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PERSONALIDAD
Los nios con Angelman son:
PERCEPCIN
Los nios con Angelman tienen:
o Sentido del tacto mas desarrollado y apariencia feliz
o Umbral de percepcin del dolor mas alto
o Fascinacin por el agua, los plsticos, la msica y los espejos
Para trabajar esto:
o Potenciar las actividades perceptivas multisensoriales. Las fotos familiares, las
actividades imitativas y la presencia de objetos familiares favorecen su
percepcin
o Atender a sus estados de animo bajos y a sus quejas de dolor, y favorecer la
percepcin de autoestima que no conlleve sentimientos de fracaso
o Recordar que aunque se muestran alegres eso no significa que perciban su
entornos con igual entusiasmo
o Juegos como los mencionados en el apartado anterior favoreceran sus procesos
de percepcin
o Trabajar la percepcin desde la musicoterapia y la hidroterapia
o Con el fin de favorecer el proceso de aprendizaje trabajaremos la estimulacin
multisensorial, activando cada sentido, con los siguientes propsitos.
Visin:
Audicin
Tacto
Gusto y olfato
MOTRICIDAD
Los movimientos de los nios con Angelman:
o Ataxia
o Hipermotricos
o Suelen ser muy sensibles
o Les asustan los cambios de nivel o tipo de suelo incluso cuando no hay
ningn escaln
Para trabajar esto:
o Pueden usar el andador o el taca taca, aunque para muchos de ellos es
ms un problema que una ayuda
o Suelen ir mejor su se les coge de la mano, y transcurrido el tiempo,
simplemente dndoles el dedo, quiz para hacerlos sentirse seguros
o Aprender a andar en la piscina, dad su aficin por el agua, parece una
gran idea. El agua parece aportar un mejor sentido de equilibrio y permite
que los nios con problemas sensioriales se ubiquen mejor en el espacio,
adems de eliminar el sobresalto si el nio tropieza o pierde el equilibrio
momentneamente
o Fisioterapia y logopedia, ambos tratamientos unidos, estn indicados para
trabajar la hipotona buco lingual a travs de prcticas buco fonatorias que
ATENCIN
Los nios con Angelman tienen:
o Falta de atencin
o Falta de conciencia de peligro
Para trabajar esto:
o Programas de entrenamiento cognitivo para la mejora de la atencin pueden
ayudar a mejorar su nivel
o Programa de entrenamiento en habilidades sociales
o Desarrollo de la toma de conciencia del peligro
o Acondicionar los espacios para salvaguardar su seguridad
o Favorecer su atencin a travs de la msica y otras actividades motivantes
o Potenciar la estimulacin a nivel general (Cantar canciones)
INTELIGENCIA
Los nios con Angelman tienen:
o Retraso mental de severo a profundo
Para trabajar esto:
o Adecuar las tareas a su nivel de inteligencia, para evitar frustraciones o retrocesos
en el aprendizaje
o Dar el tiempo necesario para que el nio se exprese
LENGUAJE
Los nios con Angelman tienen:
o Mayor nivel de lenguaje comprensivo
Para trabajar esto:
o Hablarles utilizando palabras y frases cortas, directas, y normales
o Usos de sencillos lenguajes de signos y utilizando aparatos de comunicacin
aumentativa. Uso de mtodos de comunicacin verbal y no verbal
o Llevar una cmara de fotos a todos sitios donde el nio va, parece ser un
instrumento muy positivo. Despus las fotografas se plastifican y los nios
pueden utilizarlas para mostrar a los dems lo que hizo ese da y adems las
fotografas servirn para ensear al nio que exprese que quiere hacer o que
quiere ver.
o Uso de murales de comunicacin individualizados
o Uso del ordenador
o Facilitacin del juego mediante la imitacin y/o el juego independiente
COGNICIN
Los nios con Angelman tienen:
o Retraso del desarrollo cognitvo
Para trabajar esto:
o Programas de estimulacin y rehabilitacin cognitiva
o Atencin temprana y programas de enriquecimiento
o Programacin individualizada y flexible
o Realizacin de actividades en las que el lenguaje verbal y no verbal se combinen
o Realizacin de actividades centradas en el desarrollo de habilidades de
interdependencia de respeto mutuo, responsabilidad y autonoma personal
CONDUCTA SOCIAL
MEMORIA
Los nios con Angelman tienen:
o Buena memoria visual
Para trabajar esto:
o Trabajar a partir de imitaciones y actividades mnemotcnicas
o Hacer tareas sencillas y enviar mensajes breves
o Utilizacin de juegos operativos y actividades estimulantes de la memoria