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Proyecto final de Fsica Comptacional

Oscar Hurtado Gonzlez y Martnez Becerril Aldo Camilo


1 de junio de 2015

1.

Implementacin

Simulamos un fluido infinito compuesto de esferas duras que interactan


nicamente mediante colisiones. La simulacin se realiza en un cubo de lados de longitud L con fronteras abiertas (los tomos pueden entrar y salir
libremenente).Dada una configuracin inicial, se calcula el primer tiempo de
colisi/n, se avanzan los /tomos hasta tc y se aplican las condiciones peridicas y colisiones.

si r
El potencial es V (r) =
0 si r >

1.1.

Inicializacin

Inicialmente los 32 tomos estn en una red cbica cristalina centrada en


las caras. Las velocidade iniciales se asignan aleatoriamente en un rango de
[1, 1].

1.2.

Iteracin

El programa calcula todos los tiempos posibles de colisoines para cada par
de tomos. Estos tiempos se almacenan en T T[N N ] . Se detecta el tiempo de la
siguiente colisin tc y las partculas que colisionan, se avanzan las particulas
hasta el tiempo tc a velocidad constante, tc est dao por la siguiente ecuacin
p
2
2
(v12 r12
) (v12 r12
)2 v12
(r12
2)
tc = ti +
(1)
2
v12

Figura 1: Configuracin inicial de los 32 tomos

Se calculan las velocidades despus de la colisin (v1f yv2f ) y se aplican


las condiciones peridicas. En [1,2] se muestra, mediante la conservacin del
momento lineal, que las velocidades se invierten de la siguiente forma:
= v1i [(v1i v2i )r12
]r12

(2)

v2f = v2i + [(v1i v2i )r12


]r12

(3)

1f

Las condiciones peridicas consisten en que la celda principal est rodeada de


celdas idnticas, de modo que el nmero de tomos en cada celda es constante
a todo tiempo. El programa debe identificar a las partculas que salen de la
celda e introducir las que ingresan.
Los pasos de esta seccn se deben iterar hasta un nmero deseado de
colisiones.

2.

Equilibrio

Para poder obtener mediciones, es necesario que el sistema llegue a un


estado de equilibrio (el cual ocurre a partir de cierto nmero de colisiones que
dependen del sistema). El parmetro que empleamos se basa en que inicialmente el sistema est ordenado y evoluciona a otro en el que las posiciones
estn repartidas aleatoriamente []
1
(4)
[x + y + z ]
3
N
P
donde x = N1
Cos[ 4x
] y a es la longitud de la celda (en nuestro caso
a
i

a = 1)
Otro parmetro que permite distinguir un estado de equlibrio es que las

Figura 2: Interpolacin obtenida. Los datos originales corresponden con los


puntos que sobresalen
velocidades se ajusten a una distribucin tipo Maxwell.

3.

Propiedades macroscpicas

Una vez alcanzado el equilibrio, es posible obtener datos para calcular


cantidades macroscpicas.
3

En nuestro sistema de esferas duras, la temperatura T se mantiene constante,


adems T es proporcional a la energa cin]etica de las partculas (E)
N

mX 2 3
v = N kT
E=
2 i=1 i
2
con k la constante de Boltzmann

(5)

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