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MONTAGEM E

MANUTENO
CURSO TCNICO EM INFORMTICA

ALUNO:
_______________________________________________________
PROFESSOR:
____________________________________________________________________________

Montagem e Manuteno de Hardware


Montar, instalar e configurar hardware, software de computadores e rede ponto-aponto, propondo configuraes adequadas para as necessidades dos usurios, com eficincia,
Responsabilidade e respeito poltica de privacidade.
Conhecimentos:
Eletricidade Bsica: instalao eltrica, corrente alternada e contnua, grandezas
eltricas de potncia, tenso, corrente e as relaes matemticas entre elas e multmetro.
Arquitetura de computadores: processadores, placas, memria RAM e ROM,
memria
cache, buffers, barramentos, clock e taxa de transferncia, portas de comunicao, discos rgidos,
drives pticos, dispositivos de armazenamento removveis, endereos
DMA, endereos IRQ e I/O;
Controladoras de disco: especificaes e funcionamento das controladoras; uso de
dispositivos; geometria do HD, partio e sistema de arquivos; configurao das unidades;
Conceitos e tcnicas de manuteno corretiva e preventiva de hardware;
Tcnicas de montagem e desmontagem.
Habilidades:
Identificar e descrever elementos e componentes eltricos;
Definir a instalao eltrica adequada aos computadores;
Reconhecer os principais tipos de processadores e identificar seus soquetes de
conexo;
Analisar a placa me, sua constituio, manuseio e configurao, definindo
configurao por jumper, dipswitch e jumperless;
Configurar as unidades do computador;
Realizar a manuteno corretiva e preventiva do hardware;
Aplicar tcnicas de montagem e desmontagem;
Adicionar e configurar perifricos;
Avaliar os componentes dos computadores, identificando problemas e defeitos;
Planejar configuraes de hardware adequadas s necessidades do cliente.

Bibliografia:
AUTOR

TTULO

MORIMOTO, Carlos E.

O Guia Definitivo do Hardware II

PAIXO, Renato Rodrigues

Manuteno de Computadores - Guia


Prtico

VASCONCELOS, Larcio

Hardware na Prtica 3 Edio

EDITORA

ANO

GDH Press
e Sul
Editores

2010
E

Ed. rica
L
LVC

2010

2009

Sumrio
1

Introduo.........................................................................................................................................

Definio de Hardware e Software.................................................................................................

Eletricidade Bsica:.........................................................................................................................
3.1 Usando um multmetro digital.....................................................................12
3.2 Medio de voltagem...................................................................................14
3.3 Componentes eletrnicos.............................................................................14
3.4 Tomada para o computador..........................................................................19
3.5 Aterramento.................................................................................................20
3.6 Filtros de Linha............................................................................................21
3.7 Estabilizador de Voltagem...........................................................................22
3.8 DISPOSITIVOS DE PROTEO NO BREAK......................................23
3.8.1 NO BREAK (ON-LINE E OFF-LINE)................................................23
3.9 FONTE DE ALIMENTAO....................................................................23
3.9.1 FONTE AT............................................................................................24
3.9.2 FONTE ATX 12V.................................................................................25
3.10 POTNCIA DA FONTE DE ALIMENTAO.......................................25
3.11 AMEAAS ELTRICAS.........................................................................26

Arquitetura de computadores:.........................................................................................................
4.1 Processadores...............................................................................................27
4.2 ARQUITETURA INTERNA......................................................................28
4.3 ENCAPSULAMENTO................................................................................29
4.4 Tipos de Encapsulamentos.....................................................................29
4.5 PROCESSADOR - FREQUNCIA INTERNA..........................................32
4.6 PROCESSADOR - FATOR DE MULTIPLICAO.................................33
4.7 Multincleo..................................................................................................34
4.8 DUAL CORE x SINGLE CORE.................................................................34
4.9 QUAD CORE..............................................................................................35
4.10 PASTA TRMICA.....................................................................................35
4.11 COOLER...................................................................................................36

Entendendo o significado das especificaes tcnicas dos processadores......................................


5.1 Soquete........................................................................................................37
5.2 Clock interno...............................................................................................38

5.3 Clock base....................................................................................................39


5.4 Ncleos de processamento...........................................................................39
5.5 Hyper-Threading..........................................................................................40
5.6 AMD Turbo CORE......................................................................................40
5.7 Controlador de vdeo...................................................................................40
5.8 Memria cache.............................................................................................41
5.9 TDP (Thermal Design Power).....................................................................41
6

PLACA ME..................................................................................................................................
6.1 Placa me at.................................................................................................42
6.1.1 PLACA ME AT CARACTERSTICAS..........................................43
6.2 PLACA ME ATX......................................................................................43
6.2.1 PLACA ME ATX CARACTERSTICAS.......................................44
6.3 PLACA ME ONBOARD..........................................................................44
6.4 COMPONENTES DA PLACA ME.........................................................45
6.4.1 CONECTOR DE TECLADO...............................................................45
6.4.2 CONECTOR PARA FONTE DE ALIMENTAO............................46
6.4.3 JUMPERS DE CONFIGURAO......................................................46
6.4.4 JUMPER DA BATERIA.......................................................................46
6.4.5 BARRAMENTOS E SLOTS................................................................47
6.4.6 INTERFACE COM PROCESSADOR.................................................47
6.4.7 BANCOS DE MEMRIA...................................................................48
6.4.8 PORTAS IDE........................................................................................48
6.4.9 PORTAS SATA.....................................................................................49
6.4.10 PORTA FDC / FDD............................................................................49
6.4.11 CHIPSET PONTE NORTE.............................................................50
6.4.12 CHIPSET PONTE SUL...................................................................50
6.4.13 CHIP DA BIOS...................................................................................51
6.4.14 BATERIA...........................................................................................51
6.4.15 MANUAL DE PLACA ME.............................................................52

MEMRIA.....................................................................................................................................
7.1 Tipos de memorias de Semicondutores.......................................................54
7.1.1 Memoria no volteis...........................................................................54
7.1.2 Memorias volteis.................................................................................54
7.2 MEMRIA HARDWARE........................................................................54

7.3 MEMRIA DRAM - CONCEITO..............................................................54


7.4 MEMRIA DRAM (TECNOLOGIAS)......................................................55
7.5 MEMRIA DRAM (TECNOLOGIAS)......................................................55
7.6 DDRI DDRII DDRIII............................................................................55
7.7 MEMRIA DDR VOLTAGEM...............................................................56
7.8 ENCAIXE DA MEMRIA NA PLACA....................................................57
7.9 MEMRIA CACHE - SRAM.....................................................................57
7.10 MEMRIA ROM......................................................................................58
7.10.1 MEMRIA ROM (BIOS)..................................................................58
7.10.2 MEMRIA (CMOS)..........................................................................59
7.11 RECURSO DUAL CHANNEL.................................................................59
8

PLACA DE VIDEO........................................................................................................................
8.1 Placas Onboard............................................................................................61
8.2 Placas Offboard............................................................................................61

Disco Rgido....................................................................................................................................
9.1 Capacidade do disco rgido..........................................................................63

10

Drives pticos, dispositivos de armazenamento removveis...........................................................

11

Conceitos e tcnicas de manuteno corretiva e preventiva de hardware;.....................................


11.1 Manuteno Preventiva.............................................................................65
11.1.1 Manuteno preventiva de Hardware:................................................65
11.1.2 Manuteno Corretiva........................................................................67
11.1.3 Manuteno preventiva de Softwares:................................................67

Introduo
Houve um tempo em que armrios com pastas suspensas eram bastante utilizados e

bem teis para o armazenamento de informaes. Atualmente esse tipo de recurso no atende
necessidade de armazenamento e organizao dos dados, devido grande produo de
informaes e ao tempo desperdiado em pesquisas com esse tipo de armazenamento (ALMEIDA,
1999).
Hoje em dia quase toda residncia, escola, escritrios, mercados entre outros
lugares possuem pelo menos um computador est executando alguma tarefa. Sem falar que os
computadores esto presentes em todos os setores da nossa economia e do nosso dia-a-dia, desde a
agricultura sendo nas maquinas agrcolas como na sade sendo usados pelos mdicos para um
diagnstico mais eficiente de doenas.
Como qualquer outro aparelho, um computador est sujeito a apresentar defeitos. E
ficar sem esse equipamento que nos auxilia em nossas tarefas pode significar perda de tempo ou,
at mesmo, perda de dinheiro.
2

Definio de Hardware e Software


Hardware a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de aparatos

eletrnicos, peas e equipamentos que fazem o computador funcionar. A palavra hardware pode se
referir tambm como o conjunto de equipamentos acoplados em produtos que precisam de algum
tipo de processamento computacional. A cincia que estuda o hardware conhecida como
arquitetura de computadores.
Diferentemente do hardware, o software a parte lgica do computador. Software
a manipulao, instruo de execuo, redirecionamento e execuo das atividades lgicas das
mquinas. Os softwares podem ainda ser classificados em:

Figura 1: Placa Me

- Softwares de Sistemas: permite que o usurio interaja com o computador e suas


partes. Ex: firmware, drivers, etc.
- Softwares Aplicativos: permite que atravs de seu uso, o usurio faa uma tarefa
especfica. Ex: editores de texto, planilhas eletrnicas, etc.

Figura 2: Softwares

Eletricidade Bsica:
Na manuteno importante ter uma boa ideia sobre o funcionamento do

computador, saber identificar se um mdulo est ou no funcionando, conhecer detalhes sobre o


sistema operacional, aprender a resolver conflitos de hardware. Por isso possvel trabalhar com
hardware de PCs sem nunca ter feito um curso de eletrnica, sem ter noes sobre transistores,
resistores e outros componentes.
3.1

Usando um multmetro digital


Um multmetro possui duas pontas de prova, uma vermelha e uma preta. A preta

deve ser conectada no ponto do multmetro indicado com GND ou COM (este o chamado
terra). A ponta de prova vermelha pode ser ligada em outras entradas, mas para a maioria das
medidas realizadas, a ligao feita no ponto indicado com V- -mA.
Uma chave rotativa usada para selecionar o tipo de medida eltrica a ser feita: V
para voltagem, para resistncia e mA para corrente. Uma chave usada para a medio de
voltagens em AC (corrente alternada) ou DC (corrente contnua). Por exemplo, para medir as
tenses da fonte de alimentao, ou a tenso da bateria, usamos a chave em DC. Para medir a
tenso presente na sada de udio de um drive de CD-ROM ao tocar um CD musical (um tipo de
corrente alternada), usamos a escala AC. Para medir as tenses da rede eltrica, tambm
utilizamos a escala AC.
Alguns multmetros possuem um nico conjunto de escalas para voltagem, e uma
chave adicional para escolher entre AC e DC. Outros modelos, no possuem esta chave AC/DC, e
sim grupos independentes de escalas para voltagens e correntes em AC e DC. A maioria dos
multmetros no mede corrente alternada (ACA), apenas corrente contnua (DCA), tenso
alternada (ACV) e tenso contnua (DCV).
Se voc pretende medir a tenso da bateria da placa de CPU (em torno de 3 volts),
no use a escala de 2V, pois tenses acima de 2V sero indicadas como 1,9 V. Escolha ento a
escala de 20V, pois ter condies de fazer a medida esperada. Da mesma forma, para medir a
tenso de uma rede eltrica de 220 volts (use AC, pois trata-se de tenso alternada), no escolha a
escala de 200 volts, pois a mxima tenso medida ser de 19,9 volts.

Escolha ento a escala de 2.0 volts ou outra para tenses elevadas. Como regra
geral, sempre que a leitura indicada tem valor mximo ou outra indicao que esteja fora da
escala, devemos utilizar uma escala maior. Quando no temos ideia aproximada da tenso que
vamos medir, devemos comear com a escala de maior valor possvel, pois se medirmos uma
tenso muito elevada usando uma escala baixa, podemos danificar o aparelho.

Figura 3: Multmetro

V~ Usada para medir correntes alternadas Ex(Tomadas)


V--- Usado para medir correntes Continuas Ex(pilhas, carregadores de Notebooks)
ohms Usada para medir resistncias eltricas
Usado pra medir continuidade Ex (diodos)

3.2

Medio de voltagem
Para medir a tenso entre dois pontos, selecione a escala e encoste as pontas de

prova nos terminais nos quais a tenso deve ser medida. Muitas vezes queremos fazer medidas de
tenso relativas ao terra (o terminal negativo da fonte de alimentao). Voc pode ento fixar a
ponta de prova preta em um ponto ligado ao terra (por exemplo, os fios pretos do conector de
alimentao da placa de CPU) e usar a outra ponta de prova para medir a tenso no ponto
desejado.
A medio de resistncia tambm possui vrias escalas, e voc deve escolher uma
escala que comporte a medida a ser realizada. Se voc no tem ideia da escala a ser usada, escolha
a maior delas. Por exemplo, se medir um resistor de cerca de 150 ohms em uma escala de 20.0,
ser apresentado o valor 150. Se quiser maior preciso pode usar escalas menores. Por exemplo,
na escala de 2000 ohms, o valor medido poder ser 150,3 e na escala de 200 poder ser 150,37.
3.3

Componentes eletrnicos
Como sabemos, para que um computador possa funcionar, ele necessita de

estmulos eltricos.
J sabemos que a corrente alternada convertida em corrente contnua, pela fonte,
para que os componentes de um computador possam funcionar.
Nosso foco no o aprofundamento na parte das instalaes eltricas necessrias
para o funcionamento de um computador, mas temos que ter a noo de como funciona uma
instalao eltrica bsica para que o computador possa ter as condies necessrias para seu ideal
funcionamento.
Resistores
Os resistores usados nos circuitos eletrnicos so de vrios tipos e tamanhos. Seus
dois parmetros eltricos importantes so a resistncia e a potncia. Resistores que iro dissipar
muita potncia eltrica so de maior tamanho, e vice-versa. Os mostrados na figura 13 so de 1/8
W. Existem resistores de 1/4W, 1/2W, 1W, 2W, 5W, 10W e valores ainda mais elevados.
Todo resitor tem um valor, que a chamada resistncia. A unidade usada para medir
a resistncia o ohm, cujo smbolo . A voltagem gerada por uma bateria tem seu valor dado em
volts, cujo smbolo V. A unidade usada para medir a corrente eltrica o ampre, cujo smbolo
A

Existe uma relao direta entre a tenso aplicada sobre um resistor, a corrente que o
atravessa e o valor da sua resistncia. Esta relao a chamada lei de Ohm. Ela diz que se um
resistor de valor R ligado a uma tenso V, sua corrente i dada por:
i = V/R o mesmo que escrever: V = R.i

Figura 4: Smbolo do resistor

Os resistores em usados em eletrnica apresentam em geral resistncias da ordem de


milhares de ohms, e as correntes eltricas normalmente assumem valores da ordem de
milsimos de Ampres. Por isso usamos em eletrnica as unidades k e mA para medir
resistncia e corrente. As frmulas continuam vlidas, apenas utilizamos medidas
diferentes para resistncia e corrente. Por exemplo, um resistor de 6 k ligado em uma fonte
de 12 V ser percorrido por uma corrente de:
i = V/R = 12 / 6 = 2 mA.
A potncia eltrica neste caso dada em miliwatts (milsimos de Watt), cujo

smbolo mW.
Capacitor
O capacitor um componente eletrnico capaz de armazenar e fornecer cargas
eltricas. Ele formado por duas placas paralelas, separadas por um material isolante, chamado
dieltrico. Quando o ligamos a uma tenso fixa, momentaneamente passa por ele uma pequena
corrente, at que suas placas paralelas fiquem carregadas. Uma fica com cargas negativas
(eltrons) e outra com cargas positivas (falta de eltrons).

Figura 5: Capacitores

Existem vrios tipos de capacitores, e as principais diferenas esto nos valores e


nas tenses eltricas suportadas. Um capacitor que vai ser ligado a uma tenso de 50 volts deve ser
maior que outro de mesmo valor mas que vai ser ligado a uma tenso de apenas 10 volts. Um
capacitor sofre ruptura do dieltrico quando ligado a uma tenso mais elevada que a
especificada. Em outras palavras, ele explode!
O valor de um capacitor chamado de capacitncia. A grandeza usada para medi-la
o faraday, cujo smbolo F. O faraday uma unidade muito grande para medir os capacitores da
vida real. Um capacitor de 1F seria imenso. Encontramos na prtica capacitores medindo algo da
ordem de milsimos ou milionsimos do faraday. Por isso mais comum usar o microfaraday ( F)
para medir os capacitores.
Um capacitor de 4700 F, por exemplo, considerado de tamanho relativamente
grande para um circuito eletrnico. Ainda assim existem os chamados supercapacitores, que
possuem capacitncias da ordem de alguns faradays, entretanto no so empregados em circuitos
eletrnicos devido ao seu grande tamanho.
Os capacitores tm vrias aplicaes nos circuitos eletrnicos. Um das principais
a filtragem. Eles podem acumular uma razovel quantidade de cargas quando esto ligados a uma
tenso. Quando esta tenso desligada, o capacitor capaz de continuar fornecendo esta mesma
tenso durante um pequeno perodo de tempo, funcionando portanto como uma espcie de bateria
de curta durao

Bobina
A bobina um componente eltrico construdo por um fio enrolado em vrias
voltas. Seu valor a indutncia, e a unidade de medida o henry (H). Esta unidade muito
elevada para medir as bobinas da vida real, portanto so mais utilizados o milihenry (mH) e o
microhenry ( H).

Figura 6: Bobina

Transformador
Quando duas bobinas so enroladas sobre o mesmo ncleo, temos um componente
derivado, chamado transformador. Cada uma das bobinas chamada de enrolamento. Quando
aplicamos uma tenso no primeiro enrolamento (chamado de primrio), podemos retirar uma outra
tenso, sendo gerada pelo segundo enrolamento (secundrio). Isto pode ser usado para aumentar
ou reduzir a tenso. Em uma fonte de alimentao convencional (no chaveada), o primeiro
circuito um transformador, que recebe a tenso da rede eltrica (110 ou 220 volts) e gera no
secundrio uma outra tenso alternada, porm de menor valor.

Figura 7: Transformador

Diodo
Por causa desta caracterstica, os diodos so usados, entre outras aplicaes, como
retificadores. Eles atuam no processo de transformao de corrente alternada em corrente
contnua.

Figura 8: Diodo

Transistor
Este sem dvida o mais importante componente eletrnico j criado. Ele deu
origem aos chips que temos hoje nos computadores. Um processador, por exemplo, tem no seu
interior, vrios milhes de microscpicos transistores. Inventado nos laboratrios Bell nos anos
40, o transistor um substituto das velhas vlvulas eletrnicas, com grandes vantagens: tamanho
minsculo e pequeno consumo de energia.

Figura 9: Transistor

Bateria e fonte de alimentao


Nenhum circuito eltrico ou eletrnico pode funcionar sem um gerador de corrente
eltrica. Os geradores nada mais so que baterias, pilhas ou fontes de alimentao. Possuem dois
terminais, sendo um positivo e um negativo.

Figura 10: Baterias

3.4

Tomada para o computador


Deve ser lembrado que o computador foi projetado para operar com a tomada

2P+T, e no com a comum.


A maioria das empresas fabricantes de equipamentos para computao probe a
instalao de seus produtos at que a tomada 2P+T esteja disponvel no local. Muitas outras
anulam a garantia do equipamento em caso de uso da instalao eltrica incorreta.

Figura 11: Tomadas

Caso no exista uma tomada 2P+T instalada no local onde ficar o computador,
deve ser providenciada sua instalao.
Muitas vezes o usurio, na ansiedade de ver o computador funcionando, no toma o
cuidado devido com a instalao eltrica e usa adaptadores ou retira o pino de terra da tomada do
computador e utiliza uma tomada comum.
Apesar da retirada do pino de terra da tomada ou a utilizao de adaptadores
funcionar, tais medidas podem causar a mdio ou longo prazo vrios problemas com o
computador, como por exemplo:

O computador pode "dar choque" no usurio.

Pode ocorrer um curto circuito quando o computador for conectado a outro equipamento
como um monitor, uma impressora ou linha telefnica atravs de modem.

Em caso de defeito na fonte de alimentao, as placas podem ficar definitivamente


danificadas apesar da existncia do fusvel.

3.5

Aterramento
Os equipamentos recebem a energia eltrica atravs dos fios fase e neutro. O

terceiro fio, o terra, apenas ligado carcaa externa do equipamento.


No fio terra no existe a alta corrente que passa pelos dois outros fios.
O objetivo do terra manter a carcaa externa do equipamento ligada a um
potencial ZERO, o mesmo do solo, evitando que o usurio tome choques e fazendo com que
cargas estticas no se acumulem no equipamento, sendo rapidamente dissipadas para o solo.

3.6

Filtros de Linha
Encontramos com facilidade no comrcio, extenses de tomadas para PCs

conhecidas popularmente como filtros de linha.

Figura 12: Filtro de Linha

Ao comprar um desses dispositivos, o usurio normalmente pensa que seu


computador estar protegido contra problemas nas rede eltrica. Est enganado. A proteo
oferecida por esses aparelhos pouca ou nenhuma.
O objetivo de um filtro de linha proteger os equipamentos de certos problemas
nas rede eltrica. Os surtos de tenso so os problemas de rede eltrica mais perigosos e podem
causar danos ao computador e seus perifricos. So elevaes bruscas de tenso, com curtssima
durao.
Esses surtos podem ser eliminados por um componente chamado Meta-OxideVaristor (MOV). Trata-se de um dispositivo semicondutor que contm um grande nmero de
junes PN (Positivo e Negativo), cada uma delas sendo capaz de absorver uma tenso de 0,7
volts. Quando so ligadas em srie, essas junes tomam para si o excesso de voltagem que
deveria ser entregue carga, protegendo-a.
Esses componentes so encontrados em vrios dispositivos, como filtros,
estabilizadores e fontes de alimentao.
Existem ainda interferncias de alta frequncia induzidas na rede eltrica que
podem causar mal funcionamento nos computadores.

Essas interferncias tm tenses moderadas, portanto no podem ser eliminadas


pelos varistores (resistncia utilizada na eliminao do pico de tenso).
necessrio utilizar filtros, formados por capacitores e bobinas. Existem filtros de
linha que possuem apenas varistores, no sendo portanto capazes de filtrar interferncias, outros
que possuem apenas capacitores e bobinas, sendo portanto capazes de eliminar as interferncias
mas inteis contra surtos de tenso e tambm modelos que possuem ambos os tipos de proteo.
Existem ainda modelos que possuem proteo para a linha telefnica.
Devido ineficincia de muitos filtros existentes no Brasil, sobretudo os mais
baratos, devemos consider-los como simples extenses de tomadas. Para ter melhores nveis de
proteo devemos utilizar estabilizadores de voltagem ou nobreaks.

3.7

Estabilizador de Voltagem
Corrigem as imperfeies da rede quanto a oscilaes bruscas, adequando-a ao

valor nominal de tenso que o micro opera.


So indicados para manter a voltagem dentro dos limites apropriados para a
operao dos equipamentos. Os modelos mais completos so bi-volt, incorporam fusvel externo, e
possuem proteo contra rudos e transientes.

Figura 13: Estabilizador de Voltagem

3.8

DISPOSITIVOS DE PROTEO NO BREAK

O no break um aparelho que possui baterias que alimentam o micro por alguns
minutos no caso de falta de energia. Este o tempo para que o usurio salve e feche todos os
arquivos abertos. O uso de um no break recomendado, pois oferece mais segurana que
estabilizadores e filtros de linha.

Figura 14: No break

3.8.1

NO BREAK (ON-LINE E OFF-LINE)


OFF-LINE - Os no breaks off-line so os mais baratos e apresentam um retardo em seu
acionamento. Quando a luz acaba, o no break demora um tempo (tipicamente 16 ms) para
detectar que a luz acabou e acionar a bateria. Embora esse retardo seja pequeno, pode
afetar o funcionamento de equipamentos mais sensveis.

ON-LINE - J os no breaks on-line no oferecem qualquer tipo de retardo no acionamento


da bateria quando a luz acaba, sendo, portanto, melhores do que os no breaks off-line.

3.9

FONTE DE ALIMENTAO
Localizada dentro do gabinete do computador, a fonte recebe energia da rede

eltrica (110 ou 220 volts) e gera as voltagens necessrias ao funcionamento dos chips, placas e
das demais peas que formam o computador.

Figura 15: Fonte de Alimentao

Dentro do gabinete do computador, tudo funciona com corrente contnua. Como a


tomada em que o micro est ligado fornece energia eltrica em corrente alternada, fica evidente a
necessidade de um equipamento que realize esta converso.
As fontes chaveadas recebem a corrente alternada (110 / 220 VCA), fazem a
retificao (transformao para corrente contnua, atravs de diodos), rebaixam a tenso retificada
para valores padro (0 VCC, 5 VCC e 12 VCC), filtram a tenso rebaixada e a distribuem
para a placa me e drives.
3.9.1

FONTE AT
AT - Advanced Tecnology, so fontes difceis de serem encontradas no mercado

atual, seu espao interno dificulta a passagem do ar e possui dois conectores que alimentam a
placa me ( P8 P9 ).
Os conectores (P8 e P9) deve unir os fios pretos, caso esse cabo seja ligada numa
ordem errada, a placa-me ter grandes chances de ser queimada.

Figura 16: Fonte AT

3.9.2

FONTE ATX 12V


As fontes de alimentao modernas so chamadas ATX12V;
Elas possuem, alm do conector principal de alimentao, mais dois conectores:
Conector auxiliar: fornece mais corrente nas tenses de +5 volts e +3,3 volts. So

raras as placas de CPU que exigem este conector;


Conector de 12 volts: fornece mais corrente na tenso de +12 volts.

Figura 17: Fonte ATX

Sempre devemos verifica a VOLTAGEM ANTES de ligarmos o computador na


rede eltrica, pois se nosso equipamento estiver com a voltagem diferente da voltagem da rede
eltrica pode ocorrer situaes diferente:
Fonte de Alimentao com a chave marcando 110v:

Se ligada na rede eltrica de 220v, fonte vai queimar e pode causar srios
danos a outros componentes do computador. Sobrecarga de energia.

Fonte de Alimentao com a chave marcando 220v:

Se ligada na rede eltrica de 110v, o computador simplesmente no vai ligar


(no queimara), pois a energia e insuficiente.

3.10 POTNCIA DA FONTE DE ALIMENTAO


Quando comprar uma fonte de alimentao deve-se observar a potncia fornecida
por ela e a potncia que o seu computador necessita.
Abaixo temos uma tabela com valores aproximados dos perifricos bsicos usados
no computador.
Tabela abaixo com valores discriminando alguns perifricos

IITEM
Placa Me
Processador PIV 3.8 GHZ
Cooler
Memria
Floppy
Hard Disk

CONSUMO
30 W
78 W
5W
7,5 W
5W
25 W

DVD-RW + CD
Video GeForce FX5950
Teclado e Mouse
USB
Modem
Som
Rede

30 W
60 W
3W
5W
4W
7W
4W

TOTAL (considerando 4 USB e dois pentes de


memria)

286 W

3.11 AMEAAS ELTRICAS


Os sistemas de proteo eltrica e de energia existem para permitir o correto
funcionamento dos aparelhos a eles conectados, protegendo-os de distrbios externos, originados
de linhas telefnicas ou redes eltricas.
As ameaas mais comuns so:
Rudos eltricos - Em geral so causados por outros equipamentos, ligados
mesma rede.
Variaes de tenso - Decorrem da m qualidade / dimensionamento incorreto, da
rede eltrica pblica ou de distribuio interna.
Transientes de tenso (Surtos) - Correspondem a aumentos intensos e repentinos
da voltagem. So produzidos por descargas atmosfricas ou desligamento de equipamentos de
grande porte.
Interrupes no fornecimento de energia - De acordo com a sua intensidade,
podem causar prejuzos como: danos nos circuitos eletrnicos ou perda de dados e arquivos
importantes.

Proteo aos Problemas na Rede Eltrica

Arquitetura de computadores:
A evoluo da informtica foi caracterizada pelo desenvolvimento de computadores

com as mais diversas caractersticas, traduzidas pelos diferentes parmetros, cada vez mais
conhecidos da maioria de usurios de computador: a CPU adotada, a capacidade de memria, a
capacidade do disco rgido, a existncia de memria cache e outros menos conhecidos. A definio
destes parmetros e a forma como os diversos componentes de um computador so organizados,
define aquilo que conhecido por arquitetura de computador e vai determinar aspectos
relacionados qualidade, ao desempenho e aplicao para a qual o computador vai ser orientado.
Agora vamos conhecer um pouco mais dos componentes de um computador.
4.1

Processadores
O processador o principal componente de um computador, sendo ele o

responsvel pela execuo, com auxlio de dispositivos como memrias e discos rgidos, de todas
as operaes no computador.
um circuito integrado de controle das funes de clculos e tomadas de decises
de um computador, por isso considerado o crebro do mesmo.
Ele faz parte de um importante elemento do computador, a Unidade Central de
Processamento ou CPU (Center Processing Unit).
O processador, executa as instrues e clculos que constituem os programas, ao
mesmo tempo que se incumbe de enviar as informaes solicitadas por todos os componentes do
PC e de receber aquelas por eles geradas.

Ele de vital importncia para o funcionamento geral do computador, pois de sua


velocidade depende, embora no totalmente, o desempenho do sistema.

Processador= Ucp = Cpu = UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO.

Funo: so circuitos integrados passveis de ser programados para executar uma tarefa
pr-definida, basicamente manipulando e processando dados.
Pegar dados processar e enviar para onde for necessrio.

Figura 18: Processador

4.2

ARQUITETURA INTERNA

Ula : unidade lgica e Aritmtica Responsvel pelo processamento lgico e aritmtico;

UC : Unidade de Controle - Controlar a sincronizao de todas as transferncias de dados e


instrues ;

RI : Registradores Internos ou memrias temporrias.

Figura 19: Arquitetura do Processador

4.3

ENCAPSULAMENTO
O processador inserido em uma espcie de "carcaa" que o protege e contm

contatos metlicos para a sua comunicao com os componentes do computador. Cada modelo de

processador pode contar com tipos de encapsulamento diferentes, que variam conforme o seu
projeto.

Figura 20: Encapsulamento do processador

Possui basicamente trs funes:


Proteger a pastilha de silcio;
Dissipar o calor gerado durante a operao;
Proporcionar conexo fsica e eltrica com a placa me.

4.4

Tipos de Encapsulamentos
Existem vrios tipos de encapsulamentos desenvolvidos para as placas de circuito

impresso, os quais so usados dependendo do hardware em questo. Por exemplo, o PGA (Pin
Grid Array) usado bastante em microprocessadores, implementando uma matriz de pinos que
circula o chip principal da CPU. Este modelo possui algumas variantes, como o PPGA, e o FCGPA, os quais so usadas em processadores muito famosos, como os Pentium III e 4.

Figura 21 Encapsulamento PGA (Pin Grid Array)

Outro modelo muito usado o Ball Grid Array, cujos pinos so em formato de
bolas, usado bastante em chipsets de placas me e em algumas placas de vdeo e CPUs.

Figura 22: Encapsulamento Ball Grid Array

Sendo um modelo mais antigo, o Dual In-Line Package foi um dos


encapsulamentos mais usados desde a dcada de 70. Seu uso recomendado para mdulos
menores, utilizando de uma quantidade reduzida de pinos, normalmente em formato de ganchos.

Figura 23: Encapsulamento Dual In-Line Package

Land Grid Array um padro recente da Intel, tendo semelhana com os padres
PGA, e sua principal diferena o fato de que os processadores no utilizam pinos de contato em
sua parte inferior, mas sim pontos metlicos.
Quando o processador encaixado na placa me, esses pontos ficam em contato
com pinos existentes no soquete (lembrando que nos padres PGA h furos ao invs de pinos no
soquete).

Figura 24: Encapsulamento Land Grid Array

4.5

PROCESSADOR - FREQUNCIA INTERNA

O clock uma forma de indicar o nmero de instrues que podem ser


executadas a cada segundo (ciclo);

Sua medio feita em Hz (sendo que KHz corresponde a mil ciclos, MHz
corresponde a 1000 KHz e GHz corresponde a 1000 MHz);

Assim, um processador Pentium II 800 MHz, indica que o mesmo pode


realizar 800 milhes de ciclos por segundo.

Figura 25: Frequncia do Processador

O clock interno indica a frequncia na qual o processador trabalha;

Portanto, num Pentium 4 de 2,8 GHz, o "2,8 GHz" indica o clock interno.

Frequncia: tambm chamada de Clock Interno e o clock que o processador trabalha


internamente.

Figura 26: Frequncia em GHZ

Clock externo: tambm conhecido como FSB (Front Side Bus), o clock externo, por
sua vez, o que indica a frequncia de trabalho do barramento (conhecido como barramento
externo) de comunicao com a placa-me (na verdade, chipset, memria, etc.);

Figura 27: FSB (Front Side Bus)

4.6

PROCESSADOR - FATOR DE MULTIPLICAO


O fator de multiplicao se d em virtude de a placa me trabalhar em uma

frequncia menor que o processador, para tanto, multiplica-se o barramento da placa at atingir a
velocidade do processador.

Exemplo:
Processador AMD k6II-500 MHz

Placa me com barramento de 100 MHz

Fator de multiplicao 5 X

Figura 28: Fator de Multiplicao

4.7

Multincleo
Multincleo (mltiplos ncleos, do ingls multicore) consiste em colocar dois ou

mais ncleos de processamento (cores) no interior de um nico chip. Estes dois ou mais ncleos
so responsveis por dividir as tarefas entre si, ou seja, permitem trabalhar em um ambiente
multitarefa. Em processadores de um s ncleo, as funes de multitarefa podem ultrapassar a
capacidade da CPU, o que resulta em queda no desempenho enquanto as operaes aguardam para
serem processadas.
Em processadores de mltiplos ncleos o sistema operacional trata cada um desses
ncleos como um processador diferente. Na maioria dos casos, cada unidade possui seu prprio
cache e pode processar vrias instrues simultaneamente. Adicionar novos ncleos de
processamento a um processador (nico encapsulamento) possibilita que as instrues das
aplicaes sejam executadas em paralelo, como se fossem 2 ou mais processadores distintos.
Os dois ncleos no somam a capacidade de processamento, mas dividem as tarefas
entre si. Por exemplo, um processador de dois ncleos com clock de 1.8 GHz no equivale a um
processador de um ncleo funcionando com clock de 3.6 Ghz, e sim dois ncleos 1,8GHZ
operando em paralelo. O termo multincleo ou multicore (como popularmente conhecido), so
por vezes utilizados para descrever arquiteturas multicore com um nmero particularmente
elevado de ncleos (dezenas ou centenas).
O surgimento dos processadores multicore, tornou-se necessrio principalmente
devido a misso cada vez mais difcil de resfriar processadores singlecore (processadores de
apenas um ncleo) com clocks cada vez mais altos; devido a concentrao cada vez maior de
transistores cada vez menores em um mesmo circuito integrado. E alm dessa e outras limitaes
dos processadores singlecore, existe a grande diferena entre a velocidade da memria e do
processador, aliada estreita banda de dados, que faz com que aproximadamente 75 por cento do
uso do microprocessador seja gasto na espera por resultados dos acessos memria
4.8

DUAL CORE x SINGLE CORE


A arquitetura Dual Core que adicionou ao processador o dobro de unidades de

execuo, teoricamente os processadores Dual Core podem executar o dobro de instrues no


mesmo ciclo de clock em relao aos processadores Single Core.
O processador Pentium Dual Core um Core 2 Duo (ou Core Duo, no caso de
algumas verses para notebook) com um clock interno menor e com menos memria cache L2.

Figura 29:DUAL CORE x SINGLE CORE

4.9

QUAD CORE
O Quad Core um segue a mesma linha de raciocnio dos Dual Core.
O que antes era dividido em dois ncleos, ou dois crebros, agora passou a ser

divido em quatro.

Figura 30 QUAD CORE

4.10 PASTA TRMICA


Se o cooler que voc est usando no veio com elastmero, ento certamente veio
com pasta trmica. Alguns vm com a pasta j aplicada, cobertos por um protetor plstico. Outros
vm com um pequeno saquinho de pasta trmica para ser aplicado. Coloque uma pequena
quantidade de pasta na parte superior do processador, apenas no seu ncleo.

Figura 31:Pasta trmica

4.11 COOLER
O processador realiza milhes de clculos por segundo. A atividade interna nele s
possvel graas energia eltrica que transita de um lado para o outro. Acontece que essa grande
carga de trabalho gera calor, visto que os materiais oferecem resistncia passagem de corrente.
Resultado? Os processadores aquecem muito quando esto efetuando tarefas.
Para evitar a queima ou possveis danos ao componente, preciso resfri-lo. O
item-chave nessa hora o cooler (palavra do ingls que significa refrigerador). Uma soluo de
arrefecimento necessria para manter a temperatura do processador em um nvel aceitvel,
garantindo o bom desempenho durante o processamento de dados.
Vale salientar que quase todos os computadores contam com pelo menos dois
coolers. Um deles serve para resfriar o processador e outro para remover o calor da fonte de
alimentao. Algumas mquinas, no entanto, contam com diversos refrigeradores. Eles so
utilizados para resfriar placas de vdeo, discos rgidos e outros itens. Confira os principais tipos de
cooler.

Figura 32: Cooler

Entendendo o significado das especificaes tcnicas dos processadores


O processador , simplesmente, o crebro de qualquer computador. No toa, seu

nome significa Unidade Central de Processamento (CPU, em ingls). Toda e qualquer


informao que voc v na tela de sua mquina passam obrigatoriamente pelo processador. Por
isso, de extrema importncia escolhermos um chip que atenda perfeitamente s nossas
necessidades, nem mais e nem menos.
Para isso, devemos saber o que significa cada termo das especificaes tcnicas.
Voc sabe o que significa soquete? E o clock interno? Hyper-Threading importante ou no? E
TDP? Conhea agora o significado de cada desses importantes termos.

Figura 33: Processadores

5.1

Soquete
O soquete o tipo de conexo fsica que o processador usa para se conectar placa-

me. Esta a caracterstica mais importante na hora de se escolher um processador, pois com
base no soquete do chip que voc escolher o modelo da sua placa-me.
Os soquetes utilizados pelos processadores da AMD so os seguintes: AM3; AM3+;
FM1 e FM2. J os utilizados pela Intel so o LGA1156; 1155; 1150; 1366 e 2011. Cada um desses
soquetes compatvel com geraes distintas de processadores e so compatveis com diferentes
recursos e funcionalidade.
importante tambm ressaltar que um processador no encaixa numa placa-me
cujo soquete seja diferente. Por isso, fique bem atento ao tipo de soquete utilizado pelo seu
processador e pela placa-me, para no acabar comprando um modelo incompatvel.

Figura 34: Soquete

5.2

Clock interno
O clock interno, conhecido simplesmente como clock, o nmero de ciclos por

segundo de um sinal de sincronismo usados dentro do processador. Esse ciclo medido em Hertz
(Hz). Atualmente, os processadores j esto na casa dos GigaHertz (GHz).
Por muito tempo falou-se que o clock era um indicativo da velocidade do chip.
Quanto maior o clock, mais rpido ele . Porm, isso no passa de um mito. Visto que os
processadores de geraes e fabricantes diferentes usam arquiteturas diversas, impossvel
comparar a velocidade deles apenas com a frequncia do clock..
Devido a arquitetura, um processador com clock interno mais baixo pode ser mais
rpido que um outro chip que apresente o clock mais alto. A frequncia do clock s parmetro de
comparao de velocidade se levarmos em conta processadores da mesma linha.

Figura 35: Overclock dinmico

Tanto a Intel quanto a AMD possuem tecnologias que aumentam o clock do


processador automaticamente sempre que o chip est com uma grande carga de processamento.
Cada uma delas d um nome diferente para esta prtica, que ficou conhecida como overclock
dinmico.
A Intel chamou isso de Turbo Boost e a AMD de Turbo CORE. Na prtica, ao
comprar um processador, cheque se o modelo que voc est querendo comprar possui esta
tecnologia, pois assim voc ganha um pouco mais de desempenho em momentos cruciais sem que
voc precise mexer em multiplicador de clock e outros termos comuns overclockers.
5.3

Clock base
O clock base nada mais do que um clock de menor frequncia. O clock interno,

falado no primeiro item, obtido ao se multiplicar este clock base.


5.4

Ncleos de processamento
O ncleo de processamento , na verdade, o prprio processador, o chip que na

prtica faz o processamento de todos os bits e bytes. Os processadores modernos trazem mais de
um ncleo. Assim, na prtica, ao comprarmos um processador dual-core, por exemplo, estamos
adquirindo dois processadores, s que unidos num mesmo encapsulamento.

Figura 36: Ncleos de processamento

possvel encontrarmos venda processadores com dois, quatro, seis e oito


ncleos de processamento, chamados de dual-core, quad-core, hexa-core e octa-core. importante
frisar que processadores com mais ncleos no necessariamente so mais rpidos que os com
menos.

Para usar toda a potncia de quatro ncleos, por exemplo, importante que o
programa que voc use seja escrito para fazer uso de quatro ou mais ncleos. Caso contrrio, o
chip ser usado da mesma forma que qualquer outro.
5.5

Hyper-Threading
A Hyper-Threading uma tecnologia da Intel que simula mais um ncleo de

processamento para cada ncleo fsico. Para exemplificar: um chip dual-core possui dois ncleos
de processamento. Com a tecnologia Hyper-Threading, o sistema operacional entende que ele
possui, na verdade, quatro ncleos.

Figura 37 :Os processadores Intel possuem a tecnologia Hyper-Threading

Desta forma, esta tecnologia sempre bem-vinda na hora de comprar um novo


processador. No entanto, no se engane achando que estes ncleos simulados so to eficientes
quanto os fsicos. Eles existem apenas para complementar o processamento.
5.6

AMD Turbo CORE

Tecnologia da AMD que realiza um overclock automtico em alguns ncleos do processador. Esse
recurso realiza um aumento na frequncia de alguns ncleos e desabilita outros.
5.7

Controlador de vdeo

Os processadores modernos trazem um outro componente que de grande ajuda para o


desempenho geral da mquina: os controladores de vdeo. Assim, quando o usurio precisa
executar vdeos em HD ou Full HD, a mquina no fica travando ou superaquecendo.

Desta forma, se voc estiver montando um computador de entrada, que no ser


usado para jogos, escolha sempre um processador que tenha um controlador de video integrado,
pois ele vai melhorar o processamento das animaes do sistema, bem como rodar com mais
fluidez vdeos em alta resoluo do YouTube ou do seu prprio HD.

Figura 38 :A AMD foi a primeira fabricante a incluir controladores de vdeo em seus


processadores

5.8

Memria cache
A memria cache um tipo de memria extremamente rpida e que se localiza

dentro do processador. Ela dividida em trs nveis: L1, L2 e L3. Quanto mais memria cache o
chip tiver, mais rpido ele ser.
Isso porque a memria cache armazena dados essenciais para o processamento das
tarefas mais recentes ou mais utilizadas. Isso agiliza o trabalho do processador, que depende mais
da memria RAM que um pouco mais lenta que a cache.
5.9

TDP (Thermal Design Power)


Este item indica a quantidade mxima de calor que o processador pode dissipar. Ela

medida em watts (W). Ao comprar um novo processador, escolha o que tiver o menor TDP
possvel dentro da categoria que voc estiver analisando.
Quanto menor o TDP, menos energia o chip consome e, consequentemente, mais
barata vir a conta de luz. Alm disso, quanto menor o TDP, menos calor gerado. Desta forma, as
ventoinhas trabalharo menos e iro gerar menos rudo.

PLACA ME
A primeira coisa que voc deve saber que a placa-me a maior placa de um

computador; entretanto, importante alertar que o que caracteriza uma placa-me no o seu
tamanho, mas suas caractersticas e a importncia de suas funes para o funcionamento do
microcomputador.

Figura 39: Placa Me

6.1

Placa me at
As placas de CPU AT foram produzidas inicialmente no IBM PC AT, em 1982.
Foram usadas em todos os PCs, mas a partir de 1997, com o surgimento do padro

AT, ficaram mais raras. Este padro foi extinto por volta de 1999. Essas placas foram usadas nos
PCs 286, 386, 486 e Pentium e similares. Algumas placas de CPU para Pentium II e Pentium III
tambm usavam este formato.

Figura 40: Placa me at

6.1.1

PLACA ME AT CARACTERSTICAS
So placas com uma m distribuio de seus perifricos internos, o que aumenta a caloria
interna.

6.2

EX: Bancos de memria de difcil acesso;

Conector de alimentao da fonte P8-P9;

No possui desligamento automtico pelo sistema operacional.


PLACA ME ATX
Desenvolvido pela Intel em 1995, as placas-me ATX vieram para sanar vrios

problemas encontrados nos modelos AT. Um deles em relao alimentao. Como o conector
da fonte dos modelos AT podiam queimar o componente se colocados de forma errada, as placas
ATX possuem um conector nico, de 20 ou 24 pinos, que no pode ser encaixado de forma errada.

Figura 41 :PLACA ME ATX

As placas-me ATX trouxeram ainda um grande avano que contribuiu para a


dissipao do calor. Nos modelos AT, o nico conector soldado na placa-me era o do teclado.
Qualquer perifrico adicional, como o mouse, por exemplo, vinha da placa-me por um cabo. Nos
modelos ATX vrios conectores so soldados na placa e ficam acessveis atrs do gabinete.
Os modelos ATX tem como padro 305 x 244 mm. No entanto, h ainda algumas
verses menores, como o Mini ATX, com 284 x 208 mm, e o Micro ATX, com 244 x 244 mm.
Atualmente, as placas AT esto obsoletas e as mais encontradas so as do tipo ATX. No entanto, j
existem algumas evolues, como placas do tipo BTX.

6.2.1

6.3

PLACA ME ATX CARACTERSTICAS

So placas com uma melhor ventilao;

Melhor distribuio de seus perifricos internos;

Desligamento automtico por SOFTWARE;

Eliminao de cabos;

Mais usadas no mercado atual.


PLACA ME ONBOARD
A placa-me on-board j vem com algumas placas e componentes integrados, ou

seja, com alguns recursos disponveis, por exemplo, a placa de som, placa USB, a placa de rede, a
placa de vdeo, placas de portas de comunicao, processador, etc, todos estas placas que j vem
integradas placa recebem o nome de perifricos on-board, ou seja, na placa, isto , j vem
integrados na placa-me desde fbrica.
A grande vantagem desta placa-me seu custo baixo j que voc no precisa
comprar perifricos separados, os chamados off-board (fora da placa).
Contudo, a maior desvantagem deste tipo de placa-me o seu desempenho uma
vez que, os perifricos on-board costumam ter baixo rendimento e baixa velocidade por
dependerem da placa-me, ou seja, so gerenciados pela placa-me, e isso a torna barata.

6.4

6.4.1

COMPONENTES DA PLACA ME

PS/2 port - MOUSE

PS/2 port - TECLADO

VGA port

Parallel port

DVI-D output

USB ports (2)

LAN - REDE

USB ports (2)

Audio line in

Mic in

Audio line out

CONECTOR DE TECLADO

Figura 42: Conectores de Teclado

6.4.2

CONECTOR PARA FONTE DE ALIMENTAO

Figura 43 Conector de fonte de Alimentao AT e ATX

6.4.3

JUMPERS DE CONFIGURAO
So pequenos contatos eltricos, envolvidos por um encapsulamento plstico, que

servem para programar opes de funcionamento das placas, no que diz respeito ao hardware.

Figura 44: JUMPERS DE CONFIGURAO

6.4.4

JUMPER DA BATERIA
Normalmente este jumper j vem configurado na posio correta;Quase sempre

um grupo de 3 pinos (1-2-3), e o jumper ao ser encaixado na posio normal faz com que a
bateria funcione, e ligado na posio off ou clear desliga a bateria;
Este jumper tambm chamado de CLEAR CMOS. Verifique se de acordo com o
manual da placa me, este jumper est na posio indicada como NORMAL, para que a bateria
funcione.

6.4.5

BARRAMENTOS E SLOTS
Os barramentos so denominados BUS, ligaes para transporte de dados atravs

das quais todas as unidades principais do computador so interligadas.

Figura 45: 6.4.5 BARRAMENTOS E SLOTS

6.4.6

INTERFACE COM PROCESSADOR


Existe na placa me um local prprio para encaixe do processador, chamado de

Soquete ou Slot.

Figura 46 :SOQUETE CORE I7

6.4.7

BANCOS DE MEMRIA
O banco de memorias composto pelos Slot de memorias cada placa me tem suas

caractersticas, dependendo de seu modelo pode variar a quantidade de memorias do banco.

Figura 47 : BAMCO DE MEMRIA DDR III

6.4.8

PORTAS IDE
Responsvel pela comunicao dos discos Rgidos, e Drives de CD/DVD.

Figura 48: PORTAS IDE

6.4.9

PORTAS SATA
o (acrnimo para Serial AT Attachment) uma tecnologia de transferncia de dados em
srie entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa (mass storage
devices) como unidades de disco rgido e drives pticos.

Figura 49: PORTAS SATA

6.4.10 PORTA FDC / FDD


Responsvel pela comunicao de Drive de Disquete (Floppy).

Figura 50: PORTA FDC / FDD

6.4.11 CHIPSET PONTE NORTE


Integra o controlador de memria, a ponte barramento local-PCI, a ponte
barramento local-AGP, o controlador da memria cache L2 (quando presente na placa-me) e o
controlador de vdeo quando houver vdeo on-board.

Figura 50: CHIPSET PONTE NORTE

6.4.12 CHIPSET PONTE SUL


Integra a ponte PCI-ISA, interfaceamento com os perifricos bsicos integrados
placa-me (especialmente com as portas IDE), alm de barramentos externos de expanso (USB e
Firewire). Inclui o controlador de interrupes, o controlador de DMA, o relgio de tempo real
(RTC) e a memria de configurao do setup (CMOS).

Figura 51:CHIPSET PONTE SUL

6.4.13 CHIP DA BIOS


A palavra BIOS um acrnimo para Basic Input/Output System ou Sistema Bsico
de Entrada e Sada. Trata-se de um mecanismo responsvel por algumas atividades consideradas
corriqueiras em um computador, mas que so de suma importncia para o correto funcionamento
de uma mquina. Se a BIOS para de funcionar, o PC tambm para.
O Sistema Bsico de Entrada e Sada um aplicativo responsvel pela execuo da
vrias tarefas executadas do momento em que voc liga o computador at o carregamento do
sistema operacional instalado na mquina.

Figura 52: Chip da BIOS

6.4.14 BATERIA
Responsvel por manter a alimentao das informaes no SETUP.

Figura 53: Bateria da Placa- Me

6.4.15 MANUAL DE PLACA ME


O manual da placa me uma ferramenta fundamental no auxlio a configurao ou
at mesmo na ocasio de ter que habilitar ou desabilitar algum perifrico.

Figura 54: Manual Placa Me

Chipset
O chipset o principal circuito de apoio ao processador, sendo responsvel por

gerenciar as funes vitais do PC e comunicar todo e qualquer evento de interrupo de dados ou


erro ao processador.
Portanto ele faz a interface de comunicao entre o processador e todos os demais
perifricos integrados ao PC, ou seja ele faz a transferncia de dados e instrues entre todos eles,
inconformidade coma as decises tomadas pelo processador.
Por isso o chipset tem o seu funcionamento comparado com a operao de um hub,
possuir diversos barramentos (canais) segmentados entre o processador e os demais perifricos.
O chipset normalmente composto por dois circuitos integrados denominados
North Bridge (Ponte Norte) e South Bridge (Ponte Sul).
Os principais dispositivos do sistema e as funes especificas e monitoradas pelo
chipset so as seguintes.
Barramento PCI-PCIBridge (slots PCI e canais IDE- PATA-SATA)
Barramento PCI-X(Slot PCI Express)
Barramento AGP-Controladora de vdeo AGP

Canais DMA
SMP(Symmetric Multi-Processing) Sistema Multiprocessado
RTC(Real Time Clock) _relgio de tempo Real
Memoria Principal- Memoria-DRAM(exceto em algum modelos de processador Athlon )
Cache L2 e L3 9 quando implementada na placa me)
Teclado
Portas seriais ( com1, com2, etc...)
Portas paralelas (LPT1,LPT2, etc...)
Portas USB
Mouse padro
IrDA
CMOS RAM
Gerenciamento de energia
Observao
Nem sempre os chipsets possuem todos os controladores listados.Assim como
existem aplicaes especificas, com funes e controles adicionais.Antes de adicionar algum
perifrico no PC, necessrio verificar as caractersticas tcnicas so suportadas e tambm
compatveis com o Chipset.
7.1

North Bridge (Ponte Norte)


Normalmente o chipset formado por duas partes a norte e a sul. O termo North

Bridge utilizado para se referir ao circuito integrado do chipset responsvel por gerenciar e
controlar os barramentos principais do PC, tais como barramento de sistema, cache externo, PCI e
AGP.
7.2

South Bridge
O termo South Bridge se refere ao circuito integrado que faz o controle das portas

seriais (COMs) e paralelas (LTPs), controladores de disco (HD,FD, CD, DVD entre outros) e
barramento ISA e USB.

MEMRIA
A priori, todos que tem a capacidade de guarda informaes que posteriormente

podem ser recuperadas, sem prejuzo de contedo, uma memria.


Conclui se ento que memorias podem ser fabricadas com diversos materiais
(meios) com a funo exclusiva de armazenara informaes (dados).

Memorias

Meios de Armazenamento

Livros, jornal e revista

PAPEL

Foto convencional

Papel fotossensvel

Foto digital

Semicondutor

CD,DVD e Blue Ray

Disco foto sensvel (LASER)

H diversos tipos de memorias e seus antecessores (quando for o caso) que esto
integrados em um PC moderno.
Tipos de memorias

Aplicao no PC

CD-Rom, CD-R e CD- Por meio de um acionador (drive) apropriado de CD possvel armazenar e
RW

recuperar dados Gravar e ler.

DVD, DVD-RW e Blue Le e grava atravs de um drive apropriado


Ray
DRAM

A memria principal do PC (RAM) formada por chips DRAM devidamente


associados

SRAM

Muito usadas para formar as Memorias caches dos processadores modernos

Flash

Unidade flash USB ( Pen Drive cartes de memorias, HDD em estados Solidos)

Disquete

Por meio de FDD se faz a leitura e gravao de dados em um disquete

Disco Rgido (HD)

Por meio de HDD se faz a leitura e gravao de dados em disco rgido.

Fitas DAT e Streamer

Por meio de um drive apropriado se armazm e recuperam dados em fitas

Os tipos de memorias citados na tabela podem ser divididos em grupos distintos e


em conformidades com o meio de armazenamento e recuperao de dados, portanto os seguintes
grupos:

Magnticos (FDD, HDD e fita DAT)

tico (CD, DVD e blue Ray)


Eltrico (DRAM, FLASH, E SRAM)
Vamos aprofundar os conhecimentos sobre memorias fabricadas a partir de
materiais semicondutores, como o silcio (Si). Desta maneira podemos entender melhor os
conceitos relacionados ao funcionamento de PCs no que tange as memorias principal (RAM),
cache, CMOS RAM e Bios.

8.1

Tipos de memorias de Semicondutores


Memorias de semicondutores podem ser divididas em dois grupos

8.1.1

Memorias no volteis

Memorias volteis

Memoria no volteis
A memria no voltil quando os dados armazenados so mantidos mesmo

quando a alimentao interrompida, ou seja, mesmo aps um longo perodo sem alimentao
mantem as informaes
Memria ROM (READ ONLY MEMORY)
8.1.2

Memorias volteis
So aquelas que quando os dados armazenados internamente so perdido toda a vez

que h interrupo de energia, ou seja sua alimentao cortada, toda vez que o PC ligado as
informaes da memria principal so perdidas
Memorias RAM (Randon Acces Memory)

8.2

MEMRIA HARDWARE
Em termos de hardware so pequenos pentes que so encaixados nos slots da placa-

me; Sua capacidade est intimamente voltada a velocidade do computador;

8.3

MEMRIA DRAM - CONCEITO


formada por circuitos de memria dinmica , que armazenam os bits de

informao atravs de minsculos capacitores ( carregado = 1 descarregado = 0 ); uma memria


de acesso aleatrio, e assim que deixarem de ser alimentadas eletricamente perdem seus dados; O
capacitor formado por duas placas condutoras paralelas e isto significa que podemos ter muitas
clulas capacitivas em um pequeno espao fsico, circuitos com alta capacidade de
armazenamento.
Este capacitor se descarrega em pouco tempo e a memria necessitar de um
sistema de REFRESH.
REFRESH um circuito responsvel por regravar o contedo da memria vrias
vezes por segundo (a cada 64 milessegundos ou menos);Durante este tempo a memria no pode
ser acessada.
8.4

MEMRIA DRAM (TECNOLOGIAS)


SDRAM: Synchronous Dynamic Ram trabalha em sincronia com o clock (ciclos)

da placa me.
Como ex: PC 66, PC100, PC133, DDR 400, DDR 533

Figura 55: Memorias

8.5

MEMRIA DRAM (TECNOLOGIAS)


DDR: Double Data Rating a tecnologia que atinge taxas de transferncia de dados

de duas vezes o ciclo do clock, ou seja ela realiza duas operaes por vez. As memrias DDR
funcionam de maneira parecida s memrias DIMM SDRAM. Seus pentes (ou mdulos) possuem
184 vias.

8.6

DDRI DDRII DDRIII


A memria DDRI, DDRII e DDRIII no so compatveis uma com as outras devido

a seu tamanho e voltagem.Os pentes possuem o mesmo tamanho, mas no so iguais.


As memrias DDR so oficialmente encontradas em verses de 266 MHz, 333
MHz e 400 MHz.

Figura 56: Memoria DRAM

As memrias DDRII so oficialmente encontradas em verses de 400 MHz, 533


MHz, 667 MHz e 800 MHz. Os mdulos de DDR II tm 240 terminais.

Figura 57: Memria DDR II

As memrias DDRIII so oficialmente encontradas em verses de 800 MHz, 1066


MHz, 1333 MHz, 1600 MHz e 1800 MHZ. Os mdulos de DDR III tm 240 terminais.

Figura 58: Memoria DDR III

8.7

8.8

MEMRIA DDR VOLTAGEM

Voltagem DDRI = 2,5 Volt

Voltagem DDRII = 1,8 Volt

Voltagem DDRIII = 1,5 Volt

ENCAIXE DA MEMRIA NA PLACA


A memria s pode ser encaixada de uma maneira basta cuidar os chanfros do pente

de memria com o encaixe do Slote da Placa Me.

Figura 59: Encaixe da Memria na Placa

8.9

MEMRIA CACHE - SRAM


Memria do tipo esttica, ou seja, ela a mais rpida. Esse tipo de memria no

precisa de refresh. Dados armazenados em memria esttica (memria intermediria) sem que
processador necessite ir at memria ram e isto acontece com uma probabilidade de 80%.
Dessa forma, na maioria das vezes o processador no precisa buscar dados na
memria RAM, ele acessa os dados contidos no cache de memria, que muito mais rpido. O

controlador de cache l os dados na memria RAM e copia para a memria cache para que o
acesso seja mais rpido.

Figura 60: Memria Cache

8.10 MEMRIA ROM

Memrias no Volteis (Rom), ou seja, seus dados no se perdem ao se


perder a energia;

Read only memory (ROM) memria somente de leitura, (Ex : Bios );

As informaes armazenadas esto sempre presentes em um chip chamado


BIOS (Basic Input Output System).

Dentro da memria rom do Micro temos trs programas:

BIOS (Basic Input Output System) responsvel por passar as informaes


da mquina ao processador.

POST (Power ON Self Test) que faz a checagem do hardware, como


memria, teclado e discos.

SETUP (configurao) So alteraes que fazemos na mquina e que so


salvas em uma memria CMOS (voltil).

Figura 61: Chip de Memria ROM

8.10.1 MEMRIA ROM (BIOS)

Sistema Bsico de Entrada/Sada, (Basic Input/Output System)

Ao ligar o computador ela ativada e fornece informaes do


HARDWARE.

Encarregado de ativar seus recursos como processador, placa de

vdeo, unidades de disco (disco rgido, CD e disquete) mouse, teclado,


monitor, memria.
Se a BIOS no estiver presente como se no tivssemos HARDWARE.A BIOS
gravado em memria ROM pois, logo que se liga o computador o microprocessador ainda
no pode dispor de seus recursos bsicos, assim o BIOS gravado em memria
permanente.
8.10.2 MEMRIA (CMOS)

Para manter as configuraes executadas no SETUP, uma bateria de nquelcdmio ou de ltio usada.

Portanto, mesmo com o computador desligado, o relgio e as configuraes


de hardware so mantidos ativos.

Assim, ao ligar o computador o BIOS executa o auto teste inicial do


sistema.

Exemplo de um chip ponte sul.


A memria CMOS e o relgio de tempo real (RTC) esto atualmente embutidos
neste chip.

Figura 62: Chip Set Ponte Sul

8.11 RECURSO DUAL CHANNEL


Recurso chamado DUAL CHANNEL, que possibilita atravs de pares de memrias
conseguirem taxas de transferncia em 128 bits ao contrrio dos 64 bits atuais do Single Channel.
Em vez de utilizar uma nica controladora para acessar todos os slots de memria
da placa-me, usa-se duas.

Figura 63 Dual Channel

As memrias atuais seguem o padro de 64 bits e so alocadas em bancos. Usando


duas controladoras simultaneamente, o acesso passa a ser de 128 bits.
Para usar o recurso Dual DDR, recomendvel usar dois pentes de memria
idnticos no computador, embora nada impea o uso de uma quantidade diferente. bom que essa
igualdade ocorra, inclusive, com a marca, para evitar instabilidades.

PLACA DE VIDEO
Depois do processador, memria e HD, a placa de vdeo provavelmente o

componente mais importante do PC. Originalmente, as placas de vdeo eram dispositivos simples,
que se limitavam a mostrar o contedo da memria de vdeo no monitor. A memria de vdeo
continha um simples bitmap da imagem atual, atualizada pelo processador, e o RAMDAC (um
conversor digital-analgico que faz parte da placa de vdeo) lia a imagem periodicamente e a
enviava ao monitor.
A placa de vdeo um dos componentes mais importantes para a interao entre o
usurio e o computador. Saber um pouco mais sobre o dispositivo pode ajudar, quando usurio
quiser exigir uma pouco mais do PC para exibir imagens e vdeos. Descubra a diferena entre uma
placas de vdeo onboard e offboard, e conhea um pouco mais sobre a funo do hardware.

Figura 64: Placa de Vdeo offboard

9.1

Placas Onboard
A opo de embutir um componente na placa me um questo comercial. Esta

estratgia, acrescenta mais funcionalidades ao PC e reduz os custos de produo dos fabricantes.


Mas no so apenas eles os beneficiados: o comprador recebe um equipamento com mais recursos
e gastando bem menos do que pagaria por um com placa offboard.
Outra vantagem est no fato de serem mais comuns e, assim, reconhecidas
automaticamente pela maior parte dos sistemas operacionais modernos. Alm disso, por serem
simples, consomem bem menos energia e, consequentemente, geram menos calor no gabinete.

Figura 65: Imagem da Placa de Vdeo onboard

O ponto fraco das placas onboard fica por conta da necessidade da memria e do
processador do computador para funcionar. No caso da memria, a parte utilizada normalmente
definida no setup (programa da Bios) do PC e chamada de memria compartilhada. Por causa
desta distribuio de recursos, o processador acaba executando tarefas que seriam da placa de
vdeo e, consequentemente, h uma queda geral no desempenho do equipamento.
9.2

Placas Offboard
As placas de vdeo offboard so placas que auxiliam-na performance e desempenho

do computador, permitem que os usurios montem sua prpria configurao, definindo a


quantidade de memria e ajustando acordo com a sua necessidade. Como elas utilizam um
processador independente, o do computador fica livre para cuidar de outras tarefas e o
desempenho geral do equipamento fica bem melhor. Esse tipo de placa tambm traz suporte a
alguns recursos que no so encontrados em modelos onboard, como grficos em 3D, por exemplo

Figura 66: Placa de vdeo offboard

necessrio fazer um certo investimento para colocar uma placa de vdeo offboard
no PC, afinal, elas costumam ser caras. Alm do custo, preciso ter um conector especifico
disponvel na placa me para conect-la.
Em relao ao software, preciso instalar os drivers fornecidos pela fabricante da
placa. Mesmo que o hardware seja reconhecido e instalado pelo sistema operacional, o ideal
baixar a ltima verso dos programas da placa, para aproveitar ao mximo seus recursos.

Quem optar por uma placa offboard, precisa decidir qual marca e modelo especfico
comprar. Embora existam vrias fabricantes, atualmente, destacam-se aquelas da Nvidia e da ATI.
Esta escolha, entretanto, bem como o modelo especfico dependem do gosto e das necessidades de
cada um.
10 Disco Rgido
O HD, Hard disk ou disco rgido, um componente de hardware do computador.
Sua utilidade o armazenamento de dados. Isto significa que quando algum arquivo
armazenado, ele no se perde com o desligamento da mquina (como acontece com a memria
RAM).
O primeiro HD Surgiu em 1956, construdo pela IBM, este disco rgido armazenava
5 Mega bytes e no foi posto venda. Pouco tempo depois, em 1973, a IBM lanou um HD que
armazenava 10 Mega bytes, o 30/30 Winchester, que custava em mdia dois mil Dlares.
Atualmente um HD de 1.5 TB custa menos de 80 dlares.
O armazenamento do HD contado normalmente em GB (Gigabytes), porem
atualmente j existe discos rgidos com capacidade de TB (Tera Bytes - 1024 GB). Para se ter
acesso aos dados do HD, necessrio um Sistema operacional.

Figura 67: Hard Disk

Atualmente os sistemas operacionais conseguem utilizar o HD como uma extenso


da memria, na chamada Gesto de memria Virtual. Porm esta funo utilizada somente
quando a memria principal (memria RAM) est sobrecarregada.

Cada vez mais estes produtos ficam potentes. Atualmente pode-se ter um aparelho
de musica com capacidade de 120 GB, cartes de memria com 60 GB, maquinas fotogrficas e
filmadoras com HDs externos de 500 GB.
Os HDs Externos so uma grande evoluo. Estes podem ser carregados em
mochilas, pastas, no bolso ou mesmo na mo sem problema algum.
Os dados do HD so guardados em uma mdia magntica, parecida com um DVD.
Esta muito sensvel, se receber muitas batidas pode se deslocar e o HD perde a utilidade. Nestes
casos quase impossvel recuperar dados do HD.
Um GB Equivale a 1024 MB(Mega Bytes), e cada TB equivale a 1024GB.
O nmero 1024 parece estranho, porm as unidades de armazenamento utilizam
cdigos binrios para gravar as informaes (portanto, sempre mltiplo de 2)
10.1 Capacidade do disco rgido
A capacidade de um disco rgido atualmente disponvel no mercado para uso
domstico/comercial varia de 10 a 3000 GB, assim como aqueles disponveis para empresas, de
mais de 3 TB. O HD evoluiu muito. O mais antigos possuam 5 MB (aproximadamente 4
disquetes de 3 1/2 HD), sendo aumentada para 30 MB, em seguida para 500 MB (20 anos atrs), e
10 anos mais tarde, HDs de 1 a 3 GB. Em seguida lanou-se um HD de 10 GB e posteriormente
um de 15 GB. Posteriormente, foi lanado no mercado um de 20 GB, at os atuais HDs dos mais
variados tamanhos.
No entanto, as indstrias consideram 1 GB = 1000 * 1000 * 1000 bytes, pois no
Sistema Internacional de Unidades(SI), que trabalha com potncias de dez, o prefixo giga quer
dizer *1000^3 ou *10^9 (bilhes), enquanto os sistemas operacionais consideram 1 GB = 1024 *
1024 * 1024 bytes, j que os computadores trabalham com potncias de dois e 1024 a potncia
de dois mais prxima de mil. Isto causa uma certa disparidade entre o tamanho informado na
compra do HD e o tamanho considerado pelo Sistema Operacional, conforme mostrado na tabela
abaixo. Alm disso, outro fator que pode deixar a capacidade do disco menor do que o anunciado
a formatao de baixo nvel (formatao fsica) com que o disco sai de fbrica.
11 Drives pticos, dispositivos de armazenamento removveis

Os leitores e gravadores de CDs/DVDs e Blu-Ray so considerados Drives pticos


por poderem lerem mdias pticas como Blu-Ray HD-DVD DVD CD-ROM .
Qualquer dispositivo que permita registrar dados do computador em bases
permanentes ou semipermanentes. Diz-se, as vezes, que os computadores tm dispositivos de
armazenamento primrios (ou principais) e dispositivos de armazenamento secundrios.

Figura 68 Dispositivos de Armazenamento Removveis

Dispositivo de armazenamento um dispositivo capaz de gravar (armazenar)


informao (dado). Essa gravao de dados pode ser feita virtualmente, usando qualquer forma de
energia. Um dispositivo de armazenamento retm informao, processa informao, ou ambos.
Um dispositivo que somente guarda informao chamado mdia de armazenamento. Dispositivos
que processam informaes (equipamento de armazenamento de dados) podem tanto acessar uma
mdia de gravao porttil, ou podem ter um componente permanente que armazena e obtm
dados. Tipos de dispositivos de armazenamento:

Por meios pticos (CDs, DVDs, Blu-Ray etc).

Por meios magnticos (HDs, disquetes).

Por meios eletrnicos (SSDs) - chip - Exemplos: carto de memria e pen


drive.

12 Conceitos e tcnicas de manuteno corretiva e preventiva de hardware;


A manuteno relacionada a computadores a ao, ou conjunto de aes,
desencadeada visando solucionar um problema diagnosticado no computador, ou antever o
problema por meio de anlise de situaes no funcionamento do computador, relacionado
a softwares e/ou hardware.
12.1 Manuteno Preventiva

Chama-se manuteno preventiva a ao ocorrida com base na anlise prvia


do computador, de seu funcionamento e execuo, relacionado CPU e todos os perifricos,
entendendo

aplicando-se

aes

que

visem

evitar

que

determinados

erros

(de software e/ou hardware) ocorram.


Existem softwares que so utilizados na manuteno preventiva. Vale ressaltar que
a manuteno preventiva referncia na utilizao de software relacionados segurana
(ferramentas de segurana de servidores de rede, ferramentas e utilitrios de sistema operacional,
entre outros).
12.1.1 Manuteno preventiva de Hardware:
Limpeza interna pea por pea, limpeza geral do gabinete interna e externa, limpeza
de contatos de contatos de placas de expanso e memrias, limpeza de todos os conectores da
placa me, limpeza interna da Fonte de alimentao, aplicao de pasta trmica no processador e
muito mais.

Figura 69: Computador sem Limpeza

Com relao hardware de computador, a manuteno preventiva a limpeza dos


componentes internos do computador e da placa-me, removendo poeira e qualquer tipo de sujeira
que possa afetar o funcionamento do hardware, ou ainda, a configurao de servios e funes
disponibilizadas

no BIOS

para

evitar

provveis

defeitos

em

componentes

internos

do computador (como o super. aquecimento do processador, por exemplo).


Recomenda-se a limpeza interna da CPU pelo menos de 3 em 3 meses dependendo
da localizao da CPU. Se o local apresenta muita concentrao de poeira fazer em intervalos
mais curto de tempo. Usando um pincel ou se disponvel jatos de ar (Compressor), para a

eliminao do acumulo de poeira no interior da CPUNo usar agua, usar somente produtos
especficos para limpeza exemplo Limpa contato.

Figura 70 Limpeza do Cooler do Processador

No caso de memorias e placas off- board podemos usar uma borracha escolar pra
limpar seus contatos e aps aplicar o spray limpa contatos.

Figura 71: Limpeza do Pente de Memoria

12.1.2 Manuteno Corretiva


Chama-se manuteno corretiva a ao ocorrida com base na falha de execuo
(de hardware e/ou software) de computador, relacionado CPU e todos os perifricos, aplicandose aes que visem solucionar os erros encontrados.

Erros de hardware ocasionam falhas diversas de execuo em softwares. Existem


diversos softwares relacionados manuteno corretiva. Vale ressaltar que a manuteno corretiva
referncia na utilizao de softwares diversos (antivrus, ferramentas e utilitrios de sistema
operacional, entre outros).
12.1.3 Manuteno preventiva de Softwares:
Limpeza do sistema operacional, remoes de arquivos desnecessrios (logs,
temporrios), barras do navegador, softwares desnecessrios instalados, correo de instalaes
mau realizadas, verificao de vrus com soluo antivrus profissional, atualizaes de todos os
softwares e sistema operacional.
Dicas
Faa um SCAN do seu HD para averiguar possveis problemas.
Execute uma desfragmentao no seu HD
Faa uma faxina no HD para deletar arquivos desnecessrios.
Faa um backup dos seus arquivos importantes. No vale fazer uma simples cpia
em outro local do seu HD, este backup deve ser feito para outro dispositivo, seja um segundo HD,
um CD-R(W), um DVD-R(W) ou at mesmo para uma pasta online.
Esvazie a lixeira do sistema operacional.
Limpe os arquivos temporrios do seu browser.
Limpe os "cookies" do seu browser.
Certifique-se que as definies de vrus e de spyware esto atualizadas.
Execute uma varredura completa com o anti-vrus e o anti-spyware. Rode-os em
horrios separados, pois execut-los ao mesmo tempo deixar o seu PC muito lento.
Confira se existem atualizaes para o seu sistema operacional e programas
instalados.
Remova programas desnecessrios ainda instalados
Limpe o seu teclado.
Limpe o seu monitor.
Limpe os perifricos.
Reorganize o seu ambiente de trabalho. Tanto o virtual como o real.
Altere as suas senhas de acesso.
Renove licenas de software e atualizaes de anti-vrus e anti-spyware.

Referncias
ALMEIDA, M. G. de Fundamentos de informtica. Rio de Janeiro:
Brasport, 1999.

Processadores Intel
http://processormatch.intel.com/COMPDB/default.aspx
http://www.hardware.com.br/termos/placa-de-video
Configurador de memria
http://www.kingstonstoreconfig.com.br/index.php?land=busca
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2015/03/placa-mae-ou-atx-entendadiferencas-entre-tecnologias.html
http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2013/08/o-que-e-placa-de-videoonboard-e-offboard-e-qual-diferenca-entre-elas.html
Fontes:
Conhecendo

disco

rgido

(HD)

Parte

1.

Disponvel

em:

http://www.infowester.com/hds1.php Acesso em 02 Jan. 2011


Disco rgido. Disponvel em: http://www.guiadohardware.net/termos/disco-rigido
Acesso em 01 Jan. 2011