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Modelo OSI

Pila de capas o niveles del modelo OSI (Open System Interconnection).


El modelo de interconexin de sistemas abiertos (ISO/IEC 7498-1), ms
conocido como modelo OSI, (en ingls, Open System Interconnection) es un
modelo de referencia para los protocolos de la red de arquitectura en capas,
creado en el ao 1980 por la Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO,
International Organization for Standardization).[1] Se ha publicado desde 1983
por la Unin Internacional de Telecomunicaciones (UIT) y, desde 1984, la
Organizacin Internacional de Normalizacin (ISO) tambin lo public con
estndar.[2] Su desarrollo comenz en 1977.[3]

Historia
A principios de 1980 el desarrollo de redes origin desorden en muchos sentidos. Se
produjo un enorme crecimiento en la cantidad y tamao de las redes. A medida que las
empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se
agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas
tecnologas de red.
Para mediados de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida
expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen
dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e
implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema
surga con las empresas que desarrollaban tecnologas de conexiones privadas o
propietarias. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas
controlan todo uso de la tecnologa. Las tecnologas de conexin que respetaban reglas
propietarias en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas
propietarias diferentes.
Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la ISO investig modelos de
conexin como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de
Sistemas de Red (Systems Network Architecture, SNA) y TCP/IP, a fin de encontrar un
conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta
investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes
que sean compatibles con otras redes.
Modelo de referencia OSI
Fue desarrollado en 1980 por la ISO,[1] una federacin global de organizaciones que
representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de
referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por
las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia
con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se
usa en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de

protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo
de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin
de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo,
incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas
para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:
Nivel fsico Editar
Artculo principal: Capa fsica
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y de las
conexiones globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio fsico como a
la forma en la que se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas
(niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).
Nivel de enlace de datos Editar
Artculo principal: Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de
errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos
ms importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre
la capa 1 y 3 como parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP),
para regular la forma de la conexin entre computadoras as determinando el paso de
tramas (trama = unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la
segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente
adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos),
con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se
encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos
destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba

informacin como telfonos mviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red,
etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se encarga de la correccin de
errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman protocolos a las reglas que
debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Nivel de red Editar
Artculo principal: Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de
informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y
protocolos de enrutamiento.
Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)
Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an
cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el
nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como
switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los
firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos
hasta su receptor final.
Nivel de transporte Editar
Artculo principal: Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del
paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que
est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si
corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a
conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la
capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
Nivel de sesin Editar
Artculo principal: Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio
provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre
dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin
son parcial o totalmente prescindibles.
Nivel de presentacin Editar
Artculo principal: Capa de presentacin
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque
distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos
lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se

establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que
esta capa acta como un traductor.
Nivel de aplicacin Editar
Artculo principal: Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y
define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo
electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de
ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos
protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de
aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de
aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.holap

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Modelo de referencia OSI

Editar

Fue desarrollado en 1980 por la ISO,[1] una federacin global de organizaciones que
representa aproximadamente a 130 pases. El ncleo de este estndar es el modelo de
referencia OSI, una normativa formada por siete capas que define las diferentes fases por
las que deben pasar los datos para viajar de un dispositivo a otro sobre una red de
comunicaciones.
Siguiendo el esquema de este modelo se crearon numerosos protocolos. El advenimiento de
protocolos ms flexibles donde las capas no estn tan desmarcadas y la correspondencia
con los niveles no era tan clara puso a este esquema en un segundo plano. Sin embargo se
usa en la enseanza como una manera de mostrar cmo puede estructurarse una "pila" de
protocolos de comunicaciones.
El modelo especifica el protocolo que debe usarse en cada capa, y suele hablarse de modelo
de referencia ya que se usa como una gran herramienta para la enseanza de comunicacin
de redes.
Se trata de una normativa estandarizada til debido a la existencia de muchas tecnologas,
fabricantes y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua
expansin, se tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo,
incluso cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas

para poder comunicarse entre s. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
Este modelo est dividido en siete (7) capas o niveles:
Nivel fsico Editar
Artculo principal: Capa fsica
Es la primera capa del Modelo OSI. Es la que se encarga de la topologa de red y de las
conexiones globales de la computadora hacia la red, se refiere tanto al medio fsico como a
la forma en la que se transmite la informacin.
Sus principales funciones se pueden resumir como:
Definir el medio o medios fsicos por los que va a viajar la comunicacin: cable de pares
trenzados (o no, como en RS232/EIA232), cable coaxial, guas de onda, aire, fibra ptica.
Definir las caractersticas materiales (componentes y conectores mecnicos) y elctricas
(niveles de tensin) que se van a usar en la transmisin de los datos por los medios fsicos.
Definir las caractersticas funcionales de la interfaz (establecimiento, mantenimiento y
liberacin del enlace fsico).
Transmitir el flujo de bits a travs del medio.
Manejar las seales elctricas del medio de transmisin, polos en un enchufe, etc.
Garantizar la conexin (aunque no la fiabilidad de dicha conexin).
Nivel de enlace de datos Editar
Artculo principal: Capa de enlace de datos
Esta capa se ocupa del direccionamiento fsico, del acceso al medio, de la deteccin de
errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Es uno de los aspectos
ms importantes que revisar en el momento de conectar dos ordenadores, ya que est entre
la capa 1 y 3 como parte esencial para la creacin de sus protocolos bsicos (MAC, IP),
para regular la forma de la conexin entre computadoras as determinando el paso de
tramas (trama = unidad de medida de la informacin en esta capa, que no es ms que la
segmentacin de los datos trasladndolos por medio de paquetes), verificando su
integridad, y corrigiendo errores, por lo cual es importante mantener una excelente
adecuacin al medio fsico (los ms usados son el cable UTP, par trenzado o de 8 hilos),
con el medio de red que redirecciona las conexiones mediante un router. Dadas estas
situaciones cabe recalcar que el dispositivo que usa la capa de enlace es el Switch que se
encarga de recibir los datos del router y enviar cada uno de estos a sus respectivos
destinatarios (servidor -> computador cliente o algn otro dispositivo que reciba
informacin como telfonos mviles, tabletas y diferentes dispositivos con acceso a la red,
etc.), dada esta situacin se determina como el medio que se encarga de la correccin de
errores, manejo de tramas, protocolizacin de datos (se llaman protocolos a las reglas que
debe seguir cualquier capa del modelo OSI).
Nivel de red Editar
Artculo principal: Capa de red
Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de
informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y
protocolos de enrutamiento.

Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK)


Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP, IGRP, EIGRP, OSPF, BGP)
El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, an
cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se
denominan encaminadores o enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el
nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como
switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los
firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas.
En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos
hasta su receptor final.
Nivel de transporte Editar
Artculo principal: Capa de transporte
Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del
paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que
est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si
corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a
conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la
capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP:Puerto (191.16.200.54:80).
Nivel de sesin Editar
Artculo principal: Capa de sesin
Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos
computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Por lo tanto, el servicio
provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre
dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin,
reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin
son parcial o totalmente prescindibles.
Nivel de presentacin Editar
Artculo principal: Capa de presentacin
El objetivo es encargarse de la representacin de la informacin, de manera que aunque
distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos
lleguen de manera reconocible.
Esta capa es la primera en trabajar ms el contenido de la comunicacin que el cmo se
establece la misma. En ella se tratan aspectos tales como la semntica y la sintaxis de los
datos transmitidos, ya que distintas computadoras pueden tener diferentes formas de
manejarlas.
Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. Por lo tanto, podra decirse que
esta capa acta como un traductor.
Nivel de aplicacin Editar
Artculo principal: Capa de aplicacin
Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y
define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo

electrnico (Post Office Protocol y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de


ficheros (FTP), por UDP pueden viajar (DNS y Routing Information Protocol). Hay tantos
protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas
aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar.
Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de
aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de
aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente.holap
MODELO OSI
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre equipo
informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso
global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se
esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando
se enven datos tiene q existir algn tipo de mecanismo q proporcione un canal de
comunicacin entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se
resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores
- El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento fsico q proporciona la red
CAPAS
Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son la primera
capa, la capa Fsica, y la ultima capa, la capa de Aplicacin,
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de
dispositivos que conforman el entorno fsico de la red). Seguramente ya habr interactuado
mas de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para
enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en la red.
7. Aplicacin
6. Presentacin
5. Sesin
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos

1. Fsico
Capa de Aplicacin
Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin se
encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece los
servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de mensajes, la
transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de aplicacin se
encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
Capa de presentacin
La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma
los paquetes de la capa de aplicacin y los convierte a un formato genrico que pueden leer
todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirn a
un formato ms bsico y genrico.
Tambin se encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El
paquete que crea la capa de presentacin contiene los datos prcticamente con el formato
con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irn
aadiendo elementos al paquete.
La capa de sesin
La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o sesin y
tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa tambin
gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos
adems proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de comunicacin
Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos distintos de
enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la comunicacin orientada a la
conexin y Ia comunicacin sin conexin
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n proporcionan un
entorno donde las computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los parmetros
relativos a la creacin de los puntos de control en los datos, mantienen un dialogo durante
la transferencia de los mismos, y despus terminan de forma simultanea la sesin de
transferencia.
La capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que
establecen una comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino adems
en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa tambin de evaluar el tamao
de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamao requerido por las capas inferiores
del conjunto de protocolos. El tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se
utilice.

PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI


Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexin operan de forma parecida a una
llamada telefnica:
UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexin se parece ms bien a un sistema de
correo regular.
La capa de red
La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La determinacin
de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio
efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lgicas
(como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones
fsicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa
computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de
encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de
datos.
La capa de enlace de datos
Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en
tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta
utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de
desplazar los datos por el enlace fsico de comunicacin hasta el nodo receptor, e identifica
cada computadora incluida en la red de acuerdo con su direccin de hardware
La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las direcciones de
envi y recepcin. La capa de enlace de datos tambin se asegura de que las tramas
enviadas por el enlace fsico se reciben sin error alguno. Por ello, los protocolos que operan
en esta capa adjuntaran un Chequeo de Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a
CRC) al final de cada trama. EI CRC es bsicamente un valor que se calcula tanto en la
computadora emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que
la trama se recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante su
transferencia.
Las subcapas del enlace de datos
La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del Enlace
(Logical Link Control o LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media Access Control
MAC).
La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las
computadoras emisora y receptora cuando los datos se desplazan por el entorno fsico de la
red. La subcapa LLC tambin proporciona Puntos de Acceso a Servicio (Servicie Access
Ponos 0 SAP),
La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las computadoras se

comunican dentro de la red, y como y donde una computadora puede acceder, de hecho, al
entorno fsico de la red y enviar datos.
La capa fsica
En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una
secuencia nica de bits que puede transmitirse por el entorno fsico de la red. La capa fsica
tambin determina los aspectos fsicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a
la NIC de la computadora.
Pila de protocolos
Es una jerarqua de pequeos protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisin
de datos.
TCP/IP
TCP/IP se ha convertido en el estndar de-facto para la conexin en red corporativa. Las
redes TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para
redes pequeas como grandes.
TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas
plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red
lo soportan como protocolo de red predeterminado.
Protocolos miembro de la pila TCP/IP.
FTP, SMTP, UDP, IP, ARP
TCP corre en varias capas del modelo OSI
Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)
Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para
la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular,
en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a
otro con el que no se haba comunicado antes.
Direccin IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una
interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del
modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que
es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el
fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP.
Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se

denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).


Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP
esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos,
servidores Web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se facilita su ubicacin.
Direcciones IP
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina
direccin de bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traduccin de direccin de red (
MODELO OSI
El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisin de la informacin entre equipo
informticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso
global.
El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:
-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se
esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando
se enven datos tiene q existir algn tipo de mecanismo q proporcione un canal de
comunicacin entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se
resuelve la secuenciacin y comprobacin de errores
- El modo en q el direccionamiento lgico de los paquetes pasa a convertirse en el
direccionamiento fsico q proporciona la red
CAPAS
Las dos nicas capas del modelo con las que de hecho, interacta el usuario son la primera
capa, la capa Fsica, y la ultima capa, la capa de Aplicacin,
La capa fsica abarca los aspectos fsicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de
dispositivos que conforman el entorno fsico de la red). Seguramente ya habr interactuado
mas de una vez con la capa Fsica, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicacin proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para
enviar mensajes de correo electrnico 0 ubicar un archive en la red.
7. Aplicacin

6. Presentacin
5. Sesin
4. Transporte
3. Red
2. Enlace de datos
1. Fsico
Capa de Aplicacin
Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. Tambin se
encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. Tambin ofrece los
servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestin de mensajes, la
transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de informacin q gestiona la capa de aplicacin se
encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http
Capa de presentacin
La capa de presentacin puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma
los paquetes de la capa de aplicacin y los convierte a un formato genrico que pueden leer
todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirn a
un formato ms bsico y genrico.
Tambin se encarga de cifrar los datos as como de comprimirlos para reducir su tamao. El
paquete que crea la capa de presentacin contiene los datos prcticamente con el formato
con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irn
aadiendo elementos al paquete.
La capa de sesin
La capa de sesin es la encargada de establecer el enlace de comunicacin o sesin y
tambin de finalizarla entre las computadoras emisora y receptora. Esta capa tambin
gestiona la sesin que se establece entre ambos nodos
La capa de sesin pasa a encargarse de ubicar puntas de control en la secuencia de datos
adems proporciona cierta tolerancia a fallos dentro de la sesin de comunicacin
Los protocolos que operan en la capa de sesin pueden proporcionar dos tipos distintos de
enfoques para que los datos vayan del emisor al receptor: la comunicacin orientada a la
conexin y Ia comunicacin sin conexin
Los protocolos orientados a la conexin que operan en la capa de sesi6n proporcionan un
entorno donde las computadoras conectadas se ponen de acuerdo sobre los parmetros
relativos a la creacin de los puntos de control en los datos, mantienen un dialogo durante
la transferencia de los mismos, y despus terminan de forma simultanea la sesin de
transferencia.

La capa de transporte
La capa de transporte es la encargada de controlar el flujo de datos entre los nodos que
establecen una comunicacin; los datos no solo deben entregarse sin errores, sino adems
en la secuencia que proceda. La capa de transporte se ocupa tambin de evaluar el tamao
de los paquetes con el fin de que estos Tengan el tamao requerido por las capas inferiores
del conjunto de protocolos. El tamao de los paquetes 10 dicta la arquitectura de red que se
utilice.
PROTOCOLOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI
Protocolos: TCP: Los protocolos orientados a la conexin operan de forma parecida a una
llamada telefnica:
UDP: El funcionamiento de los protocolos sin conexin se parece ms bien a un sistema de
correo regular.
La capa de red
La capa de red encamina los paquetes adems de ocuparse de entregarlos. La determinacin
de la ruta que deben seguir los datos se produce en esta capa, lo mismo que el intercambio
efectivo de los mismos dentro de dicha ruta, La Capa 3 es donde las direcciones lgicas
(como las direcciones IP de una computadora de red) pasan a convertirse en direcciones
fsicas (las direcciones de hardware de la NIC, la Tarjeta de Interfaz para Red, para esa
computadora especifica).
Los routers operan precisamente en Ia capa de red y utilizan los protocolos de
encaminamiento de la Capa 3 para determinar la ruta que deben seguir los paquetes de
datos.
La capa de enlace de datos
Cuando los paquetes de datos llegan a la capa de enlace de datos, estas pasan a ubicarse en
tramas (unidades de datos), que vienen definidas por la arquitectura de red que se esta
utilizando (como Ethernet, Token Ring, etc.). La capa de enlace de datos se encarga de
desplazar los datos por el enlace fsico de comunicacin hasta el nodo receptor, e identifica
cada computadora incluida en la red de acuerdo con su direccin de hardware
La informacin de encabezamiento se aade a cada trama que contenga las direcciones de
envi y recepcin. La capa de enlace de datos tambin se asegura de que las tramas
enviadas por el enlace fsico se reciben sin error alguno. Por ello, los protocolos que operan
en esta capa adjuntaran un Chequeo de Redundancia Cclica (Cyclical Redundancy Check a
CRC) al final de cada trama. EI CRC es bsicamente un valor que se calcula tanto en la
computadora emisora como en la receptora, Si los dos valores CRC coinciden, significa que
la trama se recibi correcta e ntegramente, y no sufri error alguno durante su
transferencia.
Las subcapas del enlace de datos

La capa de enlace de datos se divide en dos subcapas, el Control Lgico del Enlace
(Logical Link Control o LLC) y el Control de Acceso al Medio (Media Access Control
MAC).
La subcapa de Control Lgico del Enlace establece y mantiene el enlace entre las
computadoras emisora y receptora cuando los datos se desplazan por el entorno fsico de la
red. La subcapa LLC tambin proporciona Puntos de Acceso a Servicio (Servicie Access
Ponos 0 SAP),
La subcapa de Control de Acceso al Medio determina la forma en que las computadoras se
comunican dentro de la red, y como y donde una computadora puede acceder, de hecho, al
entorno fsico de la red y enviar datos.
La capa fsica
En la capa fsica las tramas procedentes de la capa de enlace de datos se convierten en una
secuencia nica de bits que puede transmitirse por el entorno fsico de la red. La capa fsica
tambin determina los aspectos fsicos sobre la forma en que el cableado esta enganchado a
la NIC de la computadora.
Pila de protocolos
Es una jerarqua de pequeos protocolos q trabajan juntos para llevar a cabo la transmisin
de datos.
TCP/IP
TCP/IP se ha convertido en el estndar de-facto para la conexin en red corporativa. Las
redes TCP/IP son ampliamente escalables, para lo que TCP/IP puede utilizarse tanto para
redes pequeas como grandes.
TCP/IP es un conjunto de protocolos encaminados que puede ejecutarse en distintas
plataformas de software (Windows, UNIX, etc.) y casi todos los sistemas operativos de red
lo soportan como protocolo de red predeterminado.
Protocolos miembro de la pila TCP/IP.
FTP, SMTP, UDP, IP, ARP
TCP corre en varias capas del modelo OSI
Protocolo de Internet (IP, de sus siglas en ingls Internet Protocol)
Es un protocolo no orientado a conexin usado tanto por el origen como por el destino para
la comunicacin de datos a travs de una red de paquetes conmutados.
Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o
datagramas (en el protocolo IP estos trminos se suelen usar indistintamente). En particular,
en IP no se necesita ninguna configuracin antes de que un equipo intente enviar paquetes a
otro con el que no se haba comunicado antes.
Direccin IP

Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una


interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del
modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que
es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el
fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP.
Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se
denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP
esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos,
servidores Web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se facilita su ubicacin.
Direcciones IP
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina
direccin de bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traduccin de direccin de red (
Comercio Electrnico
El comercio electrnico, tambin conocido como e-commerce, consiste en la compra y
venta de productos o de servicios a travs de medios electrnicos, tales como el Internet y
otras redes de ordenadores.
Originalmente el trmino se aplicaba a la realizacin de transacciones mediante medios
electrnicos tales como el Intercambio electrnico de datos, sin embargo con el
advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los aos 90 comenz a
referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de la Internet, usando
como forma de pago medios electrnicos, tales como las tarjetas de crdito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrnicamente ha crecido extraordinariamente
debido a la propagacin de la Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta
manera, estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como la transferencia de
fondos electrnica, la administracin de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el
procesamiento de transacciones en lnea (OLTP), el intercambio electrnico de datos (EDI),
los sistemas de administracin del inventario, y los sistemas automatizados de recoleccin
de datos.

La mayor parte del comercio electrnico consiste en la compra y venta de productos entre
personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrnico
consiste en la adquisicin de artculos virtuales (software y derivados en su mayora), tales
como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
El comercio electrnico realizado entre empresas es llamado en ingls Business-to-business
o B2B. El B2B puede estar abierto a cualquiera que est interesado (como el intercambio de
mercancas o materias primas), o estar limitado a participantes especficos pre-calificados.

ORIGEN Y EVOLUCIN HISTRICA DEL COMERCIO ELECTRONICO


A principio de los aos 1920 apareci en los Estados Unidos la venta por catlogo,
impulsado por empresas mayoristas. Este sistema de venta, revolucionario para la poca,
consiste en un catlogo con fotos ilustrativas de los productos a vender. Este permite tener
mejor llegada a las personas, ya que no hay necesidad de tener que atraer a los clientes
hasta los locales de venta. Esto posibilit a las tiendas poder llegar a tener clientes en zonas
rurales, que para la poca que se desarroll dicha modalidad exista una gran masa de
personas afectadas al campo.
Adems, otro punto importante a tener en cuenta es que los potenciales compradores
pueden escoger los productos en la tranquilidad de sus hogares, sin la asistencia o presin,
segn sea el caso, de un vendedor. La venta por catlogo tom mayor impulso con la
aparicin de las tarjetas de crdito; adems de determinar un tipo de relacin de mayor
anonimato entre el cliente y el vendedor.
A principio de los aos 1970, aparecieron las primeras relaciones comerciales que
utilizaban una computadora para transmitir datos, tales como rdenes de compra y facturas.
Este tipo de intercambio de informacin, si bien no estandarizado, trajo aparejado mejoras
de los procesos de fabricacin en el mbito privado, entre empresas de un mismo sector.
A mediados de 1980, con la ayuda de la televisin, surgi una nueva forma de venta por
catlogo, tambin llamada venta directa. De esta manera, los productos son mostrados con
mayor realismo, y con la dinmica de que pueden ser exhibidos resaltando sus
caractersticas. La venta directa es concretada mediante un telfono y usualmente con pagos
de tarjetas de crdito.
A finales de los aos 90, con el aparicin de la burbuja .com, y con la creacin de sitios
como eBay, el comercio a travs de la Internet creci de manera considerable, teniendo un
alcance que jams se hubiera imaginado, sin embargo el final de esta burbuja marco el
cierre de muchas de las compaas basadas en la Internet.
Ventajas del comercio electrnico
Ventajas para las empresas
Mejoras en la distribucin: La Web ofrece a ciertos tipos de proveedores (industria del
libro, servicios de informacin, productos digitales) la posibilidad de participar en un
mercado interactivo, en el que los costos de distribucin o ventas tienden a cero, como por

ejemplo en la industria del software, en la que los productos pueden entregarse de


inmediato, reduciendo de manera progresiva la necesidad de intermediarios.
Comunicaciones comerciales por va electrnica: Actualmente, la mayora de las empresas
utiliza la Web para informar a los clientes sobre la compaa, aparte de sus productos o
servicios, tanto mediante comunicaciones internas como con otras empresas y clientes; esto
facilita las relaciones comerciales, as como el soporte al cliente, ya que al estar disponible
las 24 horas del da, las empresas pueden fidelizar a sus clientes mediante un dilogo
asincrnico que sucede a la conveniencia de ambas partes.
Beneficios operacionales: El uso empresarial de la Web reduce errores, tiempo y
sobrecostos en el tratamiento de la informacin. Los proveedores disminuyen sus costos al
acceder de manera interactiva a las bases de datos de oportunidades de ofertas, enviar stas
por el mismo medio, y por ltimo, revisar de igual forma las concesiones; adems, se
facilita la creacin de mercados y segmentos nuevos, el incremento en la generacin de
ventajas en las ventas, la mayor facilidad para entrar en mercados nuevos, especialmente en
los geogrficamente remotos, y alcanzarlos con mayor rapidez. Todo esto se debe a la
capacidad de contactar de manera sencilla y a un costo menor a los clientes potenciales,
eliminando demoras entre las diferentes etapas de los subprocesos empresariales.
Ventajas para los clientes
Acceso a ms informacin: La naturaleza interactiva de la Web y su entorno de hipertexto
le permite al cliente obtener de manera rpida y sencilla informacin adicional sobre el
producto que busca.
Facilita la investigacin y comparacin del mercado: La capacidad de la web para
acumular y analizar grandes cantidades de datos especializados permite la compra por
comparacin y acelera el proceso de bsqueda de los artculos.
Usos del comercio electrnico
El comercio electrnico puede utilizarse en cualquier entorno en el que se intercambien
documentos entre empresas: compras o adquisiciones, finanzas, industria, transporte, salud,
legislacin y recoleccin de ingresos o impuestos. Ya existen compaas que utilizan el
comercio electrnico para desarrollar los aspectos siguientes:
Creacin de canales nuevos de marketing y ventas.
Acceso interactivo a catlogos de productos, listas de precios y folletos publicitarios.
Venta directa e interactiva de productos a los clientes.
Soporte tcnico ininterrumpido, permitiendo que los clientes encuentren por s mismos, y
fcilmente, respuestas a sus problemas mediante la obtencin de los archivos y programas
necesarios para resolverlos.
Mediante el comercio electrnico se intercambian los documentos de las actividades

empresariales entre socios comerciales. Los beneficios que se obtienen en ello son:
reduccin del trabajo administrativo, transacciones comerciales ms rpidas y precisas,
acceso ms fcil y rpido a la informacin, y reduccin de la necesidad de reescribir la
informacin en los sistemas de informacin.
Los tipos de actividad empresarial que podran beneficiarse mayormente de la
incorporacin del comercio electrnico son:
Sistemas de reservas. Centenares de agencias dispersas utilizan una base de datos
compartida para acordar transacciones.
Stocks. Aceleracin a nivel mundial de los contactos entre proveedores de stock.
Elaboracin de pedidos. Posibilidad de referencia a distancia o verificacin por parte de
una entidad neutral.
Seguros. Facilita la captura de datos.
Empresas proveedoras de materia prima a fabricantes. Ahorro de grandes cantidades de
tiempo al comunicar y presentar inmediatamente la informacin que intercambian.
Ejemplos de aplicaciones para comercio electrnico
OpenXpertya es un ERP open source en espaol, especialmente adaptado para la
legislacin y el mercado espaol e hispanoamericano. Incluye solucin de CRM y comercio
electrnico a tres niveles, con soporte EDI, B2B y B2C. openXpertya es Software Libre.
EDIWIN es un software de comunicaciones EDI multiformato (EDIFACT, XML,
ODETTE, etc.) y multiprotocolo (SMTP, VAN, AS2, etc.). Permite la integracin con la
mayora de ERP's del mercado y sitios Web. Desarrollado por la empresa EDICOM, est
homologado para factura telemtica con firma electrnica por la organizacin privada
AECOC. Ediwin es Software privado
Interges Online Es un sencillo programa muy eficaz para implementar comercios
electrnicos de forma sencilla y rpida.
NIC E-commerce es un software de comercio electrnico, enlatado, muy simple, completo
y econmico, se puede integrar con cualquier software de gestin interno de las empresas
automatizando todo el proceso del comercio electrnico, desarrollado por Grupo Netcom.

B2B
B2B es la abreviatura comercial de la expresin anglosajona business to business:
(comunicaciones de comercio electrnico) de empresa a empresa, por oposicin a las
relaciones de comercio entre empresas y consumidores (B2C), o las expresiones menos
usadas empresas y gobierno (B2G) o empresas y empleados (B2E)
Historia del B2B

El significado del trmino "comercio electrnico" ha cambiado a lo largo del tiempo.


Originariamente, "comercio electrnico" significaba la transmisin de informacin
referente a transacciones comerciales electrnicamente, normalmente utilizando tecnologa
como la Electronic Data Interchange (EDI), presentada a finales de los aos 1970 para
enviar electrnicamente documentos tales como pedidos de compra o facturas.
Ms tarde pas a incluir actividades que seran ms precisamente denominadas "Comercio
en la red", como la compra de bienes y servicios a travs de la World Wide Web va
servidores seguros (vase HTTPS, un protocolo de servidor especial que cifra la realizacin
Comercio Electronico
El comercio electrnico, tambin conocido como e-commerce, consiste en la compra y
venta de productos o de servicios a travs de medios electrnicos, tales como el Internet y
otras redes de ordenadores.
Originalmente el trmino se aplicaba a la realizacin de transacciones mediante medios
electrnicos tales como el Intercambio electrnico de datos, sin embargo con el
advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los aos 90 comenz a
referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a travs de la Internet, usando
como forma de pago medios electrnicos, tales como las tarjetas de crdito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrnicamente ha crecido extraordinariamente
debido a la propagacin de la Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta
manera, estimulando la creacin y utilizacin de innovaciones como la transferencia de
fondos electrnica, la administracin de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el
procesamiento de transacciones en lnea (OLTP), el intercambio electrnico de datos (EDI),
los sistemas de administracin del inventario, y los sistemas automatizados de recoleccin
de datos.
La mayor parte del comercio electrnico consiste en la compra y venta de productos entre
personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrnico
consiste en la adquisicin de artculos virtuales (software y derivados en su mayora), tales
como el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
El comercio electrnico realizado entre empresas es llamado en ingls Business-to-business
o B2B. El B2B puede estar abierto a cualquiera que est interesado (como el intercambio de
mercancas o materias primas), o estar limitado a participantes especficos pre-calificados.

ORIGEN Y EVOLUCIN HISTRICA DEL COMERCIO ELECTRONICO


A principio de los aos 1920 apareci en los Estados Unidos la venta por catlogo,
impulsado por empresas mayoristas. Este sistema de venta, revolucionario para la poca,
consiste en un catlogo con fotos ilustrativas de los productos a vender. Este permite tener
mejor llegada a las personas, ya que no hay necesidad de tener que atraer a los clientes
hasta los locales de venta. Esto posibilit a las tiendas poder llegar a tener clientes en zonas
rurales, que para la poca que se desarroll dicha modalidad exista una gran masa de
personas afectadas al campo.

Adems, otro punto importante a tener en cuenta es que los potenciales compradores
pueden escoger los productos en la tranquilidad de sus hogares, sin la asistencia o presin,
segn sea el caso, de un vendedor. La venta por catlogo tom mayor impulso con la
aparicin de las tarjetas de crdito; adems de determinar un tipo de relacin de mayor
anonimato entre el cliente y el vendedor.
A principio de los aos 1970, aparecieron las primeras relaciones comerciales que
utilizaban una computadora para transmitir datos, tales como rdenes de compra y facturas.
Este tipo de intercambio de informacin, si bien no estandarizado, trajo aparejado mejoras
de los procesos de fabricacin en el mbito privado, entre empresas de un mismo sector.
A mediados de 1980, con la ayuda de la televisin, surgi una nueva forma de venta por
catlogo, tambin llamada venta directa. De esta manera, los productos son mostrados con
mayor realismo, y con la dinmica de que pueden ser exhibidos resaltando sus
caractersticas. La venta directa es concretada mediante un telfono y usualmente con pagos
de tarjetas de crdito.
A finales de los aos 90, con el aparicin de la burbuja .com, y con la creacin de sitios
como eBay, el comercio a travs de la Internet creci de manera considerable, teniendo un
alcance que jams se hubiera imaginado, sin embargo el final de esta burbuja marco el
cierre de muchas de las compaas basadas en la Internet.
Ventajas del comercio electrnico
Ventajas para las empresas
Mejoras en la distribucin: La Web ofrece a ciertos tipos de proveedores (industria del
libro, servicios de informacin, productos digitales) la posibilidad de participar en un
mercado interactivo, en el que los costos de distribucin o ventas tienden a cero, como por
ejemplo en la industria del software, en la que los productos pueden entregarse de
inmediato, reduciendo de manera progresiva la necesidad de intermediarios.
Comunicaciones comerciales por va electrnica: Actualmente, la mayora de las empresas
utiliza la Web para informar a los clientes sobre la compaa, aparte de sus productos o
servicios, tanto mediante comunicaciones internas como con otras empresas y clientes; esto
facilita las relaciones comerciales, as como el soporte al cliente, ya que al estar disponible
las 24 horas del da, las empresas pueden fidelizar a sus clientes mediante un dilogo
asincrnico que sucede a la conveniencia de ambas partes.
Beneficios operacionales: El uso empresarial de la Web reduce errores, tiempo y
sobrecostos en el tratamiento de la informacin. Los proveedores disminuyen sus costos al
acceder de manera interactiva a las bases de datos de oportunidades de ofertas, enviar stas
por el mismo medio, y por ltimo, revisar de igual forma las concesiones; adems, se
facilita la creacin de mercados y segmentos nuevos, el incremento en la generacin de
ventajas en las ventas, la mayor facilidad para entrar en mercados nuevos, especialmente en
los geogrficamente remotos, y alcanzarlos con mayor rapidez. Todo esto se debe a la
capacidad de contactar de manera sencilla y a un costo menor a los clientes potenciales,
eliminando demoras entre las diferentes etapas de los subprocesos empresariales.

Ventajas para los clientes


Acceso a ms informacin: La naturaleza interactiva de la Web y su entorno de hipertexto
le permite al cliente obtener de manera rpida y sencilla informacin adicional sobre el
producto que busca.
Facilita la investigacin y comparacin del mercado: La capacidad de la web para
acumular y analizar grandes cantidades de datos especializados permite la compra por
comparacin y acelera el proceso de bsqueda de los artculos.
Usos del comercio electrnico
El comercio electrnico puede utilizarse en cualquier entorno en el que se intercambien
documentos entre empresas: compras o adquisiciones, finanzas, industria, transporte, salud,
legislacin y recoleccin de ingresos o impuestos. Ya existen compaas que utilizan el
comercio electrnico para desarrollar los aspectos siguientes:
Creacin de canales nuevos de marketing y ventas.
Acceso interactivo a catlogos de productos, listas de precios y folletos publicitarios.
Venta directa e interactiva de productos a los clientes.
Soporte tcnico ininterrumpido, permitiendo que los clientes encuentren por s mismos, y
fcilmente, respuestas a sus problemas mediante la obtencin de los archivos y programas
necesarios para resolverlos.
Mediante el comercio electrnico se intercambian los documentos de las actividades
empresariales entre socios comerciales. Los beneficios que se obtienen en ello son:
reduccin del trabajo administrativo, transacciones comerciales ms rpidas y precisas,
acceso ms fcil y rpido a la informacin, y reduccin de la necesidad de reescribir la
informacin en los sistemas de informacin.
Los tipos de actividad empresarial que podran beneficiarse mayormente de la
incorporacin del comercio electrnico son:
Sistemas de reservas. Centenares de agencias dispersas utilizan una base de datos
compartida para acordar transacciones.
Stocks. Aceleracin a nivel mundial de los contactos entre proveedores de stock.
Elaboracin de pedidos. Posibilidad de referencia a distancia o verificacin por parte de
una entidad neutral.
Seguros. Facilita la captura de datos.
Empresas proveedoras de materia prima a fabricantes. Ahorro de grandes cantidades de
tiempo al comunicar y presentar inmediatamente la informacin que intercambian.

Ejemplos de aplicaciones para comercio electrnico


OpenXpertya es un ERP open source en espaol, especialmente adaptado para la
legislacin y el mercado espaol e hispanoamericano. Incluye solucin de CRM y comercio
electrnico a tres niveles, con soporte EDI, B2B y B2C. openXpertya es Software Libre.
EDIWIN es un software de comunicaciones EDI multiformato (EDIFACT, XML,
ODETTE, etc.) y multiprotocolo (SMTP, VAN, AS2, etc.). Permite la integracin con la
mayora de ERP's del mercado y sitios Web. Desarrollado por la empresa EDICOM, est
homologado para factura telemtica con firma electrnica por la organizacin privada
AECOC. Ediwin es Software privado
Interges Online Es un sencillo programa muy eficaz para implementar comercios
electrnicos de forma sencilla y rpida.
NIC E-commerce es un software de comercio electrnico, enlatado, muy simple, completo
y econmico, se puede integrar con cualquier software de gestin interno de las empresas
automatizando todo el proceso del comercio electrnico, desarrollado por Grupo Netcom.

B2B
B2B es la abreviatura comercial de la expresin anglosajona business to business:
(comunicaciones de comercio electrnico) de empresa a empresa, por oposicin a las
relaciones de comercio entre empresas y consumidores (B2C), o las expresiones menos
usadas empresas y gobierno (B2G) o empresas y empleados (B2E)
Historia del B2B
El significado del trmino "comercio electrnico" ha cambiado a lo largo del tiempo.
Originariamente, "comercio electrnico" significaba la transmisin de informacin
referente a transacciones comerciales electrnicamente, normalmente utilizando tecnologa
como la Electronic Data Interchange (EDI), presentada a finales de los aos 1970 para
enviar electrnicamente documentos tales como pedidos de compra o facturas.
Ms tarde pas a incluir actividades que seran ms precisamente denominadas "Comercio
en la red", como la compra de bienes y servicios a travs de la World Wide Web va
servidores seguros (vase HTTPS, un protocolo de servidor especial que cifra la realizacin
Direccin IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una
interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del
modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que
es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el
fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar.

Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP.
Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se
denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP
esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos,
servidores Web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se facilita su ubicacin.
Direcciones IP
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina
direccin de bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o
por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos
direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin
entre s o que se sea a travs de NAT. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)
Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)
Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)
Qu es DHCP?
DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red
que permite a los nodos de una red IP obtener sus parmetros de configuracin
automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente
un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes
conforme stas van estando libres, sabiendo en todo momento quin ha estado en posesin
de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha asignado despus.
Tecnologa de SWITCH
Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de
Rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos, para esto
trabaja con un protocolo llamado STP (Spanning Tree Protocol). El switch puede agregar
mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el
costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la
direccin MAC.
El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones,
Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No estn

diseados con el propsito principal de un control ntimo sobre la red o como la fuente
ltima de seguridad, redundancia o manejo.
Tecnologa de RUTEADOR
Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la
idea de limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre
dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall y un acceso
econmico a una WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software que un
switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los
diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet. Esto le permite
hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes
Firewall
Filtra el trfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y
funciona a travs de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda
ARP
Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con preguntas hasta
llegar a la red de destino y ah genera un broadcast para obtener la respuesta.
DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)
Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres
de dominio en redes como Internet, Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms
fiable. La direccin numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que
cambiar el nombre.
Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:
Clientes DNS
Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un servidor
DNS.
Servidor DNS
Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta peticin a otro
servidor si no disponen la direccin solicitada.
Zonas de autoridad
Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no conseguirla
va al NIC (Network Information Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa

direccin, reenva la consulta y vuelve con la direccin IP.

DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI


Capa 1 fisica.- aqui va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc como por
ejemplo los rj45 los patch panel y los patch core los utp etc.
Capa 2 Enlace.- tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores.
Capa 3 red.-switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que estos
switches son de tecnologia nueva y tienen funciones nuevas que solo hacian los routers
como las que eran dar la salida hacia internet y la administracion de vlans espero te sea de
ayuda mi informacion.
Dispositivos de Conexin:
Tarjeta de Red
Mdem
Antena USB
Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar conectividad de red a un PC.
Se componen de una tarjeta electrnica que da una interfase entre el conector del medio de
red (Ethernet, fibra ptica, IrDA, etc) al bus de datos del PC (ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan tambin como OSI
L2 ya que el drive encargado de gestionar la conexin de red debe realizar tareas como el
control de flujo, la identificacin de nodos y el Multicasting.
Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales son cariosamente
conocidas entre los informticos como DLink, ya que el driver base de D-Link para
Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico asociado a la tarjeta
(usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux ifconfig.

El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador Demodulador) es un aparato


que acta de interfase entre un cableado telefnico y el bus de datos del PC. Realiza
transformaciones analgicodigitales. Funcionan muy parecido a un telfono en cuanto a
que requieren dialing (marcado).
Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a la red telefnica, o
pueden estar conectados a una red de telefona sobre otra interfase como fibra ptica,
corriente u Ethernet, en cuyo caso en vez de funcionar como mdems normales operan
sobre un protocolo extra llamado PPP over Ethernet, tambin conocido como ADSL.
Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico (por ejemplo) y utilizar
tanto el sistema de ifconfig como el demonio de gestin de PPP apropiado, en muchos
sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular de mdems ADSL es necesario el
plugin rp-pppoe.
Dispositivos de Transmisin:

Cable telefnico
Cable coaxial
Cable de red (UTP)
Fibra ptica
Espectro Electromagntico
Palomas Mensajeras
Alcantarillado

Enviado desde mi smartphone Samsung Galaxy.


Direccin IP
Una direccin IP es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquicamente a una
interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el
protocolo de Internet (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del
modelo de referencia OSI. Dicho nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que
es un nmero fsico que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red (viene impuesta por el
fabricante), mientras que la direccin IP se puede cambiar.
Es habitual que un usuario que se conecta desde su hogar a Internet utilice una direccin IP.
Esta direccin puede cambiar al reconectar; y a esta forma de asignacin de direccin IP se
denomina una direccin IP dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente conectados,
generalmente tienen una direccin IP fija (se aplica la misma reduccin por IP fija o IP
esttica), es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, dns, ftp pblicos,
servidores Web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o esttica, ya que de
esta forma se facilita su ubicacin.
Direcciones IP
Las direcciones 127.x.x.x se reservan para pruebas de retroalimentacin. Se denomina
direccin de bucle local o loopback.
NO pueden empezar ni terminar en 0
Hay ciertas direcciones en cada clase de direccin IP que no estn asignadas y que se
denominan direcciones privadas. Las direcciones privadas pueden ser utilizadas por los
hosts que usan traduccin de direccin de red (NAT) para conectarse a una red pblica o
por los hosts que no se conectan a Internet. En una misma red no pueden existir dos
direcciones iguales, pero s se pueden repetir en dos redes privadas que no tengan conexin
entre s o que se sea a travs de NAT. Las direcciones privadas son:
Clase A: 10.0.0.0 a 126.0.0.0 (8 bits red, 24 bits hosts)
Clase B: 128.16.0.0 a 191.16.0.0 (16 bits red, 16 bits hosts)

Clase C: 192.168.10.0 a 223.255.254..0 (24 bits red, 8 bits hosts)


Qu es DHCP?
DHCP (sigla en ingls de Dynamic Host Configuration Protocol) es un protocolo de red
que permite a los nodos de una red IP obtener sus parmetros de configuracin
automticamente. Se trata de un protocolo de tipo cliente/servidor en el que generalmente
un servidor posee una lista de direcciones IP dinmicas y las va asignando a los clientes
conforme stas van estando libres, sabiendo en todo momento quin ha estado en posesin
de esa IP, cunto tiempo la ha tenido y a quin se la ha asignado despus.
Tecnologa de SWITCH
Un switch es un dispositivo de propsito especial diseado para resolver problemas de
Rendimiento en la red, debido a anchos de banda pequeos y embotellamientos, para esto
trabaja con un protocolo llamado STP (Spanning Tree Protocol). El switch puede agregar
mayor ancho de banda, acelerar la salida de paquetes, reducir tiempo de espera y bajar el
costo por puerto. Opera en la capa 2 del modelo OSI y reenva los paquetes en base a la
direccin MAC.
El switch segmenta econmicamente la red dentro de pequeos dominios de colisiones,
Obteniendo un alto porcentaje de ancho de banda para cada estacin final. No estn
diseados con el propsito principal de un control ntimo sobre la red o como la fuente
ltima de seguridad, redundancia o manejo.
Tecnologa de RUTEADOR
Un ruteador es un dispositivo de propsito general diseado para segmentar la red, con la
idea de limitar trfico de brodcast y proporcionar seguridad, control y redundancia entre
dominios individuales de brodcast, tambin puede dar servicio de firewall y un acceso
econmico a una WAN.
El ruteador opera en la capa 3 del modelo OSI y tiene ms facilidades de software que un
switch. Al funcionar en una capa mayor que la del switch, el ruteador distingue entre los
diferentes protocolos de red, tales como IP, IPX, AppleTalk o DECnet. Esto le permite
hacer una decisin ms inteligente que al switch, al momento de reenviar los paquetes
Firewall
Filtra el trfico que esta entre la red local y la red remota, tiene las funciones de un router, y
funciona a travs de las redes (entrada, salida) y tiene reglas (de prioridades)
Back 2 back: Es el esquema q presenta 2 firewalls, espalda con espalda
ARP
Adress resolution protocol, corre en la capa 3 del modelo osi, trabaja con preguntas hasta
llegar a la red de destino y ah genera un broadcast para obtener la respuesta.
DNS (DOMAIN NAME SYSTEM)

Es una base de datos distribuida y jerrquica que almacena informacin asociada a nombres
de dominio en redes como Internet, Adems de ser ms fcil de recordar, el nombre es ms
fiable. La direccin numrica podra cambiar por muchas razones, sin que tenga que
cambiar el nombre.
Para la operacin de DNS se utilizan 3 componentes principales que son:
Clientes DNS
Un programa que se ejecuta en la PC del usuario y genera peticiones DNS a un servidor
DNS.
Servidor DNS
Contestan las peticiones de los clientes, tienen la capacidad de reenviar esta peticin a otro
servidor si no disponen la direccin solicitada.
Zonas de autoridad
Porciones del espacio del nombre de dominio que almacenan los datos.
Cada DNS tiene un DNS al que apunta si no tiene esa direccin, en caso de no conseguirla
va al NIC (Network Information Center) que es el que sabe que servidor DNS tiene esa
direccin, reenva la consulta y vuelve con la direccin IP.

DISPOSITIVOS QUE TRABAJAN CON EL MODELO OSI


Capa 1 fisica.- aqui va todo lo que te imaginas que son conectores cables etc como por
ejemplo los rj45 los patch panel y los patch core los utp etc.
Capa 2 Enlace.- tarjeta de red, hub, bridge, switch, servidores.
Capa 3 red.-switch capa 3, routers capa 3 en la capa 3 hay switches por lo que estos
switches son de tecnologia nueva y tienen funciones nuevas que solo hacian los routers
como las que eran dar la salida hacia internet y la administracion de vlans espero te sea de
ayuda mi informacion.
Dispositivos de Conexin:
Tarjeta de Red
Mdem
Antena USB
Fotodiodo/Termodiodo

Las tarjetas de red son los dispositivos ms comunes para dar conectividad de red a un PC.
Se componen de una tarjeta electrnica que da una interfase entre el conector del medio de
red (Ethernet, fibra ptica, IrDA, etc) al bus de datos del PC (ISA, PCI, AMR).
Son dispositivos OSI L1, aunque desde el punto de vista lgico operan tambin como OSI
L2 ya que el drive encargado de gestionar la conexin de red debe realizar tareas como el

control de flujo, la identificacin de nodos y el Multicasting.


Entre las tarjetas Ethernet ms conocidas estn las Realtek, las cuales son cariosamente
conocidas entre los informticos como DLink, ya que el driver base de D-Link para
Windows reconoce por error las tarjetas Realtek y las trata como tales.
Para configurar una tarjeta de red Ethernet se busca el nombre fsico asociado a la tarjeta
(usualmente eth0 o algo similar) y se usa el comando de Linux ifconfig.

El Mdem (palabra que viene de la combinacin Modulador Demodulador) es un aparato


que acta de interfase entre un cableado telefnico y el bus de datos del PC. Realiza
transformaciones analgicodigitales. Funcionan muy parecido a un telfono en cuanto a
que requieren dialing (marcado).
Los mdems pueden ser analgicos telefnicos, es decir conectados a la red telefnica, o
pueden estar conectados a una red de telefona sobre otra interfase como fibra ptica,
corriente u Ethernet, en cuyo caso en vez de funcionar como mdems normales operan
sobre un protocolo extra llamado PPP over Ethernet, tambin conocido como ADSL.
Para configurar estos mdems se requiere conocer el nombre fsico (por ejemplo) y utilizar
tanto el sistema de ifconfig como el demonio de gestin de PPP apropiado, en muchos
sistemas Linux llamado 'pppd. Para el caso particular de mdems ADSL es necesario el
plugin rp-pppoe.
Dispositivos de Transmisin:
Cable telefnico
Cable coaxial
Cable de red (UTP)
Fibra ptica
Espectro Electromagntico
Palomas Mensajeras
Alcantarillado
Dispositivos de Transformacin:
Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-elctrico) a
un medio cableado (elctrico)
Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa
Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un medio
digital (instrucciones) o analgico (seales)
Estacin de Correo Postal: no convierte informacin, solamente cambia su soporte, de un
medio areo (palmoas) a terrestre (cartero) o viceversa
Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo un
repetidor de radio (radiofrecuencia radiofreciencia)
Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3)
Hub
Router
Rack


Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya funcin es interconectar
distintas redes, a diferencia de un switch que solamente interconecta nodos. Para esto, el
router debe proveer un sistema de inteligencia basado en la configuracin de red, la
visibilidad de redes, y reglas de routing.
En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformacin de la capa de
Transporte (OSI L4), los routers son la nica mquina que es necesario encadenar en serie
para armar una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada red particular es
necesario el uso de switchs.
En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy sencillos
pasos: un ejemplo para hacerlo se encuentra en este tutorial diseado por el Grupo de
Usuarios de Linux de la Araucana: Configurar Router Bsico con Linux (GULIX).
Otros Aparatos
Detector de WiFi
TV-B-Gone
Herramientas para Wiretapping

Con el fuerte advenimiento de la tecnologa Wi-fi, y la creciente creencia en la libertad de


acceso a la informacin caracterstica de la Cultura Hacker, es esperable la aparicin y
distribucin de mtodos para detectar redes Wifi abiertas. Un mtodo particularmente
interesante es contar con este reloj detector de Wifi cortesa de Digital Lifestyles.
Virtualmente, todas las redes que estn en uso hoy en da, estn basadas de algn modo en
el modelo OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI fue desarrollado en 1984
por la organizacin internacional de estndares, llamada ISO, el cual se trata de una
federacin global de organizaciones representando a aproximadamente 130 pases.
El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete
capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un
dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologas, fabricantes
y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se
tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso
cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas
para poder comunicarse entre si. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
Las capas del modelo OSI
Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de ensamblaje en un
ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir
a la siguiente capa. Las siete capas se pueden separar en dos grupos bien definidos, grupo
de aplicacin y grupo de transporte.

En el grupo de aplicacin tenemos:


Capa 7: Aplicacin - Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o aplicacin
cuando el usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de
red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologas tales como http, DNS, SMTP, SSH,
Telnet, etc.
Capa 6: Presentacin - Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido entregados
por la capa de aplicacin, y convertirlos en un formato estndar que otras capas puedan
entender. En esta capa tenemos como ejemplo los formatos MP3, MPG, GIF, etc.
Capa 5: Sesin Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se
forman entre dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC,
NetBIOS, etc.
En el grupo de transporte tenemos:
Capa 4: Transporte Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de
verificacin de errores y recuperacin de datos entre dispositivos. Control de flujo significa
que la capa de transporte vigila si los datos vienen de ms de una aplicacin e integra cada
uno de los datos de aplicacin en un solo flujo dentro de la red fsica. Como ejemplos ms
claros tenemos TCP y UDP.
Capa 3: Red Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos al dispositivo
receptor. Aqu se manejan los protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En
esta capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc.
Capa 2: Datos Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo
fsico adecuado es asignado a los datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes
utilizada. Los ejemplos ms claros son Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.
Capa 1: Fsica Este es el nivel de lo que llamamos llnamente hardware. Define las
caractersticas fsicas de la red, como las conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc.
Como habrs supuesto, podemos incluir en esta capa la fibra ptica, el par trenzado, cable
cruzados, etc.
Seguramente oirs hablar de otro modelo paralelo al modelo OSI, llamado capas TCP/IP.
Lo cierto es que son muy parecidas, y de hecho, las capas se entremezclan solo que este
ltimo modelo solo utiliza niveles para explicar la funcionalidad de red. Las capas son las
siguientes:
Capa 1: Red - Esta capa combina la capa fsica y la capa de enlaces de datos del modelo
OSI. Se encarga de enrutar los datos entre dispositivos en la misma red. Tambin maneja el
intercambio de datos entre la red y otros dispositivos.
Capa 2: Internet Esta capa corresponde a la capa de red. El protocolo de Internet utiliza
direcciones IP, las cuales consisten en un identificador de red y un identificador de host,
para determinar la direccin del dispositivo con el que se est comunicando.

Capa 3: Transporte Corresponde directamente a la capa de transporte del modelo OSI, y


donde podemos encontrar al protocolo TCP. El protocolo TCP funciona preguntando a otro
dispositivo en la red si est deseando aceptar informacin de un dispositivo local.
Capa 4: Aplicacin LA capa 4 combina las capas de sesin, presentacin y aplicacin del
modelo OSI. Protocolos con funciones especficas como correo o transferencia de archivos,
residen en este nivel.

Enviado desde mi smartphone Samsung Galaxy.

Dispositivos de Transformacin:
Transceiver: convierte informacin desde un medio de fibra ptica (lumnico-elctrico) a
un medio cableado (elctrico)
Alimentador de Fibra ptica: esencialmente la operacin inversa
Sensor irDA: convierte informacin desde medio etreo (lumnico-trmico) a un medio
digital (instrucciones) o analgico (seales)
Estacin de Correo Postal: no convierte informacin, solamente cambia su soporte, de un
medio areo (palmoas) a terrestre (cartero) o viceversa
Repetidor: no convierte informacin, solamente replica su soporte, por ejemplo un
repetidor de radio (radiofrecuencia radiofreciencia)
Dispositivos de Enrutamiento (OSI 3)
Hub
Router
Rack

Un Router o enrutador, es el aparato fsico fundamental cuya funcin es interconectar


distintas redes, a diferencia de un switch que solamente interconecta nodos. Para esto, el
router debe proveer un sistema de inteligencia basado en la configuracin de red, la
visibilidad de redes, y reglas de routing.
En estricto rigor, sin contar los servidores que proveen transformacin de la capa de
Transporte (OSI L4), los routers son la nica mquina que es necesario encadenar en serie
para armar una widenet o Internet de cualquier tipo. Solo dentro de cada red particular es
necesario el uso de switchs.
En Linux una mquina se puede configurar para actuar como router con muy sencillos
pasos: un ejemplo para hacerlo se encuentra en este tutorial diseado por el Grupo de

Usuarios de Linux de la Araucana: Configurar Router Bsico con Linux (GULIX).


Otros Aparatos
Detector de WiFi
TV-B-Gone
Herramientas para Wiretapping

Con el fuerte advenimiento de la tecnologa Wi-fi, y la creciente creencia en la libertad de


acceso a la informacin caracterstica de la Cultura Hacker, es esperable la aparicin y
distribucin de mtodos para detectar redes Wifi abiertas. Un mtodo particularmente
interesante es contar con este reloj detector de Wifi cortesa de Digital Lifestyles.
Virtualmente, todas las redes que estn en uso hoy en da, estn basadas de algn modo en
el modelo OSI (Open Systems Interconnection). El modelo OSI fue desarrollado en 1984
por la organizacin internacional de estndares, llamada ISO, el cual se trata de una
federacin global de organizaciones representando a aproximadamente 130 pases.
El ncleo de este estndar es el modelo de referencia OSI, una normativa formada de siete
capas que define las diferentes fases por las que deben pasar los datos para viajar de un
dispositivo a otro sobre una red de comunicaciones.
La utilidad de esta normativa estandarizada viene al haber muchas tecnologas, fabricantes
y compaas dentro del mundo de las comunicaciones, y al estar en continua expansin, se
tuvo que crear un mtodo para que todos pudieran entenderse de algn modo, incluso
cuando las tecnologas no coincidieran. De este modo, no importa la localizacin
geogrfica o el lenguaje utilizado. Todo el mundo debe atenerse a unas normas mnimas
para poder comunicarse entre si. Esto es sobre todo importante cuando hablamos de la red
de redes, es decir, Internet.
Las capas del modelo OSI
Piensa en las siete capas que componen el modelo OSI como una lnea de ensamblaje en un
ordenador. En cada una de las capas, ciertas cosas pasan a los datos que se preparan para ir
a la siguiente capa. Las siete capas se pueden separar en dos grupos bien definidos, grupo
de aplicacin y grupo de transporte.
En el grupo de aplicacin tenemos:
Capa 7: Aplicacin - Esta es la capa que interacta con el sistema operativo o aplicacin
cuando el usuario decide transferir archivos, leer mensajes, o realizar otras actividades de
red. Por ello, en esta capa se incluyen tecnologas tales como http, DNS, SMTP, SSH,
Telnet, etc.

Capa 6: Presentacin - Esta capa tiene la misin de coger los datos que han sido entregados
por la capa de aplicacin, y convertirlos en un formato estndar que otras capas puedan
entender. En esta capa tenemos como ejemplo los formatos MP3, MPG, GIF, etc.
Capa 5: Sesin Esta capa establece, mantiene y termina las comunicaciones que se
forman entre dispositivos. Se pueden poner como ejemplo, las sesiones SQL, RPC,
NetBIOS, etc.
En el grupo de transporte tenemos:
Capa 4: Transporte Esta capa mantiene el control de flujo de datos, y provee de
verificacin de errores y recuperacin de datos entre dispositivos. Control de flujo significa
que la capa de transporte vigila si los datos vienen de ms de una aplicacin e integra cada
uno de los datos de aplicacin en un solo flujo dentro de la red fsica. Como ejemplos ms
claros tenemos TCP y UDP.
Capa 3: Red Esta capa determina la forma en que sern mandados los datos al dispositivo
receptor. Aqu se manejan los protocolos de enrutamiento y el manejo de direcciones IP. En
esta capa hablamos de IP, IPX, X.25, etc.
Capa 2: Datos Tambin llamada capa de enlaces de datos. En esta capa, el protocolo
fsico adecuado es asignado a los datos. Se asigna el tipo de red y la secuencia de paquetes
utilizada. Los ejemplos ms claros son Ethernet, ATM, Frame Relay, etc.
Capa 1: Fsica Este es el nivel de lo que llamamos llnamente hardware. Define las
caractersticas fsicas de la red, como las conexiones, niveles de voltaje, cableado, etc.
Como habrs supuesto, podemos incluir en esta capa la fibra ptica, el par trenzado, cable
cruzados, etc.
Seguramente oirs hablar de otro modelo paralelo al modelo OSI, llamado capas TCP/IP.
Lo cierto es que son muy parecidas, y de hecho, las capas se entremezclan solo que este
ltimo modelo solo utiliza niveles para explicar la funcionalidad de red. Las capas son las
siguientes:
Capa 1: Red - Esta capa combina la capa fsica y la capa de enlaces de datos del modelo
OSI. Se encarga de enrutar los datos entre dispositivos en la misma red. Tambin maneja el
intercambio de datos entre la red y otros dispositivos.
Capa 2: Internet Esta capa corresponde a la capa de red. El protocolo de Internet utiliza
direcciones IP, las cuales consisten en un identificador de red y un identificador de host,
para determinar la direccin del dispositivo con el que se est comunicando.
Capa 3: Transporte Corresponde directamente a la capa de transporte del modelo OSI, y

donde podemos encontrar al protocolo TCP. El protocolo TCP funciona preguntando a otro
dispositivo en la red si est deseando aceptar informacin de un dispositivo local.
Capa 4: Aplicacin LA capa 4 combina las capas de sesin, presentacin y aplicacin del
modelo OSI. Protocolos con funciones especficas como correo o transferencia de archivos,
residen en este nivel.