre curieux plutt que fin et il inonde Schssistrll de questions pour se sentir au
sein du complot. Snetrll prvient alors lun ou lautre PJs pour
isoler les deux complices et favoriser la confession de lartiste
son client. La rvlation est de taille: pas moins de sept artistes
sont de mche!
Si Snetrll se propose demble de convaincre les deux artistes
siyansk impliqus, il charge les PJs de trouver et de convaincre,
quel quen ssoit le prix, les Humains ne sssont jamais trs
sssers, Adrien de Beaulieue et les quatre autres artistes humains mineurs dont il a obtenu les noms.
Dans cette tche apparemment impossible, le meilleur alli
des PJs est certainement Lianilla tol-Gomassian, artiste rpute et sur de Devanil que ce dernier leur a prsente au dbut
de la rception. Si certains se laissent convaincre de rviser leur
jugement, de rendre un avis objectif ou de retourner leur veste, Difficiles explications
il faudra emmener Adrien de Beaulieue dans la cour de rcraEn coulisse, Kris et Lidar demandent aux PJs dintervenir
tion du service de scurit et le confronter lenregistrement pour expliquer aux journalistes quils devraient enquter sur
des aveux des deux Siyani.
ce sujet plus tard, pour dcouvrir lorigine de ces indsirables
invits et
limiter les interventions malheureuses.
Les PJs devraient dcouvrir que
les invits indsirables sont rpartis
sur plusieurs listes, dont la fameuse
liste fantme, mais aussi sur celles
de proches dEtin. Las! Le pire est
venir avec lallocution dEtin, luimme, prfr son frre
an car plus loquent.

fili

Tu quoque mi

En effet, aprs avoir vant la


plupart des mrites de son pre,
et quelque peu insist sur
la diminution de leur
frquence au fil
du temps, Etin
termine par laffaire Alosius Tho-

LERGARTIS
mas. Impossible de faire intervenir la scurit et si les PJs nont
pas fait leur boulot correctement, il appelle mme des tmoins
le rejoindre! Lidar lve de suite la voix pour ordonner son
fils de sarrter l. Mais le jeune rebelle refuse.
Son pre est furieux et lui fait savoir quils rgleront cela plus
tard. Puis, Etin passe prs des PJs et ils lentendent dire: On
verra qui commande aprs que je lai provoqu en duel. Je vais
lui faire manger sa barbe!. Les PJs remarquent que cette dernire phrase est ponctue dun clin dil vers son interlocuteur,
le pharmacien de bord. En effet, Etin a prvu dingurgiter une
substance qui augmente les rflexes et la souplesse naturelle des

Et

les

PJs

121

muscles, deux atouts majeurs dans un duel descrime, traditionnellement utilis dans la rsolution de conflits chez les Eyldar.
Juste avant la mise feu, prtextant quil est temps que
Lidar cde le contrle de lErgartis plus jeune et comptent
que lui, Etin provoque son pre en duel traditionnel. Impossible de refuser moins davoir obtenu des preuves que le
combat nest pas loyal. Et face un Etin dop, Lidar na quasi
aucune chance de sen sortir Sil lemporte, Etin ordonne
quand mme la mise feu de la comte car il na plus aucun
intrt lempcher, bien au contraire!

dans tout a!

Que peuvent y faire les PJs?


1. Prouver la tentative de sabotage sur la sonde,

5. Dceler les faux tmoins parmi les invits indsirables,


6. Dvoiler son dopage pour le duel traditionnel.

2. Rvler quEtin exerce des pressions sur certains Au vu de preuves suffisantes sur au moins deux de ces points,
membres dquipage,
Fedor, parent neutre des deux parties, dclare le duel non
conforme, le dshonneur dEtin tant prouv.
3. Montrer quEtin a tent de faire pression sur un PJ en
Quelle que soit son issue, cette intrigue va changer profondmontant un meurtre de toute pice,
ment les rapports de force au sein de lErgartis. Le dshonneur
dEtin, limplication de Selia, le dpart de Fedor suite son ras4. Limpliquer dans la tentative de meurtre de Franck Der- le-bol, la mort de Lidar...
natog, ou au moins laccuser davoir fait monter bord
une persona non grata,

3 2 1 Mise

feu

Finalement, la sonde en tte de la comte Vidogen dclenche


Si le dhemme a envie de terminer sur une note plus musla mise feu de son jecta gazeux. Le feu dartifice qui en cle, il peut faire intervenir une nouvelle fois le Soleil Blafard,
rsulte est grandiose et simplement ferique, les variations de pilot par un Alexander Talin qui veut dtruire la sonde et
forme et de couleur voluant avec le parcours de la comte et empcher un apocalypse.
lintensit de son dgazage, les motifs se mlant et simbriquant en effets toujours plus complexes et raffins.
moins que les PJs naient compltement chou trouver les artistes corrompus, la critique est quasi unanime pour
reconnatre lexcellence de luvre et le gnie cratif de Kris.
Il est reconnu comme un grand artiste, surtout auprs du
public siyansk vu les dpenses faramineuses impliques dans
la diffusion du projet.

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