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Pase de bisbol: Sujetamos la pelota con las dos manos a la altura de la oreja.
Tiene la misma mecnica que el lanzamiento de una piedra o una pelota de bisbol.
Sirve para efectuar un pase a larga distancia, sobre todo en los contraataques.
Tambin puede ser picada mediante un bote en su trayectoria.
Pase de mano a mano: Se realiza cuando tenemos al compaero receptor muy
cerca, de manera que recibe la pelota casi de manos del pasador. En el momento
del pase, la mano que sirve la pelota, le da un pequeo impulso para que el otro
jugador pueda recibirla.
JUGADORES DE UN EQUIPO Y SUS POSICIONES: Un equipo de baloncesto
est conformado por cinco jugadores, y sus posiciones son:
BASE o GUARDIA: La funcin del base/guardia es parecida a la del director en una
pelcula, ya que los armadores organizan las jugadas y dirigen el juego en la
ofensiva. Como su trabajo es hacerle llegar el baln a sus compaeros en la mejor
posicin posible para poder anotar, el base/armador es casi siempre el que mejor
maneja y pasa el baln de su equipo. Los bases/guardias tambin en muchas
oportunidades son los jugadores ms bajos y los ms rpidos en el equipo, y
muchas veces se les llama el "uno".
ESCOLTA o GUARDIA LANZADOR: El escolta/guardia lanzador siempre tiene la
responsabilidad de anotar desde el permetro y de convertir puntos para su equipo.
Los escoltas/guardias lanzadores generalmente son ms altos que los bases, y
generalmente toman una mayor cantidad de lanzamientos. La posicin de
escolta/guardia lanzador siempre es conocida en la cancha como el "2".
ALERO o DELANTERO LANZADOR: El alero/delantero lanzador tiene la
responsabilidad de ser un sobresaliente anotador y un buen defensor. La
versatilidad es casi siempre una de las grandes caractersticas de un buen
delantero lanzador ya que tienen que ser grandes para jugar cerca de la canasta,
pero tambin lo suficientemente rpidos para anotar desde el permetro. En el
campo se los conoce como los "3".
ALA-PIVOTE o DELANTERO: Como lo sugiere el nombre, estos jugadores
generalmente se destacan en los elementos ms fsicos del juego: rebotes y
defensa. Ellos son casi siempre los jugadores ms fuertes del equipo. Las alapivote son reconocidos como los "4" en el campo, y tambin pueden ser
catalogados como los jugadores "que se mueven cerca de la canasta", ya que
pasan la mayor cantidad del tiempo en el rea cercana al cesto.
PIVOTE o CENTRO: El pivote/centro es un jugador muy importante ya que el
equipo depende de l en ambos tableros. En la ofensiva, el pivote/centro debe tener
la capacidad de anotar cerca de la canasta, mientras que en defensa, l tiene la
responsabilidad de tomar los rebotes y bloquear lanzamientos. El pivote/centro es
casi siempre el jugador ms alto del equipo. La mayora de los centros de la NBA
miden alrededor de los 2,15 metros de altura. En la cancha, al pivote/centro se lo
llama el "5", aunque tambin puede ser conocido como el "gigante".
DIFERENCIAS BALONCESTO CALLEJERO Y PROFESIONAL:
Los equipos estn compuestos por 4 jugadores, empezando uno de ellos los
partidos como suplente.
Los partidos tienen un puntaje mximo de 21 puntos con una duracin mxima de
20 minutos. En caso de empate, cada equipo tiene derecho a 3 tiros libres, si el
empate contina, el desempate se realizar mediante muerte sbita
Se realizar un sorteo para decidir la primera posesin.
Cada cesta vale 1 punto, excepto las conseguidas desde fuera de la lnea de 6
metros que valdrn 2 puntos. No habr tiempos muertos o tiempos fuera.
Las faltas se cobran siempre de banda lateral. Si se produce canasta y personal, la
posesin cambiar sin tiro adicional, excepto si se llevan ms de 7 faltas que habr
tiro adicional con rebote.
Los partidos sern arbitrados por los propios jugadores.
En cada pista se encontrar un representante de la organizacin que ejercer de
juez de pista controlando el marcador y las faltas y que intervendr en el juego en
caso de duda. Su decisin ser inapelable e indiscutible.
Cuntas faltas puede cometer un jugador antes de tener que dejar el campo
de juego?: Cada jugador puede cometer hasta seis faltas por partido, despus que
acumula esa cantidad debe dejar el campo de juego.
Cundo se concede tiro libre al equipo contrario?: Cuando un equipo ha
completado cinco faltas, a partir de este nmero toda falta se sanciona con tiro libre
a favor del otro equipo.