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Narrativa Transmdia

Henry Jenkins

Cultura da Convergncia
A convergncia no ocorre por meio de aparelhos, por
mais sofisticados que venham a ser. A convergncia
ocorre dentro dos crebros de consumidores
individuais e em suas interaes sociais com outros.

Cultura participativa +inteligncia coletiva


Novas exigncias aos consumidores e depende da participao
ativa das comunidades de conhecimento.
Spoilers (Survivor), Fanfictions (Harry Potter)

Uma obra precisa combinar


intertextualidade radical e
multimodalidade buscando causar efeitos
de compreenso aditiva para ser
considerada uma narrativa transmdia
Jenkins, 2011.

Uma obra precisa combinar


intertextualidade radical e
multimodalidade buscando causar efeitos
de compreenso aditiva para ser
considerada uma narrativa transmdia
[Jenkins, 2011]

Multimodalidade
Quando um texto distribui seu significado
utilizando mais de um cdigo semitico.

Matrix e a Narrativa Transmdia


Wachowski, 1999.

Get it, Peter Bagge .

Matrix entretenimento para a era da convergncia,


integrando mltiplos textos para criar uma narrativa to ampla
que no pode ser contida em uma nica mdia.
Matrix (1999)
HQ na Web sustenta fonte de informaes
Anime
Matrix Reloaded (2003) + Game para computador
Matrix Revolutions (2003) + MMOG

Enter the Matrix

Animatrix

Evitar que a obra seja concluda


muito rpido.
Como o pblico vai interpretar Revolutions depende de quanta
energia ir colocar no filme. O roteiro est cheio de becos sem
sadas e passagens secretas.

Cada acesso franquia deve ser autnomo, para que no seja


necessrio ver o filme para gostar do game, e vice-versa.
A compreenso obtida por meio de diversas mdias sustenta
uma profundidade de experincia que sustenta mais consumo.

Oferecer nveis de revelao e experincia renova a franquia e


sustenta a fidelidade do espectador/consumidor.

Matrix um bom filme?

Muitos crticos atacaram as sequncias por no serem


suficientemente autnomas e, portanto, quase desconexas.
Muitos crticos de games atacaram os games porque estes
dependiam demais do contedo do filme e no ofereciam
experincias suficientemente novas aos jogadores. Muitos fs
manifestaram decepo porque suas prprias teorias sobre o
universo de Matrix tinham mais riqueza e nuance do que
qualquer coisa que viram na tela. Eu afirmaria, entretanto que
ainda no temos critrios estticos muito bons para avaliar
obras que se desenvolvem atravs de mltiplas mdias [p.139]

Podem me chamar de ultrapassada o


que me importa o filme, e apenas o filme.
No quero ter de expandir a experincia
cinemtica me sobrecarregando com
artifcios turbinados.
London Independent

Universo enciclopdico
A obra deve poder ser fragmentada,
desarticulada e desorganizada.

Camadas de referncias intertextuais


Mitologia grega
Simulacros e Simulaes
Cypher, o traidor: Sr. Reagan
Placas de carros _ versculos bblicos
Apartamento NEO 101 nmero da sala da cmara de tortura em 1984 , de George Orwelll. Nmero
da estrada onde os personagens entram em coliso em Matrix Reloaded.
Budismo, Taoismo, Joseph Campell
Mito redentor, morte e renascimento

Impossibilidade de qualquer consumidor dominar a


franquia totalmente.
Mente coletiva

Pelos padres da narrativa clssica e Hollywood, as lacunas


criadas (descontinuidades entre games/filmes) confundem o
espectador. O velho sistema de Hollywood dependia da
redundncia, a fim de assegurar que os espectadores
conseguiriam acompanhar o enredo o tempo todo, mesmos se
estivessem distrados ou fossem at o saguo comprar pipoca
durante uma cena crucial. A nova Hollywood exige que
mantenhamos os olhos na estrada o tempo todo e que faamos
pesquisa antes de chegarmos ao cinema.

Motivaes econmicas
Construo e expanso de franquias de entretenimento
Promoes cruzadas _ produtos perifricos_ obras redundantes
[p.150]

Marketing Inteligente x Narrativa inteligente

Autoria Cooperativa
Colaboradores encontram pontos de
interseco com seu prprio trabalho.

Construo de Universos
Quando comecei, era preciso elaborar uma histria
porque, sem uma boa histria, no havia um filme de
verdade. Depois, quando as sequncias comearam a
decolar, era preciso elaborar um personagem, porque
um bom personagem pode sustentar mltiplas
histrias. Hoje, preciso elaborar um universo, porque
um universo pode sustentar mltiplos personagens e
mltiplas histrias, em mltiplas mdias.

Bruxa de Blair (1999)


Tentamos criar uma lenda falsa, completa, com mltiplos pontos de vista, inclusive
cticos, e mistrios inexplicveis. Nada sobre a lenda poderia ser demonstrvel, e tudo
tinha que parecer ter uma explicao lgica.
O que aprendemos com a Bruxa de Blair que, se voc der s pessoas coisas
suficientes para explorar, elas vo explorar. As que exploram e aproveitam daquele
universo sero suas fs e trazem uma energia que no se pode comprar pela
publicidade. o modo como se coloca a teia de informaes que mantm as pessoas
interessadas e mantm as pessoas trabalhando para elas. Se as pessoas tm de trabalhar
para uma coisa, dedicam-lhe mais tempo. E do mais valor emocional.

Construtivismo +
Hipertexto +
Narrativa Transmdia

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