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servicios No. 13
(Dr. Jos Mara Cos y Prez)
EQUIPO 3
*Grupo: I
OBJETIVO
Comprobar por medio de y/o experimentacin el comportamiento de imgenes en los espejos,
dependiendo de cmo ser la medida del ngulo a experimentar se dar razn al nmero de
imgenes, para as comprobar la investigacin de los espejos planos.
COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Trabajar en grupo.
INTRODUCCIN
Para poder entender y explicarse mejor estos temas, el uso de la Fsica recreativa es muy
prctica. Los fenmenos fsicos que se tratan ahora. Algunos ejemplos pueden ser los
siguientes: un espejo al colocarlo directamente a los rayos del sol refleja casi el 100% de la
totalidad de la luz
En este experimento se van a seleccionar ngulos diedros que proyectados sobre un plano
forman ngulos cuyos valores sean submltiplos de 360, por ejemplo, 70, 60, 35. El
objetivo de la prctica es encontrar una ecuacin matemtica que relacione los ngulos con el
nmero de imgenes.
Espejos Planos
Tracemos un crculo y dimetro en un plano horizontal y dispongamos despus verticalmente
un espejo no plateado a lo largo del dimetro. Tomemos despus dos bujas del mismo
dimetro y de la misma longitud, una de las cuales se colocar en el crculo ante un espejo,
que nos dar, por reflexin, su imagen. Procuremos entonces colocar la segunda buja de
forma que se superponga a la imagen observada en el espejo, lo que se lograr despus de
algunos tanteos, con tanta exactitud, que ser imposible distinguir la segunda de la imagen
de la primera. La ilusin es tan perfecta que si se enciende la buja situada ante el espejo, la
segunda parecer tambin encendida y el dedo que toca la mecha parecer situado en la
llama. (Figura 1).
Fig. 1
MARCO TEORICO
Reflexin de la Luz.
La reflexin de la luz es el cambio en la direccin que experimenta un rayo cuando incide
sobre una superficie opaca.
Reflexin difusa:
Se produce cuando la luz incide en una superficie opaca, pero no pulimentada, la cual
presenta una serie de irregularidades, que hacen que la luz se refleje en distintas
direcciones.
Un hecho imprtate es que gracias a este tipo de reflexin es posible que nos
percatemos de la existencia de luz en algn lugar.
Reflexin especular:
Este tipo de reflexin obedece a la ley de reflexin por lo que ngulo de incidencia de
los rayos es igual a ngulo de reflexin.
Espejos Planos.
Los espejos producen imgenes que tienen efectos diversos. Estas imgenes estn siempre
siguiendo algunas leyes, y el conocimiento de ellas permite construir sistemas pticos eficaces
de tal manera que al colocar un objeto delante, se puede conseguir el efecto deseado.
Un sistema ptico es un conjunto de medios materiales limitados por superficies, cuya finalidad
es aprovechar las propiedades de la luz en la construccin de instrumentos como espejos,
lentes, lupas, microscopios, telescopios y otros de cualquier naturaleza.
Cuando los rayos de luz parten de un mismo punto y se concentran en otro distinto, se dice
que el segundo es la imagen del primero.
Las imgenes se pueden clasificar segn su naturaleza en:
Reales: Se forman cuando los rayos reflejados despus de interactuar con un espejo o lente, se
intersectan en un punto. La imagen debe proyectarse sobre un plano o pantalla para ser visible.
Virtuales: Se forman cuando los rayos despus de interactuar con un espejo o lente, divergen y son
sus proyecciones las que se unen en un punto. Estas imgenes no se pueden proyectar en un plano,
pero son visibles para el observador.
360
MATERIALES
1. Espejos
4. Laser
2. Prisma
5. Cmara
3. Transportador de 360
6. Adhesivos y base
PROCEDIMIENTOS
1. Se hacen los clculos del nmero de imgenes tomando en cuenta los ngulos que se
harn ya que con esto se comprobaran los hechos.
2. Se mide los espejos con respecto a la base, ya que con ellos deber tener un moviente
angular correcto.
3. Se pegan los espejos a la base, uno al lado del otro de forma paralela y cuidando que
se puedan mover paralelos entre ellos pero angular a la base (como un libro).
4. Una vez se pegan se tendrn que poner una hoja blanca y sobre ella el transportador.
5. Una vez se haya puesto el trasportador sigue el colocar los espejos encima de este.
6. Se coloca los espejos formando un ngulo de 90.
7. Se van moviendo los espejos formando los diferentes tipos de ngulos.
8. Al moverlos a un cierto ngulo se pondr un objeto en frente de los dos, haciendo antes
los clculos, se contaran las imgenes que se puedan observar y se iluminaran para
mejorar la percepcin.
9. Se toman evidencias.
OBSERVACIONES
NUMERO DE IMAGENES
Datos:
Frmula:
a1= 70
a2= 60
a3=35
360
1
a
Desarrollo:
=
360
360
1=
1 = 4.1428 4 imgenes
1
70
360
360
1=
1 = 5 5 imgenes
2
60
360
360
1=
1 = 9 9 Imagenes
3
35
Cuadro de clculos
ngulo entre
los espejos
90
70
60
35
/
Inverso del
ngulo
20
30
65
1/
Nmero de
imgenes
CONCLUSIN
- Podemos afirmar que se cumplieron los objetivos de la prctica de laboratorio, ya que logramos
demostrar los diferentes fenmenos que causa la luz y observar sus propiedades.
- Tambin pudimos observar durante la prctica que el fenmeno de la reflexin de la luz permiten la
elaboracin de instrumentos pticos que cambian nuestras perspectivas de las imgenes y de esta
manera se facilitan los estudios y las observaciones. Es importante estudiar estos fenmenos ya que
podemos beneficiarnos de estas para nuestros propsitos.
- Adems de observar las imgenes planas que muestran los objetos planos, que es un punto donde
convergen todas las prolongaciones de los rayos correspondientes a rayos que han salido del objeto,
este procedimiento ocurre en la imagen virtual de espejos planos.
REPORTE DE ACTIVIDADES
BIBLIOGRAFA
https://es.wikipedia.org/wiki/Reflexi%C3%B3n
http://teleformacion.edu.aytolacoruna.es/FISICA/document/fisicaInteractiva/OptGeometrica/E
spejoPlano/Espejos_curiosidades.htm
http://www.fisic.ch/cursos/primero-medio/reflexi%C3%B3n-de-la-luz-y-espejos-planos/
https://11-2g5.wikispaces.com/PRACTICA+N%C2%B0+5+OPTICA