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PRESENTACION COREL DRAW 12

PANTALLA DE BIENVENIDA

OPCION

ACCION

NUEVO

Para crear un nuevo archivo

UTILIZADO
RECIENTEMENTE

Nos permite abrir directamente desde la pantalla de bienvenida algn


archivo existente creado recientemente en corel
Permite explorar unidades de disco y carpetas para ubicar un archivo
creado en corel, ya sea de la versin existente o una versin anterior.
Permite la seleccin de plantillas definidas desde una galera de Corel
Draw para elaborar pginas membretes, etiquetas, tarjetas y sobres
con diseos predefinidos.
Permite el acceso a un tutorial el cual nos aporta informacin para el
uso de herramientas de corel, (entorno de trabajo), datos prcticos
para creacin de un logotipo, y algunos ejemplos de uso de
herramientas para diseo.
Presenta mensajes publicitarios de las mejoras del programa,
permitiendo tambin explorar cualquier tema de ayuda que sea de
nuestro inters.

ABRIR
NUEVO CON
PLANTILLA
COREL TUTOR

NOVEDADES
www.designer.com

Link de acceso directo a la web donde encontraremos informacin del


producto, recursos, foros entre otros.

NOTA: SI DESEA IR INMEDIATAMENTE A LA VENTANA DE TRABAJO, CUANDO ACTIVE COREL


DRAW DESACTIVE LA CASILLA DE MOSTAR ESTA PANTALLA AL INICIO, UBICADA EN LA ZONA
INFERIOR DERECHA DE LA PANTALLA DE BIENVENIDA.

ENTORNO DE TRABAJO

BARRA DE HERRAMIENTAS ESTANDAR

BARRA DE PROPIEDADES

REGLA

AREA DE TRABAJO

VISUALIZADOR Y CLASIFICADOR DE PAGINA

BARRA DE ESTADO E INFORMACION

CAJA DE HERRAMIENTAS

BORDE DE PAGINA

BARRA DE HERRAMIENTAS

BARRA DE MENU DESPLEGABLES

P
A
L
E
T
A
D
E
C
O

PROPIEDADES DE OBJETOS
PROPIEDADES AVANZADAS Y OPCIONES

MENU DESPLEGLABLE

Al crear un dibujo nuevo en CorelDRAW, la gran porcin blanca de la pantalla delimitada


por un rectngulo es la ventana dibujo. La sombra proyectada en los extremos del
rectngulo, representa el rea imprimible de la pgina.
El espacio restante en la ventana es el rea de trabajo, en la cual podr tener a mano
sus herramientas y los elementos que emplear en la ilustracin. Los comandos de
aplicacin disponibles en las barras de men desplegable tambin estn disponibles en
las barras de herramientas y mens en los laterales. Las Barras de propiedades o
persianas, permite acceder rpidamente a funciones utilizadas con frecuencia. Las Barras
de propiedades, es accesibles mientras trabaje con herramienta, que al activarlas derivan
tareas relacionadas.
La ventana acoplable es una nueva funcin de CorelDRAW que es similar a una persiana,
aunque es posible acoplarla al lateral de la ventana de aplicacin.
Una de las ventajas en la nueva versin de CorelDRAW es la posibilidad de crear varias
reas de trabajo personalizadas para determinado usuario, mediante la configuracin de
valores en el rea de dilogo, las cuales puede guardar y aplicar. Si varias personas
utilizan la misma Pc y versin de CorelDRAW, puede cada usuario personalizar las
diferentes tareas, que requiera en el rea de trabajo.

PREPARANDO NUESTRO ARCHIVO DE TRABAJO

Iniciando nuestro trabajo vamos a partir de la creacin de un documento nuevo en el cual


debemos aplicar una serie de parmetros de trabajo como son:

Seleccin del tamao y orientacin del papel


Escala de colores, seleccionada de acuerdo al medio de salida donde yo vaya
imprimir el trabajo
Unidades de medida a usar dentro del documento (mm, cm, mts. Pxel, entre otros)
Desarrollo de una plantilla de trabajo.
Maquetacin de la pgina.
Orientacin del papel

Tamao del papel

Selector de unidades

Seccionar una pgina a travs de las lneas guas.


Las lneas guas son lnea horizontal, vertical o inclinada que puede situarse en cualquier
punto de la ventana de dibujo o el rea imprimible del papel para facilitar la divisin de
una pgina o la colocacin de un objeto en un rea determinada.
Para crear lneas guas solo debemos tener activada la regla desde el Men VER , y para
crearlas situamos el cursor del Mouse en la regla visualizada en plantalla, luego
manteniendo el botn izquierdo del Mouse sobre la regla desplazamos e cursor y
logramos crear la lnea gua.
Si vamos a crear una lnea horizontal, arrastramos la creacin de la misma desde la regla
horizontal y si es una gua es vertical, por ende desde la regla vertical.
Para crear una gua inclinada, hacemos doble click sobre una lnea gua ya creada, y
aparecer un punto medio y sus extremos una flecha que nos preemitir girar la gua.
Guas dinmicas
Tambin es posible hacer uso de esta opcin, cuando se requiera mayor presicin de la
incidencia de objetos sobre una determinada distancia o puntos de encaje: centro, nodo,
cuadrante y lnea base de texto.

Para eliminar una lnea gua previamente creada, seleccinela y oprima la tecla SUP, tambin
desde la barra de men estndar con el icono cortar, o desplegando el Men edicin, la
opcin eliminar.
Tambin es posible mostrar otros atributos mas especializados para trabajar con las guas,
como lo son las cuadriculas:
La cuadrcula se compone de una serie de lneas discontinuas o puntos que se cruzan; se
utiliza para alinear y situar con precisin objetos en la ventana de dibujo. Es posible establecer
la distancia entre las lneas de cuadrcula o los puntos especificando la frecuencia o el
espaciado. La frecuencia es el nmero de lneas o de puntos que se muestran entre cada
unidad horizontal y vertical. El espaciado es la distancia exacta entre cada lnea o punto. Los
valores altos de frecuencia y los valores bajos de espaciado ayudan a alinear y colocar los
objetos con ms precisin.
1. Para configurar cuadriculas
2. Haga clicK en el men Ver, opcin Configuracin de cuadrcula y regla.
3. Active una de las opciones siguientes:

Frecuencia: especifica el espaciado de cuadrcula como el nmero de lneas por


unidad de medida.
Espaciado: especifica el espaciado de cuadrcula como la distancia entre cada
lnea de cuadrcula.

4. Escriba valores en los cuadros siguientes:

Horizontal
Vertical

HERRAMIENTAS DE COREL DRAW


Tabla de consulta rpida
En este capitulo, se describe algunas de las herramientas mas utilizadas dentro de las
posibilidades de trabajo que aplicamos dentro del entorno bsico e intermedio de enseanza del
programa. Recomendamos para ampliar la informacin aqu descrita, consulte dentro del men de
ayuda del programa las opciones de TEMAS DE AYUDA, as como tambin el glosario de
trminos.
HERRAMIENTA

NOMBRE DE LA
HERRAMIENTA

ACCION QUE EJECUTA


Permite seleccionar un objeto ubicado en el rea de trabajo para ser
modificado o para aplicar otra herramienta o accin

SELECCIN

haga clic con el botn izquierdo del Mouse para seleccionar el


objeto; el mismo queda delimitado en sus extremos por puntos
llamados tiradores
TIRADORES: Conjunto integrado por ocho cuadros negros que
aparecen en las esquinas y a los lados de un objeto cuando se
encuentra seleccionado. Al arrastrar los tiradores de forma
individual, podr escalar, reflejar o cambiar el tamao de los
objetos. Si hace clic en un objeto seleccionado, la forma de los
tiradores cambia a flechas para que pueda girar e inclinar el objeto.

FORMA
COMANDO DE
TECLA F10

Permite modificar los nodos de un objeto. Esta herramienta tiene


comportamientos diferentes en formas regulares (rectngulo, elipse,
polgonos), mientras que en formas irregulares, despliegas una
serie de posibilidades de modificacin de un punto a travs de su
barra de propiedades. Es de vital utilidad su uso cuando estamos
vectorizando.
Para activar esta herramienta haga click en objeto y visualice
las barra de propiedades. Si tenemos un rectngulo, elipse o
polgono se despliegan barras de propiedades diferentes.

Los nodos de un objeto son los cuadrados diminutos que se muestran por el contorno del propio objeto. La lnea entre
dos nodos se denomina segmento. Al desplazar los segmentos de un objeto, la forma se ajusta con menos precisin,
mientras que al cambiar la posicin de los nodos, la forma se ajusta con exactitud. Al aadir nodos, aumenta el nmero de
segmentos y tambin el control obtenido sobre la forma del objeto. Tambin puede quitar nodos para simplificar la forma
de un objeto. Es posible cambiar los nodos de un objeto de curva a asimtrico, uniforme, simtrico o lnea. Tambin
puede hacer que un segmento curvo sea recto o que un segmento recto sea curvo.

Men lateral
Caja de objetos desplegados desde la
herramienta forma,
HERRAMIENTA

NOMBRE DE LA
HERRAMIENTA

CUCHILLO

BORRADOR

PINCEL
DEFORMADO

PINCEL ARRASTRE

ACCION QUE EJECUTA

Permite cortar un objeto y una imagen en dos


secciones regulares o irregulares. Para aplicar esta
herramienta. Situ el cuchillo en un punto del objeto
que desea cortar, haga clic y marque el punto de
inicio, luego desplace el Mouse hasta otro punto de
contorno donde desee que se cierre el corte. Una
vez aplicada la herramienta el objeto o imagen
queda divido en dos.
Puede borrar parte de un objeto seleccionado, y
aplicando la herramienta borrador. Cuando se
borran partes de los objetos, los trayectos
afectados se cierran automticamente.
Esta herramienta permite distorsionar un objeto
vectorial, arrastrando el cursor a lo largo de su
contorno. A travs de la barra de propiedades
podemos personalizar algunos atributos de esta
herramienta
Permite distorsionar el contorno de un objeto
vectorial arrastrando el cursor a lo largo de su
contorno.

Permite transformar un objeto utilizando las


herramientas Rotacin libre, Rotacin con ngulo,
TRANSFORMACIN
Escala e Inclinacin. Para su aplicacin podemos
LIBRE
variar las opciones presentes dentro de la barra de
propiedades.
ELIMINAR
SEGMENTO
VIRTUAL

La herramienta Eliminar segmento virtual permite


borrar partes de objetos que se encuentran entre
intersecciones.

Funcin que permite reducir o ampliar la vista de un dibujo.


Puede ampliar para ver ms detalles o reducir para obtener
una vista ms general.
ZOOM
Podemos Seleccionar diferentes porcentajes de visualizacin
y de presentacin en la pgina de trabajo

MANO

MANO ALZADA

HERRAMIENTA
BZIER

MEDIOS
ARTITICOS

Permite un desplazamiento controlado del rea de trabajo lo


cual agilizar la visualizacin de detalles

Permite dibujar segmentos creados a travs de nodos


consecutivos formados para componer el contorno de una
figura o forma irregular. Agrupa el men lateral curva que
conforma herramientas de dibujo

Permite dibujar curvas segmento a segmento. Pueden


dibujar curvas con la herramienta Bzier, arrastrando los
puntos de control de los extremos de la curva que se forma a
travs de la lnea gua que define cada segmento
conformados por dos nodos

La herramienta Medios artsticos proporciona acceso a


las herramientas Pincel, Diseminador, Pluma
caligrfica y Presin. Seleccionando las diversas
pinceladas preestablecidas, podemos crear trazos con
punta de flecha hasta los que se rellenan con patrones
de arco iris. Al dibujar una pincelada preestablecida,
puede especificar algunos de sus atributos. Por ejemplo,
puede modificar la anchura de una pincelada y
especificar su nivel de suavizado.

HERRAMIENTA
PLUMA

Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el


tamao y forma del trazo a travs de las opciones de
contorno desplegadas en el men de propiedades.

HERRAMIENTA
PLUMA

Permite dibujar curvas segmento a segmento y definir el


tamao y forma del trazo a travs de las opciones de
contorno desplegadas en el men de propiedades.

POLILINEA

Permite dibujar lneas y curvas en modo de previsualizacin,


se forma consecutiva y cerrando los segmentos de una forma
y figura permitiendo as optimizar algunos pasos generados
por la creacin de mltiple nodos cuando usamos otras
herramientas de dibujo. Tambin podemos modificar sus
propiedades de tamao y forma de la lnea.

CURVA 3
PUNTOS

Permite dibujar una curva a partir de la definicin de tres


puntos: inicial, central y final.

CONEXIN
INTERACTIVA

Permite unir dos objetos mediante una lnea. Tambin


crea segmentos de rectas de forma consecutiva. Se
recomienda el uso de esta herramienta para la creacin
de flujo gramas y organigramas

COTAS

Define el tamao de una lnea de acuerdo a un sistema


o escala de medicin, pudiendo definir valores al dibujar
lneas verticales, horizontales, inclinadas y angulares. Se
recomienda el uso de esta herramienta cuando sea
necesario definir valores descriptivos de un objeto.
Recomendada para la aplicacin de dibujo tcnico.

DIBUJO
INTELIGENTE

Convierte los trazos a mano alzada en formas bsicas y


curvas suavizadas.

Rectngulo permite dibujar rectngulos y cuadrados.


La herramienta Rectngulo de 3 puntos permite dibujar
un rectngulo arrastrando el cursor para trazar la lnea
base y haciendo clic para definir la altura.
La herramienta Elipse permite dibujar elipses.
Oprimiendo la tecla ctrl, podemos dibujar crculos.
La herramienta Elipse de 3 puntos permite dibujar una
elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo
clic para definir la altura.
La herramienta Polgono de diversos puntos o caras y
estrellas de forma simtrica. Haciendo doble clic sobre
la herramienta se despliega una ventana de opciones el
la cual seleccionamos los valores de construccin de la
figura.

POLIGONO

PAPEL
GRAFICO

Permite dibujar una cuadrcula de lneas similar a la del


papel grfico o milimetrado. Haciendo doble clic sobre la
herramienta, se despliega una ventana en la cual podemos
definir el nmero de celdas horizontales y verticales en que
deseemos construir la figura.

ESPIRAL

Permite dibujar espirales simtricas y logartmicas.


Haciendo doble clic sobre la herramienta, se despliega una
ventana en la cual podemos definir el nmero de
revolucione de las espiras y su extensin desde el punto de
inicio

FORMAS
BASICAS

Permite elegir entre una serie de formas preestablecidas en


una galera para crear diversos objetos como una estrella,
corazones, cruces, circunferencias, formas de llamado,
similares a las mostradas en las herramientas de dibujo de
oficce. La diferencia sobre el uso de esta herramienta es
que se crean a partir de un punto, no estn conformadas
por segmentos ni nodos, pero podemos modificarlas
usando la opcin de convertir en curva, desde el men
organizar.
ALGUNAS FORMAS QUE PODEMOS DEFINIR A TRAVS
DE LA GALERIA

TEXTO

Con esta herramienta podemos transcribir textos definidos


en dos opciones: artsticos modelable con el conjunto de
herramientas de relleno y contorno y textos en forma de
prrafo para efectuar diagramaciones. Cuando activamos la
herramienta a travs de un clic, el texto se transcribe como
artstico definiendo los tiradores para personalizarlo,
mientras que si creamos un marco o ventana este se define
como modo prrafo.
Nota: se debe optar el uso de texto en forma de prrafos a
contenidos extenso que determine un recurso informativo
dentro recurso que estemos diseando.
A travs de la de propiedades derivada se puede efectuar
diversas opciones como son: seleccin de tipo de fuente,
tamao, alineacin y otros atributos propios de
diagramacin.

A travs del men texto, opcin formato


de texto se pueden ampliar las opciones
de diagramacin como por ejemplo:
espaciado entre prrafo, caracteres,;
tabuladores, interlineado, definicin de
columnas, entre otros. Para aplicar los
atributos inicialmente debe seleccionar el
texto (en forma de prrafo o texto artistico)
para la opcin.

MEZCLA
INTERACTIVA

Permite mezclar dos objetos. Para aplicar esta opcin


seleccione los dos objetos a mezclar, luego active la
herramienta y desplace primer objeto sobre el
segundo. Puede a travs de la barra de propiedades
definir atributos para la mezcla, como la frecuencia,
nmero de etapas, direccin, aceleracin, entre otras
opciones. Cuando los objetos poseen diferentes
colores la mezcla interactiva genera una difuminacin
en degradado entre ambos.

SILUETA
INTERACTIVA

Crear lneas concntricas hacia el interior o el exterior de


un objeto o texto definido como artstico. En el efecto de
silueta es posible crear una progresin de color en la que
un color se mezcle con el siguiente. Esta progresin puede
seguir un trayecto hacia la derecha, hacia la izquierda o
recto a travs del rango de colores que elija.

DISTROSION
INTERACTIVA

Permite aplicar una distorsin empujar y tirar, cremallera o


torbellino a un objeto. Partiendo de la seleccin de un nodo
podemos aplicar maniobrar libremente el Mouse para
lograr el efecto que se reguera.

SOMBRA
INTERACTIVA

Las sombras simulan el efecto de la luz que incide sobre


un objeto desde cinco perspectivas concretas: horizontal,
derecha, izquierda, abajo y arriba. Pueden aplicarse en
objetos, textos artsticos y prrafos o imgenes de mapa
de bits. Es posible cambiar su perspectiva y ajustar
atributos, como el color, la opacidad, el nivel de
degradado, el ngulo y el fundido.

ENVOLTURA
INTERACTIVA

Estn formadas por varios nodos que se pueden


modificar para dar forma a la envoltura y el resultado
de esta accin es que el objeto cambia de forma.

EXTRUSION
INTERACTIVA

Crea un efecto tridimensional en un objeto o texto,


generando una profundidad que simula volumen. Es
posible aplicar rellenos a una extrusin y aplicar
efectos como luminosidad y modificar el punto de
fuga.

TRANSPARENCIA
INTERACTIVA

Cuando se aplica una transparencia a un objeto, los


elementos que se encuentran debajo del mismo se
vuelven parcialmente visibles. Se pueden aplicar
transparencias con los mismos tipos de rellenos,
uniformes, degradados, de textura y de patrn.
Explore a travs de la barra de propiedades las
diferentes opciones que permite la herramienta.

CUENTAGOTAS

Permite tomar una muestra de las propiedades de


objeto ya establecidos, como color de relleno, grosor
de contorno, tamao y efectos, para ser aplicado en
otro en que se desee clonar los atributos. Se
recomienda el uso de esta herramienta para imitar o
definir un color ya establecido que se desee definir o
identificar.

BOTE DE
PINTURA

Permite aplicar propiedades de objeto, como relleno,


grosor de contorno, tamao y efectos, a un objeto de
la ventana de dibujo tras haberlas seleccionado con
la herramienta Cuentagotas.

HERRAMIENTA
CONTORNO

Permite acceder a la ventana acoplable de cuadros


de dilogo Pluma del contorno y para seleccionar
atributos como Color, anchura y trazado de una lnea.

Los rellenos pueden ser desde colores uniformes


elegidos utilizando modelos de color y paletas de
colores, hasta formas mas complejas como mapa de
bit y texturas postscrip. Estos pueden aplicarse en
objetos, textos e incluso en fondos o platillas de
pginas.
Tipos de relleno:
Relleno degradado es una progresin suave de dos
o ms colores que aade profundidad a un objeto.
Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal,
radial, cnico y cuadrado.
Relleno de patrn de dos colores es una imagen
compuesta slo por los dos colores que elija. Un
relleno de patrn es grfico vectorial ms complejo
que puede estar compuesto por lneas y rellenos.
Relleno de mapa de bits es una imagen en mapa
de bits cuya complejidad depende del tamao, la
resolucin.
HERRAMIENTA
RELLENO

Un relleno de textura es un tipo de relleno generado


aleatoriamente y que puede usarse para dar un
aspecto natural a los objetos.
Relleno de textura PostScript se crean utilizando el
lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son
muy complejas, los objetos de gran tamao que
contienen rellenos de textura PostScript pueden
tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla.
Cuando no pueda visualizar en pantalla una textura
postscript active en el men ver la opcin mejorada.
Para aplicar un relleno solo debe seleccionar el
objeto y el relleno que desea aplicar.
Podemos acceder desde en esta opcin a la
aplicacin de colores bsicos descriptos en pantalla
como a la personalizacin de gama de colores en
diversas escala: CMYK, CMY, RGB, Pantone, entre
muchas otras.
Nota: Esta herramienta es muy extensa por lo que se
sugiere una continua exploracin de la misma.

Permite aplicar en un objeto varias opciones de


relleno combinadas entre si.

RELLENO
INTERACTIVO
RELLENO
INTERACTIVO DE
MALLA

Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden


crearse efectos nicos. Por ejemplo, puede elaborar
transiciones suaves de color en cualquier direccin
sin tener que crear mezclas o siluetas. Cuando
aplique un relleno de malla, debe especificar el
nmero de filas y columnas de la cuadrcula y los
puntos de interseccin de la misma. Despus de
crear un objeto de malla, puede editar la cuadrcula
del relleno de malla aadiendo y eliminando nodos o
intersecciones. Tambin puede eliminar la malla.
Los rellenos de malla slo se pueden aplicar a
objetos cerrados o a un solo trayecto. Si desea
aplicar un relleno de malla en un objeto complejo,
debe crear primero un objeto con un relleno de malla
y combinarlo con el objeto complejo para formar un
objeto PowerClip

Para ampliar los conocimientos aportados en esta gua de consulta rpida, use dentro del
programa el men de ayuda, la opcin temas de ayuda.
Aprenda a interactuar con esta herramientas y ampli sus conocimientos de forma
autodidctica.

DESCRIPCION GENERAL DE LOS MENU DE COREL DRAW


FUNCIONES BASICA DE CADA GRUPO

MENU ARCHIVO: Permite manipular un conjunto de opciones para el manejo


de un documento desde funciones bsicas comunes en los diversos
programas, como la posibilidad de manejar interfases de comunicacin con
componentes de hardware (impresora, scanner). Tambin es posible general
en esta versin de corel documentos para el entorno web.

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MENU EDICION: Permite acceder a un conjuntos de opciones bsicas y comunes del


entorno de cotidiano de trabajo, como cortar, pegar, deshacer, como tambin funciones
mas avanzadas del entorno web.

MENU VER: En sus variadas funciones, permite optimizar la seleccin personalizada de


recursos de trabajo siendo las ms importantes para esta etapa de aprendizaje el uso de
la regla, lneas guas, formas de visualizacin.

MENU DISEO: Maneja atributos de inters para el documento definiendo funciones en


cuanto al manejo de pginas.

MENU ORGANIZAR: Proporciona acceso a una serie de opciones que comnmente van a
estar relacionadas con una disciplina personalizada de trabajo contemplando la
combinacin de dos o ms opciones requeridas para manipular los objetos.

MENU EFECTO: Posee varias opciones de exploracin, como tambin la vinculacin


habitual de versiones anteriores de corel para seleccionar algunas herramientas ya
incluidas en la barra de herramientas.
Tambin describe el acceso a opciones ms especializadas que estn entrelazadas con
herramientas usadas en programas de edicin fotogrfica.

MENU MAPA DE BITS: Permite la aplicacin de opciones para el tratamiento de


imgenes digitalizadas que estas descriptas como mapas de bits. Contiene una
vinculacin amplia con herramietas de otra aplicacin de los productos Corel, (corel photo
pain).

MENU TEXTO: Lista una serie de opciones que podemos aplicar para la manipulacin de
textos dentro de entorno de corel.

MENU HERRAMIENTAS: Permite la seleccin de una serie de ventanas laterales en la


cual podemos acceder rpidamente a la aplicacin de opciones mostradas en los submenu. Tambin plantea una serie de posibilidades para administrar y personalizar nuestro
trabajo.

MENU VENTANA: Al igual que el caso anterior este men nos permite acceder modo
personalizados de la ventana y rea de trabajo, as como tambin al despliegue
emergente de las barra de propiedades.

MENU AYUDA: Permite acceder a recursos de consulta instalados con el programa, como
tambin acceder a enlaces web para solicitud de soporte tcnico que se requiera.

MENU DE ACCESO RAPIDO A TRAVES DEL BOTON DERECHO DEL MOUSE:


Permite acceder rpidamente a algunas opciones bsicas del men edicin y organizar