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jugador recibe puntos por el valor de la suma de

sus distritos construidos y aade un bono de +3


puntos si tiene 6 o mas distritos construidos.
Notas a las reglas:
Ciertos detalles de las reglas han sido omitidos en
esta versin para nios:
Cualquier carta de personaje puede ser descartada
bocarriba al inicio de un turno.
Si eliges robar carta al inicio de tu turno, robas una
carta, no dos y escoges 1, simplemente robas una
carta y la guardas en tu mano.
El condotiero puede intentar destruir cualquier
edificio, incluyendo los del obispo o los de una
ciudad completada.
La corona simplemente pasa cada turno al jugador
de su izquierda.
Solo hay un tipo de bono para puntuar al final del
juego, no 3 tipos.
Puedes construir mas de un distrito del mismo
tipo.

*Cuando no se utiliza el Recaudador, el Obispo se


sustituye por el Abad.
** El recaudador se utiliza en vez del Artista o la
reina.
Desarrollo del juego:
Cuando un jugador (Cualquier otro que no sea el
Recaudador) construye un distrito y an posee oro,
"tapea" (gira 90) la carta de distrito que acaba de
construir, si hay un Recaudador en juego, el jugador tendr que pagarle impuestos cuando el personaje sea revelado, esto implica que el oro robado
por el ladrn es tomado por el ladrn antes de que
el personaje robado pague impuestos, y por lo tanto
es inmune.

Estas Variantes han sido traducidas y adaptadas de la web del diseador Bruno Faidutti
por David Arribas.

Esto implicar jugar el Recaudador como 9 personaje y una nueva distribucin de personajes, debido
a que muchos jugadores se niegan a construir en el
turno en el que un recaudador es revelado y almacenan su oro.

Opciones y Variantes
# 1 - El Rey ha muerto, larga vida al
Rey.
Si el rey es asesinado, el jugador que posea la carta
de rey no puede ser de ninguna manera el primer
jugador durante el prximo turno. (Esta regla es oficial en la segunda edicin del juego en Alemania).

# 2 - Juego ms corto.
Juega a 7, o incluso 6 distritos.

# 3 - Ciudadelas de Copas.
Cuando un jugador obtiene la corona, todo el
mundo brinda por el nuevo rey.
Cuando una taberna se construye, todo el mundo
brinda en honor del constructor.
Cuando a un jugador le roban, o el condotiero le
destruye algn distrito, el jugador bebe para olvidar.

# 10 - El Recaudador como 9

Una nueva distribucin de personajes:


1.- Asesino
2.- Ladrn
3.- Mago
4.- Rey
5.- Obispo*
6.- Mercader
7.- Arquitecto
8.- Condotiero
9.- Recaudador**

Ciudadelas

# 4 - Robar Cartas fcilmente.

http://www.faidutti.com

Cuando un jugador elige robar cartas, el roba dos


cartas de distrito y se descarta de una carta de su
mano, pero no necesariamente de una de las cartas
que ha robado (Esta reglas es oficial en la segunda
edicin alemana).

http://visludica.blogspot.com

# 5 - La Peste
El jugador que obtiene la corona al principio del
juego tambin obtiene un marcador de peste negro.
Cuando el jugador con el marcador de peste interactue con otro jugador, debido a las habilidades del
asesino, el ladrn o el condotiero, el otro jugador
adquiere el marcador de peste.
Al principio de su turno, el jugador con el marcador
de peste debe descartarse de una carta de su mano,
si tiene alguna.

# 6 - Ciudadelas Ultra Ligero.


Para los mas jvenes, o los mas cansados, o los mas
borrachos. Cada turno en vez de elegir un personaje, simplemente barajearlos y repartirlos aleatoriamente boca abajo a los jugadores. Si, es al azar y es
una variante estpida, pero de esta manera puedes
jugar sin tener que pensar mucho, y algunas veces
es necesario.

siguiente jugador que debe seleccionar un personaje y colocar el personaje sobrante con el mismo
numero bocabajo, y as hasta el final, colocando el
ltimo jugador todas las cartas sobrantes bocabajo.

# 9 - Ciudadelas para Nios


diseado por Joe Czapski
Para edades de 5+, de 3 a 5 jugadores.
Esta variante convierte al juego en un ejercicio de
control del dinero y de la mano. Simplificando las
reglas y aadiendo dados para hacerlo ms asequible a los ms pequeos.

Componentes:
Retirar del juego: El asesino, el Arquitecto y todos
los distritos purpuras (Especiales).
Equipo Adicional: Un dado de 4 caras y un dado de
6 caras.

Poderes de los personajes y secuencia de


juego:

# 7 - Chino
Despus de que el primer jugador seleccione su personaje, puede elegir que la eleccin de personaje sea
a favor de las agujas del reloj o al contrario, pudiendo as dar las cartas de personaje al jugador de su
izquierda o de su derecha.

# 8 - Todo el Mundo dentro.


Coloca los 18 personajes en un mazo cada ronda. El
primer jugador descarta una carta bocabajo, entonces, busca el personaje coincidente y lo coloca tambin bocabajo. Dependiendo de el nmero de jugadores, descarta el nmero de cartas de personaje
requerido bocarriba y los personajes con el nmero
coincidente tambin. El primer jugador elige entonces un personaje y coloca la carta del personaje con
el nmero coincidente bocabajo, el mazo pasa al

1. Ladrn: Lanza el dado de 4 caras y roba hasta el


total de la tirada las monedas de oro del resto de los
jugadores en el orden que desees.
2. Mago: Roba 4 cartas extra, aadelas a tu mano,
descrtate de 2 cartas.
3. Rey: Construye 1 distrito extra por el coste de
construccin del distrito menos uno. Gana una de
oro por cada distrito de Dorado (Rey) que haya
construido.
4. Obispo: Incrementa el valor de cualquier distrito construido en uno, marcandolo sobre la carta
con una pieza de oro del banco. Gana una pieza de
oro por cara distrito azul (Obispo) que haya construido.
5. Mercader: recoge una moneda de oro extra,
gana una moneda de oro por cada distrito verde
(mercader) que haya construido.

6. Condotiero: Nombra el distrito de un oponente


que quieras destruir y tira un dado de 6 caras, si el
nmero es mayor que el valor del distrito, este es
destruido. Gana una moneda de oro por cada distrito rojo (Condotiero) que haya construido.

Secuencia del turno:


1.- Robar una carta (solo una) o tomar 2 monedas
de oro.
2.- Recoger las monedas de oro de los distritos
que sean del mismo color que tu personaje.
3.- jugar la habilidad especial del personaje si se
desea.
4.- Construye un distrito si tienes las monedas de
oro necesarias.

El turno de los jugadores:


Cada jugador comienza el juego con 4 cartas de
distrito y 2 monedas de oro. El jugador ms joven
obtiene la corona y al inicio de cada turno esta
pasa al jugador que se encuentra a su izquierda.

Eleccin de personajes:
El jugador con la corona barajea las 6 cartas de
personaje, descarta una bocabajo y elige un personaje, entonces pasa las 4 cartas restantes al jugador
que se encuentra a su izquierda, dicho jugador
escoge un personaje y pasa las cartas restantes al
siguiente jugador y as hasta el jugador final que
recoge la carta descartada al inicio y escoge entre
las restantes.
Nota: en un juego con 3 jugadores, se descarta al
inicio de cada ronda bocarriba una carta de personaje que no se podr jugar durante esa ronda.
Final del juego:
Al final de una ronda, despus de cada jugador
haya realizado su turno, si hay una ciudad con seis
o ms distritos construidos, el juego termina, Cada

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