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FENMENOS

ACSTICOS

Frente de onda

Conjunto de puntos del medio alcanzados por el


movimiento oscilatorio en el mismo instante

Depende de las caractersticas de emisin de la


fuente y del medio de transmisin

Frente de Onda

Fuente puntual: Frente de onda esfrico

Fuente lineal: Frente de onda cilndrico

Fuente de onda plana o a grandes distancias: Frente de


onda plana.

La mayora de los conceptos acsticos se cumplen


para el supuesto de frentes de onda plana

Segn el Patrn de Emisin

Omnidireccionales

Direccionales

Rayo sonoro

Lneas perpendiculares al frente de onda.

Indican una direccin particular de propagacin,


que resulta de inters para el estudio del
comportamiento acstico.

El tiempo requerido para que la onda avance entre


dos frentes consecutivos es el mismo

Principio de Huygens

Todo punto del espacio alcanzado por una onda se


convierte en fuente de ondas secundarias que
interfieren entre s.

http://acacia.pntic.mec.es/~jruiz27/huygens/
huygens.html

Frente de ondas y obstculos


En el campo libre, la onda sonora se propaga en todas las

direcciones y se atena acorde al frente de onda emitido por la


fuente.

Cuando la onda cambia de medio de transmisin distinto o


alcanza un obstculo:

Cambia la velocidad de propagacin

Se producirn diferentes fenmenos segn sea la relacin entre


las propiedades fsicas de los mismos (tamao, densidad).

Reflexin

Parte de la energa sonora incidente ser devuelta al


medio en que se propagaba.

Reflexin especular
Condiciones

La superficie de separacin de ambos medios debe


mucho mayor que la longitud de onda incidente

El sonido no puede rodear al obstculo

Sus irregularidades no son comparables con la longitud


de onda incidente.

Reflexin especular

El ngulo de reflexin es igual al ngulo de incidencia


respecto a la normal a la superficie

r = i

Reflexin en superficies curvas


Si la superficie no es plana, la ley de la Reflexin
especular se cumple respecto a la normal a la tangente
en el punto de incidencia.

Superficies cncavas y convexas


Las superficies cncavas tienden a concentrar los rayos
sonoros reflejados generando FOCALIZACION sonora
Las superficies convexas tiendes a dispersar los rayos
sonoros generando DIFUSION sonora

Superficies elpticas
Si un sonido es emitido en un FOCO de una elipse y un
oyente se ubica en el otro FOCO, este recibir todas las
reflexiones al mismo tiempo (en fase) reforzndose la
energa sonora en ese punto del espacio

Superficies parablicas
Si se emite sonido en el FOCO, el sonido se reflejar de
forma tal que los rayos sonoros resultan paralelos al eje
de la superficie.

Y viceversa, los rayos incidentes paralelos al eje de la


parbola se reflejarn en la superficie hacia el FOCO de
la misma

Eco simple
Se produce cuando el sonido incide sobre una (o varias)
superficie reflectora y llega al oyente con un retardo
mayor a 100 ms respecto al sonido directo.

x = 2r d
x = t c
Si t 100ms x 100ms i c 0,1seg i 344m / s
x 34, 4m

x = 2d
x = t c = 2d
x 34, 4m
d 17,2m

Relacin entre niveles de sonido directo y sonido reflejado

La percepcin de un eco depende adems de la relacin de


niveles sonoros entre el sonido directo y el reflejado

ZA Retardo<50 ms No se perciben Ecos.


ZB Retardo<50 ms pero con nivel
elevado => corrimiento de la
localizacin.

ZC Retardo>50 ms pero con nivel bajo.

ZD Reflexin percibida como ECO.

Paredes paralelas

Ecos repetitivos

Ecograma

Ecos repetitivos

An cuando los retardos son inferiores a 100 ms

Si el estmulo es lo suficientemente breve y la absorcin es


mnima, se percibirn una serie de ecos repetitivos o pulsatorios
(flutter echo)

Si los retardos son menores, el sonido directo se colorear o


incluso puede percibirse una sensacin de altura

El sonido directo se reforzar aumentando el nivel de presin


sonora

Reflexin difusa
Cuando una onda sonora incide sobre una superficie
que presenta irregularidades cuyas dimensiones son
significativas respecto a la longitud de onda incidente, la
energa se reflejar en mltiples direcciones.

Absorcin
Cuando una sonora alcanza un obstculo

Parte de la energa sonora incidente se refleja

Parte de transmite al nuevo medio

Parte se disipa
Coeficiente de absorcin

Ea
=
Ei

Difraccin
Se produce cuando las dimensiones del obstculo son
menores a la longitud de onda del sonido incidente.

Conclusin

Si el objeto presenta dimensiones mayores a la


longitud de onda del sonido incidente, este no se
difractar => SOMBRA ACUSTICA

Si las dimensiones del objeto o la rendija es menor


que la longitud de onda, el sonido lo rodear o se
transmitir al otro espacio.

Refraccin
Cambio en la direccin de propagacin del sonido cuando este cambia
de medio (p.ej. diferente densidad) o cuando un mismo medio no
presenta propiedades homogneas (p. ej. diferente temperatura)

En ambos casos cambia la velocidad de propagacin

Recordar

Todos los fenmenos acsticos expuestos dependen


de la relacin entre la longitud de onda del sonido y
de las dimensiones y propiedades del obstculo

Dependen de la frecuencia