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Antecedentes

En primer lugar se tiene que, en febrero-junio de 2013 fue publicado en la revista


semestral "Alternativas en Psicologia" la investigacion que se realiz acerca de la
ludopata titulado Ludopata en mujeres: un estudio de caso redactado por Jenny
alaevine Goldner, Luisa Stephania Rey Carrillo y Alexia Velzquez Nissn.
La investigacin es un analiss de la ludopata, el comportamiento que se presenta en
personas que en este caso son un par de mujeres a las cuales se les entrevisto para
estudiar las caracteristicas que comparten como

ludopatas , asi se obtuvo un

comportamiento

caracteristicas

que

presente

similares.

Con este estudio se realizo un analisis a fondo en cual mostro que para un ludopata
puede haber varias razones ya sea por ocio, por placer o por interes por lo que esta
adiccion sea tan dificil de controlar.
Pudimos observar que en una de las entrevista, la mujer entrevistada nos compartio
que ella cuando no juega, se encuentra de mal humor y por lo cual no siente ganas de
hacer obsolutamente nada, en cambio cuando juega se le olvidan todos sus problemas
lo cual la hace sentir bien pues siente la "adrenalina" y hace que se le olvide todo lo
demas.
Otra de las caracteristicas que comparte el comportamientos que se obtuvo de las dos
entrevistas es que mayormente las personas o en este caso, las mujeres las cuales
tienen una adiccin a jugar juegos de azar son mujeres las cuales sufren o han sufrido
de problemas muy graves y recurren a los juegos de azar para liberar esos
sentimientos

de

desesperanza,

culpa,

ansiendad,

depresin,

etc.

Esto se puede comprobar en una de las entrevistas en la cual el sujeto menciona lo


sigueinte.

"Es un tiempo que utilizo para m, donde nadie me molesta y es mi espacio personal;
es una actividad que disfruto y estoy concentrada en ellos pero cuando salgo de
trabajar y no tengo nada que hacer, es cuando voy a jugar"
Esta investigacin ayud a la comprensin del comportamientos presentado por las
personas que tienen la adiccion a los juegos de azar, asi como ver como el juego ha
cambiado a travs de los siglos, empezando como entretemiento, simple diversion y
actualmente se considera un problema cuando se pierde el control sobre el impulso de
jugar

y cuando

la

vida

de

la

persona

gira

en

torno

esta

conducta.

Este estudio tambien nos ayud a comprender que esta adiccin a pasado de ser
considerada una adiccin exclusiva para el gnero masculino puesto que hoy en dia se
encuentran en los casinos un mayor nmero de mujeres en edad adulta que pasan
gran parte de su da frente a una maquina.
En este trabajo presentado se realizaron dos entrevistas las cuales nos proporcionan
los diversos aspectos que nos conducen a entender la conducta de las personas
adictas al juego.
Esta investigacin tiene como objetivo comprender la conducta del juego, sobre todo en
las personas a las cuales se llegaron a cabo entrevistas, no obstante, se debe tener en
cuenta que puede haber muchos ms factores que se involucren con esta conducta,
dependiendo del caso el cual se presenten, tales factores pueden ser craving (se
refiere a todos los factores que funcionan como detonadores de la conducta, stos
pueden ser el surgimiento de la idea de jugar cuando se tiene tiempo libre y la ansiedad
que se genera cuando no se est jugando), efectos del juego, tiempo libre y ocio, valor
emocionan del dinero, y supersticin y pensamiento mgico.

El estudio nos conduce ha ampliar las investigaciones a partir del estudio de la


depresion, el pensamiento mgico y la supersticin, con relacin a la ludopata.
En esta investigacion se pudo observar que el dinero juega un papel de suma
importancia para el desarrollo de la adiccin, por lo que se cree que es un elemento
que debe ser profundizado en futuras investigaciones.
Pra fianlizar, esta investigacion no invita a reflexionar qu ha pasado en la sociedad
pues sta misma ha ocasionado que la ludopata haya dejado de ser una adiccin
exclusiva de un gpenero y de una cierta edad en especifico, a ser aprehendida por la
poblacin fenemina.

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