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Tcnica/Instrumento
Conocimiento de la
tcnica/instrumento
EVALUACIN CUANTITATIVA
PRUEBAS O EXMENES
o Orales
o
Escritas
Prcticas
o
o
Construida por el
profesor
Individual
Grupal
Aprovechamiento
acadmico
De personalidad
o
o
o
De aptitudes
De ubicacin
De competencias
De dominio lingstico
De actitudes y valores
De inteligencia
Definicin
Objetiva
Subjetiva
Parcial
Final
Batera de pruebas
Proyectos
Organizadores grficos:
a. Mapas conceptuales
b. Diagramas de flujo
c. Organigramas
d. Diagramas de redes
(redes semnticas)
e. Grficas
f. Procesos de verbalizacin
de otros lenguajes
Dibujos
Tirillas (secuencias,
procesos)
Demostraciones
Simulaciones
Portafolios
Informes orales
TAREAS DE EJECUCIN
EVALUACIN CUALITATIVA
TCNICAS DE OBSERVACIN
o Registros anecdticos
o
Escalas de comportamiento
Expedientes o registros
acumulativos
Inventarios de actitudes y
valores
Entrevista
Cuaderno (Journal)
Diario
Bitcora ("blog
electrnico)
Inventarios de Intereses
Inventarios de opinin
Autobiografa o
reminiscencia
Autorretrato
Sociograma
Sociodrama
Juego de roles
Excelente
Bueno
Regular
Aceptable
De 37 a 46
De 32 a 46
De 32 a 46
De 27 a 36
De 22 a 31
De 22 a 31
De 17 a 26
De 12 a 21
De 12 a 21
Hasta 16
Hasta 11
Hasta 11
13 Inteligencia
Pruebas estandarizadas que miden la capacidad mental muy
general de razonar, planificar, resolver problemas, pensar de
modo abstracto, comprender ideas complejas, aprender con
rapidez y aprender de la experiencia. La inteligencia no
constituye un simple conocimiento enciclopdico. Existen
diversos tipos de tests de inteligencia, pero todos ellos miden
la inteligencia de manera muy similar. Algunas pruebas
presentan palabras o nmeros y requieren un conocimiento
cultural especfico; otras incluyen formas y diseos que slo
exigen conocimientos universales simples.
o
19 Proyectos
Consiste en disear, ejecutar y evaluar proyectos que deben surgir
ante una necesidad real o un problema observado. La idea de un
proyecto debe estar limitada a los temas del programa y los objetivos
del curso, pero a la vez estar abierta a la imaginacin y posibilidades
de aprendizaje que profesores y alumnos encuentren en llevarlo a
cabo.
20 Organizadores grficos
Son herramientas visuales que permiten evaluar el conocimiento de
acuerdo con la forma como se estructura, se organiza, se relaciona y
se presenta. Los mapas conceptuales, cuadros sinpticos, diagramas
de flujo, diagramas de redes, grficos, mapa, matriz, tablas,
organigramas, lneas de tiempo, son formas de evaluacin que se
denominan organizadores grficos.
21 Dibujos
La elaboracin de dibujos permite evaluar principalmente
la creatividad. La evaluacin es subjetiva. Pueden tomarse
en cuenta factores artsticos, tales como, uso del color, tcnica
la expresin que refleja el dibujo. Al mismo tiempo, la combinacin y
disposicin de elementos, la complejidad del contenido, la calidad de
los trazos, la originalidad de la expresin. Alternativamente puede
evaluarse el conocimiento cientfico y la capacidad de representarlo.
Cuaderno (Journal)
Diario
2
25% de
acuerdo
3
50% de
acuerdo
4
75% de
acuerdo
5
100% de
acuerdo
Solucin
El equipo del proyecto debe comprender qu se le est pidiendo en el
proyecto, qu expectativas tendrn los evaluadores y cules son los
objetivos mnimos que se deben cumplir.
Los alumnos ponen en prctica estrategias de organizacin individual y
colaborativa para reunirse y distribuirse las tareas.
Producto
El profesor debe brindar retroalimentacin al equipo del proyecto sobre cada
uno de los avances solicitados.
Se trabaja en conjunto, de manera que todos los alumnos lo pueden
defender a la hora de la evaluacin.