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Ficando Bbado

Bebidas alcolicas so divididas em duas categorias: Leves e Pesadas.


Hidromel e Cerveja so consideradas leves, j Vinho e Destilados so
considerados Pesados. Uma unidade considerada uma caneca/copo de
bebida pesada, ou duas canecas/copo de bebida leve. Um personagem
precisa consumir um total de unidades igual ao seu mod. de Constituio x2
para se tornar bbado. Consumindo 3x essa quantidade ele desmaia
(Unconscious). Para ambos, ficando bbado ou desmaiando, o personagem
faz um Teste de Resistncia de Constituio contra DC 10 + o nmero
de unidades de bebida ingerido para negar o efeito. E precisa realizar o
teste a cada vez que consumir uma unidade a mais que o excedente.
O tempo para a ingesto de bebidas de uma hora. Se dentro desse tempo
forem ingeridas a quantidade de bebidas necessrias para se tornar bbado.
Realize os Testes descritos acima.

Efeitos da Bebedeira
Uma vez que o personagem esteja bbado, ele adquire Condio Bbado
o nmero de horas igual a 6 - mod. de Con.. Aps este perodo, o
personagem no est mais bbado e passa para o estado de Ressaca,
porm segue com os efeitos negativos da condio durante metade das
horas que passou bbado.
Qualquer uma desses condies podem ser removidas atravs de um teste
de medicina CD 10 (com o kit apropriado), ou qualquer magia que remova
condies ou doenas. Se a condio Bbado for removida, o personagem
no sofre os efeitos da Ressaca.

Condio Bbado
O personagem que possuir a condio bbado perde parte dos sensos
crticos e perceptivos. Mal consegue falar direito, no raciocina direito. Faz
ataques e testes de resistncia e de habilidade com desvantagem.

Caminho Primitivo: Bbado Bruto


Para alguns brbaros, o lcool os motiva, movimenta e os guia em sua fria.
Quando um desses bbados raivosos tomam pra si este caminho, sua
bebedeira alimenta uma Fria maior do que a qual possuam anteriormente.

Cervejeiro Caseiro (Homebrewer)


A parti do 3 nvel, voc recebe proficincia em uso do Artisan Tool
(Brewer's Supplies) e ganha o dobro de bnus de proficincia quando usa
essa habilidade.
Pode encontrar os suprimentos para fazer suas prprias bebidas mais
facilmente durante seu tempo livre. Em locais urbanos grandes, possvel
encontrar um local que venda os artigos necessrios em 1d4+1 horas.
Em cidades menores ou pequenos vilarejos ainda possvel por 1d4 horas,
de acordo a cada regio. Em locais rurais ou selvagens, praticamente
impossvel.

Ficando bbado (Getting Drunk)


A partir do 3 nvel, seu corpo j est acostumado aos efeitos do lcool.
Voc passa a ficar bbado consumindo 3x seu modificador de Constituio e
Desmaia aps consumir 4x a mesma quantidade.

Fria de Bbado (Drunken Rage)


Quando voc escolhe esse caminho, a partir do 3 nvel de brbaro voc
passa a canalizar os efeitos da bebedeira em uma Fria ainda maior e mais
poderosa. Voc adquire, ou Pontos de Fria de Bbado (FB) em uma
quantidade 2x o seu valor de Rages.. O mximo passa para 15 ao atingir o
20 nvel em Brbaro. Esses pontos sero gastos como uma ao livre em
habilidades para serem usadas durante a Fria de Bbado. Os pontos duram
1hora ou at serem gastos. S possvel gastar os PDB quando estiver em
Drunken Rage.
Para ativar a Fria de Bbado, o brbaro tem que ingerir pelo menos uma
unidade de bebida alcolica. E para manter a Fria de Bbado, o brbaro
precisa manter-se ingerindo bebidas durante o combate. Para ingerir
bebidas durante um combate, o brbaro gasta sua Ao Bnus e ingeri uma
unidade. Cada unidade de bebida mantm a Fria de Bbado ativa durante
2 rounds ou at acabar a Fria.

Para cada unidade de bebida ingerida o brbaro sofre 1 hora de efeitos de


Ressaca. Ver efeitos da Bebedeira.

Tcnicas de Fria de Bbado


Provocando (1pt): Enquanto estiver em Fria, o brbaro pode incitar uma criatura a ataclo. Ao custo de sua ao bnus e 1 ponto de FB, o brbaro faz um Teste de Intimidation
contra um TR de Wisdom do alvo para desmoraliza-lo. Em caso de sucesso, o alvo est
Abalada enquanto o brbaro for visvel e estiver em Fria ou at que esse faa um ataque
corpo-a-corpo contra o brbaro. O brbaro recebe um bnus de +1 para cada bebida
alcolica ingerida durante a Fria. A criatura alvo precisa te ouvir e te entender para que
essa tcnica surta efeito.
Condio Abalada: A criatura recebe desvantagem em rolagens de ataque, teste de
resistncia e habilidade. A condio Abalada um pouco menos severo que o estado de
medo.
Bom para o que te aflige (2pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, o brbaro que
tomar algum tipo de bebida alcolica pode realizar uma nova tentativa em um teste contra
qualquer uma das condies seguintes: Blinded, Charmed, Deafned, Drunkened (Bbado),
Frightened and Shaken (Abalado) ao custo de uma Ao Bnus e 2 pontos de FB. Em caso de
sucesso, o efeito suspenso at que acabe o efeito da Fria. Ele pode tambm tentar uma
nova jogada para um TR contra estar Poisoned (Envenedado), em caso de sucesso o efeito
passa, em caso de falha o efeito se mantm.
Bramido Bbado (2pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 2pts de FB, o
brbaro pode incitar mais de uma criatura usando a habilidade Provocando. O brbaro passa
a provocar uma criatura a mais para a cada 2 unidades de bebida que ele tenha ingerido
durante a Fria. Para cada criatura realiza-se um teste diferente.
Coragem Lquida (2pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 2pt de FB, o
brbaro aumenta sua moral em Teste de Resistncia contra efeitos que afetam a mente. Para
cada uma unidade de bebida que ele tenha ingerido durante a Fria, ele recebe +1 de bnus.
Esquiva Bbada (2pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 2pts de FB e sua
Reaction, qualquer rolagem de ataque realizada contra o Brbaro no prximo turno tem
desvantagem.
Reao Bbada (2pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de Xpt de FB e sua
Reaction, toda vez que um inimigo tentar atacar um aliado que esteja ao minimio 5feets de
voc, voc pode tentar Empurrar a criatura. Para isso voc precisa se movimentar at um
quadrado adjacente a mesma, a criatura deve realizar um Teste de Atletics ou Acrobatics
contra Teste de STR (Atletics) do brbaro. Em caso de sucesso a criatura empurrada e se
move apenas 5feets longe de voc e tem desvantagem em ataques no prximo turno, em
caso de falha a criatura empurrada e se move 5feets longe de voc e cai em condio
Prone.
Criaturas quadrpedes fazem o Teste com Vantagem. Essa habilidade s funciona com
criaturas at um grau maior que o brbaro.
Agilidade Bbada (3pts): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 3pts de FB e o
uso de sua Ao Bnus, caso tenha realizado uma Ao de Ataque, voc pode causar mais 1
ataque adicional ao mesmo alvo;
Durao Estendida (3pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 3pt de FB, o
brbaro pode suprir a falta de bebidas para manter sua Fria de Bbado. A cada 3pts gastos,

o brbaro estende a durao por mais 2 rounds, como se tivesse ingerido 1 unidade de
bebida.
Tolerncia Bbada (5pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 5pts de FB o
brbaro imune aos efeitos de doenas, venenos ou as condies Frightened e Shaken
(Abalado).
Sangue Alcolico (5pt): Enquanto estiver em Fria de Bbado, ao custo de 5pt de FB e sua
Ao Bnus, o brbaro passa a ganhar HP temporrio igual a metade do mod. CON
(arredondado para cima) pelo prximo minuto ou enquanto durar sua Fria. Voc no pode
ter uma quantidade de HP temporrio maior que o seu nvel de brbaro ou seu mod. de Con
(aquele que for maior). Essa habilidade s pode ser usada uma vez por Fria de Bbado. Os
pontos de vida extra somem quando a Fria acabar.

Fortitude Interna (Internal Fortittude)


Ao ponto em que atinge o 6 nvel de Brbaro, seu corpo se acostuma cada
vez mais com os efeitos do lcool. Voc passa a realizar todos os testes
referentes a Ficar Bbado ou Desmaiar por conta de bebidas com
Vantagem.

Ataques Imprevisveis (Unpredictable Attacks)


A partir do dcimo nvel de brbaro, enquanto estiver em Fria de Bbado,
toda vez que uma criatura hostil entrar em sua rea ameaada, ao custo de
2pts de FB e sua Reao, voc pode realizar um simples ataque contra essa
criatura;

Movimentos Selvagens (Wild Swings)


A partir do 14 nvel, enquanto estiver em Fria de Bbado e acertar um
ataque que seja considerado crtico, ao custo de 5pt de FB e sua Ao
Bnus, seu ataque se torna mais potente e enlouquecido do que
normalmente . Adicione mais um dado de dano da arma que voc estiver
usando ao dano total deste ataque. Essa habilidade s pode ser usada uma
vez por Fria de Bbado

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