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Licenciatura en Medicina
Epidemiologa
Docente:
Fecha:
Introduccin
Javiera lvarez
Isidora Andrade
Sebastin Aranda
Carola Arce
Danitza Castro
Mara Jos Cspedes
Romina Mndez
Marcela Corts
26/11/2015
Objetivos
Formular una pregunta atingente que pueda ser respondida por medio de bsqueda de
informacin en ciertos motores virtuales adecuados.
Aprender a buscar documentos y trabajos en la base de datos PubMed.
Seleccionar adecuadamente los ensayos clnicos que se orienten a nuestra pregunta,
mediante un anlisis crtico y objetivo.
Analizar y criticar un artculo escogido de acuerdo a los criterios CASPe.
Procedimiento de Bsqueda
4. Se hace seleccin del primer tem ya que este se asocia de manera ms correcta
al tema de inters. En subheading se marca Therapy con el objetivo de obtener
estudios relacionados en este mbito.
5.
5. A
continuacin se ingresa Add
to search
builder y
luego
Search
PubMed.
8. Para
10.
siguientes resultados.
11. Finalmente a los resultados obtenidos se le aplicarn los filtros Clinical Trial y
Full text, con los cuales se llega al texto te inters.
12. Para finalizar la bsqueda se hace la eleccin y seleccin del paper de inters, del
cual una vez ledo el abstract se corrobora si este realmente es adecuado para la
pregunta planteada.
duracin. Para evitar la familiaridad ambas terapias son realizadas por terapeutas
distintos (el equipo de investigacin lo conforman 2 terapeutas musicales, una terapeuta
de juegos y 3 estudiantes graduados de musicoterapia). La consistencia y fiabilidad de la
intervencin se asegura con el desarrollo de un manual de tratamiento semi-flexible.
2. Fue aleatoria la asignacin de los pacientes a los tratamientos?
Se mantuvo oculta la secuencia de aleatorizacin?
Si, la asignacin de los nios al tratamiento fue aleatoria. Se seala que para la
realizacin del estudio la muestra fue dividida en dos grupos, cada uno formado por cinco
nios, donde los integrantes de cada uno fueron asignados de forma aleatoria, no se
especifica la manera en que se realiz la aleatorizacin. La secuencia de aleatorizacin
se mantuvo oculta durante el estudio mediante ciegos, que evitaba que los evaluadores
tuvieran conocimiento del grupo que estaban evaluando.
Cuando inici el ensayo los participantes tenan edades entre 3 y 5 aos, con una media
de 51.20 meses, con una desviacin estndar de 12,08 y un rango de 37 a 71 meses.
Respecto al sexo de los participantes, en un comienzo eran 13 nios y 2 nias, sin
embargo, luego de que se retiraran 5 nios del estudio slo quedaron 10 varones en el
ensayo, por lo que no hay variacin. En la escala de Childhood Autism Rating Scale, la
puntuacin general fue de 36,10, con una desviacin estndar de 3,41 y un rango de 32 a
42,50 (siendo mayor a 36 un autismo severo, 30 a 36 un autismo moderado y 15 a 30 una
ausencia del sndrome autista), por lo que segn los datos, existan nios que posean
autismos ms severos en comparacin a otros que tenan uno moderado.
6. Al margen de la intervencin en estudio los grupos fueron tratados
de igual modo?
S, todos fueron analizados bajo el mismo criterio de evaluacin. Se les aplicaron las
mismas escalas de evaluacin y se implementaron las mismas condiciones de trabajo en
ambos grupos (sesiones asistidas de musicoterapia y juguetes), con los mismos
implementos. Lo que vari fue el orden de las sesiones en cada grupo de nios. No
obstante, para evitar que ocurra una familiaridad entre el nio y el terapeuta que influya en
el resultado de la terapia, las sesiones de juego se llevaron a cabo por dos terapeutas
diferentes, por lo que se desconoce si los mtodos de ambos, en el caso de que no hayan
sido similares, fuera un factor de diferencia de trato en los grupos.
B.- Cules son los resultados?
7. Es muy grande el efecto del tratamiento?
Qu resultados se midieron?
The Pervasive Developmental Disorder Behavior Inventory-C (PDDBI)
Grupo 1: en ambos grficos mejora luego de la musicoterapia y despus de la terapia de
juego aumenta aumenta en menor grado en el grupo de los profesionales y empeora
ligeramente en el grupo de los padres
Grupo 2: Las puntuaciones por los profesionales mejoraron despus de jugar, y en un
grado ms grande que la musicoterapia, mientras que las puntuaciones por las madres
mejor en ambas condiciones sin mucha diferencia.
Los tamaos del efecto que comparan las puntuaciones despus de la musicoterapia con
despus de jugar (ignorando secuencia) encontraron un efecto pequeo para
profesionales d= 0,16. Recalculando el efecto en base a las puntuaciones de cambio entre
puntos de datos (es decir, el cambio en la musicoterapia contra el cambio durante el
juego) produjo un tamao del efecto de d = 0,79 para los profesionales, que era un efecto
mayor, pero an no es significativo. Clculos del tamao del efecto de las puntuaciones
de los padres proporcionaron resultados similares.
ESCS
Los resultados combinados de las conductas de atencin conjunta de los participantes e
indica que hubo una mejora con el tiempo en ambos grupos y la mejora parece ser mayor
despus de la terapia de msica que despus de jugar.
La terapia musical fue significativamente ms eficaz que las sesiones de juego para
abordar habilidades de atencin conjunta.
Los tamaos del efecto que comparan las puntuaciones despus de la musicoterapia con
despus de jugar (ignorando secuencia) encontraron un efecto medio (d = 0,63).
Recalculando el efecto en base a las puntuaciones de cambio entre los puntos de datos
se obtuvo un tamao del efecto de d = 0,97, que era un efecto grande y significativo.
Anlisis de la sesin de tratamiento
Duracin del Contacto visual: se encontr un efecto significativo al comparar la
condicin de musicoterapia con la condicin de juego. El contacto visual ocurri
considerablemente ms tiempo en la musicoterapia que en el juego.
Duracin de la toma de turnos: se encontr un efecto significativo al comparar las
condiciones y las partes de la sesin. La musicoterapia fue ms efectiva para facilitar una
mayor duracin en la toma de turnos que en la condicin de juegos. Hubo una mayor
duracin en la segunda parte de la sesin (dirigida), tanto en la musicoterapia como en la
sesin de juego
8. Cul es la precisin de este caso?
Cules son sus intervalos de confianza?
PDDBI: resultados del ANOVA indican que el tiempo era significativo (p \ 0,0001), pero las
otras variables independientes no lo eran.
Puntuaciones despus de la musicoterapia con despus de jugar (ignorando secuencia):
d = 0,16, intervalo de confianza del 95% que van -0,31 a 0,62
Puntuaciones de cambio: d=0,79, IC del 95%: -0,14 a 1,71
ESCS: Los resultados del ANOVA sugieren que la interaccin de tiempo y el grupo fue
significativa (p = 0,01)
Puntuaciones despus de la musicoterapia con despus de jugar (ignorando secuencia):
d = 0,63; IC del 95% oscila 0,31 a 0,95
Puntuaciones de cambio: d = 0,97, IC del 95%: -0,14 a 1,71
Anlisis de la sesin de tratamiento
Duracin del Contacto visual: (p \ 0,0001)
Duracin de la toma de turnos: comparando las condiciones (p \ 0,0001), parte de
sesiones (p = 0,037). El ANOVA de las sesiones seleccionadas se acercaba a una
significacin (p = 0,051).
adelante, por lo que siempre, una tcnica no invasiva e incluso entretenida como es la
msica (que de acuerdo a lo sealado en el estudio facilita las habilidades fundamentales
para la interaccin social verbal y un mayor contacto ocular en nios con autismo), es una
buena opcin tanto para el nio que padece este trastorno, como para su familia.
Discusin
Con respecto a la bsqueda, el proceso de bsqueda y revisin de archivos en la base de
datos de PubMed permiti clarificar y responder la pregunta La msica es aplicable
como terapia en pacientes con autismo en edad pre-escolar?. Con sta se realiz una
Bibliografa
(1) Bruinsma, Y.; Koegel, R.L. & Koegel, L.K. (2004). Joint Attention and
Children with Autism: A Review of the Literature. Mental Retardation and
Developmental Disabilities Research Reviews. , pp. 169-175.