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Universidad

Autnoma de
Zacatecas
Unidad Acadmica de Ingeniera
Programa Civil
Hidrulica I
Principio de Arquimedes

Abel Edhann de Soto Gonzlez


6 "B"

Principio de Arqumedes
Todo cuerpo sumergido total o parcialmente en un fluido (lquido o gas) recibe un
empuje ascendente, igual al peso del fluido desalojado por el objeto. Fue la
expresin utilizada por el estudiado griego Arqumedes 1. Hace referencia a la fuerza
ascendente que se le aplica a todo cuerpo sumergido en un fluido, a esta fuerza se
le denomin empuje. Sucede cuando al sumergir dicho objeto en un fluido, este le
aplicar fuerza en todas sus paredes, incluyendo las paredes del recipiente que
contiene al fluido, creando un equilibrio de fuerzas segn la profundidad, sin
embargo en las caras superior e inferior no interacta tal equilibrio; las fuerzas que
interactan en estas paredes son opuestas: el peso del objeto mismo y la fuerza de
empuje ascendente, esta ultima es quien tiende a evitar que un objeto se hunda.
La fuerza empuje se puede describir como V g, siendo que el volumen
desalojado es igual al volumen del cuerpo sumergido. El empuje no depende del
peso del cuerpo sumergido, solo del peso del fluido desalojado; esto se explica de
tal forma que si tenemos varios materiales del mismo volumen, todos experimentan
la misma fuerza de empuje. As mismo, si tenemos un recipiente de un litro
(rellenado de cualquier cosa o nada, realmente para conocer la fuerza de empuje no
importar) y lo sumergimos hasta la mitad en un fluido, la fuerza actuante ser igual
al peso de agua desalojado de medio litro. Si se sumerge el recipiente completo, la
fuerza de flotacin ser igual al peso de un litro de agua a cualquier profundidad, ya
que el volumen del objeto no cambiar a menos que este sea comprimido por las
dems fuerzas actuantes.
La decisiva si un objeto se hundir o flotar depender de la diferencia entre
el peso del objeto y el del volumen desalojado, y el peso del objeto ya depender
ms de su densidad. Existen ciertas condiciones ante la diferencia de pesos,
usando las abreviaciones:
Wo -> Peso del objeto
Wd -> Peso desalojado
1. Si Wo > Wd, el objeto se hundir;

1 Arqumedes de Siracusa (en griego: ; Siracusa (Sicilia),ca. 287 a.


C. ibdem, ca. 212 a. C.) fue un fsico, ingeniero, inventor, astrnomo y
matemtico griego.

2. Si Wo = Wd, el objeto permanecer esttico, la mitad de este estar fuera del


fluido y la otra mitad dentro;
3. Si Wo < Wd, el objeto flotar en la superficie del fluido.
Esto es en caso de conocer el peso como tal; en caso de

conocer la

densidad del objeto a sumergir:


Do -> Densidad de objeto
Df -> Densidad del fluido
1. Si Do > Df, el objeto se hundir;
2. Si Do = Df, el objeto permanecer esttico;
3. Si Do < Df, flotar en la superficie el objeto.
Podemos calcular esta fuerza de empuje con alguna de las siguientes
frmulas:
1. Empuje = Peso del fluido desalojado;
2. Empuje = Peso real peso aparente en el lquido, ese ltimo se refiere al
peso del objeto una vez dentro del fluido, ya que en tal situacin el peso es
menor al real, por eso tal nombre y clculo;
3. Empuje = "Densidad del cuerpo" "Volumen del cuerpo sumergido"
"Gravedad",
4. Empuje = "Peso especfico"

"Volumen

E=Vg
del lquido desalojado",
E = Pe V

Es conveniente recordar que tales frmulas son aplicables cuando el


objeto est totalmente sumergido en el fluido.

Condiciones de Equilibrio de Flotacin


Se conoce que un cuerpo en equilibrio es aquel en que todas sus fuerzas
interactuantes sea igual es cero o "nulas". En el caso del equilibrio de flotacin se
hace referencia a lo mismo, con el cambio de que su posicin depender de donde
se encuentre su mayor punto de densidad, provocando que ese punto se encuentre
en cierta forma en la parte inferior del objeto, ya que esta es la que va a tender a
hundirse; esto suceder y se apreciar de forma esttica siempre y cuando el
cuerpo est en equilibrio, es decir, que el cuerpo no busque hundirse.

Equilibrio relativo
Este caso se da cuando tenemos fluidos en traslacin o rotacin con aceleracin
constante, siendo el movimiento relativo entre partculas. Esta condicin nos genera
que el fluido tratado, dentro de un recipiente rgido, no tenga esfuerzo cortante e
incluso sea posible aplicar el equilibrio tomando en cuenta los efectos de tal
aceleracin ya mencionada.
La principal caracterstica de este equilibrio se denota por una inclinacin
generada en el fluido con respecto a la lnea horizontal que generalmente tenemos
en un lquido en reposo. Tal como ya se ha mencionado, es posible aplicar las leyes
del equilibrio y en conjunto tener el ngulo de esta inclinacin. Tomaremos el
siguiente diagrama de muestra (Fig 1).

Se tomar en este caso que la aceleracin ax es de direccin horizontal tal y


como se muestra. Considerando as mismo un prisma del lquido a lo largo de la
lnea horizontal de longitud L. Para el cuerpo se tiene:

Fx = max
p1A - p2A = pLAax, como p1 = pgh1 y p2 = pgh2
Podemos decir que:
pgh1A - pgh2A = pLAax
Simplificando:
g(h1 h2) = Lax => (h1 h2)/L = ax/g
Siendo (h1 h2)/L la pendiente de la superficie libre, se tendr finalmente:
( = theta); Tan() = ax/g

Bibliografa y referencias:
Mecnica de fluidos, Hugo Medina Guzmn;
http://www.oocities.org/colosseum/loge/3802/elequilibriodeloscuerposenflotacion.html

http://www.uaeh.edu.mx/scige/boletin/prepa4/n3/m4.html

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