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Guerreros de los
Dioses Oscuros
(Warriors of the Dark Gods)
Reglas del Ejrcito
Versin 0.99 Beta ES4
Los cambios entre versiones son marcados en verde. Al final del documento hay un resumen con los cambios.
Este documento es una traduccin de la versin inglesa, ante cualquier contradiccin prevalece la versin inglesa
Tabla de Contenido
Unidades Especiales ..................................... 14
Tabla de Contenido.................................. 2
Reglas Especiales del Ejrcito ............. 3
Marcas de los Dioses Oscuros ...................... 3
Hechiceros con Marcas................................... 4
Elegido por los Dioses .................................... 4
Mirada de los Dioses ....................................... 4
Rabia Relmpago .............................................. 4
Insipirar Grandeza (X).................................... 4
Supervivencia del ms Fuerte ..................... 4
Armera......................................................... 5
Armas de Combate ........................................... 5
Arma Demonio ................................................................ 5
Monturas ........................................................... 22
Hroes ................................................................... 9
Heraldo del Caos ............................................................. 9
Brujo ................................................................................. 10
Jefe Brbaro ................................................................... 11
Cambio
Lujuria
Las unidades con una mayora de miniaturas con Marca (Lujuria) pueden repetir la distancia de
Carga, Persecucin y Movimiento Aleatorio.
Adems, son inmunes al Pnico. causado por el 25% de bajas sufridas.
Pestilencia Los Ataques de Combate Cuerpo a Cuerpo que se hagan por el Frontal contra la parte de la miniatura
con Marca (Pestilencia) tendrn un modificador de -1 al Impactar, pero nunca se podr impactar
peor a 5+.
Adems, la parte de la miniatura con Marca (Pestilencia) tiene -1 Iniciativa (mnimo 1).
Ira
Las partes de las miniaturas con Marca (Ira) tienen +1 al Impactar en Combate cuando ataquen a
enemigos en el Frontal. Son Inmunes al Miedo y no pueden reaccionar a la carga huyendo.
Los Hechiceros no pueden obtener Marca (Ira) de ninguna manera.
Rabia Relmpago
(Lightning Rage)
La miniatura tiene una Salvacin Especial (2+) contra ataques con la regla especial Ataque de Rayo. Si una
miniatura es impactada con un Ataque de Rayo obtendr la regla especial Furia Asesina.
(Insipire Greatness)
Mientras una o ms miniaturas con esta regla especial estn vivas y en una unidad con el mismo tipo de tropa
que ellos mismos, todas las miniaturas de infantera en la unidad pueden realizar un Ataque de Apoyo adicional
de la segunda fila (pero no de la tercera). Las monturas nunca pueden realizar Ataques de Apoyo.
Armera
Armas de Combate
Arma Demonio
(Warpblessed Weapon)
Otorga +1 a la Fuerza y Ataques Mgicos.
Tritura-Bestias
70pts
Sangre Salvaje
(Beast Breaker)
Solo miniaturas a pie
El portador causa Terror.
Si es el General, el lmite de la regla Supervivencia
del ms Fuerte aumenta en 1.
Alas Demonacas
(Wildling Blood)
El
portador
tiene
Presencia
Inspiradora
independientemente de si es o no el General, pero
solo las unidades de los tipos Bestia de Guerra,
Infantera Monstruosa, Bestia Monstruosa y
Monstruo pueden beneficiarse de sta (a no ser que
sea el General, que funcionar de forma normal).
Si es el General, una unidad de hasta 6 Trolls del
Yermo cuenta como Unidad Bsica.
Si es Hechicero, puede generar sus hechizos de la
Senda de lo Salvaje, aun cuando por cualquier
motivo no lo tuviese permitido.
50pts
(Daemonic Wings)
Solo miniaturas a pie
El portador obtiene la regla especial Volar (8)
45pts
Solo Infantera
Pellejo Endurecido
45/30pts
Gracia Infernal
Piel Ulcerada
40pts
25pts
Solo miniaturas NO
montadas en Mantcora
La miniatura obtiene Defensa Innata (6+).
25pts
(Hellish Grace)
Solo Lujuria. Solo miniaturas a pie
Si es una miniatura de Infantera, obtiene
Movimiento (+2).
En cualquier otro caso obtiene Zancada Veloz.
40pts
(Ulcerating Flesh)
Solo Pestilencia
La miniatura obtiene Arma de Aliento (Ataque Txico).
Adems, cada ronda de combate todas las
miniaturas enemigas en contacto peana con peana
con el portador sufren un impacto de Fuerza 1 con
Poder de Penetracin (6) en el paso de Iniciativa 10.
Sed de Almas
20pts
(Soul Feeder)
Solo Ira
Si el portador inflige una Herida en combate
(excluyendo Ataques Especiales), tira 1D6 al final
de la fase. Con un 4+ recupera 1 Herida.
Objetos Mgicos
Algunos Objetos Mgicos estn restringidos a miniaturas con una Marca (X) especfica.
Armas Mgicas
Hoja Ardiente del Caos
Estandartes Mgicos
65pts
Lanza de Gagnir
Estandarte Transmutador
Estandarte de la Tentacin
25pts
(Banner of Temptation)
Solo Lujuria
Un solo uso.
Se puede activar cuando el portador declare una
carga.
Cuando una unidad sea cargada por el portador de
este estandarte, su nica reaccin posible ser la
de Mantener la Posicin, excepto en el caso que esa
unidad se encuentre huyendo.
25pts
Armaduras Mgicas
Estandarte de Furia
25pts
(Banner of Fury)
Solo Ira
El portador tiene Furia Asesina, que solo perder
en caso que el Estandarte sea capturado o
destruido.
Todas las miniaturas en la unidad del portador
obtienen Furia Asesina, mientras ste la tenga
tambin.
15pts
(Duelers Runeshield)
Tipo: Escudo.
Al principio de cada ronda de combate, elige una
nica miniatura en contacto con el portador, que
perder 1 ataque hasta un mnimo de 1.
Estandarte de Inmundicia
Objetos Arcanos
dolo Demonaco
30pts
(Banner of Transmutation)
Solo Cambio
Todos los ataques de disparo contra la unidad
portadora sufren un penalizador de -1 a cualquier
tirada para herir.
(Spear of Gagnir)
Solo Pestilencia
Tipo: Lanza o Lanza Ligera (si va montado).
Los ataques hechos por esta arma tienen:
+1 Fuerza.
Golpe Letal.
50pts
(Nine-Tailed Standard)
Solo Infantera
Las unidades amigas de Infantera NO Hostigadora
en un radio de 12 del portador obtienen +1 al
Movimiento.
25pts
(Banner of Filth)
Solo Pestilencia
Todas las miniaturas en la unidad del portador
obtienen Ataques Envenenados, en combate cuerpo
a cuerpo.
40pts
(Daemonic Idol)
Cuando el enemigo sufra una Disfuncin Mgica,
aumenta o disminuye en 1 el resultado en la tirada
para la Tabla de Disfunciones.
Lista de Ejrcito
Comandantes
Prncipe Demonio
245pts
(Daemon Prince)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x50mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Reglas Especiales:
Sobrenatural
Tozudo
Inestabilidad Demonaca
Demonio de un Dios Oscuro
Opciones:
pts
Bonificador
Senda de Magia
Liderazgo (+1)
Alquimia, Muerte,
Fuego, Cielos o Sombras
Cambio o Alquimia
Ira
Lujuria, Sombras o
Magia Negra
El portador obtiene:
Ataques Envenenados
Regeneracin (5+)
Enfermedad o Muerte
160pts
(Lord of Chaos)
miniatura individual
M
4
HA HP
8
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Coraza de Placas
Opciones:
Armadura:
pts
Seor Brujo
200pts
(Sorcerer Lord)
miniatura individual
M
4
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Coraza de Placas
Opciones:
Armadura:
Magia:
Maestro Hechicero de Nivel 3. Genera
pts
Hroes
Heraldo del Caos
100pts
(Harbinger of Chaos)
M
4
miniatura individual
HA HP
7
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Coraza de Placas
Opciones:
Armadura:
pts
Brujo
90pts
(Sorcerer)
miniatura individual
M
4
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
pts
Brujo
Sacerdote de Ira
Alianza:
Alianza:
Marca (Autntico)
Marca (Ira)
Magia:
Reglas Especiales:
Ataque Aplastador
Portador de la Palabra
Opciones de Alianza:
Palabra del Puede realizar intentos de Dispersin como si fuese un Maestro Hechicero si no hay
Desdn ningn hechicero amigo presente en el campo de batalla.
2. Palabra de la Ira El Ataque Aplastador del Sacerdote de Ira obtiene la regla Ataques Divinos.
3. Palabra del Odio El Sacerdote de Ira obtiene Presencia Inspiradora.
10
Jefe Brbaro
55pts
(Barbarian Chief)
miniatura individual
M
4
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Armadura Ligera
Reglas Especiales:
Opciones:
Inspirar Brbaros
Armadura:
Inspirar Brbaros
Cuando se una a una unidad de Brbaros
o Jinetes Brbaros, la unidad obtiene
Luchar en Filas Adicionales mientras el
permanezca en ella. Una unidad no
puede beneficiarse de Inspirar Grandeza
e Inspirar Hordas, elige cul al inicio del
combate.
pts
11
Unidades Bsicas
Guerreros del Yermo
120pts
(Wasteland Warriors)
M
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Armadura:
Coraza de Placas
Opciones:
pts
Cados
85pts
(Fallen)
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Coraza de Placas
Reglas Especiales:
Opciones:
Armadura:
Furia Asesina
pts
Inmune a Psicologa
Hostigadores
Mastines de Guerra
45pts
(Warhounds)
Reglas Especiales:
Insignificante
Vanguardia
Ataques Envenenados
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
25x50mm
Opciones:
pts
12
Brbaros
70pts
(Barbarian)
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Armadura:
Armadura Ligera
Opciones:
pts
Jinetes Brbaros
80pts
(Barbarian Horsemen)
M
HA HP
Ld
Brbaro 4
Caballo de Guerra 8
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
25x50mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Armadura:
Armadura Ligera
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
Caballera Rpida
Opciones:
pts
13
Unidades Especiales
Carro del Yermo
95pts
(Wasteland Chariot)
M
miniatura individual
HA HP
Ld
Carro
Auriga (2)
+2
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Armadura:
Opciones:
Armadura de Placas
Armas:
Reglas Especiales:
pts
Armadura Adicional:
pts
170pts
(Wasteland Knights)
M
Ld
Caballero 4
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
25x50mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
Escudo
Proteccin de la Montura (6+)
Barda
Armas:
Reglas Especiales:
Miedo
pts
14
Elegidos
130pts
(Chosen)
HA HP
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
25x25mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Armadura:
Coraza de Placas
Reglas Especiales:
Inmune a Psicologa
Opciones:
pts
Jinetes Infernales
80pts
(Hell Riders)
HA HP
Ld
Jinete 4
Corcel de Lujuria 10
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
25x50mm
Alianza:
Opciones:
Arma:
Lanza Ligera
Ltigo Infernal
pts
Armadura:
Escudo
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
Ltigo Infernal
Arma de Proyectil con perfil:
Alcance 6
Disparo Rpido
15
Primeros Elegidos
100pts
(Once-Chosen)
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera Monstruosa
40x40mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Armadura:
Coraza de Placas
Opciones:
pts
100pts
(Wasteland Trolls)
M
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera Monstruosa
40x40mm
Reglas Especiales:
Opciones:
pts
Regeneracin (4+)
Estupidez
Miedo
Vmito de Troll
Regeneracin Disforme
Vmito de Troll
En lugar de realizar sus ataques normales, las miniaturas de la unidad pueden elegir hacer un nico ataque,
que impacta automticamente, con Fuerza 5 y Poder de Penetracin (6).
16
Centauros Dragn
205pts
(Dragon Centaurs)
M
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x75mm
Alianza:
Opciones:
Marca (Autntico)
Armadura:
Armadura Ligera
Defensa Innata (5+)
Reglas Especiales:
Rabia Relmpago
Golpetazo (2)
pts
Bestia Cada
65pts
(Fallen Beast)
miniatura individual
M
HA HP
3d6 3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp 10
Bestia Monstruosa
40x40mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Reglas Especiales:
Miedo
Movimiento Aleatorio (3D6)
Ataques Aleatorios (1D6+1)
Indesmoralizable
Emboscada Mutante
Emboscada Mutante
La Bestia Cada tiene Acechantes. Adems, cuando entre al Campo de batalla puede realizar un movimiento
aleatorio de 2D6 como si estuviera en la sub-fase de movimientos obligatorios, pero tratando todas las
unidades (amigas y enemigas) como Terreno Impasable.
Bestia Sangrienta
175pts
(Bloodbeast)
miniatura individual
M
6
Armadura:
Furia Asesina
Odio
Ritos de Atadura
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x100mm
Ritos de Atadura
Cuando despliegues la Bestia Sangrienta, el jugador debe nombrar
un personaje en el ejrcito como su Maestro. Un personaje no puede
ser Maestro de ms de una Bestia Sangrienta.
Mientras el personaje est vivo, la Bestia Sangrienta con la que
tenga el enlace usar la Habilidad de Armas y Liderazgo del Maestro,
y no podr usar la Presencia Inspiradora del General.
Obtendr la misma Marca de los Dioses Oscuros que su Maestro
tenga.
Mientras la Bestia Sangrienta est viva, su Maestro ganar Odio.
17
Unidades Singulares
Caballeros Aplastadores
170pts
(Crusher Knights)
HA HP
Ld
Caballero 4
Aplastador 7
Tipo de Tropa
Peana
Caballera Monstruosa
50x75mm
Alianza:
Opciones:
Marca (Ira)
Armadura:
Coraza de Placas
Escudo
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
pts
190pts
(Hellscream Cannon)
M
4
miniatura individual
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
100x150mm
Arma:
Mortero Infernal
Arma de Artillera tipo Catapulta (3) con perfil:
Alcance 24
Plantilla 3
Fuerza 3
Poder de Penetracin (1)
Una unidad que sufra al menos una baja del Can Infernal debe
pasar inmediatamente un chequeo de Pnico.
Can Infernal
Mortero Infernal
Armadura:
Defensa Innata (5+)
Reglas Especiales:
Sobrenatural
Inestabilidad Demonaca
Furia Asesina
Tozudo
Zancada Veloz
Reorganizacin Libre
Indesmoralizable
Can Infernal
Arma de Artillera tipo Catapulta (3) con perfil:
Alcance 60
Mover o Disparar
Fuerza 4[9]
Poder de Penetracin (1)
Plantilla 3
[Heridas Mltiples (Artillera)]
Una unidad que sufra al menos una baja del Can Infernal debe
pasar inmediatamente un chequeo de Pnico.
220pts
miniatura individual
HA HP
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x75mm
Armadura:
Opciones:
Reglas Especiales:
Inmune a Psicologa
Rabia Relmpago
Zancada Veloz
pts
18
Templo de Batalla
175pts
(Battle Shrine)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Templo de Batalla
Sacerdote (1)
Porteador (1) 6
2 3d3
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Armadura:
Armadura Pesada
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
Objetivo Grande
Miedo
Salvacin Especial (4+)
Ataques Aleatorios (3D3) (Solo Porteador)
Plataforma
Los Dioses Observan
Plataforma
No obtiene la regla Impactos por Carga por tratarse de un Carro.
Los Dioses Observan
Esta miniatura otorga Objetivo Difcil a las unidades amigas que no sean Objetivo Grande en un radio de 6.
El Templo de Batalla obtiene un efecto especial que vara dependiendo de su Marca.
Si obtuviese un hechizo de Potenciacin, ste solo podra tomar como objetivo o afectar a unidades que tengan
una mayora de miniaturas con la misma Marca que el Templo de Batalla o Marca (Autntico).
Autntico
Cambio
Lujuria
Pestilencia
Ira
Quimera
(Chimera)
miniatura individual
M
Quimera 6
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x100mm
Armadura:
Opciones:
Reglas Especiales:
pts
Volar (8)
Regeneracin (5+)
Supervivencia del ms Fuerte
19
175pts
(Vortex Fiend)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp
Monstruo
50x100mm
Alianza:
Marca (Cambio)
Armadura:
Defensa Innata (4+)
Reglas Especiales:
20
140pts
(Wasteland Giant)
M
6
miniatura individual
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp 10
Monstruo
50x75mm
Alianza:
Opciones de Alianza:
Marca (Autntico)
Reglas Especiales:
Inmune a Psicologa
Tozudo
Ataques de Gigante
Opciones:
pts
Bramido
Ni el Gigante ni la unidad enemiga pueden realizar ningn ataque cuerpo a cuerpo en esa fase. Los ataques ya
realizados (incluyendo aquellos simultneos al mismo paso de Iniciativa del Gigante) no se vern afectados. El
bando del Gigante gana automticamente el combate por 2 puntos. Si dos o ms Gigantes estn trabados en
combate y ambos obtienen un resultado de Gritar y Vocear, el combate acaba en empate.
Saltar
La unidad elegida sufre 1D6 Impactos con la Fuerza del Gigante, llevados a cabo como si fueran un Ataque
Aplastador. El Gigante deber efectuar un chequeo de Terreno Peligroso
Agarrar
Elije una miniatura de la unidad en contacto con peana con el Gigante. La miniatura deber superar un chequeo
de Fuerza y uno de Habilidad de Armas. Por cada chequeo que falle, la miniatura sufrir un impacto con la
Fuerza del Gigante con la regla especial Heridas Mltiples (1D3)
Barrido
El Gigante hace 2D6 ataques contra la unidad elegida
Aporrear
Elije una miniatura de la unidad en contacto peana con peana con el Gigante. La miniatura deber superar un
chequeo de Iniciativa. Si lo falla, sufrir 2D6 Heridas con Poder de Penetracin (6)
Aplastar
Elije una miniatura de la unidad en contacto peana con peana con el Gigante. Esa miniatura sufre 1 Herida con
Poder de Penetracin (6). Si la miniatura no haba atacado an, no podr hacerlo en esa ronda de combate. Si la
miniatura ya haba atacado, no podr atacar en el siguiente Turno de Jugador
- Notas
Los Ataques del Gigante cuentan como ataques Cuerpo a Cuerpo y se ven afectados normalmente por reglas
que les afecten. Despus de realizar la tirada de la tabla, el Gigante puede realizar el Golpetazo de forma normal
21
Monturas
Esta seccin es para las monturas de los Personajes. Las monturas que no sean de Personaje siguen las reglas de
sus respectivas entradas.
Caballo de Guerra
(Horse)
M
8
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
25x50mm
Armadura:
Opciones:
Reglas Especiales:
pts
Caballera Rpida
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
25x50mm
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x50mm
Armadura:
Corcel Demonaco
(Daemonic Steed)
M
8
HA HP
4
Armadura:
Opciones:
pts
Reglas Especiales:
Ataques Mgicos
Miedo
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
50x50mm
Alianza:
Marca (Cambio)
Armadura:
22
Palanqun de Pestilencia
(Pestilent Palaquin)
M
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
50x50mm
Alianza:
Marca (Pestilencia)
Armadura:
Aplastador
(Crusher)
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x75mm
Alianza:
Marca (Ira)
Armadura:
Corcel de Lujuria
(Steed of lust)
HA HP
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia de Guerra
50x50mm
Alianza:
Marca (Lujuria)
Armadura:
23
HA HP
Ld
Carro
Auriga (1)
Tipo de Tropa
Peana
Carro
50x100mm
Alianza:
Opciones:
pts
Armas:
Mantcora
(Manticore)
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Bestia Monstruosa
50x100mm
Reglas Especiales:
Volar (8)
Objetivo Grande
Miedo
Golpe Letal
Furia Asesina
Heridas Mltiples (1D3)
Supervivencia del ms Fuerte
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Monstruo
50x100mm
Armadura:
Volar (7)
Arma de Aliento (Fuerza 4, Ataques Flamgeros)
Arma de Aliento (Fuerza 3, Poder de
Penetracin (3))
24
IM
Infantera
Infantera
Monstruosa
Ca
CM
BG
BM
Caballera
Caballera
Monstruosa
Bestia de
Guerra
Bestia
Monstruosa
En
Enjambre
Mo
Monstruo
Cr
MG
Carro
Mquina de
Guerra
COMANDANTES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
ESPECIALES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Prncipe Demonio
9 Mo
Elegidos
In
In
Primeros Elegidos
In
Seor Brujo
In
Ca
HROES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Jinetes Infernales
In
- Corcel de Lujuria
10 3
Brujo
In
Centauros Dragn
8 BM
Jefe Brbaro
In
Bestia Sangrienta
4 Mo
3 esp 8 Mo
3D6 3
2 Esp 10 BM
BSICAS
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
In
Bestia Cada
Brbaros
In
Mastines de Guerra
5 BG
Cados
4 1D3 8
- Auriga (2)
Jinetes Brbaros
- Caballo de Guerra
Ca
IM
SINGULARES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Quimera
- Quimera Ancestral
- Can Desencadenado
Caballeros Aplastadores
- Aplastador
Carro Bestia Torturada
- Auriga (2)
In
Cr
Ca
25
5 Mo
5 Mo
6 Mo
6 Mo
9 Mo
Templo de Batalla
- Sacerdote (1)
- Porteador (1)
2 esp -
3 esp 10 Mo
MONTURAS
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Caballo de Guerra
5 BG
5 BG
- Auriga (2)
Corcel Demonaco
8 BG
7 BG
Palanqun de Pestilencia
Aplastador
7 BM
Corcel de Lujuria
10 3
7 BG
Mantcora
5 Mo
9 Mo
CM
Cr
Cr
Cr
In
Change Log
released version 0.9.0 beta
v0.9.1
Wasteborn Fallen random attacks (in
response to rulebook change)
Lightning Resistance
Inspire Greatness
Diseased Spear
Wasteborn Warriors
Wasteborn Fallen, attacks and unit size
Favoured and Brute champion, magic
weapon only
Brutes max unit size
Mutant Spawn
Warpscream Cannon statline and shooting
Crushers special rules
Steed of Lust character mount
Blessed by the Dark Gods
v0.9.2
Crushers loses option for marks (copy paste
error)
Clarified marks for multipart models
(knights, chariots etc)
Ancient chimera had regained one of a kind
v0.9.3
Eye of the Warp, #6, typo
Chosen Sorcerer, points cost, level 4 cost
Mounted Barbarians horse statline (copypaste mistake)
Brutes, movement (copy-paste mistake)
Striders of Lust, marks
v0.9.4
Name of army
Warhounds, troop type
Crusher base size
v.0.10.0
Attention from Beyond clarification
Eye of the Warp clarification
Mark of Lust clarification
Mark of Wrath
Chosen of the Dark Gods - Lust
Blessed by the Dark Gods
Circlet changed to Dagger of Change
Void Strike, price
Daemonic Wings gift
Chosen Jarl upgrade - removed
Inspire Barbarians
Heir of the Steppe
Various Mount prices
Daemonic Prince - Mark, Plate cost and
Paths
Wasteborn Warriors, Barbarians - Shield
price
Wasteborn Warriors, Barbarians, Mounted
Barbarians - Magic banner
Wasteborn Warriors, Fallen, and Barbarians
max unit size
Fallen base unit price
Mounted barbarians, Warhorses, Natural
armour
Barbarians, Throwing weapons
Maulerbeast Chariot BS=S
v0.99.0
Additional Hand Weapon renamed
Paired Weapons
v0.10.1
Gaze of gods, simplified
New army wide special rule max 2
crushers, Mounts Protection (6+) (typo)
Large targets with flying
v0.10.2
All Marks and Chosen marks updated
Cost of Marks now dependant on what
Daemonic wings, models in foot only
Mark is chosen
(unintended consequences)
Major overhaul of Gifts and Magic
Chosen of the Dark Lords given access to
items
mark specific items
Cost updates for most units
v0.11.0
Hellish Whip, simplified
Trolls, streamlined with OnG
NEW NAMES
Blood beast, Rites of binding nerfed
Updated name of Special rules (Blurry ->
Hard Target, Holy Attacks -> Ward-Breaking Chariots, moved to special, merged
Attack)
with Mauler. Core choice option
Mark of Change - streamlined due to new
Ancient chimera removed
magic
Hellscream cannon, new weapons and
statline
Mark of Wrath - reworked
Battle Shrine, reworked
Chosen Change Mark - additional spell
Giant, Champion option
Chosen Lust Mark - AP stacks
Harbinger of Chaos, Manticore True
Chosen Unbound Mark - +1 Leadership
Chaos only
instead of Bodyguard
Inspire Greatness, Infantry only
Banner of Filth - Close Combat only
Daemon Prince, Marks changed
Banner of Fury - Clarification
Wrath Priest, redesign
Third eye of Change - price up for Daemon
Price
Vortex Beast, moved to Rare, lowered
Disc of Change, Pestilent Palanquin, Steed of
armour, gained Mark of Change
Lust - got the respective Marks
Palanquin, lowered number of Wounds
Daemon Prince - Mark of (True Chaos)
changed + streamlining with DL AB
Wrath Priest implemented
Barbarian Chief - Osklander Jarl cannot be
combined with Veteran Standard Bearer
Warriors, Mounted Barbarians Barbarians weapon option prices adjustment
Wasteland Chariots - price up, barding
down
Fallen - price up
Chosen - base cost down, mark price up,
weapon option price up
Fallen Beast, price up
Hell Riders - starting price up
Wasteland Knights - max size down,
Daemon Weapon cost down
Once- Chosen - redesign
Battle Shrine - number of attacks adjusted
Renamed magic items to magical items
Cambiar la marca al principe demonio es
gratis
vES3.9
Guerreros del Yermo, Alabarda vale 3
puntos, armas a dos manos 2
Atributos de Mantcora y Palanqun de
pestilencia eran incorrectos
Bestia Cada tiene marca de caos Autntico,
y puede cambiarla por 10 pts
Error en Talismn Perdicin del Brujo
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