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Conceptos
Entidad: Objeto que se traslada de un proceso a otro en un sistema
Recurso: objeto que le entrega un servicio a la entidad. Si no tengo recursos
no hay cola.
Atributo: es una caracterstica de la entidad.
Cola: objeto que pertenece al proceso que tiene como misin almacenar
Asignacin: modulo lgico que permite entregarle atributos a las entidades.
Simulacin terminal y no terminal
Por qu debo hacer ms de una replica en una simulacin.
Hay dos tipos de sistemas:
Sistemas Terminales: se inicia en vaco y termina en vaco. Ej: un banco
Sistemas No Terminales: siempre estn en funcionamiento, por lo que los
datos son distorsionados dependiendo del tiempo en el cual se hizo la
investigacin. EN estos casos pongo warm up period, en el cual el sistema
elimina la primera semana, y luego comienza a captar los datos. El warm up
Set: tengo n recursos que atienden a n entidades. Asi puedo recibir tantas
entidades como recursos que tengo en el sistema. Si no lo tengo as todos
los recursos irn a solo una entidad.
Set: llega un paciente y atiende un mdico. Si no lo pongo todos los mdicos
se tiran por el paciente. (no es ms rpido, se demora n lo mismo)
Hacer un modelo que tenga dos funcionalidades mas que las que no se han
pasado en clase.
Station: asigno punto fijo donde va a llegar la entidad.
Assign: le doy atributos a la entidad
Route: lo enruta al prximo paso.
Si los test estadsticos dicen que p-value >0.1 yo no puedo rechazar que los
datos no correspondan a esa distribucin. Pero no puedo afirmar o asegurar
que pertenezcan
Lo rechazo si es menor a 0.1
El primer valor significa que el primer medico fue atendido por el medico 1
en 2.76 minutos
Marca de clase: estadstica descriptiva;valor representatico de