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C
1-DEFINIR EL PRODUCTO:
2-ELEGIR AL CLIENTE
AQUI
4-TIPO DE FORMALIZACION
Razn comercial:
El nombre de la empresa a realizarse es MAHE
La razn social:
La razn social de la empresa es MAHE S.A.C:
Cdigo CIIU:
5190-6 venta al por mayor de otros productos
51502 venta al por mayor de maquinaria equipo y materiales.
inmueble y equipos
Cantidad
c/u
escritorios
S/.
computadoras
montacargas
total
400.00
S/.
2,400.00
S/. 1,200.00
S/.
7,200.00
S/. 10,000.00
S/.
20,000.00
torno industrial
S/. 3,500.00
S/.
3,500.00
Maquina de soldar
S/. 500.00
S/. 1000.00
Maquina de corte
S/. 1,500.00
S/. 3,000.00
Maquina de doblez
S/. 1,500.00
S/. 1,500.00
cada vez que se quiera innovar ,sin estos controles no se puede determinaren un
momento dado si tales actividades se estn ejecutando de una forma correcta y
adecuada. Necesariamente se requiere que en cada proceso se haga un anlisis
que asegure que el siguiente proceso no se vea afectado por una falencia en el
anterior, esto se debe hacer constantementey en todo el conjunto de actividades y
procesos llevados a caboen la empresa, ya sean de la parte operativa o
administrativa
11-DETERMINAR EL PRESUPUESTO INICIAL APROXIMADO
COSTO TOTAL
VALOR
UNITARIO
(S/.)
UNID.
REQU
ER.
Instalacin Elctrica
S/. 200.00
S/. 200.00
Alquiler mensual
S/. 550.00
S/. 550.00
S/. 100.00
S/. 100.00
Instalacin de Internet
S/. 150.00
S/. 150.00
S/. 900.00
S/.
3,600.00
S/. 300.00
S/. 700.00
Equipo de corte
S/. 1500.00
S/. 1500.00
Equipo de doblez
S/. 1000.00
S/. 1000.00
Equipo de pintura
S/. 600.00
S/. 600.00
Equipos de Soldadura
S/. 50.00
S/. 250.00
S/. 30.00
10
S/. 300.00
RUBRO
FIJO S/.
1. ACTIVO FIJO
INFRAESTRUCTURA
MAQUINARIA Y EQUIPOS
Computadoras
impresora-fotocopiadora-scanner
HERRAMIENTAS
MUEBLES Y ENSERES
Sillas
VARIABLE
S/.
Mesas
S/. 50.00
S/. 100.00
Escritorios
S/. 150.00
S/. 450.00
vitrinas mural
S/. 150.00
S/. 150.00
Silln
S/. 400.00
S/. 400.00
Cuadros de decoracin
S/. 20.00
S/. 80.00
S/.
8,030.00
S/. 0.00
S/.
2,500.00
S/. 500.00
S/. 500.00
Electricidad
S/. 50.00
S/. 50.00
Agua
S/. 30.00
S/. 30.00
Telfono
S/. 100.00
S/. 100.00
Sueldos y Salarios
Internet
S/. 200.00
S/. 200.00
Transporte
S/. 80.00
S/. 4.00
S/. 20.00
Mantenimiento Local
S/. 10.00
S/. 10.00
Vendedor (Promotor)
S/. 450.00
S/. 450.00
Volantes (cientos)
S/. 20.00
S/. 40.00
Letreros
S/. 500.00
S/. 500.00
S/. 80.00
GASTOS DE VENTAS
S/.
3,230.00
S/. 1,250.00
TOTAL
S/.
12,440.00
S/. 6,600.00
ANEXOS
Historia de la carpintera
Que es la carpintera:
Carpintera es el nombre del oficio y del taller o lugar donde se trabaja la madera y
sus derivados con elobjetivo de cambiar su forma fsica para crear objetos tiles al
desarrollo humano como pueden ser muebles para el hogar, marcos de puertas,
juguetes,escritorios de trabajo, etc. Carpintero es la persona cuyo oficio es el
trabajo en la madera, ya sea para la construccin como en mobiliario.
Historia de la ebanistera
Tableros macizos: Que pueden estar formados por una o varias piezas
rectangulares encoladas por sus cantos.
Chapas y lminas: Formadas por planchas rectangulares de poco espesor. Se
obtienen por desenrollado o serrado de los troncos.
Listones y tablones: Son prismas rectos, de seccin cuadrada o rectangular, y
gran longitud. Generalmente fabricados de samba, pino, roble
Molduras perfiles: Obtenidos a partir de listones a los que se les da una
determinada seccin. Se emplean generalmente para perfilar, recubrir y decorar.
Redondos: Que son cilindros de madera generalmente muy largos, y de diferentes
radios.
Propiedades de la madera:
Material fuerte
Elstico
Moldeable
Agradableal tacto
Clido
Buenaislante
Capaz de admitir gran cantidad determinaciones y acabados.
El color
Es consecuencia de la existencia de sales, colorantes y resinas. Las maderas de
tonalidades oscuras son en general ms resistentes y duraderas que las de
colores claros.
La textura
Depende del tamao de los poros, y condiciona el tipo de tratamiento que la
madera necesita antes de pintarse,barnizarse o lacarse.
Las vetas
Caracterizan a muchas maderas. Se deben a la orientacin y el color de sus
fibras. El veteado de una madera influye en la eleccin de los acabados finales.
La densidad
Herramientas de carpintera
Manuales:
Serrucho:
Un serrucho es una herramienta utilizada parapracticar cortes, sobre todo en
madera. Es un tipo de sierra de hoja dentada y trapezoidal que por el extremo ms
ancho va unida a un solo mango. Existen de distintos tipo y tamaos, pudiendo
utilizarse en su elaboracin segn el tipo de trabajo, distintos materiales, siendo
estos por lo general madera y metal.
Martillo:
El martillo es una herramienta utilizada para golpear una pieza, causando su
desplazamiento o deformacin. El uso ms comn es para clavar (incrustar un
clavo de acero en madera u otro material), calzar partes (por la accin de la fuerza
aplicada en el golpe que la pieza recibe) o romper una pieza.
Taladro:
El taladro es una mquina herramienta donde se mecanizan la mayora de los
agujeros que se hacen a las piezas en los talleres mecnicos. Destacan estas
mquinas por la sencillez de su manejo. Tienen dos movimientos: El de rotacin
de la broca que le imprime el motor elctrico de la mquina a travs de una
Cepillo:
Es una herramienta manual usada en carpintera, que sirve para cepillar y hacer
rebajes, para rectificar listones o tirantes de madera, y para igualar el fondo de un
rebajo donde no alcanza el cepillo, labrndolo paralelamente a la cara superior de
la pieza.
Regla y escuadra, Lpiz y Nivel, Transportador
Herramientas elctricas:
Lijadora:
La lijadora es una mquina que seusa para un rpido lijado de madera y otros
materiales.
Sierra caladora:
es un tipo de sierra utilizada para cortar curvas arbitrarias, como diseos de
plantilla u otras formas, en una pieza de madera, enchapado, aglomerado,
melamina , PVC, vidrio sinttico, cartn, cuero,aluminio, zinc, poliestireno, corcho,
fibrocemento, acero, etc. Se utiliza habitualmente de una forma ms artstica que
otras sierras, que slo cortan lneas rectas y existen principalmente para cortar
piezas de madera con una longitud adecuada para las estructuras de
construccin.
Sierra circular:
Es una mquina para aserrar longitudinal o transversalmente maderas, y tambin
para seccionarlas. Dotada de un motor elctrico que hace girar a gran velocidad
una hoja circular. Empleando una hoja adecuada (En cuanto a su dureza y al
forma de sus dientes), una sierra circular porttil puede cortar cualquier cosa. Se
caracteriza por realizarcortes precisos, adems posibilitan el corte en ngulo hasta
de 45 grados.
Sierra Radial:
Es una mquina de corte, que consiste de una sierra circular montada en un brazo
deslizante la principal herramienta usada para cortar largas piezas de existencias
a longitud. Muy verstil para realizar cortes en varios sentidos y ngulos. El brazo
permita que el papel pueda lijar y pulir la madera.LAS MAQUINAS QUE VEMOS
EN LA ESCUELA TCNICA DE BERISSOen la escuela tecnica N 2 de Berisso
veremos las siguientes mquinas-herramientas:CEPILLADORA: para cepillar y dar
un acabado a una cara de la madera.GARLOPA: quita una capa mayor que la
cepilladora, reduce una dimensin de la pieza.TALADRO: realiza agujeros en la
pieza.ENCUADRADORA: es una variante de sierra circular que posee un carro
transversal para cortar a 90.LIJADORA: sirva para el acabado de una superficie.
ETIQUETA LABORAL
Existen algunas reglas bsicas de etiqueta laboral que usted necesita conocer
cuando usted comience un nuevo trabajo o si es transferido a una nueva unidad
dentro de su empresa. Sobre todo, usted debe estar preparado para conocer y
distinguir a un nmero de personas de la alta gerencia, a sus pares, e incluso a los
guardias de seguridad.
Estos primeros acercamientos y saludos sentarn las bases para las futuras
conversaciones e interacciones. Siga estas diez reglas sencillas que le ayudarn a
prepararse para los das que vienen y le permitirn ser reconocido como la
persona exitosa que usted es.
10 Reglas Bsicas:
1. Sonra y est lleno de energa
Es muy probable que usted sea presentado en primera instancia a su jefe y luego
ste le presente a sus colegas o compaeros de trabajo, quienes le guiarn
dndole instrucciones durante un periodo de tiempo. Usted querr sonrer actual
con entusiasmo para dar a comprender que ustedes una persona sociable y de
fcil acceso. Mostrar una cara alegre nunca ha sido ms apropiado; la mayora de
las personas se toma muy a pecho esta primera reunin y le juzgarn por sus
acciones iniciales y su lenguaje corporal.
2.No trate de ser el experto
Reconozca el saber de las personas y que ellos han hecho su trabajo de manera
competente, o no estaran trabajando. Dse su tiempo, tanto los actores de alto
desempeo como quienes no dan la talla sern visibles en el trascurso de los
siguientes meses.
3.Pregunte
Esta es su oportunidad para formular cuantas preguntas usted pueda. Ningn otro
momento en su nueva posicin le dar este marco de oportunidad, como lo hace
las primeras semanas en un trabajo. Nadie espera que usted sepa que es lo que
pasa aproveche esta ventaja para adquirir conocimientos.
4.No tema a pedir ayuda
Pedir ayuda es algo necesario debido a que existen trminos, bases de datos,
sistemas y personas que usted desconoce. Asuma esta situacin como una
oportunidad para conocer otras personas, sus funciones y gustos y usted podra
encontrar incluso algunas respuestas muy tiles.
10.Complete su entrenamiento
Si usted est siendo entrenado para una tarea en particular, apoya un proceso
funcional o un procedimiento, complete el entrenamiento debido a que muchas
empresas requieren certificaciones al da para cumplir con sus funciones. Seguro,
puede tratarse de lo mismo, pero seguramente siempre existe la posibilidad de
aprender algo nuevo que usted no conoca. Esto tambin demuestra su
disposicin para aprender y participar, ambas muy buenas caractersticas para
demostrar en su nuevo trabajo.
Sobre todo, sea entusiasta, quienes le rodean estarn dispuestos a colaborarle
debido a que por naturaleza todos desean hacer un buen trabajo y ayudar a la
gente. Yo s, algunos no querrn ayudar y usted lo sabr muy pronto debido a su
personalidad, y es muy probable que ellos no sean las personas ms populares en
la empresa. El tiempo est de su lado, identifique quines son los lderes con
conocimiento, usted necesitar de ellos en el futuro.