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CARTEL DE CONTENIDOS BSICOS.

I.

DATOS GENERALES:
1.1. Institucin Educativa
1.2. rea
1.3. Grado/Seccin/Ciclo
1.4. Horas Semanales
1.5. Director de la Institucin
1.6. Sub Director de Formacin General
1.7. Asesor del rea
1.8. Docentes

FORMACION ESPECFICA
I TRIMESTRE
DISEO DE PAGINAS WEB
COREL DRAW
Introduccin y Conceptos Bsicos
de Corel Draw
Manejo del entorno
Descripcin del Entorno Pantalla de
inicio
Crear un documento nuevo
Paleta de Documento
Ventana de aplicacin
Ventana acoplables
Paleta de colores
Barra de herramientas
Creacin de Objetos Bsicos
Rectngulo, Rectngulo de 3
puntos
Elipse, Elipse de 3 puntos
Herramientas de seleccin
Transformar tamao, Posicin,
Rotar y sesgar objetos.
Herramientas Bsicas
Polgono, Estrella, estrella
compleja,
Espiral y papel grafico
Formas Preestablecidas
Dibujo Inteligente
Relleno uniforme
Relleno mezcla de colores
Organizar
MACROMEDIA FLASH 8
Descripcin del entorno de trabajo de flash
La interfaz de flash

: La Victoria de Ayacucho.
: Educacin para el Trabajo.
: 5 A, B, C, D, E, F, G, H, I
: 03 horas.
: Lic. ngel Gaspar Cortez
: Prof. Prof. Miguel Girldez Paucar
: Prof. Emiliano Guillen Quispe
: Prof. Emiliano Guillen Quispe
: Prof. ngel Mndez Yalli
: Prof. Flix Rolando Huayllani Vsquez

FORMACION COMPLEMENTARIA
Gestin Empresarial
Clculo de Costos:
1.-Materia prima e insumos
2.-Proceso productivo diagrama de flujo
3.-Recursos productivos
4.-Clculo de costos directos e indirectos.
5.- Calculo de costo beneficio y precio de
venta.
6.- Punto de equilibrio
Formacin y Orientacin Laboral
1.-El tributo. Obligaciones tributarias.
2.-Leyes tributarias
3.-Obligaciones Laborales de las empresas y
su control interno.
4.-ONP y AFPs.
5.-Seguro Social.
6.- SOAT, SUNARP y SUNAT.
7.- Derechos en las prestaciones de seguridad
social.
Ingls Tcnico
Lee y comprende textos tcnicos en ingles

La barra de mens
El rea de trabajo
la barra de herramientas
la lnea del tiempo
las capas
los paneles
trabajando con las herramientas de dibujo
trabajando con texto
trabajando con sonido
trabajando con objetos
trabajando con capas
trabajando con smbolos
trabajando con grficos
trabajando con clips de pelcula
trabajando con botones
creando animaciones
animaciones fotograma a fotograma
creando animaciones de movimiento
interpolacin de movimiento
interpolacin por forma

publicar una pelcula de flash

II TRIMESTRE

HTML

Estructura general de un fichero HTML


Formato de prrafos
Formato de texto
Listas
Tablas
Anclas y Links
Imgenes, clicables y sensibles
Frames
Formularios

MACROMEDIA DREAMWEAVER

rea de trabajo
Configurar un sitio
Formato a la pgina web
Imgenes
Hipervnculos
Diseo de la pgina web
Formularios
Capas
Elementos Multimedia
III TRIMESTRE
LENGUAJES DE PROGRAMACION
LENGUAJE C++

Estructuras sencillas

Programas de operadores
matemticos
Condiciones
Bucles
Toma de caracteres

VISUAL BASIC 6.0

La interfaz de desarrollo
Cuadro de herramientas
Ventana de propiedades
Ventana de posicin
formularios

Trminos bsicos en VB.

Uso de controles

Formularios
Creacin de Mens

de

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