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I UNIDAD

LAS ARMAS TERMINOLOGIAS EN ARMAS DE FUEGO


DEFINICION DE ARMA
Es todo instrumento ofensivo y defensivo construido por el hombre y utilizado con
el fin principal de poner fuera de combate a su enemigo o defenderse de un
ataque.
DEFINICION DE ARMA DE FUEGO
Es todo instrumento, maquina, artefacto, etc., destinados a propulsar y/o lanzar
violentamente proyectiles nicos o mltiples, aprovechando la presin de los
gases que se desprenden en el momento de la deflagracin de la plvora, y es
utilizado con el fin de destruir o herir al adversario, o atender a nuestra defensa o
defensa colectiva.
RESEA HISTORICA DE LAS ARMAS
En la prehistoria, el ser humano utilizo la piedra como arma y utensilio. Primero lo
hizo en forma rudimentaria, a base de buscar siempre un filo cortante. Despus,
aade a la piedra mangos de madera o de hueso.
En el ao 5000 antes de Cristo, el hombre construye sierras, hachas, escoplos,
garfios, anzuelos, etc. Fabrica utensilios domsticos y consigue que el perro sea
su fiel auxiliar. Miles de aos despus llega a pulimentar la piedra y a darle forma
concreta, y lo mismo hace con el hueso y la madera. Un paso mas en este
proceso fue el descubrimiento de los metales: el cobre, la plata y el hiero. Puede
decirse que con ello el hombre pona los cimientos de la civilizacin y que entraba
ya en la historia. En este periodo paleoltico la piedra era utilizada como arma de
defensa y ataque, sin omitir que la madera tenia su utilidad. Estas armas
empleadas por el hombre prehistrico fueron necesarias para sobrevivir en un
mundo hostil, poblado de animales de gran fuerza y tamao, sin descartar que
despus usara las armas en la luchas con otras tribus. El que dispona de ms
armas tena ms poder.
LAS ARMAS ATRAVES DE LA HISTORIA
Desde que apareci el hombre sobre la faz de la tierra y siendo fsicamente dbil
frente a los animales que lo rodeaban, se preocup de proveerse de medios de

proteccin para l y su familia, inventando y perfeccionando constantemente las


armas que le dieron poder.
Comenz con la cachiporra, la piedra, la lanza, la honda, el arco y la flecha; las
distintas armas blancas y recin en el siglo XIV con las armas de fuego, a raz del
descubrimiento de la plvora; actualmente contando con las armas modernas con
los adelantos de los pases desarrollados.
CLASIFICACION DE LAS ARMAS DE FUEGO EN GENERAL
1. ARMAS OFENSIVAS

2.

A.

ARMAS DE FUEGO: Son mquinas o mecanismos destinados a


propulsar un proyectil, con la finalidad de hacerlo llegar a un objetivo
situado a cierta distancia, para destruir o herirlo. Esta propulsin se
obtiene de la energa desarrollada por la deflagracin de la plvora que
impulsa el proyectil.

B.

ARMAS BLANCAS: Estn constituidas por objetos que pueden ser


punzantes, cortantes, punzo cortantes. Ejemplo: sables, bayonetas,
cuchillos, puales, etc.

C.

ARMAS ARROJADIZAS: Son todos aquellos artefactos o proyectiles


que se pueden arrojar o lanzar, ya sea con la intervencin de carga de
proyeccin (granadas o balas), arrojadas por mquinas especiales o
simplemente con la utilizacin de instrumentos tales como: catapultas,
ballestas, fusiles, hondas o en su defecto nicamente por la mano del
hombre.

D.

ARMAS CONTUNDENTES: Son aquellas que se utilizan por golpe


contra el adversario. Ejemplo: Cachiporras, defensas de goma, manoplas,
mazos, etc.

E.

ARMAS ESPECIALES: Pertenecen a esta categora, aquellos que por


su organizacin, permiten su utilizacin en casos especiales. Ejemplo:
Armas de tiro curvo, lanzagranadas, lanza cohetes, lanza gases, de
seales, etc.

ARMAS DEFENSIVAS
Son aquellas que protegen al personal directa o indirectamente y tenemos:
Activas.- Minas, trampas caza bobos.
Pasivas.- Cascos, escudo de acero, chaleco antibalas, blindajes.

CLASIFICACION DE ARMAS DE FUEGO


1.

POR SU DESTINO:
A.

ARMAS DE GUERRA: Son todos aquellos instrumentos o mquinas


especiales de fuego utilizados en la guerra.

B.

ARMAS DE CAZA: Estn comprendidas todas las armas de fuego que


se utilizan para este fin, tanto para la caza mayor como para la caza mejor.
Ejemplo: Carabinas de nima rayada o escopetas de nima liza.

C.

ARMAS DE PUO O DEFENSA PERSONAL : Se encuentra


comprendidas todas aquellas armas de fuego de pequeo calibre, de corto
alcance, de uso individual, las mismas que una vez abastecidas o
cargadas, permiten su empleo con una sola mano; est constituyen o son
las pistolas de puo semiautomticas o revlveres.

D.

ARMAS DE DEPORTE: Son todas aquellas destinadas para este fin


especifico.

2. POR SU CALIBRE:

3.

A.

ARMAS DE GRUESO CALIBRE: Son las que tienen un calibre mayor


de 75 mm. Ejemplo: Caones de artillera.

B.

ARMAS DE MEDIANO CALIBRE: Son aquellas que tienen un calibre


entre 20mm y 75mm. Ejemplo: Pistola Lanza Granadas.

C.

ARMAS DE PEQUEO CALIBRE: Las que tienen calibre menor a


20mm. Ejemplo: Ametralladoras pesadas, fusiles automticos, pistolas
semiautomticas y revlveres.

POR SU SISTEMA DE CARGA:


A. ARMAS DE AVANCARGA: Son aquellas que se cargan por la boca del
can, tratndose en su generalidad de armas antiguas como escopetas,
caones, arcabuces. Entre las modernas tenemos algunos Morteros,
generalmente de trayectoria curva.

B. ARMAS DE RETROCARGA: Son las que se cargan por el extremo


posterior del can (recmara), generalmente todas las armas modernas
como: caones de grueso calibre, fusiles, pistolas ametralladoras, pistolas,
carabinas, revlveres, escopetas, etc.
4.

5.

POR SU SISTEMA DE FUNCIONAMIENTO:


A.

ARMAS AUTOMATICAS: Son las de tiro y carga automtica, es decir


todas aquellas abastecidas y previo armado o preparado por una sola vez,
producen una corriente continua de disparos sucesivos, por la simple
accin del dedo sobre el disparador mientras se tenga presionado.
Ejemplo: Ametralladoras pesadas Cal. 50mm, Ametralladoras MAG Cal.
7.62mm, Fusil ametralladora FAL, HK-G3, HK-21 y ZB-30; Pistolas
ametralladoras Cal. 9mm. (UZI, Mini UZI, MGP-79 Cal. 9mm, etc.

B.

ARMAS SEMIAUTOMATICAS : Son aquellas armas que solo son de


carga automtica, es decir que previo abastecimiento y armado o
preparado y por accin del dedo del tirador sobre el disparador, produce el
disparo de un solo
cartucho, producindose las operaciones de
extraccin, eyeccin del casquillo, alimentacin y armado automtico, sin
la intervencin directa del tirador, quedando en esta posicin en espera de
una nueva accin sobre el disparador y presionarlo nuevamente, para que
se produzca el siguiente disparo. Ejemplo: pistolas STAR COLT,
BERETTA, TAURUS, etc.

C.

ARMAS DE REPETICION: Son aquellas que para efectuar un disparo,


exigen las acciones del tirador sobre los mecanismos de cierra, obturacin
(cerrojo), antes y despus de cada disparo. Ejemplo: Fusiles (MAR, MAP,
CP-35), carabinas, mosquetones, etc.

D.

ARMAS DE CARGA CON LA MANO: Son aquellas como su nombre lo


dice, se cargan con la mano. Ejemplo: Caones de artillera, Lanza
granadas, Lanza cohetes, Escopetas de cartuchos, algunas carabinas,
etc.

POR SU EMPLEO:
A.

ARMAS COLECTIVAS: Son aquellas que por su potencia de fuego, se


afectarn a grupos de combate y para su utilizacin se requiere la
intervencin de varios individuos. Ejemplo: Materiales de artillera,
Ametralladoras, Morteros, etc.

B.

ARMAS INDIVIDUALES: Son aquellas que se afectan como armas


elementales cada individuo y su empleo no requiere la intervencin de
otros, Ejemplo: Fusiles semiautomticos, Sub ametralladoras, carabinas,
etc. Entre las armas individuales tambin estn comprendidas las armas
de puo, es decir aquellas utilizadas para el combate o defensa personal a
corta distancia y una vez abastecidas y preparadas para su empleo no
requieren sino de una sola mano. Ejemplo: Pistolas y revlveres.
TERMINOLOGIAS MAS EMPLEDAS EN ARMAS DE FUEGO

1. ARMAMENTO. Conjunto de armas, ingenios y material empleado en una


accin blica.
2. MUNICION: Material empleado para cargar las armas de fuego.
3. CARTUCHO: Elemento bsico del disparo empleado en cualquier arma de
fuego, constituido por: casquillo, fulminante, plvora y bala.
4. BALA: Uno de los elementos del cartucho, que en el momento del disparo se
convierte por su diseo en portador de la energa viva.
5. PROYECTIL: Es la bala en movimiento, al ser disparada por un arma de fuego.
Cuerpo animado de una cierta energa cintica y que describe su propia
trayectoria.
6. BALISTICA: Ciencia que estudia el movimiento del proyectil, desde el
momento en que se produce el disparo hasta el impacto y sus efectos.
7. CARGA DE PROYECCION: Carga que se emplea para impulsar el proyectil.
8. CALIBRE: Dimetro interior de un tubo can, medida entre los dos campos
opuestos. Tambin se define como el dimetro mayor de los proyectiles.
9. ABASTECER: Colocar cartuchos en la cacerina de un arma de fuego.
Proporcionar al personal todo lo necesario para vivir y combatir.
10. AFECTAR: Poner provisionalmente, equipo o material de guerra a disposicin
de un individuo o de una organizacin.
11. APROVISIONAR:
Colocar la cacerina en la ventana de alineacin de un
arma de fuego.
12. ALZA: rgano de puntera (mira) posterior de un arma de fuego.
13. ANILLAMIENTO: Dilatacin interna del tubo can de un arma de fuego, en
forma de anillo y que afecta la presin del arma; se denomina en Grados:
1er Grado: Cuando la dilatacin ha comprometido el campo rayado del nima.
2do Grado: Cuando la dilatacin ha comprometido, adems de las lneas
helicoidales, parte del espesor del tubo-can.
3er Grado: Cuando la dilatacin ha comprendido la parte interna y externa del
tubo-can, formando un englobamiento, pudiendo llegar su destruccin.

14. ANIMA: Superficie interna del tubo-can del arma DE FUEGO, Puede estar
rayada o liza, segn que tenga o no rayas o estras.
15. ANTIPERSONAL: Denominacin que se da a las armas, proyectiles y medios
empleados contra objetivos humanos.
16. APUNTAR: Dirigir la lnea de mira sobre la parte cntrica e inferior del
objetivo.
17. AVANCARGA: Sistema de carga en las armas que se alimentan por la parte
posterior del can.
18. BANDA CARGADORA: Cinta de material diverso en la cual se colocan los
cartuchos para alimentar un armas automtica (ametralladora).
19. BASTIDOR: Armazn donde se aseguran los blancos (siluetas) para las
prcticas de tiro.
20. BLANCO: Objetivo o punto sobre el cual se dirige el tiro de las armas de
fuego.
21. BLINDAJE: capa del material resistente que protege contra el fuego del
enemigo a los vehculos y locales policiales.
22. BOMBA: Proyectil que contiene una carga explosiva o qumica destinada
generalmente a ser lanzada desde una aeronave.
23. CACERINA: Accesorio en el que se coloca los cartuchos de las armas de
fuego para aprovisionarlas.
24. CADENCIA DE TIRO: Nmero de disparos de un arma de fuego en un tiempo
determinado, generalmente en un minuto, sin que sobrevenga ninguna
interrupcin en su funcionamiento. Tambin se le conoce como velocidad de
funcionamiento.
25. CAON: En las armas de fuego, el tubo de acero en la que se realiza la
combustin de la carga, cuyos gases impulsan al proyectil, comprende el
nima y la recmara.
26. CARGA: cantidad de explosivos que se coloca en el interior de un proyectil,
mina o bomba, Cantidad de plvora que contiene un cartucho de armamento
menor.
27. CASQUILLLO: Envoltura metlica, en forma cilndrica, que contiene la carga
de los cartuchos.
28. CATEGORIA DE LOS ARMAMENTOS :
CATEGORIA A : Armas o material salido de fbrica (nuevo).
CATEGORIA B : Armas o materiales en buen estado de funcionamiento y
conservacin (operativo)
CATEGORIA C: Armas o material considerados (INOPERATIVO), pero con
los trabajos de reparacin correspondientes, recuperan su operatividad.
29. CERROJO: Mecanismo de obtura la abertura posterior de la recmara en
algunas armas de pequeo calibre, generalmente contiene el extractor y el
percutor.

30. CORREDERA: Parte deslizante del alza de algunas armas que permite
graduar el alcance de tiro.
31. CULATA: Parte posterior de una arma de fuego (de madera o metlica)
32. CULOTE: Parte posterior del casquillo donde se encuentra alojado el
fulminante.
33. DESACTIVACION DE ARMA: Separacin de las partes operativas de un arma
con el fin de inutilizarla.
34. DESCALIBRAMIENTO: Aumento de calibre del can de un arma de fuego,
ms all de los lmites aceptables para la precisin del tiro, debido al uso u
otra causa cualquiera.
35. DOTACION: Cantidad fija y determinada de armamento, municiones, equipo,
etc., que corresponde a las Unidades, segn Cuadros de Organizacin y
Equipo.
36. ESTADO DE RELEVO: Documento que contiene la relacin detallada de
todas las pertenencias o cargo de una Unidad o Reparticin. Se formula
cuando el jefe de ella es cambiado de colocacin.
37. EXTRACTOR: Dispositivo de algunas armas de fuego destinado a extraer de
la recmara, cartuchos, casquillos o vainas.
38. EYECTOR: Dispositivo de algunas armas de fuego destinado a lanzar
(expulsar) el casquillo o cartucho fuera del arma.
39. FULMINANTE: Pequeo recipiente cilndrico de latn o aluminio, lleno de una
mezcla explosiva sensible, que se emplea para iniciar la explosin de la carga
de los cartuchos de las armas de fuego. Se le acciona por percusin.
40. INCAUTACION: Posesin temporal de un objeto o arma, por parte de la
autoridad competente.
41. INCIDENTE DE TIRO: Expresin genrica para referirse a cualquier
circunstancia anormal que, por diversas causas, se produzca durante la
ejecucin del tiro. (Paralizacin involuntaria de tiro).
42. INSPECCION TECNICA: Es el examen efectuado por el personal calificado a
un determinado artculo, armamento, equipo, para definir su situacin o
estado.
43. INFORME TECNICO: Documento que detalla el resultado de la Inspeccin
Tcnica efectuada, trabajos y/o reparaciones ejecutadas, conclusiones y
recomendaciones.
44. LINEA DE FUEGO: Lnea de la cual disparan los tiradores.
45. LINEA DE MIRA: Es la lnea imaginaria que partiendo del ojo del tirador se
prolonga por la parte cntrica y superior del alza, la cumbre del guin y el
objetivo por batir.
46. MANTENIMIENTO: Actos realizados para conservar el material y equipo en
condiciones de prestar servicios, para restablecer sus condiciones de
utilizacin. Incluye inspecciones, pruebas, verificaciones, actos para

comprobar el estado de prestar servicios, reparacin, reconstruccin y


recuperacin de la operatividad. Se clasifica en categoras y escalones.
47. MATERIAL DE GUERRA: Trmino genrico con que se designa alas armas,
municin, granadas, agentes qumicos y equipo policial complementario,
mquinas y herramientas para su reparacin, que utiliza la PNP, para el
cumplimiento de su misin.
48. MORTERO: Arma de tiro curvo, constituido por un tubo de nima liza y una
placa base.
49. MUNICION: carga balstica completa, que se usa en las armas de fuego.
50. NUMERO DE MATRICULA O SERIE: Nmero de combinacin de letras y
nmeros que el fabricante asigna a cada arma o equipo, para los efectos de
su registro en los documentos de la unidad o reparticin a la que pertenece,
con los fines de identificacin o control.
51. OFICIAL DE TIRO: Oficial responsable de las actividades relacionadas con la
prctica de tiro: oficial que dirige el tiro.
52. OXIDACION: Es la ocurrencia que se presenta en las superficies metlicas,
por efectos climatolgicos y como consecuencia de la falta de limpieza y
lubricacin. Se presenta en 03 Grados
1 Grado O1, constituido por una mancha superficial como consecuencia del
oxido.
2 Grado O2, (corrosin) ocurrencia con destruccin del material en los
puntos oxidados, presentando una apariencia de porosidad
3 Grado O3, ocurrencia que se presenta con destruccin de apreciable
superficie, tanto en extensin como en profundidad, quedando deformados los
perfiles originales de las superficies metlicas.
53. TRINCHERA: Lugar situado detrs y debajo de la lnea de blanco, resguardo
para personas en combate u operaciones blicas.
ARMAMENTO MENOR
1.

DEFINICION
Son aquellas armas de fuego de pequeo calibre, de puo, de corto alcance
y uso individual, porttil y de defensa personal, distinguindose por su
sistema de carga y percusin.
Pueden ser disparadas por una sola mano, debido a su poco peso, sus
dimensiones y su diseo es relativamente ms sencillo.
2. CATEGORIAS
Las armas de fuego cortas comprenden las pistolas y revlveres.

3. ESQUEMA DE FUNCIONAMIENTO DE AUTOMATISMO MEDIANTE


GASES

A.
B.
C.

El arma esta montada y lista para disparar.


Al soltar el gatillo el muelle se libera y el percutor golpea el cartucho, la bala
se dispara y el gas de la detonacin inunda el can.
al llegar al conducto que lo conecta al cilindro del mbolo, este retrocede
volviendo a montar el arma, expulsando el casquillo empleado y colocando
un nuevo cartucho en posicin de disparo.
II UNIDAD
NORMAS DE SEGURIDAD CON ARMAS DE FUEGO
REGLAS ELEMENTALES DE SEGURIDAD CON ARMAS DE FUEGO

SECUENCIA PARA MANIPULAR UN ARMA DE FUEGO CONOCIDA O NO:


Antes de entrar en contacto con un arma de fuego, se debe tener presente:
1.
2.
3.

Concentracin (antes, durante y despus de manipularla)


Antes de tocar el arma, considerar siempre que puede estar cargada.
Coger el arma de la empuadura y el guarda mano, dirigiendo el can
hacia un lugar seguro (que no ofrezca peligro)

4.

Si no conoce el manejo y/o funcionamiento, no manipule el arma;


limtese a guardarla en un ligar seguro y de cuenta.
5.
Si tiene conocimiento del manejo y/o funcionamiento del arma, efecte
las acciones siguientes :
- Saque la cacerina (presionando su segur-retn).
- Coloque la palanca selectora en tiro por tiro.
- Dar golpes de seguridad y verificar visualmente por la ventana de eyeccin,
que la recamara y la parte anterior del cerrojo (cubeta), se encuentren
vacos.
- Manipular con confianza (aplicando siempre las medidas de seguridad)
MEDIDAS DE SEGURIDAD
Las medidas de seguridad son todas las actividades mentales y procedimientos
tcnicos que el polica debe considerar aplicar permanentemente, con el fin de
prevenir daos personales y materiales.
NORMAS DE SEGURIDAD
Las normas de seguridad, es el conjunto de medidas y/o acciones que se adoptan
con la finalidad de prevenir hechos, acciones y acontecimientos que puedan
causar daos materiales y/o personales.
En caso de las armas las Normas de Seguridad se dictan con la finalidad de
prevenir hechos y/o acontecimientos de gran consideracin, tales como:
1. NORMAS DE SEGURIDAD CON ARMAS DE FUEGO EN EL SERVICIO.

1)
2)
3)
4)
5)
6)

A. ANTES
Nunca reciba un arma de fuego sino esta descargada.
Revise sus municiones.
Siempre considere que un arma puede estar descargado.
Tan pronto lo afecten un arma, usted es el nico responsable de su seguridad.
Antes de entrar en contacto con un arma debe concentrarse y tener muy en
cuenta que lo que tiene en la mano ocasiona un gran peligro.
Al aprovisionar o cargar un arma de fuego, siempre se har en posicin adecuada,
dando frente a un lugar seguro y despejado.

B. DURANTE
1) Debe portar el arma siempre en su funda sujetado a su persona con un correaje o
sobaquera.
2) No amartillar y/o cargar un arma de fuego si no esta preparado para disparar.
3) Nunca manipule un arma de fuego en presencia de otras personas.

4) Cuando vaya a formular algn documento, a una persona civil, militar o policial, no
se le debe permitir que porten armas para evitar algn intento de agresin o dao.
5) Por alguna circunstancia se cae su revlver o pistola al piso, antes de recogerla
cercirese que el martillo no se encuentre armado.
6) En la calle no porte el arma en bolsos, maletines ni carteras, porque pueden ser
vctimas de arrebatos.
7) Cuando se encuentra en traje de civil, no hacer alarde de portar el arma de fuego.
8) Est terminantemente prohibido hacer exhibiciones de habilidad y destreza en el
manejo de armas de fuego.

1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)

C. DESPUES
Nunca entregue el arma de fuego sino esta descargada.
No guardar el arma cargada.
Nunca proporcione el arma a otra persona ni por curiosidad.
Por ningn motivo deje abandonado el arma.
Cuando se va a descargar un arma de fuego, hacerlo en un lugar que no reviste
peligro.
Si ha utilizado un arma de fuego intrnalo siempre con su respectivo
mantenimiento.
Si recepciona el arma de fuego para una comisin o servicio, intrnala al trmino
de esta.
2.

NORMAS DE SEGURIDAD EN EL HOGAR, TRABAJO Y OFICINA


a) No hay objeto que cause en las personas, mas curiosidad que un arma
de fuego; debe guardar bajo llave y fuera del alcance de los nios y de
toda persona.
b) Debe aprender y acostumbrarse a no actuar sobre el disparador.
c) Tan pronto tenga un arma Ud., Es el nico responsable de su propia
seguridad, la seguridad de los dems y del arma misma.
d) Nunca juegue ni permita jugar con un arma de fuego, mucho menos
apuntando a su compaero por solo hecho de haberla descargado.
e) No dispare un arma de fuego contra las planchas de fierro fijas, paredes
de material noble, piedras planas o cualquier superficie dura, pues los
rebotes de bala son mucho ms peligrosos por su deformacin.
f) No porte su arma de fuego en maletines, bolsas, guantera del vehculo,
cartapacios, etc. Llvala en funda al cinto, en sobaquera o tobillera, etc.
g) Nunca dispare cuando este corriendo, detngase y dispare
deliberadamente.

h) Las armas de fuego y licor con una combinacin peligrosa, cuando tenga
algn compromiso donde posiblemente se ingieran debidas alcohlicas,
no debe llevarla consigo.
i)
Ningn polica debe entregar a otro el arma cargado, salvo en casos
especiales debiendo comunicar previamente ESTA CARGADA.
j)
Es peligroso y terminantemente prohibido hacer exhibiciones de
habilidad y destreza en el manejo de las armas de fuego frente a
personas o lugares donde cause peligro.
k) Cuando esta en traje de civil, no exhibir el arma (portarla discretamente).
l)
La conservacin y cuidado de las armas de fuego, dar como
resultado que se mantengan siempre en buen estado y listas para ser
utilizadas, esto debe ser una obligacin honrosa y ms delicada
preocupacin del polica.
m) Cuando se trate de un arma nueva, case al catlogo para desmontarla,
limpiarla o hacerle mantenimiento. Si no tiene el catlogo respectivo,
acuda al personal tcnico, para que le ensee.
3.

NORMAS DE SEGURIDAD EN INSTRUCCION


a) Todo entrenamiento debe ser supervisado.
b) Nunca saque el arma de su funda con el dedo en el disparador.
c) En la Instruccin sobre las armas de fuego, no deben de quedar dudas,
se debe preguntar con toda libertad sobre los puntos no entendidos y el
docente debe aclarar con todo detalle.
d) Si no conoce el arma no MANIPULE, y si la conoce acciones observando
los procedimientos.
e) Si est en instruccin o prctica de tiro, en zonas rsticas o suelos
arenosos, lleve su equipo de mantenimiento, ante su posible cada.

4.

NORMAS DE SEGURIDAD EN CAMPO DE TIRO


a) El tirador en el campo de tiro, debe observar una estricta disciplina y
riguroso acatamiento a las rdenes del oficial de tiro o persona
encargada de su conduccin.
b) Todo entrenamiento debe ser supervisado.
c) En la lnea de tiro slo se ubican los que participan en ese momento de
la prctica de tiro, el resto permanece en absoluto silencio y formados en
la parte posterior.
d) Debe concentrarse en lo que esta haciendo.
e) No manipular el arma sin orden previa.
f) Nunca entregar o recibir un arma de fuego sino est descargada.

g) Nunca adelante a la voz de mando.


h) Al coger un arma, al aprovisionar, al preparar o armar, mantener siempre
el dedo fuera del disparador hasta el momento de encarar o apuntar.
i)
Estando en la lnea de fuego, no voltear, no conversar, ni tratar
de solucionar desperfectos en el funcionamiento del arma, si el tirador es
novato, slo se limitar a levantar el brazo libre, para que el personal
tcnico acuda a resolver el incidente.
j)
Al aprovisionar, preparar o armar, mientras se espera la orden de
disparar, al producirse algn incidente, al sacar la cacerina (fusiles y
pistolas), al abrir el tambor (revlver), al descargar y al verificar que el
arma est descargada; se debe dirigir el can hacia un lugar que no
ofrezca peligro.
k) Antes y despus de efectuarse un disparo, debe obligatoriamente
realizarse la limpieza del arma de preferencia el nima y mecanismos.
l)
En caso de efectuarse un disparo en falso, o producirse incidente de
tiro, mantener al arma por lo menos, unos 10 segundos apuntando hacia
el objetivo, luego levantar el brazo libre.
m) Revisar que la municin no se encuentre sucia, oxidada, defectuosa o
deformada.
n) No aprovisionar ni cargar el arma fuera de la lnea de fuego y hacerlo
slo despus de recibir la orden.
o) No dispare antes de la voz de fuego.
p) Nunca debe acercarse a la lnea de fuego o tiradores, sin previa orden.
q) A la voz de alto al fuego, todos los tiradores acatarn la orden
inmediatamente.
r) Al trmino de una prctica de tiro, deber inspeccionarse
cuidadosamente, limpiar y lubricar su arma.

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