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Trabajo Colectivo
Formacin Esttica Visual
Integrantes:
Alexandra Torres C.I
Dayana Viloria C.I
Diana Troconis C.I 20.432.261C.I
Himalay Trejo C.I
Jorge Uzcategui C.I
ndice
Introduccin
La educacin esttica visual tiene la finalidad de abordar diversos contenidos, que sern
presentados por el grupo expositor n 5. Para complementar la informacin que ira a ser
presentada, investigue un poco ms sobre el tema, para as obtener una bsqueda de
desarrollo ms completo y lograrla utilizar en mi formacin como docente, e iniciar las
actividades relacionadas con la formacin esttica visual del arte prehistrico y prehispnico,
ndice
Trabajo Colectivo
Formacin Esttica Visual
ormaci
Esttica
Visual
Arte en
el
tiempo
Arte
Prehistrico
Prehispnico
Tratamiento
curricular
Tratamiento
pedaggico
Pensadores
filosficos
Proyectos
PEIC
PAP
CANAIMA
Situacin
vivencial de
formacin
- Read
-Housev
-Arnold
Interdisciplinari
dad
Transdisciplinari
dad
Psicologa
La esttica por lo tanto, es la disciplina que nace para responder al problema del papel que
la poesa y el arte desempean en la vida del espritu y de la civilizacin y, por consiguiente,
para esclarecer la relacin de la fantasa con las otras formas del quehacer espiritual.
En adelante, lo esttico es tratado como objeto de una disciplina y, adems, es visto como
elemento indispensable en el mbito de una visin amplia de la realidad. La forma esttica est,
entonces, permeada de creatividad, no de tecnicismo, y la experiencia esttica no puede
confundirse con la tcnica de la que el artista se sirve ni con las tcnicas mediante las cuales
el destinatario goza de la obra de arte.
La experiencia esttica aparece tambin como una de las ms significativas
manifestaciones de la vida de una civilizacin, de manera que cuando esta experiencia se
empobrece es porque "esa sociedad ha dejado de ser civil". Valezka Gmez.
La formacin esttica visual nos permite desarrollar con mayor hincapi la creatividad, para as
producir tcnicas que permiten el goce del arte a travs de esculturas y pinturas. El aprendizaje a
travs de estas herramientas llega a ser de mucha aprehensin para expresar la naturaleza,
distinto a lo lgico.Liliana Mrquez.
En este campo se incluyen las llamadas bellas artes (pintura, escultura y arquitectura), as como
el diseo grfico. Por medio de stas artes, el nio puede desarrollar sensibilidad esttica, as
como habilidades para discriminar colores, creatividad, habilidades fsico motrices, entre
otros.Jess Pea.
a) Pintura:
b) Dibujo:
Es la representacin grfica, mediante un solo color, en dos dimensiones (en este caso el
soporte de trabajo) aquello que el ojo ve en tres dimensiones, es decir, los aspectos que
presenta toda imagen: la forma y el volumen. El dibujo es la tcnica bsica de todas las artes
plsticas. Detrs de toda pintura, escultura, diseo, entre otros; se vislumbra la ejecucin de
un dibujo previo, ya sea real o mental. Limarvic Carrero.
c) Escultura:
La escultura (del latn sculpere, esculpir) es una forma de expresin artstica que consiste en
modelar, tallar y esculpir un materialpara crear una forma con volumen, representando figuras
u objetos en tres dimensiones. Liliana Mrquez.
Esto quiere decir que, a diferencia de la pintura, que es bidimensional y plana, las esculturas
tienen volumen y pueden ser apreciadas no slo de frente sino desde distintos puntos. Mara
Fernanda Ramrez.
Jess Pea.
Escultura Prehispnica:
Tcnicamente, la escultura es la rama de las artes plsticas que se ocupa de la
creacin de formas artsticas en tres dimensiones, con muy diversos
materiales y formas. Desde el comienzo de este arte en tiempos prehistricos,
la principal inspiracin de los escultores ha sido la figura humana, aunque con distintas
motivaciones o connotaciones.
Las representaciones del hombre primitivo estaban relacionadas con la magia, la religin y
tambin con la utilidad (tallado de herramientas y utensilios). Sin embargo, con el paso del
tiempo, estas figuras perdieron su simbolismo y funcionalidad, surgiendo la preocupacin por
reproducir la belleza. Esta finalidad determin el nacimiento del arte de la escultura. A medida
que se fue desarrollando la civilizacin, se acentu la utilizacin de las figuras humanas tanto
femeninas
como
masculinas, en algunos casos mezclndolas
con rasgos animales
para representar a los dioses (pueblos
mesopotmicos).
Tambin es importante la exaltacin de los
soberanos
(egipcios).Limarvic Carrero.
d) Diseo Grfico:
Consiste en concebir, organizar, proyectar y realizar comunicaciones visuales, producidas en
general por medios industriales, y destinadas a transmitir mensajes especficos a grupos
sociales y con objetivos claros y determinados. Esta actividad posibilita comunicar
grficamente ideas, hechos y valores procesados y sintetizados en trminos de forma y
comunicacin, factores sociales, culturales, econmicos, estticos y tecnolgicos. Jess Pea.
e) Arquitectura:
Es el arte y la tcnica de proyectar y construir edificios. El concepto procede del latn architectura que, a su
vez, tiene origen en el griego. Puede decirse que la arquitectura se encarga de modificar y alterar el ambiente
fsico para satisfacer las necesidades del ser humano. Los arquitectos no slo se encargan de desarrollar
construcciones en funcin de su forma y utilidad, sino que tambin siguen preceptos estticos. Por eso, la
arquitectura suele ser considerada como una de las bellas artes.Jess Pea.
Arte Prehistrico:
La Prehistoria es el periodo histrico ms largo de la historia que abarca desde la aparicin del
ser humano hace unos 2,5 millones de aos, hasta la invencin de la escritura, hace unos 5.000.
Al no poder recurrir a documentos escritos, esta ciencia tiene que basarse en los documentos
materiales, provenientes de investigaciones arqueolgicas y hallazgos de arte mobiliar. Dentro de
la prehistoria, es en el Paleoltico Superior, hace aproximadamente unos 40.000 aos, cuando se
produce la aparicin del arte en distintas localizaciones de Europa y Asia.
Se ha hallado arte prehistrico en todos los continentes habitados, y en un principio, parece no
tener un condicionante esttico en su aparicin, sino que est ligado a un rol social, relacionado
con las creencias mstico-religiosas, por lo que su estudio debe contemplar puntos de vista
antropolgicos, histricos y arqueolgicos y, no tanto, estticos.Liliana Mrquez.
El arte al ser realizado por la humanidad se aprecia como una actividad necesaria en el desarrollo
integral de todos los aspectos inherentes a la individualidad y diversidad colectiva, por ello es
entendida como una disciplina con finalidad esttica, comunicativa y expresiva. Capaz de
proyectar conscientemente emociones, ideas y una visin distinta del mundo a travs de
diferentes trabajos realizados de modo sensible y creativo, con espiritualidad, sentimientos y
pensamientos destacados. El arte presenta una serie de hechos y sucesos importantes de artistas,
su vida, sus creaciones, teoras o mtodos que hacen una aproximacin a la obra de arte,
teniendo en cuenta la percepcin, la representacin, la semiologa o la esttica. La
historia se desarrolla antes de la aparicin de la escritura y esta se llama prehistoria, dentro de
la historia se distinguen etapas ms cortas llamadas edades, estas son lapsos de tiempo en la
historia de la humanidad, generalmente larga y dividida en periodos. Valeska Gmez.
1. El arte paleoltico:
El arte paleoltico fue la primera forma de expresin de los seres humanos. Apareci en el
denominado Paleoltico Superior, que comenz unos 35.000 aos antes de Cristo. Su
manifestacin ms importante son las pinturas
rupestres, que suelen
englobarse bajo la denominacin general de arte
parietal.
Pero
el
hombre paleoltico realiz tambin esculturas y
decor con relieve
diversos objetos de piedra, hueso y arcilla, todo lo
cual agrupa bajo la
expresin de arte mobiliar.Jess Pea.
Escultura:
La escultura prehistrica de este perodo es de
figuras
grabadas,
principalmente animales realistas en poses naturales. Adems se conservan algunas
figurillas de hombres y animales, torpemente talladas en hueso. En el perodo
Magdaleniense, adems de los objetos nombrados, encontramos bastones de mando,
fabricados con astas de reno o ciervo, con relieves grabados. Durante mucho tiempo se
crey que eran empleados para adivinacin o como objetos de distincin. Actualmente
se considera que tenan usos prcticos.Limarvic Carrero.
Pintura:
En el paleoltico superior, aparece el arte de la pintura y grabados murales en
cuevas y cavernas, el hombre primitivo representaba en las paredes los perfiles
de los animales salvajes que constituan su botn de caza. Predominando al principio
las composiciones naturalistas protagonizadas por animales especficamente
mamferos de estos los ms comunes y posteriormente los pintores prehistricos
fueron introduciendo representaciones muy esquematizadas de figuras humanas y
tambin escenas de significado ritual o mgico, como el de la fertilidad.Valezka
Gmez.
2. Arte Mesoltico:
Es un periodo de transicin entre el Paleoltico y Neoltico, tuvo sus representaciones ms
importantes en la pennsula Ibrica, donde surgi el tipo peculiar del arte parietal
conocido con el nombre de arte levantino, el arte levantino se caracteriz por el tipo de
pintura muy distinto al Paleoltico. Representa escenas rituales, de caza o de la vida
cotidiana por medio de figuras muy esquemticas, en particular de figura humana.Jess
Pea.
3. Arte Neoltico:
En Mesopotamia, Asia Menor y Egipto, se descubrieron objetos de escultura prehistrica
de barro cocido, marfil, piedra, adornados con figuras de animales, vegetales, humanas,
pintadas o en relieve.
En la escultura prehistrica monumental, destacan lo menhires, asociados a la DiosaMadre. Son figuras monolticas macizas, toscamente desbastadas, por medio de incisiones
o bajorrelieves, de tamao considerable, donde se insinan rasgos humanos simples, con
cabezas y grandes ojos. Las extremidades estn ausentes en la mayora de los casos, y el
tronco no est diferenciado. Estos bloques estn surcados por algunos signos sobre el
sexo y la condicin del personaje. La mayora de estos ejemplos de escultura prehistrica
se encuentran en Crcega, Italia, Francia, y la pennsula Ibrica.Limarvic Carrero.
Arquitectura:
en la edad prehistrica se hace notar el nacimiento de la arquitectura surgiendo
las primeras viviendas construidas en el Neoltico (palafitos, construcciones en
madera) y los primeros poblados. El culto que cada poblado tributa a sus muertos ha
dejado su importancia en los ms antiguos monumentos conservados, los megalitos
(monumentos funerarios constituidos por enormes bloques de piedra desbastada, a
los que se intenta dar una figura geomtrica). Valezka Gmez.
El arte rupestre est, sobre todo, representado en Espaa y el sur de Francia. En Espaa destacan
las pinturas rupestres de las cuevas de Altamira y en Francia las de Lascaux.
En Espaa podemos encontrar dos zonas de pintura rupestre diferenciadas: la zona cantbrica y
la levantina.
En la primera, la cantbrica, las escenas representadas muestran nicamente animales con un alto
nivel de realismo y la utilizacin de policromas. En la zona levantina, las pinturas son
msestilizadas y representan escenas de caza en las que aparecen figuras humanas. En esta
ltima zona las pinturas son monocromas.Yuraima Ramrez.
b. Arte Mobiliario:
El arte mobiliario o arte mueble (tambin llamado arte miniatura o arte porttil) consiste en
figuras y objetos decorativos tallados en hueso, cuernos de animal o piedra o modelados
toscamente en arcilla.
Estas figuras son pequeas estatuillas antropomrficas y zoomorfas talladas en arcilla y piedra.
Particular inters ofrecen unas caractersticas figuritas femeninas de pequeo tamao talladas en
piedra, denominadas genricamente Venus. Estas estatuillas tienen una clara tendencia a la
esquematizacin y un especial inters por resaltar los atributos sexuales. De entre las ms de
cincuenta figuras descubiertas destacan:
Venus de Willendorf.
Museo de Historia Natural (Viena - Austria)
La Venus de Willendorf Esta pequea obra, de tan solo once centmetros de altura, ha llegado
a ser posiblemente el modelo ms difundido del grupo de la venus. Se trata de una figurilla de
bulto redondo, hecha de piedra caliza, y cuyo tratamiento formal se caracteriza por la exageracin
de los rasgos femeninos, como las caderas, muslos y pechos. La estructura anatmica, de diseo
cerrado, sigue la ley de simetra propia de los artes primitivos, y ha sido eliminado cualquier rasgo
facial, lo que lleva al espectador a concentrarse en el resto del cuerpo. Segn la interpretacin
actual, posee un sentido mgico-religioso para provocar la fecundidad de la tribu. La
exageracin de los atributos femeninos y el anonimato de su rostro nos da a entender que
no se trata de una representacin puramente naturalista de una mujer, sino de un estatuasmbolo que contiene el concepto abstracto de la fecundidad-maternidad.Valezka Gmez.
VenusdeSavignano.
Museo Prehistrico Pigorini (Roma - Italia)
Yuraima Ramrez.
c. Arte Megaltico:
Como arte megaltico se reconoce a los monumentos formados por piedras grandes y toscamente
labradas, erguidas en solitario o combinadas para formar una estructura, levantadas bien con
fines religiosos o bien como lugares de enterramiento o como monumentos conmemorativos de
sucesos destacados. Los de Europa occidental pertenecen al neoltico y a la edad del
bronce.Yuraima Ramrez.
Los principales tipos de monumentos megalticos son:
El menhir: Tambin llamado monolito es una gran piedra clavada verticalmente en el suelo.
El dolmen: Se trata de un monumento formado por varios menhires sobre los que descansan
horizontalmente otras grandes piedras. Muchos de estos dlmenes servan como cmara
funeraria.
Yuraima Ramrez.
El Arte Prehistrico abarca todas las facetas de la vida social de los humanos, (caza, guerra,
trabajos etc.). Dentro de los ms representativos tenemos:
La Escultura:
Para la arqueologa, la escultura es previa a la arquitectura, y es una prctica artstica que
aparece en casi todas las tribus. La escultura prehistrica es realizada principalmente en
piedra y hueso. Como primeras manifestaciones de escultura prehistrica encontramos
utensilios y plaquetas de marfil, y hueso grabados.
Segn los hallazgos arqueolgicos, la escultura precedi a la arquitectura, y era una forma de
arte practicado por casi todas las tribus antiguas.Limarvic Carrero.
En realidad la escultura en la poca prehistoria se trata de pequeas tallas en
materiales seos o ptreos, que pueden ser clasificados en dos grandes grupos: las tallas, en
materiales blandos, y las esculturas propiamente dichas. Las tallas corresponden a tiles, en
orgenes vulgares, a los que se les ha atribuido, en algunos casos, un sentido simblico.
Encontrndose agujas, arpones, cuchillos, colgantes o bastones, tallados y generalmente
decorados con esgrafiado sobre sus superficies. Quizs el caso ms significativo sea el
de los bastones de mando; estos pudieron servir originalmente para enderezar las astas al
fuego, introducindolas por un orificio que todos suelen tener. Sin embargo, su decoracin
esgrafiada hace pensar que algunos de ellos tuvieran un uso simblico como bastones de
mando, piezas, que expresaran socialmente el poder del jefe de la tribu u horda.Valezka
Gmez.
Est realizada en piedra o hueso principalmente y en relieves trazados en cavernas. Destacan
principalmente las llamadas Venus paleolticos, figuras de mujer que presentan
hipertrofiadas algunas zonas anatmicas, por lo que se ha pensado que estn relacionadas con
ritos de fertilidad. Junto a estas esculturas son importantes los relieves y grabados en
utensilios hechos de marfil, hueso y astas de reno, que representan a animales (bisontes, osos,
jabales), tallados con un gran realismo en sus formas y actitudes. Tambin podemos
encontrar figuras humanas grabadas en grandes rocas al aire libre, en menhires o monolitos.
Herramientas con seales personales, agujas de huesos para confeccionar ropa, bastones,
cermica. Fueron capaces de abstraer, quitando elementos hasta llegar a la escultura abstracta,
cbica.Mara Fernanda Ramrez.
La Pintura:
Los rituales mgicos gozaban de una representacin y significado pues se crea que un
bisonte era una forma de propiciar la caza o que la imagen de una mujer con senos enormes
aseguraba la fertilidad, utilizando para su elaboracin el carbn vegetal y diferentes
tierras de colores mezclados con agua o grasas de animales.
La temtica es anomalstica, abundando sobre todo los bisontes, con veinte ejemplares
pintados en diversas posiciones sobre las bvedas de las grutas, las cuales ocupan una
extensin de 100 m. Para estas pinturas se emple la tcnica grasa, que ha permanecido
adherida en la porosidad de la roca, ejecutada con rudimentarios pinceles y a la luz de
pequeas lmparas, pues el interior de las cuevas es oscuro. Por otra parte, las proporciones
del diseo estn perfectamente adaptadas a las medidas reales, haciendo uso del perfil
absoluto, todo lo cual da lugar a una gran sensacin de naturalismo.En cuanto a la
profundidad, no existe, ya que no interesa representar un fondo paisajstico, que no parece
convenir a la finalidad de estas pinturas. Ms aun, los bisontes se sitan flotando
sobre la bveda, sin una referencia espacial concreta y carente de cualquier tipo de
composicin.Su gran realismo y su localizacin dispersa, llevaron a formular la teora
mgica, como pintura ritual.Valezka Gmez.
Podemos encontrar signos y figuras geomtricas en la pintura prehistrica, que no hacen
alusin a elementos de la realidad. Estos elementos pueden aparecer solos o con
representaciones de animales. La gama de elementos abstractos va desde puntos o lneas,
hasta figuras geomtricas como rectngulos, tringulos, valos, etc. No se poseen datos como
para realizar una interpretacin fiel de estos elementos y su finalidad. Limarvic Carrero.
Artes Prehispnico:
Prehispnico es un adjetivo que se utiliza en referencia a lo que exista en Amrica antes de la
llegada de los espaoles. El trmino puede referirse a culturas, idiomas, construcciones y
cualquier otra cosa con existencia previa a la conquista espaola de gran parte del continente.
Mara Fernanda Ramrez.
Puede aplicarse el adjetivo, por lo tanto, a aquello que ya estaba en Amrica cuando la
expedicin liderada por Cristbal Coln arrib al continente en 1492. Se puede entender a
la Amrica prehispnica como una etapa de la historia que se inicia con las primeras poblaciones
en su territorio y que se extiende hasta la llegada de Coln o hasta que se estableci el dominio
europeo sobre las culturas locales.Liliana Mrquez.
Cuando hablamos del arte prehispnico nos referimos a todos los estilos de arte que surgieron
antes de 1492, ya que en Amrica existan diferentes culturas y cada cultura tena diferentes tipos
de representaciones artsticas.Valezka Gmez.
Su mayor caracterstica es que tiene una funcin principalmente mtica de ratificacin de la
sociedad que la origina.
Este arte lo realizaban los artesanos que trabajaban para las elites religiosas y que tenan la
misin de relatar a travs de la arquitectura, la cermica, el textil, el arte plumario, la orfebrera y
la pintura, los grandes mitos que dan origen a su cultura.
En la zona de los Andes, el arte Prehispnico se caracteriza en general, por el desarrollo de
formas de representacin, que van desde la abstraccin geomtrica simblica, a las formas
figurativas realistas, las que permitieron la comprensin por parte de los indgenas, de las
imgenes religiosas tradas por lo espaoles.Jess Pea.
La poca o arte Prehispnico podra dividirse de la siguiente manera:
Yuraima Ramrez.
rea Mesoamericana:
Aztecas:
Fueron una civilizacin precolombina de la regin de Mesoamrica, que floreci entre los
siglos XIV y XVI d.c, que se asent en Mxico desde el 1325 hasta que llegaron los
espaoles. Su idioma era el nhuatl. Su arte estaba al servicio del Estado, un lenguaje
utilizado por la sociedad para transmitir su visin del mundo, reforzando su propia identidad
frente a la de las culturas forneas. Mara Fernanda Ramrez.
En su arte se ve una forma de redescubrir el mundo que lo rodeaba y de crear formas
escultricas apropiadas a su peculiar visin mstico-guerrera del universo. Fue un pueblo muy
buen escultor ya que podan realizar esculturas de todos los tamaos en las que plasmaban
esencia de lo que
con
todo
Arquitectura:
Era principalmente religiosa y se destinaba al culto de divinidades. Se caracterizaba por que sus
ciudades eran alineadas de forma rectangular, en su centro haba una plaza y alrededor de ella
ubicaban los principales edificios religiosos. Las viviendas eran de dos tipos, unas que hacan
con caa o ramas y otras donde se usaban la piedra y el adobe unidos por una mezcla llamada
argamasa.
Los palacios tambin fueron importantes para esta cultura y se ubicaban generalmente junto al
Teocali o templo. Eran construcciones de planta rectangular larga y bastante estrecha, la cual se
ubicaba sobre terrazas en el centro de un patio delimitado por otras edificaciones importantes.
Las puertas de los palacios eran bajas y un poco angostas y no posean ventanas. Su fachada
mostraba tres divisiones. Los aztecas usaban las columnas monolticas y los pilares cuadrados o
cilndricos y muy gruesos, rematados en su parte superior por un baco.
La decoracin de los palacios eran relieves profundos y muy rudos, los cuales representaban a
animales como monos, caimanes, jaguares y el ms resaltante era una serpiente emplumada, la
cual era el smbolo del Dios Quetzalcatl.Yuraima Ramrez.
Grandes monumentos figuran entre las obras construidas por los aztecas. Todas las
manifestaciones arquitectnicas estuvieron relacionadas con la religin, rituales y celebraciones
sacerdotales. Sus principales construcciones son los templos o Teocalis y palacios. Valeska
Gmez.
Se caracterizaba por que sus
ciudades eran alineadas de forma rectangular, en
su centro haba una plaza y
alrededor de ella ubicaban los principales
edificios
religiosos.
Las
viviendas eran de dos tipos, unas que hacan con
caa o ramas y otras donde se
usaban la piedra y el adobe unidos por una
mezcla llamada argamasa.Mara Fernanda Ramrez.
Escultura:
Los aztecas tenan una gran imaginacin y sus temas principales eran los Dioses, los monstruos y
los animales. Trabajaban con las leyes de verticalidad y frontalidad; al igual que con la geometra
tratando siempre de reducir las formas al esquema cbico.Mara Fernanda Ramrez.
La escultura y la talla se dividen en cuatro tendencias:
1. la primera se puede decir que es casi cubista, ya que existe una gran estilizacin en las figuras
geomtricas;
2. la segunda se caracteriza por tratar de buscar la naturalidad en sus obras pero en muy raras
ocasiones lo consigue;
3. en la tercera logra imitar lo natural casi siempre solo en modelados de cabezas y
4. la cuarta que usa la fantasa creando espectaculares obras.Yuraima Ramrez.
Dado el carcter belicoso guerrero y sanguinario de los aztecas sus divinidades presentan el
mismo sentido. Algunos ofrecen aspectos terrorficos. Es simblico y religioso. La figura
humana se moldea poco y se presenta con la vestimenta tpica, resaltando el tocado de
plumas y diademas en la cabeza. Dioses, monstruos, animales divinizados serpientes, pjaros,
cocodrilos, monos, jaguares son representados en su temtica. Valeska Gmez.
Pintura:
Es muy importante debido a que muchos de los relieves estaban policromados. El templo de
Teotihuacn es muy resaltante por sus pinturas y murales as como tambin lo son las pinturas
encontradas en unos de los palacios de Mitia.Mara Fernanda Ramrez
.
Los colores van a variar segn la edificacin, por ejemplo, en las paredes exteriores se usan el
rojo, negro y amarillo y en el interior se combinan para adquirir diversos matices.
Los llamados Cdices que se conservan aun en la actualidad son manuscritos donde se
encuentran importantes obras de la pintura mexicana precolombina. Estos cdices estn hechos
de fibra de Maguey o de piel de ciervo y estn cubiertos por una pasta hecha con caliza; se
encuentran doblados en forma de acorden. Se suelen pintar por ambos lados con colores como
el rojo, el negro o brillantes.Yuraima Ramrez.
La pintura azteca fue influenciada por modelos mixtecas. En sus cdices o Anaths los
aztecas demostraron especialmente los conocimientos pictricos que posean.Valeska Gmez.
Mayas:
Se estableci durante el perodo Pre-Clsico en el 2000 a. C. a 250 d. C., de acuerdo con la
cronologa de Mesoamrica, muchas ciudades Mayas alcanzaron su mayor desarrollo como
estados durante el periodo clsico del 250 d.c a 900 d. C. y continuaron durante todo el perodo
de Post-Clsico hasta la llegada de los espaoles. La cultura maya fue una de las ms conocidas e
importantes. Ocup una gran parte de Amrica central y Mxico. Fue una civilizacin
precolombina mesoamericana, conocida por haber desarrollado un nico lenguaje escrito
Existieron tres estilos arquitectnicos en la cultura Maya: los edificios que consisten
de una sola planta, con friso muy decorado representando el prototipo arquitectnico,
como se muestra en el templo de Chichn-Itz; otro estilo es el representado en las
casa de tortugas en Chichn-Itz; el cual se caracterizaba por ser un poco ms
pequeos que los anteriores y por qu su decoracin en el friso es muy sobria; el tercer
estilo es el que se encuentra en el arco de Labn en Yucatn y son construcciones an
ms pequeas que las anteriores. Mara Ramirez.
Las ciudades estn conformadas por una serie de estructuras piramidales, las cuales en
su mayora estn coronadas por templos o adornos labrados y se agrupan alrededor de
una plaza abierta. Dichas pirmides se encuentran recubiertas por bloques de piedras
pulidas y generalmente llevan una gran escalinata en una o en varias de sus caras y el
centro de esta pirmide est conformado por tierra y piedra. Las paredes de piedra por
lo general se levantaban sin mortero en sus uniones. La madera era usada en dinteles
de puertas y para las culturas.Yuraima Ramrez.
Escultura:
La escultura Maya es mucho menos agresiva que la azteca. Posee caractersticas como
el equilibrio entre el naturalismo y el estilismo. Las figuras humanas es uno de sus
fuertes, generalmente era representada con una contextura redonda y fuerte, gran nariz,
pmulos salientes, labios gruesos y el superior ms saliente que el inferior.Mara
Fernanda Ramrez.
Unas de sus representaciones principales eran los grandes monolticos en forma de
prisma, los cuales alcanzan hasta seis metros de altura; que representan figuras
humanas en cuyas cabezas hay plumas, y posee una gran ornamentacin en todo su
alrededor. La cermica posee formas de animales y humanas. Esta se hace por medio
de barro cocido.
Para las tallas usan diversos materiales, como la madera, la piedra y el barro. Las tallas
de madera ms resaltantes se encuentran en los dinteles de las puertas de los templos.
Las esculturas aisladas representan de una manera muy resaltante al Dios de la lluvia,
llamado por ellos Chac-Mool, el cual se encuentra en el templo de los guerreros de
Chichn Itz.Jess Pea.
rea Andina:
Incas:
Se desarroll en la zona Andina, surge a principios de XIII. Se origina en la cuenca del Cuzco
en el actual Per y luego se desarrolla a lo largo del Ocano Pacfico y los Andes en Amrica
del Sur, se fue extendiendo desde Colombia hasta que la Argentina y Chile. Los constructores
incaicos esculpieron en piedra sus mayores obras de arte edificaron eternas creaciones llenas
de vida y profundo respeto por el medio ambiente que los rodeaba y acoga. Sus
caractersticas ms destacadas eran la solidez, la sencillez y la simetra. La cermica Incaica
era en mayor parte utilitaria, pero tambin ceremonial ya que fue utilizada en los ritos
religiosos donde esta cermica era especialmente decorada para esa funcin.
Existieron varias disciplinas dentro de este estilo de arte entre ellas las ms destacadas fueron
la cermica, la Litoescultura y la Textilera.Jess Pea.
Tratamiento Curricular: Proyectos PEIC, PAP, Canaima.
Proyectos:
El trmino proyecto se deriva de los trminos latinos PROICERE y PROIECTARE que
significan arrojar algo hacia delante. Entonces, proyecto en sentido genrico significa
la planeacin y organizacin de todas las tareas y actividades necesarias para alcanzar
algo. Disear un proyecto educativo significa planear un proceso para alcanzar una
meta educativa, objetivos de aprendizaje. Esto implica desde la seleccin del problema
surgido en un contexto educativo particular, su tratamiento hasta la presentacin del
informe. En otros trminos, corresponde la realizacin de varias etapas
interrelacionadas de concepcin, planeamiento, formulacin de acciones,
implementacin y evaluacin.
El objetivo principal de un proyecto es resolver, en forma organizada y planificada, un
problema previamente identificado en su realidad educativa, aprovechando para ello los
recursos disponibles y respetando ciertas restricciones impuestas por la tarea a
desarrollar y por el contexto.Jess Pea.
El proyecto surge de la necesidad de dar solucin, en forma organizada y planificada, a
un problema previamente identificado y desglosado en el entorno educativo, utilizando
para ello los recursos disponibles y respetando las restricciones impuestas por la tarea a
desarrollar y por el contexto. O sea no se debe realizar un proyecto que sobrepase las
capacidades de recursos y materiales disponibles.
b) Proyecto de Aprendizaje:
Es un instrumento de planificacin que utilizan los colectivos escolares en el proceso de
enseanza-aprendizaje, para abordar necesidades e intereses a travs de herramientas
pedaggicas que permiten en el educando, familia y comunidad la construccin del
conocimiento desde la especificidad de cada contexto local, involucrando los espacios
quepropone el sistema Educativo Bolivariano, para la formacin del ser social en los ejes
integrados como continuo humano del ser, saber, hacer y convivir.Jess Pea.
.
(P.A), se pueden contar:
Globalizar e integrar los contenidos de las diferentes reas que integran los contenidos el
currculum.
Desarrollar el inters investigativo de los estudiantes.
Dar respuestas a las diferentes situaciones del entorno.
Educar para la vida, formando personas que formulen proyectos de vida, que sepan
tomar decisiones y resuelvan problemas.
Caractersticas de los Proyectos de Aprendizajes.
Integrador, porque en ellos se integran las diferentes reas que conforman el "programa" de
cada Grado.
Cooperativo, los Proyectos de Aprendizaje (P.A), son construidos y desarrollados
conjuntamente por docentes, estudiantes, familias y miembros de la comunidad.
Didctico: A travs de la interaccin constructivista entre las personas y el ambiente, as
como, una evaluacin continua de los aprendizajes.
Los Proyectos de Aprendizaje ( P.A), se inician o son producto de un Diagnostico, que viene siendo
aqu , un anlisis , una reflexin, que se hace sobre los factores que ,directa o indirectamente
intervienen en el nio, es como una exploracin de las variables que inciden en el aprendizaje de los
estudiantes. Tambin aqu se consideran, las necesidades e inters de los nios y las nias.
Luego, se selecciona el tema, tpico... y todos juntos siempre, le buscan un "nombre", se revisan los
conocimientos previos, se determinan posibles contenidos, se van estructurando algunas actividades
y recursos y hasta se puede discutir, en ese momento, lo que sera un posible plan de evaluacin.
Despus, el Docente estructura los objetivos, centrados en el estudiante, tomando en cuenta, lo
detectado en el diagnstico, estos objetivos deben ser factibles, evaluables, alcanzables y flexibles
(sujeto a cambios y a revisiones, durante el desarrollo del proyecto).
Ahora se plantea el Propsito, que es una breve justificacin o intencin del porqu del proyecto, se
puede explicar, lo que se pretende lograr, para determinar la direccin de los aprendizajes. Luego se
selecciona el Contenido, competencias a trabajar a desarrollar, as como, su alcance y profundidad.
Se disean o seleccionan Experiencias de Aprendizaje, organizadas en secuencias que permitan el
desarrollo de los conocimientos, habilidades y actitudes.
Finalmente se determinan las estrategias de Evaluacin, congruentes con los propsitos y las
experiencias diseadas, que permitan evidenciar el logro de los aprendizajes esperados. Hay que
tener presente que, SOLO por razones didcticas (para entender mejor), se coloca en este punto a la
evaluacin, porque todos sabemos que, la Evaluacin se da, en todo momento, de principio a fin.
Yuraima Ramrez.
ELEMENTOS DEL PROYECTO DE APRENDIZAJE:
- Identificacin y tiempo.
- Diagnostico/ exploracin (Qu pasa en nuestra escuela, aula y comunidad?).
- Propsitos y objetivos.
- Contenidos (saber, hacer y convivir).
- Plan de accin (espacios/ actividades: comunitarias y pedaggicas.
- Evaluacin (competencias, indicadores, actividades, tcnicas e instrumentos).
(Facilitadora: Prof. Mara Cecilia Aponte)
COMO ELABORAR UN PROYECTO DE APRENDIZAJE:
ETAPA I:
-
Informe de vialidad.
Para qu? objetivos del proyecto.
Por qu? Fundamentacin.
Quines? Responsables del proyecto.
A quines? destinario del servicio.
Con que? Recursos y financiamiento.
Cmo? Definicin de actividades a realizar por cada uno de los protagonistas.
Cundo? tiempo aproximado.
ETAPA III:
Ejecucin de proyecto.
Cuarta etapa: evaluacin.
Cundo evaluar?
Qu hacer?
La evaluacin debe ser constante y el proyecto se puede ir modificando segn sean las
necesidades de los destinarios y resultado parcial.
(Facilitadora: Prof. Mara Cecilia Aponte).
FASES DEL PROYECTO DE APRENDIZAJE:
- FASE I: Orientacin hacia la elaboracin de productos vinculadas a la actividad
comunitaria y el aprendizaje.
- FASE II: Trabajo interdisciplinario para la investigacin sobre los personajes ms
importantes de la comunidad y elaboracin de reseas y expresiones literarias y culturales.
- FASE III: Relacin social de aprender en interaccin con grupos laborando simulaciones y
representaciones teatrales de la comunidad,
- FASE IV: Actividades multidimensionales de aprendizaje en la escuela y el aula de los
alumnos, con los actores de la comunidad.
- FASE V: Ejecucin de procesos instruccionales y organizacin de situaciones de la vida
que prepara y aprendan para la accin.Limarvic Carrero.
c) Proyecto Canaima:
Es un proyecto socio- tecnolgico abierto, centrado en el desarrollo de herramientas y
modelos basado en las tecnologas de la informacin y comunicacin, que est construido de
forma
colaborativa,
para
motivar
la
construccin
de una nacin y tecnolgicamente
preparada.
Adems, genera espacios sociales y
comunitarios,
que contribuyen con el desarrollo de las
potencialidades tanto individuales como
colectivas de
los docentes, estudiantes y la sociedad.
Mara Fernanda Ramrez.
Objetivo general:
Promover la formacin integral de los nios y nias venezolanos (as), mediante el aprendizaje
liberador y emancipador apoyado por las tecnologas de informacin libres.
Objetivos especficos:
Promover el desarrollo integral de los nios y nias en correspondencia con los fines
educativos.
Yuraima Ramrez.
Pensadores Filosficos:
(1945), Las races del arte (1947), Filosofa del arte moderno (1952), Imagen e idea
(1955), El arte de la escultura (1956), Breve historia de la pintura moderna (1959), Carta a
un joven poeta (1962), Orgenes de la forma en el arte (1965), Diccionario de arte y los
artistas (1966), Arte y alineacin (1967), El significado del arte (1968) y, La rendicin del
robot ( 1970). Jess Pea.
2. Arnold Hauser (1892-1978):
Arnold Hauser naci en Hungra en 1892, estudi en Budapest, en Berln y en 1938 se
traslad a Londres, convirtindose en sbdito britnico en 1948. Muere en Budapest en
1978. Su obra ms famosa es "Historia social de la literatura y del arte", publicada en
1951. La asociacin de crticos alemanes le concedi el premio literario 1953-1954 a este
libro, que postula una perspectiva sociolgica de la historia de la cultura y que comprende
en su anlisis desde el paleoltico hasta
Picasso. La gran
tesis de Hauser consiste en considerar el arte
y la literatura como
un producto social de florecimiento siempre
imprevisible, pero
condicionado por el ambiente y por una
complicada
combinacin de premisas econmicas y
sociales.
Por lo mismo, deben estudiarse (el arte y la
literatura)
en
relacin con los dems aspectos de la
sociedad en que
vive el artista: religin, economa, poltica,
etc.Yuraima
Ramrez.
La gran tesis de Hauser reside en considerar el arte y la literatura como un producto social
de progreso siempre inadvertido, pero condicionado por el ambiente y por una complicada
combinacin de premisas econmicas y sociales. Hauser propone que debe estudiarse el
arte y la literatura en relacin con los dems aspectos de la sociedad en que vive el artista:
religin, economa, poltica, etc. Jess Pea.
Conclusin.
Con la investigacin realizada se puede observar que hay distintos mbitos que han
surgido desde hace muchos aos, y que hoy en da son utilizados en la educacin,
contemplando nuestra belleza esttica a partir de la creacin del hombre logrando as
utilizar su propio desarrollo en la sociedad.
Referencias Bibliogrficas
El presente trabajo fue realizado gracias a los aportes realizados por los compaeros de la
Ctedra de Educacin Esttica, quienes consultaron las siguientes pginas disponibles en la
web:
http://www.importancia.org/artes-visuales.php
https://es.wikipedia.org/wiki/Herbert_Read
https://es.wikipedia.org/wiki/Canaima_Educativo
www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/historiaArte/Tema6.html
www.aporrea.org/poderpopular/a173599.html
www.portaldearte.cl/terminos/hauser.htm
tensapre.venezuela-foro.com/t3-proyectos-educativos.
maestraasuncion.blogspot.com/2010/.../los-proyectos-de-aprendizaje.htm.
alfredo-reflexiones.blogspot.com/2013/06/psicologia-arte-y-estetica.html.
desarrollodelarte.blogspot.com/2010/07/el-arte-prehistorico.html.
thales.cica.es/rd/Recursos/rd98/HisArtLit/01/artepreh.htm.