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Fase 1: La Base
Fase 2: Identidad
Empezando
Este ser el primero que se ve en Chaotica: Simplemente haga clic en uno de esos
randoms tener algo fresco para empezar. O, si no le atraiga, cerrar esta ventana y
golpe la Mundos Nueva Random botn por ms. En la ventana principal, puede
configurar sus ajustes de procesamiento (a la izquierda en la imagen de arriba),
Introduccin a la edicin
Para editar el fractal, tendr que cambiar a Editor Mundial (pulse Ctrl + W): La
cosa ms fcil de hacer es hacer clic en varias partes de las formas de las
transformaciones y arrastrarlos alrededor para cambiar las cosas: Para aprender
un poco ms sobre el editor, asegrese de comprobar los dos tutoriales:
Como la gente pareca interesado, decid adaptar la burbuja doble Tut por piethein21para
Chaotica.
El siguiente tutorial es slo una traduccin de la tuto original, y todo el crdito para el desarrollo
de la tcnica y la difusin que va a piethein21
Iterator 4: Curl
Iterator 5: Curl
En la ventana principal, usted debe ver algo como la imagen de abajo en este punto - nada que
ver con el resultado final, por
supuesto: Ahora, de vuelta al editor, seleccione Iterator 4 en el
editor de nodo. Establecer c1 valor a 0.5 (izquierda). El iterador 5, set c1 valor a 0.5 (derecha): Ahora, mueva el afndel iterador 4 una unidad a la izquierda. Puede hacerlo ya
sea mediante la introduccin del valor de desplazamiento (-1 en x) o mediante el ajuste a rejilla
y luego arrastrarlo a la posicin deseada. Mueva el afn del iterador 5 unidad de la derecha
(offset 1 en x). La siguiente imagen muestra el desplazamiento del repetidor 4. Cambio rpido a
la ventana principal: Ahora, es hora de configurar pesos. . He utilizado los iconos para ocultar los
transforma y los shaders, dejando los pesos slo para la navegacin ms fcil y
visualizacin Comencemos con iterador 1 Establecer los pesos de la siguiente manera -. Todos
los valores nulos, excepto los de iteradores 2 y 3 (los dos iteradores con hemisferio) Para
iteradores 2 (izquierda) y 3 (derecha), establecer los pesos de la siguiente manera. Ya ves que
todos los valores son nulos, a excepcin de uno de los iteradores enrollamiento - por lo tanto
iteradores hemisferio tienen un peso 1 slo para uno de los iteradores enrollamiento (diferente
para ambos). Para iteradores 4 y 5, ajuste todos los valores de peso en null, excepto el de
iterador 1:Ahora, en shaders, establezca las opacidades de iteradores 2,3,4 y 5 a 0: El resultado
debe ser similar a este: consejos Afinando:
VDEO
Mientras trabajaba en este tutorial, yo grab mi mismo creando un patrn de doble burbuja en
Chaotica.
Si no puede ver a uno de ellos, haga clic derecho en uno de los reproductores visibles y haga clic
en la opcin correspondiente para que sea visible de nuevo:Para acercar y alejar el editor afn,
utilice Alt + botn derecho del ratn. Para mover, alrededor, Ctrl + derecho Boton del mouse.
ITERATOR
Iterator (Chaotica)
Transform (Apo) Para agregar un nuevo
iterador, utilice el botn "Nuevo Iterator" en la parte superior del editor. Para eliminar un iterador
existente, haga clic en l en la vista de rbol y pulse Eliminar.
TRANSFORMAR
Transformar (Chaotica)
Variacin (Apo) Para agregar una nueva
transformacin, haga clic en el nodo transforma y despus utilice el botn "Nuevo Transformar"
en la parte superior del editor. Para quitar una transformacin existente, haga clic en l y y
presione Eliminar.
VARIABLES
Variable (Chaotica)
Variable (Apo) Para ver o cambiar las
variables de una transformacin, basta con hacer clic en el nodo de transformacin. . En
Chaotica, puede cambiar la transformada tipo y editar sus variables en el mismo lugar tambin,
puede hacer clic y arrastrar con el botn suave uppy en la parte derecha de cada campo para
cambiar los valores:
PESOS
Pesas (Chaotica)
Peso / Xaos (Apo) Para cambiar el peso base
(peso en Apo) de un iterador, haga clic en el nodo de Pesas.Nodo Pesas tambin contiene los
pesos de todos los iteradores (xaos en Apo).
TRANSFORMACIONES AFINES
Transformaciones afines (Chaotica)
El primero explica los conceptos bsicos de la World Editor , y los segundos ensea
cmo hacer un marco especfico fractal.
Recursos
Como Chaotica es relativamente nuevo, no hay tantos recursos y tutoriales
avaliable. La comunidad es muy til por lo que, si usted tiene cualquier pregunta,
usted debera venir y pasar el rato. Puedes conocer a los usuarios experimentados
Chaotica en Aposhack y en el grupo de usuarios Chaotica FB. Igual que toda la
comunidad fractal, la gente de all es muy amable y con ganas de llegar a hacer