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CECYTEM Texcoco

Instala Controladores del equipo de cmputo


y dispositivos perifricos

Prof. Ing. Esteban Valdemar Solrzano

Introduccin a conceptos bsicos.

Objetivo
Dar a conocer lo conceptos bsicos de la estructura de una
computadora. As como su funcionamiento a grandes rasgos.
Requerimientos
Nociones de que es una computadora.

Conceptos

Computadora Mquina electrnica capaz de almacenar informacin y tratarla


automticamente mediante operaciones matemticas y lgicas controladas por
programas informticos.
Hardware Conjunto de elementos fsicos o materiales que constituyen una
computadora (todo lo que se puede tocar en una computadora).
Software Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas (lo que no se ve fsicamente en la computadora).
Sistema Operativo Conjunto de rdenes y programas que controlan los
procesos bsicos de una computadora y permiten el funcionamiento de otros
programas.
CPU(Central Processing Unit) o Unidad Central de Proceso, que es la parte
de una computadora en la que se encuentran los elementos que sirven para
procesar datos
Dispositivos Perifricos de Entrada y Salida Sirven bsicamente para la
comunicacin de la computadora con el medio externo.
Entrada
Salida
Entrada y Salida
Teclado
Monitor
Monitor Touch
Mouse
Impresora
Modem
Microfono
Bocinas
Wi-f
Escner
Tarjeta de Red
Memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos
informticos durante algn intervalo de tiempo.
Almacenamiento Primario est directamente conectada a la CPU de la
computadora. Debe estar presente para que la CPU efecte cualquier
funcin.
Disco Duro
BD
Disquete
CD-ROM/RW
Memoria Flash
Tarjeta perforada
DVDR/RW
Memoria USB


Almacenamiento Secundario son componentes que leen o
escriben datos en medios o soportes de almacenamiento.
Memoria RAM
Programas es un conjunto de instrucciones que la CPU de una
computadora puede entender y ejecutar. Los programadores crean
programas al escribir declaraciones en un editor.
Controladores o Drivers es un programa que controla un dispositivo.
Cada dispositivo, ya sea una impresora, un teclado, etc., debe tener un
programa controlador. Un controlador acta como un traductor entre el
dispositivo y los programas que utilizan el dispositivo. Cada dispositivo
tiene su propio sistema de comandos especializados que solamente
conoce su controlador, sin embargo, la mayora de los programas tienen
acceso a los dispositivos usando comandos genricos. El controlador, por
lo tanto, acepta comandos genricos de un programa y despus los
traduce a los comandos especializados para el dispositivo.

PROGRAMA O APLICACIN

SISTEMA OPERATIVO

Controlador A

Dispositivo A
(Impresora)

Controlador B

Controlador C

Dispositivo B
(Disco Duro)

Dispositivo C
(Teclado)

CPU

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