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Ligne de Sang: Wissengeist

Par Allen B.Ruch (15 mai 93)


Vous tes juste possds par un simple dsir;
Oh, il se peut que vous ne connaissiez jamais l'autre!
Deux mes, hlas! habitaient ma poitrine,
Et l'une ou l'autre serait coupe de sa sur;
L'on devient rapidement joyeux avec la luxure terrestre
Au monde des hommes avec des organes accrochant;
L'autre plan passionn par la poussire,
Aux royaumes des nobles aeux volants. --Johann Wolfgang von Goethe, Faust Partie 1 Scne II
Surnom: aucun, mais les Torador se rfrent eux comme "Muses Egares".
Histoire:
Les Wissengeist sont une Ligne lche de Vampires qui voient leur existence torture comme une regrettable mais
dfinitive condition et qui cherchent l'expliquer par des cours de sciences et de mtaphysiques. Ils sont gnralement
une Ligne thique et trs compatissante, dploye travers le monde dans de secrtes coteries, aidant les Mortels dans
leur qute pour la comprhension du Cosmos. Les Wissengeist sont une Ligne assez unique parmi les Vampires dans
de nombreuses manires. Les plus humains de tous les Vampires, engags dans la qute de l'ultime vrit, travers leur
histoire, ont travaill pour accrotre la vaste richesse de connaissance de l'homme et de la Famille. Il est de leur
esprance qu'un jour, une science se rvlera avec une explication sur leur existence; ils croient que le soi-disant
"surnaturel" opre grce des lois qui tt ou tard pourront tre comprises par une combinaison de philosophie et de
physique. Quand ces principes seront enfin puiss et amens la lumire de la raison, la science sera alors dans une
position pour arrter la maldiction de l'existence vampirique. Tandis que beaucoup de Wissengeist sont des
scientifiques et des philosophes, ils voient leur rle plus comme aide aux progrs Mortels que comme rels
"dmnageurs". Ils misent souvent sur un penseur progressif et l'aident, consolidant parfois sa recherche, offrant des
conseils, ou mme s'impliquant eux-mmes dans le processus scientifique. Ils se dlectent de la mtaphysique et de la
philosophie sur la religion tablie, et poursuivent thorie et spculation sur la technologie. Ils sont habituellement
satisfaits de permettre des humains de dvelopper des emplois pratiques pour toute nouvelle dcouverte. La seule
exception cela est leur qute infatigable pour soigner leur "maladie" surnaturelle. Les Wissengeist sont une des plus
petites et des plus obscures Lignes, et leurs origines sont obscurcies par le mystre. Il serait plus juste de les appeler
une Ligne de Sang plutt qu'un Clan, mais personne n'est rellement sr de savoir comment ils sont arrivs. Certains
ont spcul qu'ils taient des exils ou des rfugis moralistes du Clan Tzimisce qui changeait de la magie pour de la
science, mais il y a un manque de srieux vident soutenir une telle revendication. Quelques-uns les ont relis aux
Torador, mais l encore ce n'est que conjecture base sur aucun fait rel. Il semble que les premiers Vampires
reconnaissables pour avoir les qualits associes maintenant avec le Wissengeist commencrent apparatre au
quinzime sicle en Europe, spcifiquement dans la zone qu'est maintenant l'Allemagne et l'Autriche; mais beaucoup de
Wissengeist sont conscients que leur Ligne a eu plusieurs incarnations travers l'histoire, telles que les philosophes
Pythagorens et Alexandriens, et que leur Ligne disparat et rapparat dans certains cycles de l'accomplissement
humain. Selon eux, ils sont ns l o le Zeitgeist le veut. Ils nient avoir un fondateur spcifique ou une naissance
lgendaire, et ils rejettent la lgende de Can et l'existence des Antdiluviens. Ils suggrent qu'il y a toujours eu des
Vampires dans le monde; et comme les Mortels, les Vampires, aussi, ont leur besoin en mythes et lgendes.
Convaincus que leur tat misrable peut tre expliqu par la logique, ils refusent de se considrer comme damns quel
que soit le sens religieux du mot; leur sens de la damnation provient d'un bien priv d'angoisse due leur perte
d'humanit. La plupart croient profondment dans l'esprit et l'me humaine, et mme en Dieu, mais ils tendent penser
cela dans des termes abstraits et personnels. Ils boivent le sang seulement pour survivre et tuent rarement leur Calice.
De plus, les Wissengeist subsistent plus du sang d'animaux que toute autre Ligne de Sang ou Clan et ils cherchent
constamment une faon de synthtiser un substitut au sang. Tandis que maintenant un contact proche avec les Mortels,
ils se conforment aux principes fondamentaux de la Mascarade parce qu'ils ralisent le danger d'exposition - ils
appellent cela "l'effet Frankenstein." Il est vraisemblable qu'un grand nombre de Vampires brls par l'Inquisition
provint de cette Ligne; ils prtendent que Giordano Bruno tait un des leurs.
Un des traits plus remarqus de la Ligne de Sang Wissengeist est leur immunit virtuelle la lumire du soleil, un
rsultat de leur Discipline Menschlichkeit. Alors que la lumire du soleil dtruira encore un jeune Wissengeist, en
s'accroissant avec lge et le pouvoir, ils pourront rsister la lumire du jour pendant des heures.
Bien que n'tant pas pleine puissance en plein jour, ce trait fera toujours l'envie de tous les Vampires au courant de ce
pouvoir. Il n'a jamais t possible pour un autre Clan d'apprendre la Discipline de Menschlichkeit.
Les autres Vampires, si conscients de leur existence, tendent les laisser seuls; certes, beaucoup ressentent juste que les
Wissengeist soient des idalistes insenss. Parce que leurs buts clandestins servent plus ou moins la Camarilla et vitent
d'interfrer avec le Sabbat, ils ont t laisss en paix par les deux sectes. Occasionnellement, quelques Wissengeist se
feront connatre la Camarilla, et si un rapport mutuel peut tre tabli, que ce soit le meilleur. Malheureusement pour la
Camarilla, les Wissengeist tendent ignorer compltement les rgles de Statut et privilges; ils sentent que ces
hirarchies fodales insignifiantes s'obtiennent juste dans la voie de la vraie inspiration. Comment la Famille ressentelle cela? Du divertissement l'hostilit ouverte. Frquemment, ils sont simplement laisss tranquilles.
Apparence:

Les Wissengeist tendent tre bien habills dans le style actuel, tendant vers le conservatisme et la simplicit. Leur
Discipline de Menschlichkeit rend ces Vampires plus difficiles distinguer des humains.
Refuges:
Comme ils sont une Ligne de Sang solitaire, ils ont l'habitude d'habiter seul, prenant habituellement rsidence dans un
appartement proche d'une universit.
Historique:
Les Wissengeist Etreignent seulement des scientifiques et des philosophes proches de la fin de leur vie productive, que
ce soit d la vieillesse ou la maladie. Malencontreusement, l'Etreinte est toujours une chose dangereuse pour le
Wissengeist accorder - cela semble tre une infection dans la Ligne de Sang qui cause la dmence chez beaucoup de
ceux qui le "boivent". Appel Der Wahnsinnflucht, ou la "Maldiction", c'est un handicap qui limite gravement le
potentiel de la Ligne. Tout simplement, un humain qui est Etreint choue souvent au Passage et va plutt partiellement
ou pleinement devenir fou, tout en restant un Mortel. Seulement un quart de ceux qui sont Etreints survivent au Passage
en Wissengeist, une moiti devient drange et Mortelle, et le quart restant est consomm par une folie fatale aprs leur
premire gorge de sang humain. Ces pauvres hres sont habituellement tus par misricorde; mais des rumeurs
prtendent que certains des plus "lucides" se montrent au monde en tant que Malkavian.
Ils se prsentent toujours leur progniture destine et demandent la permission accorder le Don Sombre, expliquant
pleinement les risques et consquences. Les Mortels qui refusent sont Domins pour oublier. Les Wissengeist Etreignent
peu, et pourtant une grande partie de leur progniture ventuelle choisit de rester Mortel et de mourir d'une mort
naturelle, saine et tranquille.
Cration d'un Personnage:
Les Wissengeist sont presque toujours des scientifiques ou des philosophes d'une certaine espce et ils tendent tre
physiquement plus gs que beaucoup d'autres Vampires. Les Attributs Mentaux et les Connaissances sont trs
importantes et l'Historique peut inclure Ressources, Contacts voire Renomme. Les Aptitudes Secondaires sont
importantes, videmment cibles sur la science et la mtaphysique.
Disciplines de Clan: Auspex, Domination, Menschlichkeit.
Faiblesses:
Comme indiqu ci-dessus, la Ligne de Sang Wissengeist est corrompue par le Wahnsinnflucht et beaucoup ne se
transforment pas en Vampires aprs leur Etreinte. Leur abondance d'Humanit et leur superlogique Weltanschauung
peut aussi travailler contre eux et ils ne peuvent pas monter au-dessus du niveau cinq dans toutes les Disciplines.
Organisation:
Il n'y a aucune organisation relle chez les Wissengeist. Ils sont solitaires, et quand ils se rencontrent, ils doivent
souvent passer des informations. Des rumeurs existent sur des runions clandestines tenues en Sude et sur l'existence
d'un journal d'changes secret, mais les Wissengeist n'en parlent pas.
Acqurir du Prestige de Clan:
Ils sont compltement indiffrents au Prestige.
Citation:
"Comme Goethe l'a nonc si loquemment, 'Zwei Seelen wohnen ach! In meiner Brust.' Il est de notre responsabilit
d'amener la lumire l'me qui nous rend digne de grce; notre plus grand don est de comprendre le Cosmos et notre
place en lui. Comme Horatio, nous avons encore beaucoup de place dans notre philosophie. Nous matriserons notre
condition; et de cette matrise, la rsoudrons."
Strotypes:
Nosferatu:
Ces pauvres mes misrables portent la marque de la cruaut de la Nature. Un jour, ils seront en position d'tre guris,
s'ils le dsirent.
"Entendu parler d'eux. Ils semblent des inoffensifs assez insenss; mais sans mchancet."
Ventrue:
Ils nous laissent tranquilles; ils comprennent l'effet Frankenstein mieux que quiconque. Si seulement ils laissaient
tomber leur mythologie tenace et nous rejoignaient, ensemble nous pourrions l'emporter.
"Ils servent leurs buts en supprimant la croyance des hommes au surnaturel. Aussi longtemps qu'ils sont surveills, ils
doivent tre laisss seuls et traits avec respect."
Torador:
Ils voient une partie du vrai potentiel de l'humanit. Accoupl avec un sens plus fort du contrle, plus de compassion, et
un esprit disciplin, ils pourraient tre nous.
"Charmante Ligne! Trop mauvais au sujet de la Maldiction des leurs, quoique. Pauvre nietzschen!"
Gangrel:
Ils ont rconcili la Bte et demeurent l'cart de l'homme. Nous honorons cela, mais ce n'est pas notre voie.
"Une autre Ligne de Sang damne par Dieu? Bien, ils nous laissent en paix."
Brujah:
Ils ont produit certains grands penseurs, mais si peu survivent la libert morale du Passage: ils ont leur propre
Blutflucht traiter. Il est difficile de comprendre un Clan qui brle des livres dans sa jeunesse et les stocke lors de sa
maturit.
"Les idiots. La science est un outil; rien de plus. Ils dsirent apprivoiser le Cosmos! Est-ce que nous n'avons pas
travers tout cela lors de cette chose qu'est l'Illumination? Si jamais vous trouvez un Wissengeist au travail, cependant,

un certain amusement peut en tre tir en le tourmentant lui et son pauvre sujet."
Tremere:
Ils suivent la voie sombre de la superstition, et pourtant, ils ont matris l'Incertitude de la Nature. Ce sont des
ingnieurs, utilisant la technologie pour laquelle nous devons encore tablir des thories.
"Oh oui, le Wissengeist. Intressant.... Vous n'arriveriez pas savoir o il travaille, n'est-ce pas?"
Malkavian:
Nous sommes touchs pour eux. Ils ont nos deux maldictions: ils sont fous et morts.
"Le Wissengeist? Mieux qu'un poltergeist, je pense. Au moins, ils ne jettent pas les choses autour pour autant. Ignorants
fantmes, certes! Je pense que mon beau-frre en tait un, au moins jusqu' ce que je lui prte la Veille de Finnegan.
Du th?"
Ravnos:
Ont-ils rellement cette importance?
"Vissin - qui?"
Assamite, Sethite:
Ils sont des monstres criant sous le joug inhumain de la Bte, et ils dtruisent tout ce qu'ils touchent. Ils doivent tre tus
quand ncessaire, avec une dignit tranquille et sinistre.
"Imbciles. Inutiles mentionner."
Giovanni:
Ils sont des monstres criant sous le joug inhumain de la Bte, et ils dtruisent tout ce qu'ils touchent. Ils doivent tre tus
quand ncessaire, avec une dignit tranquille et sinistre.
"Mentalit de Damne Prusse; on devient rapidement ennuy par a. Mais l encore, nous avons eu notre dose avec eux
avant la Renaissance. Comme tout, ils ont leur emploi."
Lasombra:
Ils sont des monstres criant sous le joug inhumain de la Bte, et ils dtruisent tout ce qu'ils touchent. Ils doivent tre tus
quand ncessaire, avec une dignit tranquille et sinistre.
"Ils sont d'inoffensifs romantiques. Laisse-les avoir leurs illusions. Les Antdiluviens les dtruiront qu'ils y croient ou
non."
Tzimisce:
Ils sont des monstres criant sous le joug inhumain de la Bte, et ils dtruisent tout ce qu'ils touchent. Ils doivent tre tus
quand ncessaire, avec une dignit tranquille et sinistre.
"Une charde relie nous? Quelle vulgarit. Nous savons ce qu'il faut faire avec notre provision de sagesse."
Quelques Mots au Conteur:
Evidemment, les Wissengeist sont une Ligne germanique. Etant donnes leurs origines, leur raccordement aux
personnages tels que Kant, Hegel, Schopenhauer, Nietzsche, Planck, Heisenberg, Einstein, Schrodinger, etc. devraient
tre vidents. Beaucoup de ces gentilshommes avaient des amis et cela ne drangerait pas l'imagination de penser
l'existence d'un ami Wissengeist...
Le Wahnsinnflucht peut aussi tre d'un intrt particulier. Beaucoup de philosophes et scientifiques taient un peu
excentriques (Nikola Tesla et Einstein viennent prestement l'esprit). Il a t suggr que la simple prsence d'un
Wissengeist ait une dstabilisante humiliation sur l'effet de son sujet et lui fait perdre un peu de sa prise sur la ralit.
Plus d'un Wissengeist nie nergiquement cela, mais ce dmenti peut aisment avoir ses sources dans la crainte de
vrit... Comme pour le Wahnsinnflucht lui-mme, pensez au fait que Nietzsche tait fou lors de ses derniers jours, et
que Newton avait deux pannes nerveuses... Hmm...?
Prononciation et Signification:
Wissengeist: (VISS-en-geist): signifie grossirement "l'Esprit (ou me) de Connaissance." Wissenschaft est une
science, et geist est une traduction mtaphysique de "fantme" dans des termes d'esprit ou d'me. Poltergeist signifie
"fantme bruyant", mais le concept Hglien de Zeitgeist veut dire "l'esprit de l'ge." (Zeit est prononc TSEIT, le "Z"
tant parl comme un TS, tel que le son la fin de "spits" ou "spats.") Un Allemand peut substituer la lettre x pour le
double ss, ainsi cela peut tre crit Wixengeist.
Weltanschauung: (VELT-AN-SHAUW-UHNG): traduire habituellement comme "Monde-vision"
Wahnsinnflucht: (VAHN-zin-FLOOCHT): traduite vaguement comme "Folie-Maudite." Le son allemand "ch" est
prononc dans la gorge, comme l'Ecossais "Loch," le Grec X "Ch", ou l'Hbreu "L'Chaim." (Dsol pour l'orthographe,
les gars, je ne parle pas l'Hbreu!)
Blutflucht: (BLOOT-FLOOCHT): signifie la "Sang-Maldiction."
Menschlichkeit: (MENSH-lich-CERF-VOLANT): littralement, "Humanit."
Atmenkraft: (ATMEN-KRAHFT): "Respiration-Pouvoir"
Herzkraft: (HAIRTZ-KRAHFT): "Coeur-Pouvoir"
Essenkraft: (ESSEN-KRAHFT): "Manger-Pouvoir" (Aussi Exenkraft)
Der Sonnemantel: (DARE ZON-uh-MAHN-tel): "Soleil-Cape"
Untergehen: (UHN-TER-GAY-IN): Un concept Nietzschen, voulant dire "Aller Sous." Dans son livre Also Sprach
Zarathustra, il l'employait pour signifier la mort d'homme et la naissance du ubermensch, ou "surhomme." (Traduire
habituellement comme "super-homme.") C'est rellement un jeu de mots (unter-uber), mais je l'ai tordu encore
davantage en l'utilisant pour dcrire un Vampire re"devenant" humain pour mourir. Ainsi le Nietzsche peut tre

boulevers; il est mort, alors poursuis-moi en justice.

Discipline: Menschlichkeit
Une Discipline trs curieuse, Menschlichkeit est rserv aux Wissengeist et ne peut pas tre apprise par tout autre Clan.
Elle a seulement cinq niveaux, et tous sont pour faire que le Vampire semble plus d'humain.
Menschlichkeit est plus semblable Clrit, Force d'Ame et Puissance que d'autres Disciplines plus surnaturelles.
Quand un niveau de la Discipline est matris, il est disponible au Vampire tout moment et peut tre entretenu
automatiquement - il est maintenant une partie de sa nature. Plus un Wissengeist a de points en Menschlichkeit, plus il
semble humain.
Un Wissengeist ne peut jamais avoir plus en Menschlichkeit qu'il a en Humanit. Si son score d'Humanit baisse en
dessous de Menschlichkeit, la Discipline doit tre rduite conformment et les points excdentaires sont perdus.
[1] Respiration:
Cette Discipline permet au Vampire de respirer sans effort conscient, bien qu'il puisse arrter et recommencer volont.
Tandis que l'air n'est pas rellement requis, le Wissengeist peut faire tout ce qu'un humain peut faire avec des poumons.
[2] Pouls:
Deux points dans Menschlichkeit permettent un Vampire de simuler une pulsation et un pouls sans effort conscient,
bien qu'il puisse tre arrt et recommenc volont.
[3] Manducation:
Cela permet un Vampire de boire des liquides et de manger de la nourriture volont sans effets maladifs.
[4] Sortie au Soleil:
Le pouvoir accord par cette Discipline est un des plus convoits par le monde vampirique - il confre l'aptitude de
rsister au soleil. Pour chaque point d'Humanit qu'a le Wissengeist, il peut dpenser un Point de Sang pour rsister
pendant une heure par jour. Durant ce temps, il ne peut pas employer d'autres pouvoirs ou Disciplines autres que ceux
confrs par Menschlichkeit; il ne peut pas se nourrir, gurir des blessures ou consacrer du sang pour remonter ses
Attributs. S'il est attrap dehors au-del du temps prvu, la lumire du soleil le brlera comme tout autre Vampire.
[5] Untergehen:
Le nom de cette Discipline est difficile traduire, mais dans un sens Nietzschen, il pourrait signifier "prir comme le
soleil d'autour; tre submerg, ananti et transform." Dune certaine manire, c'est un anti-Golconda; "aller sous" est la
chose la plus proche d'un retour l'Humanit permise un Vampire. Il permet un Vampire de passer compltement
humain dans des situations limites. Il respire, mange, a un pouls, peut accrotre sa chevelure, cri, sue, peut survivre la
lumire du soleil, la suspension temporaire de toutes autres Disciplines et pouvoirs surnaturels. En outre, le Vampire
peut contrler le dsir de Frnsie tant qu'il lui reste un Point de Sang. Le Vampire doit encore, cependant, dormir.
Le cot de ce pouvoir varie. Il taxe formidablement le systme du Vampire, et par suite, une fois que cette Discipline est
acquise, le Vampire commence mourir lentement de la Vraie Mort. Le Vampire commencera perdre dfinitivement
sa capacit de Rserve de Sang, tombant de 10 ou plus 1 Point de Sang et enfin, meurt de la Vraie Mort en atteignant
zro Point de Sang.
Le chemin des oprations est insidieux. Cela prend 100 annes pour que le Vampire perde son premier Point de Sang
(9), mais alors, le temps pour perdre le prochain diminue de moiti. Aussi, en 50 ans, elle est diminue de 1 (8), en 25
ans la rserve passe sept, en 12 ans et 6 mois elle est seulement de 6.... et ainsi jusqu' zro (10 Points de Sang 199,6
annes, 15 Points de Sang 199.97 annes). Avec la rduction de la Rserve de Sang vient beaucoup de dsavantages. Il
y a videmment moins de sang pour gurir les blessures et accrotre les attributs. Le Vampire requerra de se nourrir plus
souvent, mais ne pourra pas boire beaucoup de Fluide Vital. Engendrer un autre Vampire est mme plus dangereux
qu'habituellement; il y a seulement 5% chance par Point de Rserve de Sang restant d'engendrer un Vampire sain
comme progniture; autrement, il reste Mortel et devient afflig par le Wahnsinnflucht. La plupart des Vampires
choisissent de ne pas engendrer une fois qu'ils atteignent ce niveau de Discipline.
Quand le Wissengeist atteint zro, il meurt comme un cadavre Mortel. Pour mettre cette Discipline la lumire, il doit
tre rappel qu'elle est seulement choisie par les Wissengeist qui sont las de leur croisade. Souvent, ils le choisissent
aprs avoir complt un majeur projet de vie et passent la main un autre - autrement dit, Etreignant fructueusement
une progniture. Ils passent alors souvent la majeure partie du sicle prochain instruire leur nouvelle progniture la
survie, aux coutumes vampiriques, et l'existence de la voie du Wissengeist.
A la diminution de leur Rserve de Sang en dessous de cinq, beaucoup de Wissengeist ressentent la Maldiction du
Sang, trs similaire au Wahnsinnflucht. Bien que cela dpende largement de la nature du Vampire, beaucoup tombent
plus de proies et sont fous durant leurs derniers mois d'existence. Aussi, beaucoup demandent tre mis hors d'tat de
fonctionnement pour pargner des vies et leur sant mentale.
On dit qu'un Wissengeist sourit toujours lors de sa Mort Ultime...
Index Ligne de Sang Wissengeist Discipline Menschlichkeit

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