Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Transcodificaciones para el
desarrollo de la metacognicin:
Ejemplos y aplicaciones.
Esta obra presenta aquellos diagramas que llamamos transcodificaciones. El hecho de trasladar una serie de conceptos
de un formato a otro lo llamamos transcodificar. Este ejercicio implica todo un proceso cognitivo que permite
desarrollar habilidades de comprensin de textos, sistematizar la informacin para luego organizar las ideas en
esquemas estructurados, ordenados y jerarquizados.
Este tipo de ejercicio permite tomar conciencia de los factores involucrados en dicho proceso que se vern reflejados
en actividades concreta como consecuencia del la significacin de lo ledo.
Por otro lado, este mismo proceso tambin permite al dicente regular y controlar las actividades que se realizan
durante su aprendizaje, lo que desemboca en la planificacin de las actividades cognitivas, conciencia del proceso
intelectual involucrado y la evaluacin del los resultado obtenidos..
Es al proceso mencionado arriba que denominamos Desarrollo de la Metacognicin ya que desarrolla y refuerza la
capacidad de autorregular el propio aprendizaje, pues cumple con los tres pasos fundamentales: la planificacin, la
aplicacin y la evaluacin del proceso empleado para luego generalizarlo a nuevas situaciones y actuaciones.
Transcodificaciones para el de
Desarrollo de la Metacognicin
01/01/2008
Primera Revisin 18/07/09
Segunda Revisin: 20/08/10
Tercera Revisin 12/06/11
PROPSITO
Esta obra tiene el propsito de presentar las diferentes Transcodificaciones
que se enuncian en los encuadres de las lecturas de la antologa didctica.
Con el fin de especificar las caractersticas y mostrar ejemplos de las mismas
para guiar al dicente en la elaboracin de aquellas que se le solicitan hacer.
Las Transcodificaciones estn ordenadas alfabticamente: los cuadros, los
diagramas, los mapas, las preguntas, los procesos, y otros. La mayora de
stas presentan una descripcin, sus caractersticas, su esquema y un
ejemplo. Adems hay una serie de recomendaciones para desarrollar
habilidades para exposiciones.
ndice
CUADROS
1.1. Cuadro sinptico
1.2. Cuadro comparativo
DIAGRAMAS
2.1. Diagrama radial
2.2. Diagrama de rbol
MAPAS
3. Mapas cognitivos
3.1. Tipo sol
3.1.2. Tipo Estrella
3.2. De ciclos
3.3. De telaraa
3.4. De nubes
3.5. De aspectos comunes
3.6. Tipo panal
3.7. De comparaciones
3.8. De categoras
3.9. De escalones
3.10. De cadena
3.11. De cajas
4. Mapa conceptual de racimo
5. Mapas mentales
6. Mapas semntico
PREGUNTAS
7. Preguntas gua
8. Preguntas literales.
9. Preguntas exploratorias
PROCESOS
10. Lnea de tiempo o Lnea procedimental
11. Ruta crtica
12. Diagrama de flujo
OTROS
13. Mnemotcnica
14. Matriz de clasificacin de doble entrada
15. Sistemas preferidos de representacin
3
4
5
6
7
7
8
9
10
11
12
13
14
14
15
15
16
20
21
22
22
22
23
23
25
26
27
27
1. Cuadro sinptico
DESCRIPCIN:
Es un diagrama que permite organizar y clasificar de manera lgica los conceptos y sus relaciones.
CARACTERSTICAS:
Se organiza de lo general a lo especfico de izquierda a derecha en orden jerrquico.
Se utiliza llaves para clasificar la informacin.
Los niveles que se incluyen dentro de cada llave deben corresponder al mismo nivel conceptual.
ESQUEMA:
PUEDEN SE R VARIOS PERO DE LA MISMA
CATEGORA
SUBCONCEPTO ESPECFICO 1
SUBCONCEPTO ESPECFICO 2
CONCEPTO GENERAL
EJEMPLO:
Motivacin de competencia, saber ms.
Tarea
Internas
Motivacin de logro.
Autovaloracin yo
Miedo al fracaso.
TEORAS DE
MOTIVACIN
Obtener aprobacin.
Valoracin social
Evitar el rechazo de adultos y compaeros.
Externas
Lograr premios o recompensas externas.
Obtener recompensas
externas
Evitar castigos o perdidas externas.
2. Cuadro comparativo
DESCRIPCIN
Es una estrategia que permite identificar las semejanzas y diferencias de dos o ms objetos o eventos.
CARACTERSTICA:
Identificar los elementos que se deseen comparar.
Marcar los parmetros a comparar.
Identificar y escribir las caractersticas de cada evento u objeto.
Construir afirmaciones donde se mencionen las semejanzas y diferencias ms relevantes de los elementos comparados.
ESQUEMA:
TTULO
FACTOR A
1A
2A
3A
4A
FACTOR B
1B
2B
3B
3B
EJEMPLO:
DIFERENCIAS DE PERCEPCIN ENTRE HOMBRES Y MUEJERES
Hombres
Mujeres
Habilidades matemticas
Habilidades para la lectura
Aptitudes mecnicas
Dominio de idioma extranjero
Ve patrones, relaciones abstractas
Mayor agudeza auditiva
Habilidades especiales
Habilidades verbales
Teoras y pensamientos
Intuitivas y sensoriales
Usa mayor nmero de preguntas que prueben
Usa mayor nmero de preguntas evocativas
hechos
Contextual
Analtico
Ve cosas global y holsticamente
Ve cosas linealmente
Entender problemas
Resolucin de problemas
Entender procesos
Entender hechos
Formar grupos y comunidades
Formar grupos por tema
Enfrenta la creatividad como si fuera intuitiva y
Enfrenta la creatividad como si fuera tcnica y
relacional
orientada al pensamiento
DIGRAMAS
3. Diagramas.
Son esquemas organizados que relacionan palabras o frases dentro de un proceso informativo. Elaborar un diagrame
induce al estudiante a organizar esta informacin no solo en el papel sino tambin en la mente, pues le permite identificar
las ideas principales y subordinadas segn un orden lgico, identificamos dos tipos de diagramas: radial y rbol.
Es un diagrama muy simple que presenta la relacin entre el concepto principal al centro con otros que giran alrededor de l
sin jerarqua pero con cierto nivel de vinculacin.
CARACTERSTICAS:
Parte de un concepto o ttulo, que se coloca en la parte central; lo rodean frases o palabras claves que tengan relacin con
l. Estas pueden circundarse, a su vez, de otros componentes particulares. Su orden no es jerrquico. Estos conceptos se
unen al ttulo a travs de flechas.
EJEMPLO:
FACTORES
PERSONALES
HABILIDADES
FACTORES
COGNITIVAS
DE TRABAJO
VARIABLES
DEL
APRENDIZAJE
CATEGORAS
FACTORES
DE
DEL
REGULACIN
CONTEXTO
CARACTERSTICAS:
Hay un concepto central o medular, la raz del rbol, que corresponde al ttulo del tema. El concepto inicial esta relacionado
con otros conceptos subordinados, y cada concepto esta a uno solo y nico predecesor. Hay un ordenamiento de izquierda
a derecha y de arriba hacia abajo, de todos los descendientes de un mismo concepto.
EJEMPLO:
Factorizacin
Factor Comn
Binomios
Factor Comn
Factor Comn
Diferencia
de
cuadrados
Diferencia
de cubos
Agrupamiento
TPC
X2 + bx + c
aX2 + bx + c
4. Mapas cognitivos.
Los mapas cognoscitivos son estrategias que hacen posible la representacin de una serie de ideas, conceptos y temas con
un significado y sus relaciones, enmarcando estos en un esquema o diagrama.
CARACTERSTICAS:
En la parte central (circulo del sol) se anota el ttulo del tema a tratar
En las lneas o rayos que circulan al sol (circulo) se aaden ideas obtenidas sobre el tema
EJEMPLO:
Visual - Espacial
Auditiva - Musical
Interpersonal
Lgica
Matemtica
Inteligencias
mltiples
Naturalista
Corporal Cinestsica
Intrapersonal
Verbal - Lingstica
CARACTERSTICAS: En la parte central de la estrella se anota el ttulo del tema a tratar. En la parte de arriba del concepto central se coloca el subconcepto ms importante y los
subsecuentes se ubican en orden jerrquica siguiendo la manecillas del reloj tratando de que pertenezcan a la misma categora conceptual., todos los subconceptos van
vinculados con el concepto central por conectores.
ESQUEMA:
CARACTERSTICAS:
En el crculo superior se anota el inicio del ciclo
En los siguientes se registran las etapas que completan el ciclo.
TTULO
ESQUEMA:
9
COMPONENTE 1
COMPONENTE 4
PUEDE HABER TANTOS
ES EL PRIMERO DEL
PROCESO
COMO SE REQUIERAN
COMPONENTE 3
COMPONENTE 2
EJEMPLO:
INHALAR
PAUSA
RETENER
EXHALA
CARACTERSTICAS:
El nombre del tema se acerca en el centro de la telaraa (circulo)
Alrededor del circulo los subtemas sobre las lneas que salen de l
En torno a las lneas se anotan las caractersticas sobre lneas curvas que asemejan telaraas.
ESQUEMA:
10
ELEMENTO 3
ELEMENTO 2
ELEMENTO 1
CONCEPTO
CENTRAL
CATEGORAS
EJEMPLO:
Calidad tcnica de
imgenes
Ajuste de reguladores
Produccin sonora
Pone disciplina en el
estudio
Indica tomas,
movimientos y
escenas
Posee creatividad y
toma de decisiones
ESTUDIO DE
TELEVISION
Ojo de cmara
Orticn de imagen
Gra pesada
Se observa funcin
Director y
camargrafo
Anexo al estudio
CARACTERSTICAS:
En la nube central se coloca el tema central
Alrededor de la nube del centro se colocan otras nubes que contienen subtemas, caractersticas o informacin que se desea
aportar.
EJEMPLO:
Orquestar
medio
ambiente
Visualizar la
meta
Activacin
ESTADO
ADECUADO DEL
APRENDIZAJE
Romper las
barreras del
aprendizaje
Crear el estado
ptimo
11
CARACTERSTICAS:
En el conjunto A (primer crculo) anota el primer tema y sus caractersticas
En el conjunto B se anota el segundo tema y sus caractersticas
En la interseccin que hay entre ambos crculos se colocan los elementos comunes o semejantes que existen entre dichos
temas.
EJEMPLO:
12
A
P
R
E
N
D
I
Z
A
J
E
E
N
S
E
A
N
Z
A
APRENDIZAJE
CARACTERSTICAS :
En la parte central del panal (recuadro o nudo del centro) se anota el nombre o ttulo del tema.
En los nudos de cada celda (recuadros laterales) se describen los subtemas
De los subtemas salen lneas delgadas que van formando las celdillas del panal, en las cuales se anotan las caractersticas
o los elementos que se desean incluir
Los nudos de las celdas (subtemas) se unen en la parte central del panal por medio de lneas que conforman a su vez otras
celdas, donde se sugiere aadir ejemplos o nombres de autores del tema
En la parte central de cada celdilla se pueden colocar ilustraciones o conos que ejemplifiquen o representen los contenidos
del tema
EJEMPLO:
Puedo
hacerlo!
Recordar
es fcil para
m!
Afirmacione
s positivas
Recordar
es fcil
para m!
Tengo
xito!
El
aprendizaje
es fcil para
m!
Aprender
... es
fcil!
13
CARACTERSTICAS :
En el recuadro central se anota el nombre del tema central.
En la parte central izquierda se anota el primer tema o subtema
En la parte central derecha se anota el segundo tema o subtema a comparar
En la parte superior o inferior se anotan las caractersticas principales de los temas o subtemas a comparar
EJEMPLO:
HEMISFERIO IZQUIERDO
DOMINANCIA CEREBRAL
Controlador
Organiza el lado derecho del
cuerpo
Numrico
Textual, verbal
Regulador, normativo
Ordenado secuencial
Literal, analtico
Disciplinado
Objetivo, lineal
Reglamentario
Literal
HEMISFERIO DERECHO
Imaginativo
Maneja el lado izquierdo del
cuerpo
Apasionado
Genera emociones
Idealista, ilimitado
Novedoso
Asocia metforas
tonos, sonidos, msica
Induce a la creatividad
Visionario
Holstico
Orientado a colores, olores
CARACTERSTICAS :
En la parte central se anota el nombre del tema o unidad. Se categorizan los subtemas segn su importancia o tipo.
En las lneas que rodean al cuadro central se anotan los subtemas o clases. Los nombres de los elementos de cada clase
se escriben sobre las lneas subsecuentes y deben seguir el orden de las manecillas del reloj.
14
EJEMPLO:
- Conciencia simblica,
lenguaje y la expresin
- Pensamiento abstracto
- Hacer distinciones y
reflexiones: VIDA
CEREBRO
15
- Adaptacin al entorno
social
- Almacena los recuerdos
Permite la adquisicin de
la experiencia
CARACTERSTICAS:
Es un diagrama que representa peldaos a una escala donde se coloca la informacin en un orden jerrquico creciente (es
decir, de lo menos importante a lo ms importante, o de abajo hacia arriba); sirve para
EJEMPLO:
Un milln de aos
10 millones de aos
Ms antiguo
CARACTERSTICAS :
En l los contenidos se organizan y clasifican de manera descendiente. En las elipses que emergen de los recuadros se
recomienda anotar una referencia o caracterstica.
EJEMPLO:
FACE
Disipar estrs
ambiental y
emocional
Activar ambos
hemisferios
cerebrales
Produccin de
neurotransmisores
Conducir
electricidad al
cerebro
POSITIVO
ACTIVO
CLARO
ENERGETICO
16
O
Marcha
cruzada
Ganchos de
cook
Agua
Botones del
cerebro
CARACTERSTICAS :
En las cajas superiores se anota el tema o idea principal. En el segundo nivel se sintetiza la informacin de cada uno de los
sistemas.
EJEMPLO:
ETAPAS DE LA EVOLUCIN INTELECTUAL DE LA HUMANIDAD
ETAPA AGRICOLA
ETAPA INDUSTRIAL
ETAPA
INFORMATIVA
La democratizacin de
la computadora hace
posible que un nmero
de personas cada vez
mayor tenga acceso a
bancos de
informacin.
Actualmente el poder
radica en el mejor y
ms rpido manejo de
conocimientos.
El cambio acelerado y
la era de la
informacin son los
pilares del desarrollo
actual y las personas
o los pases que no se
adapten a ese cambio
quedaran relegados
Es una estrategia a travs de la cual los diferentes conceptos y sus relaciones pueden presentarse fcilmente. Los
conceptos guardan entre s un orden jerrquico y estn unidos por lneas identificadas por palabras (de enlace) que
establecen la relacin que hay entre ellas.
CARACTERSTICAS :
Construccin:
Leer y comprender el texto.
Localizar y subrayar las ideas o palabras ms importantes (palabra clave).
Determinar la jerarquizacin de dichas palabras claves.
Establecer las relaciones entre ellas
Es conveniente unir los conceptos con lneas que se interrumpen por palabras que no son conceptos, lo que facilitan la
identificacin de las relaciones.
Utilizan correctamente la simbologa.
Ideas o conceptos.
Conectores
Flechas (Se pueden usar para acentuar la direccionalidad de las relaciones).
Explicacin: El Mapa Conceptual de Racimo asemeja un racimo donde el concepto central se coloca al centro y arriba.
Abajo del Concepto Central se ubican los Subconceptos, estaos debern relacionarse mediante una lnea con sus
respectivos conectores, toda relacin deber contar con un conector. Se pueden colocar elementos debajo de los
subcomponentes con sus respectivas relaciones y conectores.
Ntese que los subconceptos debern compartir misma categora conceptual y nivel de ubicacin, lo mismo corresponde
para los elementos insertados.
17
ESQUEMA:
19
19
EJEMPLO SIMPLE:
6. Mapas mentales.
DESCRIPCIN:
Son una forma grfica de expresar los pensamientos en funcin de los conocimientos que han sido almacenados en el
cerebro. Su aplicacin permite expresar los aprendizajes y asociar ms fcilmente nuestras ideas.
CARACTERSTICAS :
El asunto o concepto que es motivo de nuestra atencin o inters se expresa en una imagen central.
Los principales temas del asunto o concepto irradian la imagen central de forma ramificada.
Las ramas tienen una imagen y/o palabra clave impresa sobre las lneas asociadas.
Los puntos menos importantes tambin se representan como ramas adheridas a las ramas de nivel superior.
Las ramas forman una estructura conectada.
Tcnicas a seguir.
nfasis
Usa siempre una imagen central.
Usa imgenes en toda la extensin del mapa.
Usa tres o ms colores por cada imagen central
Emplea la tercera dimensin en imgenes o palabras.
Varia el tamao de las letras, lneas e imgenes.
Organiza bien el espacio
Asociacin
Utiliza flechas cuando quieras conectar diferentes secciones del mapa.
Emplea colores y cdigos.
Claridad
Emplea una palabra clave por lnea.
Escribe todas las palabras con letra script.
Anota las palabras claves sobre la lnea.
La longitud de la lnea debe ser igual a la de las palabras.
Une las ideas entre s y las ramas mayores con la imagen principal.
Las lneas centrales deben ser mas gruesas y con forma orgnica.
Consigue que los limites enlacen con la rama de la palabra clave.
Procure tener claridad en las imgenes.
No gire la hoja al momento de hacer tu mapa.
20
EJEMPLO:
Estilo personal
Al hacer un mapa mental emplea tu estilo personal para manifestar tu creatividad. (Preferentemente deber ser
iconogrfico)
MOTIVACIN
ATENCIN
PERCEPCIN
INTELIGENCIA
21
FACULTADES
RAZONAMIENTO
CONCENTRACIN
MEMORIZACIN
7. Mapa semntico
PENSAMIENTO
DESCRIPCIN:
Es una estructuracin categrica de informacin representada grficamente, donde se estructura la informacin de acuerdo
con el significado de las palabras. Sirve para organizar o clasificar la informacin con base en su contenido.
CARACTERSTICAS :
Identificacin de la idea principal
Categoras secundarias
Detalles complementarios (caractersticas, temas, subtemas)
EJEMPLO:
Animales
Mamferos
Monotremas
Marsupiales
Insectos
Peces
Aves
Otros
Placentales
Herbvoros
Zarigeyas (Vaca, caballo)
Omnvoros
Carnvoros
Primates
PREGUNTAS
8. Preguntas gua
DESCRIPCIN:
EJEMPLO:
Dnde
?
En Inglaterra
Funciones:
CARACTERSTICAS:
Estableci relaciones
mediante la fuerza
gravitacional en la
tierra y con relacin
a la Luna
Leyes
En 1679 ao de
la formulacin
de la ley
Fuerza
generacional
Radio Terrestre
22
Qu?
6371.45 Km.
Isaac
Newton
(1643-1727)
Cundo?
Quin?
a). Elegir un tema.
b). Formular preguntas literales (qu, cmo, cuando, dnde y por qu)
c). Las preguntas se contestan con referencia a datos, ideas y detalles expresados en una lectura
d). La utilizacin de un esquema es opcional.
9. Preguntas literales
DESCRIPCIN:
Hacen referencia a ideas, datos y conceptos que aparecen directamente expresados en el libro, un tema o una lectura.
CARACTERSTICAS
a). Hacen referencia a las ideas y detalles expresados en el texto.
b). Las preguntas conllevan respuestas que incluyen todas las ideas importantes expresadas en el texto.
c). Generalmente inician con las palabras interrogativas: qu, cmo, cundo dnde y por qu.
d). No tienen que ser preguntas concretas, pueden ser declaraciones que requieran una respuesta.
e). Pueden iniciarse con las acciones a realizar, explica, muestra, define, etctera.
CARACTERSTICAS:
Implican anlisis, razonamiento crtico, reflexivo y creativo, descubrimientos de los propios pensamientos o inquietudes.
Pueden iniciarse as:
Qu significa......?
Cmo se relacionas con.....?
Qu sucede si yo cambio.....?
Qu ms se requiere aprender sobre.....?
Que argumentos te convencen ms.....?
PROCESOS
8. Lnea de tiempo o Lnea procedimental
DESCRIPCIN:
Estrategia en la cual se descubren las aportaciones o los acontecimientos ms importantes de una poca o etapa de
tiempo, siguiendo una secuencia cronolgica.
CARACTERSTICAS :
Construir una recta bidireccional dividida en segmentos.
Segn la lectura seleccionar las fechas o periodos.
23
EJEMPLO:
9. Ruta crtica
DESCRIPCIN:
El mtodo de ruta crtica es un proceso administrativo (planeacin, organizacin, direccin y control ) de todas y cada una
de las actividades componentes de un proyecto que debe desarrollarse durante un tiempo crtico y al costo ptimo.
La aplicacin potencial del mtodo de la ruta crtica, debido a su gran flexibilidad y adaptacin, abarca desde los estudios
inciales para un proyecto determinado, hasta la planeacin y operacin de sus instalaciones. A esto se puede aadir una
lista indeterminable de posibles aplicaciones de tipo especfico. As, podemos afirmar que el mtodo de la ruta crtica es
aplicable y til en cualquier situacin en la que se tenga que llevar a cabo una serie de actividades relacionadas
entre s para alcanzar un objetivo determinado.
El mtodo es aplicable en tareas tales como: construccin, estudios econmicos, planeacin de carreras universitarias,
censos de poblacin, estudios tcnicos, etc.
CARACTERSTICAS :
El primer ciclo termina hasta que todas las personas directoras o responsables de los diversos procesos que intervienen en
el proyecto estn plenamente de acuerdo con el desarrollo, tiempos, costos, elementos utilizados, coordinacin, etc.,
tomando como base la red de camino crtico diseada al efecto.
Al terminar la primera red, generalmente hay cambios en las actividades componentes, en las secuencias, en los tiempos y
algunas veces en los costos, por lo que hay necesidad de disear nuevas redes hasta que exista un completo acuerdo de
las personas que integran el grupo de ejecucin.
El segundo ciclo termina al tiempo de hacer la ltima actividad del proyecto y entre tanto existen ahustes constantes debido
a las diferencias que se presentan entre el trabajo programado y el realizado.
Ser necesario graficar en los esquemas de control todas las decisiones tomadas para ajustar a la realidad el plan original.
Con objeto de entender este proceso, se presenta en la figura siguiente:
EJEMPLO:
B
Planeacin y Programacin
C
LISTAD DE ACTIVIDADES
MATRIZ DE SECUENCIAS
MATRIZ DE TIEMPOS
RED DE ACTIVIDADES
LIMITACIONES DE RECURSOS
Ejecucin y Control
MATRIZ DE ELASTICIDAD
APROBACIN
TERMINACIN
El diagrama de flujo representa la forma ms tradicional y duradera para especificar los detalles algortmicos de un proceso.
CARACTERSTICAS:
Son la representacin grfica de los pasos de un proceso, que se realiza para entender mejor al mismo. Se utiliza
principalmente en programacin, economa y procesos industriales; estos diagramas utilizan una serie de smbolos con
significados especiales.
EJEMPLO:
La lmpara no
funciona
Est enchufada
la lmpara?
Si
No
Enchufar la lmpara
o
O
Est quemado
el fusible?
No
Comprar nueva
o
lmpara
O
OO
Si
OO
Cambiar el fusible
24
OTROS
11. Mnemotcnica
DESCRIPCIN:
Estrategia que se utiliza para recordar contenidos o informacin mediante el establecimiento de las relaciones.
25
CARACTERSTICAS:
Determinar los elementos
Asignar un significado personal
INTELIGENCIAS MLTIPLES
Visual espacial
Mirar
Interpersonal
Juntos
Lingstica verbal
Lgica Matemtica
Hablar
Ms
Kinestsica corporal
Sentir
Musical
Armona
Intrapersonal
Ser
Naturalista
Natural
Es la estrategia que permite hacer distribuciones detalladas de las caractersticas de algn tipo de informacin especfica.
CARACTERSTICAS:
Identificar los elementos que se desean clasificar y hacer un listado
Organizarlos en grupos inciales
Determinar los elementos y categoras que se van a clasificar
Identificar las caractersticas que hacen a cada categora distinta a la otra
Verificar si las caractersticas de los elementos cubren las necesidades de las categoras
Dar una conclusin de los resultados de la clasificacin de los elementos
En cada ao de los elementos anotar la informacin ms sobresaliente
ESQUEMA:
A
B
C
D
1
A1
B1
C1
D1
2
A2
B2
C2
D2
3
A3
B3
C3
D3
Auditivo
Caracterstica ms sobresaliente
Tienden a considerar el mundo en imgenes
Intentan plasmar imgenes en palabras
Utilizan metforas visuales
Intentan seguir el ritmo de sus imgenes
visuales, lo que los obliga a hablar rpido y
sin dar mucha a lo que dicen.
26