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GENTICAY

EVOLUCIN
(DARWINIANA)

ArmeroGarca,MLlanos
OchotorenaFerreras,JosMara
SabridoAlonso,Beatriz

Unadiferenciainferioraungranoenunabalanzapuededeterminarquindividuoshandeviviry
culesperecern
CharlesDarwin.

Silaconciencianopuedeformarsesinqueexistangrandesmolculas,entonces,stashan
existido,puestoqueestamosaqu;loqueesms,antesdequeexistierantuvoqueexistirla
posibilidaddequeexistieran,ytambinlaposibilidadoquizslanecesidaddelaconciencia
estabainscritaenlasprimerasmanifestacionesdevida,yantesenlamateriaprimordial.
Noesperolosaplausosdelosdarwinistas/menosmal/,peroquemedigansihecometidounerror
lgico.Presteatencinalfragmentodelafraseoquizlanecesidad,aadidosimplementepor
hacerrabiar:msdeunfsicoloadmitirasinobjeciones.

R.Chauvin,Darwinismo:elfindeunmito.Espasa,Madrid,2000,pg36

ndicedecontenido
INTRODUCCIN................................................................................................................................5
TEORACIENTFICA....................................................................................................................5
GENTICA..........................................................................................................................................7
A.D.N...............................................................................................................................................7
GEN.................................................................................................................................................7
TRANSMISINDEGENES..........................................................................................................8
GENTICAEVOLUCIONAL(EVOLUCIN).................................................................................10
DEFINICIONESPREVIAS..........................................................................................................10
EVOLUCINOPUESTAALOSPRINCIPIOSDEDARWIN....................................................10
CREACIONISMOANTIEVOLUCIN..................................................................................10
LAMARCKISMO.....................................................................................................................11
EVOLUCINQUEACEPTALOSPRINCIPIOSDEDARWIN.................................................12
CREACIONISMOPROEVOLUCIN....................................................................................12
SNTESISEVOLUTIVAMODERNA.....................................................................................12
EVOLUCINDARWINIANA:SELECCINNATURAL...............................................................13
PRINCIPIOSDELASELECCINNATURAL..........................................................................13
COMPONENTESDESELECCIN.............................................................................................14
SELECCINSEXUAL.................................................................................................................14
VIDAARTIFICIAL...........................................................................................................................15
GENEPOOL......................................................................................................................................16
INTRODUCCIN.........................................................................................................................16
HISTORIA.....................................................................................................................................16
QUESGENEPOOL?...............................................................................................................17
SELECCINSEXUAL.................................................................................................................17
DESCRIPCINDELAAPLICACIN........................................................................................17
INICIALIZACIN....................................................................................................................17
COMPORTAMIENTODELOSBITSDECOMIDA..............................................................19
SWIMBOTS..............................................................................................................................19
ESTADOSDELOSSWIMBOTS............................................................................................19
FLUJODEENERGA..............................................................................................................20
GIROS.......................................................................................................................................20
3

ELIGIENDOPAREJA..............................................................................................................20
EMPAREJADOYNACIMIENTO...........................................................................................21
USO................................................................................................................................................21
MODOSDEUTILIZARGENEPOOL........................................................................................22
EJEMPLODESESINDEUSUARIO..................................................................................22
MINIDRAMAS............................................................................................................................23
DESCUBRIMIENTOS..................................................................................................................23
DIMORFISMOSEXUAL.........................................................................................................23
DIVERSIDAD...........................................................................................................................23
ELAUTOR........................................................................................................................................24
CONCLUSIONES..............................................................................................................................24
ANEXOA:LIFE................................................................................................................................25
INTRODUCCIN.........................................................................................................................25
OBJETIVO....................................................................................................................................25
CURIOSIDADES..........................................................................................................................25
ANEXOB:SPORE............................................................................................................................27
INTRODUCCIN.........................................................................................................................27
PRIMEROSPASOS......................................................................................................................28
ESTADOS.................................................................................................................................28
ANLISISDELJUEGO...............................................................................................................35
BIBLIOGRAFA................................................................................................................................36

INTRODUCCIN
LateoradequelavidaenlaTierrasedesarrollaragraciasaunprocesoevolutivoapareci
enEuropaafinalesdelsigloXVIIhastafinalesdelsigloXIX.
Laevolucinpuededefinirsecomola descendenciaconmodificacin.Silaanalizamos
comofenmeno,consisteenlaconsolidacinyunificacindelabiologa.Elmecanismodela
evolucineslaseleccinnatural.Estaseleccinesunprocesoqueexiste,siyslosi,existeuna
variacinfenotpicaentreindividuos,lacuales,enparte, heredable yexisteunarelacincausal
(probabilstica)entreestavariacinyelxitoreproductivodelosindividuos.
EnelcontextodelasCienciasdelaVida,laevolucinesuncambioenelperfilgenticode
unapoblacindeindividuos,quepuedellevaralaaparicindenuevasespecies,alaadaptacina
distintosambientesoalaaparicindenovedadesevolutivas.
La revolucindarwiniana eslaprimerateoraconsistente,unificadorayexclusivamente
cientficadelaevolucin.DarwintomdeMalthiuslaideadeque,mientraslosalimentoscrecenen
proporcinaritmtica,lapoblacinlohacedeformageomtrica.Enunmomentodeterminadodel
proceso,sealcanzarelpuntocrtico:nosedispondrdealimentossuficientes.

TEORACIENTFICA
La Sntesis Evolutiva Moderna es una teora que proporciona explicaciones y modelos
matemticossobrelosmecanismosgeneralesdelaevolucinolosfenmenosevolutivos,comola
adaptacinolaespeciacin.
Sebasaentresaspectosfundamentales:
1. Laascendenciacomndetodoslosorganismosdeunnicoancestro.

Apartirdeciertassemejanzas,loscientficosinterpretanlaevidenciadeun ancestro
comn, el cual haba sido capaz de desarrollar los procesos celulares ms
fundamentales,aunquenohayacuerdoenlacomunidadcientficadelostresdominios
delavida(Archaea,Bacteria,Eukaryota).

2. Elorigendenuevoscaracteresenunlinajeevolutivo.

En la poca de Darwin, los cientficos no conocan cmo se heredaban las


caractersticas.Actualmente,elorigendelamayoradelascaractersticashereditarias
puedesertrazadohastaentidadespersistentesllamadasgenes,codificadosenmolculas
linealesdecidodesoxirribonucleico(ADN)delncleodelasclulas.ElADNvara
entrelosmiembrosdeunamismaespecieysufrecambiosymutaciones,ovariaciones
producidasatravsdeprocesoscomolarecombinacingentica.

3. Losmecanismosporlosquealgunoscaracterespersistenmientrasqueotrosdesaparecen.

Almismo tiempoque la mutacin puede crear nuevos alelos, otros factores pueden
influenciar la frecuencia de los alelos existentes. Estos factores hacen que unas
caractersticas se hagan frecuentes, mientras que otras disminuyen o se pierden
definitivamente.

Delosprocesosconocidos queinfluyenenlapersistenciadeunacaracterstica,oenla
frecuenciadeunalelo,cabedestacar:

Seleccinnatural:reproduccindiferencialdelosindividuos,segnsudotacingenticay,
generalmente,comoresultadodelambiente.Existeseleccinnaturalcuandohaydiferencias
eneficaciabiolgicaentrelosindividuosdeunapoblacin,oloqueeslomismo,cuandosu
contribucin en descendientes es desigual. La eficacia biolgica puede desglosarse en
componentescomolasupervivencia,lafertilidad,lafecundidad,

Deriva gentica: fluctuaciones aleatorias en la frecuencia de los alelos. Especialmente


importante en poblaciones reducidas, donde las posibilidades de fluctuacin de una
generacinalasiguientesongrandes.Estasfluctuacionespuedenprovocarladesaparicin
dealelosenunadeterminadapoblacin.Dospoblacionesseparadasquepartendelamisma
frecuenciadealelospuedenderivarporfluctuacinaleatoriaendospoblacionesdiferentes
condiferenteconjuntodealelos.

Flujo gentico: existen formas de variacin hereditaria no basadas en cambios de la


informacingentica.Elprocesoqueproduceestasvariacionesdejaintactalainformacin
genticayes,confrecuencia,reversible.Sellamaherenciaepigentica,queresultadela
transmisin de secuencias de informacin noADN atravs de la meiosis ola mitosis.
PuedeincluirfenmenoscomometilacindelADNoherenciaestructural.

GENTICA
Lagenticaesunaramadelascienciasbiolgicasquetratadecomprendercomolaherencia
biolgica es transmitida a la siguiente generacin y qu procesos controlan que un individuo
presenteunascaractersticasuotras.

A.D.N.
Todoservivotienedentrodesinformacinquedicecmovaaser,dndevaatenercada
rganoyqurganovaatener.stainformacinlatienencadaunadesusclulas,encerradaenuna
doble membrana llamada ncleo si son clulas eucariotas, o en el nuclolo si son clulas
procariotascomolasbacterias.Dentrodeesencleoseencuentranloscromosomas.
Uncromosomaesunpequeocuerpoenformadebastoncilloqueorganizalainformacin
decadaindividuo.Cadaespecietieneunnmerodeterminadodecromosomas,inclusomiembros
dedistintascaractersticasdentrodelamismaespecietendrnelmismonmerodecromosomas.
Encadacromosoma,lainformacinseorganizaatravsdelADN.
El ADN es un cido nucleico de doble cadena formado por monmeros
llamados nucletidos yunidosporenlaces fosfodister.Cadanucletidopuedeser
Adenina(A),Guanina(G),Timina(T)yCitosina(C).Estosnucletidosseemparejan
entresyslopuedenemparejarsela Adenina conla Timina yla Guanina conla
Citosina,estandocadapartedeunaparejaenunadelascadenas.Unasecuenciade
parejasvaacodificar unadeterminadacaractersticadeunindividuo.Aunacadena
determinadalallamaremosgen.

GEN
Comoseacabadedecir,ungenesunasecuenciaconcretadeparejas ATyGCque
codificanunacaractersticadeunindividuo.UngencontenidoenADNsloestalmacenado,es
necesario transcribirelgena ARN,uncidonucleicomas simple,quesquepuedecodificar
protenas, o quedarse en forma de ARN para realizar otras funciones. Ungen puede mutar o
recombinarsedejandodeserfuncional,peropersisteenelADN.
Atodoslosgenesqueestnenunservivoselesllamagenotipos,sinembargo,alosgenes
quecodificancaractersticasvisiblesenlosindividuosselesllama fenotipos.Existencomplejas
relacionesentregenotiposyfenotiposdependiendodelosalelosdeungen,yaseapordominanciao
porinterrelacionesconotrosgenes.
Un alelo es cada una de las alternativas que puede tener un gen. La mayora de los
mamferostienendosalelos,esdecir,sondiploides.Decadaparejadealelos,unoesdelpadreyel
otrodelamadreyambossesitansiempreenlamismaposicindelcromosoma.Paraidentificara
cadaparejadealelos,seutilizaunaletramaysculapararepresentarunalelodominante(aquelque
siempresemostrarcomofenotipo),yunaletraminsculaparaunalelorecesivo(aquelqueslo
aparececomofenotipocuandonoestemparejadoconunalelodominante).

Existeunaclasificacindeparesdealelosdependiendodelaaparicindealelosdominantes
orecesivos.Ungen homocigtico dominante esaqulenelquelosdosalelosson dominantes
(AA).Ungenhomocigticorecesivoesaqulenelquelosdosalelossonrecesivos(aa),adems,
un gen de este tipo mostrar un fenotipo recesivo. Por ltimo, tenemos genes heterocigticos,
formadosporunaparejadealelosdominanterecesivo(AaoaA)enelcualelfenotipomostrado
corresponderalalelodominante.

TRANSMISINDEGENES
Yahemosvistodndeestlainformacinquedicecmoesunindividuopero,cmollega
apasarseesainformacinalasiguientegeneracin?
Larespuestaaestapreguntadependedeltipodereproduccinquelaespecierealice.Eltipo
mssimpledereproduccineslareproduccinasexuada.Lareproduccinasexuadasedasobre
todoenindividuosunicelulares,unsoloindividuosernecesarioparalareproduccin.Elmtodo
msusadoparalareproduccinasexuadaesla fisin,esdecir,laclulasedivideendospartes
prcticamenteigualesycrecenhastateneruntamaonormal.Existeotrotipodedivisinllamado
gemacin que consiste en la misma divisin anterior, solo que las dos partes tienen tamaos
distintos.
Tambin existe reproduccin asexuada en organismos multicelulares. Los principales
procesossongemacin,comoantes.Laesporulacinesotraformadereproduccinquesebasaen
ladispersindepequeasclulasenestadodevidalatentequeslocontienenelncleoyuna
pequea parte de lo que sera una clula completa. Otro mtodo de reproduccin es la
fragmentacin,sebasaenqueelindividuomulticelularseseparadeuntrozodesmismodelque
surgeunnuevoindividuo,comolasestrellasdemar.
Elproblemaqueplanteaestetipodereproduccinesquenohayintercambiodegenes.Las
siguientes generaciones sern idnticas alas anteriores,sin contar las posibles mutaciones que
puedansufrir.
Por otro lado est la reproduccin sexual. En la reproduccin sexual, intervienen dos
individuoscadaunodeloscualesaportapartedesucdigogenticoparaformarunnuevoser.sto
favorecelavariacingenticayporconsiguientelaseleccinnatural.Porelcontrario,latasade
reproduccinesmenor,ademsdenecesitaradosmiembrosdelaespecieparapoderprocrear.
Para poder procrear, cada individuo genera gametos. Los gametos son creados en las
gnadaspormediodelameiosis.Enlameiosis,loscromosomasdecadaparejasedividenendos,
conloquetenemoscomoresultado4clulas,gametos,conlamitaddelosgenesdeuncromosoma.

Cuandodosgametosdeindividuosdistintosydistintosexoseunen,seunenlasdospartes
deloscromosomaspresentesencadagameto.
Unavezproducidoelgametoseempiezaaproducirla mitosis enlaquecadaclulase
divide en dos, pero esta vez duplicando el ADN presente en ella. De esta forma empieza la
formacindelnuevoindividuo.

GENTICAEVOLUCIONAL(EVOLUCIN)
DEFINICIONESPREVIAS
Para comprender mejor qu son exactamente la evolucin y sus teoras, se exponen a
continuacinunaseriedeconceptosrelativosastos,entrelosqueseencuentraunadefinicindela
evolucinmsconcretaquelaexpuestaenelapartadodeIntroduccin:

Evolucin:cambioenelperfilgenticodeunapoblacindeindividuos,quepuedellevara
laaparicindenuevasespecies,alaadaptacinadistintosambientesoalaaparicinde
novedadesevolutivas.

Evolucin biolgica: proceso continuo de transformacin de las especies a travs de


cambiosproducidosensucesivasgeneraciones,yquesevereflejadoenelcambiodelas
proporcionesdecadaunadelasformasdeungenenunapoblacin.

Hechoevolutivo:hechocientficodequelosseresvivosestnemparentadosentresyhan
idotransformndosealolargodeltiempo.

Teora de la evolucin: modelo cientfico que describe la transformacin evolutiva y


explicasuscausas.

EVOLUCINOPUESTAALOSPRINCIPIOSDEDARWIN
Alolargodelahistoriasehandesarrolladodiferentesteorasquedifierenenelconceptode
evolucinqueestableciDarwin:
CREACIONISMOANTIEVOLUCIN
El creacionismo eslacreencia,inspiradaen dogmasreligiosos,quedictaquelaTierray
cadaservivoqueexisteactualmenteprovienedeunactodecreacinporunserdivino,habiendo
sidocreadosellosdeacuerdoconunpropsitodivino.
Los creacionistas clsicos niegan la teora de la evolucin biolgica, adems de las
explicacionescientficassobreelorigendelavida.Porestorechazantodaslaspruebascientficas.
Adiferenciadestos,enelcreacionismomsrecientesetratadeutilizarfundamentosde
carcternoreligioso,apartirdedescubrimientosoconocimientosdedisciplinaspertenecientesalas
cienciasnaturales,quesepresentancomopruebascientficascontralaveracidaddelateoradela
evolucinsostenidaactualmente.Sinembargo,enestetipodecreacionismonosesigueelmtodo
cientfico:noseproducenhiptesisfalsablesylaspruebasquesepresentansonseleccionadasfuera
desucontexto,modificadas,yenmuchoscasos,tergiversadas.
Eldiseointeligenteesunmovimientoquenosuelehacerexplcitasumotivacinreligiosa.
Suprincipalactividadconsisteennegarenmayoromenormedidalavalidezeimportanciade
las explicacionesevolutivas sobreelorigendelasestructurasbiolgicas,paraconcluirque es
necesariasucreacinporintervencindirectadeunserinteligente.

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LAMARCKISMO
El lamarckismo esunateoracomplejapropuestaenelsigloXIXporelbilogofrancs
JeanBaptisteLamarckparaexplicarlaevolucindelasespecies.Sebasaentresejesprincipales:

Usoydesuso:elusoconstantedeunmsculoprovocaunmayordesarrollodelmismo,as
comolaprcticadeunaciertaactividadrefuerzaelrganooestructuraquelarealiza.En
cuantoasto,convienemencionarlasleyesdelaherenciadeLamarck:

Porsuspropiasfuerzas,lavidatiendecontinuamenteaacrecentarelvolumendetodo
cuerpoquelaposeeyaextenderlasdimensionesdesusparteshastauntrminoque
estableceporsmisma.

Laproduccindeunnuevorganoenuncuerpoanimalresultadelaaparicindeuna
nuevanecesidad,quecontinahacindosesentir,ydeunnuevomovimientoquesta
necesidadhacenacerymantiene.

Eldesarrollodelosrganosysufuerzadeaccinestnconstantementerelacionadoscon
elempleoquesehacedeellos.

Todoloquehasidoadquirido,trazadoocambiadoenlaorganizacindelosindividuos,
duranteelcursodesusvidas,esconservadoporlageneracinytransmitidoalosnuevos
individuosqueprovienendeaquellosquehansufridoestoscambios

Generacin espontnea: Lamarck asumi la teora de la generacin espontnea de


organismospococomplejos.Aspues,losorganismosconmayorcomplejidadseranlosque
provienendelneasmsantiguas,ylosmssencilloslosquemsrecientementesehan
originado.

Tendenciaamayorcomplejidad:
Lamultiplicacindelaspequeasespeciesdeanimalesestanconsiderable,que
ellasharanelgloboinhabitableparalasdems,silaNaturalezanohubieseopuestoun
trminoatalmultiplicacin.Perocomosirvendepresaaunamultituddeotrosanimales,y
comoladuracindesuvidaesmuylimitada,sucantidadsemantienesiempreenjustas
proporcionesparalaconservacindesusrazas[...]yelloconservaasurespectolaespecie
deequilibrioquedebeexistir.[JeanBaptisteLamarck].

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EVOLUCINQUEACEPTALOSPRINCIPIOSDEDARWIN
CREACIONISMOPROEVOLUCIN
Estacorrientetambintieneunavertientequeacepta,almenosenparte,lateoradela
seleccinnaturalpropuestaporCharlesDarwin.
El creacionismo proevolucin cree en la existencia de un creador y un propsito, y
ademsaceptaquelosseresvivossehanformadoatravsdeunprocesodeevolucinnatural.Esta
formadecreacionismosepresentacomouncomplementofilosficooreligiosoalateoradela
evolucin.
SNTESISEVOLUTIVAMODERNA
VerapartadoTeoraCientfica.

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EVOLUCINDARWINIANA:SELECCINNATURAL
La complejidad es inherente a lo vivo. Cada organismo presenta estructuras o
comportamientosaltamenteimprobablesquelepermitenautoensamblarseyperpetuarsefueradel
equilibriotermodinmico,ynopuedeexplicarseporuninalazardesusmolculasconstituyentes.
Estacomplejidadcaractersticadelosorganismosvivossemanifiestaenformadeadaptaciones.
Darwinintrodujoprecisamenteelmecanismodelaseleccinnaturalen1859paraexplicar
las adaptaciones complejas y caractersticas de los seres vivos. Para imponer su teora de la
evolucinydelaseleccinnatural,tuvoqueintroducirunanuevaformadeentenderlavariacinen
lanaturaleza,elpensamientopoblacional.
La variacin individual, lejos de sertrivial, era para Darwin la piedraangular de la
evolucin.Lavariacinenelsenodelaspoblacionesdelasespecieseslonicoreal,eslamateria
prima de la evolucin, a partir de la que se va a crear toda la diversidad biolgica. Son las
diferenciasexistentesentrelosorganismosdeunaespecielasque,alamplificarseenelespacioyen
el tiempo, producirn nuevas poblaciones, nuevas especies, y por extensin, toda la diversidad
biolgica.

PRINCIPIOSDELASELECCINNATURAL
La seleccin natural es el proceso que se da en una poblacin de entidades biolgicas
cuandosecumplenlastrescondicionessiguientes:
1. Variacin fenotpica entre los individuos de una poblacin. Es decir, los distintos
individuosdeunapoblacindifierenessuscaracteresobservablessufenotipopresentando
diferenciasensumorfologa,fisiologaoconducta.
2. Eficacia biolgica diferencial asociada a la variacin, es decir, ciertos fenotipos o
variantesestnasociadosaunamayordescendenciay/ounamayorsupervivencia.
3. Laherenciadelavariacin,requierequelavariacinfenotpicasedeba,almenosen
parte, a una variacin gentica subyacente que permita la transmisin de los fenotipos
seleccionadosalasiguientegeneracin.
Si en una poblacin de organismos se dan estas tres condiciones, entonces se sigue
necesariamenteuncambioenlacomposicingenticadelapoblacinporseleccinnatural.
Las adaptaciones sonaquellascaractersticasqueaumentansufrecuenciaenlapoblacin
porsuefectodirectosobrelasupervivenciaoelnmerodedescendientesdelosindividuosquela
llevan.Lasadaptacionessonpuesunproductointrnsecodelaseleccinnatural.Loquedetermina
queunavariacinseaunaadaptacineselcontextoecolgicodecadapoblacin.
Porlotanto,hayqueacudirsiemprealcontextoecolgicodecadaespecieparaconocerla
causadeunaadaptacin.Ysteesotroaspectoesencialdeldarwinismo:lacontingenciadesus
productos,sudependenciadeloscontextosambientalesporlosquepasanlasespeciesalolargode
suhistoriaevolutivayque,enprincipio,sonimpredecibles.
Laseleccinnaturalestambinoportunista,puesseleccionaaquellavariantequeestilen
cada momento, independientemente de si esta seleccin resulta ser contraproducente para la
poblacinenotromomentoposterior.

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Desdelateoraevolutivaactualoteoraneodarwinista,laevolucinesunprocesoendos
etapas:
1. Aparicinalazardelavariacin.
2. Seleccindelasvariantesproducidasenlaprimeraetapa.
La variacin esunacondicinpreviaalaseleccin: sinvariacinnopuedehaber ni
seleccinnievolucin.Enlaspoblacionesbiolgicaslavariacinsegeneracontinuamente, de
modoquelaseleccinsueledisponerdemateriaprimasobrelaquepoderactuar.Lafuenteltima
devariacingenticaenlaspoblacioneseslamutacin.
Hay que destacar que la seleccin natural es un proceso acumulativo, que permite
incorporarpequeasmejorasgeneracintrasgeneracinhastaobtenerestructurasmuycomplejas.

COMPONENTESDESELECCIN
Alasetapassobrelasquesepuededefinirunepisodiooprocesodeseleccinselesconoce
como los componentes de seleccin. Un componente de seleccin tpico es el xito en el
apareamientooseleccinsexual(versiguienteapartado)enorganismossexuales.Siunoovarios
individuosapareanmsqueelrestodelapoblacin,manteniendoigualtodolodems,entonces
estosindividuosdejarnmsdescendientesysuscaracteresheredablesasociadosalxitoenel
apareamiento incrementarn en la poblacin. La seleccin operara, en este caso, sobre el
componentexitoenelapareamiento.
Otroscomponentestpicosdeseleccinson:la seleccinenviabilidad (lasupervivencia
diferencialdeciertosfenotiposheredablesenlosestadosquevandecigotoaadulto),laseleccin
enfertilidad (cuandounofenotiposogenotiposproducenmscigotosqueotros)yla seleccin
gamtica(cuandounosgametostienenmsxitoqueotrosalcompetirenlafecundacin).

SELECCINSEXUAL
LateoradeDarwinsobrelaevolucinporseleccinnaturalsostienequeaquellosatributos
queincrementanlaeficaciabiolgicadelosindividuosentrminosdesupervivenciayfertilidad
aumentarnsufrecuenciaenlapoblacinensucesivasgeneraciones.
Darwinsugierequeloscaracteresqueincrementanelxitoreproductivoindividualpueden
evolucionar aunque supongan un costo en trminos de supervivencia. La seleccin sexual no
implicaunaluchaporlaexistenciarespectoaotrosindividuosoalmedioexterno,sinounalucha
entrelosindividuosdeunsexo,generalmentelosmachos,porlaposesindeindividuosdelotro
sexo(luchaporlareproduccin).Distinguidosformasdeseleccinsexual:

Lacompetenciaentrelosmachosporaccederalashembras,oseleccinintrasexual.

Laeleccindemachoquerealizanlashembras,oseleccinintersexual.

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VIDAARTIFICIAL
Lavidaartificialconsisteenelestudiodelavidaydelossistemasartificialesqueexhiben
propiedadessimilaresalosseresvivosatravsdemodelosdesimulaciny/osntesis.
ChristopherLangton (gurenla VidaArtificial)lodefinecomo lacienciaquetratade
situarlavidatalcomoesdentrodelcontextodelavidatalcomopodraser.
Podramosdecirquelavidaartificialestudialavidacomounfenmenouniversaldelcual,
porelmomento,sloseconoceunejemplo, lavidaenlaTierra.Mediantemediostericosy
computacionales,seestudialoqueescomnatodoslosseresvivos.Yaquelavidaesunfenmeno
muy complejo, observarla no es suficiente para comprenderla, es necesario simularla y
construirla.
Agrandesrasgos,podramosdefinirlavidaartificialen:

Robticaadaptativa:robotsautnomoscapacesdeadaptarseacualquierambiente,nopre
programadosparareaccionaranteunagamaestrechadeestmulos.

Mundos artificiales: mundos donde agentes nacen, crecen, se reproducen, comen y


mueren y otras ms serias donde, utilizando las mismas tcnicas, tratan de reproducir
caractersticasdelosseresvivos.

Unodelostemasdondelavidaartificialhasidomstilesenelestudiodelaevolucin.
Losexperimentosdeevolucinensistemasvivossonmuylimitados.Esms,preguntassobrelos
orgenes de la vida se quedan en pocas respuestas experimentales. Para contrastar teoras, los
experimentosencomputadoreshansidodegranayuda.Porejemplo,lossistemasTierrayAvida
consistenenpoblacionesdeprogramasqueluchanporrecursosenlacomputadora.Losprogramas
quesereproduzcanmsrpidotendrnmejoresoportunidadesdesobrevivir.
Atravsde evolucinartificial,distintasestrategiasemergen,incluyendo parasitismo y
simbiosis.
Elcomportamientodeanimalestambinsehaestudiadodentrodeestarama,noslocon
simulacionesdeecosistemasvirtuales,sinoconrobotsquetratandesobrevivirenmediosambientes
simplificados. Con estos experimentos se han podido comprender mejor los mecanismos de
adaptacinyaprendizajequesonnaturalesenanimales,peroescasosydeseadosenlossistemas
queconstruimos.
La vidaartificial tambinexplorael wetware: generacinde
una vida artificial en el laboratorio. Empezando con molculas se
pretendesintetizarsistemasrealesqueposeanlaspropiedadesdeun
sistema vivo simple: una clula. Implica una membrana, un
metabolismo yun mtodoparatransmitirinformacin distintosa
losqueconocemos.

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GENEPOOL
INTRODUCCIN
En el mundo natural, hay estancias particulares de formas y movimientos que son el
resultadodirectodeunfenmenoconocidocomosexo.Lamuestradeplumasdecoloresduranteel
cortejodealgunasespeciesdeavessonunejemplo.Lagranvariedaddeformasymovimientosen
lanaturalezasehaconvertidoenunapartebsicadenuestrasvidasquepuedesertrazadahaciala
necesidaddelosorganismosparareproducirsesexualmente.
Culeslaimportanciadelatractivoenlaevolucin?Dequmanerasafectaelnivelde
calidaddeunindividuoodelgrupodeindividuosqueformanunaespecie?Estascuestionesno
pretendenindagarenlasinteraccionesentrelaseleccinnaturalylaseleccinsexual,sinoquese
ofreceuncontextoparaexplorarestamateriadescribiendounasimulacinquereproduceformasy
movimientocomoresultadodeunaeleccindepareja.
La hiptesis es que las preferencias de emparejamiento de caractersticas arbitrarias en
fenotipospuedeninhibirlaevolucinenelmovimiento.
Enestasimulacin,unapoblacindeorganismospersisteyoptimizasumorfologaycontrol
de locomocin enun fluido viscoso, atravs de la competencia por pareja ycomida. No hay
distincinentremachosyhembrasenestasimulacin. Nopretendemodelarsexo.Simplemente
introduceunapreferenciadecompaerocomounfactorenlaevolucindelafuncinmotora.
Enunaversinpreliminardeestemodelo,elcriterioparaelegirparejainvolucrabaunmenor
componentegentico, peroparaunamayorclaridadparaobservarlosresultados,elcomponente
genticofuereemplazadoporunconjuntodecriteriospredefinidosdeatractivo,demodoquelos
resultadosdediferentespreferenciasdeparejapuedenserestudiadosycomparados.Lasimulacin
demuestracmolaspreferenciasporfenotiposespecficosenlasparejaspotencialespuedealterar,e
inclusoinhibir,laoptimizacindelafuncinmotora.Elsurgimientodemovimientosparticularesy
formasesobservadocualitativamenteporlosresultadosdesimulacionesenloscualeselorganismo
eligeparejaaleatoriamente.

HISTORIA
En1996sediseunsimuladordevidaartificialllamado DarwinPond,ysepublicun
artculo describiendo lasimulacin. Enella,cientos deorganismos lograbanmoversemediante
control basado en gentica y morfologa. La habilidad para tener ms descendencia es una
consecuenciadirectadedosfactores:
1. Mejorhabilidadparanadarunadistanciacrticahastalaparejaelegida.
2. Lahabilidaddeatraeraotrosorganismosquequieranemparejarse.
Debido a que Darwin Pond fue desarrollado en una compaa de videojuegos (Rocket
ScienceGamesInc.),incluauncomponenteinteractivoimportante.RocketSciencenosobrevivi
comocompaa,ydespusdemuchoesfuerzo, DarwinPond fueliberadodelascomplejidades
corporativasylegalesdelmundodelosvideojuegosypublicadodeformagratuita.
GenePool fuedesarrolladocomounaderivacinde DarwinPond.Aunquetienemenos

16

aspectosinteractivos,extiendeasteentrminosdesimulacinhaciendonfasisenlosefectosdela
seleccinsexualenlamorfologayelcomportamiento.Eltrminoswimbotfueelegidopara
describiralosorganismosenGenePool,debidoasuaparienciasimilaraunrobotmecnicoyal
hechodequeevolucionenenmquinasnadadorasvirtuales.

QUESGENEPOOL?
Gene Pool es un simulador de vida artificial diseado para mostrar algunos principios
bsicos dela evolucindeunmodoentretenidoeinstructivo.Elaspectoms importante es la
seleccinsexual,enlaque,comosehaindicadoenelapartadoanterior,laeleccindeparejaesun
factordelaevolucindelamorfologaydelcontroldelocomocinenlosorganismos.
La teoradelcaos ylos fractales popularizaronlanocindequelacomplejidadquese
apreciaenlanaturalezaamenudopuedeserdescritaconunpequeonmerodeparmetroso
reglas.Laclaveeslaiteracin(laaplicacinreiteradadeesasreglasalolargodeltiempo).El
algoritmogenticoemulaciertosaspectosdelanaturalezaatravsdelaaplicaciniterativadelos
principios del darwinismo en muchas poblaciones. El algoritmo gentico se ha utilizado para
generar comportamientos adaptativos en organismos simulados, como el movimiento. Estos
experimentoshanmostradocmolaevolucinartificialpuedeserutilizadapararesolverciertos
problemasdediseoquesondemasiadocomplejosomultidimensionalesparaquelosresuelvanlos
humanos.
Gene Poolutilizaunmodelofsicoabreviado,implementadoen2D.Estasimplificacin
pretendeconseguirunequilibrioentretenerunafsicasuficientementerealistacomoparapermitir
ciertacomplejidaddelamorfologaycontroldelocomocin,ysercomputacionalmenteligeropara
poderanimarcientosdeorganismosentiemporeal,yademspermitirunavisualizacindetalladae
interaccin.

SELECCINSEXUAL
Elemparejamientoautnomonaturalmentellevaalacuestindelaeleccindepareja,que
es donde se centraGenePool.Puedeunasimulacinmostrarunconflictoinherenteentre las
fuerzasdelaseleccinnaturalylasdelaseleccinsexual?Siesas,qusimilitudesseencuentran
con el mundonatural?GenePoolimplementaunnmerodeposibles criterios deatractivo
permitiendo la exploracin interactiva de la seleccin sexual en la evolucin de los swimbots.
Adems,GenePoolpretendearrojarciertaluzsobrelasinteraccionesentrelaseleccinnaturalyla
seleccinsexual,especialmenteconvistasalaeficienciadeenerga.

DESCRIPCINDELAAPLICACIN
GenePool sehamodeladocomounreacuadradabidimensional.Utilizatantotiempode
simulacin comotiempodereloj.Eltiemponopuederetrocederdebidoalanaturalezadelas
dinmicasqueafectanalasposicionesyorientacionesdelosswimbots.Enestereahaydostipos
deentidades:swimbotsybitsdecomida.
INICIALIZACIN
Cuando comienza una simulacin, 200 swimbots se inicializan con valores genticos

17

aleatorios.Tambinhayunnmerodebitsdecomida,quesirvencomopaquetesdeenergapara
ellos. La energa total del entorno se almacena en los swimbots y en los bits de comida
(normalmentesuelenseralrededorde1000).stossedistribuyenaleatoriamenteenunareginen
formadedisco,comosemuestraenlasiguientefigura:

Estareginpermitesuficientedensidaddeswimbotsybitsdecomidacomoparaquepueda
daralosswimbotsunaoportunidaddeconseguircomiday/oparejaantesdequedarsesinenerga,
comenzandoasaevolucionar.Aveces,todoslosswimbotsmuerenalcabodeunrato.Peroenla
mayoradeloscasos,pequeosgruposaparecenenalgunaslocalizacionesdelareginconforma
dedisco(gruposdeswimbotsgenticamenterelacionados,ogenepools),comosemuestraenla
siguienteimagen,yeventualmente,ungenepoolseapoderadetodoelentorno.

18

COMPORTAMIENTODELOSBITSDECOMIDA
Losbitsdecomidasereplicanperidicamenteenviandoesporasimaginariasqueaparecen
cerca.Adems,losbitsdecomidaqueocupanlaregininicialcomienzanadispersarseamedida
quelosswimbotslosconsumen.
SWIMBOTS
Losswimbotsestnhechosdepartes,variandode2a10.stasestn
conectadasdeextremoaextremo,yrotansobrecadaunaenunmovimiento
pendular, utilizando funciones seno.Las partes puedentener seis colores
(rojo,naranja,amarillo,verde,azulymorado).
Losgenesdelamorfologadeterminanlalongitud,delgadez,colory
ngulodedescansodecadaparte(steesrelativoalngulodelaparteala
queestunida).Los genesparaelcontroldemovimientodeterminanlas
fasesyamplitudesdelasfuncionesseno,porparte.
Lafrecuenciadelasondassenoesconstanteentodaslaspartes,peropuedevariarentre
swimbotsdeacuerdoaotrogen.
Respecto al entorno de simulacin, los swimbots tienen posiciones y orientaciones
autnomas mediante el movimiento articulado de sus partes. Cuando una parte se mueve
perpendicularmente a su eje, tiene mayor efecto en la posicin y orientacin que si se mueve
paralelamenteaeseeje.
Con todas estas caractersticas,seobservaqueelespaciofenotpicoes muyamplio. La
mayorade los swimbots alprincipiodelasimulacintiendenasermalosnadadores,ynunca
alcanzansusdestinosdecomidaoparejaantesdemorir.Lospocosquesoninicializadoscongenes
quepermitenmejoresmovimientosendireccinasuobjetivosonaquellosquepodrnemparejarse,
ypasarmejorescaractersticasaloshijos.
Los swimbotspresentanunrganoreproductoryunaboca,queindicanlosobjetivosenla
vida,yseutilizanparacalcularladistanciadelosrganosreproductoresdeparejaspotencialesy
bitsdecomida,respectivamente.Ambaspartesespecialessevisualizanmedianteunvectorasignado
a estas localizaciones,yapuntanenladireccindelobjetivodel swimbot.Cuandoun swimbot
persiguecomidasemuestralaboca(enverde),ycuandoquiereconseguirunaparejamuestrael
rganoreproductor(enblanco):

ESTADOSDELOSSWIMBOTS
Losestadosdelosswimbotsvienendadosporelsiguientediagrama:
19

FLUJODEENERGA
Laenergasealmacenadetresformas:

Enlosswimbots.

Enlosbitsdecomida.

Enelfluidodelapiscina.

Nuevosbitsdecomidatomanenergadelapiscinayaparecenaleatoriamentecercadeotros
bitsdecomida.Los swimbots obtienensuenergadeestosbitsdecomida. stosgastanenerga
cuandomuevencadaunadesuspartes,yestaenergavuelveadisiparseenlapiscina.
Losnadadoreseficientesgastanmenosenergayrecorrenmsdistanciamsrpidamente.
stosgastanmstiempobuscandoparejaquecomida.Cuandolaenergadeun swimbot caepor
debajodeunnivel,stepasaalestadodehambrientoybuscaunbitdecomida.Silaenergallega
acero,muere,perositienexito,suenergacrece.Sielniveldestaessuficientementealto,
empiezaabuscarpareja.Sitienexito,laenergadelospadresdisminuirenun50%,queeslaque
obtieneladescendencia.
GIROS
Cada swimbot tieneunaorientacindeterminada,dadaporelejedelaparteprincipaldel
cuerpo.Cuandopersigueunobjetivo,ladireccindelswimbotastesecomparaconsuorientacin
en cada paso. La amplitud y el signo del ngulo resultante se usa para modificar las fases y
amplitudes de todos los movimientos de cada parte. Los factores genticos determinan las
cantidades de estas fases y amplitudes que se modifican, por parte. No se proporciona una
definicinexplcitadelosgiros.
ELIGIENDOPAREJA
Cuandoelestadodeunswimbotcambiaabuscarpareja,buscatodoslosswimbotsquehay
20

enunradioespecficoenuninstante,comounafotografa.
Entoncesescogeaunoquesatisfagamselcriteriodeatraccin.Cadaunodestostieneun
algoritmoasociadoqueseusaparamedirunacaractersticafenotpicaparticularenelcuerpode
cadaswimbotexaminado.Elquetieneelmayorvaloreselelegido.Estediseopretendepermitirel
fenmenodelaseleccinsexual,dondelapoblacintratademaximizarsuatractivo,inclusoen
detrimentodelaeficiencia.
EMPAREJADOYNACIMIENTO
Cuandodos swimbots seemparejan,undescendienteapareceentreellos,queheredalos
bloquesgenticosdeambospadres.Seutilizaunalgoritmogenticoestndarconlatcnicade
cruce,yengenesaleatoriospuedeocurriralgunamutacinaleatoria.
Aspues,undescendientetendrunosgenesdeunprogenitoryotrosdeotro,yposiblemente
alguna mutacin.Engeneral,suelenescogerselosquemsseadecuenalcriteriodeatraccin
establecidoenesemomento.Porejemplo,sielcriteriodeatraccinescolorsimilar,yunprogenitor
esmayoritariamenteazul,yelotromayoritariamenterojo,yelrestode swimbots sondetonos
azulados,tomarmsgenesdelpadreazul,sobretodoloscorrespondientesalcolor,puestoquees
elgenenelquesebasaelcriteriodeatraccin.
Enfuncindetodoesto,unaevolucindeunapoblacinpodrarepresentarsedelasiguiente
forma:

USO
Lasopcionesdelmensonlassiguientes:

Pool: permite al usuario guardar y cargar archivos de piscina, o empezar una piscina
primordialdesdecero.

Tweak:permitealusuarioestablecerloscriteriosdeatraccin.Porejemplo,sielusuario
estableceelcriteriodeatraccinalong,desdeesemomentotodoslosswimbotstenderna
elegir a los que tengan partes del cuerpo largas. Hay diez criterios de atraccin: cinco
21

primarios,cadaunoconunatributoopuesto:
Similarcolor

Oppositecolor

Big

Small

Hyper

Still

Long

Short

Straight

Crooked

Population:muestraunagrficatemporalquecomparalacantidaddecomidaylacantidad
de swimbots. En poblaciones maduras, pueden apreciarse oscilaciones familiares de
depredador/presa.

Help:pginadeayudadeGenePool.

Affectingviews:unaspectoimportantedeGenePoolesel Microscope,unaherramienta
paracontrolarlavista.Elmicroscopiotienecontrolesdemovimientohacialaizquierda,
derecha,arribayabajo,yzoom.Adems,tienelassiguientescaractersticasespeciales:

Wholepool:verlapiscinaentera.

Autotracking:lapantallasemuevedeacuerdoalasposicionesdelosswimbots,para
manteneralgntipodeactividadalavista.

View selected swimbot: cuando el usuario selecciona un swimbot con el cursor, el


swimbotesseleccionado.Elmicroscopiosiempremantienealavistaeseswimbot.

MODOSDEUTILIZARGENEPOOL
1. Comomaterialdereferenciaparainvestigacindevidaartificial.
2. Comounjuguete.Daalosniosunaoportunidaddeexplorarelcomplejomundodela
dinmicaevolutiva,alavezquesedivierten.
3. Comointroduccinalaevolucinparaestudiantes.
EJEMPLODESESINDEUSUARIO

Comenzarconunapiscinaprimordial(Pool).

Seleccionarelcriteriodeatraccin(Tweak).

Comprobarelcomportamientorespectoalaeleccindeparejausandoelmicroscopio.

Irse.

Regresaralcabodeunratoyverquhaevolucionado.

Sisequiere,guardarlapiscinaenunodeloscuatroarchivos,comoseindicaenel Pool
menu.

22

MINIDRAMAS
Mientrassigueladinmicaglobal,unopuedesertestigodeeventospuntualescomoquedos
swimbotscorranaporelmismobitdecomida,quealgunomueradeinanicinoquealgunoalcance
a la pareja queeligiyqueasuvezestabapersiguiendoaotro.Sepuedeelegirdeentre los
siguientesminidramas:

Elmsquerido:muestraelswimbotquehageneradomsdescendencia(comoperseguido).

Elmejoremparejndose:muestrael swimbot quehageneradomsdescendencia(como


perseguidor).

Elmsglotn:muestraelswimbotquemsbitsdecomidahaingerido.

Amormutuo:muestraalosdosswimbotsquesepersiguenmutuamente(siloshay).

Tringuloamoroso:muestraalostres swimbotsqueestnenunbucledepersecucinde
pareja(siloshay).

Competicinporlacomida:muestraelgrupodeswimbotsquepersiguenunbitdecomida
comn(siloshay).

DESCUBRIMIENTOS
DIMORFISMOSEXUAL
Enejecucionesespecficas,seeligiuncriteriodeatraccinqueintencionadamenteestaba
enconflictoconlasmedidasdemovimientoeficiente.Laprediccinfuequestocausarauna
extincinmasiva.Sinembargo,algunaspoblacionestuvieronxito.
Se ha establecido la siguiente hiptesis: estas poblaciones descubrieron una forma de
beneficiarsedeunamutacinenun locus especficodelgenotipo.Estabifurcacindelfenotipo
puede ser unaexpresindel conflictoinherenteentre eficiencia demovimientoyatractivo. La
seleccinnaturalpretendeexplotarestamutacin,perolaseleccinsexualmantienealamayorade
lapoblacingeneralmenteestable.
DIVERSIDAD
Unodeloscriteriosdeatractivoescolorsimilar.Cuandoseactiva,losswimbotselegirna
parejas cuyos cuerpos contengan el espectro de color ms cercano al suyo. Un experimento
pretendafomentarelemparejamientoentrerazasaadiendounnuevocriteriodeatractivo:colores
opuestos.Cuandostoseactiv,lapoblacinconvergiaunestadoperpetuodediversidad.

23

ELAUTOR
Jeffrey Ventrella, cofundador de V
irtual

W
orld,
es un impulsor de la comunicacin
centradaenavatares.Ventrellaposeeungradoenmediaartandsciencesyunmsterenfineartin
computer graphics. Trabajo como diseador senior en Linden Labs para Second Life, y fue el
encargadodelamarionetizacindellosavataresdeljuego.ElseorVentrella,hainvestigadoy
sigueinvestigandoenlavidaartificialysusaplicaciones.Apartedelaaplicacinestudiadaaqu,
hayquedestacarsutrabajoMusicGenePool,disponibleensupaginaweb.Estaaplicacinpretende
crearsonidosapartirdeunaevolucindesonidoslquidostalycomolohaceGenePool.

CONCLUSIONES
Los simuladores de vida artificial todava permiten muchas mejoras ya que todava no
consiguenacercarsedemasiadoalosobjetosrealesdeestudio,sinembargo,dichossimuladores
funcionanysirvenparaestudiarydescubrirfenmenosqueasimplevistanoseapreciaban,opara
corroborarenlamedidadeloposiblehiptesisqueporcualquiermotivonosepuedenprobar(es
bastantepeligrosojuntarvariosvirusparaverquenuevasespeciessalen).
ConGenePool,seintentarealizarunestudiosobrecomoafectaelemparejamiento,dentro
deloquesedenominarangenessociales"sobrelaevolucindarwininanaclsica.Enesteestudio
realizadoporJeffreyVentrella,quedademanifiestoquelasreglasdeemparejamientopuedenllevar
altrastelaevolucindarwiniana,yaquecuandoseponenlasreglasdeemparejamientoquevanen
contradelamejoradelaespecie,dichasespeciestiendenadesaparecer.

24

ANEXOA:LIFE
INTRODUCCIN
Eljuegodelavida,eselautmatacelularmspopulardiseadoporelmatemticobritnico
JohnHortonConwayen1970.Eljuegodelavidaconsisteenunarejilladeautmatasenlosque
elestadodecadaautmatadependedelestadodelosvecinos.Sepuedeclasificarcomounjuego
matemtico.

OBJETIVO
El juego de la vida surge de la idea de simplificar un modelo complejo matemtico
propuestoporVonNeumannsobreunamquinacapazdeconstruircopiasdesmismo.Dichojuego
abreaspuertasalestudiodeautmatascelulares,sobretodoporlasanalogasdeljuegosobreel
aumento,disminucinyalteracionesdeunasociedaddeorganismosvivos.
Eljuegosebasaenunplanobidimensionalinfinitoquesedivideenunacuadriculaenla
quecadaceldarepresentauna clula quepuedetenerdosposibles estados.Paraquecadaclula
cambiesuestado,habrturnosenlosqueseactualizarantodaslasclulas.Cadaturnoseruna
generacin.Despusdemuchaspruebas,lasreglasdefinitivasqueusaraeljuegodelavidaparala
evolucines:
1. Unaclulavivaconmenosdedosvecinosvivosmuereporinfrapoblacin.
2. Unaclulavivaconmsdedosvecinosvivosmuereporsuperpoblacin.
3. Unaclulavivacondosotresvecinosvivospermanecevivalasiguientegeneracin.
4. Unaceldavacaconexactamentetresvecinosvivosnaceenlasiguientegeneracin.
Elpatrninicialconstituyelasemillaapartirdelacualseirnobteniendolassiguientes
generaciones.

CURIOSIDADES
Eljuegoalcanzsumximapopularidadconlageneracindecomputadoreslowcost,en
losquelagentedejabaejecutndoseelprogramanochesenteras.Paramuchos,eljuegodelavida
tienemayoresconnotacionesfilosficas,llegandoalestatusdeculto.Sehanllegadoinclusoacrear
emulacionestericasdesistemasdecomputadoresenuntablerodeLife.
Tal fue el culto a Life que se han identificado cientos de patrones en el juego de
25

simulacin. Hay que hacer una mencin especial a Conways Game of Life que incluye una
implementacindeLifeconlaopcindeinsertaralgunospatronesypoderemularlos.
TodavaexistenalgunaspginaswebdedicadasalcultoLifeyalacazadepatronescomoes
el caso de Game Life News , en el que se siguen buscando nuevos patrones. Tambin queda
demostrado que siguen crendose modificaciones del juego original, como el juego The
irRegularGame of Life, incluso se est adaptando Life a un entorno tridimensional, slo basta
buscarenGoogle3dgameoflifeparapoderencontrarmilesderesultados.

26

ANEXOB:SPORE

INTRODUCCIN
Spore es un videojuego que simula la evolucin de una especie desde las etapas ms
primitivashastalacolonizacindelagalaxiaporpartedesta.
Eljugadordecideelprocesoevolutivodelacriatura,comosifueraunDios,aunquedeun
modo ms amplio: modela (dibuja la totalidad del personaje utilizando piezas que la criatura
consiguealolargodesuvida)yguaunaespecieatravsdemuchas generaciones hacindola
crecer desde un simple organismo unicelular, hasta convertirla en un animal ms complejo,
llevandoalaespecieaalcanzarunciertonivelde inteligencia.Llegadosaestepunto,eljugador
comienzaadirigirunasociedad,progresandodesdelacivilizacinhastaalcanzarlacapacidadde
explorarelespacio.

27

PRIMEROSPASOS
Alcargarlaaplicacin,apareceunsistemasolardondeeljugadoreligeelplanetaenque
quieredesarrollarlavida.

ESTADOS
Apartirdelaseleccin,ydependiendodelascaractersticasinicialesdelplaneta,existen
cincoopcionesdisponibles:
1. Estadodeclula:unasteroidechocacontraelplanetaseleccionadoy,apartirdeunodelos
fragmentoscadosalmar,aparecelaclula.Elmundoesvistoen2Dcomosieljugadorlo
estuvieraviendoatravsdeunmicroscopio.Secontrolaunnicoorganismounicelularal
quehayquealimentarmediantencleosdenutrientesodeotrascriaturas,consuspropios
sistemas de defensa, dependiendo de las caractersticas iniciales elegidas por el usuario
(herbvoroocarnvoro).Adems,existendosbarrasdeestadoqueindicanlasaludyel
ADN.

Salud:estadodelacriatura.Encasodevaciarse,elorganismomorir.

ADN:cmodecercaseestdealcanzarlasiguienteetapadelaevolucin.Cadapunto
deADNseconsigueporlaingestadeuntrozodecarneodeunaplanta.Unavezque
esta barra se llena, se puede acceder al editor de criaturas, proporcionndole mejor
defensa,mejorataque,mayorcapacidaddealimentarse,diferenteforma...Unavezquela
barradeADNsecompleta,eljugadorpodrsaliralairelibre.

Enelcreadordeclulas,sepuedenusarlospuntosdeADNparaaadirdistintaspartesala
clula.Puedeconvertirseencarnvora,herbvorauomnvora,aadirleojos,flagelos,propulsorde
veneno,reestablecerlacolumnavertebrale,incluso,cambiarleelcolor.
28

(Empiezaporelprincipiotmismo.Alimentaatucriaturadesdesushumildesorgenesacuticos
hastasuevolucinaunaespecieinteligenteenelviajepicodeSpore).
2. Estado de criatura: a partir de esta fase, la vista
cambia, pasando a tener una percepcin tridimensional
del mundo. Igual que antes, se controlar a una nica
criatura.Existirnotrascriaturasenelmundo,conlasque
eljugadorpuederelacionarse,eligiendosiquierecazarlas
o, por el
contrario,
aliarse con
ellas.
Tambin
existirn
depredadores para los que la criatura es un rico
manjar. Paraavanzardentrodeestafase,eljugador
deberllamarasupareja:unacriaturadelamisma
especieperodesexoopuesto.Enestepunto,sepuedeaccederaleditordecriaturas,enelque
ahorasepodrndefiniraspectosquetendrlanuevageneracin;aunque,existenpuntosgenticos
29

quelimitanestacapacidadyqueseutilizanparaadquirirdiferenteselementosparalacriatura,con
unciertocoste:pies,manos,extremidades,bocas,sentidosyaccesorios...Cadapiezaproporciona
unacaractersticaalacriatura:velocidad,cautela,poder,sentidos,social,herbvoro,carnvoro...

(Evolucionahastaquetucriaturasealaprimeraespecieinteligentedelplaneta.)

30

3. Estado tribal: en esta fase, la especie creada por el usuario ha alcanzado un nivel de
inteligencia tal que
haformadounatribu
y la estrategia en
tiempo real cobra
importancia. El
jugador ya no
controla una nica
criatura, sino una
tribu entera que vive
alrededor de una
cabaa. Existirn
tribusvecinasconlas
que habr que
competir o aliarse.
Los puntosgenticos
desaparecen,pasando
a ser comida, que
puede utilizarse para
desarrollar elementos
como armas, objetos
de entretenimiento,... Dependiendo de los objetos que vayan
entregndose a los habitantes de la tribu, desarrollarn una
personalidadounaformadeserquepuedehacerquelaespecie
tenga predileccin por la diplomacia o ser agresiva. Una vez
derrotadasoaliadas5tribus,seavanzaenlaevolucin.
Los integrantes de la tribu, no slo han sido capaces de
construiruntechosobresucabeza,sino
quehancreadoel fuego.Eslaerade
las herramientas echas a mano.
Aparece el trmino recoleccin y las
criaturas no slo cazan para
alimentarse. Tambin son capaces de
recogerfrutasdelosrboles,depescar
y de domesticar otras especies para
formar un corral con ellas y les
proporcionenhuevos.
Elprestigiodelatribuaumentaconla
destruccin de tribus enemigas, aumentando tambin el nmero de
integrantesdelatribu.
Unttemenlapuertadelaguaridamuestralaevolucinconotras
civilizaciones:sisonaliadasohansidodestruidas.

31

(Compiteconotrastribusparaconvertirtutribudetresenunaciudadflorecienteentucamino
hacialacivilizacin).
4.Estadodecivilizacin:eslaeradelatecnologayeltransporte.Aestafaseseaccedecuando
unatribusealaoderrotaaotrascinco,momentoapartirdelcualseconsideraciudad.Eljugador
podrconstruiredificioscomo casas, fbricas o lugaresdeocio ysepodrnadquirirdiferentes
herramientas.Unacivilizacinestarformadaporms
de una ciudad, encargada de proveer recursos. El
jugadordeberdefinirculsersupolticaconrespecto
aotrascivilizaciones:siendo diplomticos conella,o,
porelcontrario,las conquistar.Puededecidirsequ
tipo de comunicaciones se tendrn con esas
civilizaciones: militares, econmicas o religiosas,
creando alianzas o, simplemente, conquistando las
ciudadesyhacindoseconelcontroldesusrecursos.
Losvehculosquesepuedendesarrollarsonterrestres,
acuticos o voladores. Para poder tener acceso a los
vehculosacuticosyvoladores,sedebecapturar
unnmeroespecficodeciudadesenemigaspara
conseguirlatecnologanecesaria.
El jugador ha creado la primera ciudad
sobreelplaneta,perolaespecieyanohablauna
nicavoz.Otrasciudadessurgenconstruidaspor
faccionesdelamismaespecie.
Las tcnicas tribales determinan elrasgo
cultural ms primitivo, el cual marca el rumbo

32

hacialaespecializacindelanacinysuinvestigacintecnolgica.Amedidaquelanacincrece,
losciudadanosdesarrollanherramientasnicasqueayudanasupropiacivilizacinenelviajehacia
eldominioglobal.

Laseleccionesdeljugadorrealizadasalolargodelahistoriadelaevolucin,conformanla
identidad de la raza, que posteriormente saltar al espacio. Los rasgos no slo afectan a las
habilidadesinherentes,sinoqueofrecenunaherramientanicaenelarsenaldelanaveespacial.

5.Estadoespacial:unavezdesarrolladounvehculocapazdedesplazarseporelespacio,sepodr
explorarlagalaxia,conectandoconotrascivilizaciones,investigandoyobteniendorecursos.
Losdiferentessistemassolaresqueestnalolargodetodalagalaxiaestncompuestospor
planetas o por discos de materia. Esos sistemas podrn ser investigados en busca de vida
33

inteligente,aunquetambinsepuedencolonizaroinvestigarlosenbuscadediferentestiposde
seresparacomerciarconellososimplementeestudiarlos.
Sieljugadordecidecolonizarelplaneta,debetenerencuentalascaractersticasdeste:es
posiblequenotenga atmsfera,porloquedebeconstruirciudadesprotegidasporuncampoo
terraformarelplanetaparaquesteseahabitable.
Lasnuevasespeciesconlasquesepuedeencontrar
eljugadorpuedenser pacficas o cautelosas,conlasque
puedecrearalianzas,obienagresivas,pudiendodeclararla
guerra.
Amedidaqueeljugadorconectaconotrasrazas,se
le irn encargando misiones, pudiendo aceptarse o
rechazarse y, encasodesuperarseconxito,serecibirn
diversosrecursos.Ciertasaccionesimplicarnlaobtencin
de medallas, que posibilitan el acceso a nuevas
herramientas.
Elobjetivodelafaseespacialesmuysimple:llegaralcentrodelagalaxia.

34

ANLISISDELJUEGO
Desdeelpuntodevistadeljugador,lainteractividad,ascomolapercepcintridimensional
deljuegosumanpuntosasufavor.
Comosehahechoalusinenpuntosanteriores,lalneabaseestconstituidaenlaevolucin
de una especie,diseadaycreadaen todomomentoporel jugador,desdesus comienzos ms
tempranoscomoclula,hastasuincorporacinenla guerraespacial.Estaevolucinnosloes
perceptibleporeljugador,sinoque,enciertomodo,haceentenderlasdiferentesfacetasporlasque
puedellegarapasarunaespeciedeterminadaenfuncindesuscualidadesydeloquepuedellegar
aaprenderdeespeciessimilares.Delamismamanera,elcomportamientosocialtambindetermina
noslolasrelaciones,sinolaformadeevolucin:teneraliadosenunmomentoespecficopuede
proporcionarmecanismosdedefensaadicionalescuandoseesatacadoyatacaraespeciesenemigas
puedeasegurarnosloelprogreso,sinotambinlapersistenciaenelplaneta.
Tambin es cierto que este juego, una vez formadas las tribus, est ms orientado a la
estrategiaentiemporealyalacapacidaddeljugadordeplanificacinparadeterminarquespecies
sobrevivenyculesmuerenenfuncindesuspropiasnecesidades.
Amododeconclusin,sepodradecirquetemasaparentementedesfasadosyolvidados
como la evolucin humana pueden ser bases ptimas para la creacin de juegos de ltima
generacinmuydemandadosporjvenes,ynotanjvenes,delasociedadactual.

35

BIBLIOGRAFA

TeoraDarwinianadelaEvolucin

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Darwinismo?

Wikipedia

EvolucinBiolgica

Locus

Genetica

CelulaEucariota

ADN

Cromosoma

Alelo

Reproduccinsexual

Gametognesis

Spore

JeffreyVentrella

UniversidaddeAlicante:ConceptosBasicosdeGenetica

UniversidadAutnomadeBarcelona:

ConceptosGeneticosBasicos

AntonioBarbadilla.DepartamentodeGenticayMicrobiologa.Laseleccinnatural:
mereplico,luegoexisto.

UniversidadNacionaldeCrdoba:IntroduccinalaGentica

HipertextosdelreadelaBiologa

Geneura:Investigacin+Innovacin+Vanguardia.VidaArtificialenEspaol.

Carlos Gershenson. Investigador del New England Complex Systems Institute. Vida
Artificial.

MitosisyMeiosis

Reproduccin,tiposdereproduccin
36

Manuel MartnVivaldi y Josefa Cabrero. Sociedad Espaola de Biologa Evolutiva


(SESBE).Seleccinsexual.

Aplicaciones:
o J.Ventrella,GenePool.
o J.H.Conway,GameofLife.(Botnenlaesquinasuperiorizquierda)
o W.Wright,Spore,ElectronicArtsGames(EA)

37