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I. DATOS GENERALES
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
rea/Sub-rea
Ao
N de Horas
Duracin
Profesor
II. SUMILL A
El curso de computacin en Tercer ao, se orienta a desarrollar y potenciar las aptitudes vocacionales
del estudiante, mediante el desarrollo de un conjunto de proyectos que le permitan familiarizarse e
insertarse de manera competitiva en el diseo, planificacin y aplicacin de servicios y bienes con
aplicacin de Corel Draw X6 Proficient y Word 2013 Proficient como herramientas de produccin.
El curso consta de dos componentes: El componente tecnolgico, por el uso de las herramientas
tecnolgicas y el componente de desarrollo productivo, por contribuir con el pensamiento creativo, para
analizar, evaluar y aplicar el aporte tecnolgico en el diseo de proyectos y la solucin de problemas.
ALCANCE
COMPRENSIN Y APLICACIN DE
TECNOLOGAS
EJECUCIN DE PROCESOS
PRODUCTIVOS
IV. CONTENIDOS:
Robti
ca
Herramientas bsicas de Corel Draw X6.
o Manipula las herramientas bsicas para la creacin de su proyecto.
o Reconoce la utilidad de las Herramientas Bspline, Bzier y Medios artsticos.
Educat
Operaciones bsicas de Corel Draw X6 y manejo de las herramientas bsicas.
o Conoce las caractersticas de las imgenes y crea fotomontajes.
iva
o Aplica efectos a los objetos de la imagen y maneja textos en 3D.
Robti
ca
Educat
iva
Robti
ca
Operaciones bsicas en Word 2016.
Formato de texto en Word 2016.
Educat
Color de pgina, Alineacin de texto, Operaciones finales y Tareas bsicas
en Word 2016.
Aplicaciones de formato al carcter en Word 2016.
iva
Aplicaciones de formato al prrafo en Word 2016.
Microsoft Excel
V. METODOLOGA
MTODOS
Heurstico
Deductivo
Inductivo
Activo
TCNICAS
Estudio de casos
Aprendizaje basado en problemas
Aprendizaje basado a proyectos
Aprendizaje colaborativo
Tcnicas de interrogacin
Robti
ca
Educat
iva
INSTRUMENTOS
Prcticas dirigidas
Pruebas de desarrollo
Prcticas dirigidas
Hojas de desarrollo
Ficha de observacin
Lista de cotejo