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HARDWARE:
1- En qu lugar se ubican fsicamente el microprocesador y la
memoria?
En la CPU.
2- Qu clases de memorias conocs?
Las memorias que existen son la RAM y ROM; la RAM o memoria de
acceso aleatorio es aquella donde permanecen los programas cuando son
ejecutados. Cuando los programas se cierran, se borran de la RAM. La
memoria ROMA (Read Only Memory) o memoria de solo lectura, es aquella
que ejecuta los programas que se abren cuando se enciende la computadora.
3- Qu es la memoria cach?
La memoria cach, se ecuentra unida a la CPU por un bus y permite
mayor rapidez en la ejecucin de programas.
4- En qu unidades se mide la capacidad de memoria?
En KB, MB o GB (TB) en una relacin proporcional de aumento en un
102400 % de uno respecto de otro.
5- Cul es la funcin de la unidad aritmtica y lgica?
La unidad aritmtica y lgica se ocupa de proporcionar al chip la
capacidad de clculo y permite la realizacin de operaciones aritmticas y
lgicas.
6- Y de la unidad de control?
Tiene tres principales: temporiza y regula las operaciones de la
totalidad del sistema informtico. Lee configuraciones de datos en un registro
designado y las convierte en una actividad. Regula adems la cantidad de
tiempo que la CPU podr consumir en cada operacin.
7- Para qu sirven el contador, el registro y el decodificador?
Contador: guarda la informacin permanentemente de la direccin de
memoria de la siguiente instruccin a ejecutar.
Registro: contiene la instruccin que se est ejecutando en cada
momento.
Decodificador: se encarga de extraer el cdigo de operacion de la
instruccin en curso, la analiza y emite seales para su ejecucin a travs del
secuenciador.
8- Explic que es un bus de datos y un bus de direcciones.
SOFTWARE
Un algoritmo es una serie ordenada de pasos para resolver un problema.
El cdigo que entiende una mquina puede ser
REDES
1- Qu es una red informtica?
la topologa.
La lineal estpa compuesta por un bus que es donde se agregan las
computadoras desde el centro hasta los extremos del bus.
La de anillo es la menos comn, y est formada por computadoras que
se conectan entre s formando una forma cerrada.
8- Qu es un protocolo de red?
Protocolo o un lenguaje de red es la forma en la que se ponen de
acuerdo para entender la informacin que circula por la red.
9- Para qu sirve una placa de red?
Se inserta en la Mother y permite conectar el cable de la red a la PC.
10- Qu es un hub?
Un hub es un dispositivo fsico que se utiliza para conectar
computadoras en una topologa de estrella.
11- Requerimientos para conectar 4 Pcs
Suponiendo que sea una red LAN -> un hub y las 4 pcs
Conectarlas al hub
Tener un modem
PEQUEO RESUMEN:
INTERFAZ: lo que se encuentra entre el microtransmisor y la OC. Fsicamente
es una plaqueta que se enchufa en la placa de red. Toma los datos del
exterior y los enva al bus de la computadora.
ANCHO DE BANDA: cantidad de datos que la red es capaz de transferir por
unidad de tiempo. Se mide en bits por segundo (bps). El ancho de banda
determina cuntos datos pueden circular a la vez por el medio trnsmisor.
ESTNDARES DE RED: son acuerdos establecidos por fabricantes teniendo en
cuenta topologas bsicas o protocolos de comunicacin.
TARJETA DE RED: placa de red
CABLES DE RED: segn su alcance se dividen en:
CONCENTRADORES (hub): se utilizan en red con topologa de
estrella. Los cables se conectan en puntos de conexin. Se conectan a
puertos de conexin.
REPETIDORES: conectan dos redes con topologa lineal.
PUENTES: conectan dos redes con topologas diferentes.