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NUCLEAR
Emprstimos conceituais e tcnicas da Musica
Concreta resignificadas nos suportes
computadorizados de gravao de udio no lineares
GOINIA-GO
2015
2
Autor: Cauh Barcelos Moreira Caetano
3
Trabalho de Concluso de Curso apresentado ao Curso de Bacharelado em Musica
Habilitao em Composio da Escola de Msica e Artes Cnicas da Universidade Federal de
Gois, para obteno do ttulo de Bacharel em Msica, aprovado em ____ de
_______________ de ___________, pela Banca Examinadora constituda pelos seguintes
professores:
_____________________________________________
Prof. Anselmo Guerra de Almeida - UFG
Presidente da Banca
_____________________________________________
Prof. Kleber Damaso - UFG
______________________________________________
Prof. Nilceia Protsio - UFG
RESUMO
O sculo XX foi marcado pelas novas tecnologias, pelo vanguardismo, popularizao
dos computadores pessoais e o apelo de massa que fez com que surgissem no mercado os
primeiros softwares musicais sequenciadores e que posteriormente transformaram em
verdadeiros estdios virtuais, expandindo profundamente as possibilidades de criao em
todos os estilos musicais. Nesse trabalho ser abordado os conceitos de escuta e analise de
sons na msica experimental, especificamente na obra Nuclear, composta por Cauh
Barcelos e constituda de 3 sesses: a primeira sesso constituda de tcnicas dos
primrdios da chamada
Dedico esse trabalho aos meus pais que me deram a herana mais preciosa e
importante, a minha educao.
ABSTRACT
New technologies and the avant-garde marked the twentieth century, personal computers
were popularized and its mass appeal has spurred the market the first music software
sequencers that later resulted in true virtual studios deeply expanding the creative possibilities
in all musical styles. This paper will present listening concepts and sounds analysis on
experimental music, specifically on the music Nuclear, consisting of three sessions: the first
session built with techniques of early called concrete music, second session with the concepts
and techniques redefinition of concrete music showing new possibilities for creating
experimental music on DAW (Digital Audio Workstation) and third and last session where
both techniques and concepts are used.
SUMRIO
Introduo
1 EMBASAMENTO TERICO........................................................................................13
1.1 As 4 escutas......................................................................................................................13
1.1.1 Our (Ouvir).....................................................................................................................13
1.1.2 counter (Escutar)............................................................................................................14
1.1.3 Entndre...........................................................................................................................16
1.1.4 Comprendre (Compreender)..........................................................................................17
1.1.5 Escuta Reduzida...............................................................................................................19
1.2 Objeto Sonoro e Objeto Musical......................................................................................20
1.2.1 Objeto Sonoro..................................................................................................................20
1.2.2 Objeto Musical.................................................................................................................20
2 Mtodo Composicional....................................................................................................22
2.1 Primeira Sesso O Cotidiano........................................................................................ 22
2.2 Segunda Sesso A Morte..................................................................................................23
2.3 Terceira Sesso Os Escombros 26
3 - Consideraes finais..........................................................................................................28
4 - Referncias.........................................................................................................................29
5 - Anexos.................................................................................................................................31
INTRODUO
Este Trabalho prope evidenciar o emprstimo conceitual da msica Concreta e a
ressignificao de suas tcnicas, devido a mudana de suporte advinda das evolues
tecnolgicas e o uso das chamadas DAW (Digital udio Workstations), especificamente o uso
desta tcnica no processo composicional da Pea Nuclear que justificada pela carncia de
bibliografia que enfatiza a tcnica e a relevncia da evoluo tecnolgica para as tcnicas e
resultado sonoro da msica dita Eletroacstica.
A dcada de 20 foi marcada pela onda de modernismo que tomou conta do mundo.
Nas artes os movimentos de vanguarda quebraram conceitualmente com as prticas artsticas
do sculo XIX, o Dadasmo, de Marcel Duchamp e o Surrealismo de Salvador Dal nas artes
plsticas, sistematizao do Dodecafonismo por Schoenberg originando o que seria chamado de
9
componente a ser sequenciado no resultado final podia tanto ser obtido com uma simples
edio de materiais sonoros ou atravs de Overdub. No overdub so utilizados 2 gravadores
de fita magntica onde a gravao da fonte sonora era feita em um gravador e a fita magntica
resultante era manejada, afim de que a performance em controlar a passagem da fita
magntica pelo cabeote de reproduo gerasse um resultado bem diferente do material bruto.
O resultado era gravado e a fita resultante era cortada e montada a posteriori com outros
materiais.
Com a evoluo tecnolgica dos gravadores, novos equipamentos foram surgindo
como fitas magnticas com vrios canais simultneos, possibilitando a gravao de vrias
pistas de udio independentes e simultneas, abrindo o leque de possibilidades como
montagem de sons mais complexos por manipulao de parciais (componente de um espectro
sonoro) e variao dos mesmos em tempo real. Apesar do grande avano dos gravadores de
fita multicanal, a gravao continuava linear e, apesar dos sons resultantes serem um pouco
mais complexos com essa nova tcnica e tecnologia, os gravadores multicanais tinham seu
nmero de canais limitados e a edio fsica da fita multipista era mais delicada e difcil, j
que era necessrio um alinhamento perfeito entre as pistas de gravao que so fsicas na fita.
Somente no final do sculo XX que os primeiros computadores pessoais foram
popularizados, surgindo os primeiros softwares sequenciadores baseados na linguagem MIDI,
que uma espcie de partitura eletrnica codificada em um protocolo digital em que as
informaes musicais eram representadas graficamente na tela dos computadores numa
espcie de linha do tempo.
O primeiro sistema sequenciador a ser criado com funcionalidade aceitvel foi o
Fairlight CMI (computer musical instrument) I da empresa australiana Fairlight , mais suas
funcionalidades eram limitadas e o resultado sonoro era muito distante da qualidade dita
profissional, problema que so foi resolvido em 1985 com o Fairlight III que suportava a
qualidade do padro Compart Disc (16 bit/44.1 kHz) .
O grande salto foi dado pelo software Creator que anos mais tarde se tornaria o
famoso software Logic Pro. Programado pela dupla Gerhard Lengeling e Chris Adams para o
computador Atari St que massificou os softwares sequenciadores pois tinha entre suas
conexes entrada e sada MIDI, e podia ser ligado a teclados e sintetizadores externos. O
conceito grfico inovador foi o grande divisor de guas na tecnologia musical, pois era
10
possvel navegar, gravar e modificar em tempo real qualquer parte da linha do tempo,
surgindo ento, o conceito de edio e gravao no linear.
Em 1987, durante a 83 conveno da AES (Audio Engineering Society), Stautner,
John e Jayasimha, Sriram expe seu trabalho - A Digital Signal Processing Algorithm for
Digital Audio Disk Recording (Algoritmo para processamento de Sinais Digitais em
Gravao em disco de udio digital) apresentando solues para as vrias questes que
impossibilitavam tal tecnologia de ser explorada e as novas possibilidades de programao.
Esse artigo fazia parte da pesquisa desenvolvida pela empresa Compusonics, que mais tarde
resultaria no primeiro hardware/software de processamento e gravao de udio digital em
discos ticos para o IBM PC, o DSP-1000 que era capaz de gravar, aplicar equalizao,
reduo de rudo
discos ticos.
Digidesign antiga Digi Drums situada em Menlo Park, Califrnia, comeou fabricando
chips EPROM para baterias eletrnicas baseadas em samplers. Em 1985 adaptam para o
pblico de massa o software que desenvolveram para a edio dos samples, contidos nos seus
microchips EPROM. O software Sound Designer foi desenhado para o Atari St e Macintosh e
tinha capacidade de aplicar efeitos aos arquivos de udio, porm, com a baixa capacidade de
processamento dos computadores da poca, os processos demoravam muito tempo e a
qualidade de udio suportada de 8 bits, era baixa. O software tinha como novidade a
representao grfica dos sinais de udio como referencial dentro da linha do tempo que j
estavam em quase todos os softwares musicais da poca e a sua verso para o Atari St tinha
verso em cores.
Somente aps o lanamento do Macintosh 2 em 1987, que contava com 6 slots de
expanso NuBus, que a empresa cria um prottipo de placa de expanso equipada com
processadores DSP Motorola e um potente conversor de udio Digital para Analgico 16 bits.
Este prottipo foi apresentado na feira NAMM Trade Show, resultando anos depois, no
lanamento da Placa Aceleradora com DAT I/O Digital com entrada e sada de udio
analgico com qualidade 16 bits, possibilitando um processamento mais rpido e de qualidade
de udio semelhante a dos Compact Disc.
Em 1989, depois da Digidesign tornar-se lder no mercado de editores de samples,
aprendendo com as limitaes e erros do seu antigo software Sound Designer, lana o Sound
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Tools, o primeiro gravador, editor de udio digital e samples em disco rgido com a placa de
acelerao. Os udios eram processados pelos chips DSP resultando em uma melhor
performance e um workflow mais eficaz.
Ao contrrio de que todos pensam, o primeiro software a integrar um sequenciador
MIDI com sequenciador de udio multicanal no foi o precursor do Pro Tools, o famoso
Sound Tools, mas sim, o esquecido software da empresa Opcode, do Studio Vision (1990).
Um ano depois a empresa Digidesign lana o Pro Tools, que se tornaria o padro da indstria
fonogrfica com seu revolucionrio sistema TDM, onde os efeitos de udio que antes eram
possveis somente por off-line com processamentos que levavam um tempo para serem pr
visualizados agora, eram aplicveis a qualquer canal de udio em tempo real, atravs de uma
tecnologia desenvolvida pela empresa utilizando-se de microprocessadores em placas de
processamentos DSP tambm utilizando tecnologia Motorola.
A partir do Pro Tools as possibilidades em edio, gravao e composio de msica
experimental se expandiram muito, abrindo possibilidade de utilizar tcnicas inimaginveis
com tecnologia de gravao, linear como eram as fitas magnticas e que agora com os
sequenciadores de udio multicanal que, facilitaram na atualidade, centenas de canais de
udio simultneos com possibilidade de automao individual de parmetros como volume,
espacializao, equalizao e qualquer outra variante dentro do programa.
A primeira parte deste trabalho fundamentada nos artigos de Pierre Schaeffer, que d nfase
a definio das 4 escutas, a definio de objeto sonoro e de objeto musical, fazendo uma
comparao neurofisiologia da audio. Posteriormente, foi feita uma exposio dos
mtodos composicionais da obra "Nuclear dividida em trs sesses: Sesso 1: O
Cotidiano; Sesso 2: A Morte" e Sesso 3: Os Escombros, nos quais so descritos o
roteiro de escuta e as observaes sobre metodologia de cada sesso, seguidas das
consideraes finais.
A pea Nuclear composta de 3 sesses: O Cotidiano; A Morte e Os escombros, com,
6 minutos de durao total, foi composta no suporte Pro Tools Hd 9 (estao de gravao de
udio digital computadorizada). Na primeira sesso O Cotidiano foram usadas tcnicas
semelhantes s de Pierre Schaeffer nos primrdios da msica concreta na qual foi utilizado
como pr determinao o uso do mnimo de processamento, conceitualmente como se fosse
montada em fita magntica. Na segunda sesso A Morte foram utilizadas as vrias
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possibilidades que as novas tecnologias chamadas de DAW ou Estaes de Trabalho de udio
Digital trouxeram para a composio de msica experimental como tcnicas mais complexas
e montagem no linear utilizando vrios canais de udio simultneos, processamentos de
efeitos como Delays, Reverberao, Anlise e Subtrao Espectral. Ao contrrio da primeira
sesso, os timbres resultantes so mais ricos. Na terceira sesso, Os escombros, tcnicas
mistas da primeira e segunda sesso so desenvolvidos.
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1 - EMBASAMENTO TERICO
"Que era, ento, a vida? Era calor, o calor produzido pela instabilidade
preservadora da forma; era uma febre da matria, que acompanhava o
processo incessante de composio e reconstituio de molculas de
albumina, insubsistentes pela complicao e pela engenhosidade."
Thomas Mann
1.1 - As 4 Escutas
Pierre Schaeffer comeou seu trabalho notvel como escritor publicando artigos
sobre radiodifuso e cinema, tendo a escuta como um vis constante em sua obra. No VI
captulo de Traite des objets musicaux de Schaeffer(1966), baseando-se no Dictionnaire de la
langue francaise de Paul-mile Littre (1877), apresenta conceitos e definies das 4 escutas
tomando de emprstimo quatro verbos franceses referentes audio: couter, our, entndre,
comprendre. Neste captulo ser feita uma comparao neurofisiologia da escuta
relacionando com as 4 funes da escuta, propostas por Schaeffer no captulo As 4 escutas.
14
fundo no modifica o grau de descarga do estmulo. (PAULUCCI, 2005,
p.12)
15
A orelha externa equaliza, muda as frequncias do som refletido por ela afim de
ajudar o crebro a identificar a posio em que os sons esto vindo , os sons vindos de frente
tero que ser refletidos na orelha e redirecionados com suas frequncias modificadas , assim o
crebro saber em fases futuras que tais sons esto vindo de tal direo. Os sons vindos de
traz da orelha entram no canal auditivo com frequncias diferentes do sons vindos de frente da
orelha e tem caractersticas frequnciais diferentes, sendo mais tarde interpretados pelo
crebro de forma diferente.
16
necessrio salientar a diferena entre conscincia sonora e anlise e
contextualizao da informao sensorial. Por exemplo, podemos estar conscientes de um
carro passando em nossa janela, mas a informao qualitativa e semntica (se o som do carro
grave agudo, se alto ou baixo, complexo ou simples, se o carro grande ou pequeno, se o
carro potente ou no, se est em alta velocidade ou no) pode no ser alvo de interesse para
ns, sendo a fonte sonora consciente, porm suas caractersticas e causalidades, no so fontes
de interesse.
1.1.3 Entndre
Esta funo se d na rea Cortical Auditiva Secundria (Sensorial de Associao) e a
informao sonora j tem um valor para o consciente, que interessado no objeto sonoro, o
analisa quanto as suas caractersticas e os aspectos particulares do som (discriminao de
intensidade, durao e timbre do som) que acontecem especificamente no lobo temporal
direito.
Este processo de anlise se d com um mtodo associativo, adicionando informaes
sonoras pr-conhecidas presentes no Hipocampo criando uma identificao e caracterizao
do som se preparando para uma futura anlise mais profunda.
O tipo de resposta de cada clula cortical pode variar em funo do espectro,
intensidade e localizao espacial do som. No corpo geniculado medial, em
resposta a um estmulo tonal simples h diversos tipos de respostas
temporais: respostas transitrias no incio (respostas on) ou (respostas
off) e respostas sustentadas durante toda a durao do estmulo.
(PAULUCCI, 2005, p.12)
17
18
chamada de rea interpretativa geral, gnstica, do conhecimento ou de
associao terciria. (DE OLIVEIRA, 2005, p.51)
Nosso crebro tem como base, duas operaes bsicas: comparao e associao, e
nessa regio o som ja qualificado, e comparado e associado com outras informaes do
repertorio sonoro presente no hipocampo e ganha sentido quando comparado e associado a
outras informaes sensoriais e ate emocionais sendo interpretado.
Compreender [comprendre], tomar consigo, mantm uma dupla relao
com escutar e entender. Eu compreendo o que visei em minha escuta, graas
ao que escolhi escutar. Mas, reciprocamente, o que j compreendi dirige
minha escuta, informa o que entendo. (Schaeffer 1966, p.104)
19
A escuta reduzida seria anloga escuta de um beb que, por no ter seu hipocampo
(rea cerebral da memria) totalmente formado seu repertrio sonoro quase nulo, sendo ele
quase surdo aos sons que no dizem respeito s suas necessidades e novas cognies, no
tendo tambm ligao a nenhuma linguagem complexa.
A escuta reduzida uma atitude de escuta, uma perverso das tendncias
auditivas apresentadas acima. um direcionamento da escuta para as funes
our e entendr. uma fuga das escutas condicionadas, as escutas cultural e
natural, que tratam o som, respectivamente, como signo e ndice. Na contramo
20
da escuta ordinria, que toma o som como veculo, a escuta reduzida um
processo antinatural, que vai contra todos os condicionamentos (CHION, 1983,
p.33)
21
um smbolo notado sobre uma partitura. Como vimos, para Schaeffer (1966)
o objeto sonoro o mesmo atravs de todas as intenes de escuta, mas s
existe atravs de uma, a inteno da escuta reduzida. essa inteno a que
nos permite descrever suas qualidades constitutivas atravs da terminologia
pertencente tipo-morfologia. (SALGADO, 2005, p.53)
com
relao
essa
poesia
musical,
Schaeffer
22
que permitam comparar, organizar e escalonar esses objetos em funo
delas, com o fim de que possam emergir como valor. Para entrar nessa
categoria, um objeto sonoro deve ser preferivelmente nem muito longo, nem
muito complexo (CHION, 1998, p.328)
2 - Mtodos Composicionais
Dia 6 de agosto de 1945, s 8:16:02 hora local na cidade de Hiroshima/Japo, explode a
Bomba atmica de urnio (Little Boy) matando entre 90 mil e 166 mil pessoas em Hiroshima.
No dia 8 de agosto explode outra bomba nuclear, desta vez a bomba de plutnio (Fat Man)
sobre a cidade de Nagasaki, matando entre 60 mil e 80 mil seres humanos.
A obra Nuclear foi feita em memria s vtimas da energia nuclear que a 70 anos atrs
tiveram seus corpos queimados e suas vidas tiradas pelo cncer e outras complicaes
advindas da radiao nuclear. Composta por 3 sesses: O Cotidiano; A Morte e Os
Escombros, a pea tem 6 minutos de durao e foi composta no suporte Pr Tools Hd 9, uma
estao de gravao de udio digital computadorizada atravs de manipulao de sons
gravados originalmente de um extintor de incndio, um baixo eltrico e um piano Steinway &
Songs de calda captados por microfones Neuman.
2.1 - Primeira Sesso O Cotidiano
Inteno foi de retratar o cotidiano pr tragdia utilizando se de uma relao mais clara
entre os objetos sonoros e mais clara estabelecendo um contraponto com a sesso subsequente
Na primeira sesso foram utilizadas tcnicas semelhantes s usadas por Pierre Schaeffer
nos primrdios da msica concreta. Overdubs onde sons eram gravados, retrogradados e
outros manipulados atravs de controladores analgicos rotativos.
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Outra tcnica usada nesta fase foi a supresso dos ataques sonoros, montagem linear
sequencial, onde todo material ordenado linearmente em uma linha do tempo presente
graficamente no software.
O piano e o baixo no foram usados de forma convencional em nenhuma das sesses,
sendo ambos manuseados por objetos como moeda e um basto de plstico rgido na obteno
dos objetos sonoros usados na montagem da sesso.
A organizao fraseolgica dos objetos musicais uma caracterstica marcante da sesso
O Cotidiano, que j formatados formam discursos musicais completos, caminhando sempre
para uma tenso fraseolgica, mas que resolvida no final da sesso.
24
00:01:21 Som metlico extintor de incndio reverberado
25
Figura 1: Parcial do objeto sonoro sendo selecionado no software RX4 da empresa Izotope.
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Figura 2: Parcial selecionado pronto para ser isolado e compor outro objeto sonoro mais
complexo.
Figura 3: Parcial recortado e subtrado do material bruto, pronto para ser colado e salvo na
linha do tempo na formao de um novo objeto sonoro.
00:01:31 Grande cluster crescente de espectros sonoros escuros em batimento acstico entre
si
00:01:37 Feedback (rastro de onda) de um Delay Lexicon
27
00:01:55 Baixo Eltrico aparece como um tema
00:01:58 Sinal Baixo reverberado e processado pelo Delay Lexicon
00:02:03 Voz desacelerada pronunciando a palavra Deus seguido de ecos produzidos pelo
Delay Sound Toys
00:02:13 Gritos de mulher lembram a sirene de alerta de bombardeio ecoando reverberando
especializada como som de um ensemble de cordas
00:02:29 Som complexo rico brilhante com ataque com parciais graves, momento da bomba
00:02:31 Gritos de crianas retrogradados com ataques cortados, gritos de medo e dor de ter a
pele queimada pela radiao
00:02:36 Sons das moedas caindo sobre as cordas agudas do piano subtradas seus parciais
pelo software Izotope RX4
00:02:51 Som cclico escuro em ostinato
00:03:00 Todos outros sons somem s ficando ostinato desaparecendo sob um Delay at
sumir seu rastro completo por fade out
00:03:26 Sons do Baixo eltrico modificados pelo Delay Lexicon aparecem do silncio
00:03:37 Ataque e feedback do Delay acompanhado por som extintor de incndio
desacelerado e retrogradado sem ataque
00:03:44 Cluster mais som extintor de incndio desacelerado e retrogradado subtrado
espectralmente pelo software Izotope RX4
00:03:46 Moedas caindo sobre cordas agudas do Piano modificado pelo Delay Sound Toys
00:04:00 Sons de ataque e rastro do ataque (ataque e feedback)
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00:04:20 Ataque do extintor de incndio modificado pelo Delay Sound Toys
00:04:25 Sons da corda media do Baixo eltrico passando por um pedal de Delay Simples da
marca Boss
00:04:29 Som complexo resultante da somatrias de parciais obtidos com manejo do espectro
do extintor de incndio no software Izotope RX4 formando um cluster estridente, metlico
porm escuro, tessitura estvel
00:04:40 Moedas caindo sobre cordas agudas do Piano modificado pelo Delay Sound Toys
00:04:48 Grito masculino seguido de grito de criana
00:04:53 Sons da corda mdia do Baixo eltrico passando por um pedal de Delay Simples da
marca Boss
00:04:55 Comeo do ostinato arpejado pinado do Baixo eltrico
00:04:58 Cluster do Baixo eltrico modificado pelo Delay Sound Toys
00:05:03 Baixo eltrico tocado com objeto de plstico rgido, arranhando a textura das cordas,
sem faz-las vibrar em gestos aleatrios.
00:05:09 Som contnuo constitudo de corpo de onda do som do Extintor de incndio (sem
ataque) somados entre si por um pequeno batimento.
00:05:46 Queda dos objetos sonoros em fade out, sobrando somente o ostinato e comentrios
de sons metlicos (cordas do piano) at o total silncio.
00:06:00 Fim.
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3 - Consideraes Finais
A dcada de 90 foi considerada a dcada do crebro, na qual grandes investimentos e
pesquisas foram feitas acerca do nico sistema que at ento no era conhecido em sua
totalidade. At aquele momento j se conhecia tudo o que havia para saber sobre os sistemas
orgnicos e seu funcionamento, porm o crebro ainda era um mistrio, at que devido a
investimentos do Governo norte americano no plano de pesquisa do crebro, foram
desenvolvidos equipamentos que podiam escanear o crebro humano em funcionamento,
mostrando seu comportamento eltrico, bioqumico e metablico sem que fosse necessrio
abrir a caixa craniana. As chamadas tcnicas no invasivas fizeram com que fosse possvel
estudar o crebro de indivduos vivos e seu comportamento relacionando ao processo cerebral
correspondente, algo que era impossvel com as tcnicas invasivas e que aps as novas
descobertas foi possvel confirmar fatos que j eram de conhecimento da cincia sobre o
crebro e tambm o surgimento de novos fatos interessantes sobre a fisiologia do
comportamento humano.
A unio da psicologia, que estuda a mente humana, e da neuroanatomia que estuda o
crebro em funcionamento deu se naturalmente com as novas possibilidades de investigao
cientfica trazidas pelo plano de pesquisa do crebro na dcada de 90, surgindo assim um
novo ramo cientfico chamado Neurocincia, que estuda o comportamento humano diante do
funcionamento do crebro.
Este trabalho em sua fundamentao terica visou fundamentar as teorias de Pierre
Schaeffer com as mais recentes descobertas da neurocincia moderna, saindo do mbito
emprico de observao e analise que Schaeffer utiliza em seus textos e embasando-os com
fatos que somente com a neurocincia eram possveis de se medir e comprovar usando os
chamados Scanners Funcionais, preparando o leitor para os vrios objetos sonoros contidos
na pea Nuclear e sua descrio ao longo do capitulo 2, encarando a teorizao no s como
teorias, mas como fatos comprovados e medidos, influenciando na escuta da pea e
valorizando a experincia auditiva da mesma.
30
4 - Referncias
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31
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2005.
STAUTNER, J.; JAYASIMHA, S.; [1987]. A Digital Signal Processing Algorithm for Digital
Audio Disk Recording; 83 edio; AES Conveno; 1987.
32
5 - Anexos
https://www.youtube.com/watch?v=c4ea0sBrw6M
33
Fitas Multicanais
34
Fitas Digitais
35
MIDI
36
Atari ST
37
Creator (1989)
38
Notator
39
40
Compusonics
41
DSP - 1000
Equalizador
42
Supressor de rudo
Sound Designer
43
Digital Accelerator
Digital Signal Processing Card
44
45
Opcode Studio Vision (1990)
46
Pro Tools (1991)
47
Pro Tools Hd 9
48
Mesa controladora C24 com controle analgico de reproduo